Jump to content

Recommended Posts

Posted

Стена текста. Много полезной информации.

http://pic2net.ru/?i=20140404046a69c638d6d38d1049994a380b672d.jpg

http://pic2net.ru/?i=201404048434a383f5301acf1d64d415691d0baf.jpg

http://pic2net.ru/?i=201404049ef579fe53ad97fa443aeb4d0f7d4361.jpg

http://pic2net.ru/?i=20140404bc8baae7a35190f7989fb67299207763.jpg

http://pic2net.ru/?i=20140404ae11793474fcf8680469e34762666015.jpg

http://pic2net.ru/?i=201404049bb742f32f269401cfcfcfa2ba46ec08.jpg

http://pic2net.ru/?i=20140404d987e01df0aedba8711c4d61b6bb6241.jpg

  • Like 1
Posted

Удалять дизарм трапа?Охлол.

 

- - - Добавлено - - -

 

Ураа, кидни шот тебе как в жизни, после удара по почкам ты попадаешь в артерию, и она начинает кровоточить :3

Posted

removed,removed,removed,removed,removed... половину спелов удалили....

 

- - - Добавлено - - -

 

  Homa-master said:
Удалять дизарм трапа?Охлол.

 

- - - Добавлено - - -

 

Ураа, кидни шот тебе как в жизни, после удара по почкам ты попадаешь в артерию, и она начинает кровоточить :3

 

что бы как в жизне было, надо варам сделать что бы после использования Bladestorm у них начиналось Dazed и Upchuck а так казуалкрафт...

Posted (edited)

НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ, СФЕРКААААААААААА, ну почему -_-

чем ввшке вообще хилиться, экспел харм и чи вейв, оба имеют 15 сек кд, все мля -_-

 

- - - Добавлено - - -

 

хотя стоп, у всех монков теперь будет Surging Mist

и кулаки будут станить только за первый тик -_-

пусть хотя бы теперь я смогу нормально крутить персонажа во время чанелинга кулаков, а то увернуться от них когда перс поворачивается со скоростью черепахи не составляет труда..

Edited by Rob4ik
Posted

Мне лень переводить. Опишите в двух словах пристов мне.

 

- - - Добавлено - - -

 

И да, спрячь всё под спойлер.

Posted
  RaZaR said:
Мне лень переводить. Опишите в двух словах пристов мне.

 

- - - Добавлено - - -

 

И да, спрячь всё под спойлер.

самое главное у шп

Mastery: Mental Anguish: Increases the damage of Mind Blast, Mind Spike, Mind Flay, and Mind Sear by 20%.

т.е удалили вашу тупую старую мастери, и сделали эту имбу

  • Like 1
Posted
Какая-то неведомая... намечается? Близы считают что у каждого класса тонны контроля, поэтому решили действовать радикально и удаляют все, над чем колдовали все эти годы, добавляя новые и новые спеллы и таланты. Гениально, блеа
  • Developers
Posted
У пристов в талантах 1 тира, удалили ментального демона и перенесли туда обычный фир+кд 45сек, вместо 30. Я доволен :D
Posted

Баянист в стримах своих все время психовал, когда скаттер летел в додж и это полностью меняло исход боя.

Вылечено!!!

  • Developers
Posted
  Homa-master said:
Почему всем убрали дизарм?

 

Ну близы решили контроль нерфить, вот и дизармы тоже выпиливают.

Posted

Drain Soul has been removed - это как? чем заменят? как добывать осколки душ? или их вообще не будет? или как? вообще не чего не понял...

 

- - - Добавлено - - -

 

  Homa-master said:
Почему всем убрали дизарм?

 

ну об этом они давно писали

  • Developers
Posted
  Saler said:
Drain Soul has been removed - это как? чем заменят? как добывать осколки душ? или их вообще не будет? или как? вообще не чего не понял...

 

С прока от тиков порчи.

Posted

у монка будет 5 ци, и как всегда все будут брать чи брю, т.е мейн стат будет хаста, тем более крит занерфили до 150%

значит если набрать 20% хаста то наша новая флэшка будет кастовать 1.2 сек, и стоит 30 энергии, после телепортации будет весьма недурный захил с таким костом и скоростью каста^^

но вот если прямо в бою нужен будет захил, флэшкой особо не покастуешь -_-

Posted
  Quote
Почему всем убрали дизарм?

их код еле выдерживает нагрузки ,они выпиливают лишние спелы чтоб разгрузить нагрузку на сервера имхо

Posted
  Neff said:
С прока от тиков порчи.

 

ну прок там низкий, сейчас только 10% и на бг их может не хватать. это такой нерф афликов? да и драйн соулом ещё добивать не плохо

Posted
  Neff said:
Ну близы решили контроль нерфить, вот и дизармы тоже выпиливают.

 

Я только научился нагебать ШБ, а их удалили...

Рапчур убрали у комбата, наконец они поняли.

 

- - - Добавлено - - -

 

Блид эффект от киднишота надеюсь будет нормальный, а не нищебродским, как скримсон темпест.

  • Developers
Posted
  Saler said:
ну прок там низкий, сейчас только 10% и на бг их может не хватать. это такой нерф афликов?

Ну возможно дадут что то взамен. Это пока только альфа, к бете думаю многое уже поменяют.

 

А кстате, с 91 по 99 лвл у всех будут открываться разные перки (ну типо пассивок), их список можно посмотреть тут: http://www.mmo-champion.com/content/3879-Warlords-of-Draenor-Perks

 

У афликов будет перка на +5% к проку сумерек (то что регенит шарды), т.е. получится 15% шанс, что вообщем то не плохо.

Posted

Enhanced Vendetta - After activating Vendetta, your next Mutilate, Dispatch, Envenom, or Ambush has 100% increased chance to be a critical strike.

Мне нравица.

 

- - - Добавлено - - -

 

Empowered Envenom - While Envenom is active, you deal 20% more damage with Mutilate and Dispatch.

 

- - - Добавлено - - -

 

Enhanced Premeditation - Premeditation is no longer an active ability. Instead your Garrote and Ambush always generate 2 additional combo points when used from Stealth. This affect does not apply while Shadow Dance is active.

А вот это бред.

Posted
  Quote
У второго дыхания поменяли механику: теперь оно повышает на 10% весь урон и всё лечение от воина, пока активно.
ухахахахаха:D
  • Developers
Posted
  Rob4ik said:
ухахахахаха:D

 

Там чуть не правильно перевели) Второе дыхание хилит теперь на 10% от наносимого дамага и отхила. Как то так

Posted

рск у монков теперь вешает дебаф на цель, который повышает получаемый урон от магии на 5%, это чо, у ww же только волна ци он натур дамага, где логика? лучше бы дали баф мастери

а бдк на 80 лвл получают пассив баф на всех участников рейда или группы на мастери.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
  • Who's Online   1 Member, 0 Anonymous, 41 Guests (See full list)

×
×
  • Create New...

Drain Soul
1.5% of base mana40 yd range
Channeled
Drains the soul of the target, causing 1+SP*0.257 Shadow damage every 2 sec and energizing one Soul Shard after it deals damage twice. If the target dies and yields experience or honor, three Soul Shards are energized. Lasts 12 sec.

If the target is at or below 20% health when Drain Soul deals damage, it deals 100% additional damage and causes all of your other periodic Affliction damage effects to instantly deal 60% of their normal periodic damage.