Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 08/24/14 in all areas
-
Исправлено, будет актуально на 5.4.8. Напишу о том, что было сделано. - Реализовано АИ для всех древней. При вызове начинает атаковать таргет, на который использовалось заклинание. Если таргет умирает, или исчезает, то древень автоматически переключается на таргет друида (владельца). При вызове древня специализации Баланс и Ферал, они используют http://db.pandawow.me?spell=113770, специализации Защита http://db.pandawow.me?spell=113830, а если друид специализации Исцеление, то http://db.pandawow.me?spell=142423 (если есть таргет, т.к. древень в спеке исцеления может вызываться и без таргета). Древни баланс друида используют по таргету http://db.pandawow.me?spell=113769 (урон скаллируется от стат хозяина). Древни ферал друида используют по таргету http://db.pandawow.me?spell=150017 (реализована проверка дальности) и атакуют авто атакой . Древни друида в защите атакуют авто атакой. Древни рестор друида исцеляют союзника друида с наименьшим кол-вом хп спеллом http://db.pandawow.me?spell=113828. - Реализована скаллировка статов деревьям от друида. Древни получают 40% хп от друида. Для древней друидов со спеком защита или ферал копируется сила атаки, для корректного урона от их авто атаки. - Исправлена проблема с древнями специализации баланс, когда они не могли использовать http://db.pandawow.me?spell=113769 по маникену, а просто бежали к нему и били авто атакой. - Исправлены проблемы с отображением урона/исцеления древней в комбат логе. Т.к. изначально урон/исцеление никак не отображалось. (сделано хаково, поэтому если будут какие-то недочеты - не обращайте особого внимания, сделано для того, чтобы был виден урон. В комбат логе пишется что урон нанес кастер, но думаю это не такая большая проблема). - Исправлено скаллирование урона/исцеления от спелов http://db.pandawow.me?spell=113769/http://db.pandawow.me?spell=113828 соответственно. В расчет берутся статы друида. - Реализован механизм выбора таргета для http://db.pandawow.me?spell=113828 древней рестор друидов. Возможно будут необходимы доработки (т.к самому сложно всё проверить). Как-то так... Надеюсь оно того стоило. :)12 points
-
3 points
-
3 points
-
1. Drainty 2. http://forum.pandawow.ru/member.php?u=36825 3. 2.2. Использовать мат или грубые выражения (в том числе в замаскированной форме). 2.3. Запрещено использование грубых, нецензурных выражений и оскорблений в любой форме (в том числе по отношению к личности, национальности, расовой или религиозной, политической принадлежности другого участника), включая аватар, подпись, профиль и т.д., а так же размещение ссылок на страницы сторонних сайтов, содержащие оскорбления отдельных участников форума. 4. http://forum.pandawow.ru/showthread....l=1#post6444203 points
-
13.06.14 Дописал ПВП. http://4put.ru/pictures/max/930/2859062.jpg Оглавление: 1. Хар-ки 2.Приоритеты и перековка, профы, раса. 3. Чарки 4. Сокеты 5. Рого-сленг 6. Таланты 7. Глифы 8. Макросы 9. Сетапы 10. Советы 11. Пвп 12. Аддоны 1.Хар-ки [spoiler=Хар-ки] http://4put.ru/pictures/max/930/2859466.jpg 2.Приоритеты и перековка, профы, раса. [spoiler=Приоритеты] Основные статы для разбойника это: Меткость(Hit) - для того что бы наши спеллы не мисали нужно собрать кап хита. Собираем кап хита только для "особых" атак, он составляет 3% Искусность(Mastery) - Топ стат саб спека, как и агила. Крит(Crit) - второй стат по приоритету как для саб спека так и для мути(да да, именно крит а не хаст) это крит, всё что нельзя перековать в искусность перековываете в крит Мастерство(Expertise) - Кап это 6%, собирать весь кап не обязательно, вы же рог, вам, по идее не надо стоять перед лицом цели. PvP-сила(PvP Power) - Повышает урон по игрокам. PvP-устойчивость(PvP Resilience) - По дефолту теперь 72% , с тринями 74% Приоритеты: Хит->Мастери->Крит->Хаст->Экспертиза(Не работает) [spoiler=Перековка] Голова: Экспертизу в крит. Плечо: Хаст в мастери. Шея: Хаст в крит. Наручи: Хаст в крит. Руки: Хит в мастери. (если более 3%) Плащ: Хит в крит (если более 3%) Штаны: Хаст в мастери. Первое кольцо: Хит в крит. (если более 3%) Второе кольцо: Хаст в мастери. [spoiler=Профессии] Профессии Инчант - http://db.pandawow.me?spell=104434 http://db.pandawow.me?spell=104391 http://db.pandawow.me?spell=103461 Кожевка - http://db.pandawow.me?spell=124551 Портняжное дело - http://db.pandawow.me?spell=75178 Инжа - http://db.pandawow.me?spell=127118 http://db.pandawow.me?spell=131212 http://db.pandawow.me?spell=126392 http://db.pandawow.me?spell=126731 У меня стоит Кожевка+портняга. [spoiler=Раса] :alliance: :gnome1: - http://db.pandawow.me?spell=20589 http://db.pandawow.me?spell=92680 :human1: - http://db.pandawow.me?spell=59752 :nightelf1: - http://db.pandawow.me?spell=20582 http://db.pandawow.me?spell=58984 :worgen1: - http://db.pandawow.me?spell=68975 http://db.pandawow.me?spell=68992 :dwarf1: - http://db.pandawow.me?spell=20594 http://db.pandawow.me?spell=59224 :horde: :ork1: - http://db.pandawow.me?spell=20572 http://db.pandawow.me?spell=20574 http://db.pandawow.me?spell=20573 :undead1: - http://db.pandawow.me?spell=5227 http://db.pandawow.me?spell=7744 :bloodelf1: - http://db.pandawow.me?spell=25046 :goblin1: - http://db.pandawow.me?spell=69042 http://db.pandawow.me?spell=69041 http://db.pandawow.me?spell=69070 :troll1: - http://db.pandawow.me?spell=58943 http://db.pandawow.me?spell=26297 http://db.pandawow.me?spell=20555 3.Чарки [spoiler=Чарки] Плечи: http://db.pandawow.me?item=83007 Плащ: http://db.pandawow.me?spell=104404/iii или http://db.pandawow.me?spell=126392 (ворлд пвп) или http://db.pandawow.me?spell=125483 Грудь: http://db.pandawow.me?spell=104392 Запястье: http://db.pandawow.me?item=84557 Руки: http://db.pandawow.me?spell=104420/iii или http://db.pandawow.me?spell=126731 (ворлд пвп) Пояс: http://db.pandawow.me?item=90046 Штаны: http://db.pandawow.me?item=83764 Боты: http://db.pandawow.me?spell=104409 Левая рука: http://db.pandawow.me?item=95349 Правая рука: http://db.pandawow.me?item=98163 Кольца: http://db.pandawow.me?spell=103461/ii 4.Сокеты [spoiler=Геминг] Вы можете посчитать меня сумасшедшим,но теперь мы ставим так: Мета: http://db.pandawow.me?item=76884 + http://db.pandawow.me?item=76692 Красный: http://db.pandawow.me?item=76692 Синий: http://db.pandawow.me?item=89680 Желтый: http://db.pandawow.me?item=76670 5.Рого-сленг © [spoiler=Сленг] Ап — сила атаки Агила — ловкость Хаст — скорость боя Экспертиза — мастерство Хит — меткость Кап — необходимое значение Мастери- Искусность Яды Ваунд — нейтрализующий яд Майнд-намбинг — дурманящий яд Криплинг — замедляющий яд Дэдли — смертельный яд Инстант поиз — быстродействующий яд Паралитик -Паралитический яд. Руки МХ — правая рука ОХ — левая рука Дагер — кинжал Мэйс, мас — ударное оружие Фист — кистевое оружие КП — прием серии Абилы Амбуш — внезапный удар СнД — мясорубка Фок — веер клинков Шс — шаг сквозь тень Рекуперейт - Заживление ран Шд — танец теней Эвейжн — ускользание Кидни шот — удар по почкам Чип шот — подлый трюк Препа— подготовка Кош — плащ теней Кик — пинок Ваниш — исчезновение Мутилэйт — расправа Хемо — кровоизлияние Вигор — неутомимость БФ — шквал клинков Прем - умысел Эвик — потрошение Энвеном — отравление Рапчур — кровавая рана Дизарм — обезоруживание Шив — отравляющий укол Киллингспри — череда убийств СС, синистер — коварный удар Фейнт — Уловка Блайнд — ослепление Трап — ловушка (хантера) Блид — эффект кровотечения Сап — ошеломление Додж — уклонение Гоудж — парализующий удар Пиклок — взлом Дистракт — отвлечение Экспоуз — ослабление доспеха ДТ — смертельный бросок 6.Таланты [spoiler=Тир]http://4put.ru/pictures/max/930/2859465.jpg Тир 1 http://db.pandawow.me?spell=14062 -Опять же бесполезен для саб спека. (Нет) http://db.pandawow.me?spell=108208 - Держитесь в инвизе 3 секунды, и можете 3 секунды в нем дамажить. (Да) http://db.pandawow.me?spell=108209 - Режет требуемую энергию в инвизе на 75% (Можно, но увертку лучше) Тир 2 http://db.pandawow.me?spell=26679 - Талант хороший, с макро, можно в фокус хорошо касты сбивать. (Можно) http://db.pandawow.me?spell=108210 -После кидни/чипшота у противника режется урон на 50% и хил на 10% (Можно) http://db.pandawow.me?spell=74001 - вешает на вас бафф, каждая физ-атака режет урон по вам на 10%, суммируется до 5. (Да) Тир 3 http://db.pandawow.me?spell=31230 -Получение смертельного удара не убивает вас, в принципе можно прожать ваниш и уйти. (Можно) http://db.pandawow.me?spell=108211 - В пвп не очень, не признаю этот яд. (Никогда и ни за что) http://db.pandawow.me?spell=79008 - Фейнт режет дамаг по нам на 30% (Да) Тир 4 http://db.pandawow.me?spell=138106 - Позволяет жать амбуш/чипшот/гарроту с 40м. (Можно, но я беру только против мага и лока) http://db.pandawow.me?spell=36554 -Хороший талант, помогает догнать мага с блинка, прыгнуть к шаме обратно, от молнии, или к напу за спину. (Да) http://db.pandawow.me?spell=108212 -очень сильно помогает в дуэлях с магами и классами у которых есть большое количество замедлений, просто если после прыжка за спину тебя откайтили, считай стоишь и получаешь по щам, а данный спелл помогает тебе уйти от заморозки мага, когда на тебе наложена ледяная бомба. (Можно, ибо ШС сейчас кривоват, а в сабе ок реген энергии) Тир 5 http://db.pandawow.me?spell=108215 - На 5.4 яд стал лучше, станит при 4 стаках. (да) http://db.pandawow.me?spell=131511 -Во время сапа/кидни/чипшота/гоужа/блайнда цель получает на 10% больше урона. (Да, Берется если намазан ваунд+майнд-намбинг) http://db.pandawow.me?spell=108216 -Перед ядом блекнет. (Нет) Тир 6 http://db.pandawow.me?spell=114014 - Апнутый сюрикен, после 3-ех секунд использования не тратит энергию "а как бы заменяется автоатакой" (Возможно, но не работает как надо.) http://db.pandawow.me?spell=137619 - Дает нам сразу 5 кп. Халявные эвик/Кидни и т.д. (Да) http://db.pandawow.me?spell=114015 - Не для саба. (нет) 7.Глифы [spoiler=Глифы] 1. http://db.pandawow.me?spell=57129 Мастхэв. 2. http://db.pandawow.me?spell=57121 Можно. 3. http://db.pandawow.me?spell=57122 Можно. 4. http://db.pandawow.me?spell=57123 Мастхэв 5. http://db.pandawow.me?spell=57125 Можно. 6. http://db.pandawow.me?spell=92579 Мастхэв 7. http://db.pandawow.me?spell=58328 Мастхев 8. http://db.pandawow.me?spell=57128 Увеличивает стан на 0.5с, теперь уж сомнительно. (Но пока у меня стоит) 8.Макросы [spoiler=Макросы] 1. Бекстаб /startattack /cast Удар в спину 2. Хемо /startattack /cast Кровоизлияние 3.Сапаете цель за эти 6 секунд сапа, вы спамите макрос, наводя курсором на цель. (т.е. навели, и отпускаете курсор) с сапа не выводит+ дает комбо поинты /stopattack /cleartarget /cast [target=mouseover] Ослабление доспеха /stop attack 4.Фокус макрос /focus [target=mouseover] 5. Редирект и кидни фокус /castsequence [@focus] reset=30 Смена приоритетов, Удар по почкам 6.K.S. /startattack /cast Удар по почкам 7.Снимает с вас длань защиты, и включает раны. /cast заживление ран /cancelaura Длань защиты 8.Рапчур /startattack /cast Рваная рана 9.Потрошение /startattack /cast Потрошение 10.Сап в фокус /cast [nomodifer] Ошеломление /cast [modifier:shift, target=focus] Ошеломление 11.Шив в фокус #showtooltip Отравляющий укол /cast [nomodifier] Отравляющий укол /cast [modifier:ctrl, target=focus] Отравляющий укол /stopmacro [nomodifier] 12.Макрос который только вводит в инвиз, повторные нажатия ничего не делают. #showtooltip /cast !незаметность 13.Жмем шифт, и этот макрос-выходит ШС+Кик фокус /cast [nomodifier] Шаг сквозь тень /cast [modifier:shift, target=focus] Шаг сквозь тень /cast [modifier:shift, target=focus] Пинок 14.Блайнд фокус #showtooltip Ослепление /stopcasting /cast [modifier:shift, target=focus] Ослепление /cast [nomodifier] Ослепление 15.Сап #showtooltip Ошеломление /console targetNearestDistance 10.000000 /targetenemy [noharm][dead] /console targetNearestDistance 41.000000 /cast [harm,nodead] Ошеломление 16.Дедли троу фокус #showtooltip Смертельный бросок /stopcasting /cast [modifier:shift, target=focus] Смертельный бросок /cast [nomodifier] Смертельный бросок 17.Триксы #show Маленькие хитрости /cast [target=Ник Напарника] Маленькие хитрости 18.Дизарм #showtooltip Долой Оружие /stopcasting /cast [modifier:shift, target=focus] Долой Оружие /cast [nomodifier] Долой Оружие 19.Бурст #showtooltip Танец теней /cast Теневые клинки /cast Таней теней /use Жетон завоевания деспотичного гладиатора 20.Кик в фокус #showtooltip Пинок /stopcasting /cast [modifier:shift, target=focus] Пинок /cast [nomodifier] Пинок 21.Гоуж фокус #showtooltip Парализующий удар /stopcasting /cast [modifier:shift, target=focus] Парализующий удар /cast [nomodifier] Парализующий удар 22. Если взяты грязные приемы. #showtooltip Парализующий удар /cast Парализующий удар /stopcasting /use [target=Ваш ник] Название бинтов 23.Приоритеты фокус #showtooltip Смена приоритетов /cast [modifier:shift,@focus] Смена приоритетов; Смена приоритетов 24. Сап фокус /cast [target=focus] Ошеломление 9.Сетапы [spoiler=Сетапы]1. :warrior::rogue: Сетап на великом пандавове тащит до 1900-2000 в 2с. Далее не идет, только у багеров. 2. :paladin::rogue: Хороший сетап, пал всегда подхилит, поможет, большой контроль, можно практичестки 2-ого противника держать в контроле секунд 15~ 3. :druid::rogue: Та же история, что с палом, но меньше контроля, больше замедлений. 4. :priest::rogue: Тима похожа на магХрог но все инчае, другой контроль, прист может похилить. 5. :mage::rogue: В тиме присутствует бешеный дамаг и бешеный контроль, секунд 20-25 чистого контроля обеспечено. 10.Советы [spoiler=Советы] 1.Всегда знайте что опен - это наше всё, если вы теряете опен из-за того что вас спалили - считайте что это уже луз.