All Activity
- Past hour
-
I already told them a milion times to upgrate the website with INFORMATION ABOUT THE XFUN REALM FEATURES, NOBODY KNOWS WTF IS GOING ON IN THAT REALM YET IS THE BEST REALM OF ANY PRIVATE SERVER I'VE EVER PLAYED AT fix the damn website ty, not even the fucking idiots on x100 realm know that the xfun realm is instant lvl90 or that gives free 522ilvl pvp gear and gems and gliphs and all that, its insane the lack of information, the server is good, the website and advertisement are not good
- Today
-
Hi, i used to play here last decade, and organized a few tourneys here. Retuned to retail for mop but its dead now and i dont want to pay blizz, id rather pay you. I have logged several evenings in, found 1 active bg running, managed to que 2-3 3v3 soloq games. Tons of ppl just sit in duel area and do nothing. Id like to propose few things to up the activity with MINIMAL effort: 1. like on warmane make a timeblock only for 3v3 soloq (and team) games. id actually check it out. Preferably every day. With custom error msg when trying to que other places. Concentrate activity instead of pretending there is an all-day queue. Even if server has only 30 interested players, getting them online simultaneously changes everything, thats 5 matches at the same time. 2. Id even appreciate a timeblock for anything. bc when i log in i cant guarantee ANY game in the next 15 minutes. And i can q only for 1 thing at a time. 3. im a healer and i guess healers are the bottleneck here? like on warmane i wait in q 30s while dps wait for 5 mins. If 99 dps are in que with 1 healer, there is 0 games. during the activation period I would give healers an extra reward for completed legitimate games. Not rating. Something cosmetic/account-wide/currency capped per day, thats REALLY meaningful that ppl would log their alt healers instead of main DPS. Make it so good we make healers wait 5 min in que, then the bottleneck is solved, and you have active games. (yep you most likely lose arpu bc of #3. yes, without any ques there wont be any activity and growth). 4. Activation. PandaWoW has a positioning problem to solve to attract new players. Current descriptions at https://www.top100arena.com/listing/84146 or https://mmotopforge.com/world-of-warcraft/news/9d372a30-38fe-4cb4-afcd-e29ceebddc56 are generic and do not mention PandaWoW advantages. current MoP classic discussion is full of exactly the pain PandaWoW can exploit: low participation, difficulty finding partners, fighting the same teams, and people explicitly wishing there were solo-queue options. That's anecdotal rather than population data, but the pattern is remarkably consistent. Reddit. So Panda's proposition should be closer to: MoP PvP. No LFG. Queue arena solo. Log in and que. Not:Best MoP private server! x100 rates! 10-year-old server! 5. reactivation. lots of emails, testing proposition and reactivation. This actually requires marketing effort which is a weak point i feel. Also removing or fixing the authenticator i hadd to fight with when i logged in last year for the first time in 4 years. You cant compete on 2s with mop classic YET. mop classic will last 6+ months for sure. You can compete with 3v3 soloq (and perhaps 2v2/1v1 aoloq but who cares about that?). gl, would like to discuss in details
-
Много рандомных пойнтов. Нужно обьяснить каждый тк среди них могут быть одни важнее других (или бесполезные).
-
Как ты себе представляешь, нужно переписать систему приглашения для этого, серьезно? И продлить время начала бг в 2 раза. По пойнтам рбг соглашусь. Не давать возможность ресетить и проблема примейдов итак сама уйдет.
