-
Posts
23557 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
292
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Buka
-
1. http://db.pandawow.me?npc=41006 2. Не хватает Этого нпц в этой точке, в тоннеле или прямо возле выхода из тоннеля: http://ru.wowhead.com/maps?data=616:329708313751 3. Она фазовая, должна там появиться по мере выполнения квестов, которые она выдает. Она же и принимает уже выполненные. Это удобно - не нужно все время летать к начальной точке на горе. 4. 08.10.2013 5. 2/10
-
Когда в прошлый раз я с ними сталкивалась, были несколько атакуемых. Сейчас я не нашла ни одного. Все реснулись спящими ( Будьте добры, поправьте)
-
http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=18763: Проблема осталась, все то же самое, ничего не изменилось.
-
Но если квест не выдается, это все равно проблема.
-
1. http://db.pandawow.me?npc=58456 2. Этот нпц, имеющий модельку спящего волка, неатакуем, неагрессивен. В цель берется. Другие нпц, которые имеют модельку не спящего волка, тех возможно атаковать, но их всего пара штук. 3. Должен быть агрессивным, атакуемым, убиваемым. 4. 07.10.2013 5. 3/10
-
1. http://db.pandawow.me?npc=55593, http://db.pandawow.me?npc=61697 2. Они передвигаются трупами, ааткуются убиваются, но: они трупы. Поля живых мертвецов. 3. Должны быть живыми, бегающими существами. 4. 07.10.2013 5. 3/10
-
Такое было, но предмет был использован на не нужной территории: появилось сообщение "Нужно находиться на территории лесопилки" и ничего не произошло. А когда уже был заюзан там, где надо, там уже было три нпц) Ну ладно, хорошо, если все правильно)
-
1. http://db.pandawow.me?quest=12427 2. Отсутствует необходимый по квесту нпц http://db.pandawow.me?npc=27715. 3. После принятия квеста у нпц http://db.pandawow.me?npc=27719 игрок должен зайти в яму - в центре ямы появляется нпц http://db.pandawow.me?npc=27715, которого нужно убить. После убийства квест сдается нпц http://db.pandawow.me?npc=27720. 4. 06.10.2013 5. 1/10
-
1. http://db.pandawow.me?npc=26425 2. Нпц красный, берется в цель, но: неатакуем, неагрессивный. 3. Должен быть атакуем. 4. 05.10.2013 5. 1/10
-
1. http://db.pandawow.me?npc=26447 2. Нпц красный, но неатакуемый, не агрится на игрока. В цель выделяется. 3. Должен быть атакуемым. 4. 05.10.2013 5. 1/10
-
1. http://db.pandawow.me?quest=11984 2. Госсипменю у нпц Бадд (http://db.pandawow.me?npc=26422, http://db.pandawow.me?npc=32663) не срабатывает (при нажатии ничего не происходит); Без Бадда невозможно использовать квестовый предмет http://db.pandawow.me?item=35736 на троллей - не засчитывается. Пишет "Невозможно использовать". На труп тролля тоже не используется. Подходящие по квесту тролли: http://db.pandawow.me?npc=26457. Они самые ближайшие к квестодателю. UPD: квестовый итем используется на неатакуемых троллей http://db.pandawow.me?npc=26425, в квест засчитывается. 3. После взятия квеста необходимо поговорить с нпц Бадд (http://db.pandawow.me?npc=26422, http://db.pandawow.me?npc=32663), Он привязывается к персонажу и бегает за ним как питомец. У игрока появляется панель команд для выдачи приказов Бадду. (Необходимая по квесту абилка "Поиск троллей"). При нажатии на абилку "Поиск Троллей" Бадд побегает к ближайшему троллю (агрессивному) и оглушает его, после чего игрок использует квестовый предмет http://db.pandawow.me?item=35736 на оглушенного тролля и поимка засчитывается к квест. Квест после этого можно сдавать. 4. 02.10.2013 5. 1/10
-
1. http://db.pandawow.me?quest=12273 2. При использовании квестового итема http://db.pandawow.me?item=37438 на требуемых нпц http://db.pandawow.me?npc=27237 http://db.pandawow.me?npc=27235 http://db.pandawow.me?npc=27234 http://db.pandawow.me?npc=27236 ничего не происходит, никакого признания. При убийстве нпц после воздействия итемом так же ничего не происходит, убитый нпц в квест не засчитывается. 3. Нужно воздействовать квестовым итемом http://db.pandawow.me?item=37438 на указанных выше нпц, и тогда они произнесут слова отречения во время боя. После убийства эти нпц засчитаются в квест. 4. 05.10.2013 5. 1/10
