http://www.pixic.ru/i/50v1D144V2z2C3G1.jpg
Шп 5.4.8 ПвП гайд
Содержание
Приоритет характеристик
Символы
Таланты
Чарки, Сокеты, Перековка
Бонусы профессий
Макросы
Ротация, советы и нюансы за приста
Аддоны
http://www.pixic.ru/i/a0g161e4l2d2l3I0.jpg
Приоритет характеристик:
Меткость(6%) — Скорость — Крит — Искусность
Скорость — Увеличивает скорость произнесения заклинаний, а так же скорость тика ваших дот.
Крит — Шанс нанести критический урон заклинанием.
Искусность — Шанс нанести дополнительный урон от Дот
Символы на Шп 5.4.8
http://db.pandawow.me?item=42417 — по-моему, один из основных символов, который берут все присты независимо от специализации. Восстанавливает цели на 60% больше здоровья.
http://db.pandawow.me?spell=55686 — бонус к броне от заклинания Внутренний огонь. Некоторые присты справляются и без него, но новичкам советую взять, ибо вначале вас будут сливать все и постоянно.
http://db.pandawow.me?item=42404 — берем в том случае, если надо снять бабл, глыбу, в остальных случаях он бесполезен.
http://db.pandawow.me?spell=55684 — даст вам -10% к получаемому урону, берем по ситуации.
http://db.pandawow.me?spell=120584 — многие игроки берут этот символ, данный символ увеличивает отхил от заклинания Объятья вампира на 50% + сокращая время его действия на 5 сек. На арене спокойно кастовать вам никто не даст, поэтому большее кол-во времени действия этого заклинания вы убегаете. Данный символ частично решает эту проблему, тем что за те же 4-5 сек вы выхилите себе в столько же хп сколько за 10 сек без этого символа.
http://db.pandawow.me?spell=120583 — берем в том случае если у вас в команде не кому диспелить овцу, сап и тд.
http://db.pandawow.me?item=45758 — берите если вы играете через талант Свет и Тьма.
Таланты Жрец(Тьма) 5.4.8 ПвП
http://www.pixic.ru/i/20310124M2Y2X259.jpg
Тир 1
http://db.pandawow.me?spell=108920 — хорошо показали себя против дк и рог, в остальных случаях они бесполезны.
http://db.pandawow.me/?spell=108921 — основной талант в этом тире. Существует две тактики его применения это Агрессивная и Защитная, какую из них выбрать зависит от ситуации и вашего стиля игры.
Агрессивная — это когда мы ставим демона перед атакой, тем самым давя на противника, заставляя его паниковать и отступать. Так же можно применить его при преследование цели, которая бегает вокруг столба, ставя демона чуть с краю от него.
Защитная — ставя демона под себя спасаясь от ловушки Охотника. Ставя чуть дальше от себя вы заставите противника обходить его, что даст вам время похилиться или же заставит использовать свои необходимые для контроля скиллы.
http://db.pandawow.me?spell=605 — практически бесполезен для Шп, так как чтобы жить, нам необходимо наносить урон. Если вы не можете законтролить цель тем арсеналом, что у вас есть, тогда советую попробовать спекнуться в хила.
Тир 2
http://db.pandawow.me?spell=64129 — хороший талант, но по моему мнению, уступает Перьям.
http://db.pandawow.me?spell=121536 — самый часто выбираемый талант в этом тире, так как дает возможность ускориться без использования щита + скорость увеличивается на 20% больше чем у «Тело и душа».
http://db.pandawow.me?spell=108942 — пассивный талант, который обеспечивает 5 секундный фридум при использование скилла Ухода в тень. Прекрасно подойдет против боев с магами.
Тир 3
Свет и Тьма и Утешение и безумие, выбор все так же зависит от ситуации и стиля игры.
http://db.pandawow.me/?spell=109186 — с этим талантом вы будите более подвижным, и не будите сильно зависеть от каста вашего заклинания, что очень помогает в игре против варов и рог. В условиях когда, не смотря на все ваши фейки, вам сбивают Пытку разума мгновенные проки Пронзания разума хоть как-то помогут вашему напарнику дожать или вывести на деф противника.
http://db.pandawow.me/?spell=139139 — наоборот делает менее подвижным так как упор идет на пытку разума, которая, к сожалению, на ходу не кастуется. Но с этим талантом ваша Пытка разума превращается в настоящую пытку разума для ваших соперников.
http://db.pandawow.me?spell=123040 — об этом ничего сказать не могу, так никогда с ним не играла и считаю, что предыдущие два более профитнее, чем улучшенное Исчадие.
Тир 4
http://db.pandawow.me?spell=112833 — основной талант в этом тире. Так как шп необходимо некоторое время в начале боя чтоб раскинуть доты, повесить вампира и тд, этот талант прекрасно помогает беспрепятственно подойти к целям и фирнуть, так же мгновенно уйти с таргета или фокуса противника при этом накинуть на себя Щит и Перо.
http://db.pandawow.me/?spell=19236 и http://db.pandawow.me/?spell=108945 считаю бесполезными для шп + на них влияет дебаф арены «Усталость».
Тир 5
http://db.pandawow.me/?spell=109175 — от урона Слово Тьмы: Боль с 5% вероятностью прокнет мгновенный Взрыв разума, при использование которого как вы знаете нам дают Сферу тьмы.
http://db.pandawow.me/?spell=10060 — бурстовый талант с 2х минутным кд.
http://db.pandawow.me/?spell=109142 — +15% к дамаге или отхила, если у вашей цели здоровье падает ниже 35%. Этот талант больше подходит для Масс Пвп или Пве боев.
Тир 6
http://db.pandawow.me/?spell=122121 — малое кд, низкий затрат маны и офигенный отхил в паре с Молитвой восстановления делает этот талант наилучшим в этом тире.
http://db.pandawow.me/?spell=120644 и http://db.pandawow.me/?spell=127630 больше подходят для Бг, Рбг.
Чарки, Сокеты, Перековка
1) Чарки
Плечи — Великое начертание Журавлиного Крыла (+200 к интеллекту и +100 к крит. удару)
Спина — Чары для плаща — интеллект III (+180 к интеллекту)
Нагрудник — Чары для нагрудника — все характеристики X (+80 ко всем характеристикам) или Чары для нагрудника — устойчивость IV (+200 к PvP — устойчивости)
Наручи — Чары для наручей — интеллект VII (+180 к интеллекту)
Перчатки — Чары для перчаток — ускорение III (+170 к скорости)
Пояс — Поясная пряжка из живой стали
Поножи — Великая лазурная чародейская нить (+285 к интеллекту и +165 к крит. удару)
Обувь — Чары для обуви — поступь пандарена (+140 к искусности и небольшое увеличение скорости бега) или Чары для обуви — ускорение II (+175 к скорости)
Левая рука — Чары для оружия — Нефритовый дух (+1650 к интеллекту и +750 к духу)
Правая рука — Чары для предмета в левой руке — интеллект I (+165 к интеллекту)
2) Сокеты
http://www.pixic.ru/i/Y041w1b48203p5V0.jpg
Красные: +80 к интеллекту и +160 к скорости
Синие:: +160 к скорости и +80 к PvP-силе
Желтые: +320 к скорости
Особые: +216 к интеллекту и 3% к силе критического эффекта
3) Перековка
Все что можно перековываем в скорость, остальное в крит.
Бонусы от профессий
Кузнечное дело — 2 дополнительных сокета.
Портняжное дело — Вышивка на плащ +3000 к духу или +2000 к интеллекту на 15 сек.
Ювелирное дело — 2 улучшенный сокета (+320 к интеллекту).
Инженерное дело — +1980 к интеллекту на 10 секунд.
Кожевничество — +500 к интеллекту на наручи.
Начертание — Улучшенная чарка на плечи(+520 к интеллекту и +100 к показателю критического удара).
Алхимия — +320 к интеллекту зельем.
Горное дело — +480 к выносливости.
Снятие шкур — +480 к показателю критического эффекта.
Траничество — +2880 к скорости на 20 сек.
Рекомендую брать Инженерное дело/Ювелирное дело и Травничество.
Макросы для Шп 5.4.8
#showtooltip Безмолвие
/cast [target=focus]Безмолвие; Безмолвие
Сало по фокусу
#showtooltip Слово Тьмы: Боль
/cast [mod:ctrl, target=focus] Слово Тьмы: Боль; Слово Тьмы: Боль
#showtooltip Всепожирающая чума
/cast [mod:alt, target=focus]Всепожирающая чума; Всепожирающая чума
#showtooltip Глубинный ужас
/cast [target=focus] Глубинный ужас; Глубинный ужас
#showtooltip Слово Тьмы: Смерть
/cast [mod:ctrl, target=focus] Слово Тьмы: Смерть; Слово Тьмы: Смерть
При нажатие бьет в цель, с зажатым Ctrl в фокус.
/cast [target=party1]Слово силы: Щит
Щит на вашего напарника не зависимо кто у вас находится в цели.
/cast [target=party2]Слово силы: Щит Макрос для игры арены 3х3, щит на 2ого члена вашей команды.
Ротация, советы и нюансы
Существует основная ротация независимо от выбранных талантов, они лишь дополняют её.
Прикосновение вампира — Слово Тьмы: Боль — Взрыв разума — Пытка разума
Существует несколько вариантов её использования, кто-то вначале ставит приоритет на Взрыв разума и кто-то еще как-нибудь. Однако у кого нет опыта игры за этот класс и спек, советую пользоваться именно этой ротацией.
1) Прикосновение вампира лучше всего кидать в 1ую очередь, так как, чем позже вы ее используете, тем больше шанс что вам не дадут её кастануть, что приведет к быстрой трате маны.
2) Так же чем раньше вы кинете на противников Прикосновение вампира, тем быстрее прокнет Пронзание разума( если у вас вкачен талант ).
Нюансы и советы за Шп в PvP.
Самое первое что предстоит изучить новичку это:
1) Выживание на арене.
Это довольно сложный и долгий процесс, так что не удивляйтесь если 1-ые 40-50 раз вас будут выносить за секунды. Главное использовать все возможные плюшки какие у нас имеются это:
Постоянно поддерживаем на себе Обновление и Молитву восстановления.
Щит лучше всего вешать когда вас только начали бить.
Не забываем про Уход в тень и Перья.
У шп пристов просто огромная дальность заклинаниями, пользуйтесь этим.
Если вы в стане и по вам пошел бурст, лучше всего использовать Слияние с Тьмой.
Попросите напарника постоянно стопать милишников.
2) Дпс.
Хороший шп может вынести хила( не всех конечно ) за сало. Чтобы выдать хороший ДпС вам следует:
Лучше всего использовать Всепожирающую чуму при 3 Сферах тьмы.
Проки наше все, так что качайте аддоны чтобы отслеживать проки тринкетов и чарок.
Зависима от выбора талантов используйте Пронзание разума или Пытку разума.
Без мгновенного прока нет смысла использовать Пронзание разума.
Все мгновенные проки сдаем по кд.
Прикосновение вампира старайтесь постоянно держать на цели.
3) Научиться фейкать.
Ну тут все просто, скачайте аддон отслеживающий скиллы сбивающие заклинания. После чего во время вашего каста прыгните или сделайте шаг, если увидите что на одной из иконок пошел таймер можете смело кастовать все что у вас имеется.
На самом деле список довольно большой, но я выделила самое главное для новичков.:)
Аддоны для шп
InterruptBar, Gladius, LoseControl, TidyPlates, Sarena, NugComboBar.
Более подробно тут
Удачи на арене!:)
Также вы можете Купить или выставить на Продажу персонажа на нашем сервере.