Search the Community
Showing results for tags 'мобы'.
-
Суть проблемы : Сколл , Арктур - при появлении не находятся в невидимости как допустим тот-же Локе'нахак Было замечено следуещее : Локе нахак появляется на местах респа (становится видимым ) только после заюза макросов с его именем в то же самое время, как Арктур и Сколл просто появляются как обычные мобы, но проблема в следующем, они агрятся на мобов стоящих рядом с ними, и умирают от тех же самих мобов Просьба, поменять в корне сущность появления данных существ, ибо приручение данных животных становиться просто нереальным. Отсюда и все остальные темы с респом данных рарников. Просьба добавить скилл как у локенахака (невидимость) и убрать АГР у данных рарников на других мобов. Сколла убивают драконы на респе, Валькиры, а Арктура - Олени, которые находятся ровненько на респе данного НИП-а. Спасибо за внимание, думаю Администрация прочитает, и примет "какие-нибудь" меры по отношению к данным НИП-ам. И все ханты сервера, скажут Вам огроменное, человеческое, спасибо. Спасибо за внимание, надеюсь вы меня услышали :)
-
На многие(или не очень) квесты у дк™ требуется по кв некоторые мобы,которые ресаются слишком долго, например,Мэр Квимби,Защитники с Заставы Света(На них,между прочим, иногда или часто собирается по несколько патей, или рейд), Тирисфалские защитники,которых надо убивать на змее.Прошу ускорить спавн(ежели возможно) у всех перечисленных типов мобов! А на квесте, где надо убить Лоскутика, 4 дк-нпс у входа на второй этаж(не портал) не агрятся на него. Следовательно,убить его самостоятельно(почти) есть unreal. Исправьте,пожалуйста. ЗЫ: Я знаю,что Лоскутика можно не делать,но всё-таки.
- 1 reply
-
- death knight
- квесты
-
(and 1 more)
Tagged with: