Jump to content

Roels

Members
  • Posts

    12
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Roels

  1. Привет, хотел бы немного тебя исправить, зарание скажу Я БУДУ ПИСАТЬ С МАТАМИ ЭТО НЕ ПРОЯВЛЕНИЕ НЕУВАЖЕНИЕ К ТЕБЕ ИЛИ К ЛЮДЯМ ИЗ ЧАТА, называйте это криком души или типо того (как вам будет смешнее это называть так и оставьте) Как бы сказал Питер Грифен - "Боже мой, да всем насрать" Основной проект это GTA 5 RP (насколько я помню), почему пшош не закрыт одному автору известно. Вот никогда не понимал почему люди перед тем как пишут идею не смотрят, что уже есть на сервере? Сейчас за 2с - 180 ты убил фарм поздравляю, нахрен менять что-то? Сейчас за 3с - 180 аналогично, было бы логичней повысить хотя бы в х2 за победу. - Сейчас кап сбрасывается ПН и ПТ, было бы логичней добавить еще с СР, а ПТ сместить на СБ вполне комфортно. Не разобравшись с п.1 выплывает херовый п.3, идея с бафом привлекательна и по факту рабочая но причину этого бафа ты не назвал. Все PvP игроки с самого открытия пвп квестов сказали что они убили актив на арене. Это не "привьет" игрокам что через арену одеться проще. Я лиш показал проблемные идеи которые нафиг не нужны (во всяком случае так как ты написал это) Ну раз мы начали уже обсуждать это то напишу следующее: Буду говорить за Fun реалм и только 1. Стартовый гир 522 - на сервере небыло новой крови, а фармить 522 через БГ где играют только примейтами, а потом 550 это ГЕМОРОЙ ни 1 приватный проект так не делает 2. Квесты PvP - по факту надо: 1 за победу на БГ, 1 за арену 2на2, 1 за soloq, и 1 за 3на3. - Награда жирное колво Bloody Tokens так чтоб хватило купить 1 шмотку (смотреть ниже "Bloody Tokens") 3. Переделать сундуки - а в плане убрать с гребаных сундуков PvP гир 13, 14, 15 сезонов (ВООБЩЕ) лучше добавить всякого трансмога или койнов за которых можно чет купить. 4. Стартовая локация - перенесите игрока в Duel зону при создании персонажа, закиньте туда вендоров и все, игроки буду видеть, что сервер "типо" живой + повысится реальная польза от этой локи где ну максимум использованно % 5. 8. Кастомные пушки с патчей выше предлагаю оставить в платьном магазине идея афигенная. "Bloody Tokens" 1. Убрать фарм Bloody Tokens за победу на БГ оставить только за арену. 2. Изменение цен для вендоров по трансомогу, поменять ОЗ на Bloody Tokens и сделать цены более адекватными, а не 15к за уродливую рубашку. Думаю 3-4к за item будет достаточно. 3. Убрать вендора Legendaries 2v2 & Legendaries 3v3 - хуже вендоров нет на проекте, они максимально бесполезные проще уже добавит 1 вендора со всеми пушками за Bloody Tokens и выставить нормально высокие цены за такое в соотвецтвии с их цветом (зеленый - 4к Bloody Tokens, синий - 6к Bloody Tokens, фиолетовый - 10к Bloody Tokens, оранжевый - 15к Bloody Tokens) 4. Убрать вендора Visual Weapon Enchantments добавить больше [Visual Weapon Enchantment - ...], которые можно покупать за Bloody Tokens цены можно оставить 10к Bloody Tokens. 5. Добавить вендора на обмен 1000 ОЗ на 800 Bloody Tokens. Прошу @DeadMouse, @Buka, @Zeox, @Neff прокоментировать даный пост. С уважением Roels.
  2. 05.02. НИФИГА не работает кстати. Как нельзя было купить оружие так и нельзя. Проще бы уже было сделать скалирование (как вы урезали 478 пушки до 473 но при этом не тронули 490 что блин НЕ ЛОГИЧНО, нафига тогда было урезать 478?). Проще было бы сделать что 478 и 498 будут скалиться до 478 и все будут довольны.
  3. Предложи лучше тогда. - - - Добавлено - - - Перелив есть везде даже в 2с особенно на х5. Как раз для этого и есть ладдер и ребятки, которые должны за этим следить. - - - Добавлено - - - Я просто поражаюсь с твердолобости некоторых особей похожих на тебя. Предложи лучше тогда.
  4. Два дня обсуждали и как всегда опять зашла речь о PvE. Есть решение: К квестам за арену добавляем выбор: сундук с PvP шмоткой или сундук с PvE шмоткой. Для х5 это будет очень выгодно: 1. Вместо 1-го шанса получить нужный item они получат 3-4, 100% будут больше желающих выкачивать для себя альтов и PvP как основная часть игры не пропадет. 2. Новичкам будет проще собрать PvE гир для старта рейда. Для xFun это тоже будет выгодно: 1. Одеваться будет проще - будет шанс выпадения 550 PvP шмотки. 2. PvE фармить тоже будет проще - это в свою очередь снизит цены на аукционе и там не будет условно сова 588 ilvl (без ничего) за 6к голд бонов. PS: Было бы замечательно, чтоб новые игроки покупали шмотки 522 гира, а не 496, ведь разброс между олдами и новой кровью очень большой. Одеваться с 496 гира в соло на fun это надо вставать утром и надеяться чтоб не регал очередной прим. Все будут в плюсе для PvP игроков будет рабочая рега, для PvE будет легче фармить нужные шмотки и выкачивать новых чаров.
