Search the Community
Showing results for tags 'демонология'.
-
http://img0.liveinternet.ru/images/attach/c/1/49/800/49800352_rabbit.jpg Здравствуйте, давно играю на сервере и наблюдаю что многие варлоки пытаются играть в ветке демонологии, но к сожалению не видел ни 1 такого "демонолога" который бы ушел дальше чем 1.6к. Решил ознакомить моих "Братьев" как надо играть в этой ветке. В гайде я постараюсь объяснить все тонкости игры в данном спеке. Гайд написан основываясь на личном опыте игры за демонолага на сервере Pandawow, с учетом действующих багов, по мере починок багов гайд может быть изменен, сам я обучался по роликам не без известного Морфиуса. И так начнем. (Надеюсь этот гайд убьет "танколоков" и "спамопетов") [spoiler=Сокращения] лок-чернокнижник демо, демонолог - специализация демонология мета, морф - Метаморфоза (наш второй облик) демон фури, фури - Демоническая ярость (наш доп ресурс) гулдан - Рука Гул'дана дум - Рок хаос тач, хт - Касание хаоса хаос вэйв, хв - Волна хаоса шадоуболт, шб - Стрела тьмы фир - страх бладхоррор, бх - Кровавый ужас бабл - Темная сделка сп - Жертвенный договор койл - Лик тлена шф - Неистовство тьмы инстант каст - способность применяется мгновенно ДоТ - способность наносящая урон в течении определенного кол-ва времени Петы: Имп - бес Демон бездны - войд Охотник скверны - собака, фелхант Сукуба - я умолчу, у игроков слишком богатая фантазия названия этого демона Страж скверны - гвард Бесы вызываемые от пасивки Демонический зов, либо крита Рока - черти [spoiler=Наши способности] [spoiler=Способности для урона в обычной форме] http://db.pandawow.me?spell=105174 - наносит средний урон основной цели и всем противникам в радиусе 6м, инстант каст, есть небольшая задержка перед уроном (об этом позже), дает 2 ярости за каждого пораженного врага, накладывает ДоТ "Пламя тьмы", в морфе превращается в Волну хаоса http://db.pandawow.me?spell=686 - наносит средний урон, имеет долгий каст, вызывает чертей если на нас есть баф http://db.pandawow.me?spell=114925, дает 25 ярости, в морфе превращается в http://db.pandawow.me?spell=103964 Пламя скверны - наносит малый урон, инстант каст, дает 15 ярости (если наносит крит урон дает 30 ярости) http://db.pandawow.me?spell=6353 - наносит меньше урона чем Стрела тьмы но имеет 100% крит шанс, имеет очень долгий каст (сокращен на 50% под проками http://db.pandawow.me?spell=122351, о них будет ниже), вызывает чертей если на нас есть баф http://db.pandawow.me?spell=114925, дает 30 ярости http://db.pandawow.me?spell=689 - наносит незначительный урон, слабо исцеляет, канальное заклинание, дает 10 ярости за тик [spoiler=ДоТ способности и дебафы которые нужно отслеживать и поддерживать на цели] http://db.pandawow.me?spell=172 - очень слабая дотка, дает 6 ярости за тик http://db.pandawow.me?spell=603 (порча под морфом) - сильный дот который очень больно тикает, при крите вызывает чертей, висит целую минуту, считается проклятьем, к сожалению имеет довольно долгий промежуток между тиками Пламя тьмы (осадок гулдана) - дотка со средним уроном, замедляет цель, копит нам 12 ярости, стакается 2 раза http://db.pandawow.me?spell=44332 - не наносит урона, поднимает весь магический урон по цели на 5%, длится 2 минуты Проклятье упадка сил - не наносит урона, уменьшает наносимый целью урон на 10% и увеличивает время каста на 10% (в PvP), длиться 24 секунды [spoiler=Способности метамарфозы] http://db.pandawow.me?spell=103964 - средний урон, вызывает чертей если есть баф http://db.pandawow.me?spell=114925, инстант каст, тратит 40 ярости, обновляет время действия http://db.pandawow.me?spell=172 http://db.pandawow.me?spell=129347 - большой урон, бьет по площади (основная цель+все противники в радиусе 6м от неё), накладывает замедление, тратит 80 ярости, дает 1 прок http://db.pandawow.me?spell=122351 Луч бездны - это то чем становится Пламя скверны, можете просто забыть про этот "луч" самая бесполезна вещь в игре, тратит 40 ярости http://db.pandawow.me?spell=109151 - наш разрыв дистанции, мы пролетаем на 10 метров вперед, автоматически входим в морфа если применили в обычной форме, тратит 50 ярости, кд 10 секунд Темная стая - наш бэкаут, отбрасываем всех противников в конусе перед собой, наносим им урон и прерываем каст, тратит 50 ярости, кд 12 