Jump to content

Elven

Members
  • Posts

    1236
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Elven

  1. Исправлено, неактуально.
  2. kvartal, может быть потому, что хекс шамана -- проклятие, а не магический эффект? :facepalm:
  3. Я планирую сделать это примерно таким образом: [spoiler=(Баг-репорт) Чернокнижник] Заклинания Общие [spoiler=Доспех Скверны] 1. Доспех Скверны. 2. Не увеличивает запас здоровья на 10%. Очевидно, также не увеличивает количество здоровья восполняемого эффектами и заклинаниями на 10% и броню на 2,603. Доспех должен не уменьшать урон на 10%, а увеличивать броню на 2,603 в связи с тем, что на оффе 5.3, а в 5.2 спелл был изменен: http://pic2net.ru/?i=1371234526&new=1 3. Увеличивает броню на 2603. Увеличивает общий запас здоровья на 10% и объем здоровья,восстанавливаемый заклинаниями и эффектами, на 10%. [spoiler=Проклятия] 1. Взаимодействие Рока и Агонии с Проклятием стихий, Проклятием упадка сил и Проклятием изнеможения. 2. Наложение Агонии или Рока снимает все остальные проклятия с цели. Так же, наложение любого проклятия снимает Агонию и Рок с цели. 3. Агония и Рок должны быть Проклятиями и не сниматься заклинаниями как магический эффект (сейчас так и есть). Но, тем не менее, Агония и Рок не должны заменять проклятия стихий, упадка сил и изнеможения, наложенные на цель. Соответственно, наложение на цель любого из вышеперечисленных проклятий НЕ должно заменять Агонию и Рок, а вешаться отдельно, чего сейчас не происходит. Скриншоты с оффа: [spoiler=Скриншоты] http://img526.imageshack.us/img526/5932/0crz.jpg http://img843.imageshack.us/img843/5569/oiay.jpg http://img818.imageshack.us/img818/9329/tyva.jpg [spoiler=Вторичные ресурсы] 1. Осколки души, Демоническая ярость, Раскаленные угли. 2. После смены специализации вторичные ресурсы багаются. Запас осколков душ становится равен 0. Они не накапливаются и их нельзя расходовать. Запас демонической ярости равен 0. Она не накапливается и нельзя войти в форму демона. Запас раскаленных углей равен 0. Они не накапливаются и их нельзя тратить. Проблема решается только релогом (/logout), /reload не помогает. 3. Вторичные ресурсы не должны багаться после смены специализации. Колдовство [spoiler=Горящая душа: Обмен душ] 1. Горящая душа: Обмен душ. 2. Обмен душ под баффом от Горящей души не вешает на цель Нестабильное колдовство, если во время использования Обмена душ заклинатель находится в движении. 3. Обмен душ должен вешать Нестабильное колдовство на цель независимо от того, находится ли заклинатель в движении, поскольку заклинание Обмен душ является мгновенным. [spoiler=Горящая душа: Демонический круг: телепортация] 1. Горящая душа: Демонический круг: телепортация (использование Демонический круг: телепортация под баффом от Горящая душа). 2. Не дает эффекта увеличения скорости передвижения на 50% на 8 секунд и невосприимчивости к обездвиживающим и замедляющим эффектам на 8 сек., но, тем не менее, съедает бафф Горящей души. 3. "Горящая душа" усиливает заклинание "Демонический круг: телепортация". Это заклинание также повышает вашу скорость передвижения на 50% и делает вас невосприимчивым к эффектам обездвиживания и замедления на 8 сек. Демонология [spoiler=Рок] 1. http://db.pandawow.me?spell=124913. 2. Урон занижен очень сильно. По формуле 4004 (+ 375% of SpellPower) вычисляем: 4004+16138*3.75=75'532,5. На деле, заклинание наносит всего лишь 29984 урона за все время своего действия, что является заниженным больше, чем в 2 раза: [spoiler=Изображение] http://clip2net.com/clip/m0/1372338058-clip-236kb.jpg 3. Проклинает цель, нанося 4004 (+ 375% of SpellPower) ед. урона от темной магии за 1 мин. Нужно исправить формулу урона. Разрушение [spoiler=Огонь и сера] 1. Огонь и сера. 2. Бафф сбрасывается только после того, как использованное заклинание долетит до цели. Соответственно, можно прокастовать массовый Жертвенный огонь пока массовое Испепеление летит до целей, чего быть не должно. 3. Бафф должен сбрасываться сразу же после окончания каста заклинания. Таланты [spoiler=Коварство Кил’джедена] 1. Коварство Кил’джедена. 2. Частично не работает в ветке Колдовство: Гибельная хватка не поддерживается на ходу, Блуждающий дух не кастуется. Без взятого таланта, каст Гибельной хватки на ходу начать нельзя. С талантом же, он начинается на ходу, но сразу же прерывается. Более того, заклинание не оказывает никакого влияния на поддерживаемые заклинания, как Похищение жизни, Жатва жизни, Похищение души и Огненный ливень. 