Search the Community
Showing results for tags 'в активной работе'.
-
1. https://ru.wowhead.com/quest=27010/%D1%80%D1%82%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5 2. При надевании ящика возле Миллхауса Манашторма квест сразу же засчитывает, но сдать его невозможно. [ATTACH=CONFIG]141169[/ATTACH] 3. После надевания ящика должна появиться каст-сцена после чего нужно сдать кв. https://ru.wowhead.com/quest=27010/%D1%80%D1%82%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5#videos:id=71587 4. 17.07.2022 5. х5 6. 5/10
-
1. https://db.pandawow.me?quest=30724/на-стену 2. Проблема идентична проблеме в теме https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=260145, но она появилась снова. Не получается поговорить с НПЦ https://db.pandawow.me?npc=61454/суна-беззвучный-удар - при подлете к NPC персонаж переходит в другую фазу, где npc не существует. - видео не моё. Орда, орк. 3. Персонаж должен находиться в 1 фазе вместе с NPC для сдачи квеста. 4. 21.04.2021 5. x5 6. 7 из 10
-
в активной работе Задание "Эллия Вороная Грива: Искупление"
Амальнир posted a topic in Fixed and tested
1. https://db.pandawow.me?quest=30739/эллия-вороная-грива-искупление 2. Моб по квесту провалился под текстуры, сверху ресается моб, но по другому квесту (который был по цепочке до это https://db.pandawow.me?quest=30732/эллия-вороная-грива-месть), т.е. не засчитывает задание. Как я понимаю именно по квесту "искупление" она находится под текстурами. 3. https://db.pandawow.me?quest=30739/эллия-вороная-грива-искупление#comments 4. 26.02.2021 18:30 5. PandaWow x5 6. 10 -
в активной работе Аманийский боевой медведь , Зул'Аман.
Jackhammer posted a topic in Fixed and tested
1. https://db.pandawow.me?item=69747/%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D 0%B8%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C в данже https://ru.wowhead.com/zulaman. 2. Прохождение в сложности 5 героич. По пунктам : а.) При входе в инст сразу запущен таймер отсчёта на выполнение таймрана для получения маунта (20 минут). Гонг из-за которого и начинается таймран соответственно ни на что не влияет. б.) Изначально открыты ворота для старта таймрана и НПС https://db.pandawow.me?npc=52924/%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D0%B6%D0%B8%D0%BD никак в их открытии не участвует. Так же ворота если случайно тыкнуть они закрываются и открыть их можно лишь с помощью перезахода в данж. в.) Косяк с самим таймраном , он должен изначально быть 15 мин., а не 20 мин. как у нас. г.) За каждое убийство босса добавляется какое-то странное кол-во времени: За убийство https://db.pandawow.me?npc=23574 добавляется 15 минут. За убийство https://db.pandawow.me?npc=23576 добавляется 10 минут. А за убийство https://db.pandawow.me?npc=23578 добавляется внезапно 0 минут. д.) После убийства последнего босса таймрана https://db.pandawow.me?npc=23577 нельзя освободить https://db.pandawow.me?npc=52945/%D0%BA%D0%B0%D0%B9%D1%88%D0%B0. У неё просто нет диалога. Так же реакция https://db.pandawow.me?npc=52945/%D0%BA%D0%B0%D0%B9%D1%88%D0%B0 по отношению к игроку "нейтральная", а должна быть дружественной. Соответственно не особождая Кайшу , игрок не может разбить кувшины , в которых лежит https://db.pandawow.me?object=186672/%D1%81%D1%83%D0%BC%D0%BA%D0%B0-%D0%BA%D0%B0%D0%B9%D1%88%D0%B8#contains , соответственно получить маунта со 100%ым дропом тоже. 3. Так же по пунктам: а.) Таймран должен начинаться лишь тогда , как игрок сначала поговорит с https://db.pandawow.me?npc=52924/%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D0%B6%D0%B8%D0%BD ( диалог - "Мы готовы открыть ворота") , затем после беседы игрок вместе с Вол Джином ударяет в гонг. Только тогда начинается таймран и только тогда открываются ворота, которые изначально должны быть закрыты . б.) Таймран начинается с 15 минут. + 5 минут за каждого убитого босса (https://db.pandawow.me?npc=23574 , https://db.pandawow.me?npc=23576 и https://db.pandawow.me?npc=23578 ). в.) https://db.pandawow.me?npc=52945/%D0%BA%D0%B0%D0%B9%D1%88%D0%B0 должна быть "дружелюбной" для любой фракции и с ней должен быть диалог ( "Наверное, тебе дали какой-то наркотик. Теперь всё в порядке"). После диалога она выходит из клетки и разбивает кувшины (3) . В последнем должна находится https://db.pandawow.me?object=186672/%D1%81%D1%83%D0%BC%D0%BA%D0%B0-%D0%BA%D0%B0%D0%B9%D1%88%D0%B8#contains , в которой с вероятностью 100% лежит https://db.pandawow.me?item=69747/%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D 0%B8%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C. 4. Всегда. 5. х100 , Fun. 6. 9/10. Реализуйте пожалуйста этот таймран, ибо всем хочется этого безальтернативного мишку. Пример как должно работать -
1. https://db.pandawow.me?spell=143812/%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BA-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9 2. Во время перефазы https://db.pandawow.me?npc=71479/%D1%85%D1%8D-%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%B0 на рандомную цель юзается https://db.pandawow.me?spell=143812/%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BA-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9. Проблема в том, что Воплощение мук атакует рандомную цель автоатакой(не того, на ком метка), и если человек не успевает перекинуть метку на танка, то умирает совершенно другой игрок. Либо же если метка кидается сразу на танка, то умирают другие люди. При перекидывании метки Воплощение мук перестаёт атаковать рандомную цель и начинает бить того, на ком метка. Удалось воспроизвести на PTR: 3. Воплощение должно атаковать цель, на которой метка от https://db.pandawow.me?spell=143812/%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BA-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9 4. х100, PTR 5. 6/10
-
1. Автоатака 2.Иногда багается автоатака, (возможно из-за моих ПРЯМЫХ МАКРОСОВ), после использования различных абилок (точно не понял как это срабатывает) багается автоатака, убираю цель из таргета совсем, есть макрос на стопатаку, но при данном баге макрос на стопатак не реагирует. 3. Понятия не имею что тут написать за авто атаку... 4. 20.12.2020 5. х100 6. 3-10 Немного добавлю от себя, при таком баге, если хант уйдет в инвиз(Камуфляж) и таргет выйдет на него (не будет помех в виде объекта\стены\пилара, то из-за автоатаки охотник выходит из инвиза, что может повлиять на игровой процесс как в дуэлях так и на арене. Прикладываю естественно видео сам баг наблюдается на ~20 секунде