-
[BG] Берег Древних - Боевой разрушитель
oomegalayt replied to oomegalayt's topic in Arenas & Battlegrounds
@Scorp @Neff Я не прошу исправить как можно скорее, вас тэгнул, чтобы увидели новую инфу(здесь) по поводу бага. -
yatvopapa- joined the community
- Yesterday
-
biid155 joined the community
-
Rus76lan joined the community
-
Dennysxd joined the community
-
damascoverde joined the community
-
lomborghini joined the community
-
Opoyd joined the community
-
Lucy Silva joined the community
- Last week
-
[Тысяча Игл] Часовой Фераласа - не выдает задания
Melhiora replied to Mattew Ball's topic in Applying to QA realm
Исправлено. -
[Тысяча Игл] Непокорные - нет преквестов
Melhiora replied to Mattew Ball's topic in Applying to QA realm
Исправлено. -
[Тысяча Игл] Неприметная одежка - нет преквестов
Melhiora replied to Mattew Ball's topic in Applying to QA realm
Исправлено. -
[Тысяча Игл] Вызволи их - нет преквестов
Melhiora replied to Mattew Ball's topic in Applying to QA realm
Исправлено. -
[Тысяча Игл] Свободу гордокрылам! - нет преквестов
Melhiora replied to Mattew Ball's topic in Applying to QA realm
Исправлено. -
[Тысяча Игл] Смерть ловчим! - нет преквестов
Melhiora replied to Mattew Ball's topic in Applying to QA realm
Исправлено. -
[Тысяча Игл] Четыре сумеречные стихии - нет преквестов
Melhiora replied to Mattew Ball's topic in Applying to QA realm
Исправлено. -
[BG] Берег Древних - Боевой разрушитель
oomegalayt replied to oomegalayt's topic in Arenas & Battlegrounds
Кажется я понял в чём баг (из-за чего багается панель, как видно на видео выше, возможно и из-за этого тоже танк не стреляет) 1. Когда персонаж садится на танк, то с персонажа должен спадать комбат, а у нас не спадает. 2. А) Если наш персонаж на танке стрельнул по вражескому персонажу и нанёс по нему урон, то наш персонаж на танке входит в комбат. B) Если персонаж на танке и по его танку наносят урон, то персонаж входит в комбат. Персонаж, находясь на танке, ни при каком случае не должен входить в комбат. 3. Если был нажат залп на танке, то залп должен всегда достичь цели и нанести урон — независимо от того, что персонаж на танке или не танке, или танк сломан, исчез и так далее (у нас не так). -
gotabigthree joined the community
-
Bug quest, the npc is nowhere to be found
high king alec replied to FixAllTheBugs's topic in Fixed and tested
Протестировано. -
piojorojo joined the community
-
[Зул'Драк] Месть Короля Бурь - не работает
high king alec replied to high king alec's topic in Fix needs review
У абилки моба https://db.pandawow.me/?spell=55421 неверно работает анимация: на видео видно, что он бросает врайкула и он летит весьма далеко (на видео 0:59), а у нас не летит, он им замахивается, а врайкул взрывается сразу же, словно он его просто бросил под ноги себе, но при этом взрывная волна такая, словно бросок правильной дальности. Зона, где должен находиться Трым - отмечена неверно на миникарте в игре. Если подходить туда, где отмечено, там просто выкидывает из формы из-за границы зоны. Курсор в точке моба находится. По идее там он находится в неактивном состоянии и спрыгивает вниз, где его можно бить, но если чуть отдалиться, то найти его становится проблематично, а приближение к точке заставляет вообще терять форму. У Гимера неправильно рассчитывается восстановление энергии. Например, при использовании https://db.pandawow.me/?spell=55426 энергия нормально минусуется и восстанавливается до его 80%, а от 80% идет ее мгновенное восстановление до сотки. Таким образом можно просто бесконечно спамить без игровой условности. -
[Мыс Тернистой Долины] Лихорадка Тернистой долины
high king alec replied to high king alec's topic in Fixed and tested
Протестировано. -
Протестировано.
-
[Северная Тернистая Долина] Алтарь Найаса
high king alec replied to high king alec's topic in Fixed and tested
Протестировано. -
[Пустоверть] Животные заповедников
high king alec replied to high king alec's topic in Fixed and tested
Протестировано. -
Исправлено, будет применено после обновления.
-
Исправлено, будет применено вместе со всеми изменениями с классики.
-
Исправлено, будет применено после обновления.
-
Исправлено, будет применено после обновления.