Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation since 12/27/25 in all areas

  1. Привет, игроки PandaWoW! Решили немного приоткрыть завесу и рассказать, над чем сейчас работает команда. Важно понимать: это не полный список, это именно то, что делается уже сейчас. В планах есть ещё много интересных вещей, но о них мы расскажем в другой раз, когда придёт время. За последний год сервер заметно изменился - мы уверенно движемся в сторону кастома, и это только начало. Мы каждый день получаем много фидбека по хардкору. Видим, что сама идея вам зашла, но проблем пока хватает - и мы это признаём. Главная проблема сейчас - некорректный урон и количество HP у NPC. Ведётся масштабная переработка системы расчёта урона и здоровья: расчёт от статов npc (выносливость, сила, ловкость, интеллект) для каждой связки уровень + класс; по логике, максимально близкой к официальным серверам. Это позволит глобально исправить тысячи NPC одним системным решением, а не ручными правками. После устранения критичных проблем, мешающих прокачке в Hardcore, режим начнёт развиваться дальше. Минимум - разные уровни сложности. Важно: Да, сейчас мы иногда воскрешаем персонажей, погибших в Hardcore. Это временная мера исключительно для сбора баг-репортов и фидбека. На фреше всё будет строго: умер - значит умер, независимо от причины (сервер, кот, младший брат или космические нейтрино). Сервер и производительность На PTR недавно была установлена новая близзлайк-система респавна NPC и объектов. Что это даёт: каждый респавн - новый объект с новым GUID; больше никаких «скрыли → воскресили»; значительно меньше багов как на сервере, так и на клиенте (например, неверное отображение состояния объекта после респавна до релога). Также это позволило улучшить работу спавнов в рейдах: точечные оптимизации в рейдах Пандарии; не спавним то, чего игрок физически не видит (например 5-й босс рейда, когда вы находитесь на 1 боссе); меньше нагрузки на сервер и клиент, ниже задержки. Параллельно на тестовый сервер заходит новая система террейна: сильно оптимизированы расчёты высот, зон и областей; помните 1500+ игроков в одной точке на х100 во время хэллоуинского босса? Сможем больше. И с меньшими лагами. Также внедрена динамическая система поиска пути, которая теперь учитывает некоторые типы объектов (например, люки и двери в полу). И это лишь часть множества мелких фиксов и оптимизаций. HD-модели персонажей В ближайшее время мы начинаем работу над переработкой HD-моделей персонажей. Совсем недавно была реализована возможность использовать DXT-текстуры на моделях персонажей (на официальных серверах это появилось начиная с Дренора). Что это даёт: значительно большее количество цветов на текстурах; при этом текстуры занимают в 2 раза меньше памяти. Это важный технический шаг вперёд. Скорее всего, от старых моделей персонажей нам придётся отказаться: мы планируем расширять количество рас и вариантов кастомизации, а поддерживать всё это одновременно для старых моделей будет практически невозможно. Контент Пандарии Работа кипит и здесь. В активной разработке находится Вечноцветущий дол, который перерабатывается под контент патча 5.0.5+. Да, вы всё поняли правильно, на фреше будет Вечноцветущий дол до разрушения. Работы много - квесты и NPC отличаются сильнее, чем ожидалось. @Mel, мы с тобой, держись - мы верим Также активно ведётся разработка нового режима подземелий Пандарии - Небожители. Режим практически готов и скоро будет доступен для тестирования. Отдельно отметим изменения по Острову Великанов: добавлена часть карты версии 5.2; исправлены проблемы, которые присутствовали в версии 5.4 (на ретейле было исправлено только в Дреноре). Сайт И напоследок: активно разрабатывается новый сайт, полностью с нуля. Подробности будут позже - но да, оно того стоит. Спасибо, что вы с нами. Продолжаем делать PandaWoW лучше - вместе
    14 points
  2. с каких пор называть человека геем стало оскорблением?Тем более - паладина Ты же не монах или боже упаси охотник
    2 points
