Search the Community
Showing results for tags 'guide boomkin'.
-
.Доброго времени суток, уважаемые обитатели форума проекта "Pandawow". По стандарту, начну свой гайд с красивого арта друида :3 http://s001.youpic.su/pictures/1392670800/537cca8a3ae046ba43a471f6eebb89b6.jpg (!)Гайд будет в минималистичном стиле, то есть, не будет каких то раскрасивых скриншотов или прочего. Квинтэссенция полезной информации и ни капли больше. Содержание 1. Расы 2. Таланты 3. Символы 4. Чанты/камни/перековка 5. Сетапы Арены/тактики и прочее. 1. Расы Так как гайд направлен на ПвП, то, соответственно, расписаны будут лучшие в ПвП расы. Орда Таурен. Несомненно, лучшая раса для друидов Орды. http://db.pandawow.me?spell=20549 Неплохой аое стан, в иные разы спасающий Вам жизнь. http://db.pandawow.me?spell=20550 Мы становимся чуть толще. http://db.pandawow.me?spell=20551 Незначительно уменьшает дамаг от друидов и шаманов. Тролль. Не считаю Троллей лучшей расой для ПвП, из за отсутствия полезных навыков для этого самого ПвП. Единственный скилл, который может быть хоть как то полезен друиду расы Тролль в ПвП, это http://db.pandawow.me?spell=26297. Неплохая прибавка к макросу на бурст. Кд 3 минуты и время действия в 10 секунд омрачают пользу этого скилла. Альянс Ночной эльф. Лучшая раса для друидов Альянса. http://db.pandawow.me?spell=58984 Инвиз, который мы можем заюзать находясь в комбате, но не можем в нём двигаться (если начать двигаться, инвиз пропадёт). Неплохой скилл для эвейда контролей/ваншотов (аля ХаосБолт варлока). http://db.pandawow.me?spell=20582 Поможет в иной раз не попасть под, к примеру, Гоудж Разбойника. http://db.pandawow.me?spell=20583 Незначительно уменьшает дамаг от друидов и шаманов. Ворген. В основном эту расу используют для увеличения шанса крит. удара, или из-за расового спринта, о чем я сейчас и расскажу. http://db.pandawow.me?spell=68992 Неплохой скилл для кайта/бегства. Неплохо помогает оторваться от милишников; уйти из радиуса поражения вражеских скиллов и отхилиться, или вовсе улететь/убежать (если противник явно сильнее Вас). http://db.pandawow.me?spell=68975 Тут даже нечего добавить. http://db.pandawow.me?spell=68976 Улучшенная форма расовых пассивок Тауренов и Ночных эльфов. 2. Таланты Предложу 2 варианта. Первый больше подойдёт для кайта милишников и в частности арены 2х2: [spoiler=Вариант 1]http://s001.youpic.su/pictures/1401048000/1e615ddcbc184fa01e33fa71e1efd70f.jpg Второй вариант подойдёт для арены 3х3 и игры против всяческих визардкливов: [spoiler=Вариант 2]http://s001.youpic.su/pictures/1401048000/9c660e691810575d6a0e98498c0ccfb0.jpg Так, как в пандарии нам разрешили менять таланты/символы находясь на подготовке к арене или бг, про стандартный и статичный билд можно забыть. Каждый талант и символ выбирается отдельно под определенный сетап, ваш (к примеру, в сетапе с Разбойником, или Магом, вам нужен будет http://db.pandawow.me?item=40916, дабы не сбивать их контроли своим Звездопадом), либо сетап противника. Но, всё же, я расскажу о каждом таланте друида чуть подробнее. 1 Тир http://s001.youpic.su/pictures/1401048000/44cffceb18322a17090d44fcc53ce726.jpg http://db.pandawow.me?spell=131768 Достаточно бесполезный талант для пвп. В этом тире есть таланты полезнее. http://db.pandawow.me?spell=102280 Лучший талант из этого тира. Мобильность очень важный аспект для друида. Его можно брать на постоянную основу. http://db.pandawow.me?spell=102401 Ситуативный талант. Можно брать на аренах против Охотников, дабы прыгать на своего хила, и ловить с него ловушки. Для этого нужен определенный макрос, но об этом позже. 2 Тир http://s001.youpic.su/pictures/1401048000/30b98bb3d9e492f6c6657a6eccee9684.jpg http://db.pandawow.me?spell=145108 Достаточно неплохой скилл для арены под хилом. Некоторые считают его самым полезным в этом тире, я же - нет. http://db.pandawow.me?spell=108238 Раз в 2 минуты восстанавливаем 30% от нашего хп. Самый нежелательный талант в этом тире. Тот же Дар Изеры -нахилит со временем гораздо больше, чем этот талант. Ситуативно. http://db.pandawow.me?spell=102351 Я считаю лучшим талантом в этом тире. Во-первых, его можно применять не только на себя, что делает его полезным на арене в 2дд, во-вторых, его можно активировать находясь под сайленсом. 