На самом деле объективно серьёзными проблемами с багами/низким уровнем работоспособности начали заниматься с тех пор когда зашла речь о фреше.
Я вообще не могу понять логику администрации/разработчиков.
Починить босса Идеалы Клакси в ОО,после этого бросить всё и начать делать ПМШ,Path Fiding и другие глобальные механики которые никакого отношения к контенту х100 не имеют.
Вопрос задаётся тогда. Зачем было чинить этого босса (причём не совсем правильно)?
Чинили босса чтоб подпортить жизнь игрокам?Ну дак почему не сделали сразу всю ОО рабочую по близ-лайку?
Объективно говоря всё что было сделано за 8 лет работы будут переделывать или уже частично переделали буквально за пол года (За исключением классов,тут моё почтение,снимаю шляпу перед @Neff)
В качестве пруфа у меня есть это. (ролик двух летней давности где заявляется работоспособность пве контента) И PvP контента с провалом в текстуры,рывками через текстуры и прочими прелестями отсутствия Path Fiding