Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Past hour
  2. Здравствуйте ув.Администрация сервера проблема такая:Пытаюсь сделать достижение Южные степи (где надо пройтись по всей локации)все засчиталось кроме Лабиринта Иглошкурых .Заходила и во внутрь инста и снаружи полетала ничего не засчитало,прошу пожалуйста исправить.
  3. О введении института государственной регистрации брака между персонажами и упорядочении семейно-имущественных отношений населения В целях укрепления института семьи, повышения социальной ответственности персонажей, развития устойчивых форм мирного взаимодействия населения, сокращения бесконтрольной PvP-активности, более справедливого распределения накопленных материальных ценностей, стимулирования трансмогрификационной культуры, а также устранения очевидного нормативного пробела в области личной жизни граждан предлагается рассмотреть вопрос о введении на сервере официальной системы государственной регистрации брака между игровыми персонажами. На сегодняшний день сложилась юридически и социально сомнительная ситуация, при которой персонаж вправе владеть несколькими комплектами эпической экипировки, десятками средств передвижения, недвижимым содержимым банка, запасами материалов промышленного масштаба, коллекциями оружия, домашними животными, денежными средствами и иными активами, происхождение части которых он уже сам не способен установить, однако при этом не обязан делиться указанным имуществом даже с одним законным супругом. Подобное положение не может считаться полностью отвечающим принципам социальной справедливости. Особенно тревожным является тот факт, что у отдельных персонажей объём имущества давно объективно превышает разумные потребности одной игровой единицы. У гражданина может одновременно находиться: — несколько десятков ездовых животных; — гардероб, физически невозможный для ношения одним существом; — запас ткани, металла, кожи и драгоценных камней, достаточный для обеспечения небольшой военной кампании; — три практически одинаковых двуручных топора; — семь комплектов экипировки «на случай, если пригодится»; — банковская ячейка, содержимое которой не пересматривалось с предыдущего дополнения. При этом институт обязательного семейного перераспределения отсутствует. С государственной точки зрения возникает закономерный вопрос: зачем одному персонажу столько имущества, если у него может быть супруг. В этой связи брачные отношения следует рассматривать не только как ролевую механику, но и как перспективный инструмент добровольно-принудительной оптимизации имущественной концентрации среди населения. 1. Общие положения Предлагается установить, что брак представляет собой официально зарегистрированный добровольный союз двух игровых персонажей, возникший в результате взаимного волеизъявления сторон, подтверждённого в установленном порядке уполномоченным NPC. Речь идёт исключительно о семейных отношениях между персонажами внутри игрового мира. Попытки переносить действие настоящей инициативы на личные отношения владельцев учётных записей, выяснять их фактическое семейное положение либо организовывать обсуждение вопроса «а вы в реале тоже?» следует признать не относящимися к предмету регулирования. Сервер регистрирует персонажей. С остальным население обязано разбираться самостоятельно. 2. Порядок заключения брака Предлагается реализовать процедуру по принципу, частично аналогичному созданию гильдии, но с существенно более серьёзными последствиями для имущественной и моральной устойчивости сторон. Один из персонажей обращается к специально уполномоченному NPC — регистратору актов гражданского состояния персонажей — и приобретает заявление о заключении брака. После получения заявления персонаж передаёт его предполагаемому супругу. Второй персонаж должен: ознакомиться с предложением; оценить последствия; убедиться, что первый персонаж действительно располагает средствами к существованию; при необходимости проверить его достижения; подтвердить согласие; подписать заявление; принять исторически ответственное решение больше не быть формально одиноким. Подписанный документ возвращается регистратору. После проверки правильности заполнения заявления, отсутствия действующего брака и иных препятствующих обстоятельств назначаются дата и время государственной регистрации. Наличие у одного из супругов персонажа класса «Охотник» само по себе не должно автоматически препятствовать заключению брака, однако указанный вопрос может потребовать отдельного межведомственного регулирования. 