Прошу прощения, я так понимаю, что сложность подземелий перманентно "Легендарная"?
Дело в том, что, например, в "Крепости темного Клыка", ориентированной на персонажей 18-21 уровней, у первых попавшихся противников 322 тысячи единиц здоровья, т.с. "Неизвестный уровень" и т.п.
Изменения в выборе сложности - результата не приносят.
Так же на входах в так называемые подземелья красуются "черепа", что, как я полагаю, символизирует "Героический уровень сложности".
Еще раз извиняюсь.