Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

[ATTACH=CONFIG]74660[/ATTACH]

PVP гайд по жрецу тьмы с бурстовой ротацией

Предисловие:гайд будет основан по бурсту шп

Содержание:

1) Расы

2) Профы

3) Таланты

4) Символы

5) Приоритеты характеристик

6) Камни и чарки

7) Макросы

8) Сетапы

9) Заключение

[spoiler=1 Расы]:alliance:

:human1:-выбираем эту расу если хотим играть за альянс.

:horde:

:troll1:-только троли т.к они дают нам дополнительный бурст(для нас это очень важно)

 

[spoiler=2 Профы]

1) травка- обязательная профессия для нас(даёт нам бурст)

2) инженерное дело-даёт нам дополнительный бурст(выбираем если мы выбрали расу троль)

3) портняжное дело-даёт нам дополнительный прок(берём эту профу если мы выбрали расу людей)

 

[spoiler=3 Таланты]Мои таланты: [ATTACH=CONFIG]79599[/ATTACH]

1 тир

Void Tendrils у нас можно убить от автоатаки, но на 1.5к рейта можно взять против 2х миликов

Dominate Mind не актуален для нас

ментальный демон-лучший выбор для нас в этом тире

2 тир

Body and Soul уступает- уступает пёрышку

Angelic Feather ---лучший -лучший талант в этом тире

Phantasm -так же как и первый уступает пёрышку

3 тир

Solace and Insanity -талант обязателен( именно через него идёт бурст ротация)

4 тир

Desperate Prayer -толку мало ( мало хилит и имеет большое кд)

Spectral Guise -инвиз хорошая штука( лучший талан в этом тире , с помошью него будем как уходить от контроля , так и давать контроль)

Angelic Bulwark -аналогично первому ( абсорб мало поглощает)

5 тир

Power Infusion -обязательный талант( дополнительный бурст)

6 тир

Divine Star -лучший талант в этом тире

 

[spoiler=4 Символы]Мои символы:[ATTACH=CONFIG]79600[/ATTACH]

cимвол объятия вампира-увеличивает наш отхил ( берём его)

символ ухода в тень- уменьшает по нам дамаг . 1/3 боя будем ходить с -10%д

символ массового рассеивания- берём против магов ,палов

символ внутреннего огня- беру против сетапов с физ. уроном

символ внутреннего святилища- беру против сетапов с маг. уроном

 

 

[spoiler=5 Приоритеты характеристик]Мои статы [ATTACH=CONFIG]79636[/ATTACH](правда я нефуловый :crazy:)

6%меткости/Скорость/Искусность/Крит

Меткость- нам достаточно капа 6%( 2100)

Скорость- стат считается всегда №1 для шп

Искусность- т.к мы играем через безумие значит этот стат будет 2

Крит- т.к мы не играем через проки , то он становится 3им

Рейтинги скорости:

Первый — 8085 рейтинга скорости

Второй — 10124 рейтинга скорости

 

[spoiler=6 Чарки и сокеты]Чарки:

Плечи: Greater Crane Wing Inscription

Плащ: Enchant Cloak - Superior Intellect

Грудь:http://db.pandawow.me?item=74706

Кисти рук:http://db.pandawow.me?item=74719

Запястья: Enchant Bracer - Super Intellect

Штаны: Greater Cerulean Spellthread

Пояс: Living Steel Belt Buckle

Ноги: Enchant Boots - Greater Haste

Левая рука: Enchant Off-Hand - Major Intellect

Пуха: Enchant Weapon - Jade Spirit

Сокеты:

Quick Sun's Radiance - пихаем во все щели

Особый: Burning Primal Diamond или Tyrannical Primal Diamond

 

[spoiler=7 Макросы]

Бурст макрос:

/stopcasting

/cast Берсерк(Расовая)

/закл Исчадие Тьмы

/закл Придание сил

/закл Кровь земли(Уровень 9)

/закл Перчатки гордого гладиатора из луноткани

Хилка на союзника:

#showtooltip

/castsequence

/cast [nomod] Молитва восстановления;

/cast [mod:shift,@party1] Молитва восстановления;

и

#showtooltip

/castsequence

/cast [nomod] Обновление;

/cast [mod:shift,@party1] Обновление;

Абсорб на союзника

#showtooltip

/castsequence

/cast [nomod] Слово силы: Щит;

/cast [mod:ctrl,@party1] Слово силы: Щит;

Доты по фокусу:

/cast [target=focus] Слово Тьмы: Боль

и /cast [target=focus] Прикосновение вампира

Притянуть союзника

/cast [target=party1] Духовное рвение

 

[spoiler=8 Сетапы]

ршам+шп - отличный сетап (могут быть проблемы с адк , аварами)

маг(фаер/фрост/аркан)+ шп- тут фаер для нас становится лучше чем фрост. Почему?У фаера больше контроля. Значит он для нас лучше обеспечит условия для удачного бурста

элем+шп - хороший сетап , играют в шаму

энх+шп -странный для нас сетап , но вполне пригодный, дабл бурст наше всё

рдру+ шп - аналогично ршаме

Баланс + шп - для отбивание капа подойдет.

Все сетапы и нужные макросы для 3с есть в этой теме http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=34467

 

 

[spoiler=9 Заключение]

Все очень просто,да?Значит спокойно апайте 2к. А если постараетесь то и 2.5к

 

Edited by hekit333
  • Like 3
Posted
Неплохое начало но я думаю наши способности перенеси вверх а потом уже расказуй стили игры:))
Posted

Корявый гайд если честно.


:dwarf1:не даёт хилку и не даёт хит.

Очень много недочетов.

  • Like 1
Posted
  Sakra said:
Неплохое начало но я думаю наши способности перенеси вверх а потом уже расказуй стили игры:))

:appl:стоя!

-профессионал состовление гайдов в треде:rofl_mini:

Posted
  Quote
алок+шп+ршам( можно и рдру)-куда больше аое дамага чем с балансом(минус токо в том эт сетап проигрывет по конролю так как у шп и лока общее гкд на страх)

:appl::appl:

Posted

И БОЛЬШЕ НЕТУ ГАЙДА ЛУЧШЕ ПО ШП ПРИСТАМ - тыкай

 

- - - Добавлено - - -

 

  hekit333 said:
[ATTACH=CONFIG]74660[/ATTACH]

3 на 3

баланс+ шп +ршам-хороший аое дамаг , как и контроль

алок+шп+ршам( можно и рдру)-куда больше аое дамага чем с балансом(минус токо в том эт сетап проигрывет по конролю так как у шп и лока общее гкд на страх)

рог+шп+ршам-хороший сетап с большим контролем

 

а где же шаттер :( Обижаешь

Posted
  \ said:
Глубинный ужас пускает в страх 1-3 сек в зависимости от потраченных сфер (на это заклинание стоит тратить только одну сферу на милишника ' date='которого эта способность обезоружит или сбить чей то каст)[/quote']

  Quote
на это заклинание стоит тратить только одну сферу на милишника

поржал спасиб)

  Quote
I стиль игры

  Quote
рог+шп

ага угу...)

 

Складывается ощущение что ТС не играл за ШП либ играл на 1.5...ну маааакксссс 2к

Posted (edited)

Где шаттер в сетапах?

:human1: вторая триня помогает очень пережить контроль - какая, в задницу, вторая триня? У них общее кд.

Дополнительная хилка + хит - это у :draenei2:, а не у :dwarf2:.

Призрак - бесполезный талант? Господи, ты хоть 1.5 то взял?

Пробуждение света у шп фикшенное, и теперь не дает кастовать инстант флешки.

Глубинный ужас пускает в страх 1-3 сек в зависимости от потраченных сфер (на это заклинание стоит тратить только одну сферу на милишника ,которого эта способность обезоружит или сбить чей то каст) - поржал. Даже я со своими 1.7 у шп знаю побольше.

символ внутреннего огня- обязательный символ повышает броню. Это стёб? В 2с против спеллклива берется символ на уменьшение спелл дамага входящего.

Где указанные капы статов? Я видел только приортитет. Где грамотное описание сетапов? Где вообще грамотность в гайде? (одно слово "Расса" чего стоит).

 

И вообще, гайд похож на сплошную стену текста. Оформил бы как-нибудь.

 

Короче, или перепили, или "Удалить, нельзя оставить".

