Jump to content

Recommended Posts

  • Administrators
Posted

Представляем описание исправлений, сделанных в феврале. О некоторых из приведенных ниже исправлений вы уже знаете, некоторые вступили в силу с последней перезагрузкой игрового мира. Список будет пополняться по мере появления дополнительных исправлений.

 

Внесенные исправления:

 


 

Срочные исправления 25 Февраля:

 

  • Исправлена проверка расы заданий после обновления

 

 

28 Января - 25 Февраля 2026г.

 

 

Общее:

 

  • Исправлена проблема с определением высоты после обновления
  • Обновлены все текстуры и модели рас игровых персонажей
  • Новые текстуры плащей

  • Обновлены все модели шлемов под новые модели

  • Делаем доступными все новые прически при создании персонажа (на ритейле некоторые были доступны только в парикмахерской)

  • Исправлены сценарии
  • Исправлено несколько причин падения сервера

 

Клиент, интерфейс:

 

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог взаимодействовать с несколькими порталами подземелий на карте зоны. Например, Мародон и Затонувший храм
  • Добавлен на карту портал в Логово Ониксии

  • Исправлен портал в Аметистовая крепость на карте мира

 

Подземелья и рейды:

 

  • Включен режим Небожителей для подземелий Пандарии
  • Переработана система персональной добычи в рейдах Пандарии
  • Переработана система бонусной добычи Пандарии
  • Переработана система защиты от неудач, которая относится к персональной добыче
  • При победе над мировым боссом, который имеет как PvE, так и PvP предметы в добыче, шансы получения случайного предмета для специализации игрока теперь сбалансированы между обоими типами предметов. До сих пор PvE предметы имели меньший шанс выпадения из-за огромного количества PvP предметов в таблице добычи босса
  • Теперь игроки будут видеть персональную добычу членов группы в чате
  • Экипировкой гибкого режима и режима поиска рейдов теперь можно обмениваться между игроками, которые принимали участие в битве с боссом и имели право на добычу с него. Предметы, полученные бонусным броском, а также сумки с добычей передать невозможно.
  • Транспортом с мировых боссов теперь можно обмениваться между игроками, которые принимали участие в битве с боссом и имели право на добычу с него.
  • Квестовые предметы легендарной цепочки заданий, собранные с рейдовых боссов Пандарии, больше не привязаны к "уникальному еженедельному энкаунтеру". Это правило сохраняется только в случае, если выполняемое задание актуально текущему контентному дополнению.
  • Добавлен опциональный транспорт, который игроки могут использовать, чтобы вернуться к центру Перекрестка в Осаде Оргриммара после победы над Током Кровожадным. Не работает в гибком рейде или в режиме поиска рейдов.

  • Кор'кронские Темные Шаманы теперь автоматически выбегают из Крепости Громмаш, как только побеждены все элитные существа на Аллее Силы в Осаде Оргриммара.

  • Восстановлен режим святилища в Святилище Ордоса и на площадке Небожителей.

  • Исправлена проблема, когда в некоторых подземельях и рейдах Пандарии цели не отмечались выполненными.

  • При перезаходе "через глаз" в собранное через поиск подземелье, которое уже имеет прогресс, игрок теперь будет отправляться к активной ключевой точке вместо стартовой точки подземелья.

  • Разделение рейдовых локаутов - обычная и героическая сложности больше не имеют общего кд для старых рейдов. Раздельные локауты между героической сложностью и сложностью небожителей.

  • Оба подземелья Алого Ордена обновлены под режим небожителей; подземелье Тыквовина больше не будет иметь общее заселение с Монастырем Алого Ордена и наоборот.

  • Подземелье Осада Храма Нюцзао обновлено под режим небожителей

  • Подземелье Монастырь Шадо-Пан обновлено под режим небожителей

  • Подземелье Хмелеварня Буйных Портеров обновлено под режим небожителей

  • Подземелье Некроситет обновлено под режим небожителей

  • Подземелье Врата Заходящего Солнца обновлено под режим небожителей

  • Осада Оргриммара:
    • Ток Кровожадный:

    • Идеалы Клакси:

      • Увеличено время деспавна тела босса

  • Классические подземелья

  • Burning Crusade

  • WotLK

  • Сценарии

    • В погоне за Мрачной Жатвой: Исправлена ошибка, когда https://db.pandawow.me/?npc=70052 не появлялся после вайпа

    • Унга-Ингу - Исправлено появление бомб на берегу

  • Подземелья Пандарии / Врата Заходящего Солнца :

 

Классы и заклинания:

 

Общее:

  • Исправлен шанс и количество снижаемого урона у скользящих ударов
  • Убрана кнопка Атаковать у НПС, которые находятся под контролем игрока, например с помощью https://db.pandawow.me/?spell=605
  • Исправлена ошибка, из-за которой питомцы могли применять заклинания без перезарядки, например https://db.pandawow.me/?spell=19505 у https://db.pandawow.me/?npc=417
  • Исправлена ошибка, из-за которой при входе в игру автоматически не призывался последний вызванный питомец
1.png

Воин:

2.png

Паладин:

  • https://db.pandawow.me/?spell=20165 при срабатывании вне поля боя или арены теперь восстанавливает 6% от базового запаса маны у паладинов в специализации Свет
5.png

Жрец:

8.png

Маг:

  • Исправлена ошибка, из-за которой заклинание https://db.pandawow.me/?spell=31687 нельзя было использовать, если питомец уже призван
9.png

Чернокнижник:

11.png

Друид:

 

Боевые питомцы

 

  • Исправлена ошибка, из-за которой боевые питомцы семейства Нежить не умирали сами по себе в конце раунда, где они воскрешались
  • Исправлена ошибка, из-за которой боевые питомцы семейства Механические не использовали их специальную способность после воскрешения

 

Праздники

 

  • Любовная Лихорадка:
    • https://db.pandawow.me/?item=50320 и https://db.pandawow.me/?item=49641 теперь персональная добыча
    • Исправлена ошибка, из-за которой сражение в подземелье "Крепость Темного Клыка" зависало, если первый босс был убит до активации других боссов

 

Предметы и объекты:

 

 

Существа и НПС

 

 

Задания

 

 

Достижения

 

  • Исправлена проблема, когда игроки не получали награду за достижение https://db.pandawow.me/?achievement=21027

  • Исправлен баг, когда достижения, относящиеся к сбору определенного количества боевых питомцев, считали общее количество питомцев в коллекции вместо уникальных. При первом входе в игру количество питомцев для таких достижений будет пересчитано.

  • В настоящий момент в игре существует 853 боевых питомца, в дополнение к пересчету достижений, указанных ранее, достижения, где надо собрать больше питомцев, чем существует в игре, были скрыты в списке достижений до времен, когда они станут актуальны, или мы примем другое решение по ним.

  • Несколько достижений, относящихся к коллекциям питомцев и игрушек, которые еще не были добавлены в игру, были также скрыты в списке достижений.

  • Исправлен баг, когда достижения коллекции боевых питомцев были некорректно отсортированы

 

  • Heart 1
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...