секунд [spoiler=Пассивки которые полезно знать] http://db.pandawow.me?spell=114592 - время от времени вешает на нас http://db.pandawow.me?spell=114925, при следующем прочтении ожога,шб или хаостача появится чертик атакующий цель нашего пета (бесы не управляемые АИ, судя по местной механике атакуют не нашу цель, а именно цель нашего демона, если последний отсутствует бесы "теряют поводыря" и атакуют рандомные цели). Можно отслеживать внутренний кд через TMW чтоб знать когда ожидать следующего беса. Частота призыва сокращается от скорости. Броня пустоты - после применения морфа мы получаем +250% брони и уменьшаем стун и рут контроли на 25% http://db.pandawow.me?spell=122351 - к сожалению пассивка сильно забагованна, но при особых условиях пользоваться получается. Сокращает каст следующего http://db.pandawow.me?spell=6353 на 50%, если сильно часто пытаться кастовать ожог то пассивка багается, сначала начинает еще больше уменьшать каст, после наоборот сильно его увеличивает. Кастуйте с перерывом на доли секунд, тогда будет работать правильно. http://db.pandawow.me?spell=88448 - эта пассивка отвечает за батл рес нашего демона, после смерти демона можно мгновенно перепризвать его (либо любого демона из списка), после перепризыва на нас вешается дебаф по окончанию которого кд на пасивку спадет. . [spoiler=Таланты] И так методом проб и ошибок остановился на таком выборе талантов: http://s017.radikal.ru/i425/1411/45/9d7c57b0cd92.jpg Сейчас поясню почему 1 тир - http://db.pandawow.me?spell=108359, ну тут все понятно, с символом на херчстоун можно восстановить большую часть здоровья, http://db.pandawow.me?spell=108370 просто не профитно, не исключено что можно брать и Жатву (вытягивалка жизни в бурсте и морфе по мимо захила будет наносит приличный урон) 2 тир - http://db.pandawow.me?spell=6789 - вновь же из-за захила+очень удобно контролить фокус, http://db.pandawow.me?spell=30283 имеет общий диминишинг со станом пета, потому койл мне кажется более подходящим талантом 3 тир - http://db.pandawow.me?spell=110913 - из-за родства душ может быстро погибнуть наш пет, сертификал дает слабый щиток который многими классами сносится на ура, бабл наше спасение для отхила, либо убийство 50% бурста противника, после бабла на нас вешается дот наносящий шадоу урон, можно перекрыть завесой сумерек. 4 тир - http://db.pandawow.me?spell=111397 - дает очень хороший контроль милишников, но если против нас их нет можно смело брать волю. 5 тир - тут наверное всех удивил, почему именно жертвоприношение? Я вам так отвечу, остальные гримуары просто убиты, петы от верховной власти не копят ярость!. Грим служения вообще работает очень криво. Гримуар жертвоприношения позволяет апнуть урон в бурсте на 25%. 6 тир - архимонд является более выгодным талом, сможем чаще бурстить, но для масс пвп\рбг очень хорошо подойдет маннарот (наше пламя в бурсте будет выедать приличное кол-во хп) [spoiler=Статы] И так наш приоритет таков: Меткость (6%=2040),Скорость (7712-для тех кто вкачал травничество и 10582 для всех остальных),искусность,крит Разбираемся: Меткость - 6% меткости позволит вам забыть про промахи Скорость - спросите вы для чего и почему такие капы, позже я объясню 1 трюк для повышения дпса в бурсте, скорость нам нужна для увеличения тиков, так же она влияет на частоту призыва чертей, а так же уменьшает гкд. Искусность - немного повышает урон демонов и самого варлока, значительно увеличивает урон в морфе. Крит - он и в африке крит. [spoiler=немного о петах] Наш лучший друг это гвард, почему? Основная способность гварда режет хил на 10% Раз в 30 секунд мы имеет 4с физ стана (не диспелиться, не поглощается кошем рогов+зеленкой дк, не тринькуется яростью шамана с глифом) Он дает по 12 ярости за удар своим Ударом легиона Не спамьте бурю! Второй наш лучший друг это фелхантер, собака, и так его плюсы: Есть сайленс раз в 24 секунды Кушает бафы с противника раз в 15 сек Копит так же 12 ярости за свой Укус тьмы, в отличии от гварда который применяет удар легиона для поддержания дебафа раз в 6 сек, собачка спамит свой укус, поэтому собака, очень очень быстро копит нам ярость. [spoiler=Наши бурст кд и немного о морфе] http://db.pandawow.me?spell=113861 - увеличивает искусность на 30% на 20 секунд, т.