  5. Добрый день, предлагаю дополнить PvP квесты. Для 2с добавить серию 10, 15, 20 побед, награда: Средний или Большой сундук гладиатора. Для 1с добавить серию 10, 15, 20 побед, награда: Маленький или Средний сундук гладиатора. Надеюсь, это вернет частично желание сыграть у игроков, чем тратить 20-30 минут/бг. Добрый день, предлагаю дополнить PvP квесты. Для 2с добавить серию 10, 15, 20 побед, награда: Средний или Большой сундук гладиатора. Для 1с добавить серию 10, 15, 20 побед, награда: Маленький или Средний сундук гладиатора. Надеюсь, это вернет частично желание сыграть у игроков, чем тратить 20-30 минут/бг. --добавил-- Два дня обсуждали и как всегда опять зашла речь о PvE. Есть решение: К квестам за арену добавляем выбор: сундук с PvP шмоткой или сундук с PvE шмоткой. Для х5 это будет очень выгодно: 1. Вместо 1-го шанса получить нужный item они получат 3-4, 100% будут больше желающих выкачивать для себя альтов и PvP как основная часть игры не пропадет. 2. Новичкам будет проще собрать PvE гир для старта рейда. Для xFun это тоже будет выгодно: 1. Одеваться будет проще - будет шанс выпадения 550 PvP шмотки. 2. PvE фармить тоже будет проще - это в свою очередь снизит цены на аукционе и там не будет условно сова 588 ilvl (без ничего) за 6к голд бонов. PS: Было бы замечательно, чтоб новые игроки покупали шмотки 522 гира, а не 496, ведь разброс между олдами и новой кровью очень большой. Одеваться с 496 гира в соло на fun это надо вставать утром и надеяться чтоб не регал очередной прим. Все будут в плюсе для PvP игроков будет рабочая рега, для PvE будет легче фармить нужные шмотки и выкачивать новых чаров.
  6. Классные предложения по ПвП квестам. Хотел бы немного высказаться по этому поводу и дополнить своими идеями/мыслями. И так, часть 1-я. Предлагаю свой вариант, который, на мой взгляд, должен немного притянуть игроков играть арену 2х2: 10 побед - 500 голд + Средний сундук гладиатора - 7 дней на выполение; 15 побед - 1000 голд + Средний сундук гладиатора - 7 дней на выполение; 30 побед - 1500 голд + Большой сундук гладиатора - 7 дней на выполение; Цепочка закачивается на 30 победе и ждет отката еженедельного капа. В итоге мы получим - что в регу будут иногда залетать голд фармеры из-за чего она будет чуток живой. Для solo Q предлагаю сделать такой же вариант наград и этапов как для 2 на 2: 10 побед - Средний сундук гладиатора + 500 голд. 20 побед - Средний сундук гладиатора + 1000 голд. 30 побед - Большой сундук гладиатора + 1500 голд. Теперь часть 2-я. 1. Квесты: "Проверим показатели" и "Улучшаем показатели" - они довольно легкие для приммента и одетого (мин. 458 гир) игрока, хочется увидеть продолжение этой цепочки. Например: нанести 12/24 млн дамага/хила - награда: Большой сундук гладиатора. Время на выполнения каждого из квестов 1кв/7дней Нельзя регать в составе группы более 3х человек иначе квест не будет провален. 2. Квест "Контроль" - на мой взгляд получился не интересным. Предлагаю вывести его из игры. 3. Цепочка квестов "Апастный противник" (лайк за юмор) - так же как и в случае №1 ожидается продолжение этой цепочки. 4. Цепочка "Шпион выйди вон" - думаю этому квесту нужен ребаланс. Надо увеличить время на выполнение до 2-х дней и в учет должны идти только те убийства, которые приносят хонор (чтоб особо умные не фармили этот кв в 2 окна) и в таком случае изменить награды за его выполнение. 5. Добавить цепочку квестов, которые будет привязаны к рейтингу игрока. Цепочка должна работать только во время сезона арены. 1000 - Малый сундук гладиатора. 1500 - Малый сундук гладиатора. 1700 - Средний сундук гладиатора. 2000 - Средний сундук гладиатора. 2200 - Большой сундук гладиатора. 2300 - Большой сундук гладиатора. 2400 - Большой сундук гладиатора. Думаю принцип дальше вы поняли, мотивирует апать рейтинг получать больше топовых шмоток. 6. Цепочка квестов "Начинающий гладиатор" для 3с- получилась нудной 40 арен отыграть это слишком долго. Надо изменить: 15 побед - Большой сундук гладиатора. 30 побед - Большой сундук гладиатора. 45 побед - Большой сундук гладиатора. Время на выполнение 1кв/7 дней. Цепочка останавливается на 45 победе до след. сброса капа.
  7. 1. Roels 2. :mage: адский фаер 3. :undead1: Нежить (муж.)
×
×
  • Create New...