Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Today
  2. Кажется я понял в чём баг (из-за чего багается панель, как видно на видео выше, возможно и из-за этого тоже танк не стреляет) 1. Когда персонаж садится на танк, то с персонажа должен спадать комбат, а у нас не спадает. 2. Если наш персонаж на танке стрельнул по вражескому персонажу и нанёс по нему урон, то наш персонаж на танке входит в комбат. Именно Персонаж, находясь на танке, ни при каком случае не должен входить в комбат. 3. Если был нажат залп на танке, то залп должен всегда достичь цели и нанести урон — независимо от того, что персонаж на танке или не танке, или танк сломан, исчез и так далее (у нас не так).
  3. Протестировано.
  4. У абилки моба https://db.pandawow.me/?spell=55421 неверно работает анимация: на видео видно, что он бросает врайкула и он летит весьма далеко (на видео 0:59), а у нас не летит, он им замахивается, а врайкул взрывается сразу же, словно он его просто бросил под ноги себе, но при этом взрывная волна такая, словно бросок правильной дальности. Зона, где должен находиться Трым - отмечена неверно на миникарте в игре. Если подходить туда, где отмечено, там просто выкидывает из формы из-за границы зоны. Курсор в точке моба находится. По идее там он находится в неактивном состоянии и спрыгивает вниз, где его можно бить, но если чуть отдалиться, то найти его становится проблематично, а приближение к точке заставляет вообще терять форму. У Гимера неправильно рассчитывается восстановление энергии. Например, при использовании https://db.pandawow.me/?spell=55426 энергия нормально минусуется и восстанавливается до его 80%, а от 80% идет ее мгновенное восстановление до сотки. Таким образом можно просто бесконечно спамить без игровой условности.
  5. Исправлено, будет применено после обновления.
  6. Исправлено, будет применено вместе со всеми изменениями с классики.
  7. Исправлено, будет применено после обновления.
  8. Исправлено, будет применено после обновления.
  9. @Jegerm there is your proof, fix that bug ty
  10. Yesterday
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...