Edited by Masqot
Posted
  hekit333 said:
[ATTACH=CONFIG]74660[/ATTACH]

Содержание

1 рассы что такое рассы?

2 приоритеты характеристик

3 немного о наших способностях

4 таланты

5 символы

6 стили игры( можно назвать ротациями незя)(сетапы , таланты , приоритеты характеристик, профы , рассы эм?,символы для разных ротаций)

7 камни /чарки

8 тактики 1 на 1

Рассы ааааа

:alliance::human1: вторая триня помогает очень пережить контроль пережить? ну ладно, а почему про более мощный бурст не сказано? тоже вариант

:dwarf1:дополнительная хилка + хит ну можно было бы перед тем как писать, проверить всё

:nightelf1:инвиз полезная штука и не сказано зачем, просто так он в пвп не нужен, только в сочетании с другими абилками

:worgen1:дает хороший бонус если нужно убежать/догнать а 1% критика? на шоше это не так плохо для ШП, 1% плюсик к дпсу

В основном все берут человека т.к дополнительная триня играет очень большую роль на арене

:horde::undead1:есть дополнительный хил/урон а скоко %? я вот отдаю отчёт скоко мой нап отхиливает и дамажет её

есть снятие страха (за орду лучшая расса для шп)

:troll1:большой + к скорости (наш бурст) а реген? тоже не совсем ерунда

Эти 2 расс очень хороши для шп , какая лучше выбирать вам

 

Приоритеты характеристик

Скорость/крит/искуссность

интелек-надо как можно больше

меткость-добиваемся капа 6% (2100)

 

вовсе нет, после 550 шмота второстепенные статы лучше инты, проверено, где про PvP силу? Её надо наберать в зависимости от того сколько инты, так как есть тонкая грань между инта > PvP сила и PvP сила > инта

 

на шоше мастери и крита должно быть равное количество у ШП, как только крита больше, мастери выходит выгоднее, и наоборот

 

у хасты есть кап, правда его сложно набрать сейчас в 550, но можно, особенно если профа - травка

 

 

Наши способности:

Vampiric Touch и Shadow Word: Pain наши доты , которые мы должны всегда держать на цели (целях) мало сказано, когда снимать, как снимать? какая важнее и когда? надо ли кидать на петов, статуи и так далее?

Power Word: Shield наш щит используем по кд

Prayer of Mending наша хилка, которая довольно много отхиливает .Она должна всегда висеть на нас

Rapid Renewal наша хилка , которая хилит маловато , но она всегда должна висеть на нас

Psychic Scream наш контроль мало сказано, я даже эту фразу сделаю ctrl+c

Psychic Horror пускает в страх 1-3 сек в зависимости от потраченных сфер (на это заклинание стоит тратить только одну сферу на милишника ,которого эта способность обезоружит или сбить чей то каст)

Leap of Faith притягиваем своего напарников тем самым спасая их от контроля, милишников

Vampiric Embrace наша основная хилка , которая очень , очень , очень много хилит

Dispersion переживаем часть бурст врага с помощью этой способности

Shadow Word: Death наша добивалка мало сказано

Silence наша сало , стараемся отдавать в хила если он есть, т.к это почти самая долгая немота почему почти

Mind Spike стоит использовать её ток под проки From Darkness, Comes Light

Shadowfiend демон , который мало дамажит ,но он восстанавливает нам ману

Dispel Magic снимаем все бафы (щиты , хоты и т.д) мало сказано

Mind Blast используем по кд, копит сферы тьмы .

Devouring Plague способность от который очень много дамага

Mind Flay испльзум когда больше нечего использовать, или же в этом случае Solace and Insanity

 

 

Таланты

1 тир

Void Tendrils полезен но у нас он плохо работает от сетапа твоего и противника зависит

Dominate Mind не для шп талант шта

демон бездны- берём его (работает через текты/блоки/антифир )он сливает всё гкд за 7 сек самый плохой выбор, хорошие игроки его деактивируют (фир, масс фир, сало, станы, флаг у вара, пве аггролузы и многое многое другое)

2 тир

Phantasm бесполезный талант который просто снимает замедление смотря где

Angelic Feather лучший выбор в этом тале согласна

Body and Soul пёрышко всё таки лучше

3 тир

From Darkness, Comes Light-хороший талант который позволяет кастовать флешки/спайки мгновенно