  3. Hello, PandaWoW players! We decided to lift the veil a bit and tell you what the team is currently working on. It's important to understand: this is not a complete list, this is exactly what is being done right now. There are many more interesting things in the plans, but we will tell you about them another time, when the time comes. Over the past year, the server has changed noticeably - we are confidently moving towards custom content, and this is just the beginning. Every day we receive a lot of feedback on hardcore. We see that you liked the idea itself, but there are still plenty of problems - and we acknowledge this. The main problem right now is incorrect damage and HP amount for NPCs. A large-scale rework of the damage and health calculation system is underway: calculation based on NPC stats (stamina, strength, agility, intellect) for each level + class combination; using logic as close as possible to official servers. This will allow us to globally fix thousands of NPCs with one systematic solution, rather than manual edits. After eliminating critical problems that prevent leveling in Hardcore, the mode will continue to develop further. At minimum - different difficulty levels. Important: Yes, currently we sometimes resurrect characters who died in Hardcore. This is a temporary measure exclusively for collecting bug reports and feedback. On the fresh server everything will be strict: dead means dead, regardless of the reason (server, cat, younger brother, or cosmic neutrinos). Server and performance A new Blizzlike NPC and object respawn system was recently installed on PTR. What this provides: each respawn is a new object with a new GUID; no more "hide → resurrect"; significantly fewer bugs on both server and client side (for example, incorrect display of object state after respawn until relog). This also allowed us to improve spawn work in raids: targeted optimizations in Pandaria raids; we don't spawn what the player physically can't see (for example, the 5th raid boss when you're at the 1st boss); less load on server and client, lower latency. In parallel, a new terrain system is being deployed to the test server: height, zone, and area calculations are heavily optimized; remember 1500+ players in one spot on x100 during the Halloween boss? We can do more. And with less lag. A dynamic pathfinding system has also been implemented, which now takes into account certain types of objects (for example, hatches and floor doors). And this is just part of many small fixes and optimizations. HD character models In the near future, we're starting work on reworking HD character models. Very recently, the ability to use DXT textures on character models was implemented (on official servers this appeared starting with Draenor). What this provides: significantly more colors on textures; while textures take up 2 times less memory. This is an important technical step forward. Most likely, we'll have to abandon old character models: we plan to expand the number of races and customization options, and supporting all this simultaneously for old models will be virtually impossible. Pandaria content Work is in full swing here as well. Vale of Eternal Blossoms is in active development, being reworked for content from patch 5.0.5+. Yes, you understood correctly, the fresh server will have Vale of Eternal Blossoms before the destruction. There's a lot of work - quests and NPCs differ more than expected. @Mel, we're with you, hang in there - we believe Development of a new Pandaria dungeon mode is also actively underway - Celestials. The mode is almost ready and will soon be available for testing. We'll separately note changes to Isle of Giants: part of the map from version 5.2 has been added; problems that existed in version 5.4 have been fixed (on retail this was only fixed in Draenor). Website And finally: a new website is being actively developed, completely from scratch. Details will come later - but yes, it's worth it. Thank you for being with us. We continue to make PandaWoW better - together
    2 points
  4. Предлагаю создать нипа-обменника, который будет менять Очки Доблести на разные другие валюты, в частности на Очки Справедливости. Потому что Очки Доблести нужны только для апгрейда итемов, на ласт патче больше ни для чего они не нужны, и когда все вещи апнуты, их просто некуда девать, а в рейдах и с ивентов даются только они, на ВО покупаются тоже только они. А все вещи в игре продаются за Очки Справедливости. Этого не видно в пвов дб, потому что она, во-первых, не показывает, какие вещи сколько стоят, а во-вторых, показывает вообще все неправильно. Все вещи, которые перечислены на странице Очков Доблести, на самом деле продаются за другую валюту.
    2 points
  5. В связи с последними событиями фиксируем состояние устойчивого возмущения, вызванного мерами по недопущению попущению и допущению недопущенного. Орган, действующий и недействубщий в зоне паха PvP-шеров, в рамках служебной необходимости вышел на активность с целью предотвращения попущения путем регламентированного попускания. Однако по результатам указанных действий, направленных исключительно на недопущение безнаказанного допущения и недопущение попущения как такового, было принято решение о запрете дуэльного механизма "Мак'гора". Считаем, что подобное недопущение Мак'горы является формой институционального попущения самого процесса недопущения попущения и опущения пвпшеров. Отмечаем, что наказание наказывающего за сам факт наказания, равно как и запрет инструмента за его применение, приводит к коллективному опущению всех участников процесса - как допущенных, так и опущеннымих, попущенных и условно недопущенных, что создаёт опасный прецедент и подрывает основы управляемой зоны пвхов пвпшеров.
    2 points
  6. 2 points
  7. Одну из новых фишек игроки смогут "потрогать" уже в ближайшие дни.
    2 points
  8. Все что уже есть сейчас + режим целестиалов + хардкор + боевой пропуск + мифик+ + новые расы (скорее всего сразу как донат в каком-то виде, т.к. портнуть локации + квесты и все с ними связанное займет много времени). Плюс еще нужно сделать некоторые серверные и клиентские дела, которые я расписывать не буду, т.к. вам они ни о чем не скажут. Все это будет постепенно внедряться на текущий х100 для тестирования и обкатки.
    2 points
  9. Создано при поддержке Paint
    2 points
  10. 1. https://www.wowhead.com/ru/quest=26697/последнее-путешествие-крушащей-волны 2. Не засчитываются матросы Крушащей Волны, если их убивать с ветрокрыла.
    1 point
  11. У нас больше нет двойной специализации, вы можете переключаться сразу между всеми спеками без тренеров, изучений и прочей устаревшей ерунды.
    1 point
  12. Это рарник, с фига ли он должен тебя по 20-30 урона кацать? Собирай пати из хила и танка и иди бей, казуальщик нашелся, хотел хардкор, получай
    1 point
  13. 1 бонус поставил, не видишь чтоли
    1 point
  14. So as you described yourself such system could be easily abused by any player. In every death from a mob everyone will claim that he got disconnected and hard core challenges will not have any meaning. As I said the other day, if you die due to a significant bug we will resurrect your character as long as you provide valid proofs and developers confirm the importance of the bug. No further discussion is needed for this suggestion, the off topic sadly appeared once again. Declined.
    1 point
  15. Здравствуйте. Персонаж воскрешен, баг исправим.
    1 point
  16. Здравствуйте. Персонажа воскресил, баг исправлен, будет применено после обновления.
    1 point
  17. Нашли просто лазейку как ресаться при смерти из-за своей ошибки.
    1 point
  18. Это наказание за пвп активность. Тебя заметил наш надзиратель и убил.
    1 point
  19. 1. В общем хочу поговорить о важном, всю прокачку я качал кузню + горное дело (дабы самому себе крафтить шмот) Приходилось бегать по несколько кругов и собирать нужные вещи. Так вот я хочу поговорить о крафте вещей. Предлагаю сделать доступными хотя-бы РЕАГЕНТЫ для крафта, чтоб они передавались по почте, ну или ввести вендора, который будет эти реагенты продавать за золото. Типо шкур, камней, ( те вещи которые добываются собирательством) Привожу пример. Мне чтоб покрафтить хорошую броню нужна грубая кожа. Получается она методом снятия шкур (у меня горное дело), так же разные базы данных пишут включая ИИ чтоб грубая кожа дропается и с мобов. Зашёл высокоуровневым чаром, убил 30 йети, 30 гепардов, 30 обезьян в кратере шкур так и не было. Предлагаю либо добавить в почту реги, либо добавить с нормальным шансом в мобов
    1 point
  20. Compared the behaviour described in this topic on MoP Classic and War Within against what we have now on the server. At this moment the complete Blizzlike behaviour is not completely clear to me, since while testing it I got different results every time in the amount of mobs that spawned at once or the range that triggers the spawns. The solution I implemented here will be a bit custom but I think in the end more fair than what we have now. It will be applied after server restart. While I do not completely agree that this is a gamebreaking situation, but at the same time I also think it might not be very fair how it works currently. So I have decided to resurrect your character
    1 point
  21. Я не могу без тебя продолжить прокачку
    1 point
  22. Сайлент переживает, из темы не вылазит
    1 point
  23. Уже сталкивались, когда игрок после выполнения квеста снова пытался его сделать. Так что, возможно, стоит вообще проверить наличие маунта в списке маунтов.
    1 point
  24. 1. https://www.wowhead.com/mop-classic/quest=25707/the-future-of-the-rockpool 2. После комбата моб прокликивается на десятый раз 3. 4. х100
    1 point
  25. On the other hand, you accepted a duel to death with a naked character and you did not thought that it is a trap? Is it reasonable that someone is level 90, naked and challenges another player to duel to death? You just did not think twice and you accepted the duel because you thought it will be an easy win. What the player did, might not be ethically correct but we are not a church, this is Pandawow. This is not a violation of server rules neither it is a valid reason to ressurect your character. Declined.
    1 point
  26. Здравствуйте. Баг исправлен, персонаж восстановлен.
    1 point
  27. Fixed, will be applied after server restart in the morning
    1 point
  28. That currency is part of Celestial Dungeon system, which will become available a bit later. Since the goal of this dungeon difficulty is to receive LFR gear makes sense LFR itself will also reward this currency. If you would complete LFR now - yes, you would receive this currency. The vendor can be found in Shrine of Two Moons / Shrine of Seven Stars. For now you should not think how to farm this currency, news will come once content is released
    1 point
  29. Здравствуйте. Квесты и так легко выполняются, если еще упростить, то в чем смысл ивента, зайти и выполнить квесты за 5 минут и выйти?
    1 point
  30. Сделал все вышеописанное, результата нет
    1 point
  31. 1. https://www.wowhead.com/quest=26775/be-raptor 2. Некликабельный диалог у НПС 3. Игрок должен нажать на диалог и НПС перенесет его в другое место 4. х100 5. 7/10
    1 point
  32. Del hunters plz У них и так нет визуалок для оружия и луков не будет. Переживут.
    1 point
  33. HAPPY NEW YEAR Этот год был таким же тяжелым для Ордынской Народной Республики и сервера как и все предыдущие. Но хочется сказать,что для сервера этот год был действительно особенным. Наши дорогие и горячо любимые садисты разработчики и администраторы проделали огромный труд по улучшению качества обитания людей на проекте и если сравнивать проект год назад и взять текущее его состояние то заметны значительные продвижения в лучшую сторону. Проекту,администрации,разработчикам желаем двигаться в том же направлении и развивать проект и никогда не стоять на месте! Make PandaWoW Great again! Так же,хочу передать пожелания флексерам (Гильдиям атаманы и по закону орды) Желаю в следующем году - 2026 работать без выходных а так же флексы каждый день по расписанию 3 раза в день. В заключении,хочется пожелать всем (кроме пвпшеров) счастья,любви,мира и успехов.
    1 point
  34. Этим клиентом был Альберт Эйнштейн
    1 point
  35. Hello, you are trying to connect to PTR which is only accessable to staff members. Either configure authorization in the launcher or remove the line with the realm name in the Wtf/config.wtf file. Also, another thing you can do is when you will log in with your account and you will see messages "authenticating", "connecting" etc. click really fast at cancel button and it will transfer you to the realm list, from there you will be able to select a different realm.
