Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 02/09/14 in all areas
-
In the first update after the release of 5.4.2 on x5, emphasis was placed on fixing the problems in the mechanics of the game and to build server stability, because of this this list doesn't contain a lot of fixes from spells and instances, but we have fixed many important and critical moments, which are now more important. Below you can see a list of changes, which were made on 5.4.2 for the first week after opening, from 28.01.14 to 04.02.14: General: - Fixed auction (search, buy out, items). - Fixed displaying of frames in the group/raid. - Implemented raid interface settings saving. - Fixed displaying of item options in loot. - Fixed displaying of spell immunity information in logs and on the tooltip. - Now again worgen racial spells can be learned from a trainer in the capital. - Fixed bug when ghost after death can't walk on the water. - Fixed bug when some talents can't be learned. (for example Hunter) - Fixed player search by various parameters in the /who list. - Fixed player name which has received an achievement. - Fixed bug when after logout from the server on fly mount (via alt+f4), after entering speed dropped to 100%. - Fixed function for character customize. - Fixed calendar. - Implemented AOE loot (loot from mobs on the distance). - Fixed bug when it was possible to improve the PvP armor above 12 season. - Fixed bug when some elixirs gave more than they should. - Fixed bug when sometimes conquest points cap was resetting every day. - Fixed displaying of receiving reputation. - Bandwidth consumption during the game reduced to 1.5 times. - Fixed bug when sometimes displaying of profession skill level was broken. - Fixed displaying order of characters. - Fixed bug when many objects couldn't be used. - Fixed 7 reasons of crashes. (server is already running quite stable, there are only two reasons for the crash of the server that occur no more frequently than every 3-6 hours, and we will fix them soon). - Applied fixes for database (quests/loot/creatures) from 5.0.5 bug report for the last week. Instances and dungeons: - Scripts of creatures and bosses from http://wowhead.com/zone=6125 dungeon have been completely rewritten, also now implemented in all mods (05.02.14 will be applied). - Fixed dungeon http://wowhead.com/zone=4415 after updating to 5.4.2. - Old creatures is deleted from http://wowhead.com/zone=717. - Fixed dungeon http://wowhead.com/zone=4264 after updating to 5.4.2. - Fixed able to attack the boss http://db.pandawow.me?npc=2748 in dungeon http://wowhead.com/zone=1337(important: the main entrance doesn't work because of problems in DBC, works the second entrance). - Fixed dungeon http://wowhead.com/zone=4272 after updating to 5.4.2. - Fixed able to attack the boss http://db.pandawow.me?npc=5709 in dungeon http://wowhead.com/zone=1477. - Fixed dungeon http://wowhead.com/zone=1196 after updating to 5.4.2. - Fixed Raid Finder for many cataclysm dungeons. Spells: Paladin: - Fixed http://db.pandawow.me?spell=115675. - Fixed proc conditions http://db.pandawow.me?spell=20164. - Fixed bug when http://db.pandawow.me?spell=24275 it was possible to parry or to reflect. - Fixed bug when spells http://db.pandawow.me?spell=19750 and http://db.pandawow.me?spell=82326 gave holy power without spell http://db.pandawow.me?spell=53563. - Now http://db.pandawow.me?spell=84963 increases damage of mastery. - Fixed proc conditions http://db.pandawow.me?spell=85804, and working with spell http://db.pandawow.me?spell=19750. - Fixed PVP bonuses for 12, 13, 14 seasons http://db.pandawow.me?spell=131665. - Now http://db.pandawow.me?spell=20165 doesn't restore 4% of mana, in accordance with changes in patch 5.4.0. - Fixed bug when after use spell http://db.pandawow.me?spell=114157 on the victim, it doesn't appear immediately. - Fixed talent http://db.pandawow.me?spell=114154. - Fixed small damage of http://db.pandawow.me?spell=86704. - Now http://db.pandawow.me?spell=86698 correctly attacks its target. - Fix bug when spell http://db.pandawow.me?spell=879 was resetting auto-attack timer. - Fixed small damage of http://db.pandawow.me?spell=20473. - Now spells http://db.pandawow.me?spell=105361, http://db.pandawow.me?spell=20154, http://db.pandawow.me?spell=20165 and http://db.pandawow.me?spell=20164 proc just from melee attacks. Druid: - Fixed talent http://db.pandawow.me?spell=132302 for aquatic form. - Fixed http://db.pandawow.me?spell=1066. - Fixed http://www.db.pandawow.me?spell=57856. - Fixed bug when Battle Fatigue didn't affect to the spell http://db.pandawow.me?spell=22842. - Changes to http://db.pandawow.me?spell=106737. Monk: - Fixed bug, when spell http://db.pandawow.me?spell=115450 was healing players. - Now mastery doesn't affect to the spell http://db.pandawow.me?spell=137384. - Fixed http://db.pandawow.me?spell=126060. - Fixed cast interrupting of http://db.pandawow.me?spell=117952. Shaman: - Fixed http://db.pandawow.me?spell=546. - Fixed healing for spell http://db.pandawow.me?spell=73920. Priest: - Fixed spell animation http://db.pandawow.me?spell=1706. - Fixed bug when periodic damage of spell http://db.pandawow.me?spell=2944 wasn't increasing equal to amount of shadow orbs. Warlock: - Fixed fixed some heal effects affecting on spellhttp://db.pandawow.me?spell=114635. - Fixed overstated amount of ticks http://db.pandawow.me?spell=5740. Hunter: - Fixed bug when spell http://db.pandawow.me?spell=56641 didn't trigger aura http://db.pandawow.me?spell=63468. - Now spell http://db.pandawow.me?spell=34483 increases crit on targets, which have more than 80% health points (previously 90%), in accordance with changes in last patches. Rogue: - Fixed talent http://db.pandawow.me?spell=138106. Warrior: - Fixed bug when spell http://db.pandawow.me?spell=6544 can be used to exit from texture or bypass them. Arenas and Battlegrounds: - Fixed bug when it was impossible to get out from the queue of bg or arena. - Fixed bug when arena rating was been recorded incorrectly. - Fixed bug when started MMR was 0, not 1500. - Fixed speed of receiving points and honor on battleground Temple of Kotmogu (need tests). - Now spell http://db.pandawow.me?spell=134735 always active on bg and arena.9 points
-
4 points
-
Потому что процесс отладки ядра 542 затянулся и все основные краши поправили только сегодня, а соответственно и не начинали рекламу 542 для повышения онлайна на х5. За оставшиеся 2 недели, планируется поднять онлайн на х5 до 5-6к.4 points
-
В первом обновлении после релиза 5.4.2 на х5, акцент был сделан на исправление проблем в механике игры, а также налаживаем стабильности сервера, по этому по спеллам и инстам он достаточно скудный, но по механике исправлено множество важных и критичных моментов, которые сейчас более важны. Ниже составлен список исправлений, который был сделан на 5.4.2 за первую неделю после открытия, с 28.01.14 по 04.02.14: Общее: - Исправлена работа аукциона(поиск, выкуп, покупка вещей). - Исправлено отображение фреймов в группе и рейде. - Реализовано сохранение настроек рейд интерфейса. - Исправлено отображение параметров предмета при луте. - Исправлено отображение информации о иммунитете при использовании спеллов в логах и на тултипе. - Теперь расовые спеллы Воргена снова можно выучить у тренера в столице. - Исправлен баг, когда призраком(после смерти), нельзя было ходить по воде. - Исправлен баг, когда нельзя было выучить некоторые таланты(например у Охотника). - Исправлен поиск игрока по различным параметрам в Списке игроков. - Исправлен текст ника персонажа, который получил достижение. - Исправлен баг, когда после выхода с сервера на флай маунте(через alt+f4), после входа скорость падала до 100%. - Исправлена работа ф-ции смена внешности персонажа. - Исправлена работа Календаря. - Реализована работа АОЕ лута(лут с мобов по области). - Исправлен баг, когда можно было улучшать пвп шмот выше 12 сезона. - Исправлен баг, когда некоторые Эликсиры давали больше, чем должны. - Исправлен баг, когда кап ОЗ иногда сбрасывался каждый день. - Исправлено отображение получения репутации. - Снижено потребление трафика во время игры в 1.5 раза. - Исправлен баг, когда иногда багалось отображение уровня скилла у профессий. - Исправлен отображение порядка символов. - Исправлен баг, когда нельзя было использовать многие объекты. - Устранено 7 причин краша сервера(в целом сервер уже работает достаточно стабильно, осталось всего 2 причины падения сервера, которые возникают не чаще, чем раз в 3-6 часов, скоро и их поправим). - Применены фиксы по БД(квесты, лут, заселение) из баг-трекера 505 за последнюю неделю. Подземелья и рейды: - Полностью переписаны скрипты мобов и боссов рейда http://ru.wowhead.com/zone=6125, а также теперь реализовано на всех сложностях(будет актуально 05.02.14). - Исправлена работа подземелья http://ru.wowhead.com/zone=4415 после перехода на 5.4.2. - Удалены старые мобы из подземелья http://ru.wowhead.com/zone=717. - Исправлена работа подземелья http://ru.wowhead.com/zone=4264 после перехода на 5.4.2. - Исправлена возможность атаковать босса http://db.pandawow.me?npc=2748 в подземелье http://ru.wowhead.com/zone=1337(важно, главный вход не работает из-за проблем в дбц, работает второй вход). - Исправлена работа подземелья http://ru.wowhead.com/zone=4272 после перехода на 5.4.2. - Исправлена возможность атаковать босса http://db.pandawow.me?npc=5709 в подземелье http://ru.wowhead.com/zone=1477. - Исправлена работа подземелья http://ru.wowhead.com/zone=1196 после перехода на 5.4.2. - Исправлена работа Поиска подземелий для многих подземелий до контента каты. Классовые спеллы: Паладин: - Исправлена работа спелла http://db.pandawow.me?spell=115675. - Исправлены условия срабатывания для спелла http://db.pandawow.me?spell=20164. - Исправлен баг, когда спелл http://db.pandawow.me?spell=24275 можно было парировать или отразить. - Исправлен баг, когда спеллы http://db.pandawow.me?spell=19750 и http://db.pandawow.me?spell=82326 давали энергию света без наличия спелла http://db.pandawow.me?spell=53563. - Теперь http://db.pandawow.me?spell=84963 увеличивает урон искусности. - Исправлены условия срабатывания спелла http://db.pandawow.me?spell=85804, а также работа со спеллом http://db.pandawow.me?spell=19750. - Исправлен бонус пвп сетов холи 12, 13, 14 сезона http://db.pandawow.me?spell=131665. - Теперь http://db.pandawow.me?spell=20165 не восстанавливает 4% маны, в соответствии с изменениями в патче 5.4.0 - Исправлен баг, когда при использовании спелла http://db.pandawow.me?spell=114157 на врага, он не сразу появлялся на цели. - Исправлена работа таланта http://db.pandawow.me?spell=114154. - Исправлен заниженный урон спелла http://db.pandawow.me?spell=86704. - Теперь http://db.pandawow.me?spell=86698 корректно атакует цель. - Исправлен баг когда спелл http://db.pandawow.me?spell=879 сбрасывал таймер автоатаки. - Исправлен заниженный урон спелла http://db.pandawow.me?spell=20473. - Теперь спеллы http://db.pandawow.me?spell=105361, http://db.pandawow.me?spell=20154, http://db.pandawow.me?spell=20165 и http://db.pandawow.me?spell=20164 будут срабатывать только от атак ближнего боя. Друид: - Исправлена работа таланта http://db.pandawow.me?spell=132302 для водного облика. - Исправлена работа http://db.pandawow.me?spell=1066. - Исправлен http://db.pandawow.me?item=43316. - Исправлен баг, когда Усталость от боя не влияла на спелл http://db.pandawow.me?spell=22842. - Правки в работе таланта http://db.pandawow.me?spell=106737. Монах: - Исправлен баг, когда спелл http://db.pandawow.me?spell=115450 исцелял игрока. - Теперь искусность не влияет на спелл http://db.pandawow.me?spell=137384. - Исправлена работа спелла http://db.pandawow.me?spell=126060. - Исправлено прерывание каста для спелла http://db.pandawow.me?spell=117952. Шаман: - Исправлена работа спелла http://db.pandawow.me?spell=546. - Исправлено исцеление для спелла http://db.pandawow.me?spell=73920. Жрец: - Исправлена анимация спелла http://db.pandawow.me?spell=1706. - Исправлен баг, когда периодический урон спелла http://db.pandawow.me?spell=2944 не увеличился за счет кол-ва сфер. Чернокнижник: - Исправлено влияние эффектов повышения и занижения исцеления для спелла http://db.pandawow.me?spell=114635. - Исправлено завышенное кол-во тиков спелла http://db.pandawow.me?spell=5740. Охотник: - Исправлен баг, когда спелл http://db.pandawow.me?spell=56641 не накладывал ауру http://db.pandawow.me?spell=63468. - Теперь спелл http://db.pandawow.me?spell=34483 повышает крит по целям, у которых более 80% здоровья(ранее было 90%), в соответствии с изменениями в последних патчах. Разбойник: - Исправлена работа таланта http://db.pandawow.me?spell=138106. Воин: - Исправлен баг, когда спелл http://db.pandawow.me?spell=6544 можно было использовать для выхода за текстуры или обхода их. Арена и Поля Боя: - Исправлен баг, когда нельзя было выйти из очереди на бг или арену. - Исправлен баг, когда некорректно начислялся рейтинг за бои на арене. - Исправлен баг, когда стартовый ММР был равен 0, а не 1500. - Исправлена скорость получения очков и кол-во хонора на бг Храм котмогу(нужны тесты). - Теперь спелл http://db.pandawow.me?spell=134735 постоянно активен на бг и арене.3 points
-
3 points
-
2 points
-
то что она не работает помоему не мешает поставить её на оружие не так ли? и потом в групп фрейме видно что в группе мункин друль. это же самое видно по бафу от мункин друида. спор бесполезный но все же не стоит утверждать то в чем вы не уверены.2 points
-
2 points
-
Что за бред оскорблять в связи с возрастом? Есть не адекваты старше 18 лет, а есть нормальные школьники, которые не хамят, не агряться и не говорят ерунду.2 points
-
2 points
-
Ну про мать на казахском, даже если человек не понимает языка, говорить подло и не красиво. Тем более в такой грубой форме.2 points
-
Утро / День / Вечер - доброе. В лк есть такая штука, как премиум аккаунт. 12 бнс = 24 часа. Это хорошо, удобно с тп, репой и т.п. Вот только там 24 часа отсчитывают не игровых, а обычных, т.е не важно, заходил ли ты или не заходил - часы тикают, более того, тикают ровно до 00:00 по мск. Т.е, если ты взял прем в 4 вчера, закончится он у тебя не через 24 часа, а в полночь ( вроде. в полночь ). Я же предлагаю сделать так: Ввести игровой таймер, т.е прем покупается на 24 игровых часа, и пока ты не в игре - счетчик не идет. По мимо того, что провести 24 или более часов в игре, ради того, что бы заабузить прем - это не все могут, да и это убийственно, есть еще и другая масса причин: свет отключили, уехать срочно нужно было и т.п, а так, думаю, людям удобнее будет, когда у тебя на аккаунте игровое время према.2 points
-
2 points
-
Ну наших исходники давно в паблике, вот и открыли сервов, 5.4 все равно долго не будет ни у кого в нормальной реализации, а 505 уже не актуален.2 points
-
Состав опций Премиум аккаунта, который можно приобрести в личном кабинете: Не наносится урон при падении с высоты (за исключением полей боя и арен). Нет кд на камень возвращения Не накладывается маска при воскрешении у ангела. Не ломается экипировка. Почта будет доставляться моментально (без задержки в 1 час). Моментальный выход из мира без ожидания 20 секунд в любой точке. Мгновенные перелеты по миру. Становится доступна команда .bank для открытия личного банка из любой точки мира. Увеличенные в 1.5 раза рейты на опыт, очки чести и репутацию от текущих рейтов игрового мира. Премиум выдается на 24 часа от момента заказа или на то количество суток, которое было указано при покупке. English 简体中文2 points
-
Фералы да...,рпалы няши =) - - - Добавлено - - - У фералов доты 20к херачат хD2 points
-
2 points
-
http://cs608223.vk.me/v608223732/1e91/xbhtTVM_i-0.jpg тут будет ряд правил для достижения нужного результата http://cs608223.vk.me/v608223732/1e98/OThfdZ8Gerg.jpg I Первое правило глада: НИКОГДА НЕ ДУЭЛЬСЯ! http://cs608223.vk.me/v608223732/1e79/8L1pmrCdYaM.jpg II Второе правило глада: никогда не дуэлься!http://cs608223.vk.me/v608223732/1e79/8L1pmrCdYaM.jpg Если тебя сильно упрашивают – отмазывайся. Рассказывай про лаги, неработоспособность класса под 1х1, ожиданием 3с, слетевшими биндами. В общем ни за что не соглашайся! III Если у тебя есть http://www-cdn.jtvnw.net/images/xarth/header_logo.png канал – время от времени заливай туда видео признанных гладов евро, с более-менее спокойными комментариями типа «довольно правильный фейк/лос/свич и т.д» IV Залей пару-тройку видео с тестом маникена/спела с припиской “ну это я дурака валяю/тест”. Не больше!http://cs608223.vk.me/v608223732/1e79/8L1pmrCdYaM.jpg V Зарегистрируйся на как можно большем количестве сообществ, форумов и сайтов с ником оканчивающийся на (pwnz/x/обовна/qq) Общайся агрессивно, ругай всех с фанатизмом. Используй выражения: “днище”, “полторашка”, “где фейк”, “что за бекпеддалер?”, и так далее. Настоящий глад всегда найдет кого и как обосрать. Не хвали! Новичков гноби до полного уничтожения. VI Выучи терминологию. Слова “скатер”, “рекла”, “пурж”, “плага” должны отскакивать от зубов как “папа-мама”. Используй их! VII Выучи жаргон и смело им пользуйся. Называй друидов “фекалами”, повелителя зверей “Бмами”. Говори, что так удобнее. VIII Презирай известные сетапы, но гноби тех, кто их не уважает. IX Выучи ники пары-тройки известных гладов и знай тезисно их высказывания. Используй их при теоретизировании и критике. X Установи на акке +100500 аддонов. Освой “recount”. Говори всем, что аддонами ты не пользуешься принципиально! И гноби всех, кто им пользуется. XI Найди друга с т2 и почаще снимай с ним стримы.:troll1: XII Время от времени пропадай на день-два. Говори, что был были тактические тренировки рбг, ездил на соревнования, встречался с спонсорами, которые оценили твой скилл XIII Храни на компе кучу скринов с овер домагом, или крутым убийством в 3с на 1.1к ммр. Говори что это было тогда, как только установил http://cs608223.vk.me/v608223732/1e9f/Dx2Ora-xO9g.jpg и не знал куда нажимать XIV Выучи назубок все статьи с http://prestige-gaming.ru/, и говори, что живешь там. XV Постоянно отслеживайте турниры. Смотреть самому их не обязательно, достаточно просто знать о них. XVI Вступи в топовую гильду своей фракции Альянс/Хорд без разницы, главное чтобы тебя пригласил туда знакомый. НЕ С КЕМ не вздумай разговаривать, максимум qq, bb поддерживай статус интриги, потом будут говорить, что у тебя "3 руки", "черный пояс по биндам" и т.д. XVII Заабузь себе т2, но не носи его, одевай только на арене, ГЛАВНОЕ!!! на любого кто абузит, кричи - "Фу, ДОНАТИР", гнобить основное правило "глада" :troll1: XVIII Ходи на бг, обязательно в пати из 5 человек, 3е из которых хилы, говори что ходишь в соло и хилы такому как ты не нужны :heart: XIX Постоянно сиди под Элвином/Дуротаром держа в таргете себя (можешь пить чай, заниматься делами) главное чтобы не вешалась табличка афк, это тоже показывает уровень вечного Glad :heart: XX Всегда делай трансмут как у ведущих "гладиаторов", или в реалиях pandaшоша трасмуть фул а13/а14 в крафт сет, как бы показывая всем на арене, что ты играешь в плохом шмоте на высоком рейтинге :troll1: XXI Почитай традиции форума и гильдию "Быдло", дабы не попасть в список "Zashquared", ибо после занесения в этот список обратной дороги к вершине "Гладиатора" не видать. XXII Играя против более слабого противника или оставшись 2х1 с ним, не забывайте добивать его автоатакой, даже если вы :mage:/:priest:/:warlock: XXIII Никогда не пиши такие :bloodelf1: guide как 1/2/3 и обязательно участвуй в наставлении на путь истинный этих заблудших душ, путём зашквара :heart: XIV Если играешь против более сильного сетапа и все таки проиграл им, не признавай проигрыш, пиши угрозы в pm/world чертовы лаги/опять багоюзеры с полторашки и т.д, одновременно с этим беги на форум, катать на них жалобу, причину можно любую. ХXV Обязательно во всех удобных случаях передавай приветы нашей администрации Jaster/Zeox/Кукле/Титану/Зилиусу, передавай обязательно, иначе настигнет тебя кара ноунейма и ты не сможешь взять нужный ачивпоинт в 1500. ХXVI Не забывайте, что стоит только поэтому для достижения гладиатора достаточно запостить такое: и после этого вы истинный гладиатор :troll1: [spoiler=поскриптум]Ник персонажа меняется в зависимости от первого места ладдере Всем спасибо за внимание, надеюсь эта статья поможет вам чувствовать себя более уверенным на нашем сервере http://cs608223.vk.me/v608223732/1eb2/yGzLoa30bQQ.jpg1 point
-
СТАТЬЯ НЕ ЗАКОНЧЕНА, БУДЕТ РЕДАКТИРОВАТЬСЯ И ДОПОЛНЯТСЯ 1. Вступление. Всем привет! Я являюсь оптимистом и надеюсь что в скорейшем времени оживёт брекет 3х3. Сегодня хочу поделиться своими мыслями о сетапах и о леддере наших серверов в целом. О чём пойдёт речь? Теореокрафтинг, кое где подтверждённый практикой о том, в чём можно играть 3х3. Сильные и не очень сетапы с точки зрения Пандашоша. Сначала идея темы была в записи подкаста, но решил в конце концов всё это дело писать. Итак, не знаю даже с чего начать, так что буду по порядку того, что приходит в голову. Ах да, для начала опишу общую картину сетапов для тех, кто не особо разбирается как склеивать рабочие сетапы. 2. Клеем сетап: Часть первая. "Взяли инструкцию". Классические и самые эффективные сетапы состоят из связки дд+дд+хиллер. В разные времена существовали ещё два типа сетапа: 3дд и дд+2хиллера. Эти сетапы появлялись в моменты сильного дисбаланса в игре, например как сильный бурст и сапорт от ретри:paladin: (например, EBLOcleave:rogue::hunter::paladin: в 4.3) или рассвет пве абуза с шадоуморном для :warrior: и :deathknight: (например, диспелклив :warrior::priest::paladin: 3.3.5). При этом, не могу не упомянуть тот факт, что подобные однопатчевые сетапы появляются именно на РУ вкладке арен (ох уж эти славяне). Чем всё-же хороши классические дд+дд+хиллер? Сбалансированный, а значит сильный, сетап имеет сильный бурст, контроль и деф. Сразу-же понятно что 3дд не имеют дефа и рассчитаны только на бурст, а дд+2хиллера не имеют сильного бурста (что исправлял шадоуморн). Так-же стоит упомянуть, что почти всегда самые сильные сетапы, это сетапы с фотм (фотм: через чур сильный) связками классов-спеков. Именно связками, а не классами. Помимо односезонных фотмов конечно-же существуют связки которые дополняют друг друга, например :mage::priest: и они будут сильные всегда и в любом патче. Как же сложить сильный и бессмертный сетап "на века"? Всё просто, это "сетапы-треугольники". Что это значит и что я имею в виду? Давайте рассмотрим старый добрый сетап, который появился ещё в самом первом сезоне арен: :mage::rogue::priest:. Старый добрый РМП этот тот самый треугольник: http://4put.ru/pictures/max/773/2375017.jpg Все три класса отлично чувствуют друг друга с парой других. Я думаю сложно не согласиться с этой теорией, ибо на практике этот сетап жив и регулярно появляется в леддерах мира каждый сезон. После "треугольников" в бой вступают сетапы с вышеупомянутыми связками двух классов. :warlock::shaman: и целое "семейство" сетапов вокруг этой связки. Каждый из них мы разберём ниже. Минус подобных сетапов в состоит опнутости тех самых :warlock::shaman: и (!) милишников, которые всегда любили сбабуинить этих ребят. Все остальные сетапы возьмём, например, :mage::hunter::paladin: (сетап собран рендомом мысли) могут теоретически выстрелить до определённого рейтинга в определённом патче, не больше. Итак, теперь давайте разберём кто с кем клеиться вообще. Тут скорее о том, какого хиллера взять и к кому. Разберём один сетап, который сидит на топ1 на одном из реалмов. :priest::rogue::paladin: Чистый Пандашошклив. В нормальных условиях конкуренции в леддере сетап выше полторашки не поехал бы. Почему? Потому что :paladin: вообще не хиллер для :priest::rogue:. Он не может дать ничего полезного этим ребятам. Почему? К кому же лучше взять кого? Читаем ниже. 3. Клеем сетап: Часть вторая. Выбираем хиллера. Чем полезны каждый из хилов? :paladin: - "тяжелый" хиллер, подходит для "тяжелых" ребят. От него требуется ассист в виде диспела, фридума. Достаточно кулдаунов чтобы протанковать бабуинов. :priest: - "тонкий" хиллер для мобильных сетапов. Самый агрессивный, в отличии от всех остальных может сойти в определённые моменты за третьего дд. Уникален тем, что предотвращает урон щитами, от этого и стоят игру сетапы с пристом. Так-же является наилучшим другом для :rogue:, так как даёт возможность спокойно рестелснуть под дотами. :shaman: - самый сильный директхиллер. Лучше всего работает с :warlock:, это друзья на века. Особенность этого хиллера в том, что парень сильно мешает врагам сбивая касты. Асистит не сильным контролем. :druid: - второй сильнейший директхиллер, но очень уязвим к свитчам(свитч: резкая смена цели вражеской командой с целью убийства или выбивания кулдаунов) Особен тем, что даёт команде самый сильный контроль среди хиллеров. :monk: - этот пацан мобилен, сильно хилит, но умирает сразу же как отойдёт от колонны, по этому считаю его бесполезным, ибо не отходя от колонны он асистить не может. Возможно, моё мнение поменяется, но пока что оно такое. Общая таблица совместимости выглядит так: [table=width: 500, class: grid, align: center] [tr] [td][/td] [td]:warrior:[/td] [td]:deathknight:[/td] [td]:paladin:[/td] [td]:druid:[/td] [td]:rogue:[/td] [td]:monk:[/td] [td]:shaman:[/td] [td]:hunter:[/td] [td]:priest:[/td] [td]:mage:[/td] [td]:warlock:[/td] [/tr] [tr] [td]:paladin:[/td] [td]✓[/td] [td]✓[/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td]✓[/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [/tr] [tr] [td]:priest:[/td] [td][/td] [td]✓[/td] [td]✓[/td] [td]✓[/td] [td]✓[/td] [td]✓[/td] [td]✓[/td] [td]✓[/td] [td][/td] [td]✓[/td] [td][/td] [/tr] [tr] [td]:shaman:[/td] [td]✓[/td] [td]✓[/td] [td]✓[/td] [td]✓[/td] [td]✓[/td] [td][/td] [td][/td] [td]✓[/td] [td]✓[/td] [td]✓[/td] [td]✓[/td] [/tr] [tr] [td]:druid:[/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td][/td] [td]✓[/td] [td]✓[/td] [td]✓[/td] [td]✓[/td] [td]✓[/td] [td]✓[/td] [td]✓[/td] [/tr] [/table]1 point
-
http://media.wow-europe.com/email/2013/wow/winback/sep/non-mop/_images/header-RU.jpg Приветствую всех, дорогие PvE-шники. Специально для Вас, я решил собрать все PvE гайды с форума pandawow, чтобы Вам было легче их найти. Альманах будет постоянно обновляться. Гайды для определенных классов/специализаций [spoiler=Воин] [spoiler=Оружие]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Неистовство]Гайд от Козырь* [spoiler=Защита]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Друид] [spoiler=Баланс]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Сила зверя]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Страж]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Исцеление]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Жрец] [spoiler=Послушание]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Свет]Гайд от ramir969* [spoiler=Тьма]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Маг] [spoiler=Тайная магия]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Огонь]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Лёд]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Монах] [spoiler=Хмелевар]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Ткач туманов]Гайд от Zomzom* [spoiler=Танцующий с ветром]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Охотник] [spoiler=Повелитель зверей]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Стрельба]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Выживание]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Паладин] [spoiler=Свет]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Защита]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Воздаяние]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Разбойник] [spoiler=Ликвидация]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Бой]Гайд от sazhlo* [spoiler=Скрытность]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Рыцарь смерти] [spoiler=Кровь]Гайд от Козырь* [spoiler=Лёд]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Нечестивость]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Чернокнижник] [spoiler=Колдовство]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Демонология]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Разрушение]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Шаман] [spoiler=Стихии]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Совершенствование]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=Исцеление]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. PvE Гайды на разную тематику [spoiler=Фракции]Гайд по фракциям MoP от Desenchantee [spoiler=Звания]Гайд по званиям от SurQuen [spoiler=Верховые животные]Гайд на получение +150 верховых животных от SurQuen [spoiler=Прокачка] [spoiler=PandaWoW x5]Не паникуем, возможно гайд скоро появится. [spoiler=PandaWoW x100]Гайд для Альянса по прокачке 20-90 уровень от crashik [spoiler=Подземелья и рейды]Гайд на прохождение Подземелья Могу Шан от noob Всех благодарю за просмотр. Если я не указал какой либо гайд - пишем в комментариях, добавлю. Просьба не оффтопить, дабы не засорять тему. Прошу также модераторов закрепить тему. З.Ы. Пометка в виде (*) означает, что гайд был написан для игры на версии сервера 5.0.5, поэтому некоторая информация из гайдов может быть устаревшая либо не соответствовать контенту 5.4.2. Просьба отписаться авторов гайдов в комментарии или в ЛС, дабы знать, что вы обновили ваш гайд и он подходит для использования на 5.4.21 point
-
1 point
-
Уважаемая администрация, а давайте поставим вендоров с вещами для трансмогрификации за хонор/ап/рейтинг арены? Например шмотки с т4, т5, оружием, которое в игре уже не получить а6, к примеру... Так же можно воткнуть и реколоры различных тиров (т11 на мага, к примеру, но не сетовый, что бы я мог его на варлока или ШЫПЭ нацепить) А то инстанты- то не работают... А если и работают, то лут КРАЙНЕ КОРЯВЫЙ:crab: [ATTACH=CONFIG]23999[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]24000[/ATTACH] тупо одинаковые токены... Ну не ок же) А очень хочется видеть своего персонажа именно таким, на какого бы смотреть реально понравилось... Реалм то фан, так что ничего на х5 и х100 не изменится ;) Пожалуйста, рассмотрите пост.1 point
-
Идея #1 Предлагаю заставить ГМ'ов носить эти вещи: http://db.pandawow.me?item=12064 http://db.pandawow.me?item=2586 http://db.pandawow.me?item=11508 http://db.pandawow.me?item=192 http://db.pandawow.me?item=6698 http://db.pandawow.me?item=12947 Близзлайк же. Или с отклонением от близзлайка: http://db.pandawow.me?item=10035 http://db.pandawow.me?item=10034 http://db.pandawow.me?item=10036 http://db.pandawow.me?item=34827/http://db.pandawow.me?item=38089/http://db.pandawow.me?item=10250/http://db.pandawow.me?item=45998 http://db.pandawow.me?item=6836 http://db.pandawow.me?item=27944 http://db.pandawow.me?item=38091 http://db.pandawow.me?item=37934 http://db.pandawow.me?item=45861 Так же предлагаю выдать ГМ'ама http://db.pandawow.me?item=13583#, спутник будет символизировать то, что данный человек представитель сервера Пандарии. У всех должна быть одна форма. Никаких паладинов в т2, никаких эльфиек с огромным декольте. Идея #2 Отклонение от близзлайка, но может понравится: Все сотрудники сервера(начиная от синего ника заканчивая красным) должны состоять в гильдии "Администрация" или "PandawowGM".1 point
-
1 point
-
1 point
-
ты ребенок ты пишешь с в треде где серьезная проблема всякую чушь, зачем я вообще обратил на тебя внимание? у тебя даже не сформировалась личность в твои 16 тебя заботит лишь одно- повеселить себя, потролить других что еще надо ребенку?1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
Нихрена подобного, хилить он может спокойно, сам играю :warrior:/:deathknight:/:monk: на ПТР. Да, :monk: сложнее захиливать, нежели :priest:.:druid:.:shaman:, но это не делает его неиграбельным классом. Имхо: Просто глотаторы, надрочившись играть классами с лк боятся пробовать что-то новое. Тот же Венжи(:shaman:) помню бегал со своими неизменными тиммейтами :priest:(ш)/:deathknight:/:monk:, захиливая их довольно успешно.1 point
-
Ап! Ибо на фане инсты работать видимо не будут и после 5.4 а шмот из этих инстов брать где-то нужно. Не оставляйте без внимания!1 point
-
1 point
-
Вас не смущяет что уже 5 пираток панд, но вы первые:с кому надо скину ссылки(там фигня всё равно 2 из них новые):rofl_mini::rofl_mini::rofl_mini::rofl_mini:1 point
-
Это твой маг ником Flamespring, которые раз в неделю в дуротаре появляется и пизды от всех получает?1 point
-
1 point
-
1 point
-
Эээ ну ка нах разбежались сосунки !!! - - - Добавлено - - - Задроты прыщавые1 point
-
1 point
-
Мимирон: Смена фаз – фазы меняются в зависимости от частей робота. Всего 4 фазы. С каждым разом Мимирон понемногу конструирует свого робота - V0-L7R-0N , по частям. Берсерк - 15 минут. Первая фаза: Сражаемся с похожой версией Левиафана - http://www.db.pandawow.me?npc=33432. При пуле Мимирона, босс сразу прыгает в эту машину. Левиафан MKII: http://www.db.pandawow.me?spell=63666 (10) и http://www.db.pandawow.me?spell=65026 (25) , на земле остается огонь, который наносит 6.000 урона в секунду. Длится 8 секунд. Радиус 15 метров. http://www.db.pandawow.me?spell=62997 (10) и http://www.db.pandawow.me?spell=64529 (25) , наносит 20.000 урона огнем в секунду на протяжении 6 секунд. http://www.db.pandawow.me?spell=63027 , случайным образом разбрасывает противопехотные мины, которые падают на землю на расстоянии 15 м от заклинателя. http://www.db.pandawow.me?spell=63631 , наносит 100000 ед. урона от сил природы всем целям в радиусе 15 м. Так же , находясь в http://www.db.pandawow.me?spell=642 и http://www.db.pandawow.me?spell=45438 урон должен наносится. Вторая фаза: После уничтожения Левиафана , Мимирон представляет нам вторую часть своего робота - http://www.db.pandawow.me?npc=33651. VX-001: http://www.db.pandawow.me?spell=63387 (10) и http://www.db.pandawow.me?spell=64531 (25) , серия коротких плазменных очередей по случайному противнику в течение 3 сек. http://www.db.pandawow.me?spell=63293 , Мимирон заряжает свои лазеры энергией и начинает пускать лазерные лучи. Лучи проходят полный круг, нанося всем, в