
standby
Members-
Posts
25 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by standby
-
Про это не знал, ну тогда механику откидывая пусть фиксят по данному багрепорту, одна фигня - баг есть. Псайфинд не должен откидываться.
-
1) http://db.pandawow.me?spell=13813/explosive-trap 2) данная абилка откидывает всех, кроме игрока который стоит в Скаттер Шоте, таких образом трапу поймать физически нереально, чем активно пользуются все хантеры, знающие о данном баге. помимо слов выше, експосив трап ещё откидывает Псайфинда пристов, чего быть тоже как вы понимаете не должно. 3) Откидывать должно ВСЕХ игроков, независимо от контроля, Псайфинд (тип Страж) должен оставаться на месте. 4) Все реалмы 5) 21.10.2015 6) 10/10 - трапу нельзя поймать ни финдой, ни тиммейтами, которых откидывает пока хил стоит в скаттере.
-
1) данная абилка откидывает всех, кроме игрока который стоит в Скаттер Шоте, таких образом трапу поймать физически нереально, чем активно пользуются все хантеры, знающие о данном баге. 2) помимо пункта 1, експосив трап ещё откидывает Псайфинда пристов, чего быть тоже как вы понимаете не должно. 3) Все реалмы 4) 21.10.2015 5) 10/10 - трапу нельзя поймать ни финдой, ни тиммейтами, которых откидывает пока хил стоит в скаттере.
-
Когда уже монков пофиксят? паралич 8+4+2 в спину до сих пор, когда должен быть 6+3+1.5, помимо этого ринг оф пис спамится, в то время как должен даваться 1 раз по врагу.
-
Так и есть, фактически тупо сделали талант бесполезным. Как будто его нет в игре ( с таким колвом хп это 1 гкд любому мили) а на лайве на них тратитили не 2-3 гкд, а стабильно 3 и больше, т.к. суть мопа была такая, что почти любой мили мог из них выбраться вообще не убивая их, а тупо юзая абилки (вар сейфгуард, рога кощ/ваниш, монки кидали спринты против рут), именно поэтому у них хп должно быть минимум 20% от хп приста, т.к. руты это абилка которая заставляет врага юзать свою. либо стоять почти полные руты.
-
дел, может и починили
-
плюс ещё отсутствует звук рефлекта в момент юза. при этом вы зачемто добавили звук кика от шилд слема к паммелу
-
монки? шта? ченж лог почитай за последние 2 месяца, где ты там увидел фиксы монков, чтоб им заметно меняться? как захиливали всё так и хилят, как дамажили и в лицо станы дают без паррейдоджев так и дают
-
да наплевать мне, какие у вас там правила написания, я на оффе играю, а сюда захожу раз в неделю со знакомым побегать, а фиксить это говно в ваших интересах, открою тайну: чем больше фиксов/лучше баланс, тем больше будет людей, больше людей будет упоминать вашу пиратку, больше у вас будет денег (всё делается ради денег), так что вперед, работайте. я вроде всё предельно ясно описал http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=152042
-
прокать должно, Как уже написали от ЛЮБЫХ хиляющих ЗАКЛИНАНИЙ, а не проков. помоему и от шилды тоже обязано прокать, Т.к. шилда по факту является таким же хилящим заклинанием как и остальные, она так же режется дампенингом (должна резаться) и так же увеличивается от бафа крыльев. по крайней мере на оффе сейчас (WOD) проки от шилды есть, значит и в мопе должны быть, тем более шилда у холиков раз в 15 сек идет, а это не так часто. - - - Updated - - - лучше бы реально не трогали этот талант и оставили как он был в конце августа, ибо сейчас всё наоборот стало хуже.
-
токо что встретил 2х рог (ммр высокий), клоуны опенятся и за первые 3 секунды чипшота уносят вара в деф стойке (-25% дмг) и с бафом на стамину (!) в фулл 550 с 100% хп до 0, страшно представить что происходит с тряпками и другими классами не имеющими деф стойки, лат и бафа на стамину (наверное за первые 2 гкд падают) даже если это говно пережить тринканув 3ю секунду чипшота и успеть чтото заюзать пока мой хил в сапе, на след опенер они успешно убивают в туче за следующий сап хила есть ощущение, что дамаг толи клинков не режется, толи он слишком сильный, толи ещё какойто баг с какойто дамаг абилкой не знаю в курсе ли местные админы, но такого в мопе на оффе произойти физически не могло, иначе ладдер был бы усыпан дабл рогами, так что может попробуете разобраться что не так с дамагом у рог у вас? а чтото явно не так.
-
откуда ты взял цифру 20%, линк на пруф если можно (я не спорю, просто хочется убедиться) если им и делать хотя бы 20%, то на них должна устойчивость работать, иначе будут убиваться всё также с одной тычки даже с 150к.. перестань мне втирать своё видение игры с 2к, поверь, я лучше тебя знаю что играбельно, а что нет, на каких рейтингах и против каких сетапов. талант ситуативный, но важный. и уж точно он важнее, чем нерф тех же суржей. суржи то были чуть сильнее чем должны, а руты фактически сейчас БЕСПОЛЕЗНЫЙ талант, который стал ещё актуальней против некоторых сетапов, учитывая нерф прока суржа. а как тут и что фиксят это вообще для меня загадка, если тут паралич в спину по багрепорту 2014 года так и не фиксанули. и шилды у дц вроде бы до сих пор не режутся минусхилом про мв монахов которые просто захиливают ВСЁ без единого каста от начала и до конца игры я вообще промолчу.
-
в каком месте 15к хп это 20% от хп приста с почти 600к? должно быть 150-250к у них. - - - Updated - - - то что ты так думаешь не значит что так есть на самом деле. и уж тем более это не повод фактически удалять абилку из игры, я думаю у близзов побольше опыта в том что нужно а что нет, и не зря у них было 150к+ хп, а не 15к.
-
это кстати видимо связано с последним нерфом Psyfiend'a. так вот псайфинд и щупальцы это 2 совершенно разные абилки, и хп у них должно считаться по разному. у щупалец должно быть примерно 30-40% хп игрока, который их кастует. то что у щупалец в данный момент хп как у псайфинда делает их абсолютно бесполезными (1 тычка милишником и руты убиты)
-
да, всё так. пет должен пропадать сам в момент докаста мк.
-
перестала работать берса/глаза на арене/спиды на бг, подбираешь и ничего не происходит уже встречал абузеров (2х стелсеров) которые зная про этот баг просто регают арену и сидят в инвизе пока противник не выйдет с арены
-
ну остальные же абилки правят, а именно эту не трогают, хотя всё что нужно сделать это уменьшить длительность в пвп на 2 сек в спину.. и как я уже писал, пофиксить легсвип/кулаки/кидней чтобы учитывался парри шанс таргета которому ты этот самый легсвип даешь... но никому это нах видимо не надо прсото вот и всё про круг мира который спамится вместо того чтобы дать дизарм/сало 1 раз я вообще молчу (а сало к тому же ещё блочит все абилки например у вара вместо только криков)
-
когда видишь такие топики как этот с датой 2014 года и до сих не исправленной абилкой, понимаешь что пиратка это пиратка и тут всем на всё пох, через месяцок бан кончится на оффе можно будет спокойно дальше там играть...
-
почему у шупалец 15к хп в фулл 550 когда должно быть 200к+?
-
дело в том, что барьер времени должен резаться минус хилом, может быть об этом местные ГМы не знают?
-
как можно было приоритет поставить 6/10 ?))) это же основа пвп - длительность контроля, и когда он на четверть больше чем должен быть это дикий дисбаланс.
-
всё что хилит должно резаться минус хилом.
-
с мв монками явно чтото не так, слишком у них хил жирный на дампенинге тут, такое ощущение что какието абилки тупо не режутся минус хилом (а может и режутся но не так как должны) так что маленький кокон наоборот вносит баланса на данный момент хоть както ещё остался на 100% минус хиле против вв монка, так он ещё каким то образом умудрялся хилиться (был август)
-
легсвип не парируется дефолтным додж/парри рейтом миликов, хотя должен и обязан. хотел ещё про паралич в спину написать, но вижу ктото меня уже опередил. пример: у вара дефолтный парри рейт в фулл 550 равен 25%, следовательно примерно каждый 4й легсвип, который монк любой специализации будет давать вару в лицо должен паррироваться дефолтным парри рейтом вара (вар указан как пример, должен учитываться парри/додж всех классов отдельно + собранное мастерство самим монком) возможно, та же картина и с Кулаками, тут уже мне как игроку об этом трудно судить, т.к. кулаки всё таки ченнелинг, но сомневаюсь что в них тоже учитывается парри/додж рейт у вас. но в то же время, если варом зажать Реталейшн, то кулаки и легсвип парируются. тобишь проблема только в том, что не учитывается дефолтный парри додж рейт классов. а так же судя по моим наблюдениям и с Кидни шотом у рог (тоже могут 24/7 в лицо давать любому классу включая мили) знаю что это баг/дисбаланс, потому что играл на оффе в мопе (включая с14 и с15 сезоны полностью) арены в т.ч. за вв монка, рогу и вара, и знаю что всё что я описал выше на арене должно работать именно так, даже если у монка/роги будет собран кап мастерства (т.к. кап мастерства 6% для мобов 90 лвла, а в пвп у того же вара в фулл 550 парри рейта больше 25%) надеюсь, что всё что я написал выше будет не зря и буду писать ещё багрепорты на правки баланса в пол. сторону.