-
1. http://db.pandawow.me?quest=12234 2. По верным координатам не смогла найти квестовый объект: http://db.pandawow.me?object=188677. 3. Должен лежать на ящиках между палатками по координатам, указанным на вовхеде. 4. 05.10.2013 5. 1/10
-
1. http://db.pandawow.me?quest=12214 2. Невозможно выполнить условие "после убийства рыцаря воздействовать квестовым итемом на его коня", потому что Рыцаря невозможно убить, пока жив его конь. А когда конь убит, толку от него уже нету. Когда парочка "Рыцарь на коне" агрится, в цель можно взять и коня и рыцаря. Но бить можно только коня. При попытке бить рыцаря выдается сообщение "Нельзя применить к этой цели". Когда конь умирает, становится возможно бить и рыцаря. 3. Рыцарь http://db.pandawow.me?npc=27206 ездит верхом на коне http://db.pandawow.me?npc=27213. Нужно заагрить эту парочку, взять в цель Рыцаря (http://db.pandawow.me?npc=27206), убить, после этого конь остается целый, на него нужно использовать квестовый итем http://db.pandawow.me?item=37202 (он берется с мертвого рыцаря). После воздействия квестовым итемом конь http://db.pandawow.me?npc=27213 становится дружелюбным, игрок садится на коня (появляется панель скилов транспортного средства с 1 скилом - http://db.pandawow.me?spell=48297). На этом коне нужно доехать до квестодателя http://db.pandawow.me?npc=27028 и возле него нажать на кнопку на панели "Передача поводьев." После этого игрок слезет с коня, конь пропадет и засчитается в квест. 4. 05.10.2013 5. 1/10
-
1. http://db.pandawow.me?quest=12245 2. Отсутствует госсипменю у необходимых по квесту нпц http://db.pandawow.me?npc=27376 http://db.pandawow.me?npc=27378 http://db.pandawow.me?npc=27379 http://db.pandawow.me?npc=27381 Поэтому с ними невозможно поговорить, сделать их враждебными и убить. 3. По квесту нужно подойти к каждому их вышеперечисленных нпц, поговорить с ними с помощью госсипменю. Там должна быть строчка, что игрок пришел не спасти нпц, а убить. После выбора этого варианта нпц становится враждебным, нападает на игрока, его становится возможно убить. После убийства нужный нпц засчитывается в условия квеста. 4. 05.10.2013 5. 1/10
-
1. http://db.pandawow.me?quest=12240 2. После установки квестового объекта призываются сразу три нпц http://db.pandawow.me?npc=27238, а должен только один. 3. По квесту нужно прилететь в Новый Дольный Очаг и поставить в лесопилке квестовый предмет: http://db.pandawow.me?item=37300. После установки появляется нпц http://db.pandawow.me?npc=27238, которого нужно убить. После убийства квест засчитывается. 4. 05.10.2013 5. 1/10
-
1. http://db.pandawow.me?quest=25514 2. При использовании квестовых объектов ничего не происходит, условия не засчитываются. Объекты используются, работают. Ссылок на объекты на вовхеде не найдено. 3. Возле квестодателя http://db.pandawow.me?npc=40341 стоят два столба. Их по квесту нужно заюзать. После использования появляется нпц http://db.pandawow.me?npc=40551, которого тоже нужно убить. После этого вернуться к http://db.pandawow.me?npc=40341 и сдать квест. 4. 04.10.2013 5. 2/10
-
Я сужу не по себе, а исходя из большого опыта в таких ситуациях. Все 100% жалоб на матюки появляются не из-за того, что человеку реально мешают маты, а из-за того, что автор кляузы знает, что не имеет над противником больше никакой силы, кроме как пожаловаться и попросить кого-то сделать это за него. Потому что это будет греть душу, что он показал-таки, кто тут главный. Если бы Администрация не шла на поводу у таких жалоб, их бы не было столько. Все подобные проблемы оставались бы в игре и в игре решались.