Mindbender больше наносит урона и даёт нам маны, минус лишь в том что отсутствует панель управления этим демоном для ШП не нужно

Solace and Insanity-хороший тал как и пробуждение света в основном берут в 2с (милишники ток вам не дадут им раскастоваться

4 тир

Desperate Prayer хилка не плохо

Spectral Guise талант в этом тире т.к даёт нам инвиз (стараемся использовать когда на нас висит щит) , но у нас он работает плохо

Angelic Bulwark на нас вешается щит, тоже не плохо но ивиз лучше)

5 тир

Twist of Fate хороший тал против варов и разгона дпс на последнии хп а отхил?

Power Infusion нам бурст

Divine Insight вещ которая даёт нам проки бласта ( ток 2с2 мало проков бывает всего 1-2) у нас её брать не надо

6 тир

Cascade дамаг и не плохой отхил но ниже талант куда лучше

Divine Star лучший тал в этом тире берём его

Halo профитен на бг /рбг кстати всегда думала что звездочка лучше, пока не ударила 106к на арене, даже аддон скачала что бы метры смотреть, под бурст не плохо так

символы

символы :

символ внутреннего огня- обязательный символ повышает броню

символ обьятия вампира - хороший сивол увеличивает наш хил

Glyph of Mass Dispel против палов

символ ухода в тень- увеличивает нашу выживаемость

символ взрыва разума - даёт нам обездвиживание , чудесная штука для нас (осложняет милишником жизнь при игре против нас)

уууу тут всё так плохо что я молчу, так мало сказано, дальше лень придератся))

Стили игры

всего их 2

I стиль игры

и так самое важное тут талы , берём Divine Insight и From Darkness, Comes Light

развешиваем наши доты по всем таргетам , и по прокам прожимаем наши 2 спелла

данная ротация очень хороша для 3с3 и 5с5 (почти бесконечно проков)

профы инжа -даёт нам бурст

портняга-прок на увеличения инты

кузня-можно полутать благодаря кузне,2 доп сокета, хороший бонус

сетапы

2 на 2

фрост/фаер маг+шп-много контроля, как и дамага (самая лучшая связка в 2 дд для шп)

рог+шп-немного хуже чем с магом, но так же много контроля

баланс+ шп - дополнительный хил от друида + не мало контроля

ршам+ шп-единственная связка шп с хилом .Куча хила + контроль по кд

3 на 3

баланс+ шп +ршам-хороший аое дамаг , как и контроль

алок+шп+ршам( можно и рдру)-куда больше аое дамага чем с балансом(минус токо в том эт сетап проигрывет по конролю так как у шп и лока общее гкд на страх)

рог+шп+ршам-хороший сетап с большим контролем

 

стиль игры№2

этот стиль игры подходит ток в 2с. Основное что тут нам нужно это бурст , который нам спокойно убить хила за наше сало

и так так же как и в I стиля игры нам нужно 2 основных таланта Solace and Insanity и Power Infusion

и рассу :troll1: , которая нам даёт Berserking большой прирост к хасте)

так же нужны 2 профы которые так же дают нам бурст (травка и инжа)

И так при игре против дд+ хил мы копим 3 сферки и под все проки пытаемся убить хила или дд в зависимости от ситуации .

Конечно же бурстим под фул контролем иначе нас просто приглушат

Против же 2 дд бурстим (под меньше 50%хп используем обьятие вампира) так же под контроль можно почти сразу

И так наша комбинация обновляем доты если надо , (бурсты прожимаем под проки от тринь оружки т.д), кастуем взрыв разума,

прожимем всепожирающую чуму ( если против хила ток с 3 сферами), пытка разума , пытка разума ...

Особую проблему нам составляют милишники поэтому сетапы направлены что бы уж как то загладить нашу слабость

фрост/фаер маг+ шп

баланс+шп

энх+шп-очень люблю этот сетап , если всё пройдёт гладко, без особых проблем выигрывем (точнее если нам дадут бурстануть), в этом сетапе чаще играют в шаму

элем+энх-тоже играют в основном в шаму

Так же в этом стиле игры важно что бы вас не законтролили, поэтому пытаемся сбивать этот контроль , так же мы можем уходить от контроля при помащи Spectral Guise И да самое важное остовляем триню на наш бурст D

 

 

Камни и чарки

чарки:

Enchant Gloves - Greater Haste

Enchant Bracer - Super Intellect

Greater Crane Wing Inscription

Enchant Cloak - Superior Intellect

Living Steel Belt Buckle

Enchant Chest - Super Resilience

Enchant Boots - Greater Haste

Enchant Weapon - Jade Spirit

Greater Cerulean Spellthread

Enchant Off-Hand - Major Intellect

камни:http://db.pandawow.me?item=76699 пихаем в жёлтые слоты

Burning Primal Diamond или Tyrannical Primal Diamond

в синие 160к скорости и 80pvp силе

в краснык 160 к скорости + 80 к интелекту

 

 

(гайд ещё не полный много чего нету и эт мой первый гайд так что многое через (_ _) получилось)если что то не так написал пишите исправлю

 

Придерааашки :з Люблю это дело *злорадно потерает лапки*

Posted
принцесса любит ко всему придираться при этом непонятно зачем и почему она имеет ввиду что эта вещь неправильная и т.д.
Posted (edited)
  Masqot said:
Где шаттер в сетапах?

:human1: вторая триня помогает очень пережить контроль - какая, в задницу, вторая триня? У них общее кд.

Дополнительная хилка + хит - это у :draenei2:, а не у :dwarf2:.

Призрак - бесполезный талант? Господи, ты хоть 1.5 то взял?

Пробуждение света у шп фикшенное, и теперь не дает кастовать инстант флешки.

Глубинный ужас пускает в страх 1-3 сек в зависимости от потраченных сфер (на это заклинание стоит тратить только одну сферу на милишника ,которого эта способность обезоружит или сбить чей то каст) - поржал. Даже я со своими 1.7 у шп знаю побольше.

символ внутреннего огня- обязательный символ повышает броню. Это стёб? В 2с против спеллклива берется символ на уменьшение спелл дамага входящего.

Где указанные капы статов? Я видел только приортитет. Где грамотное описание сетапов? Где вообще грамотность в гайде? (одно слово "Расса" чего стоит).

 

И вообще, гайд похож на сплошную стену текста. Оформил бы как-нибудь.

 

Короче, или перепили, или "Удалить, нельзя оставить".

Брал 2.3 к рейта притом играя через Solace and Insanity ...

Да я сделал несколько ошибок , но не ужели ты увидел 1 единственную орфографическую ошибку , лишнею "с" , Phantasm почему же его никто не берёт , прям снятие рутов даёт ОГРОМНЕЙШЕЕ преимущество над многими классами , а какое то пёрышко которое даёт тебе или напарнику + 80% к скорости , что позволяет догонять монков , друидов и рог....

Я чётко написал , что я ещё не дописал гайд и всё получилось через (_ _)

Edited by hekit333
Posted
  hekit333 said:
[ATTACH=CONFIG]74660[/ATTACH]

Содержание

1 расы

2 приоритеты характеристик

3 немного о наших способностях

4 таланты

5 символы

6 стили игры( можно назвать ротациями)(сетапы , таланты , приоритеты характеристик, профы , расы ,символы для разных ротаций)

7 камни /чарки

8 тактики 1 на 1

Расы

 

  Reveal hidden contents

 

 

Приоритеты характеристик

 

  Reveal hidden contents

 

Наши способности:

[spoiler=undefined]Vampiric Touch и Shadow Word: Pain наши доты , которые мы должны всегда держать на цели (целях)

Power Word: Shield наш щит используем по кд

Prayer of Mending наша хилка, которая довольно много отхиливает .Она должна всегда висеть на нас

Rapid Renewal наша хилка , которая хилит маловато , но она всегда должна висеть на нас

Psychic Scream наш контроль

Psychic Horror пускает в страх 1-3 сек в зависимости от потраченных сфер

Leap of Faith притягиваем своего напарников тем самым спасая их от контроля, милишников

Vampiric Embrace наша основная хилка , которая очень , очень , очень много хилит

Dispersion переживаем часть бурст врага с помощью этой способности

Shadow Word: Death наша добивалка

Silence наша сало , стараемся отдавать в хила если он есть, т.к это почти самая долгая немота

Mind Spike стоит использовать её ток под проки From Darkness, Comes Light

Shadowfiend демон , который мало дамажит ,но он восстанавливает нам ману

Dispel Magic снимаем все бафы (щиты , хоты и т.д)

Mind Blast используем по кд, копит сферы тьмы .

Devouring Plague способность от который очень много дамага

Mind Flay испльзум когда больше нечего использовать, или же в этом случае Solace and Insanity

 

 

 

Таланты

[spoiler=undefined]1 тир

Void Tendrils полезен но у нас он плохо работает

Dominate Mind не для шп талант

демон бездны- берём его (работает через текты/блоки/антифир )он сливает всё гкд за 7 сек

2 тир

Phantasm не стоит и рядом перед другими талантами( имеет смысл брать против магов )

Angelic Feather лучший выбор в этом тале

Body and Soul пёрышко всё таки лучше

3 тир

From Darkness, Comes Light-хороший талант который позволяет кастовать флешки/спайки мгновенно

Mindbender больше наносит урона и даёт нам маны, минус лишь в том что отсутствует панель управления этим демоном

Solace and Insanity-хороший тал как и пробуждение света в основном берут в 2с (милишники ток вам не дадут им раскастоваться

выбираем между 1 и 3 талом

4 тир

Desperate Prayer хилка не плохо

Spectral Guise талант в этом тире т.к даёт нам инвиз (стараемся использовать когда на нас висит щит) , но у нас он работает плохо

Angelic Bulwark на нас вешается щит, тоже не плохо но ивиз лучше)

5 тир

Twist of Fate хороший тал против варов и разгона дпс на последнии хп

Power Infusion нам бурст

Divine Insight вещ которая даёт нам проки бласта ( ток 2с2 мало проков бывает всего 1-2)

6 тир

Cascade дамаг и не плохой отхил но ниже талант куда лучше

Divine Star лучший тал в этом тире берём его

Halo профитен на бг /рбг

символы

символы :

символ внутреннего огня- обязательный , когда есть милишники ( ханты ) повышает броню

символ внутреннего святилища-уменьшает наш магический урон ( аналогично как и с символом внутреннего огня берётся против , сетапа с маг уроном)

символ обьятия вампира - хороший сивол увеличивает наш хил

Glyph of Mass Dispel против палов

символ ухода в тень- увеличивает нашу выживаемость

символ взрыва разума - даёт нам обездвиживание , чудесная штука для нас (осложняет милишником жизнь при игре против нас)

Стили игры

всего их 2

I стиль игры

и так самое важное тут талы , берём Divine Insight и From Darkness, Comes Light

развешиваем наши доты по всем таргетам , и по прокам прожимаем наши 2 спелла

данная ротация очень хороша для 3с3 и 5с5 (почти бесконечно проков)

профы инжа -даёт нам бурст

портняга-прок на увеличения инты

кузня-можно полутать благодаря кузне,2 доп сокета, хороший бонус сетапы

2 на 2

фрост/фаер маг+шп-много контроля, как и дамага (самая лучшая связка в 2 дд для шп)

рог+шп-немного хуже чем с магом, но так же много контроля

баланс+ шп - дополнительный хил от друида + не мало контроля

ршам+ шп-единственная связка шп с хилом .Куча хила + контроль по кд

3 на 3

баланс+ шп +ршам-хороший аое дамаг , как и контроль

алок+шп+ршам( можно и рдру)-куда больше аое дамага чем с балансом(минус токо в том эт сетап проигрывет по конролю так как у шп и лока общее гкд на страх)

рог+шп+ршам-хороший сетап с большим контролем

маг+шп+ршам

адк+шп+ршам

 

 

стиль игры№2

[spoiler=undefined]этот стиль игры подходит ток в 2с. Основное что тут нам нужно это бурст , который нам спокойно убить хила за наше сало

и так так же как и в I стиля игры нам нужно 2 основных таланта Solace and Insanity и Power Infusion

и рассу :troll1: , которая нам даёт Berserking большой прирост к хасте)

так же нужны 2 профы которые так же дают нам бурст (травка и инжа)

И так при игре против дд+ хил мы копим 3 сферки и под все проки пытаемся убить хила или дд в зависимости от ситуации .