3. Заклинание должно оказывать влияние на поддерживаемые заклинания. [spoiler=Свободная воля] 1. Свободная воля. 2. Использование способности не забирает 20% от максимального запаса здоровья у заклинателя. К тому же, не снимает немагический контроль (например, Круговой удар ногой) и немагические замедления (например, Проклятие изнеможения). Снимаются лишь все магические дебаффы, наложенные на заклинателя, включая любой магический контроль и замедления (например, Глубокая заморозка и Ледяная бомба, поскольку они являются заклинаниями магического типа рассеивания). 3. Стоимость: 20% от максимального запаса здоровья Мгновенное действие Восстановление: 1 мин. Снять все отрицательные магические эффекты, затрудняющие передвижение эффекты, а также все эффекты, вызывающие потерю контроля над персонажем. То есть, использование спелла должно рассеивать любые замедления и эффекты потери контроля над персонажем, а не только магические. Символы [spoiler=Символ стаи бесов] 1. Стая бесов от Символ стаи бесов. 2. Не изучается спелл при использовании глифа. 3. Радиус действия: 40 м Мгновенное действие Восстановление: 2 мин Призвать 5 диких бесов; из Круговерти Пустоты, которые будут атаковать цель. Пассивный эффект "Дикие бесы" не действует, пока у способности "Стая бесов" не завершилось время восстановления. Время восстановления сокращается с ростом показателя скорости заклинаний. Также, бесы должны обнаруживать инвизеров. Цитата с WoWHead: Сейчас не стал вписывать все баги Чернокнижников, а лишь привел пример того, как это буду делать, если одобрите.
  4. Раз так, то, конечно же, нужно будет починить. Со стартом ПвЕ-контента (рейды) это будет критично.
  5. Вы уверены, что на MoP это возможно?
  6. В чем же проблема разделить подраздел "Классы" на "Гайды" и "Обсуждение"? Ну, или в разделы "PvP" и "PvE" добавить "Обсуждение" как отдельные подразделы.
  7. Предлагаю такую структуру игрового раздела: PvP-раздел Классы (PvP-гайды по классам) Арены (обсуждение сатапов, стилей игры) Поля боя (обсуждение полей боя; для новичков -- цель разных полей боя (написанием чего я планирую заняться)) PvE-раздел Классы (PvE-гайды по классам) Подземелья (тактики, работоспособность) Рейды (тактики; в будующем) Разное Профессии Аддоны Макросы Остальное
  8. Hardwell, у Орды нет разноцветного чата с голд-селлерами и куда меньше анусов и прочего.
  9. Автор молодец. По поводу голда: я сам сегодня стоял в нубо-зоне орков и бил манекены, одновременно раздавая голд новичкам. Давал по 500-1000 голда. И, как не странно, находились идиоты, которые начинали орать: "Почему так мало, ДАЙ ИЩО ГОЛДА".
  10. Только папку Data оставьте.
  11. Вам в Баг-трекер, хотя разработчики знают об этом баге. Починят по возможности.
  12. Халява, все хотят халявы.
  13. Обновил раздел "Таланты".
  14. Исправлено, неактуально.
  15. Блин, а я же обещал завтра-послезавтра выложить гайд по Демонологу. Ну, ничего. Совмещу как-нибудь.
  16. Завтра сделаю то, что попросил Титан. Надеюсь, никакой умный модератор не напишет "Отклонено"?
  17. Вверху же мои репорты :). Титан, я срадостью помогу без каких либо поощрений. Завтра у меня времени, скорее всего, не будет. Соответственно, заниматься баг-репортами буду послезавтра. Если я вас правильно понял, вы предлагаете создать новую тему в разделе Баг-трекера своего класса и описывать там все баги моего класса?
  18. Очень удобно читать такой текст
  19. Выложу гайд по Демонологии через 2-3 дня. Меня сегодня уже даже в игре прист 70-го уровня просил :D.
  20. Я не поддержу, будет бесить качать альтов до 60-го уровня без общения в чате. Исключение можете сделать для Альянса. У Орды, благо, спаммеров нет, да и вообще люди культурнее.
  21. Я не стану говорить лишнего, лишь посоветую администрации как игрок сервера: вместо починки миллиона квестов, займитесь работоспособностью классов, ибо любому квесту можно найти альтернативу, а таланту или заклинанию замену не найдешь.
  22. Если копипастите ротацию с гайда, который показывал ракальство этого спека, то автоматически соглашаетесь с этим.
  23. ТСа уже похвалили, теперь очередь администрации. Juster и Zeox -- молодцы, возьмите печеньки ^.^.
  24. winprof, вообще-то, мой "гайд" лишь показывал, насколько ракальский этот спек. Зачем тогда писать по нему гайды, если вы соглашаетесь с этим?
  25. Зачем было тогда делать еще один гайд, если бы хватило моего?
×
×
  • Create New...