-
- истинно так. Потому что: 1) это не приоритетно 2) технически все предложенное может стать возможным только после написания скрипта в ядро. Тратить время и силы на скрипт, который не нужен, никто не будет. 3) Вас так лелеет чувство удовлетворенности, если кто-то кто, кто матюгнулся, по Вашей кляузе получит мут? Так греет душу рассмотренная кляуза на матюки? Неужели спустя те 10 часов, которые пройдут до вступления в силу мута, Вам уже будет не наплевать, кто и как матюкался в чат? 4) Если Вам так хочется не видеть и не слышать человека прямо сразу же после того, как он матюкнулся, в самой игре есть несколько замечательных функций: а) Черный список. Добавляйте и никогда не услышите так неприятного Вам матюка. б) Ник игрока-клик мышкой-"пожаловаться" - жмите и игрок не будет занимать место в черном списке, но пропадет для Вас из всех чатов вплоть до релога. Да и давайте будем честными - Вам абсолютно все равно, какую воспитательную функцию несет наказание мутом. Вам просто нравится, что Вы показали другому игроку силу. Пусть маленькую, ничтожную, но силу - по Вашей жалобе его замутят. И сейчас Вас коробит не мысль, что игрок, сидя в школе, пропустил свою "порцию воспитания", а та мысль, что Ваш показ силы не увенчался тем успехом, на который вы надеялись. Ведь, если бы он получил мут, и Вы это увидели, Вы бы потирали ладошки перед компьютером с мыслью "ага, получил, негодяй", а не "вот, это для твоего же блага, чтоб ты вырос хорошим мальчиком".
-
Ну это естественно. Можно сделать так, чтобы условие засчитывалось после использования квестового итема на моба?
-
1. В разделе "Просмотр персонажей" опечатка в написании: [ATTACH=CONFIG]12391[/ATTACH] Должно быть: Выберите
-
1. http://db.pandawow.me?quest=25270 2. Нарушен порядок квестов, сломана цепочка. Квесты должны идти в таком порядке: 1. http://db.pandawow.me?quest=25269; 2. http://db.pandawow.me?quest=25270 (доступен только после выполнения кв. 25269); 3. http://db.pandawow.me?quest=25272 (доступен только после выполнения кв. 25270). 3. Порядок квестов, цепочка: http://db.pandawow.me?quest=25269. Квесты должны идти друг за другом, а не быть доступными все разом. 4. 24.09.20013 5. 2/10
-
1. http://db.pandawow.me?quest=25612 2. Этот квест выдает и принимает нпц http://db.pandawow.me?npc=39432, а должен выдавать http://db.pandawow.me?npc=40834. 3. Этот квест должен выдавать http://db.pandawow.me?npc=40834, а завершать http://db.pandawow.me?npc=39432. 4. 24.09.2013 5. 2/10
-
1. http://db.pandawow.me?npc=39432 2. Этот нпц выдает квесты только для Орды и должен быть фазовым. Так как у нас фазы не работают, было бы логично сделать его видимым только для Орды, как это и должно быть в реальности. Просьба прописать в `creature` этому существу другую phaseMask, соответствующую видимости только для Орды. Это сразу решит проблему с доступностью квестов для другой фракции. 3. Этого нпц должна видеть только Орда. 4. 24.09.2013 5. 2/10