Конечно же бурстим под фул контролем иначе нас просто приглушат

Против же 2 дд бурстим (под меньше 50%хп используем обьятие вампира) так же под контроль можно почти сразу

И так наша комбинация обновляем доты если надо , (бурсты прожимаем под проки от тринь оружки т.д), кастуем взрыв разума,

прожимем всепожирающую чуму ( если против хила ток с 3 сферами), пытка разума , пытка разума ...

Особую проблему нам составляют милишники поэтому сетапы направлены что бы уж как то загладить нашу слабость

фрост/фаер маг+ шп

баланс+шп

энх+шп-очень люблю этот сетап , если всё пройдёт гладко, без особых проблем выигрывем (точнее если нам дадут бурстануть), в этом сетапе чаще играют в шаму

элем+энх-тоже играют в основном в шаму

Так же в этом стиле игры важно что бы вас не законтролили, поэтому пытаемся сбивать этот контроль , так же мы можем уходить от контроля при помащи Spectral Guise И да самое важное остовляем триню на наш бурст D

 

 

 

Камни и чарки

[spoiler=undefined]чарки:

Enchant Gloves - Greater Haste

Enchant Bracer - Super Intellect

Greater Crane Wing Inscription

Enchant Cloak - Superior Intellect

Living Steel Belt Buckle

Enchant Chest - Super Resilience

Enchant Boots - Greater Haste

Enchant Weapon - Jade Spirit

Greater Cerulean Spellthread

Enchant Off-Hand - Major Intellect

камни:http://db.pandawow.me?item=76699 пихаем в жёлтые слоты

Burning Primal Diamond или Tyrannical Primal Diamond

в синие 160к скорости и 80pvp силе

в краснык 160 к скорости + 80 к интелекту

 

 

 

(гайд ещё не полный много чего нету и эт мой первый гайд так что многое через (_ _) получилось)если что то не так написал пишите исправлю

 

жрец тьмы а картинка приста света, не порядок!

Posted
  Принцесса Зла said:
Придерааашки :з Люблю это дело *злорадно потерает лапки*

 

и да, полностью повторять пост, я взял пример с Злой Принцессы = все вопросы и не негодование к ней, что бы больше не заражала плохим примером, плевритом, гипатитотом и другими заразностями_))

Posted

ну так то так же можно выглядеть и в тьме , прост понравилась картинка и всё

 

- - - Добавлено - - -

 

  Принцесса Зла said:
Случайно слово расса с двумя с во всём треде стопятьсот раз?

там всего 4 раза написал расс :shock:

Posted
  \ said:
Shadowfiend демон ' date=' который мало дамажит ,но он восстанавливает нам ману[/quote']

Под фулами тик по 20-30к

  \ said:
Prayer of Mending наша хилка' date=' которая довольно много отхиливает .Она должна всегда висеть на нас[/quote']

Особено когда фул хп :D

  Quote
Основное что тут нам нужно это бурст , который нам спокойно убить хила за наше сало

и так так же как и в I стиля игры нам нужно 2 основных таланта Solace and Insanity и Power Infusion

Это если enemy даун и лосать не умеет?

  Quote
( если против хила ток с 3 сферами)

окясно

  Quote
ршам+ шп-единственная связка шп с хилом

А как же дру или тт монк? Та и с хпалом до 2.2 дойти можно

Posted
  fray2456 said:
Под фулами тик по 20-30к

 

Особено когда фул хп :D

 

Это если enemy даун и лосать не умеет?

 

окясно

 

А как же дру или тт монк? Та и с хпалом до 2.2 дойти можно

 

Т.к шама лучше всего подходит для шп , остольные прост не пишут в гайдах по шп .Демон у меня по рекаунту бьёт 80-100к от силы , когда на лайве он спокойно может до 250к надамажить.\

  • 1 month later...
Posted
Безумие -талант обязателен( именно через него идёт бурст ротация) ,парень бурст идёт через прилив сил....

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Power Infusion
2 min cooldown
Infuses the Priest with power, increasing spell haste by 20%, all damage by 5%, and reducing the mana cost of all spells by 20%. Lasts 20 sec.