3. Публичность процедуры В целях придания браку общественно значимого характера предлагается предусмотреть централизованное информирование населения. После назначения даты в мировом чате может размещаться сообщение: «Назначена государственная регистрация брака между гражданами Имярек1 и Имярек2. Церемония состоится [дата] в [место]. Гражданам предлагается сохранять достоинство.» За 15 минут до регистрации целесообразно осуществлять повторное уведомление: «До государственной регистрации брака между Имярек1 и Имярек2 остаётся 15 минут. Заинтересованным гражданам надлежит прибыть своевременно, привести внешний вид в соответствие с торжественностью момента и прекратить бессмысленные дуэли у входа.» Сама церемония может проводиться в столице соответствующей фракции. Функции регистратора могут быть возложены на главу фракции, специально назначенного чиновника либо иного NPC, которому администрация доверит столь ответственную процедуру. 4. Государственное значение семейного института Введение системы брака имеет значение, существенно выходящее за пределы декоративной ролевой механики. Брак способен выполнять одновременно: — социальную; — имущественную; — экономическую; — дисциплинарную; — эстетическую; — антипэвэпэшную; — демографически-символическую; — воспитательную функции. Необходимо исходить из того, что персонаж, несущий ответственность не только за себя, но и за законного супруга, потенциально менее склонен внезапно отправиться на поле боя исключительно потому, что «скучно стало». Семейные обязательства объективно сокращают свободный временной ресурс, который гражданин способен безответственно направить на PvP. С указанной точки зрения институт брака следует рассматривать как потенциально эффективную форму профилактики бессмысленной боевой активности. Персонаж, ранее способный провести вечер на арене, после регистрации брака может быть вынужден: — сопровождать супруга по старому рейду; — помогать с достижением; — фармить недостающий предмет; — обсуждать очередного ездового животного; — находиться рядом во время примерки трансмога; — объяснять, почему он уже третий час находится в Дуротаре и не отвечает. Каждый такой случай представляет собой несколько часов, не потраченных на деструктивную PvP-деятельность. Следовательно: крепкий брак — это не только семья. Это ещё и минус один потенциальный PvP-рецидивист на несколько вечеров в неделю. 5. Имущественная функция брака Особого нормативного урегулирования требует вопрос семейного имущества. Современный персонаж зачастую аккумулирует объём ценностей, не соответствующий физиологической возможности одного существа пользоваться ими одновременно. Учитывая изложенное, представляется целесообразным предусмотреть добровольные формы передачи супругу: — золота; — расходных материалов; — создаваемых предметов; — экипировки, если это технически допустимо; — компонентов профессий; — подарочных предметов; — иных материальных ценностей, допускающих передачу. Наличие супруга тем самым создаёт для избыточного имущества общественно полезное направление движения. Вместо бесконечного хранения условного предмета в банковской ячейке по принципу «когда-нибудь пригодится» гражданин получает законную возможность передать его тому, кто будет хранить его по точно такому же принципу, но уже в рамках семьи. Это следует признать значительным шагом вперёд. Дополнительно механика способна стимулировать семейную взаимопомощь: один добывает — второй носит; один крафтит — второй требует другой цвет; один зарабатывает — оба внезапно обнаруживают, что денег снова нет. Таким образом формируется полноценная модель устойчивой семейной экономики. 6. Брак как мера ограничения PvP Отдельно предлагается учитывать профилактический потенциал семейных уз. Практика показывает, что свободный персонаж располагает опасным количеством ничем не занятого времени. В отсутствие супруга это время может быть направлено на: — дуэли; — поля боя; — арены; — нападение на мирных граждан; — выяснение отношений в мировом чате; — создание очередной PvP-гильдии с названием, написанным заглавными буквами. Заключение брака создаёт естественный комплекс альтернативных обязанностей. В этой связи предлагается рассматривать семейную политику как один из инструментов мягкой депэвэпизации населения. Не запрещая PvP непосредственно, государство получает возможность создать условия, при которых гражданину становится элементарно некогда им заниматься. Такой подход представляется существенно гуманнее прямых репрессивных мер и, вероятно, дешевле. 7. Трансмогрификационная функция семьи Для женской части персонажей институт официального брака дополнительно создаёт законное основание для расширения трансмогрификационной активности. Государственная регистрация брака объективно порождает потребность как минимум в: — свадебном комплекте; — предсвадебном комплекте; — комплекте для церемонии; — комплекте для фотографирования после церемонии; — комплекте «это другой оттенок»; — запасном комплекте на случай, если первый «как-то не смотрится»; — повседневном семейном комплекте; — комплекте для демонстрации того, что семейная жизнь никак не повлияла на внешний вид персонажа. Указанная деятельность должна оцениваться положительно. Во-первых, гражданин занят. Во-вторых, гражданин занят не PvP. В-третьих, старый контент получает дополнительную востребованность. В-четвёртых, появляется объективная причина направить супруга в рейд десятилетней давности за предметом с вероятностью выпадения 2,7%. Таким образом трансмог перестаёт быть исключительно вопросом эстетики и приобретает признаки государственно значимой программы занятости населения. Для мужской части персонажей механизм также создаёт дополнительную социальную функцию: участие в фарме требуемых элементов внешнего вида и освоение фундаментальной семейной формулы: «Да, этот пояс отличается от того пояса». 8. Игровые преимущества зарегистрированным супругам В целях придания институту брака практического содержания предлагается рассмотреть возможность предоставления небольшого совместного бонуса при нахождении супругов в одной группе. В качестве возможных направлений могут рассматриваться: — незначительное увеличение получаемого опыта; — небольшой бонус к отдельным характеристикам; — символическое повышение добычи; — увеличение репутации; — дополнительный эффект взаимного присутствия; — иные формы поддержки, не нарушающие игровой баланс. Конкретные величины должны определяться разработчиками. Брачный статус не должен становиться обязательным условием эффективной игры. При этом государство вправе исходить из разумного принципа: если гражданин уже добровольно взял на себя семейные обязательства, хотя бы какой-нибудь бафф он за это заслужил. 9. Отображение семейного положения Предлагается предусмотреть публичное отображение сведений о зарегистрированном браке в информации о персонаже. При наличии технической возможности достаточно добавить строки, отправляемые сервером в пакете с именем гильдии персонажа: «Супруг: Имярек» либо: «Состоит в зарегистрированном браке с: Имярек». Подобная мера имеет сразу несколько положительных последствий. Она: — подтверждает официальный статус семьи; — укрепляет публичность института; — снижает количество необоснованных романтических инициатив; — позволяет заранее оценить политико-семейные последствия сомнительных сообщений в личный чат; — формирует у населения понимание того, что персонаж находится под социальной ответственностью другого персонажа. Особенно полезно это может быть в столицах. Гражданин должен иметь возможность ещё до начала ухаживаний установить, не придётся ли ему через пять минут объяснять свои намерения супругу объекта ухаживания. Это является не ограничением свободы, а профилактикой межперсонажных конфликтов. 10. Платность государственной услуги Регистрация брака может осуществляться на возмездной основе. Размер платы предлагается определить администрации с учётом: — состояния экономики сервера; — платёжеспособности населения; — торжественности мероприятия; — себестоимости труда одного неподвижно стоящего NPC; — необходимости поддержания государственной машины. Поскольку процедура является добровольной, публичной и обладает выраженной ролевой ценностью, взимание разумной платы представляется оправданным. Гражданин, располагающий средствами на двенадцатого ездового дракона, как правило, способен профинансировать и собственное вступление в брак. 11. Сопутствующие услуги После внедрения базового механизма целесообразно рассмотреть возможность создания дополнительных семейно-административных процедур: расторжение брака; повторная регистрация; торжественная повторная регистрация для лиц, которые с первого раза не поняли; памятные предметы; свадебные комплекты; достижения; семейные титулы; годовщины; совместные задания; семейные декоративные предметы. Отдельного нормативного регулирования может потребовать процедура раздела имущества. При расторжении брака особенно важно не допустить возникновения ситуации, при которой один супруг уходит с чувствами, а второй — с банком реагентов. Для наиболее конфликтных случаев возможно предусмотреть специальную форму: «Заявление о прекращении семейных отношений и отсутствии взаимных претензий к маунтам». 12. Предполагаемые социальные последствия Введение института брака способно сформировать комплексный положительный эффект: — рост ролевой активности; — увеличение количества публичных событий; — повышение активности столиц; — дополнительную загрузку старого контента; — стимулирование трансмога; — развитие семейного фарма; — перераспределение избыточного имущества; — снижение социальной изоляции персонажей; — уменьшение объёма свободного времени, потенциально направляемого на PvP; — формирование ответственного отношения к выбору спутника жизни; — появление новых оснований для административного регулирования. Последний пункт следует признать особенно перспективным. Любой новый общественный институт объективно требует учёта, регистрации, правил, исключений, заявлений, процедур, комиссий и последующего совершенствования законодательства. Следовательно, институт брака способствует не только развитию общества, но и естественному росту качественной бюрократии. 13. Итоговая оценка По совокупности изложенного отсутствие официального института брака между персонажами следует признать труднообъяснимым пережитком недостаточно урегулированного периода серверного развития. Сложившаяся система позволяет персонажу: — убить дракона; — победить древнего бога; — свергнуть очередного безумного правителя; — пережить несколько концов света; — накопить состояние; — приобрести десятки средств передвижения; — содержать сотни домашних животных; — владеть складскими запасами стратегического значения; но не позволяет ему явиться к уполномоченному должностному лицу и официально заявить: «Это мой супруг. Прошу внести сведения в реестр». Подобное положение представляется институционально незрелым. Более того, персонаж, располагающий чрезмерным количеством имущества, свободного времени и отсутствием семейной ответственности, объективно представляет собой повышенный риск для общественного порядка. Сегодня он один. Завтра ему скучно. Послезавтра он уже на поле боя. Через неделю он создаёт PvP-гильдию. Государство обязано реагировать раньше. Введение государственной регистрации брака позволяет предложить такому гражданину социально приемлемую альтернативу: супруга, совместный фарм, имущественные обязательства, трансмог и хроническую нехватку свободного времени. С точки зрения профилактики деструктивного поведения трудно представить более гуманную меру. В связи с изложенным предлагается: Признать введение института зарегистрированного брака между персонажами социально и ролево целесообразным. Разработать базовую процедуру подачи заявления, взаимного подтверждения, назначения даты и государственной регистрации. Обеспечить публичное уведомление населения о предстоящих церемониях. Рассмотреть введение умеренных бонусов зарегистрированным супругам. Предусмотреть отображение семейного положения в информации о персонаже. Проработать добровольные механизмы семейной имущественной взаимопомощи. Рассматривать институт брака как дополнительный инструмент профилактики избыточной PvP-активности населения. Содействовать развитию трансмогрификационной деятельности как социально полезной альтернативы бесцельному насилию. В перспективе разработать процедуры расторжения брака, повторной регистрации и урегулирования семейно-имущественных последствий. Контроль за технической реализуемостью и дальнейшим нормативным совершенствованием механики осуществлять в установленном порядке. Персонаж, способный спасти мир, способен и оформить отношения. Персонаж, накопивший слишком много имущества, способен поделиться. Персонаж, состоящий в браке, имеет меньше времени на PvP. Следовательно, крепкая семья — основа стабильного PvE-государства. Просим администрацию рассмотреть настоящую инициативу и при наличии технической возможности включить институт государственной регистрации брака в перечень перспективных механизмов развития сервера. Семья. Имущество. Трансмог. Порядок. ОНР исходит из того, что социально ответственный персонаж должен либо состоять в браке, либо располагать исчерпывающим объяснением, зачем ему одному восемьсот девяносто один маунто. ФЕДЕРАЛЬНАЯ СЛУЖБА ПО НАДЗОРУ В СФЕРЕ МАГИИ И МАССОВЫХ КОММУНИКАЦИЙ ОНР (ОРДКОМНАДЗОР) Фель
  4. Today
  5. 300 трахтористов, я думаю, вернутся на радость всем
  6. 您好。 已删除的角色无法恢复。
  7. Поддерживаю, ещё выделите должность охранника территории к подступу Ордоса какому-нибудь игроку, чтобы он банил недостойных зашедших на святую территорию великого. Недостойные не имеют права даже лицезреть его обитель, не говоря о самом великом
  8. After next server update (currently scheduled for next week) you'll once again be able to enter all classic dungeons on hardcore characters. That list includes the following dungeons: - https://db.pandawow.me/?zone=717 (The Stockade) - https://db.pandawow.me/?zone=2437 (Ragefire Chasm) - https://db.pandawow.me/?zone=719 (Blackfathom Deeps) - https://db.pandawow.me/?zone=722 (Razorfen Downs) - https://db.pandawow.me/?zone=491 (Razorfen Kraul) - https://db.pandawow.me/?zone=1337 (Uldaman) - https://db.pandawow.me/?zone=1417 (Sunken Temple / Temple of Atal'Hakkar) - https://db.pandawow.me/?zone=2017 (Stratholme) - https://db.pandawow.me/?zone=718 (Wailing Caverns) - https://db.pandawow.me/?zone=1176 (Zul'Farrak) - https://db.pandawow.me/?zone=2100 (Maraudon) - https://db.pandawow.me/?zone=2557 (Dire Maul) - https://db.pandawow.me/?zone=721 (Gnomeregan) - https://db.pandawow.me/?zone=1583 (Blackrock Spire) - https://db.pandawow.me/?zone=1584 (Blackrock Depths) The exceptions for now are the 2 dungeons with Cataclysm heroic difficulty (Deadmines & Shadowfang Keep) and 3 dungeons with Pandaria heroic difficulty (Scholomance, Scarlet Halls, Scarlet Monastery); they will be reviewed together with the rest of the dungeons that belong to that expansion, so they will become available a bit later. All the dungeons on this list have been fully reworked, you'll find the player experience there very different than what it is now. A small additional feature that was implemented together with this rework is we decided to bring back the older versions of two Classic dungeons which were removed from the game in Pandaria - Legacy Scarlet Monastery & Legacy Scholomance. They will also be part of the hardcore journey. Next list of dungeons that we aim to bring back for hardcore characters will be TBC once we are done with the updates
  9. Their IPs are not matching. Curameesta is now banned. Regarding character Notawintrade I need more proofs, the fact that he doesn't have gems and enchantments doesn't make him wintrader.
  10. Уважаемая администрация проекта. В целях восстановления исторической справедливости, конституционного порядка Пандарии, сохранения остатков здравого смысла в системе PvE-прогрессии и предотвращения дальнейшего самовольного проникновения недостаточно легендарных граждан на территорию Ордоса просим рассмотреть вопрос о возвращении обязательного требования легендарного плаща для доступа к указанному субъекту повышенной пожарной опасности. В текущей реализации доступ к Ордосу фактически предоставляется персонажам, не завершившим предусмотренную дополнением легендарную цепочку заданий и, соответственно, не получившим легендарный плащ. По результатам предварительного служебного наблюдения установлено, что подобная практика приводит не только к локальному упрощению механики, но и к систематическому выпадению граждан из установленного порядка PvE-прогрессии. Следует напомнить, что легендарная цепочка, связанные с ней активности, рейдовый контент предыдущих этапов, сбор необходимых предметов, многочисленные походы, ожидание проков, страдания, унижения, бюрократические процедуры у Чёрного принца и постепенное развитие персонажа первоначально образуют единую административно-рейдовую систему. Ордос в данной системе представляет собой не бесплатный пункт выдачи социальных эпиков, а один из заключительных элементов длительного процесса допуска персонажа к соответствующему этапу контента. При отсутствии требования легендарного плаща возникает юридически и морально сомнительная ситуация: персонаж, не прошедший установленную процедуру, получает возможность явиться к Ордосу, получить экипировку и покинуть место совершения деяния, миновав значительную часть предусмотренного маршрута развития. Таким образом создаётся опасный прецедент внеочередного получения PvE-благ без прохождения обязательной бюрократии. Особенно тревожным представляется воздействие данной практики на флекс-рейды. Флекс-формат являлся одним из ключевых механизмов постепенной PvE-интеграции населения. Он позволял гражданину пройти естественный путь: поиск группы → приглашение → вайп → второй вайп → поиск виноватого → исключение охотника → ещё один вайп → победа → получение бесполезной вещи → повтор процедуры на следующей неделе. Именно в этом заключалась социальная, воспитательная и дисциплинарная функция флексов. Свободный доступ к Ордосу нарушает данную систему, создавая возможность незаконного сокращения маршрута между состояниями «оборванец с Вневременного острова» и «человек, считающий себя достаточно одетым, чтобы требовать достижение от остальных». Отдельного внимания заслуживает социально-культурный ущерб. Дана, являющаяся признанным любителем флекс-рейдов и, в свою очередь, любимая нами всеми, вследствие подобной либерализации доступа фактически лишается законной доли контента. Сокращение числа граждан, вынужденных проходить промежуточные стадии PvE-прогрессии, непосредственно снижает количество потенциальных участников флексов, а следовательно — ограничивает возможности Даны по осуществлению предусмотренных традицией добровольно-принудительных BDSM-сессий в рейдовой среде. Следует понимать, что речь идёт не исключительно о досуге отдельного должностного лица. Флекс без Даны — это просто рейд. Флекс с Даной — это уже государственная программа физического, психологического и духовного укрепления населения. Лишение граждан подобных мероприятий может иметь далеко идущие последствия для дисциплины, рейдовой культуры и способности населения спокойно воспринимать фразу: «Ещё один трай — и расходимся». В связи с изложенным предлагаем: Восстановить обязательное наличие легендарного плаща в качестве условия доступа к Ордосу. Осуществлять проверку непосредственно на уровне персонажа при попытке проникновения в соответствующую зону либо вступления во взаимодействие с Ордосом. Не распространять право доступа, полученное одним персонажем учётной записи, на иных персонажей, не прошедших предусмотренную цепочку, если подобная практика не соответствовала оригинальной механике рассматриваемого периода. Вернуть Ордоса в предусмотренное историей место общей системы PvE-прогрессии. Принять меры по сохранению популяции флекс-рейдов как социально значимого объекта серверной инфраструктуры. Гарантировать Дане достаточный контингент граждан для дальнейшего проведения культурно-воспитательных BDSM-мероприятий в рамках флекс-рейдинга. В случае отказа администрации рассмотреть вопрос о создании межведомственной комиссии по расследованию обстоятельств бесконтрольного проникновения граждан без плаща на территорию Ордоса. Подчёркиваем: речь идёт не о создании искусственного ограничения ради ограничения. Легендарный плащ выполняет функцию документа установленного образца, удостоверяющего право гражданина на законное пересечение огненной государственной границы Ордоса. Отмена данного требования фактически превращает длинную и содержательную цепочку прогрессии в факультативный музейный экспонат, который рациональный гражданин может просто обойти по принципу: «А зачем мне это делать, если на Ордоса и так пускают?» Подобный подход представляется несовместимым как с первоначальной логикой дополнения, так и с основополагающим принципом ОНР: Если контент можно пройти через страдания, он должен быть пройден через страдания. Просим администрацию рассмотреть настоящее обращение, восстановить законный порядок допуска к Ордосу, вернуть флексам их социально-экономическое значение, а Дане — гарантированное государством право мучить население в предусмотренных для этого рейдовых инстансах. ФЕДЕРАЛЬНАЯ СЛУЖБА ПО НАДЗОРУ В СФЕРЕ МАГИИ И МАССОВЫХ КОММУНИКАЦИЙ ОНР (ОРДКОМНАДЗОР) Фель
  11. Кто тогда будет забавные треды делать и с других своих акков поддакивать?
  12. What point of the rules did he break? ЗЫ. Я бы предложил забанить одну обезьяну на пуджо, но это не поможет, к сожалению. Он же очередной аккаунт на форуме сделает...
  13. 客服你好,我是来自中国的玩家。硬核升级中,也是在:"愚蠢的努力"这个任务意外死亡,当时不知道这样的死亡是可以复活角色的,我也错误的删除了角色,今天通过论坛得知也有不幸的玩家在完成这个任务重意外死亡,可以复活。 我的角色名字:行尸走肉 职业:武僧 我没有截图,不知道 是否可以恢复我的角色,谢谢。
  14. 1. All of these will be fixed with increased activity. 2. If person gears through bg and ques in 550 he still will have no idea what to do, as he wont have arena experience. warmane has this issue solved.
  15. Name: Elanisa Reason: watch his gliphs, he using a frost dk only gliph as unholy, and his gear, all pve, and those trinkets arent even sold by the vendors, and the talents.. ban this fucking waste of oxigen
  16. Yesterday
  17. Здравствуйте. Персонаж воскрешен.
  18. тут адаптации под текущие патчи https://github.com/zlsl/pandawow_launcher_addons
  19. Здравствуйте,выполнял квест https://www.wowhead.com/ru/quest=11705/бесполезные-старания,после того как нпс поговорили сразу появилась куча треша которая сагрилась на меня (Хотя танковать должен был Саурфанг,как показано на видио),а персонаж должен просто стоять и бить босса.Но этого не произошло.Вся куча мобов сразу прибежала и шотнула меня.Возможно убежать небыло,так они мгновенно замедлили и за секунду убили.
  20. @Jegerm @Locative ban these cunts already, find their IPs
  21. less than 10 players do arenas in this server, its mainly 3solo que,and everyone queing is 550, anytime a 522ilvl appears he usually also doesnt even know how to play, his argument is "how do i get gear then?" and pisses everyone off, block players with less than 550ilvl from queing arena, its a needed change in this server, the reason people dont want to do arena is because low gears queing and ruining it for everyone, also forcing 550ilvl as requirement to que arenas with prevent MOST WINTRADE ATTEMPTS, BECAUSE PEOPLE JUST CREATE NEW CHARS AND QUE AND WINTRADE THAT WAY
  22. #аянепонел А почему я не могу редактировать свои старые сообщения? На прошлом форуме я мог это делать хоть через несколько месяцев, а теперь даже сообщения недельной давности мне кукиш прописывают. Я не доволен!!!111адин Добавлено: 1. Дополнительная тема на базе Animate. 2. Кнопка для прокрутки страницы вверх в правом нижнем углу 3. Дополнительная кнопка для цитирования сообщения из закрытой темы (работает через жопу, но мне всё равно, я и так в вебе не разбираюсь, чтобы ещё и элементы вставлять средствами движка; главное, что работает).
  23. i see no need in reacting this way. it would be preferable if people would gear through arena for 550 gear, not bg. at max we may want to do a scaling of all gear to at least 522 (or 540) (if its not already implemented). You face this issue either because of low amount of players in que, or because you have comparable mmr to them. Both reasons are valid.
  24. Я бы проголосовал за 1.6, 1.11. Возможно 3.0 если это займет меньше 5 часов работы. 100% против вещей как 1.3, 1.5, 1.8, 1.9, 2, 2.3, 2.5, 3.1. Мне нравится как 3.1 сделан на вармейне, но тут нет достаточно народу для этого
  25. the point 1,8 and the equivalent for arena make no sense and should never be implemented lol i like disabling pve trinkets from being able to proc versus players
  26. Last week
  27. also these fucking idiots without 550 gear quieng arena with also no clue on how to play ruin the games and make people want to stop queing arena all together, we need to force players without 550 gear to only que BG
  28. Не заходит в игру , написано Готово! и все , не чего далеее не происходит
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...