кого попадут, 20.000 урона Тайной магией каждые 0,25 секунды. http://www.db.pandawow.me?spell=63041 , выстрел ракетой в случайного противника. Достигнув цели, ракета наносит 5000000 ед. урона от огня всем противникам в радиусе 3м. Радиус попадания ракеты подсвечено красным кругом, после чего через 4 секунды там произойдет взрыв. http://www.db.pandawow.me?spell=63677 , наносит всем противникам 1885 to 2115 ед. урона от огня моментально и 10000 ед. урона от огня в течение 5 сек. дополнительно. Третья фаза: Мимирон призывает воздушное судно. Босс на этой фазе не танкуется. Так же теперь Мимирон регулярно вызывает роботов-аддов. Воздушное судно: http://www.db.pandawow.me?spell=63689 (10) и http://www.db.pandawow.me?spell=64535 (25) , выстреливает плазматическим шаром по цели. Адды : - http://www.db.pandawow.me?npc=34057 , http://www.db.pandawow.me?spell=64668 – робот вешает дебаф, цель которого замирает на месте и получает на 30% урона больше в течение 6 секунд. На данный дебаф должен работать диспел. http://www.db.pandawow.me?item=46029 – в луте робота остается итем. Его можно подобрать и поместить под босса. Итем притягивает Мимирона на землю, после чего он некоторое время получает на 50% урона больше. - http://www.db.pandawow.me?npc=33836 , бежит к цели со своим наибольшим агро и взрывается на 9,425-10,575 фаер дамага. - http://www.db.pandawow.me?npc=33855 , обычный треш. Четвертая фаза: Босс собирает все три части робота (http://www.db.pandawow.me?npc=33432 , http://www.db.pandawow.me?npc=33651 , http://www.db.pandawow.me?npc=33670) в единого робота , создавая гигантский механизм.Все части сохраняют многие вышеописанные абилки. Каждая часть V0-L7R-0N может быть выбрана и атакована по отдельности. Используемые абилки: Proximity Mines, Shock Blast, Spinning Up/P3Wx2 Laser Barrage, Hand Pulse, и Plasma Ball. В начале фазы у всех трех частей по 50% хп. Они должны быть убиты одновременно, в пределах 5-10 секунд, иначе произойдет автопочинка до начальных 50% хп. Как и на других Хранителях , у Мимирона есть хм режим. Запускается нажатием кнопки (у нас работает , но не думаю что полностью). Хард режим — после активации режима у нас есть всего 8 минут для уничтожения Мимирона. По истечении этого времени комната Мимирона самоуничтожится, и будет вайп. Усиление - в хард режиме вся техника Мимирона имеет на 25% больше ХП и наносит на 25% больше урона.1 point
-
В конце месяца, более точных сроков на данный момент нет. Следите за новостями на форуме.1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
4. Клеем сетап: Часть третья. Прикручиваем дамагеров. Так как мы собираем реально рабочий и сильный сетап, мы начнём с того, что вспомним кто у нас на нашем 5.0.5 ОП. Героями нашего патча, "спасибо" близзардам, являются :warrior:, :warlock:, :hunter:, :mage:. Что мы из этого можем сделать? Поднимаем глаза вверх на таблицу и смотрим. :warrior::hunter: и :paladin: или :shaman:! Готово, можно играть! Теперь начнём рассматривать конкретно семейства и конкретно сетапы. Семейств у нас не много. :warrior::paladin:/:shaman: - туннелящие сетапы, только с афликшн :warlock: воин начинает играть через свитч. :mage::priest: - сетапы играющие на мобильность и свитчи под бурст. Чаще всего умеют приблизительно одинаковые короткие кулдауны. :warlock::shaman: - свитчи, хуже всего у них выходит туннелить. Кроме того, если рассматривать связки чуть детальнее, мы заметим такую вещь: как правило контроли у связок на разных диминишингах. Почему выше упомянутый пример :mage::hunter::paladin: опять будет не рабочим? Весь контроль сетапа идёт на одних диминишингах. У них не выйдет законтролить хиллера противника. Так-же очень сильное влияние на на силу сетапа оказывает микроконтроли. Наверное, нужно разъяснить что это такое и почему нужно обращать на это внимание. Микроконтроль это любые контроли до 3 сек и кики. Чаще всего эти абилки на малом кулдауне, а могут выбивать из противника кулдауны ценнее. К этому всему в режиме реального времени ориентироваться и распределять приоритеты в таком в разы сложнее, нежели в обычных длинных. Таким образом микроконтроль может быть куда ценнее и полезней обычного. Давайте рассмотрим одну из игр финала недавно прошедшей Лиги Арен на ПГ. Команды: (demo)(elem)(holy):warlock::shaman::priest: vs :druid::hunter::shaman:(feral)(mm)(restor) Вторая команда конечно-же выиграла очень просто и быстро. Ребята просто затунелили элема закидывая его микроконтролем не дав ему абсолютно ничего сделать, попутно контроля демонолога ресторшаманом, а приста контролем. Да, всегда нужно помнить, что на любой сетап найдётся контрсетап. Полностью универсального сетапа нету, разве что сетап-треугольник может приблизиться к этому идеалу. Итак, мы определились что важно для нашего сетапа: Разные диминишинги Микроконтроль Правильный хиллер Вокруг этого начинаем прикручивать третьего участника.1 point