3 Тир http://s001.youpic.su/pictures/1401048000/36e71eaca813cac7e41dcec9768dd84c.jpg http://db.pandawow.me?spell=106707 Ситуативный талант. Профитен против мили, но, если вы играете с классами, которые и без того могут постоянно замедлять цель, то его можно не брать. http://db.pandawow.me?spell=102359 Из за нерабочих древней, можно брать этот талант, дабы иметь мгновенный рут без всяких проблем. Отлично комбинируется с перевоплощением. http://db.pandawow.me?spell=132469 Привычный скилл для тех, кто играл балансом еще до выхода Пандарии. Опять таки, берется по ситуации. 4 Тир http://s001.youpic.su/pictures/1401048000/b90a1e76a06706b802c4153c6c077bf6.jpg http://db.pandawow.me?spell=114107 Слишком мала вероятность, что бы активно юзать его. http://db.pandawow.me?spell=106731 Отличный бурст. Не работают древни, так что это единственный наш выход. http://db.pandawow.me?spell=106737 Просто суперский талант. Во-первых, он даёт нам постоянные МГНОВЕННЫЕ руты на нашу цель (которые вешают диминишинг, из-за которого становится не нужен талант Массовое оплетение), во-вторых, древни могут неплохо надамажить. Каждый древень кастует Гнев примерно на 5-7к раз в 2 секунды. Примечание: временно не работает на пандавов. 5 Тир http://s001.youpic.su/pictures/1401048000/92a07a1fa964580f07b52634167b6e48.jpg http://db.pandawow.me?spell=99 Помогает отогнать от себя стадо милишников, либо подбежать и сбить каст кастеру. http://db.pandawow.me?spell=102793 Отличный талант для создания комбо http://db.pandawow.me?spell=78675+http://db.pandawow.me?spell=102793. Гарантированно не даёт выйти из столпа как минимум 5 секунд. Так же помогает стопнуть милишников. http://db.pandawow.me?spell=5211 Неплохой талант для контроля. 6 Тир http://s001.youpic.su/pictures/1401048000/bccd70a696f8f3470c4ef282d9a32281.jpg http://db.pandawow.me?spell=108288 Несомненно, самый лучший талант этого тира. 45 секунд мы бегаем и отхиливаем себя и тиммейтов как рестор друид. Так же можно впитать дамаг в форме медведя, либо добить цель в кошке. Пассивные 6% к статам. http://db.pandawow.me?spell=108373 Увы, никто не даст нам постоянно накастовывать прикосновение. http://db.pandawow.me?spell=124974 После нерфа увеличения урона, этот талант потерял всяческий интерес. 3. Символы Под разные раскладки талантов, я предлагаю следующие символы: Большие: [spoiler=Под первый вариант талантов][spoiler=Символ хватки природы]http://db.pandawow.me?item=40922 15 секунд кд хватки могут частично заменить древней против милишников. [spoiler=Символ дубовой кожи]http://db.pandawow.me?item=45623 Помогает переживать бурсты. [spoiler=Символ смерча]http://db.pandawow.me?item=45622 Немного облегчает контроль.[/color] [spoiler=Под второй вариант талантов][spoiler=Символ тревоги]Символ тревоги. Быстро бегаем без решифта. [spoiler=Символ дубовой кожи]http://db.pandawow.me?item=45623 Помогает переживать бурсты. [spoiler=Символ смерча]http://db.pandawow.me?item=45622 Немного облегчает контроль.[/color] Малые: [spoiler=Малые подойдут для любого варианта][spoiler=Символ единения с природой]http://db.pandawow.me?item=104103 Веселуха ;) [spoiler=Символ грации]http://db.pandawow.me?item=43332 Помогает не больно падать на бг/в мире. [spoiler=Символ звёзд]http://db.pandawow.me?item=44922 Помогает запутать магов/шаманов, которые захотят превратить вас в кого либо. 4. Чанты/камни/перековка Многие друиды ошибочно думают, что собрав перекап одной статы, они смогут нормально выдавать дамаг/контролить/выживать, обычно такой статой является критический удар. Это далеко не так. Друид слишком разноплановый класс, так что ему нужны как минимум четыре капа стат, а именно: Скорость, Критический удар, Меткость и Искусность. Скорость