-
Posts
1638 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
7
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Нагломорд
-
Так хочется денег, что сначала ввели верхний порог цены, чтобы чаров не продавали больше 3к. Логично. А до введения этих ценовых рамок до сговоров просто никто не додумался. А сейчас все резко поумнели и додумаются и поднимут все цены. А вас, бедных, невидимая рука рынка заставит взять и купить. Нельзя вот так просто взять - и не купить трэш за овердорого. До вчерашнего дня можно было написать продавцу "да ты обалдел, оно столько не стоит. Удачи в попытках продать", а сегодня уже нельзя. Все.
-
crashik и его гайды без регистрации и смс Jason и его экспертные врывы. XELLOS616, зелос - р1 по всем классам. И Наушник.
-
Яъъ просто медленно превращается в изюм.
-
1. Звание %s Кровожадный и аналогичные: %s Проницательный %s Манипулятор %s Отравленный Разум %s Первейший %s Разрезатель %s Рассекающий Ветер %s Саранча %s Хранитель Роя 2. Суть бага: звание у нас на сервере сохраняется за персонажем навсегда (аналогично багу со званием %s Убийца глупых, неумелых и никчемных прислужников, который был исправлен, а звание у всех было сброшено). 3. Звание должно выдаваться на 1 час при получении бафа "Жажда крови" после после смерти Скир Кровожадный после победы над Идеалами Клакси в Осаде Оргриммара. Кроме того, сбрасываться после смерти персонажа. Источник: https://ru.wowhead.com/the-entitled-a-guide-to-titles Дата: 03.03.2019.
-
Некоторые петы принимают такую странную модель после приручения. Ни один пет не должен иметь такой модели - это модель гуманоида, и моб, которому принадлежит модель, тоже гуманоид. Вот это, например, "сланцевый паук": DB info: DB GUID: 2270, Текущий GUID: 2270. Фракция: 1. нпцФлаг: 0. Entry: 51066. ДисплейID: 1062 (Текущий: 1062). Уровень: 90. Здоровье (базовое): 103962. (максимум): 314260. (текущее): 314260. Unit field flags: 8 UNIT_FLAG_PVP_ATTACKABLE Флаг цели: 2048. Динамический флаг: 0. фракция: 1. Время перерождения: Полное:5m Остаток:0s Лут: 0 Карманный лут: 0 Снятие шкур: 0 ИНИнстанса: 0 Phasemask: 3969 Броня: 43236 Позиция: -8874.398438 637.857117 97.359589. AIName: ScriptName: Mechanic Immune: 0
- 1 reply
-
- 1
-
-
Что значит "я ожидал"? А посмотреть модель? Вот вовхед, вот сет, вот он в просмотре модели: Разницы со скриншотом из игры ноль. Откуда вообще скриншот с "ожиданием" черт знает.
-
1. Проблема глобальна для всех мобов, но вот некоторые примеры: https://db.pandawow.me?npc=72762 (https://i.imgur.com/46n8eHe.png) https://db.pandawow.me?npc=73021 (https://i.imgur.com/PRAbrHX.jpg, https://i.imgur.com/ohXD3Ug.jpg) https://db.pandawow.me?npc=73018 (https://i.imgur.com/B0gQczL.jpg) https://db.pandawow.me?npc=72875 (https://i.imgur.com/GitOcek.jpg) https://db.pandawow.me?npc=72892 (https://i.imgur.com/UDGl9fM.png) 2. Как видно по скриншотам, большинство мобов на острове застревает в каком-то положении и точке и становится невосприимчиво к любым атакам. Ни направленные удары, ни АОЕ не выбивают моба из этого состояния. Они как будто в текстурах, но в то же время нет, и еще вчера такой проблемы не было. Видео: 30.10.2018
-
1. http://db.pandawow.me?quest=12779/ 2. В чем состоит проблема: Когда персонаж уже сидит на драконе, он не может использовать его способности на панели, с помощью которых нужно выполнять квест. При нажатии скилл залипает и появляется надпись "Вы подчинены и не можете этого делать". Такая же проблема после ласт апдейта и с другими такими же квестовыми транспортами с панелью скилов, так что, вероятно, проблема общая, а не у конкретно этого коня. Пример: "Великий угонщик" 3. Суть квеста: Нужно сесть на дракона и юзать скилы, чтобы убивать мобов пачками. х100 06.07.2018 To be continued.. оформляются скрины
-
1. http://db.pandawow.me?quest=12680/ 2. В чем состоит проблема: Когда персонаж уже сидит на нужном коне, он не может использовать его способности на панели, одна из которых должна завершать квест. При нажатии скилл залипает и появляется надпись "Вы подчинены и не можете этого делать". https://i.imgur.com/XynWjTl.jpg Такая же проблема после ласт апдейта и с другими такими же квестовыми транспортами с панелью скилов, так что, вероятно, проблема общая, а не у конкретно этого коня. 3. Суть квеста: Нужно сесть на лошадь http://db.pandawow.me?npc=28605 (https://i.imgur.com/4f9A4ef.png), приехать на ней к нпц, у которого брали квест (http://db.pandawow.me?npc=28653), по пути должно быть возможно юзать ускорение на панели: По приезду к квестгиверу, нужно нажать на первый скилл на панели. Персонаж спешится, лошадь исчезнет, квест засчитается. х100 06.07.2018
-
http://ru.wowhead.com/abyssal-depths В некоторых точках локации персонаж внезапно умирает, a в логе боя указывется смерть от падения (хотя падать там неоткуда, персонаж плавает). Список испробованных точек: https://i.imgur.com/BzmlnfS.png https://i.imgur.com/cxbDEwB.png После смерти персонажа бросает в Сторожевой Холм в Западном крае: https://i.imgur.com/4fmRxsV.png вместо ближайшего кладбища в Вайш'ире. х100 12.08.2018
-
1. http://db.pandawow.me?spell=40120 http://s01.geekpic.net/dm-QAHWGX.png 2. После последнего обновления все друиды при достижении 90 уровня и изучении полетов Мастер верховой езды перестали получать улучшенную птицу. http://s01.geekpic.net/dm-IQPO4Z.png Пруф: 90 уровень получен, все возможные полеты изучены, а птица осталась медленной: http://s01.geekpic.net/di-H4XWR2.png 3. До последнего обновления все работало как положено: друид изучал матера верховой езды и получал улучшенную птицу, а на панели форм новая птица заменяла старую: http://s01.geekpic.net/di-3H6904.png 20.05.2018
-
1. http://db.pandawow.me?object=221015#comments 2. Время реса сундуков составляет около часа. 3. Нет данных о точных секундах, но практика и вовхед говорят о моментальном ресе: http://s01.geekpic.net/di-MA3HIQ.png 4. 01.04.2018 5. х100
-
Должны действовать в одно и то же время, а не заменять друг друга: http://s01.geekpic.net/dm-XGLOI6.png Там же есть и коммент от 5.4.7 с макросом на накидывание трех бафов разом. Святилища http://db.pandawow.me?object=222776 (бафы святилищ: http://db.pandawow.me?spell=147282 http://db.pandawow.me?spell=147283 http://db.pandawow.me?spell=147284 http://db.pandawow.me?spell=147281), судя из коментов вовхеда, тоже висят в одно время с этими бафами, а не заменяют их: http://s01.geekpic.net/dm-NULY59.png И наоборот сами эти бафы не должны заменять http://db.pandawow.me?spell=148429 и http://db.pandawow.me?item=102467. Не должны вообще использоваться под бафами курилки и клятвы: http://s01.geekpic.net/di-HPZXVI.png Связанный с этими бафами репорт: http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=197901
-
1. http://db.pandawow.me?item=102804 2. Если персонаж меняет фракцию, то этот предмет заменяется одноручным http://db.pandawow.me?item=103207 вместо положенного http://db.pandawow.me?item=103209 3. При смене фракции посох http://db.pandawow.me?item=102804 должен заменяться посохом http://db.pandawow.me?item=103209: http://s01.geekpic.net/di-3HQ8GC.png 4. 26.02.2018 х100 Скриншоты: Персонаж Орды с посохом: http://geekpic.net/pm-7B7VW5.html Персонаж меняет фракцию на Альянс. В окне выбора персонажа продолжает показываться посох: http://geekpic.net/pm-57JZF8.html Но при входе в игру персонаж имеет одноручное дробящее: http://geekpic.net/pm-JA20BQ.html
-
1. http://db.pandawow.me?spell=33831 http://db.pandawow.me?spell=102693 http://db.pandawow.me?spell=102703 http://db.pandawow.me?spell=102706 2. а) При нажатии на спелл все древни призываются в ту точку, где стоит игрок. б) На древней не действует способность http://db.pandawow.me?spell=102401 в) В специализации "страж" - древней нельзя призвать, если у игрока отсутствует цель (таргет); нельзя призвать, если цель дружественная. http://s01.geekpic.net/dm-FBV6PF.png http://s01.geekpic.net/dm-PBJFJS.png 3. Как должно работать: а) Древни должны быть заклинанием по области, область, куда древни призываются, игрок должен выбрать сам. б) К древням должно быть можно перенестись способностью http://db.pandawow.me?spell=102401, как к любому союзнику. Это относится не только к игрокам. В комментариях к видео так же сказано, что рывком можно перенестись даже к грибам совы. Но об этом есть репорт про рывок. в) Древней должно быть можно призвать и не имея цели. 4. 5. 09.01.2015
-
1. http://db.pandawow.me?item=64358 2. При использовании ничего не происходит, предмет просто уходит на кд. 3. При использовании перед персонажем должна возникнуть его призрачная копия, которая всегда смотрит в сторону игрока. 4. 11.09.2014 5. 2/10 6. х10
-
Может быть, я, конечно, чего-то недопонимаю. В этом случае прошу мне понятно объяснить. Но, по-моему, главные статы должны быть одинаковые и у нас, и на ПТР офы. Я проверял 4 случая: -голый персонаж 90 уровня (без шмота, без талантов, без символов, без аур и баффов). Выбрана только специализация "Страж". -голый персонаж 90 уровня в форме медведя (без шмота, без талантов, без символов, без аур и баффов). Выбрана только специализация "Страж". -персонаж, одетый в шмот 522 уровня без тринь, баффов, талантов и смволов. Шмотки идентичны у нас и на ПТРе. -персонаж, одетый в шмот 522 уровня без тринь, баффов, талантов и смволов в форме медведя. Шмотки идентичны у нас и на ПТРе. Во всех случаях персонажи стояли в одних и тех же местах, вне боя. Не указанные в сравнении характеристики одинаковы и у нас и на офе. [spoiler=Результаты проверок:]Случай номер раз: голый персонаж 90 уровня (без шмот, без талантов, без символов, без аур и баффов). Выбрана только специализация "Страж". Сравниваю статы: Пандавов: Интеллект - 173 (165 ПТР) Сила атаки - 99 (369 ПТР) Скорость атаки - 1,99 (2 ПТР) Крит. удар - 8,35% / 480 (7,55% / 480 ПТР) Уклонение - 7,60% (3,10% ПТР) Сила заклинаний - 162 (155 ПТР) в специализации хил. Отсюда меньше силы заклинаний у одетого персонажа на ПТР и больше у нас. То есть это голые изначальные статы персонажа. Случай номер два: голый персонаж 90 уровня в форме медведя То есть тот же самый первый случай, просто я принимаю форму медведя. Сравниваю статы: Пандавов: Интеллект - 173 (165 ПТР) Сила атаки - 261 (531 ПТР) Скорость атаки - 2,50 Крит. удар - 13,35% / 480 (12,55% / 480 ПТР) Уклонение - 7,60% (3,10% ПТР) Случай номер три: персонаж, одетый в шмот 522 уровня без тринь, баффов, талантов и смволов. Шмотки идентичны у нас и на ПТРе. То есть теперь я его одеваю, чтобы проверить, как увеличатся общие статы (начальные+шмот) Сравниваю статы: Пандавов: HP: 497240 (474574 ПТР) Выносливость: 22917 Ловкость: 14415 Интеллект - 173 (165 ПТР) Сила атаки - 99 (369 ПТР) Скорость атаки - 3,33 (3,34 ПТР) Крит. удар - 29,47% / 6326 (28,67% / 5846 ПТР) Уклонение - 24,94% (14,49% ПТР) Случай номер 4: персонаж, одетый в шмот 522 уровня без тринь, баффов, талантов и смволов в форме медведя. Шмотки идентичны у нас и на ПТРе. тот же одетый персонаж, принявший форму медведя. Сравниваю статы: Пандавов: HP: 602898 (625354 ПТР) Выносливость: 32083 (33687 ПТР) Ловкость: 14415 Интеллект - 173 (165 ПТР) Сила атаки - 28909 (29179 ПТР) Скорость атаки - 2,31 (2,24 ПТР) Крит. удар - 34,47% / 6326 (38,54% / 8769 ПТР) Уклонение - 24,94% (14,49% ПТР) Броня - 102715 (114453 ПТР) Кроме всего прочего у персонажа на ПТР отсутствует парирование. (0) У нас во всех формах, и изначально всегда присутствует "Парирование 5%", которого быть не должно. Какие я делаю выводы из этого сравнения: - У нас занижена сила атаки во всех формах, без формы, со шмотом и без него; - У нас завышена скорость атаки у одетого медведя; - У нас завышен интеллект (изначальные параметры выше, чем на ПТР); - у нас завышено уклонение, почти в два раза. (во всех формах, изначально); - почему-то у одетого медведя с одинаковыми изначальными статами разное хп.; - у нас изначальный крит больше, но у одетого медведя он меньше, чем должен быть. На ПТР изначально крит меньше, но у одетого медведя - больше; - у нас занижена броня, или неправильно считается искусность от одежды или броня от формы: Я не со всеми формулами знаком, и, если тут кто-то может дополнить мой пост формулами, чтобы перепроверить цифры по ним - буду рад. Потому что что-то тут не сходится. Если надо - могу выложить скриншоты характеристик к каждому случаю сравнения и у нас и на ПТР.