Jump to content

Neff

Developers
  • Posts

    7679
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    155

Everything posted by Neff

  1. FIxed, will be applied after update.
  2. Вроде уже исправлено, проверьте.
  3. Было исправлено
  4. Исправлено.
  5. Исправлено, будет применено после обновления.
  6. Проверил, пассивка работает, урон увеличивается. А в статах и не должно быть визуальной прибавки в +30%, это баг на другом сервере. На видео с офа видно, что визуально тоже нет прибавки (т.к. урон в статах не светится зеленым). Отклонено.
  7. Отклонено. Проверил, работает и урон снижает. Просто нестабилка локов (урон при диспеле) игнорирует любые модификаторы урона. https://i.imgur.com/wddi2T2.png (атрибут в клиенте) https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=261944 https://www.mmo-champion.com/threads/1365617-Monk-Diffuse-Magic-Revival-no-longer-a-thing На офе было так же, судя по инфе про то, что распыление магии монков не снижало дамаг от диспела нестабилки.
  8. Исправлено, будет применено после обновления.
  9. Видимо проблема в том, что во время применения https://db.pandawow.me?spell=115778 нельзя было использовать другие способности (у нее небольшое время каста есть, 0.6 сек). Исправлено, будет применено после обновления.
  10. Neff

    Героизм

    Исправлено, будет применено после обновления.
  11. Исправлено, будет применено после обновления.
  12. Fixed, will be applied after update.
  13. Declined. https://www.mmo-champion.com/threads/1364491-When-to-refresh-Living-Bomb
  14. Исправлено, будет применено после рестарта.
  15. Исправлено, будет применено после обновления. Пробовал воспроизвести - не получилось. Возможно уже исправлено.
  16. Было исправлено.
  17. Исправлено, будет применено после обновления.
  18. Нашел небольшой баг в формуле RPPM и исправил, должно немного повысить шанс прока у всех тринек с этой механикой. Будет применено после обновления. У 535 илвл трини - 0.62 RPPM. Т.е. срабатывает примерно раз в полторы минуты. В игре так и получается по тестам, в среднем 2-4 прока за 5 минут.
  19. Исправлено, будет применено после обновления. Да, у нас не было проверки на наличие юнита в пати/рейде, а так же сортировки по % хп, т.е. лечил рандомные цели. И лечение временно призванных петов убрал (постоянных петов хилить будет).
  20. Проверил. Нашел только баг у сов, шанс прока у них занижен в 2 раза (лишний фикс в коде был). Будет исправлено после обновления. У локов -40% шанс прока , но это хотфикс из патча 5.4 https://wowpedia.fandom.com/wiki/Unerring_Vision_of_Lei_Shen От илвла трини шанс прока скалируется, от хасты нет, как и должно быть.
  21. Fixed, will be applied after server restart.
  22. У нас не было сортировки по % хп. Исправил, будет применено после рестарта.
×
×
  • Create New...