    1 point
  36. 1. https://www.wowhead.com/mop-classic/ru/npc=197/маршал-макбрайд 2. Выдает не все квесты 3. Последовательность квестов 1. https://www.wowhead.com/mop-classic/ru/quest=28767/дать-отпор 2. https://www.wowhead.com/mop-classic/ru/quest=28759/волки-и-овцы 3. Квест на классового тренера 4. https://www.wowhead.com/mop-classic/ru/quest=29080/в-бой 5. https://www.wowhead.com/ru/quest=28792/враг-подослал-наемных-убийц + у https://www.wowhead.com/mop-classic/ru/npc=951/брат-пакстон выдается квест https://www.wowhead.com/mop-classic/ru/quest=28806/не-убойся-зла 6. https://www.wowhead.com/ru/quest=28817/тыл-зачищен 7. https://www.wowhead.com/mop-classic/ru/quest=26389/вторжение-клана-черной-горы + у https://www.wowhead.com/mop-classic/ru/npc=9296/милли-осворт выдается квест https://www.wowhead.com/mop-classic/ru/quest=26391/еще-есть-надежда 8. https://www.wowhead.com/mop-classic/ru/quest=26390/оккупанты-вон 9. https://www.wowhead.com/mop-classic/ru/quest=54/донесение-в-златоземье 4. х100 5. 10/10
    1 point
  37. Thank you for your report. The developers checked it and indeed it was bugged, the fix will be applied tommorow morning. We could resurrect your character since it died due to a bug but as I see the character got deleted. Also, I am informing the community that in cases that the players will inform administration about bugs related to hard core characters, and their characters die due to a significant bug, we will be able to ressurect those characters after our developers will confirm the bug and players will provide evidences that they got encountered the "X bugged mob". Locked.
    1 point
  38. https://db.pandawow.me/?quest=33211 Иногда даешь правильный ответ, а квест при этом остается серым, не засчитанным: Иногда утром работает, а вечером уже нет. И наоборот. Как-то избирательно засчитывается. Должен засчитывать правильный ответ всегда. х100
    1 point
  39. Щас Америку открою. Заходишь в инст,чистишь треш перед 1ым боссом и выходишь. Обновляешь тем что свапаешь сложности несколько раз гер 25 об 10 и заходишь и треш стоит. И так пока пальцы не посинеют
    1 point
  40. Yes these issues are known to us, normally I expect they will be checked together with the other battle pet topics we have spoken about in this and previous threads
    1 point
  41. Спасибо за информацию. С наступающим Новым Годом! Здоровья, счастья и успехов!.
    1 point
  42. Originally when I added this mount on Halloween Vendor it was never my intention to make it sellable on the auction house. When I noticed it few days into the event I fixed it, but decided to push the correction later, since people had already bought multiple copies of this mount for the reason to sell it. And so this correction went live with the last big update patch on 23/12. We plan an update this weekend or start of next week, I'll revert this item status back so you can sell it once again, but this will be only temporarily for few months. After that this item will become a soulbound item, like it was meant to be
    1 point
  43. An advertising campaign will take place approximately a month before the release of the new realm which is going to happen in the next months. Locked.
    1 point
  44. Hello, it is not possible. The transfer is a permanent service and it can not be undone. Locked.
    1 point
  45. Система лояльности С обновлением в эту среду на серверах начнет действовать система лояльности, а неудобная и к тому же давно потерявшая свою актуальность система голосования в топах в личном кабинете будет убрана. Что представляет собой новая система и как это работает? Это поощрение игроков за нахождение их в онлайне и участие в игре. Теперь, вместо того чтобы заходить в личный кабинет и переходить по ссылкам, вы сможете получить серебряные монеты просто входя в игру каждый день. Если при этом еще и выполнять различные активности в игре, можно будет получить в несколько раз больше серебра, чем сейчас при голосовании, что на наш взгляд является справедливым поощрением тех игроков, кто действительно проводит время в игре. 1 очко лояльности (поинт) равно 1 серебряной монете в личном кабинете. С помощью команды в игре .loyalty можно проверить текущий прогресс по наградам. За какую активность можно получить серебряные монеты? PvE активности: За 5 завершенных сценариев в день 5 поинтов Раз в день. Не засчитывается при нахождении в группе, только регистрация через систему поиска. За 5 завершенных подземелий 5 поинтов Раз в день. Не засчитывается при нахождении в группе, только регистрация через систему поиска. За лив из группы подземелье не засчитывается в условие. Получение превознесения с какой-либо фракцией в игре 1 поинт Раз в день. Недоступно на FUN сервере. За убийство боссов в рейдах Пандарии По 1 поинту за каждого босса, 3 поинта за финального босса рейда в обычном и героическом режимах. За убийство боссов в рейдах Пандарии в режиме поиска рейдов 10 поинтов за завершение квартала. Раз в день. За убийство мировых боссов Пандарии 5 поинтов Раз в день за любого босса. За убийство редких существ Пандарии 1 поинт, раз в день За выполнение 10 заданий 3 поинта, раз в день 10 побед в битвах питомцев 1 поинт, раз в день. 5 побед в PvP битвах питомцев 1 поинт, раз в день. PvP активности: За 5 завершенных бг в день 5 поинтов Раз в день, т.е при прохождении 10 бг в день повторно поинты не будут начислены, так же они не будут зачислены при покидании поля боя до его завершения. Поинты засчитываются только после 5 завершенного бг. Не засчитывается при нахождении в примейде, только одиночная регистрация. За 5 завершенных арен в день 5 поинтов Раз в день. Если покинуть арену до её окончания, она не засчитывается в условие ни для одного участника арены. За 5 завершенных арен 3х3 в день 10 поинтов Раз в день. Если покинуть арену до её окончания, она не засчитывается в условие ни для одного участника арены. Общая активность: Базово при входе в игру 2 поинта При входе в игру раз в день любым персонажем с аккаунта. Ежедневный вход 7 дней подряд +10 поинтов на 7 день Ежедневный вход 30 дней подряд +25 поинтов на 30 день За достижение 60 уровня 5 поинтов Раз в день. Если получить это достижение другими персонажами с аккаунта в тот же день, поинты выданы не будут. За достижение 70 уровня 5 поинтов Раз в день. Если получить это достижение другими персонажами с аккаунта в тот же день, поинты выданы не будут. За достижение 80 уровня 5 поинтов Раз в день. Если получить это достижение другими персонажами с аккаунта в тот же день, поинты выданы не будут. За достижение 90 уровня 5 поинтов Раз в день. Если получить это достижение другими персонажами с аккаунта в тот же день, поинты выданы не будут. Получение 3+ достижений в день 5 поинтов, раз в день. Вступление в гильдию 5 поинтов Разовый бонус. Покупка во внутриигровом магазине 5 поинтов Раз в день (если стоимость предмета/услуги больше 50 золотых (по полной цене, а не с учетом скидки) Дополнительные условия Персонаж должен быть минимум 30 уровня, чтобы начать получать поинты за активности или входы в игру. Поинты выдаются на аккаунт и привязаны к аккаунту, а не к персонажу и игровому миру, которым выполнено условие. Т.е выполнить одно и то же условие всеми персонажами на всех игровых мирах с одного аккаунта в один день и всеми получить поинты не получится. Условие срабатывает только раз в день для аккаунта и снова выполнить его и получить награду можно только на следующий день. Сброс кд на получение поинтов происходит одновременно со сбросом ежедневных (еженедельных, ежемесячных) заданий. То есть никакого отсчета ровно 24 часа, сброс происходит ровно в одно и то же время каждый день для всех игроков независимо от того, когда вы получали поинты в прошлый раз. Этот список активностей не является окончательным и в разработке находятся еще несколько условий, которые добавятся в таблицу, как только работа над ними будет завершена. Но если у вас есть интересные и полезные предложения, напишите о них, возможно, они понравятся нам и сообществу и мы их обдумаем.
    1 point
×
×
  • Create New...