-
Posts
1300 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by behindqq
-
Я понимаю степень вашей заинтересованности в переработке ценовой политике. Для вас куда выгоднее оставить все как есть, учитывая что система уже работает (если она работает). Это были, скорее, личные мысли по этому поводу. Не думаю, если честно, что вы к ним прислушаетесь.
-
Я вижу некоторую несогласованность. Если сравнить сложность добычи Пут глубиния и Черная кровь И'Шараджа то второй (по моему мнению) будет как минимум в два раза ценнее. Мне кажется логичнее было бы пересмотреть вашу политику касательно этих ценников. Т.к приравнивать одно к другому абсурдно, учитывая ваши слова. Следуя вашей логике стоило бы установить ценовой минимум для лута, например, из гера и уже из него выстраивать ценник для той или иной конкретной вещи исходя из сложности добычи, шанса дропа и шанса на апгрейд. Сейчас же это все выглядит как просто-напросто налепленный ценник высосаный из пальца и скалирующийся по принципу "мне кажется шаг цены в 50 бонусов - адекватный ход" Добавлю еще вот что: Челленжи на нашем сервере добыть невозможно, кроме как покупкой, а вы же приравниваете "невозможность добычи" к ценнику в 800 бонусов. Если судить об актуальной сложности - ценник должен был бы быть заоблачным. Если же брать в расчет сложности заданные для получения челленжа на офе - цена должна была бы быть примерно в три раза меньше, ибо на офе челленж сет можно было получить за вечер попросив завагониться у согильдейцев, ибо в реалиях 5.4 сами челленжи уже не были чем-то трудным, т.к всевозможные тактики и ухищрения уже были известны и ими оставалось лишь воспользоваться.
-
Can I have a stupid question here, please? what's the PPM you're talking about? Is that a some sort of lockout for procs when the maximum is already reached? I think "approximately" means you can get more or something around that number, am I wrong here? Or does it really lockout any procs during the current time frame?
-
Что-то я не вижу взаимосвязи между оправданностью цены и спросом. Можете поделиться вашими размышлениями по этому поводу? Из чего строится стоимость вещи? Труднодоступность тут не в счёт, ибо есть лут, который достать куда сложнее. например тринькет с гарроша достать куда сложнее, чем тринькет с глубиния. Но оба они - бис для большинства кастеров. А стоят одинакого.
-
Не обладал информацией о наличии подобных топиков. - - - Добавлено - - - мой косяк. если об ошибке известно - можно закрывать тему. Надеюсь на скорейшее применение фикса формулы. Теряется очень много циферок в рекаунте, и Be going big dick весьма осложняется.
-
[spoiler=от автора]Если в интернешнл багрепорты так "часто" заглядыают - переведу и запощу сюда 1. Элементаль молний, а если точнее его способность Вспышка молний 2. Способность должна наносить 2578-2995+80% силы заклинаниий персонажа в виде урона от природы. 3. Наносит лишь 2578-2995 Урона от природы. В формуле отсутсвует зависимость от силы заклинаний персонажа. Скриншот с нашего Сервера Характеристики персонажа Можно заметить урон элементаля отображаемый в аддоне mik scrolling battle text справа от центра. Можно заметить на 20й секунде появляется Элементаль молний и наносит маникену 114771 Урона. Учитывая уже известную формулу попробуем расчитать урон. Шаман на видео имеет 67991 силы заклинаний в момент когда его элементаль попадает по маникену. Согласно формуле: 2578+80%(54392)-2995+54392=56970-57387 урона. На видео элементаль критует, поэтому умножаем на два= 113940-114772. Все сходится. Очень влияет на дпс в рейдах. 9/10
-
1. Lightning Elemental's Lightning blast 2. Should do 2578-2995+80% character's spell power in nature damage 3. Does only 2578-2995 in nature damage. Isn't affected by character's spell power. Screenshot taken on pandawow. Character's stats. (it's hard but you can notice elementals' damage in combat log.) As you can see on the video above on 20th second lightning elemental hits dummy for 114771 damage. Taking into account the formula we can calculate it ourselves. The shaman on the video has 67991 spell power at the moment his elemental hits the target. According to the formula 2578+80%(54392)-2995+54392=56970-57387 damage. It was crit so we multiple that by two = 113940-114772. Everything matches. Quite importaint in pve. 9/10
-
Не вижу ни одного элема в оп посте. все так плохо?
-
не вижу в лк, ты его выставил? - - - Добавлено - - - чорд.
-
Где ники Офицеров, Гма, отвественных за инвайты? Кому вообще писать?
-
Какой-то РТ у вас странный. Приоритеты рейдов тоже лучшего оставляют желать. Сплитов нет. Твинкорейды водите? Кто тактики сочиняет? Есть кто стримит\записывает траи?
