-
Posts
17 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Дакота
-
Попробовал сделать скрин по аналогии автора, но точно такой же неполучилось сделать из-за того, что на офе расположение маникенов иное. На скринах видно, что задевает все маникены которые находятся справа. Левый незадевает потому что от центрального находится немного дальше и левый непопадает в угол обстрела. Между центральным и правым маникеном угол обстрела ~45 градусов. Будь центральный маникен на том же месте, что и у автора темы получилось бы все один в один. http://s014.radikal.ru/i327/1410/f6/d71d220bba45.jpg http://s004.radikal.ru/i206/1410/2d/3c548c3cbd49.jpg
-
Дополню так же, что если охотник контролит кого-либо будь то укус виверны или ледяная ловушка то питомцы перестают бить законтроленную цель.
-
Тема судя по всему уже давно умерла, но внесу свою лепту. Шквал задевает все цели перед собой помимо основной независимо, где находятся промежуточные цели, за или перед основной целью. Задевает абсолютно всех в зоне своей видимости и дальности стрельбы. В текущих реалиях на офе хантом задеваю цели стоящие от меня на расстоянии 50 метров за счет бонуса искусности в ветке стрельба. http://s020.radikal.ru/i709/1410/42/9c539d1de361.jpg http://s017.radikal.ru/i402/1410/50/fa87c06f0dbf.jpg
-
Пруф или 3.14сдобол :p
-
Челенж мастер с офы как бы подсказывает, что отрыв невыводит из камуфляжа. http://4put.ru/pictures/max/970/2981080.jpg http://4put.ru/pictures/max/970/2981081.jpg
-
Уже пофиксили многие возможности покинуть комнату подготовки до начала боя.
-
Меня удивила новость, что у вас на сервере многие считают багом, когда охотник залазиет на некоторые игровые обьекты. Возьмем к примеру Лесопилку на поле боя Низина Арати. Залезть на нее можно не используя никаких сторонних багов или недоработок сервера. Сейчас продемонстрирую поэтапно как это делается. итак подходим к краю бревна за лесопилкой. При этом нужно взять символ http://db.pandawow.me?item=42904 В прыжке юзаем отрыв и перелетаем на другое бревно. перебегаем на другой конец бревна и повторяем действие с отрывом, предварительно наведя камеру так, чтобы вам было видно край парапета куда вы будете приземляться. И собственно у вас должно получиться вот так. Профит Для особо неверующих вот ссылка, как это делается на офе. http://wowlol.ru/q/125766
-
БМ весьма актуален в брекете КФЦ. Половина текущих хантов гладов апали рейт на старте именно в этом сетапе.
-
К твоему сведению Я играю на ру офе, о скилле и речи небыло, скрин это ответ на сообщение выше. Я мышкой тыкаю так, как ты пальцами ненаучился дитятко.
-
Ну да, ни одного разу... http://radikall.com/images/2014/02/10/25Omr.jpg
-
Вроде бы выводит из стелса, если рог стоит между Охотником и целью которую бьет хант, рога вышибает из стелса, сколько раз такое наблюдал во время сражений на полях боя.
-
Армори скинь свое, okay hunter. Высказал мнение при этом непредложив ничего свое, обычная позиция тех, кому нечего свое предложить. Вместо выражения мнения лучше бы попробовал свое написать, что-нибудь по теме.
- 62 replies
-
Вот с этого и стоит начинать. Вносить корретировки в уже имеющийся шаблон.
- 62 replies
-
Ну раз ты бегаешь сурвом на офе... И БМом, самым гейским спеком в игре... Даже непопробовав написать или подредактировать стартопик... То мне кажется хант из тебя в пвп весьма нерациональный, если тебе даже неизвестно что ярость можно использовать для фэйкбурста...
- 62 replies
-
Талы меняются в зависимости от сетапов и форматов арены. В двойке для контроля укус профитнее. В тройке для дефа тиммейтов можно уже брать связующий, и то в зависимости от состава твой команды. Сурву комфортно аренить в нескольких сетапах: Сурв/Анхоли/Холи или Дц прист Сурв/ферал/холи, но зачастую в джангле бегают именно ммом, сам бегаю сурвом чаще. Сурв/мути/ДЦ На счет талов сурва, в первом тире ловушку брать стоит лишь в тех случаях, когда в команде противников отсутствует диспел, Зачастую на арене требуется маневренность и скорость, так что иногда профитнее взять быструю реакцию. Сам играю за тролля с бонусом к отхилу и доп регену в бою бегаю с узами духа, т.к. в 3х3 доп хот небывает лишним, и куда профитнее инстант хилки. С хорошим хилом и соответствующим контролем и сейвом тиммейтов узы будут весьма кстати. Ярость рыси к примеру можно повесить на несколько противников, если совершаете часто сплитаетесть... По поводу 6 тира тут вопрос спорный, глефы можно юзать даже в дизарме что весьма приятно, если получил дизарм во время стадии экзекута противника. Мощным выстрелом можно помочь в сейве напов и откинув противников, так же в сурве мощный выстрел становится самым дамажущей абилкой. По поводу приоритетов статов. У сурва Основные статы это Мастери и Крит, скорость вообще теряет свою ценность в этом спеке. Глифы так же меняются в зависимости от тимы соперника. Если вашей комнде нужна жевучесть то берется символы взрывной ловушки и звериной связи, но если надобность в усилении дефа отпадает то берутся символы ледяного спокойствия, для убедительного контроля и второй третий по желанию. Глиф на камуфляж обязателен против стелсеров, в остальных случаях теряет необходимость. По поводу чарок и гемов, основные бонусы на крит и искусность, ну и самое главное это цепь на оружие, бегая на арене дизарм в хантера летит практически по кд, и бездействовать каждый раз по 8 сек вообще непрофитно... Сам играю на офе и с ситуацией на серве вообще незнаком, так что судить необязательно :wink:
- 62 replies
-
Помимо папки cache можешь еще удалить interface, wtf. Вполне возможно, что может барахлить и сам клиент
-
Энрейджтаймер работал бы, тс был бы в панике:rofl_mini: