Jump to content

Saylance

Members
  • Posts

    747
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Saylance

  1. Zewer, Ой прости, меня смутило: Я ниже прочитал, и понял. Извини.
  2. Zewer, Я скинул патч-ноты. Там пишет, что должно хилить 6 наиболее раненых игроков(и только) в радиусе 12 метров.
  3. Zewer, MoP Patch 5.4.0 (2013-09-10): Healing has been reduced by 30%, and the area-of-effect has been increased to 12 yards (up from 10 yards). In addition, Healing Rain now functions like a smart heal, healing the 6 most injured friendly targets within range, and minor guardians are no longer targeted (Wild Imps, [bloodworms], Snakes from Snake Traps, etc.). There has been no change to the total amount of healing granted by the ability. Hotfix (2013-05-22): "Healing Rain's area-of-effect now should cap properly at 6 targets." Вообщем, хилит 6 наиболее раненых игроков(и только) в радиусе 12 метров. close();
  4. Shurf, Если поставить испытания, попасть можно. Но инст не заселен.
  5. По правилам оформи.
  6. faina, Ну если не пишет, значит не должно. У нас как бы близлайк.
  7. ღஐ۩БоГиНя۩Ůஐღ, Ты аутист ? Вот кэш страницы: http://web.archive.org/web/20130812221005/http://www.db.pandawow.me?spell=109186 Вот тутлтип из 5.3:
  8. Doodlerz, Не, именно макрос, с подменой пухи, при какой облик остается.
  9. 1. Item - Mage T15 2P Bonus из сета http://ru.wowhead.com/itemset=1158 2. Не работает бонус сета. 3. Должен давать : (в дреноре, бонус изменили, потому не обращаем внимания на описание вовхеда) 4. 27.06.2015 5. Fun 6. 10\10 Вот так лучше.
  10. оккупант, Ну тогда переоформи.
  11. Скопируй заодно в баг-трекер вовцеркла. Там иногда фиксят.
  12. оккупант, Очевидно, что в Дреноре бонус изменили. Вот как было в патче 5.3 -> Ссылка У нас все верно. Тему в Отклонено.
  13. На офе был какой-то макрос, какой позволял бегать в огненной кошке, но с обычной пушкой.
  14. Ты так говоришь, будто это что-то плохое.
  15. Fallen, https://www.warcraftlogs.com/reports/ghBQLPjRym3pG1qv#fight=41&type=damage-done&source=1&view=events&ability=53209 Берем самый большой крит от химеры в начале пула босса = 756598 - 80% (рес) = 151319.6 - это крит, какой нанесет этот хант под проками, и бафами в 80% реса. При том всем, этот хантер фуловый (586 кажеться), под герой, припотами, тринями, легендарным плащом, прочим.
  16. Гера висела, но как она может влиять. не знаю.
  17. Amin, Вот логи с офы (ОО): 1.) Фурик - Dancing Steel - 56 проков. -ссылка- 2.) Армс - Dancing Steel - 28 проков. -ссылка- 3.) Дестро - Jade Spirit - 25 проков. -ссылка- Все персонажи в одном рейде. Босс - Гаррош Адский Крик. Время боя - 9 минут 29 секунд. По графику проков, не видно, чтобы было ограничение проков в минуту.
  18. От Zirke (335 – 1·15) 2013-07-05 (Обновление 5.3.0) I can 100% confirm that Jade Spirit no longer has an Internal Cooldown. I just tested this, and had it proc 3 times within 20 seconds. Да это и так понятно. Мили бы получали слишком много преимущества.
  19. Ясно. Нефритовый дух, тоже не имеет значит кд.
  20. EasyToMe, Перевод: Больше не имеет общего кулдауна с Черной Стрелой, но теперь не вызывает прок На Изготовку!
  21. Сороки, У нас 60 (% от прямого хила) / 3 (члена групы/рейда) = 20
  22. wet, в один короткий промежуток времени. - это когда два игрока одновременно кастуют что-то в вара под рефлектом... да возможно и было такое. Но здесь, после каста ланса (рефлект) -> ГКД -> опять ланс (рефлект). Хотя, аура должна была пропасть после первого же попадания. Если бы два мага одновременно кастанули ланс, да возможно и двойной рефлект. Но сейчас, это баг.
  23. Alibard, Это последствие, сверх манёвренных фиксов =)) Ибо все раньше работало отлично.
  24. Тот же баг, что и с теневыми клинками.
×
×
  • Create New...