мобы то есть, но нюанс в том, что когда он в сапе - он не должен агриться. взять к примеру инст какой-то с времён ванилы и далее, роги всегда пользовались тем, что могли сапнуть одного, а весь рейд лупасил другого, а потом рейд мог проходить дальше, когда тот моб, которого сапнули - оставался на своём месте после сапа, а рога же не был в комбате.
или взять другую ситуацию, просто кач - рога сапает одного, второго сливает, через 4 сек (точно не помню время, поэтому утверждать тут не буду, мб и 6 сек, там в каком-то пачноуте было изменение с этим временем) комбат должен слетать, чего не происходит