Search the Community
Showing results for tags 'скилл'.
-
1. Незаметность http://db.pandawow.me?spell=1784 2. После нескольких игр на бг/арен, не могу уйти в извиз ни при каких обстоятельствах, приходится прожимать ваниш, тогда помогает. Иногда может не сработать, незаметность по прежнему будет гореть серым цветом и не прожиматься =\. Если с багом зайти на арену, ничего не меняется - нельзя уйти в инвиз. 3. Вне режима боя, уходить в инвиз. 4. 16.06.14 5. х100 6. 10/10 http://s52.radikal.ru/i137/1406/b2/7c9f03b409fft.jpg
-
Суть проблемы : Сколл , Арктур - при появлении не находятся в невидимости как допустим тот-же Локе'нахак Было замечено следуещее : Локе нахак появляется на местах респа (становится видимым ) только после заюза макросов с его именем в то же самое время, как Арктур и Сколл просто появляются как обычные мобы, но проблема в следующем, они агрятся на мобов стоящих рядом с ними, и умирают от тех же самих мобов Просьба, поменять в корне сущность появления данных существ, ибо приручение данных животных становиться просто нереальным. Отсюда и все остальные темы с респом данных рарников. Просьба добавить скилл как у локенахака (невидимость) и убрать АГР у данных рарников на других мобов. Сколла убивают драконы на респе, Валькиры, а Арктура - Олени, которые находятся ровненько на респе данного НИП-а. Спасибо за внимание, думаю Администрация прочитает, и примет "какие-нибудь" меры по отношению к данным НИП-ам. И все ханты сервера, скажут Вам огроменное, человеческое, спасибо. Спасибо за внимание, надеюсь вы меня услышали :)
-
Как сообщить о баге абилки/пассивки что бы другие не видели? Слишком уж жирно будет если палить такое.
- 1 reply
-
- 1
-
- скилл
- способность
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Доброе время суток уважаемые игроки. Гильдия "The Amethyst" ведет новый набор в гильдию для прохождения контента, который имеется на данном сервере. Расскажу пару слов о нашей Гильдии. :popcorn: Наша Гильдия образовалась еще вначале 2010 года на сервере wowcircle х25. Все играли тогда в основном в дополнение The lich of king ( мы не отличались от толп людей и решили поддаться этому искушению ) и начали играть в компании 4 верных друзей. Началось все хорошо, совместный лвл ап, прохождение инстов, взаимная помощь и многие другие вкусности которые были у нас. Возможно всех нас 4 можно обозначить как " семья " и это скорее всего правильное название. Апнув друг другу 80 уровни мы решили найти себе Гильдию с прогрессом в Ульдуаре/Испытание Крестоносца ( В Цитадель Ледяной Короны мы не могли пойти, разве, что на треш, для получения репутации, что в дальнейшем давало нам очень хорошее кольцо " Пепельного Союза " ). Побывав в разных гильдиях ( как PvP, так и PvE ) Мы решили о том, что нету подходящей гильдии для нас и решили создать свою гильдию , которая смогла бы дать игрокам спокойно ходить в подземелья со своими друзьями. Администратора Гильдии не пришлось долго выбирать, среди нас был очень хороший товарищ и он стал главой, а мы так сказать " заместителями ". Вначале в Гильдию тянулись очень неохотно, так как новая Гильдия, то есть речи о " прогрессе " и не может быть, но мы не опускали руки и пытались ходить в рейды, брали 10-12 человек с Гильдии, а других искали на просторах чата ( пуги ). После целых таких 2-ух месяцах в нашей Гильдии было уже около 30 человек. Эти 30 человек которые знали друг друга, имели информации о своих классах/ролях и которые выкладывались каждый раз на полную. Зачистка Ульдуара и Испытания Крестоносца стали нам надоедать так как одев наш основной состав в героический шмот с 10/25 ппл мы были способно на более и тут появилась идея : - А пойдем те попробуем сходить в Цитадель на 10 ппл в обычный режим. Мы сделали 2 статика по 10 игроков и побежали в инст. Началось все хорошо, Ребрад ложился очень легко, Леди умирала довольно быстро, Саурфанг нам дался не с первого раза, но со второго мы смогли его убить. Далее стоял выбор: Какой квартал далее?. И мы решили начать с Чумодельни. Детки профессора легли легко ( признаюсь мы вайпались по 2 раза на Прелести ) так, что боссы были для нас не преградой:rofl_mini: Профессор упал с 3 раза, когда все поняли тактику ровно на 100% он упал без единых проблем. Далее решили Принцов и вот тут начались проблемы. Пытались/читали и не могли. Ну что же, решили перенести рейд на другой день. И вот так в течении 2-3 месяцев наши 2 статика 10 уже имели приличный шмот для прохождения 25 об/гер ( т.