
pwnr
Members-
Posts
20 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by pwnr
-
1. У нас на сервере неправильно работает выход из состояния боя. Конкретно, в примерах: а) Юнит А(дружественный вам) бъет юнит Б(враждемный вам). Если вы тоже ударите юнит Б, то вы не сможете выйти из боя, пока бой между юнитами А и Б не прекратится. б) Юнит А(дружественный вам) бъет юнит Б(враждемный вам). Если вы баффаете/лечите юнит А, то вы не сможете выйти из боя, пока бой между юнитами А и Б в) Юнит А(враждебен вам), вы накладываете на него доту длительностью, допустим, 20 секунд. Вы не сможете выйти из боя, пока действие доты не закончится. 2. Как должно работать: Если вы в течение 6 стекунд не накладываете дебаффы/не наносите урон/ не получаете урон/дебаффы от юнитов, находящихся в состоянии боя или не получаете баффы/лечение и сами не делаете этого с юнитами, находящимися в состоянии боя, вы должны выйти из состояния боя. Более прозрачно: если вы в течение 6 секунд не производите никаких действий, и вас никто не бъет, вы должны выйти из состояния боя.
-
какой сервер? на фане/кроссе пофикшено это уже
-
1. При регистрации на поле боя группой из 5(пяти) человек, не приходит приглашение вступить в бой при любом времени ожидания. При этом, при регистрации на поле боя, группой с меньшим количеством игроков в ней(2-4), приглашение приходит исправно. 2. Должно приходить приглашение вступить в бой. Наверняка, досадная ошибка, типа for x=0;x
-
1. Неверное отображение имен персонажей на кросс-реалме. Игроки с реалма х100 не имеют префикса сервера. 2. Допустим есть 6 игроков: два игрока с реалма х100( их ники - One, Two); два игрока с реалма fun(их ники - Three, Four); и 2 игрока с реалма х1(их ники - Five, Six). Как должно работать в идеале: a) One и Two видят друг друга без префиксов(т. е. видят ники One, Two); остальных они видят как Three-fun, Four-fun, Five-x1, Six-x1 b) Three и Four идят друг друга без префиксов(т. е. видят ники Three, Four); остальных они видят как: One-x100, Two-x100, Five-x1, Six-x1 c) Five и Six видят друг друга без префиксов((т. е. видят ники Five, Six); остальных они видят как One-x100, Two-x100, Three-fun, Four-fun Точно так же они должны отражаться в статистике бг. P.S. Ну или хотя бы сделайте, чтобы ребята с х100 отображались, как Nickone-x100, Nicktwo-x100, etc.
-
Именно, у кого лучше скрипты/кто более умело абузит всевозможные баги.
-
Тут даже не в варах дело, вообще. как я поля, позиция администрации по поводу роботов такая: делайте что хотите, мы с этим ничего не можем поделать, баним только совсем уж откровенных флайхакеров, которых можно "на глазок" определить. Зато в конце сезона всем говорим: вы боты. брэкет 3х3 не состоялся, курите ногу. А так как мы не умеем определять кто робот, а кто нет, потому что про варден впервые слышим, даже те ребята, которые потели весь сезон, все-равно петухи, т. к. в этой помойке уже не определить кто обмазался скриптами, а кто нет.
-
Доколе это будет продолжаться? Когду уже вы добавите в warden сигнатуры PQR MAXDPS и прочих луахакеров, невозможно же играть, каждый бич прямо со старта юзает идеальную пве ротацию, сбивает касты в 0.1 и т. п. Или именно о сервере роботов вы мечтали?
-
Удручает ситуация со спектатором арены на cross-реалме, а именно: 1. Невозможность выполнения команды .spectate view (nick) - при вводе команды ничего не происходит, хотелось бы переключание вида, как было раньше. 2. Невозможность выполнения команды .spectate leave - при вводе команды ничего не происходит, хотелось бы иметь возможность покинуть спектатор в любой момент.
-
Вас вводит заблуждение тултип текущей версии ВоВ http://s010.radikal.ru/i311/1601/dc/432bd08770b1.jpg Если не понятно что написано по-английски, то: В 5.4.0 сало и дизарм дается всем, кто попал в зону круга на 4 секунды сразу, и на 4 секунды дополнительно за каждый удар или спелл произведенный в зоне круга, т. е. 4+2+1 если бить/кастовать находясь в круге.
-
Объясняю еще раз: 13202 Максимальный урон по игроку за 5 тиков в течение 15 секунд таким образом 1 тик должен быть равен 2640 у вас же 1 тик равен 6594 и общий дамаг доты за 5 тиков получается 32970 а не 13202 как должно быть.
-
Может быть не посчитал то, что урон должен наноситься в течение 15 секунд??? Такм образом урон за тик должен быть 49264/5=9852,5 за тик а никак не 24630 как у вас в рекаунте, наверное это не посчитал, да???
-
1. Dhzigurdanb 2. x100 3. После того, как умер его напарник, залез читами в текстуры http://s017.radikal.ru/i429/1508/0b/e76de16a8b3e.jpg
-
Здравствуйте, сегодня решил посмотреть стрим с вашего проекта, а конкретно вот это. Перехожу к сути: Парень играет с софтом на автоматизацию ротации и, видимо, с автоматическим сбивом каста(на видео видно, в главном меню программа maxdps) Не сильно ли вас затруднит ознакомиться с подобного рода программами и добавить их в список запрещенных приложений для вашего античита(если он у вас есть)? И вообще в последнее время вижу много ребят со всяким софтом на автоматизацию, уделите этому внимание, пожалуйста.
-
Это использование таланта стремительный рывок на дикий гриб, если бы ты хоть немного знал механику классов кроме монаха(хотя и в этом я сильно сомневаюсь), не писал бы чуши.