Jump to content

чокнутый

Members
  • Posts

    3708
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by чокнутый

  1. Дамаг на этом патче у ретриков - говно
  2. поддерживаю!
  3. я за таких [ATTACH=CONFIG]24038[/ATTACH]
  4. Ну как бы ответ дан,можно закрывать.
  5. и на офе? - - - Добавлено - - - Такая х**нь есть?
  6. на арене инжа -_-
  7. Перезалей скрины на файлообменик. Чтоб видеть текст.
  8. Скок играю в вов,не разу то кого не видел [ATTACH=CONFIG]23956[/ATTACH] Насколько я помню,только маги на офе с символом могут менять вид расы. Писать бан?
  9. Я убиваю хантера,кто-то рукожоп =)
  10. Ну все поняли,можем расходится.
  11. не это им скилл апнет,а то сейвится не умеют и сменят класс на норм хила (тут он слишком однокнопочный)
  12. Тогда я ещё предлагаю монхам откл. сферы,а то спамят и хилят дохера,этож тож багоюз! p.s. ну,а так я за
  13. Ответ уже был дан пользователями и ответ высших очевиден.
  14. о_О все арк топ дамагер,пошел качать =)
  15. видос норм,то ко интересно какой там геймплей будет?
  16. ммм,если у монков скиллы исчезают,то может тогда у варов бурст исчезнет?! а что,было бы круто :D
  17. хех такого не будет я представляю чувак в зелене с 200к хп вышел на бг с уроном 5-10к,его мажут люди с 500 и выше илвл с уроном 50к - - - Добавлено - - - да,на арене слабо его режут =((
  18. чувак если сравнивать шмот который сейчас есть это 566 сет,плащик 600 илвл пве > пвп 522,то пве просто размазывает пвп сет по урон,хп и т.д...
  19. не это на фане такой дамаг) тогда я оденусь фулл 580 илвл пве и буду всех по 300к бить хаос болтами :p
  20. балансировку под 600к хп? сейчас урон стабильный 20-30к станет -5% и хилка -10% ладно бы у нас хп было бы по 400к
  21. Ну вот близарды з**б*ли уже нерфить урон в PvP Базовый показатель устойчивости у игроков 90-го уровня был повышен с 72% до 77%. Базовый показатель устойчивости у игроков, не достигших 90-го уровня, по-прежнему равен 40%. Показатель устойчивости, увеличиваемый за счет предметов, был подкорректирован таким образом, чтобы каждая единица этого показателя повышала выживаемость персонажа на ту же величину, что и раньше. «Усталость от боя» теперь снижает эффективность получаемого исцеления в бою против других игроков на 65% (ранее было 55%). так вот вопрос,будете ли вы обновлять до 5.4.7 патч?(вопрос то ко админам)
  22. Тут уместней "недогайд"
×
×
  • Create New...