даст нам оптимальные значения скорости кастов, плюс немного увеличит дамаг от дотов. Критический удар повысит шанс прока Звездного потока, за счёт увеличения кол-ва критических тиков дот. Искусность даст нам прямое увеличение урона в затмении. Предоставлю вам капы в числах (капы были собраны в полном эквипе 14 сезона, 522 итемлвл): [spoiler=Капы стат]-Интеллект ~ 19000 (с учётом пассивного бонуса от таланта Сердце дикой природы) -Скорость ~ 12-13% -Меткость = 6% (ровно 6, можно чуть больше, главное, что бы не меньше) -Критический удар ~ 25-27% -Искусность ~ 27-29%. Перейдём к камням: [spoiler=Камни]-Фиолетовые (альтернатива синим) http://db.pandawow.me?item=76686 http://db.pandawow.me?item=76685 Почему дух? Дух даёт нам меткость. -Красные http://db.pandawow.me?item=76694 -Оранжевые (альтернатива желтым) http://db.pandawow.me?item=76660 -Мета http://db.pandawow.me?item=95348 (мастхев, увеличивает урон и выживаемость на порядок) Чанты: [spoiler=Чанты]-Плечо http://db.pandawow.me?item=87559 -Плащ http://db.pandawow.me?item=74712 -Грудь http://db.pandawow.me?item=74708 -Наручи http://db.pandawow.me?item=74703 -Перчатки http://db.pandawow.me?item=74719 -Пояс http://db.pandawow.me?item=90046 -Штаны http://db.pandawow.me?item=82445 -Обувь http://db.pandawow.me?item=74718 -Оружие http://db.pandawow.me?spell=104427 -Оффхенд http://db.pandawow.me?spell=104445 [spoiler=Перековка]Перековка зависит от того, какого капа именно вам не хватает. Подгоняйте её под описанные мною капы. 5. Сетапы, тактики и прочее Начну, пожалуй, с наиболее играбельных сетапов на арене. -2х2.[spoiler=2х2] Одним из лучших я считаю сетап Баланс + Афли лок. Очень много контроля, АОЕ доты, постоянное напряжение у противников. Так же очень много сейвов, что позволяет долго жить. Баланс + рога. взрывной сетап, который способен убить за считанные секунды. Там же очень много контроля. Выживаемость, правда, оставляет желать лучшего. В таком сетапе желательно брать билд под быстрый бурст в 1 таргет. Баланс + маг. Фаер - бурст. Фрост - тунелинг. Аркан - при желании можно ваншотнуть. Баланс + Шадоу прист. Почти то же самое, что и с Афли локом. Остальные сетапы можно считать шуточными. Под хилами сова ничего не сможет, не хватит дамага. -3х3.[spoiler=3х3] Лучший сетап для Баланса на арене 3х3 - ЛСД2, тобишь: Баланс + Афли лок + Рестор шаман. Принцип такой же, как в 2х2, только под хилом. Очень ОП сетап. Баланс + Рога + рандом хил. Взрывной сетап, который имеет "план Б" в виде хила. Даже если вы не убили таргет за бурст, вы сможете убить его чуть позже, не умерев сами. Баланс + Маг + Холи прист/Холи паладин. Такой же принцип как в 2х2. Огромные чеин-контроли, которые в 90% случаев бывают летальными для команды противников. Остальные сетапы - чисто по желанию или интересу, описал самые профитные. Немного о макросах. -Данный макрос поможет поймать Замораживающую ловушку Охотника с хила, пока тот стоит в скаттере. Соответственно, при взятом таланте Стремительный рывок. Макросы на Природную стремительность [spoiler=Циклон]#showtooltip Смерч /cast Природная стремительность /cast Смерч [spoiler=Целительное прикосновение]#showtooltip Целительное прикосновение /cast Природная стремительность /cast Целительное прикосновение Не считаю нужным юзать какие либо еще макросы, кроме этих, и стандартных макросов для фокуса. Всё остальное с лёгкостью делается вручную. На этом мой гайд подходит к концу. Спасибо, что уделили внимание, и, надеюсь, этот гайд поможет вам в достижениях на арене/рбг. Со временем гайд будет дополняться, по мере исправления скиллов. Всего доброго. P.S. Если Вы нашли какую либо ошибку, или недоработку, просьба отписать в теме об этом, дабы я мог исправить. P.S.S. Напомню, это лишь моё видение игры за баланс друида, никакому копипасту здесь места быть не может. Автор гайда не виноват в том, что ваше и его мнения на счёт игры данным классом не совпадают.
- 57 replies
-
- 15
-
- guide boomkin
- moonkin
-
(and 2 more)
Tagged with: