Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 12/26/13 in all areas
-
Извиняюсь,если изображения слишком большие. С планшета было нереально загрузить иначе.4 points
-
Отклонено. Соберите друзей и накажите обидчика. Закрыто3 points
-
http://media.blizzard.com/wow/media/fanart/fanart-0872-large.jpg Приветствую всех, кто читает мой гайд по афли локу. Предупреждаю: гайд написал исключительно под 5.4 по принципу "Все работает". Оглавление: 0. Оглавление. 1. Словарь. 2. Основные и неосновные способности. 3. Расы. 4. Приоритет характеристик. 5. Таланты. 6. Символы. 7. Чарки и сокеты. 8. Профессии. 9. Ротация. 1. Словарь [spoiler=Словарище] Основное: Лок, варлок - чернокнижник. Афли - специализация "Колдовство". Дота - заклинание с периодическим нанесением урона. Дамаг - урон. Хил - лечение. Милишник, мили дд - боец ближнего боя. Рдд, кастер - боец дальнего боя, заклинатель. Спелл - заклинание, способность. Спек - специализация. Статы - характеристика, статистика. Таргет - цель. Хп - кол-во здоровья. Глад - гладиатор. Полторашка - место гладов. 2200, 2.2к - удел раков. Способности: Похищение жизни - дрейн лайф. Демонический круг - порт, тп, круг. Страх - фир. Камень души - соулстоун. Камень здоровья - камень. Твердая решимость - ресолв. Завеса сумерек - щит, абсорб, вард. Горящая душа - Соулборн. Похищение жизни - дрейн соул. Гибельная хватка - малефик грасп. Блуждающий дух - хаунт. Жизнеотвод - лайф тап. Пламя Скверны - флейм, фелфлейм. Нестабильное колдовство - анстейбл аффликшон. Проклятие стихий - кое. Изгнание - баниш, бан. Узы тьмы - дарк интент. Вой ужаса - хоул оф террор, аое фир. Таланты: Темное восстановление - дарк реген, др, хилка, дарк регенерейшн. Дыхание демона - отрыжка, дд. Лик тлена - мортал койл, койл. Неистовство тьмы - шадоу фури, шф. Родство душ - соул линк. Темная сделка - барг. Кровавый ужас - блад хоррор. Свободная воля - вилл. Демоны: Бес - имп. Демон Бездны - войдволкер, войд. Суккуб - сука. Шлюха, баба, стерва, и т.д., и т.п. Охотник Скверны - фелхантер, собака. Инфернал - голем. Страж ужаса - думгвард. Наблюдатель - глазик. 2. Основные и неосновные способности [spoiler=Основные спеллы] Порча, агония и нестабильное колдовство - основные наши ДОТы, которые нужно поддерживать на цели. Их урон увеличивается от показателя искусности. Гибельная хватка - основной дамажущий спелл. Использовать, когда на цели висят все три доты. Похищение души - основной добивающий спелл. Иcпользовать, когда на цели висят все три доты и когда у цели осталось 20% здоровья или менее. Блуждающий дух - наносит много дамага и увеличивает дамаг от тиков наших дот на 35% на 8 сек. Страх - основной наш контроль. В афли спеке после фира действует замедление. Обмен душ - когда у нас есть два таргета, на один накладываем доты, применяем обмен душ к нему, доты полностью копируются и применяем к новой цели. Эффективно, просто, безопасно. С горящей душой накладывает на цель все три доты. Черная душа: Страдание - наш бурст. Завеса сумерек - неплохой абсорб. Горящая душа - офигенная штука, улучшающая следующие спеллы: Демонический круг: телепортация; Канал здоровья; Обмен душ; Проклятия; Камень здоровья; Семя порчи. Пламя Скверны - иногда можно поспамить этот спелл, когда, например, заблокирована школа тьмы. Осколки души - наш основной ресурс. Тратится на горящую душу и блуждающего духа. Камень здоровья - камень, который хилит. Узы Тьмы - крутой баф. Проклятия стихий, упадка сил, изнеможения - крутая штука, которую следует поддерживать на противнике. Проклятие стихий увеличивает дамаг от ваших спеллов, проклятие упадка сил уменьшает наносимый целью физический урон и увеличивает время произнесение заклинаний, проклятие изнеможения замедляет цель на 30%. Демонический круг: создание и демонический круг: телепортация - наш любимый порт. Его надо ставить везде, где вы только находитесь. [spoiler=Неосновные спеллы] Твердая решимость - крутая деф абилка, уменьшающая получаемый урон на 40% и не позволяю давать сало и сбивать каст. Используем, когда хотим жить или когда на нас хотя наложить сало или сбить каст. Жизнеотвод - превращаем хп в ману. Нужно быть осторожным с этой абилкой. Вой ужаса - аое фир, мгновенно. Да и удобно. Приказание демону - удобная штука. Демонические врата - ставите два портала и между ними перемещаемся кликом по вратам. Канал здоровья - хилить своего демона. Раскол души - просто уменьшает уровень угрозы, в пвп бесполезна. Призыв инфернала - министан на две секунды, удобно. Изгнание - демоны и элементали ничего не смогут сделать. Порабощение демона - с гримуаром жертвоприношения можно украсть демона у другого лока. Бесконечное дыхание - дышать под водой. С горящей душой ходить по воде. Похищение жизни - небольшой отхил. Камень души - вешаем на себя и не боимся смерти. Огненный ливень - тупое аое. Семя порчи - фигня, но с горящей душой можно на всех наложить порчу! Но все равно фигня. Око Килрогга - шпион. Создание источника душ - для своих камешки. Ритуал призыва - своих призывать к себе. 3. Расы [spoiler=Альянс] http://img2.1001golos.ru/ratings/14000/13089/pic2.jpg Люди Лучшая раса за Альянс, превосходный навык Каждый за себя, спек на мечах, что дает нам дополнительное мастерство от магического клинка, а так же человеческий дух, что дает нам немножко увеличенную регенерацию маны. Гномы Хорошая раса, отличный навык Мастер побега, увеличенное макс. кол-во маны за счет пытливого ума, мастерство от дагеров и одноручных мечей за счет этой расовой, инженерское призвание повышает навык инженерного дела, что тоже очень полезно, а так же вот эта фигня, которая уменьшает получаемый урон от тайной магии на этот жалкий 1%. Воргены Неплохая раса, хороший навык Легкость тьмы, неплохая прибавка к криту за счет злого воргена и лишний 1% от темной магии и сил природы за счет аберрации. Остальные расы убоги. [spoiler=Орда] http://img2.1001golos.ru/ratings/14000/13089/pic1.jpg Нежить Лучшая раса за Орду, превосходный навык Воля Отрекшихся, офигенный навык Могильное касание, полезный каннибализм и жалкие 1% от темной магии за счет этой фигни. Орк Хорошая раса, отличный бурст Кровавое неистовство, увеличенный урон от нашего беса за счет Властности, а так же уменьшает время действия станов на 15% за счет Твердости. Гоблин Неплохая раса, отличный навык Реактивный прыжок и дополнительный 1% хасты за счет Время - деньги. Тролль Неплохая раса, отличный бурст Берсерка, а так же хорошие расовые навыки это и это. Ну и зоофил увеличивает дамаг по фералам и петам ханта. Эльфийка крови Неплохая раса, хорошая штука С.А.Л.О., улучшенное наложение чар за счет Родства чар и жалкий 1% от тайной магии за счет Сопротивления. Остальные расы не могут быть локами. 4. Приоритет характеристик [spoiler=Приоритет] Меткость --> Интеллект --> Искусность --> Скорость --> Критический удар. Меткость - кап меткости для кастеров 6%, чтобы не промахиваться по игрокам 90-ого уровня. 5.99% и меньше ни в коем случае. Куда лучше никогда не промахиваться по игрокам, чем хоть и с очень маленьким шансом, но промахиваться по игрокам. Интеллект - увеличивает урон от наших заклинаний, а так же немножко повышает крит. Искусность - увеличивает урон от наших дот. Скорость - уменьшает время каста и увеличивает количество тиков наших дот. Критический удар - увеличивает шанс критического удара. 5. Таланты [spoiler=Таланты] http://i.imgur.com/wDwDEdI.png 1 тир Темное восстановление - отличная хилка, превосходный талант. Поглощение души - отличный талант, запросто стакается до 100к. Жатва жизни - талант, который уступает двум предыдущим. 2 тир Дыхание демона - бесполезна, где это только возможно, но над варами можно поиздеваться. Лик тлена - полезна в 2с и возможна в 3с. Также хорошо хилит и в некоторых ситуациях следует использовать для отхила себя. Неистовство Тьмы - полезна на бг, 3с, 5с. 3 тир Родство душ - в основном бесполезна, т.к. абсорбы нужнее, но иногда можно с этим талом походить. Жертвенный договор - каждую минуту этот слабый абсорб, который легко пробить, если вы с демоном или когда у вас мало хп. Темная сделка - лучший талант данного тира. 4 тир Кровавый ужас - против милишников бывает полезно. Стремительный бег - на бг бывает полезна. Свободная воля - триня, которая ест хп, самая крутая штука в данном тире. 5 тир Гримуар верховной власти - очень хороший талант, который увеличивает дамаг от ваших демонов, а также улучшает их способности. С этим талантом можно меньше кастовать. Гримуар служения - неплохой талант, полезен в основном на бг. Гримуар жертвоприношения - хороший талант, увеличивает ваш дпс, вы получаете спелл вашего демона, позволяет делать дабл сало, кнут, диспелл, в связке с родством душ увеличивает ваше макс. кол-во хп на 20%. 6 тир Тьма Архимонда - теперь у нас есть 2 бурста, отличный талант. Коварство Кил'Джедена - позволяет кастовать гибельную хватку на ходу, т.е. можно лосить и одновременно дамажить. Хороший талант. Ярость Маннорота - увеличивает радиус действия на 500% и урон на 100% от наших аое способностей на 10 секунд каждые 60 секунд. Худший талант в данном тире. 6. Символы [spoiler=Больший глифы] Превосходные символы: Символ нестабильного колдовства - время каста нашей крутой доты уменьшается на 25%. Символ камня здоровья - восстанавливает хп намного больше и периодически. Символ вытягивания жизни - постоянное восстановление хп. Хорошие символы: Символ обучения демона - суккуба теперь снимает эффекты периодического урона, бес наносит больше дпс, собака также восстанавливает нам хп. Символ демонического круга - дает возможность чаще использовать телепорт. Символ жизнеотвода - вместо пожирания хп поглощает отхил. Символ проклятия изнеможения - бывает полезен против милишников. Символ твердой решимости - если вы чаще используете ресолв для антинемоты и прерывания заклинаний, можете взять этот глиф. Неплохие символы: Символ камня души - позволяет воскрешаться с фулл хп. Символ вбирания души - восстанавливает хп при убийстве с похищения души. На бг брать этот глиф не ок. Символ похищения жизни - в сочетании с жатвой жизни и горящей душой можно восстановить много хп. Символ проклятия стихий - накладывает проклятие стихий на остального. Символ страха - противник не бегает, а стоит на месте. Плохие символы: Символ бесконечной решимости - в пвп в основном бесполезна. Уж куда лучше прожать сейв с антисалом и прерыванием, чем ходить с постоянными 10%. [spoiler=Малые глифы] Символ кошмаров - скакать по воде с огненным следом очень круто. Символ зеленеющих сфер - вместо осколков душ появляются очень красивые зеленеющие сферы. Символ скрытности - вне боя осколки душ не отображаются, что очень удобно. Символ мастера врат - Повышает мобильность, только реакция не ок. Символ канала здоровья - для некоторых этот глиф может быть удобен. Символ бесконечного дыхания - позволяет быстрее плавать под бафом бесконечного дыхания. Удобно. Символ источника душ - источник душ становится очень красивым. Символ ока Килрогга - око становится видимым. зато передвигается куда быстрее и где только возможно, летает. Символ порабощения демона - каст "Порабощение демона" происходит на 50% быстрее. Символ алого изгнания - изгнание становится красивым. 7. Чарки и сокеты [spoiler=Чарки]Плечи - http://db.pandawow.me?item=87559. Плащ - http://db.pandawow.me?item=74712. Нагрудник - http://db.pandawow.me?item=74708. Наручи - http://db.pandawow.me?item=74703. Перчатки - http://db.pandawow.me?item=74722. Пояс - http://db.pandawow.me?item=90046. Штаны - http://db.pandawow.me?item=82445. Обувь - http://db.pandawow.me?item=74718. Оружие - http://db.pandawow.me?item=74724. Левая рука - http://db.pandawow.me?item=74729. [spoiler=Сокеты]Особое гнездо - http://db.pandawow.me?item=76885. Красное гнездо - http://db.pandawow.me?item=76672. Синее гнездо - http://db.pandawow.me?item=76643, http://db.pandawow.me?item=76644 если есть кап меткости. Желтое гнездо - http://db.pandawow.me?item=76700. Бесцветное гнездо - http://db.pandawow.me?item=76700. 8. Профессии [spoiler=Профы] Портняга - позволяет сделать вышивку на плащ, а так же делать и кидать сети. Инженерка - позволяет сделать много всякой полезной фигни, а так же делать и надевать очки. Начерталка - позволяет сделать улучшенную чарку на плечи, а так же сделать крутой посох для себя и своих твинков. Кузнечка - позволяет сделать несколько дополнительных дыр. Инчант - позволяет наложить чарку на кольца. 9. Ротация [spoiler=Сложная ротация]Основная ротация - это накладываем доты (отдельно каждую), кастуем блуждающий дух, кастуем гибельную хватку. При проках на дпс и/или бурст обновляем доты горящей душой+обмен душ. Дублируем доты на других с помощью обмена душ. При бане школы у нас есть пламя Скверны. Также не забываем фейккастовать. Что такое фейккаст? Фейккаст - это ложный каст, а точнее мы сами прерываем каст, прежде, чем противник успел его прервать. Проще говоря развести противника на кик. Кастуем и в определенный момент прерываем. Это надо уметь. Для этого рекомендую аддон InterruptBar. Контроль. Фир. В удобный момент кастуем фир. Неистовство Тьмы/Лик тлена. Когда юзаем это, кастуем фир. Призыв инфернала. Офигенный мини-стан. Кровавый ужас. Не следует брать с этим Лик Тлена. Против милишников используем по кд. Еще можно против кастера использовать, когда он вас бьет даггером/посохом. Вой ужаса. Мгновенный АоЕ фир. Используем, когда некогда кастовать страх, а фирнуть надо. Деф. Защита себя. Завеса сумерек. Против кастеров. Талант из 3-его тира (второй и третий). Твердая решимость. Это весь деф. Хил. Темное восстановление+Камень здоровья(макросом конечно же). Порча.2 points
-
Вот, решил написать гайд для новичков за тот класс и спек, под который у меня растут руки откуда надо. Читаем, высказываем мнение, если не сложно, в конце гайда жмем "спасибо". Удачного чтения! http://radikale.ru/data/upload/4efc3/0fccf/699f6a4b9f.jpg[/ Приветствую всех игроков сервера pandawow! В этом гайде я постараюсь раскрыть Вам все прелести игры за Друида специализации Сила Зверя. Итак, начнем: 1. Вступление. 2. Расы. 3. Таланты. 4. Символы. 5. Наложение чар, Ювелирное, Перековка, Приоритет характеристик. 6. Арена – сетапы, советы. 7. Размышления, основные моменты. http://radikale.ru/data/upload/ba193/6895e/adbffe23fc.jpg[/ 1.Итак, мы наконец дождались открытия сервера 5.4. Мы все ждали этого момента, плакали, не верили, снова плакали и снова надеялись… Ну да ладно, все позади. Версия 5.4 привнесла в наш проект pandawow много изменений, не обошли они стороной и Друидов. Но есть и хорошая новость: в настоящее время фералы являются сбалансированным классом, умеют оказать поддержку союзникам, внушают большие надежды в PvP. Собственно о PvP и будет наш сегодняшний разговор. 2. Расы. Всем нам интересно получить какие-либо бонусы от выбора расы, но я как начал играть найт эльфийкой, так и буду за нее играть. Советую все-же выбирать того, кто нравится, но раз уж выбираем по бонусам, то ниже я приведу все аргументы «за» и «против». 1. Раса за Альянс. 1.1 Ночная Эльфийка: http://db.pandawow.me?spell=20585 – ускоряет вас в облике духа, в PvP бесполезно, т. К. на арене и бг до тела не бегают. http://db.pandawow.me?spell=20582 – несомненный + этой расы, увеличивает вероятность уйти от удара. http://db.pandawow.me?spell=20583 - + только против баланс друидов и элемов. http://db.pandawow.me?spell=58984 – однозначный +, если играем с дц, то он кидает нам щит (чтобы доты нас не раскрыли до поры до времени), мы уходим в инвиз, жмем http://db.pandawow.me?spell=5215 , т. Е. делаем рестелс. Полезный навык, помогающий исправить Ваши ошибки с неудачным вскрытием на цели, либо уйти от бурстящего противника. Имеется навык, который повышает скорость в инвизе на 5%. 1.2 Ворген: http://db.pandawow.me?spell=68976 – снижает урон от аффли локов и элемов +баланс друидов. http://db.pandawow.me?spell=68992 – ускорение, отлично сочетается с http://db.pandawow.me?spell=1850http://db.pandawow.me?spell=68975 – 1% критического удара – это очень даже хорошо. 2. Расы за Орду. 2.1 Тролли. http://db.pandawow.me?spell=26297 - талант, полезный рестору с его механикой увеличения лечения от дот путем увеличения тиков от скорости. Если напишу гайд по рестору, раскрою это точнее, а в ферале голову этим забивать не стоит. Нам полезен ускорением регенерации энергии, ускорением скорости атаки. http://db.pandawow.me?spell=58943 – пояснения излишне, навык говорит сам за себя. http://db.pandawow.me?spell=20557 - + разве что против других фералов:D 2.2 Таурены. http://db.pandawow.me?spell=20551 – (прим. автора: кто придумал давать нам навыки с резистом к определенной школе магии ?) уменьшает урон от элемов и баланс друидов. http://db.pandawow.me?spell=20550 – талант PvE , более подходит для Стража. http://db.pandawow.me?spell=20549 – микро стан. Единственный значимый + этой расы. Итак, итог: Лидер среди рас Альянса – Найт Эльф. Лидер среди рас Орды – Тролль. http://radikale.ru/data/upload/ba193/05615/ff7dfc901d.jpg[/ 3. Итак, приступим к выбору талантов. Таланты будут пронумерованы, от лучшего к худшему, т. К. некоторые из них – ситуативные и могут оказаться полезными в той или иной ситуации. Итак: 15 уровень – 1 тир: 1 –http://db.pandawow.me?spell=102401 - Считаю наиболее подходящим для PvP, масса функций: чардж в коте, чардж в мишке, перелет к союзнику в обычной форме, что может оказаться полезным на Арене Острогорья, когда Вас сбросили на нижний ярус. 2 – http://db.pandawow.me?spell=102280- Отличный талант, помогает уйти от получения большого урона (Хб дестро локов), контроля (превращение магов) путем разрыва дистанции, на Арене Награнда помогает быстро уйти в лос за колонну от прессующих тебя противников. Ситуативный талант. 3 – http://db.pandawow.me?spell=131768 - Этот талант пригоден только на бг, для быстрого перемещения в бою и для переноса флага (Ущелье Песни Войны) 30 уровень – 2 тир: 1 - 5 0 5 -- нска, она же Природная стремительность, позволяет мгновенно законтролить или отхилить союзника или противника. В 2 тире несомненный лидер, благодаря ему мы можем отхиливать по 100 000 под СДП, + http://db.pandawow.me?spell=16974 мы можем 2 раза сдать отхил на 50% хп напарника. 5.4 -- http://db.pandawow.me?spell=145108 - Эх, мое самое большое разочарование: новый талант заменил нску, благодаря которой мы могли: при проке … и под http://db.pandawow.me?spell=108288 мы могли отдать себе или напарнику хил в 100 000, + еще 120 000 – 150 000 через нску. Это было просто неубиваемой связкой, пользовался бы и по сей день. А теперь талант, с пассивным действием, который лечит по 5 % в 5 сек, при фул столбе хп хилит Вашего союзника, приоритет лечения отдается игроку с наименьшим кол-вом хп. На мой взгляд, является выбором ресторов, но пока отдам приоритет ему, позже расскажу почему. 2 - http://db.pandawow.me?spell=108238 - хил, просто хил... Разочарование, талант выше лечит мгновенным кастом на столько же хп и возможностей для применения у него больше. 3 - http://db.pandawow.me?spell=102351 - Эм, вообще без комментариев, пользы 0, сильно багнут (в худ сторону). 45 уровень – 3тир: 1 - http://db.pandawow.me?spell=132469 -Этот талант является наиболее полезным. Однозначный выбор этого тира, поясню: масса +, например, возможность скинуть врага с 2 яруса Арены Острогорья, отправить врага в захватывающее путешествие в бездну на Оке Бури. По слухам, этим талантом можно даже выбрасывать врага под Неистовые Кулаки монков, но сам пока не проверял 2 - http://db.pandawow.me?spell=102359 -Оп талант, помогает в кайте противников, корневании петов ханта, хорош в контроле толпы. Талант ситуативен, поможет вам отхилить напарника(-ов) под http://db.pandawow.me?spell=108288, одновременно лосая за каким-либо препятствием, т. К. сейчас эта способность активно агрит на себя игроков враждебной команды, ниже поясню почему. 3 - http://db.pandawow.me?spell=106707 - Этот талант для нас бесполезен, мы умеем замедлять пассивкой http://db.pandawow.me?spell=48484 , … 60 уровень – 4тир: 1 - http://db.pandawow.me?spell=114107 - Однозначного выбора в этом тире нет, но наш бурст и так хорош, а вот нехватка энергии обеспечивает простой в плане использования способностей. 2 - http://db.pandawow.me?spell=106731 - Бурстовый талант, помогает выжать из своего котенка все, что только можно и даже больше, все зависит от Вас. Талант ситуативен, при игре через бурст берем однозначно. 3 - http://db.pandawow.me?spell=106737 - Призывает петов, которые используют корневание и наносят урон. Негусто, для талантов 4 тира вообще смех, все функции этого таланта полностью компенсирует http://db.pandawow.me?spell=102359 или http://db.pandawow.me?spell=132469 из предыдущего тира. 75 уровень – 5 тир: 1 - http://db.pandawow.me?spell=5211 - Лично мой выбор, многие не согласятся, т. К. этот талант имеет общий диминишинг с http://db.pandawow.me?spell=22570 +кд в 50 сек. Да, жертвовать контролем нехорошо, но я люблю рисковать, открывать грани неизведанного. 2 - http://db.pandawow.me?spell=99 - Ситуативный талант, рекомендую Вам, т. К.в силу своей упрямости на 1 место его не поставлю. Кд 30 сек, дизориентирует всех на 3 сек. 3 - http://db.pandawow.me?spell=102793 - Интересный талант, но на фоне остальных смотрится не привлекательно. Я бы выбрал его при игре за Сову или Рестора, в ферале ему нет места в этом тире! 90 уровень – 6 тир: 1- http://db.pandawow.me?spell=108288 - И, внимание, талант, которому я поклоняюсь, который я лелею, из-за которого котееночки не так уж и просты. Итак, поясняю: Этот талант позволяет нам выполнять все роли в течении определенного времени, подчеркивает гибридную основу нашего класса. Пусть кд в 360 сек, пусть над Вами все будут смеяться, но когда Вы соло, в команде 3x3 после смерти своего напарника-хила вытянете с того света союзника, тогда все поймут, что были неправы. Талант требует опыта в использовании, в ресторе является очень востребован, т. К. умений там в форме котя больше, чем у нас хила в обычной форме. А пофиг, я даже … хилить не против 2- - Эм, на мой взгляд – талант недоразумение. Хилить через урон, пусть даже при + к урону. Можно взять, если в 4 тире взяли http://db.pandawow.me?spell=106731 , если взяли … , то лучше не берите. 3- http://db.pandawow.me?spell=108373 - По поводу этого таланта у меня остались сомнения, окончательно в его бесполезности не уверен, требует теста, отпишусь по этому поводу позже. 4. Символы. http://db.pandawow.me?spell=127540 - можно поставить, но эта способность должна быть на нас постоянно. http://db.pandawow.me?spell=116216 - нужен в 2 случаях из 3, кастеры сейчас на арене встречаются часто. Рекомендую. http://db.pandawow.me?spell=114223 - обязателен, позволяет сократить кд на сейв. Рекомендую опытным игрокам. http://db.pandawow.me?spell=116186 - взял от безысходности, но символ довольно-таки неплох. Рекомендую взять Символ http://db.pandawow.me?spell=1850, снижающий кд на данную способность с 180 до 120 сек http://db.pandawow.me?spell=114280 - ставим обязательно, показывает местонахождение врагов на карте. 5. Наложение чар, Ювелирное, Перековка, Приоритет характеристик. Приоритет характеристик: 3% меткости, мастерство 3% при ударах в спину не требуется, но набрать необходимо, т. К. постоянно атаковать со спины Вам не дадут, а промахнуться станом будет ну очень обидно (сам сделал 1,5 %, за спину забегать умею) -> PvP сила => Ловкость -> Искусность (http://db.pandawow.me?spell=77493) = Критический удар -> Скорость. PvP Устойчивость набираем только камнями, большой упор не делаем, не будет хватать урона, т. К. снизив PvP Силу Крит и Искусность, а также Ловкость мы потеряем кучу урона. Все характеристики взаимосвязаны, понижение одной снизит отдачу от другой. Думаю, с перековкой тоже все понятно, худшие хар-ки перегоняем в искусность (или в крит, если на предмете искусность имеется). Мои хар-ки: … Наложение чар: Наплечники - http://db.pandawow.me?spell=126996 . Плащ - http://db.pandawow.me?spell=104398 . Запястья - http://db.pandawow.me?spell=104391 . Перчатки - http://db.pandawow.me?spell=104420 . Поножи - http://db.pandawow.me?item=83764 . Обувь - http://db.pandawow.me?spell=104409 . Оружие - http://db.pandawow.me?spell=104434 . Нагрудник – Ювелирное: Синие: http://db.pandawow.me?item=76637, http://db.pandawow.me?item=76647 . Желтые: http://db.pandawow.me?item=76701, http://db.pandawow.me?item=76647 . Красные: http://db.pandawow.me?item=89680 . Перековка: == 6 Арена. 6.1 Сетапы: На нашем сервере имеет смысл играть только в командах с переапанными классами, но с другой стороны, зачем команде арены 3х3 брать к себе ферала? Можно взять того же дестро лока, фрост мага, с которыми вероятность успеха гораздо выше. Ферал - 1 из классов, которым удается удачно сыграть арену только с друзьями (рандомы «на кап» не в счет). Итак: Самый успешный, на мой взгляд брекет 2х2 – это дц + ферал, фрост маг + ферал, элем + ферал, сетапы с Армс Варами, Файр Магами, ДД Монками. Довольно интересные игры с хантами бм. Советую играть в сложнейших сетапах, это отлично помогает отработать свое поведение, выработать стиль игры и усовершенствовать свой скилл . В 3х3 не играю, там все обижают фералов и 100% выносят 1, как только выскочил из инвиза. Буду рад выслушать актуальные брекеты, добавлю в пост. Итак, наши действия на арене. Сейчас в моде связки дд + дд, но встречаются и команды дд + хил, дд + танк, танк + хил (О боже, какое извращение). Сказать честно, несколько раз сам попадал на такие гей-сетапы, недоумевал, к чему все это? Ну, убиваем хила, гоняем танка по арене, играем на нервах блад ДК, пытаясь убить его в перерывах между кд Смертельного союза, который в блад спеке является едва ли не самым сильным лечение в игре (кроме нашей нска + СДП + Целительное прикосновение под тринкет с критом), убиваем его. Итог : потратили время (от 5 до 15 мин). Итак, дд +дд. Рассмотрим на примере Армс Вар + Фаер Маг vs Фрост Маг + Ферал на арене Острогорья. Начало игры, бежим рядом с магом, при подъеме на 2 ярус отбегаем, маг лосается, дабы с 1 секунд не попасть под рывок. Вражеский маг, выбежавший в инвизе тоже поднимается на 2 ярус, но делает он это, скорее всего другим путем, нежели Вар. Вар бежит к нашему магу, он его стопает новой пета, соскакивает в инвиз, если Вы не вскрыли вражеского мага. Вы не ввязываетесь, т. К. попасть под атаку 1 – это смерть. Вар (если не дурак) стоит, потом прыгает в то место, где исчез маг (так, на всякий случай, для профилактики). Вражеский маг вскрывается, мы бежим к нему и стопаем его станом с накинуться, наш фрост стопает вара новой пета, кидает фрост бомбу (или Живую, если уговорите, т. К. она полезнее), последний тик старается взорвать в дип фризе, сразу ледяной орб, тринкет (если тринкет проковый, то он уже скорее всего активирован), альтертайм, сливает проки, подбегая к вару сдает свою нову, но скорее всего вар сам прибежит к магу, триньканув дип. Маг кайтит его от места активации альтертайма, старается стопнуть его или выжить (хотя можно просто снова прожать возвращение во времени), снова сливает проки. Вар либо мертв, либо убегает на 1 ярус. Мы, тем временем, обвешиваем мага дотами-кровотечениями, сбивает ему все касты, стараемся выбить айс блок, если нашему магу приходится плохо, тайфунов сбиваем кастера на 1 ярус и бежим ему помогать (хилить или дамажить – решаем по ситуации). Если видим убегающего вара, стопаем дд (мага) смерчем с 5 кп (), догоняем и добиваем вара, сдав стан (), обвешав кровотечениями, дальше дикий рев, тринкет, перевоплощение (если взяли) и все дела. Если спрыгнули со 2 яруса, то просим мага (в идеале : предупреждаем заранее) подойти к краю и запрыгиваем через Звериный рывок, добиваем мага. Важным моментом является то, что мы должны вскрыть мага из инвиза вначале, в течении всей игры контролить его. Ярким примером является приведенный случай : играл с варом, попались маг + вар, закованный в рес. Пока 2 вара дуэлились, я занялся магом. Смерчи, Тайфуны, пара Станов помогали мне его держать не напрягаясь. Дальше я плакал : маг, 4 (или 5) раз падал с 2 яруса, упорно заходил наверх снова и снова и это при том, что у него был инвиз. Смерч с 5 кп, Тайфун и по новой… В итоге он мне надоел, я вставил (хе-хе) Лобовую атаку в каст и он 8 сек с пичалькой на лице отхватывал люлей. Вышеприведенный случай (и 1 и 2) не является поучительным, поведение игроков на арене сильно отличается друг от друга. Может попал на нубов (100% будет самым ярким ответом в комментариях), может они были рандомами, может у них отказал макрос или прервалось интернет соединение – не суть важно. Как видите, от ферала требуется не много, основную задачу сделал фрост маг, который мог бы вполне справиться сам только при обычном ассисте в виде подхила и контроля (бле, да они соло все сейвы выбивают). Сори, время поджимает, остальные тактики добавлю, как только немного разберусь с работой. 7.Размышления, основные моменты. Стоит упомянуть, что ферал, да и друид в целом – гибридный класс. Да, есть еще монки и паладины, но они не зависят настолько от своих гибридных возможностей, как мы. Например, рестор друиды сами по себе являются целителями, но («дать люлей») постоять за себя они смогут, а при опыте смогут еще и оставить противника за бортом, т. Е. отпинав его преспокойно продолжить хилить. В ферал спеке эта гибридность тоже прослеживается, все ведь знают, что пережить бурст в медведе с сейвом (http://db.pandawow.me?spell=106922)– это гораздо легче, чем встретить 400 000 урона за 15-20 сек.Если вас кайтят, просто переходим в форму мифки, делаем чаржд, снова в котю и продолжаем вы***вать врага. Не стоит брезговать, например на бг подхилить персонажа своей фракции, стараясь не допускать мыслей вроде «фу, я ему помочь не смогу, я же не хил». Конечно, если Вы просто проскочите мимо, вас никто не осудит, даже если это афишируется в чат. Хотя это скорее всего только я такой сердобольный, выхожу из инвиза, начинаю спасать однофракционного товарища, вместо того, чтобы преспокойно побежать за флагом. Кстати, о флагах: друиды являются уникальными переносчиками флагов, пока вражеский отряд придет за вашим флагом, вы уже сбегаете на их базу и принесете его обратно. Если это не удалось (ваш флаг уже унесли), то вот несколько советов: скрываемся на крыше или: у альянса в точке 1, которая находится выше их кладбища у Орды – в точке 2, у катапульт. (Залить скрин) http://db.pandawow.me?spell=110309 - интересная способность, работает по принципу: бросаем бафф на союзника, даем ему 1 свою способность, меняя ее на 1 способность из арсенала напарника, при этом не теряя оную. http://radikale.ru/data/upload/6895e/c2184/c45748b095.png Добавил по просьбе читателей, позднее проверю! Макросы, аддоны. Я очень старомоден, не пользуюсь аддонами, кроме Gladius, Recount, Domonоs, http://wowtut.ru/load/healers_have_to_die_rus_4_3/12-1-0-1562. Ссылка, по которой вы сможете найти множество гайдов, работоспособных на 5 0 5 - http://wowtut.ru/ , все на русском языке, где все работает без проблем. http://www.curse.com/games - можно найти много аддонов, но все на английском, http://wowinterface.com/addons.php - еще 1 буржуйский сайт. Находим стелсеров, открываемся. Спамить, когда ищем. Если мы не в стелсе, то поднимает энергию и бьет свирепым укусом. #showtooltip /cleartarget [noexists] /targetenemy [noexists] /cast [stealth] Наскок /cast [nostealth] Тигриное неистовство(Облик кошки) /cast [nostealth] Свирепый укус(Облик кошки) Что делает: экономит место) В стелсе срабатывает "Накинуться", без стелса "Разорвать". /cast [stealth] Накинуться; [nostealth] Разорвать; /cast Устрашающий рев /stopmacro [exists] /targetlasttarget Что делает: Этот макрос специально для вытаскивания рог из стелса. Суть простая, при нажатии кастуется "Устрашающий рев", если в данный момент у вас нет никого в таргете, то макрос пытается выбрать в цель вашу последнюю цель. Звучит запутанно, но на практике работает отлично) (макросы нагло украл в инвизе у http://eu.battle.net/wow/ru/character//%D0%9B%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D0%B8/) Мои макросы: #showtooltip /cast [nomod] Смерч /cast [@focus, mod:Alt (ну или любая другая удобная Вам клавиша)] Смерч Макрос на хил с нской: /cast Природная стремительность /cast Целительное прикосновение /cast Природная стремительность /cast Смерч Макросы сделал для себя, отдельно жать мне неинтересно, прожал 2 раза - и цель застанена или выхилена на 100 000 Кс в цель, при зажатом Alt - кик в фокус. /cast [nomod] Лобовая атака /cast [@focus, mod:Alt] Лобовая атака Конечно гайд создан только для фералов, но я советую поиграть во всех спеках (даже в страже), чтобы обрести как минимум стартовый опыт в классе друид, т. К. это, опять же, на мой взгляд – самый многогранный класс в WoW. P/ s. Позже добавлю ротацию, тактики дуэлей, макросы, список «работает/не работает», гайд в стадии написания, конечный вариант будет выглядеть по другому. В комментариях указываем на ошибки, дополняем. По возможности, если не сложно, ставим +, это будет мотивировать меня на дальнейшее творчество. Всем удачной игры, мир вам и котиков:32 points
-
В данной теме буду описывать исправления за каждые 1-2 дня по ходу ОБТ 5.4 [spoiler=27.01.14] Финальные правки, период ОБТ завершен: - Исправлена работа геодаты на новых островах и измененных локациях после патча 5.0.5. - Правки к работе аддонов, теперь причин их неработоспособности со стороны сервера не должно быть. - Исправлена работа потоковых заклинаний во время их прерывания. - Исправлен баг, когда можно было улучшать PvP шмот. - Реализовано снижение абсорбов от спелла Усталость от боя. - Исправлено отображение кол-во смертей, убийств, полученного хонора и таймера в статистике БГ. - Исправлен баг, когда у приручаемых петов присутствовали некорректные спеллы без кд. - Исправлено отображение игроков в списке Гильдии. - Исправлена работа мастер лута. - Устранено множество мест в коде с утечками памяти. Конкретные спеллы: Жрец: - Исправлена работа таланта http://db.pandawow.me?spell=121536. - Исправлена работа спелла http://db.pandawow.me?spell=2944, теперь усиливается урон за счет кол-ва сфер. - Исправлены условия срабатывания спелла http://db.pandawow.me?spell=45243. - Исправлена работа таланта http://db.pandawow.me?spell=109175 для специализации Послушание. - Исправлена работа спелла http://db.pandawow.me?spell=47517, в соответствии с изменениями в последних патчах(тултип останется старый). - Исправлен завышенный хил от спелла http://db.pandawow.me?spell=139. - Исправлены условия срабатывания спеллов http://db.pandawow.me?spell=109186 и http://db.pandawow.me?spell=114255, в соответствии с изменениями в последних патчах. - Исправлен баг, когда после использования спелла http://db.pandawow.me?spell=605, цель не могла двигаться. - Исправлено снятие немоты от спелла http://db.pandawow.me?spell=78675, после выхода из зоны его действия. - Исправлен http://db.pandawow.me?item=79514. - Исправлен http://db.pandawow.me?item=42408. - Исправлен http://db.pandawow.me?item=42401. - Исправлен http://db.pandawow.me?item=42415. - Исправлен http://db.pandawow.me?item=42404. - Исправлена работа http://db.pandawow.me?item=45758, в соответствии с изменениями в последних патчах. - Исправлен http://db.pandawow.me?item=79513. Монах: - Исправлена работа спелла http://db.pandawow.me?spell=115460. - Исправлена работа суммона спелла http://db.pandawow.me?spell=115313. - Исправлена работа спелла http://db.pandawow.me?spell=115399. - Исправлена работа спелла http://db.pandawow.me?spell=116095. - Исправлено накопление стаков для спелла http://db.pandawow.me?spell=115399. - Исправлена работа спелла http://db.pandawow.me?spell=115636. - Исправлена работа спелла http://db.pandawow.me?spell=123766. - Исправлена работа спелла http://db.pandawow.me?spell=115294, в соответствии с изменениями в последних патчах. - Исправлена работа спелла http://db.pandawow.me?spell=117952. - Увеличено кол-во поглощения для спелла http://db.pandawow.me?spell=116849, в соответствии с изменениями в последних патчах. - Исправлена работа спелла http://db.pandawow.me?spell=123766. - Исправлена работа спелла http://db.pandawow.me?spell=137562. - Исправлен http://db.pandawow.me?item=85692. - Исправлен http://db.pandawow.me?item=87896. - Исправлен http://db.pandawow.me?item=87896. - Исправлен http://db.pandawow.me?item=85695. Охотник: - Исправлено появление в указанном расположении для спелла http://db.pandawow.me?spell=1543. - Исправлена работа спелла http://db.pandawow.me?spell=120697. - Исправлена работа спелла http://db.pandawow.me?spell=109259. - Увеличен урон спелла http://db.pandawow.me?spell=1978, в соответствии с изменениями в последних патчах. - Исправлены условия срабатывания для спелла http://db.pandawow.me?spell=35110. - Теперь время применения спелла http://db.pandawow.me?spell=982 составляет 2 сек, в соответствии с изменениями в последних патчах. Рыцарь смерти: - Правки в работе системы рун. - Исправлено использование рун для спелла http://db.pandawow.me?spell=73975. - Исправлена работа спелла http://db.pandawow.me?spell=54637. - Еще правки для спелла http://db.pandawow.me?spell=49530, теперь точно работает только в спеке Нечестивость. - Исправлена работа спелла http://db.pandawow.me?spell=50034. Чернокнижник: - Исправлена работа таланта http://db.pandawow.me?spell=111397, и когда он заменял спелл http://db.pandawow.me?spell=5782. - Исправлен баг, когда после использования спелла http://db.pandawow.me?spell=119898, исчезало кд на спеллы петов. - Исправлен баг, когда талант http://db.pandawow.me?spell=108503, увеличивал урон спелла http://db.pandawow.me?spell=689. Разбойник: - Теперь при 4х стаках таланта http://db.pandawow.me?spell=108215, цель будет оглушена. - Исправлен баг, когда спелл http://db.pandawow.me?spell=79147 действовал во всех спеках. Маг: - Талант http://db.pandawow.me?spell=114923 теперь не наносит аое урон по тотемам шамана. - Снижен урон по игрокам от спеллов http://db.pandawow.me?spell=114923, http://db.pandawow.me?spell=44457 и http://db.pandawow.me?spell=112948, , в соответствии с изменениями в последних патчах. - Правки в работе таланта http://db.pandawow.me?spell=116011. - Исправлена работа таланта http://db.pandawow.me?spell=115610, в соответствии с изменениями в последних патчах. Друид: - Исправлена работа спелла http://db.pandawow.me?spell=48438 для членов группы/рейда. Воин: - Исправлен http://db.pandawow.me?item=49084. База данных: - Добавлены исправления по БД из баг-трекера 5.0.5 за последний месяц. Заселение и лут: - Исправлены десятки мобов по баг-репортам с форума. - Добавлен лут c десятков мобов по баг-репортам с форума. Квесты: - Исправлены десятки квестов по баг-репортам с форума. * Для конкретики смотрим раздел: http://forum.pandawow.ru/forumdisplay.php?f=135 [spoiler=23.01.14]- Извлечены корректные серверные карты для 5.4.2, теперь новые острова и измененные зоны будут работать более корректно. - Исправлен баг, когда для всех классов было сообщение "недостаточно маны", теперь корректно определяет тип энергии. - Исправлена работа системы игровых тикетов. - Исправлен размер маунтов. - Теперь нельзя встать в очередь на подземелье, которое еще не реализовано(будет писать, что требуется 999 илвл). Конкретные спеллы: Охотник: - Исправлена работа таланта Стая воронов. - Исправлен баг, когда спелл Встречный выстрел не сбивал каст. - Исправлен завышенный урон от спелла Выстрел химеры. - Исправлен баг, когда спелл Метание ловушки снимался после метания одной из ловушек. - Теперь спелл Отрыв можно использовать вне боя. - Исправлен баг, когда спелл Бросок кобры работал во всех спеках. - Исправлен завышенный урон от спелла Смертельный укус змеи. - Исправлен баг, когда спеллы Команда "Взять!", Чародейский выстрел и Выстрел химеры, не накладывали Метку охотника. - Увеличен урон спелла Разрывной выстрел, согласно изменениям в последних патчах. - Теперь спелл Дух ястреба и Дух железного ястреба увеличивают силу атаки дальнего боя на 35%(в тултипе останется 25%), , согласно хот фиксам с официального сервера в патче 5.4.2 Шаман: - Теперь спелл Гром и молния можно использовать в состоянии оглушения. - Исправлен завышенный урон от спелла Вскипание лавы при активном спелле Жгучее пламя. - Спелл Средоточие стихий теперь увеличивает урон на 20%(в тултипе останется 15%), согласно хот фиксам с официального сервера в патче 5.4.2 - Исправлена длительность спелла Стойкость предков(теперь 30 сек). - Исправлена работа спелла Выброс лавы, теперь если цель находится под действием заклинания Огненный шок, урон увеличивается на 50%. - Исправлена работа спелла Волна лавы, теперь корректно завершает восстановление заклинания Выброс лавы. - Исправлена работа Специализации на кольчужных доспехах. - Исправлена анимация спелла Целительный ливень. Чернокнижник: - Теперь спелл Свободная воля корректно снимает затрудняющие передвижение эффекты. - Увеличен урон спелла Нестабильное колдовство, согласно изменениям в последних патчах. - Увеличен урон спелла Порча, согласно изменениям в последних патчах. - Увеличен урон спелла Блуждающий дух, согласно изменениям в последних патчах. - Теперь спелл Блуждающий дух, увеличивает периодический урон на 35%(в тултипе останется 45%), согласно хот фиксам с официального сервера в патче 5.4. - Еще правки к таланту Сумерки, теперь работает корректно. - Исправлен баг, когда Искусность: могущественное колдовство не влияла на урон от Порчи. Друид: - Исправлена работа спелла Период цветения. - Исправлена работа спелла Столп солнечного света. - Исправлена работа таланта Душа леса для Баланса, теперь накладывает ауру http://db.pandawow.me?spell=145138. - Исправлен баг, когда можно было создать бесконечное количество грибов спеллом Дикий гриб в рестор спеке. - Теперь длительность в PvP для спелла Волшебный огонь составляет 20 сек, согласно изменениям в последних патчах. - Исправлены статы Древней призываемых спеллом Сила Природы. Монах: - Исправлена работа спелла Огненный цветок. - Исправлен бонус 2х частей пвп сета Монаха. - Исправлено базовое парирование у Монаха. Маг: - Увеличен урон спелла Ледяное копье, согласно изменениям в последних патчах. - Увеличен урон спелла Живая бомба, согласно изменениям в последних патчах. - Увеличен урон спелла Снежная буря, согласно изменениям в последних патчах. Рыцарь Смерти: - Исправлена работа спелла Власть Ледяных Пустошей, теперь если вы вооружены двуручным оружием, атаки ближнего боя дополнительно наносят 30% урона. Паладин: - Исправлена работа Специализаций на латных доспехах и аналогичные для других спеков. База данных: Заселение и лут: - Исправлены десятки мобов по баг-репортам с форума. - Добавлен лут c десятков мобов по баг-репортам с форума. Квесты: - Исправлены десятки квестов по баг-репортам с форума. - Исправлена стартовая цепочка квестов ДК. - Правки к стартовой цепочке квестов Пандаренов. * Для конкретики смотрим раздел: http://forum.pandawow.ru/forumdisplay.php?f=135 [spoiler=21.01.14]- Исправлен баг, когда на предмете не отображалась информация о том, может ли игрок его надеть/использовать в данный момент. - Исправлена работа многих достижений, связанных с лутом. - Исправлена формула PvP-устойчивости от предметов. - Исправлен баг, когда спелл Усталость от боя срабатывал лишь для 1го участника боя, теперь корректно снижает исцеление. Конкретные спеллы: Маг: - Увеличен урон спелла Снежная буря, согласно изменениям в последних патчах. - Увеличен урон спелла Чародейский взрыв, согласно изменениям в последних патчах. - Увеличен урон спелла Буря Пустоты, согласно изменениям в последних патчах. - Увеличен урон спелла Живая бомба, согласно изменениям в последних патчах. - Увеличен урон спелла Ледяная бомба, согласно изменениям в последних патчах. - Увеличен урон спелла Ледяная стрела, согласно изменениям в последних патчах. - Исправлен завышенный урон от спелла Возгорание, согласно изменениям в последних патчах. - Исправлен завышенный урон от спелла Чародейские стрелы, согласно изменениям в последних патчах. - Исправлен завышенный урон от спелла Чародейская вспышка, согласно изменениям в последних патчах. - Исправлен завышенный урон от спелла Чародейский обстрел, согласно изменениям в последних патчах. Воин: - Теперь спелл Вихрь клинков увеличивает урон на 180%(было 120%) в армс спеке, согласно изменениям в последних патчах. - Исправлена 2я часть таланта Внезапная смерть, попавшие по цели атаки способности Казнь с вероятностью 100% позволят применить Превосходство без затрат ярости в течение 10 сек. - Исправлена работа расовой способности дренея Дар наару для воина. - Исправлен баг, когда спелл Глубокие раны, накладывался на самого кастера. - Исправлен баг, когда эффект оглушения от таланта Ударная волна, накладывался на самого кастера. Друид: - Исправлен баг с бонусом 4х вещей пвп сета на ферала, когда спелл Накинуться можно было использовать без кд и затрат энергии. - Исправлен баг, когда спелл Омоложение действовал по 2 раза за тик. Чернокнижник: - Исправлен баг, когда при вкаченном таланте Кровавый ужас, Страх накладывался на самого кастера. - Исправлен завышенный переодический урон от спелла Стрела Хаоса при использовании Гримуара жертвоприношения. - Исправлен заниженной урон от спелла Стрела Хаоса, было 215% от спд, сейчас 258%, согласно изменениям в последних патчах. Паладин: - Исправлен баг, когда дебафф Слабые удары от спелла Удар воина Света, накладывался на самого кастера. База данных: Заселение: - Увеличено время респа элитных мобов, у которых время респа было 10 минут, теперь 15-30 минут. - Добавлен лут с многих мобов на Острове Грома и Острове Великанов. - Добавлена недостающая локализация мобов. Квесты: - Добавлены текст завершения для многих квестов(их локализация в процессе). [spoiler=19.01.14]- Исправлена часть ситуаций, когда после дисмаунта игроки умирали от урона падения. - Теперь антиспам будет работать и для эмоций. - Исправлено множество эксплоитов со спамом разных видов команд. - Исправлен баг, когда можно было обмануть игроков при обмене указывая не верное кол-во вещей в стаке. - Исправлена формула расчета траектории полета многих спеллов. - Исправлен, баг когда эффект аое заклинаний прекращал действие на игроках в области их действия. - Исправлена одна из причин забагивания мобов в бесконечном эвейде. - Исправлен баг, когда после использования заклинаний не сбрасывался таймер атаки игрока. - Исправлен эксплоит, когда игроки могли увеличить радиус своей атаки при помощи изменений файлов клиента. - Теперь значение задержки в системе контролей(ccd) будет подстраиваться под текущее значение серверной задержки. - Исправлен баг, когда после наложения аур, которые предотвращают возможность атаковать, игроки продолжали атаку. - Теперь эффекты Рывка/Перехвата обновляют информацию о высоте падения персонажа. - Исправлен баг, когда после смены специализации, старая специализация восстанавливалась после релога. - Исправлена возможность отменять выставленный предмет на аукцион. - Исправлено зависание клиента при видимости некоторых объектов(например в цлк и ульде). - Исправлен редкий краш клиента при нажатии на ESC. - Исправлено отображение рейтинга после боя на арене. - Исправлен эксплоит, когда при входе на арену в состоянии контроля, игрока перемещало в центр арены. Подземелья и рейды: Монастырь Шадо-Пан: - Перезаселен, добавлены многие мобы и объекты. - Исправлен баг, когда инст был пустым на гере. - Исправлено время респа мобов, боссов и объектов. Подземелья Могу'шан: - Исправлен завышенный урон босса http://db.pandawow.me?npc=60047. Мертвые Копи: - Реализована работа подземелья. Крепость Темного Клыка: - Реализована работа подземелья. Ульдуар: - Исправлен краш сервера после убийства босса http://db.pandawow.me?npc=32930 - Исправлен краш клиента во время боя с боссом http://db.pandawow.me?npc=33293 - Исправлена фаза спавна босса http://db.pandawow.me?npc=32865. - Добавлен лут с босса http://db.pandawow.me?npc=33271. - Исправлена модель у http://db.pandawow.me?npc=32406 - Исправлена возможность атаковать моба http://db.pandawow.me?npc=34137. Склеп Аркавона: - Исправлен вход в инст. Плато Солнечного Колодца: - Исправлена модель у босса http://db.pandawow.me?npc=25038 . - Исправлено исчезновение огненной преграды после битвы с боссом http://db.pandawow.me?npc=24882. Забытый Город: - Исправлены фазы мобов подземелья. Пещеры стенаний: - Исправлено множество багов с мобами и удалены дубли. Огненная пропасть: - Исправлены статы мобов и боссов. - Теперь за убийство мобов и боссов дается репутация. Механар: - Исправлено открытие объекта http://db.pandawow.me?object=184465. Конкретные спеллы: Паладин: - Теперь промах заклинанием Удар воина Света не будет давать энергию света. База данных: Квесты: - Исправлена работа стартовой цепочки квестов Пандаренов. - Исправлена работа стартовой цепочки квестов Воргенов. - Исправлена работа стартовой цепочки квестов Гоблинов. [spoiler=18.01.14]- Исправлен завышенный критических шанс для многих спеллов(был завышен почти в 2 раза). - Исправлено отображение получения достижений в чате. - Исправлена работа звуков от объектов. - Устранено 2 краша сервера. Конкретные спеллы: Рыцарь смерти: - Исправлена работа спелла Разносчик черной чумы, теперь Удар чумы накладывает Озноб . - Исправлен завышенный набор силы рун от спелла Вскипание крови. - Теперь спелл Неумолимый рок будет работать только в Нечестивости. - Теперь спелл Смертельное поглощение восстанавливает здоровье в размере 150%(было 100%) от нанесенного урона, в соответствии с изменениями в последних патчах. - Исправлена работа Символа зимнего горна. - Исправлена работа Символа упыря. - Исправлена работа Символа взрыва трупа. Шаман: - Вновь исправлен Символ щита молний. Разбойник: - Теперь пассивный спелл Вспарывание вен увеличивает урон на 10% больше, чем раньше(на тултипе визуально останутся старые значения), в соответствии с хот фиксами на официальном сервере для патча 5.4.2 Воин: - Теперь спелл Смертельный удар наносит противнику 215% урона от оружия(на тултипе визуально останется старое значение в 175%), в соответствии с хот фиксами на официальном сервере для патча 5.4.2 База данных: - Добавлен лут с многих мобов и объектов на новых островах по баг-репортам с форума(просьба не писать репорты о луте с элиты, рарников, босссов, ибо пока не будет скриптов, не будет лута). - Исправлены десятки мобов по баг-репортам с форума. * Для конкретики смотрим раздел исправлено: http://forum.pandawow.ru/forumdisplay.php?f=135 [spoiler=16.01.14]- Окончательно исправлены все 132 ошибки и исчезновения мобов/игроков. - Исправлена работа некоторых звуков(например флаги на бг). - Исправлена анимация объектов(например поплавок при рыбалке). - Теперь можно посещать рейды до контента панд не состоя в группе, в соответствии с изменениями в патче 5.1 - Исправлена работа почты при отправке предметов. - Исправлен баг, когда не отображались сообщения в групп/рейд/бг чатах. - Реализована работа Черного рынка. - Исправлено снижение скорости произнесения заклинаний от многих спеллов, по игрокам было 50% и 25%, сейчас 25% и 10%(на тултипах останутся старые значения), в соответствии с изменениями в хот фиксах к патчу 5.4.2 - Исправлена проверка ролей в рейд интерфейсе. - Исправлено отображение информации о кд на инсты. - Исправлено оповещение при нападении на зону. Конкретные спеллы: Рыцарь смерти: - Теперь спелл Ледяные когти повышает скорость атаки в ближнем бою на 45%(было 30%, на тултипе так и останется визуально 30%), в соответствии с хот фиксами на официальном сервере для патча 5.4.2 - Теперь спелл Нечестивое могущество повышает силу на 35%(было 25%, на тултипе так и останется визуально 25%), в соответствии с хот фиксами для патча 5.4.2 - Исправлены условия срабатывания для спелла Неумолимый рок. - Теперь спелл Уничтожение наносит 250% урона от оружия(было 230%, на тултипе так и останется визуально 230%), в соответствии с изменениями в патче 5.4 Друид: - В Облике лунного совуха броня друида теперь увеличивается вдвое (было 60%, на тултипе так и останется визуально 60%), в соответствии с хот фиксами для патча 5.4.2 Жрец: - В Облике тьмы броня жреца теперь увеличивается вдвое (было 60%, на тултипе так и останется визуально 60%), в соответствии с хот фиксами для патча 5.4.2 Шаман: - Увеличен урон спелла Кольцо огня в соответствии с изменениями в патче 5.4 - Увеличен шанс прока спелла Оружие Водоворота до 10 ppm(было 7.5). Чернокнижник: - Реализована корректная работа таланта Родство душ. - Теперь можно использовать спелл Создание камня здоровья даже если у вас уже есть в наличии камень. Маг: - Исправлена работа спелла Зеркальное изображение. Заселение: - Исправлены десятки мобов(смотрим раздел исправлено: http://forum.pandawow.ru/forumdisplay.php?f=135) [spoiler=14.01.14]- Исправлено отображение информации о персонажах в группе. - Реализована корректная видимость на аренах, теперь в ее начале видно противников на другом конце. - Исправлено отображение тултипов противников до начала арены. - Исправлен баг, когда валюта багалась на значении 10 или 100. - Теперь ММР будет расширяться каждую минуту нахождения в очереди на арену. - Исправлено отображение капа валюты. - Теперь если рейтинг арены меньше 1000, будет всегда даваться 92 рейтинга и он не будет отниматься за проигрыш. - Правки к апдейт пакету и движению, 132х ошибок и исчезновений мобов должно стать еще меньше. Конкретные спеллы: Чернокнижник: - Исправлена работа таланта Сумерки. - Исправлены условия прока спелла Гибельная хватка. - Увеличен урон спелла Жертвенный огонь в соответствии с изменениями в последних патчах. - Увеличен урон спелла Испепеление в соответствии с изменениями в последних патчах. - Увеличен урон спелла Поджигание в соответствии с изменениями в последних патчах. Шаман: - Исправлена работа спелла Жгучее пламя в соответствии с изменениями в последних патчах. Воин: - Исправлена работа спелла Вкус крови с Превосходством. - Исправлена формула урона для доты спелла Глубокие раны, а также увеличение урона в армс спеке, в соответствии с изменениями в последних патчах. Заселение: - Полностью перезаселена локация Тол Барад. - Исправлены десятки мобов(смотрим раздел исправлено: http://forum.pandawow.ru/forumdisplay.php?f=135) [spoiler=12.01.14]- Правки в работе мастер лута и ролла(еще не полностью). - Переписана работа капа валюты. - Исправлено кол-во рейтинга за победу на арене. - Исправлен кап ОЗ. - Исправлено отображение текста мобов. - Очередные правки к фейлу апдейт пакета. - Исправлен завышенный урон с двуручным оружием у монаха. Конкретные спеллы: Воин: - Исправлен спелл Пронзительный вой. - Исправлен шанс прока спелла Внезапная смерть. Чернокнижник: - Исправлена работа таланта Жертвенный договор в соответствии с изменениями в последних патчах. - Исправлена работа спелла Жатва жизни . - Исправлено накопление углей от спелла Пламя Скверны. - Исправлена работа спелла Нестабильное колдовство при рассеивании. Жрец: - Исправлен шанс в холи спеке для спелла Божественная мудрость. Монах: - Исправлена работа спелла Отвар тигриной силы. Разбойник: - Правки в работе таланта Увертка(еще не полностью) . Подземелья и рейды: Цитадель Ледяной Короны: - Полностью переписаны скрипты всех боссов в инсте. - Заскриптован треш и эвент инста. - Исправлена работа телепорта. Инст теперь полностью рабочий и проходим(за исключением Битвы на кораблях, временно отключена т.к транспорт еще работает не корректно). Ульдуар: - Полностью переписаны скрипты всех боссов в инсте. - Заскриптован треш и эвент инста. - Исправлена работа телепорта. Инст теперь полностью рабочий и проходим(за исключением босса Йог-Сарон). [spoiler=10.01.14] - Исправлено множество мест в коде с утечками памяти. - Еще правки к апдейт пакету, теперь 132 ошибки должны перестать появляться в рандомных местах, осталось разобраться с конкретными краш зонами. - Исправлено сохранение валюты после релога. - Исправлено отображение флагов на мини карте во время БГ. - Исправлены эксплоиты связанные со сбросом талантов и смены спека во время боя. - Исправлена работа многих скриптов мобов, которые сломались после перехода на 542. - Исправлена работа многих аддонов. - Исправлены критерии прохождения многих новых квестов(если где-то еще остались на автосдаче, просьба написать в баг-трекер). - Исправлена работа полетов на такси, инстант полеты отключены. - Удалены сотни дублей мобов и объектов по всему миру. - Добавлены и исправлены сотни мобов по всему миру(если хотите узнать какие именно, изучите раздел Исправлено в баг-трекере 5.4.2). - Исправлены десятки квестов по баг-репортам(если хотите узнать какие именно, изучите раздел Исправлено в баг-трекере 5.4.2). Конкретные спеллы: Воин: - Исправлен завышенный урон спелла Умелый воин в армс спеке. Монах: - Правки к завышенному урону с двуручным оружием. - Исправлен баг, когда спелл Сильное пошатывание иногда наносил слишком большой урон. - Исправлен баг с увеличением урона с помощью дизарма. - Исправлена формула скалирования от спд для спелла Благотворный туман. - Исправлена работа спелла Порыв нефритового ветра. - Исправлена работа спелла Заживляющий туман. - Исправлена длительность спелла Усиливающие удары. - Исправлен Символ направленного выброса. - Исправлена длительность спелла Вывести из строя. - Исправлена активность суммона от спелла Призыв статуи Нефритовой Змеи. - Исправлена формула скалирования от спд для спелла Волна ци. - Исправлена анимация спелла Дзуки. - Исправлена работа спелла Мышечная память. - Исправлено отображение PvP Силя для разных спеков Монаха. [spoiler=07.01.14] - Реализована базовая работа Поиска подземелий, Сценария, Поиска рейда, осталось лишь заполнить данные по инстам панд(на конкретных инстах уже работает) и реализовать корректный телепорт, ну и сами группы доделать. - Теперь усталость не появляется на Вневременном острове и Острове Великанов(временный способ, актуально падение под текстуры на этих островах, все еще не извлекли корректно новые карты из 5.4.2). - Множественные правки к фейлам апдейт пакета(132 ошибки) и исчезновению мобов/игроков, просьба отписаться, если вдруг станет хуже. - Исправлено отображение данных во вкладке PvP при осмотре чужого персонажа. - Реализовано корректное сохранения рейтинга и статистики арены(удалены старые данные). - Исправлено отображение периодического урона и исцеления на тултипе персонажа/моба и в спелл логе. - Правки в работе PvP Силы, теперь должно работать корректно, но нужны тесты. - Правки в работе спелла Усталость от боя, теперь должно работать корректно, но нужны тесты. - Исправлен баг, когда иногда слетали права на доступ в ГИ банк. - Исправлена работа диминишинга спеллов. Конкретные спеллы: Маг: - Увеличен урон спелла Ледяное копье в соответствии с изменениями в последних патчах. Шаман: - Уменьшен урон спелла Выброс лавы в соответствии с изменениями в последних патчах. - Увеличен урон спелла Оружие языка пламени в соответствии с изменениями в последних патчах. - Увеличен урон спелла Оружие неистовства ветра в соответствии с изменениями в последних патчах. Разбойник: - Исправлен тик ядов с ряда способностей. - Исправлено визуально отображение времени окончания для спелла Мастер скрытности после выхода из состояния Незаметности. - Исправлен баг, когда спелл Плащ Теней не снимал и ловил многие спеллы. - Исправлена работа таланта Обман смерти в соответствии с изменениями в последних патчах. - Исправлена работа спелла Поиск слабости в соответствии с изменениями в последних патчах. - Исправлена работа спелла Подготовка в соответствии с изменениями в последних патчах. Воин: - Исправлена работа спелла Ярость берсерка. - Теперь спелл Пронзительный вой не выводит из состояния Незаметности. - Увеличен урон спелла Глубокие раны в соответствии с изменениями в последних патчах. Паладин: - Исправлен Символ огня с небес. - Исправлено кол-во поглощение спелла Священный щит в различных спеках, также реализована работа спелла для холи спека(инстант щит и 3 заряда). - Теперь спелл Удар воина Света накладывает на цель эффект Слабые удары. - Исправлен прок Искусности: озаряющее исцеление. - Правки к условиям срабатывания спелла Божественный замысел. Друид: - Исправлен талант Астральный скачок. Жрец: - Исправлены условия срабатывания спелла Средоточие воли. - Исправлены условия срабатывания спелла Божественная мудрость. Заселение: - Добавлен лут для моба http://db.pandawow.me?npc=58778. - Удалены НПЦ с не актуальными предметами. - Добавлены объекты: http://db.pandawow.me?object=213653 http://db.pandawow.me?object=214439 http://db.pandawow.me?object=213651 - Добавлены НПЦ: http://db.pandawow.me?npc=71620 http://db.pandawow.me?npc=71623 http://db.pandawow.me?npc=71617 http://db.pandawow.me?npc=71618 http://db.pandawow.me?npc=71621 http://db.pandawow.me?npc=71624 [spoiler=05.01.14] - Исправлен баг, когда нельзя было использовать анстак(телепортация на кладбище) в форме духа(после смерти). - Исправлена работа перековки, была сломана после реализации улучшения вещей. - Исправлено множество ошибок в апдейт пакете, теперь 132е ошибки должны почти исчезнуть, продолжаем работу в этом направлении(можно также сделать настройки графики на минимум и дальность обзора тоже, ошибки станут еще реже - как временная мера). - Исправлен баг, когда персонаж зависал в анимации каста. - Исправлен баг, когда после прерывания заклинания, визуально персонаж продолжал его кастовать. - Исправлены спеллы, которые суммонят игроков, а также камень встреч. - Исправлена работа транспорта, теперь все корабли и дирижабли должны быть работоспособны. - Исправлено отображение камней, чарок, перековки, улучшения предметов при осмотре другого персонажа. Конкретные спеллы: Чернокнижник: - Увеличен урон спелла Испепеление в соответствии с изменениями в последних патчах. - Увеличен урон спелла Жертвенный огонь в соответствии с изменениями в последних патчах. - Увеличено кол-во Осколков души и Раскаленных углей у чернокнижника в соответствии с изменениями в последних патчах. Паладин: - Исправлена работа таланта Святой каратель. - Теперь спелл Шок небес дает 1 заряд света, а под действие спелла Святой каратель 3 заряда. - Увеличен завышенный урон спелла Меч Света в ретри спеке после последних фиксов. - Исправлены условия и шанс срабатывания Символа вспышки Света. - Исправлена длительность в пвп спелла Изгнание зла. Маг: - Теперь Символ прилива сил восстанавливет 10% здоровья, вместо 40%, в соответствии с изменениями в последних патчах. - Исправлено завышенное поглощение спеллом Ледяная преграда, в соответствии с изменениями в последних патчах. - Критическая масса, теперь увеличивает критический шанс на 1.3(было 1.5), в соответствии с изменениями в последних патчах. - Исправлен завышенный урон спелла Огненная глыба, в соответствии с изменениями в последних патчах. Друид: - Увеличен урон спелла Звездный огонь в соответствии с изменениями в последних патчах. - Увеличен урон спелла Гнев в соответствии с изменениями в последних патчах. - Увеличен урон спелла Звездный поток в соответствии с изменениями в последних патчах. Воин: - Исправлена работа спелла Единство намерений. - Исправлена работа спелла Ультиматум. - Исправлена работа таланта Вестник войны. - Исправлена работа спелла Прилив крови. - Исправлена работа Искусности: несдерживаемая ярость. - Исправлена анимация спелла Вихрь клинков. [spoiler=01.01.14] - Исправлена работа спеллов с эффектами отбрасывания, например Отрыв у Охотника. - Исправлена работа спеллов которые воскрешают персонажа. - Правка в расчете меткости для многих петов. - Исправлен урон всех способностей петов Чернокнижника. - Исправлен урон всех петов Рыцаря Смерти. - Правки в механике работы диминишинга спеллов. - Исправлен режим атаки, поддержки и бездействия у петов. - Теперь если игрок находится в состоянии незаметности, пет также входит в это состояние. - Правки к шансу крита для многих спеллов. - Улучшен алгоритм выбора целей для конусных заклинаний. Конкретные спеллы: - Исправлена расовая способность Ночных эльфов Неуловимость. Рыцарь смерти: - Исправлен рефлект способности Хватка смерти. - Теперь на способность Нечестивое бешенство не влияют таланты уменьшающие урон. - Теперь при получении аур, которые изменяют хаст рейтинг, будет обновляться скорость регена рун. - Исправлен радиус заклинания Зона антимагии. - Теперь рыцарь смерти не будет восстанавливать энергию рун с атак, которые не потратили руны. - Исправлен стак чантов из Гравирования. Охотник: - Исправлен баг в логике обнаружения ограничения видимости, теперь два охотника под Камуфляжем не смогут накладывать друг на друга метку, а так же охотник под камуфляжем не сможет атаковать враждебные цели, находящиеся в зоне действия Дымовой шашки. - Теперь способность охотника Замораживающая ловушка выводит врагов из состояния незаметности. - Теперь охотник будет видеть цели, которые находятся под влиянием заклинания Невидимость, если на них наложена Метка охотника. - Исправлено снятие бафа Метание ловушки от многих заклинаний. - Исправлен выбор цели для таланта Западня. - Теперь заклинания, которые имеют дальность не более 5 ярдов, будут проходить в способность Камуфляж. Жрец: - Исправлено кол-во игроков, на которых действует заклинание Божественный гимн. - Исправлен выбор целей для спелла Круг Исцеления. - Теперь заклинание Массовое рассеивание будет работать более корректно. - Реализовано визуальное отображение для спелла Молитва восстановления. - Теперь прок таланта Искупление вины корректно получает модификаторы от различных талантов. - Исправлено влияние силы заклинаний на заклинание Молитва отчаяния. Паладин: - Теперь Экзорцизм накапливает 1 заряд энергии света. - Меч Света теперь увеличивает урон, наносимый двуручным оружием в ближнем бою, на 30%. - Молот гнева при применении в ретри спеке, теперь накапливает 1 заряд энергии света. - Защитник Древних Королей теперь будет более адекватно реагировать на спелл разбойника Исчезновение. - Теперь заклинание Шок небес нельзя применять по целям, которые ведут дуэль между собой. - Исправлен эксплойт с заклинанием Аура благочестия. - Исправлена проверка на группу или рейд для заклинания Свет зари. Разбойник: - Теперь способность Плащ Теней не имеет иммунитета к способностям Осветительная ракета и Дымовая шашка. - Теперь нет возможности зайти в стелс, если использованы АОЕ-заклинания которые из него выводят. Шаман: - Теперь находясь под воздействием заклинания Сглаз нельзя сесть на маунта. Воин: - Исправлена проблема с определением высоты от способностей типа Рывок. Друид: - Теперь нельзя использовать способность Дубовая кожа под воздействием заклинания Сглаз. Маг: - Праки в работе спелла Кольцо мороза. [spoiler=30.12.13]- Реализована работа спелла Усталость от боя. - Исправлена работа PvP Силы. - Исправлено отображение всех аур и дебаффов. - Исправлено отображение сообщений с уведомлениями и ошибкой(например при входе в инст). [spoiler=28.12.13]- Исправлена работа специализации на броне. - Исправлено отображение PvP Силы(увеличение хила и демага еще в процессе). - Исправлена работа предметов, которые можно открыть. - Реализована работа улучшения предметов. - Исправлена работа кд рун у Рыцаря Смерти. - Исправлено воскрешение игроков на бг. - Правки к спеллам с периодическим лечением. - Исправлен диминишинг у стан спеллов мохана. Конкретные спеллы: - Исправлен расовый спелл нежити Воля Отрекшихся. - Исправлен спелл Землетрясение у шамана. - Исправлена проверка цели для спелла Высвободить чары стихий у шамана. - Исправлено кол-во рунической силы используемое спеллом Преобразование у дк. - Спеллы Пламя Скверны и Жертвенный огонь у чернокнижника, исправлен в соответствии с изменениями в последнем патче. - Исправлен Символ грубого прерывания, Символ грохочущей мощи, Символ бычьего натиска, Символ боя насмерть у воина. - Символ стаи бесов у чернокнижника, теперь вызывает 4 беса, а не 5. [spoiler=26.12.13]- Добавлен пассивный спелл Усталость от боя. - Исправлена работа новых Распорядителей полетов*. - Исправлено изучение двойной специализации у многих тренеров*. Конкретные спеллы: - Правки в работе спеллов Кольцо мороза, Руна мощи у мага. - Исправлены суммонов от спеллов Исчадие Тьмы, Подчиняющий разум у жреца. - Исправлено условие срабатывания таланта Прихоти судьбы у жреца. - Исправлен коэффициент скалирование уроня для спеллов Прикосновение вампира, Слово Тьмы: Смерть, Слово тьмы: Боль у жреца. - Исправлен Символ массового экзорцизма у паладина. - Исправлен спелл Покаяние у паладина. Исправления в заселении: - Заселены следующие нпц: http://db.pandawow.me?npc=63994 http://db.pandawow.me?npc=64028 http://db.pandawow.me?npc=62935 http://db.pandawow.me?npc=61762 http://db.pandawow.me?npc=61761 http://db.pandawow.me?npc=70436 http://db.pandawow.me?npc=66404 http://db.pandawow.me?npc=72553 http://db.pandawow.me?npc=72620 http://db.pandawow.me?npc=72545 http://db.pandawow.me?npc=72619 http://db.pandawow.me?npc=66949 http://db.pandawow.me?npc=73151 http://db.pandawow.me?npc=73190 - Исправлены статы, фракция и другие баги нпц: http://db.pandawow.me?npc=64403 http://db.pandawow.me?npc=1713 http://db.pandawow.me?npc=5420 http://db.pandawow.me?npc=66668 http://db.pandawow.me?npc=47204 http://db.pandawow.me?npc=52171 http://db.pandawow.me?npc=18466 http://db.pandawow.me?npc=7823 http://db.pandawow.me?npc=63510 - Удалены не нужные нпц: http://db.pandawow.me?npc=60273 * Необходимо очистить кеш игры(удалить папку Cache). [spoiler=25.12.13]- Добавлены новые квесты из контента после 5.0.5, все квесты вплоть до 5.4.2 - Теперь при получении предмета будет корректно отображаться способ его получения, или кем он был изготовлен. - Добавлена русская локализация для новых мобов, квестов и объектов. - Теперь базовый рес составляет 72%, вместо 40%. - Исправлена работа госсипов, например исправляет выбор фракции у панд. Конкретные спеллы: - Исправлены: Символ щита молний, Символ мощи тотемов, спелл Ярость шамана, Очищение духа, Тотем элементаля огня, у шамана. - Исправлен шанс прока спеллов Свет и Тьма, Наступление Тьмы у жреца, в соответствии с изменениями в последнем патче. - Еще правки к спеллу Очищение у паладина. - Исправлен спелл Снятие порчи у друида. [spoiler=23.12.13]- Перезаселен Остров Эха согласно изменениям в последних патчах. - Оптимизирована система регенерации маны и энергии. - Правки в работе новой системы арены, теперь должны работать. - Исправлено кол-во очков завоевания, которые даются за победу на случайном поле боя. - Исправлено отображение информации во вкладке PvP. - Реализовано ограничение использования спеллов в конкретной зоне/карте. - Исправлен баг, когда у нпц не брались квесты. - Исправлена работа квестов, где были нужны предметы, необходимо почистить кеш игры. - Исправлены проблемы, связанные с открытием случайных рецептов. - Исправлена работа многих предметов до контента катаклизм(включительно). - Исправлена работа всех бонусов сетов т12, т13 контента катаклизм. - Исправлена анимация использования пвп тринкетов. Конкретные спеллы: - Исправлена работа спелла Очищение у Жреца в соответствии с изменениями в последних патчах. - Исправлена работа спелла Очищение у Паладина в соответствии с изменениями в последних патчах. - Исправлен спелл Яростный выпад! у Воина. - Исправлено скалирование для спеллов Щит мстителя и Печать прозрения у паладина. [spoiler=22.12.13]- Исправлена работа геодаты в локация до 505 включительно, теперь игроки и мобы не должны проваливаться под тексты в них, на новых локациях в процессе. - Теперь имена петов(суммонов) отображаются на русском, актуально только для тех, где раньше было на французском(нужно почистить кеш игры и заново призвать пета). - Исправлен баг, когда после перезагрузки-краша, сервер иногда оставался серым в списке миров. - Исправлена работа контролей, например спеллы с эффектом стана. - Правки к спелл модификаторам для рун. - Правки к завышенному урону и хилу от спеллов, просьба проверить репорты на завышенных хил или демаг. - Исправлена проблема с активацией ловушек охотника против нейтральных целей. - Исправлен баг, когда игрок не получал очков чести в больших группах. - Исправлен завышенный крит бонус для множества спеллов. - Теперь последний тик канальных заклинаний не будет иметь проблем с поиском подходящей цели. - Правки в механике работы спелл модов для петов, должны заработать многие таланты питомцев. - Исправлена работа всех тренировочных манекенов. Конкретные спеллы: - Исправлен крит-шанс способности Победный раж. - Исправлена проблема с длительностью заклинания Пытка разума по троллям. - Исправлено снятие ауры способности Пробивающий удар от способности Отравление. - Исправлена проверка враждебных целей для способности Лик смерти. - Теперь способность Ледяной столп работает и на способность Хватка смерти. - Исправлена траектория полета заклинания Духовное рвение. - Исправлена проблема со стаком способности Пробивающий удар. - Исправлено визуальное отображение Дымовой шашки. - Теперь при использовании способности Звериный рывок (Облик кошки) друид будет оказываться за спиной у цели и повернут в ее сторону. - Исправлен Символ очищения. Просьба перепроверить свои репорты, касающихся исправленных выше проблем, если что-то сломалось, просьба указывать в репорте, когда работало и когда было сломано. Рекомендуется скачать обновленный PandaWoW.exe под 5.4.2 от сюда http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=34218 [spoiler=21.12.13]- Исправлено исключение игрока из группы. - Правки к сохранению группы после релога и обновлению данных о игроках в группе(еще не полностью). - Исправлено обновление аур, например исправит визуальное пропадание аур после телепортации и т.п. - Исправлен спелл лог для прерывающих заклинаний и мелкие правки к логированию урона от спеллов. - Правки к получению опыта. - Полностью исправлена работа кд спеллов и предметов. - Исправлена работа системных сообщений. - Исправлен баг, когда многие предметы не загружались в списке вендора. - Исправлена работа модификаторов заклинаний. - Временным способом устранена причина падения сервера на скриптах мобов, теперь должно работать стабильный. - Правки в работе переодических заклинаний исцеления. - Исправлены следующие спеллы у Воина: Неудержимость, Ярость берсерка, Рывок. - Исправлены следующие спеллы у Паладина: Под защитой Света, Божественная защита, Печать правды. - Исправлен Символ незаметности у разбойника. Просьба проверить все репорты по спеллам, т.к многие спеллы должны были заработать после правок за последние 2 дня, также просьба проверить, не сломалось ли чего по сравнению с началом ОБТ, если сломалось, укажите когда именно сломалось(примерная дата и время). [spoiler=20.12.13]- Теперь мобы будут восстанавливать свое здоровье во время возвращения на исходную позицию. - Исправлены условия срабатывания многих проков. - Исправлена проблема с определением школы заклинаний для заклинаний ближнего боя. - Правки к диминишингу спеллов. - Теперь заклинания контроля не вызывают агрессию мобов, в соответствии с изменениям в последних патчах. - Теперь заклинания, которые сбивают каст, не могут промахнуться. - Исправлен эксплойт, связанный с перековкой. - Исправлена возможность трансмогрифицировать многие предметы. - Теперь заклинания контроля держат меньше урона. - Исправлен баг, когда многие переодические заклинания не сохраняли крит-шанс и урон. - Исправлена проверка геодаты для многих спеллов. - Исправлен алгоритм поиска места для тотема, что уменьшает шансы поставить его в текстуры. - Исправлен эксплойт с подменой квеста. - Исправлен выбор целей для некоторых аое заклинаний - Исправлена проблема, когда моб не респавнился из-за того, что время респа было меньше, чем время его трупа. - Исправлен таунт петов. - Теперь при смене лидера в подземельях игроки будут телепортироваться на ближайшее кладбище. - Исправлена скорость движения персонажа во время ходьбы и плавания. - Исправлен баг, когда не загружались сотни мобов на новых островах из-за некорректных фракций и моделей. - Исправлено отображение видов энергии у новых мобов. - Частично добавлен лут с мобов на Острове Великанов. - Устранено 2 причины падения сервера.2 points
-
1. http://db.pandawow.me?spell=116095 2. на персах висит замедление и обездвиживание столько же времени, сколько и на мобах 3. Должно урезаться по персам в 2 раза время. Замедление - 8 сек. Обездвиживание - 4 сек. Обездвиживание должно иметь диминишинг (4 сек, 2 сек, 1 сек, иммун) 4. 26.12.13 5. 8/10 в пвп мешает сильно.2 points
-
2 points
-
2 points
-
2 points
-
http://forum.pandawow.ru/member.php?u=556 http://s020.radikal.ru/i705/1312/23/e0fe1777fda4.jpg Модератор-флудер?Или просто ник украли?2 points
-
2 points
-
2 points
-
2 points
-
2 points
-
2 points
-
Дедушка Zeox. Здравствуй, дедушка Zeox, борода из лагов. Ты подарки нам принёс, исправил много багов? Нет, детишки, не принёс, готовлю новый патч я, Потому что Новый Год - день радости и счастья. А что будет с 5.0.5? Спросили вновь детишки. Ну что опять за двадцать пять? А ну-ка, марш за книжки! Неужели, в самом деле, не были на офе? Сейчас, секунду подождите, сварю себя я кофе. Вот, короче, ОБТ, посмотрите всё сами. А пока что занят я личными делами. Подожди, дед, расскажи, как на него зайти-то? Нужно лишь закинуть в папку файлик из архива? Да, всё верно, не мешайте, а то я буду банить. Но тогда мы будем плакать. Нет, мы будем ВАЙНИТЬ! Эй, железо, то есть, медь... А! Титан! Во! Вспомнил. Ну-ка дай-ка им понять, что я их запомнил! Шеф, но вы ведь говорили, что запомнили мой ник. Эй, латыш, да всё в порядке. Я сказал - я сделал ...ик! Ладно, если ты не хочешь, мне поможет внучка. Куколка-снегурочка, ледяные ручки. Внученька, любимая, дай-ка им бананов. Ну и что, что Новый год? Накажем хулиганов! Мам, ну мам, ну дай три сотни, я дк разбаню. Никаких тебе три сотни, быстро мыться в баню! Так проходит Новый год у нас на PandaWoW'е Акции, призы, подарки, ну и снега море.2 points
-
2 points
-
Сенбернары из питомника "Хижина дяди Джери" История породы Название Сенбернар произошло от монастыря святого Бернара в Швейцарских Альпах. В XI веке монах Бернар из Mентона основал приют для путешественников, который, как и тропа, был назван его именем. Это же имя было присвоено местной породе собак. В XVII веке монахи решили использовать собак для спасения людей, пострадавших от лавин. Толстая шкура надёжно защищала собак от льда и снега, а их необычайный нюх позволял находить пострадавших, погребённых под снежными лавинами. Собаки сопровождали монахов в долину, и их способность чувствовать приближение лавин часто спасала путникам жизнь. http://i5.5cm.ru/i/rgjl.png Порода очень мощная и красивая. Собака таит в себе много доброты и в первую очередь - преданности. Не смотря на свои довольно внушительные размеры, они отличаются добрым характером, и какой-то особой нежностью. Сенбернары очень хорошо ладят с детьми, недаром многие заводчики считают их лучшими домашними питомцами. Они очень терпеливы, умны и проницательны. Характер сенбернаров довольно покладистый, спокойный и уравновешенный, но, тем не менее, из сенбернаров получаются отличные сторожевые собаки. Не смотря на то, что их считают довольно медлительными, силы и обоняния представителям породы сенбернара не занимать. Мама - Ребекка (Бекки) http://i5.5cm.ru/i/g2G7.png http://i5.5cm.ru/i/y8Em.png Астра (дочь Бекки) Пес будет счастлив даже от того, что вы ласково произнесете его кличку, проверено на своем опыте. Также их настроение зависит от здоровья – ваш пес будет выглядеть жизнерадостным и здоровым благодаря правильному уходу за сенбернаром и полноценному кормлению, которое к стати не очень дешевое :popcorn: http://i5.5cm.ru/i/WXus.png Астра Для сенбернара очень большое значение имеет общение, как вы к нему (ей) относитесь например в детстве, так он (она) будет относится к вам через пару лет, память у них просто удивительная! Если столь длительного времени к сенбернару агрессивно относится - этого он вам никогда не забудет, только будет время от времени вам напоминать о своем характере. Как я и говорил - характер очень добрый, и нежный но милость и пушистость имеет конечно же свой придел. http://i5.5cm.ru/i/ZmBg.png http://i5.5cm.ru/i/GTbu.png А вот и наша новая "малявка" по имени Лакки (Удача - Lucky) http://i5.5cm.ru/i/TpG7.png http://i5.5cm.ru/i/sKty.png http://i5.5cm.ru/i/cdQV.png http://i5.5cm.ru/i/T2Gr.png Ниже - мать нашей Удачи http://i5.5cm.ru/i/qNhe.png Если вы вдруг хотите заводить собаку, мой вам совет берите Сенбернара, собака хороша как для защиты так и для домашнего любимчика. То что говорят о их слюнях - не правда, их не так уж и много :good: :secret:1 point
-
http://www.cinemablend.com/images/sections/39743/_1329869932.jpg Здравствуйте уважаемые читатели форума. Наш онлайн на сервере превышает уже 5к. У нас пвп сервер и думаю многие оценят эту тему. Хотелось бы оказать некую помощь игрокам нашего сервера. Суть темы в том, чтоб здесь мы могли найти своего напарника на арену. Только прошу делать заявку организовано и красиво: Вот пример оформления заявки: 1. Ник 2. Класс спек и фракция.( Реалм х5 х100 ) 3. Ваш опыт 4. Команда в которую вы ищете партнера ( 2х2; 3х3 ) 5. Ваше время провождения в игре ( С какого времени и до какого по Мск ) Надеюсь для кого-то эта тема будет полезной, и он сможет найти себе напарника для арены. P.S прошу не оскорблять друг друга ( "Да он рак" "Да ты же дно" и т.д ) Я думаю это тема в первую очередь поможет новичкам.1 point
-
1. http://db.pandawow.me?quest=28393 2. Отсутствует шанс дропа http://db.pandawow.me?item=64302 (около 40 раз пробовал) 4.26.12.2013 5.8\10 за кв дает http://db.pandawow.me?item=65618 часть очень красивого сета.1 point
-
Почините пожалуйста Вневременной остров, а на Остров великанов мне пофиг там не интересно. Если кто не понял то я про УСТАЛОСТЬ.1 point
-
1 point
-
Тс, сочувствую, мне 5 твинам 90 лвл, и 1 80, костюм так и не пришёл, не говоря уже о мейне, а кто то уже ходит с этой ачивой!1 point
-
1 point
-
Не важно с чего началось, наговорил сиди, и насчет закона, на пандашоше диктатура, смирись.1 point
-
загрузила роботушоб не говорили што не моя)извините запринесьоноэ неудобство и сор за руский плохо знаю не рус))) [ATTACH=CONFIG]19559[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]19561[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]19562[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]19563[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]19564[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]19565[/ATTACH]1 point
-
А зачем , да хз. Но написали же ? Но не суть уже, понимаешь .Просто человек как бы сам ......" сам ворует, но в тоже время сдаёт " . Я говорю он просто чёрт ...пускай знает. Счастливого нового года ВАм.1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
http://s31-temporary-files.radikal.ru/1e2bcde54a464090a3c09cbc2da43e0d/-929206895.jpg http://s31-temporary-files.radikal.ru/1e2bcde54a464090a3c09cbc2da43e0d/-929206895.jpg Национализм это пол шага до фашизма! лялке привет)1 point
-
1 point
-
Парни, какой смысл пулять в репу -2,3 бала, давайте по -40 как Карась)) Набьём квадратов))1 point
-
1 point
-
Ребята, которые сливаюют пасибки и рейтинг на форуме. Вы что действительно такие больные, что бы такой хней маятся, на х... она вам нужна, или вы круче стаете?:crazy: Цирк) читать ваши жалобы и т.д, по поводу перелива спасибок и т.д, умилинение ) вы такие смешные отцы форума1 point
-
Акции нормальные, но с х5 качнуть персонажа за 4 дня и в онлайне 3 дня пробыть.. бред(согласен.)1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
[ATTACH=CONFIG]19428[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]19429[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]19430[/ATTACH] Персонаж в игре мой" Чиикаа " Armsi выставил на продажу) Хочу поздравить с наступающим новым годом 2014 уважаемую Администрацию и игроков PandaWoW ,счастья и всего самого наилучшего. Рисовал от руки,убил почти пол дня:) Миниатюра были на пьяную голову сделаны не судите строго:(1 point
-
А разве прист и маг в этой тиме не один человек?Видел скрины где одного и того же человека и за приста и за мага.1 point
-
1 point
-
Так же прошу обратить внимание разработчиков на то, что само понятие выносливость, по всей видимости вами трактуется(методика расчётов) неправильно. А отсюда очень вероятные баги в +\- остальным классам. Доказательство: - значение на офе - 642. - значение на ОБТ -125.1 point
-
1) Совух (ник содержит альт коды, которые выстроены так, что ник отображается как Совух на русской раскладке, но на самом деле там альт коды) не отправляйте в треш тему сразу, ник написан очень хитро, так, что отображается русская раскладка. он не забанен, забанили вы скорее всего левого человека. повторюсь еще раз - ник на АЛЬТ КОДАХ! 2) фан 3) флай хак на арене, сидит в инвизе и ждёт пока мы встанем афк что бы убить нас. делал 2 попытки. 4) [ATTACH=CONFIG]18534[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]18535[/ATTACH] на втором скрине в логе боя видны алькоды, надеюсь вы его забаните. http://images.yandex.ua/yandsearch?text=%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0%20%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%82%20%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2&img_url=http%3A%2F%2Fcod4-jeuro.clan.su%2F_ld%2F0%2F86530245.png&pos=3&rpt=simage&lr=962&noreask=1&source=wiz&ncrnd=6944 таблица альт кодов1 point
-
Darkarrow, Мне больше понравилось как он в кабинет зашёл)) Хотя про тёлку тоже улёт)) Да смотрю))1 point
-
Добавьте пожалуйста: http://db.pandawow.me?item=66067 http://db.pandawow.me?item=63138 http://db.pandawow.me?item=670971 point