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在这里,您将找到在二月份进行的修复列表。以下一些修复已经为一段时间所知,一些是在服务器最后一次重启时生效的。随着应用额外修复的不断进行,此列表将得到更新。

 

变更:

 


 

1月29日 - 2月15日

 

 

总体:

 

  • 修复了一种允许立即退出游戏的漏洞。
  • 修复了导致服务器崩溃的几个原因。

 

 

PvP:

 

  • 现在,精英PvP物品需要2v2赛制的2200竞技场评分(仅限x100)。
  • 战争游戏现在在未评级游戏的旁观者列表中显示。
  • 竞技场:

    • 现在,如果2x2竞技场中两队都有治疗者,Dampening的效果将从一开始就生效。

    • 在所有竞技场中(除了SoloQ 3x3),完成队列中的玩家组的MMR扩张每分钟增加100。

  • 战场:
    • 碎银矿脉:修复了地图上可能不显示矿车的问题。

 

 

副本和团队:

 

  • 永春台:
    • 恐惧之煞:
      • 修复了一个问题,导致在至少有一次小队灭团后,Boss有时不会在第一阶段对受害者进行近战攻击。

      • 修复了一个问题,导致玩家有时无法在英雄难度下拾取Boss的战利品。

    • 无尽守护者:

      • 修复了一个问题,导致Defiled Ground不会造成任何伤害。

  • 场景

 

 

 

职业和法术:

 

通用:

  • 修复了一个导致招架/躲闪技能未触发被动Vengeance的错误。
  • 修复了一个导致地精种族的Pack Hobgoblin能够被其他种族的角色使用的错误。
9.png

术士:

  • 修复了一个导致效果Shadowflame的伤害未考虑叠加层数的错误。

 

物品和对象:

 

 

NPC 和 生物:

 

 

 

Sentinel Onaeya

 

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