- 250 replies
-
- ттв топ
- физрук зашквар
- (and 5 more)
-
При попытке зайти на один из аккаунтов после аутентификации постоянно происходит автоматический дисконнект с сервера. Без видимых на то причин. Предисловие: Играл на бг, после минуты-полторы вылетел дисконнект, при последующей попытке подключения вывало тоже самое. не пускает даже на скрин выбора персонажа. На другие аккаунты выполнить вход не состовляет труда. Все проходит без проблем. С чем может быть связано? Если нужен будет логин или другая информация - выдам лишь в пм отвественному лицу. - - - Добавлено - - - Нашёл источник проблемы. Куда можно отписать по поводу аппеляции? никаких П.О. использовано не было. Но я, кажется, знаю в чём проблема.
-
Собсна, где эта функция в самом лк?
-
"вспомнить пароль" во время логина. только так.
-
Ну ты, хотя бы, третий релик открыл бы что ли. 855 веп, ну никуда не годится. - - - Добавлено - - - а вообще, скримиши снимать - это такое.
-
в комнату кидает лишь половину рейда, остальным лишь нужно добить босса. а вообще, раньше был баг, что под конец каста теренаса не телепортировало, и , если я правильно помню, нужно было сворачивать игру за 1-2 сек до конца каста, чтобы скрипт заработал. но это не точно.
-
Вопрос: почему метод, хоть и убили кж в мифике, до сих пор не выложили видео? Ответ: Потому, что это убивает спортивный интерес, если остальные прогрессирующие гильдии тупо скопируют их тактиу и расположение рейда\очередность закрытия армагеддонов и т.п. (Хотя, если это введут только после 10го килла Гарроша в Героике, когда все уже и так будут знать все ньюансы битвы, и никаких секретов не останется, тогда и вопрос отпадает) То, что предлагаете сделать вы, конечно, поможет бороться с абузами, т.к игроки теперь сами смогут проверять рейды, которые, как им кажется, играют в эту игру нечестно. Но не вызовет ли это новых багов, которые будут мешать тем, кто будет рейдить в этот момент? Не будут ли "смотрящие" числиться как за участников боя, и нагружать местность своим присуствием? Ведь известно, что простое наличие огромного количества игроков в одном месте уже вызывает жуткие лаги и дискомфорт. палка, как говорится. о двух концах. - - - Добавлено - - - А вообще, я бы предпочел, чтобы вы наконец поченили уже ЧЕЛЛИНЖИ.
-
Siege of Orgrimmar - Spoils of Pandaria - Boss Mechanics
behindqq replied to Scorp's topic in Fixed and tested
It doesn't demand such an explanation. I'm familiar to PvE progressing, so that's not something new for me, when some guild has 1stKilled a boss which other guilds are still learning. It's like Method has just killed KJ Myth and waiting other guilds to kill to realese their Kill-Videos. But it's just an offtopic. I'm curious. How much bosses work properly? - - - Добавлено - - - btw. How's different the encounter comparing to retail? Cuz I thought it'd be something similar so you could just elaborate a bit changed tactic. -
Siege of Orgrimmar - Spoils of Pandaria - Boss Mechanics
behindqq replied to Scorp's topic in Fixed and tested
having seen a random tard has killed HC garrosh makes me think it doesn't work even for a half. -
Siege of Orgrimmar - Spoils of Pandaria - Boss Mechanics
behindqq replied to Scorp's topic in Fixed and tested
Is PvE here that bad? -
Stop talking shit, kiddo. you don't know what you're talking about. Neither you nor that guy know. That's just pathetic.
-
You know not that much to talk about such a matter. You just DON'T know. That's it.
-
У вара нет такого количества мобильности\сейвов\выбора в мейтах, какой есть у ферала. Даже если сравнивать сраную двойку, которую я даже за брекет не считаю, у ферала как минимум шесть играбельных сетапов на этом патче есть. У вара же всего три. заметь, в два раза меньше. Причём у ферала два из тех сетапов - два дд. Вар себе такого позволить не может. Только хилы. В тройке? Боже, в тройке такой огромный выбор действий за этот комок шерсти на спидах. Можно хоть китти, хоть МФШ, хоть джангл, хоть турбач с котом(который некоторые называют джанглом, но это просто порно с фералами). Я молчу про компы с дк+хпалом, которые ни один мили сетап не может осилить, если ферал знает, что он должен делать. А влш с котом? Влш с котом - это просто пиздец какойто. Все текут, синенькие плачут, хпса не хватает, тотемы лопаются, от ферала не отъебаться. Это на вара - сел, ихер он дойдёт до шамана, а коту что? Коту похер, он как драл твоего шамана в пердачелло - так и будет, пока не умрет(либо кот, либо шаман) не надо мне тут рассказывать про трудности игры фералом. Их просто нет. Самый мобильный класс в игре. Имеющий самое большое количество сейвов. И вариаций в мейтах.