к в другие дни ходили с пугами в героические версии ). К концу 2010 году мы чистили всех, всех кроме одного... все скорее всего поняли кроме кого:popcorn::good::rofl_mini: Великий Артас не мог нам поддаться и упасть уже. Много гильдий до этого убивали его, мы расспрашивали каждую деталь, каждую секунду боя, химия и остальное у нас все было, мы подбирали рейд так как считали нужным, определенное кол-во тех классов и других. Если вспомнить то наш рейд 10 состоял так::warrior: был 1 танком, а вторым был:deathknight:. У нас был :shaman: 1 хилл и еще второй :druid: а наш любимый рдд :priest: моментами хилил если это требовалось. Наши дд/рдд были таковы: :deathknight: фрост, :mage: фаер, :warlock: демон, :paladin: великий ретри и :hunter: хант бм. В итоге спустя 2 недели у нас получилось это сделать:dance::clapping: Весь чат кричал, везде линковали ачиву и так далее. В дальнейшем мы проходили 10 гер, 25 об и наконец то 25 гер. Еще через пару месяцев Артас смог упасть нам в 25 гер. После этого онлайн в гильдии начал падать, кто то стал работать, кто то не мог заходить по каким то еще причинам и в итоге Гильдии развалилась... Все наши близкие просто ушли ( так сказать в Мир Иной ):cry::cry: Но мы 4 верных друга остались и решили, что пора прекратить с World of Warcraft. Мы бросили игру до 2012 года. ( не помню когда начали ) но так же на wowcirlce х100. Уже опытнее мы быстрее апнули 85 уровни, радости было не меньше чем год-два назад, создали свою гильдию, открыли набор по классам ( чтобы начать фармить 10 ппл ) и не поверите, как минимум мы встретили 3-5 человек с нашей Гильдии которая была еще в 2010 году, мы всех взяли, снова начали рейдить. Закрывали ТКТ/СБ 10 об в 2 статика и затем перешли на гер 10 и в дальнейшем 25 гер. Самое большое для нас достижение было это убийство Синестры ( о великая жена всеми любимого Смерта :good: ) Крик в raid call был настолько жестоким,что мои колонки перегрелись и из них начал идти дым:wink::blush: Радости было море. Далее сервер перешел на 4.2 и открыли Огненные Просторы, для нас это было не проблемой, мы начали рейдить это подземелье. Так же начинали с 10 ппл. Считали, что это намного проще для начала и затем только 25. Огненные Просторы давались нам сложнее, но мы справились. На тот момент мы входили в лучшие Гильдии Сервера. ( Кстати дополню, что все время наша Гильдия была за Орду:horde::horde::horde::dance::wink: Затем прошло открытие подземелья Душа Дракона, у всех была паника. Когда мы смотрели видео тактики/стримы с убийства боссов в Душе Дракона всегда думали, что у нас ничего не получится, потому что это уже как то новый уровень, тяжелый довольно таки. Но вот открытие, первые 3 босса и они проходятся нами с 1 киллов, наша радость зашкаливает, мы не понимаем как так, смотрим в Recount, дпс/хпс просто огромен :clapping: ( кстати состав рейда на то время не поменялось, как было во время The Lich of King так и осталось по то время ). Постепенно добавились еще боссы и мы стали фармить их тоже. В итоге 3 лучших гильдий сервера и мы входим в эту 3-ку:good::good::clapping: Но сами знайте, что конец не всегда бывает счастливым, большая часть игроков начала уходить в PvP полностью забив на нашу PvE Гильдию, в итоге нас осталось около 6-8 человек и тогда мы решили бросить все и уйти снова...:facepalm::cry::cry::cry: Но... Мы снова вернулись! И Жаждем прохождения всего игрового контента Пандарии! Прогресс нашей Гильдии был обозначен вверху ( на всех дополнениях в которые мы успели сыграть ) . Мы набираем сейчас всех. От вас самое главное иметь свободное время с 22:00 по МСК и до 00-02:00. Фласки/еду, а так же 465-470 + пве илвл. Мы всех вас ждем, Заявки можно оставить тут, либо написать мне в игре:dance: Вот ник: Bruttalis. Ждем вас всех:dance::wink::bye: Форма заявки на форуме должна выглядеть так: Ник в игре. Спек и класс. Илвл.