Jump to content

Sqeer

Banned
  • Posts

    1323
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    40

Everything posted by Sqeer

  1. на сервер который кстати хотят уйти ТС-ы этой темы. Там тоже будут перелёты как тут сделали. Это так,к сведению значит одному серверу нельзя делать такие перелёты а другому можно и он хороший? А тут вообще все плохие и нехорошие?Я правильно вас понял?
  2. Регистрация тоже платная
  3. Сделайте ему мгновенные перелёты за донат (премиум аккаунт) пусть покупает премиум и летает мгновенно https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=45646
  4. Добрый вечер! Разрешена ли на сервере организация пирамиды из голды? ОНР - хочет дать людям возможность зарабатывать голду на инвистициях в нас. Мы создадим своего рода акции (негрокоины) которые будут продаваться за голду и записываться за каждым игроком. (всё это будем делать мы сами. Никаких действий от администрации не потребуется) И в любое время он сможет обменять их по курсу который будет расти постоянно. Такой вопрос. Насколько легальна на сервере организация внутре-игровой пирамиды. Никакого жульничества или операций связанных с реальными деньгами - проводиться не будет. Мы уже даже ник персонажа придумали. У него будет ник - Мавроди. В честь великого человека. На ряду со Лениным и другими великими деятелями нашей необъятной истории Уточню что это не шутка и нужен ответ,не хочется непоняток с администрацией потом.
  5. Проще говоря. Когда человека кикают из пати то и его трупак тоже должен пропадать из данжа на кладбище через минуту И чарактер тоже если он находится в таком вот состоянии подвешенном
  6. Тестировал на фури варе. Проблема до сих пор актуальна. Апчхи!
  7. 1. ??? 2. Привожу пример из жизни. У человека выключили свет,его персонаж умер ТК есть система того что есть время перезайти. Его кикают из пати,проходит минута,две,три но труп из рейда не пропадает и соотведственно игрокам нужно пере-собирать рейд чтоб взять нового 10го или 25го игрока ТК тот игрок что вылетел находится либо всё ещё в игре либо просто его труп валяется в данже и не может выйти. Возможно это даже как-то связано с предыдущей темой. 3. Игроки которые вылетели,должны кикаться из данжа через минуту после того как их исключили из рейда/группа (для данжей скорее всего тоже,актуально) 4. х5 5. С момента старта 6. 8/10 очень сильно мешает и отнимает много времени на то же репати А при заходе в игру кикнутый человек должен появляться на камне/рассовой респе И да,если выходить через /logout то всё ок а если через вылет то такая фигня. Очень даже возможно,что тема может иметь косвенное отношение к этой https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=266683
  8. С помощью трупов персонажей можно писать слова и они не пропадают вплоть до рестарта сервера.Подобное можно было делать скелетами трупов. Но не было учтено маузом что можно делать это самими трупами.
  9. Добавляю информацию. Если встать в угол платформы (где нибудь) и поставить стенку то все мобы появятся в одном кэмпе. Можно стать в стенку на танке под сейвами и крутить венгу. Ну или же,получить ваншот. Кстати,почему-то фигня со снапшотом стенки - пропала. Видимо какое-то глобал изменение было,которое на это повлияло.
  10. https://cp.pandawow.me/armory/char-5-11385.html для примера возьмём паладина. Во первых в атрибутах что-то делает искуссность и мастерство рядом с мейн статами. Нужно сделать точно такую же сортировку статов как в клиенте. А так же вывести хасту потому что её вообще нет (кроме скорости авто-аттаки)
  11. 1. https://db.pandawow.me/?item=102304 > прок https://db.pandawow.me/?spell=spell=148235 Возможно есть у других тринь тоже. Например ддшная https://db.pandawow.me/?item=102302 2. В тултипе написано что у трини есть ограничение на количество целей за тик. У нас данного ограничения нет. 3. https://www.warcraftlogs.com/reports/twDdaKMWR4LnjgA6/#fight=28&source=36&type=healing&ability=148235&start=9147722&end=9150723 4. x5 5. Всегда 6. 8/10
  12. 1. https://db.pandawow.me/?spell=114158 2. Нет ограничения по количеству целей. У молотка должно быть ограничение в 6 таргетов https://www.warcraftlogs.com/reports/8Qjq9x7HXnVGT263#fight=27&source=15&type=healing&ability=119952&start=5021614&end=5024615 Так же,по каким-то причинам молот хилит петов 3. Из-за этого бага паладин кидает молоток и уходит курить ТК от молотка ещё и мастери прокает. источник: https://snwflake.gitlab.io/mopveins.gitlab.io/holy-paladin-pve-healing-spec-builds-talents-glyphs.html https://www.warcraftlogs.com/reports/3mHgbAFMKD6wvT1N#fight=26&type=healing&source=25&ability=119952&start=5677080&end=5680081 Лог хпала с офы 4. х5 5. Всегда 6. 9/10 Это он у хпала так нахилил в логах. А под венгой у прото-пала он ваще может какие-то нереальные цыферки нахилить
  13. 1. https://db.pandawow.me/?spell=47540 2. Вместо трёх шаров у исповеди их 2 3. https://www.warcraftlogs.com/reports/LTVMXAx7HPDkhzYg#fight=3&type=casts&source=24&ability=47666 на варкрафтлогсе у исповеди 3 тика исповеди в логах ретейла 4. х5 5. Всегда 6. 8/10 У тебя в начале нет тика как я понимаю Кекв,иногда 2 иногда 3. Возможно,из-за каких-то глобальных изменений в системе хасты что-то навернулось Кастовал в маник 93 левела в штормграде Причем,в френдли игроков всегда 3 тика а когда бьешь цель не всегда.
  14. 1. https://db.pandawow.me/?spell=109964 2. Если во время окончания действия скилла (на последних секундах) я кастую любую хилящую абилку то она учитывается в щит души ДАЖЕ если на мне спал бафф щита души. то есть. тык щита души>хилка>хилка>хилка>хилка>хилка>заканчивается щит души и я на последних долях секундах начинаю кастовать новый скилл и он тоже учтётся в щит души. Неправильно работает проверка у спелла на бафф вообщем. 3. Гайд на ДЦ на офе https://www.noob-club.ru/index.php?topic=20453.msg532511#SS там пишут что для каста пяти молитв нужно собирать определённый кап хасты когда у нас он нафиг не нужен 4. х5 5. Всегда 6. 7/10 типа дц овер ап чи шо
  15. 1. https://db.pandawow.me/?spell=17877 2. За убийство лоу-лвл мобов варлок получает угли. 3.За мобов за которых не дают опыта или очков чести - игрок получать не должен. Это написано в тултипе в игре. За серых кабанов в оргриммаре варлок не должен получать угли. 4. х5 5. Всегда 6. 4/10 У нас на сервере ты за любого моба в рейде получаешь ожог ТК нет чека на опыт. Если бы был чек на опыт - не со всех аддов и мобов в рейдах игроки бы получали
  16. decapitationf, https://github.com/ElvUI-MoP/ElvUI-5.4.8 Есть бэк-порт элвюая с легиона и есть сайт с профилями аддона. Если надо,могу в лс скинуть
  17. На сервере есть проблема со спамом кастов что очень хорошо видно в логах. Почему-то сервер считает применение пассивок,баффов и пр. кастами из-за этого спамится очень много пакетов и происходят лаги на уровне клиента и частично это влияет на нагрузку на сервер тоже,наверное. Вообщем. Если внесут необходимые правки в спеллы ФПС в масс-файтах и рейдах будет выше. 1.Баффы которые наложены другими игроками и показываются в кастах ТС-а 120687 и вообще не имеют отношение к скиллам кастера. 2. Предметы нажатые игроком но сервер в логе спамит 2 ауры и вторая аура лишняя в кастах. 96230 (нейронные пружины) 3. Вообще все тринькеты и прокающие фигни с мультистрайком,кливом. даже легендарный плащ кастерский или милишный. 148008 а вот ханта 149276 Для примера талисман харрома: 146061 146065 (у харромки два прока. Один от аттак тёмной магии (блэйды роги) а второй от физы) и ещё один мультистрайк у энха 146067 и у элема 146071 и ещё 146075 Или ещё один прок трини 138788 и ещё кастерская триня на маге 146070 114950 (с шаманов в оо) 148235 триня ршамы и других хилов (ток кровожадный в оо) 403 айди мета-гема кастерского Ренаттаки,триня крч: 138737 (с 1 босса в пг) руна с лей-шеня: (ласт в ПГ) 139120 клив триня с норушена (3 босс оо) 146137 4. Классовые скиллы Непонятки с айдишниками: У варлока есть на офе spell=980 но у нас его вообще нет. Вместо этого у нас spell=131737 и 17941 Айдишники варлока: Афли: 63106, 86211,131740, ФДК: 55078,55095,49088 и мой не любимый анти-маг купол который тоже спамит пакеты. Комбат рог: 22482,113780 и скорее всего талант с ядом. Тот который похищяющий жизнь но не смог найти в логах его ибо его юзают оч редко. Ршам: 105284,53390,83504 Рестор друид: 124988 124991 81269 774 148009 100977 Пвар: 115767 145674 132404 Монахи: Вообще,во всех войнах в этом мире виноваты монахи. 132467 вот этот спелл монаха видно в кастах у 90% игроков Элем: 88765, 114911 насчёт этого айди не уверен,лучше пере-проверить в игре. Фури вар: 76856, 113344, 147531, и ещё на офе не показывает прок с офхенда у спелла хотя у роги показывает 44949 Шп: 124465 Энх: 77661 Дестролок: 104233 Балон: 89265, 50288, 146064, 144770 Вообще балона лучше чекнуть тому кто шарит,не во всех скиллах уверен пшош: https://www.warcraftlogs.com/reports/Gdj3NPgqTtwzCkK4/#fight=20&type=casts&source=113 ретейл: https://www.warcraftlogs.com/reports/c8Hdb2yLRnqMQrxh#fight=6&type=casts&source=8 АДК: 47541,130736,51460 ТСВ монк: 125195, 128531, 130320, 125359, 115098, 125196, 115804 Саб рога: 89775 Брюмастер: 116330 хпал: 53652 Армсвар: 60503 Пристовская хрень. Вроде-бы дцшная: 33110. Так же как и монаховская чуть ли не на всех кидается.
  18. Ещё это патч-нот 5.3.0. Не уверен что он актуален для 5.4 ТК там вносили изменения в рппм какие-то. Отвязку от хасты и что-то ещё
  19. Хачу носить много расходников :PepeCry:
  20. https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=266620 В данной теме написано что внесли изменения в RPPM систему которые казалось бы должны были упростить игрокам жизнь но теперь тринькеты стали прокать хуже. Теперь для прока нужно ждать 10 секунд. ~ Можно разъяснение. Что конкретно было исправлено и как это работает? Описание в чендж-логе очень расплывчатое Для примера: https://www.wowhead.com/ru/item=95625 данный фикс судя по всему вообще не заработал хотя она работает по РППМ системе И вообще,каждый день слышу о том что у людей с пула тринькеты не прокают по 10 секунд и всё это фигня
×
×
  • Create New...