е. повышает урон всех петов и самого варлока на 30%, и увеличивает урон в мете на 90%, имеет кд в 2 минуты. http://db.pandawow.me?item=102633 - да, да, для демолока лучше брать его, т.к. подстраиваться под проки довольно не удобно, лучше точно знать что мы получим баф к интелекту в бурсте, кд 1 минута. Зов земли - все же советую качать травку, мы сможем больше вложить в искусность т.к. с травничеством кап для хасты уменьшается, сам зов дает 2880 скорости на 20 сек, кд 2 минуты. Особенности меты: В http://db.pandawow.me?spell=103958 почти все наши способности (кроме ожога души и создания телепорта) являются инстантными (включая призыв демонов, но если их призвать через форму то на призыв наложится кд в 1 минуту), так же как вы поняли она изменяет гулдана,шб и порчу, сильно поднимается урон за счет искусности, так же стан контроль и замедления примененные к нам сокращаются на 35% и мы имеем увеличенную броню (250% от экипировки). В пандарии демонологам дали возможность довольно часто менять форму (кд всего 10 секунд, ранее это было бурст кд), это полностью поменяло механику демолока. За счет меты мы можем выдержать больше урона чем другие варлоки, а сам по себе демолок является отличным убийцей миликлассов, за счет сильного кайта на уровне фростмага. [spoiler=Рекомендуемые символы] И так для начала: http://wowjp.net/_pu/21/07381091.png Да да, я смотрю все ставят этот бесполезный символ, локи не позорьте спек вы не танк! И так: Символ камня здоровья - повысит выживаемость http://db.pandawow.me?spell=56242 - http://db.pandawow.me?spell=104316 плюсик к бурсту, имеет баг (не сокращается кд за счет хаста, актуально 5.4.8) Третий большой символ на ваш выбор, я посоветую эти 2: Символ вытягивания жизни - порча начинает ресать нам хп Символ Демонического круга - повышает мобильность Ждем фикса Символа обучения демонов и таланта Гримуар служения - эта связка не хило увеличивает наш бурст. Малые символы на ваш вкус, все они чисто косметические, но вот символ пылающего метеора советую, на сервере баг он срабатывает даже при обычном прыжке очень эффектно выглядит :3 [spoiler=Механика игры, тактика ведения боя] И так, демо лок напоминает некую помесь адк и бмханта, мы как адк долго разгоняемся, и как бм основной урон имеем в бурсте, причем урон довольно болезненный. Как же нам играть? Для начала поддерживайте постоянно на противнике http://db.pandawow.me?spell=44332, http://db.pandawow.me?spell=172 и http://db.pandawow.me?spell=603 - так скажем пассивный урон, http://db.pandawow.me?spell=603 при критах будет вызывать чертей, даже если нет бафа http://db.pandawow.me?spell=114925 или вы спустили http://db.pandawow.me?spell=104316. http://db.pandawow.me?spell=105174 сильно стараемся не тратить, желательно кидать его когда несколько противников стоит рядом, он нам пригодиться чуть позже, когда мы разгонимся. http://db.pandawow.me?spell=686 и http://db.pandawow.me?spell=6353, скажем так если проков http://db.pandawow.me?spell=122351 нет и вас ни кто не бьет спамим стрелу, если есть проки то ожог, но не надо бешено жмякать клавишу с ожогом, забагаете будете ныть что каст долгий (бывает увеличивается вместо сокращений). Пламя скверны - этот спел спамим когда двигаемся. Старайтесь контролить цель, кайтить и лосать - залог победы, для контроля у нас есть фир,массфир,койл\шф,стан от гварда,хоррор(против мили), для кайта прыжки,бэкаут,порталы,замедления с гулдана. Если овладеть всеми возможностями демолока можно милишников вообще к себе не подпускать. И наконец подошло время для Бурста: применять его надо когда вы имеете примерно 500-600 ярости, но в общем чем больше тем лучше но все же не затягивайте в накоплении ярости, так же необходимо 2 стака гулдана. Помните я говорил о том что скажу как повысить дпс бурста за счет хаста и о промежутке между кастом и уроном гулдана? Ну что же поясняю: гулдан падает 1.5 секунды, мета повышает урон... кто понял смысл можете взять пирожок заслужили :appl:, для тех кто не понял, если перейти в метафазу после каста гулдана пока он еще не нанес урон, то урон гулдана будет просчитан с учетом усиления урона от метафазы+гулдан имеет 2 стака. Морфиус скинул в доступ очень удобный для этого макрос, вот он переведенный для русско язычного клиента: #showtooltip /castsequence reset=20 Рука Гул'дана,Рука Гул'дана,Метаморфоза,Касание хаоса /cast Черная душа: Знание /use тут пишем название своей тринки для усиления (либо просто слот: 13 верхний, 14 нижний, пример /use 13) /cast Кровь земли(Уровень 9) /cast Буря скверны так же можно добавить любые доп усиления, например ярость орков, если вы орк, либо берсерка тролей В общем то наш бурст заключается в том чтоб при примерно 500 ярости прожать все возможные усиления, кинуть 2 гулдана и пока второй не долетел прыгнуть в метафазу, далее идет просто спам http://db.pandawow.me?spell=103964 на помесь с контролем. Почему не стоит кастовать ожог души во время бурста, ведь он больше бьет? Ожог съедает 160 ярости, касание 40, у вас мета кончится раньше бурста, но я не отрицаю что 1 ожог можно кинуть но примерно под конец, предварительно законтролив цель. Ах да, не забываем обновлять рок после бурста, мне 1 раз это спасло жизнь, я остался 1х1 против элема ославил лоу хп и попался в контроль, элем пытался захилиться, но в этот момент рок тикнул на 83к и элем упал. [spoiler=Полезные макросы] Стун гварда #showtooltip /cast Метание топора Стун гварда по фокусу, если такового нет - по таргету #showtooltip /cast [target=focus,exists,harm,nodead] Метание топора; Метание топора Койл в фокус, если отсутствует - в таргет (так же останавливает текущий каст) #showtooltip /stopcasting /cast [target=focus,exists,harm,nodead] Лик тлена; Лик тлена Макро на бэкаут, если вы не в морфе, поствит вас в неё #showtooltip Темная стая /cast Темная стая /cast [form:0] Метаморфоза /cast Темная стая Макро на бурст, для тактики через хаст (дополняем своими усилениями) #showtooltip /castsequence reset=20 Рука Гул'дана,Рука Гул'дана,Метаморфоза,Касание хаоса /cast Черная душа: Знание /use Жетон господства гордого гладиатора /cast Кровь земли(Уровень 9) /cast Буря Скверны(Особая способность) Макро на бурст через тактику с критом (дополняем своими усилениями) #showtooltip /castsequence reset=20 Метаморфоза,Волна хаоса,Волна хаоса,Касание хаоса /cast Черная душа: Знание /use Жетон господства гордого гладиатора /cast Кровь земли(Уровень 9) Марос ротация на фул доты #showtooltip /castsequence reset=20 Проклятие стихий,Порча,Метаморфоза,Рок,Касание хаоса,Метаморфоза Удобный макро на свитч (при первом применении возьмет цель в фокус и переключится на предыдущую цель, если таковая отсутствует - просто берет в фокус, при последующем нажатии будет менять цель и фокус местами, т.е. брать цель в фокус а предыдущий фокус выделять в цель) /focus /targetlasttarget [spoiler=Кого брать в напы на арену?] И так, после долгих мучений и проб разных сетапов я выяснил несколько вещей: 1)Демо не может ходить с хилом, существует не хватка контроля и нет собственно екзекута 2)Лучше всего подходят классы с сапорт хилом И так сетапы: демо+рпал - на мой взгляд получилось лучше чем со всеми остальными, паладин может нас не хило захилить, у нас практически отсутствует общий диминишинг на контроль, есть отличный урон, таким сетапом можно заливать за бурст. демо+элем - есть проблемы с некоторыми милисетапами, особенно фдк+авар. Если желаете ходить с элемом, то элем должен быть от бога, играть будут всегда в него. Шам как и пал апает нам искусность на 3к, сильный плюс к урону. демо+сова - так же не плохой сетап, можно устраивать аое клив, любой милишник будет в лузе. демо+шп - скажем так еще не тестировал, но по моему не ок, хоть шп тоже имеет сапорт хил, ваш сетап будет слишком долго разгоняться, но зато если все таки дойдет до синхронного бурста можно просто убить за сало. демо+энх - тоже не пробовал, в теории ваншот, если кто попробует отпишите добавим. демо+фростмаг - в 5.4.2 когда демо были ооочень убиты брал 2.2к, в основном идет упор на контроль без кд. гайд будет дополняться В разработке: трюки, видеогайд, написание второго поведения игры.
- 46 replies
-
- 12
-
1.[ATTACH=CONFIG]95236[/ATTACH] 2.Не превращаюсь в метеорит + демонический прыжок не работает на высоте(не прыгает на воздух с края вниз) тоесть он тупо не прыгает с краю, а стоит на месте. 3.Я должен превращаться в метеорит и практически не получать урона от падения + должен работать демонический прыжок стабильно) 4.Х100, FUN 5.? Хотелось бы превращаться в метеор, когда прыгаешь с высоты с помощью Демонического прыжка. *уже в метеор превращаюсь но кое-как