© 2.Учитесь правильно кайтить, если ваш хилер в контроле а у вас есть возможность откайтить противника а не отдать ваниш, то лучше откайтить © 3. Всегда поддерживайте на себе СНД и рекуперейт. 4. Поддерживать на себе фейн с талантом. 5.Пытайтесь юзать Эвейжен и комбат реадинес отдельно, а не вместе, отдав все деф кулдауны сразу вы будете уязвимы под следующий свитч, а юз этих кд отдельно с феинтом должны вас итак хорошо сейвить © Комбат реадинес предназначена для танкинга дамага, а Эвейжен для избегания дамага с лица, подумайте хорошо прежде чем юзать что-то. 6.Если вы кикаете маговский фрост болт - будьте готовы к тому что вас могут нагло шипнуть, контрите это своими станами/гоужами/блайндом. 7. Все станы, кидни, дизармы, лучше кидать в спину ( а то всякое бывает, в мае у меня как-то кидни в спину парировались варом) 8. Будьте хамом, если знаете, что триня у кого-то кд, бросаете парню гоуж ,и юзаете бинты эти 4 секунды. 11.ПВП [spoiler=ПВП] 1. :rogue: - :rogue:: Дуэль начинается обычно без инвиза. Начинаем с гоужа, после этого рестелс, сап. Стан, гаррота, эвик, если есть метка можно еще эвик, дальше рога либо начинает въезжать в вас, либо жмет ваниш, чаще ваниш. Нормальный рог повернется и даст вам гоуж. Вы же под конец чипшота можете всадить дизарм, но это только если вы 100% уверены, что вы заберете за дизарм. Ибо потом сольетесь, а дизарма не будет. Кидни отдаем только в спину, у роги большой шанс доджа, да и наша кривая экспертиза уменьшает шансы попадания. С аддоном на кд разведите на триню и кидни, можете спокойно сливать. Есть шанс, что после этого заюзает эвейжен/Готовность. В эвейжен можно либо кинуть блайнд, либо проюзать ваниш и начать бить и станить со спины. Если он вошел в инвиз раньше рестелс/ваниш, проюзайте тучку, но вам придется либо ждать пока он выйдет либо спамить макрос на сап. Триньковать только кидни или очень неудобный стан от паралитика, если вы БОГ, то можете тринькануть гоуж/чипшот и унести парня за станлок. Допишу позже. 2. :rogue: - :shaman:: Обходим магма тотем, желательно открываться спиной к холмику, или подобно, чтобы вас не откинуло Тандером. Все тотемы разбивать сразу, каменной преграды, прилива, если энх можете и огненный разбить. Против шамана лучше взять ШС, если уж он откинул. А так там изи, тактики почти нет. 3. :rogue: - :warrior:: Дефолт открытие->Кидни, после кидни можно отдать дизарм, дальше включаем комбат ред. и продолжаем опускать пацана до 35%. Дальше вар вас зафиряет(нормальный вар), после этого вас застанят шоквейвом, или гер лип в сторону и чардж. Если начинает бурстить тринькуем станы и кидаем блайнд. Если бурстит и вертуха, то при отсутствии блидов на нас жмем ваниш и уходим в противоположную сторону движения бабуина. Если включил же бурст без вертухи юзаете эвейжен, чекаете кд шоквейва. Дальше должен жать сейвы, все месте, ибо пандашошские вары по 1 не умеют. В бою с варом нужно юзать рапчур, ибо поиск слабостей не вечен, а блид все же нанесет свои 15-20к дамага. Если не будет поиска слабостей, то рапчур еще надмажит больше чем эвик, лол. Если не уверены, что убиваете за стан, вешаете рапчур для некого туннелинга. 3 Блида и яд все же круто. Будьте эпичным шд рогом, который туннелит. Можно же не сливать в рапчур кп, а слить в рекуперейт. Так вот, под конец этого всего у него будет 30%~ , потом опять же чекаете кд шоквейвов и прочей туфты, выходите и забираете за чипшот+Кидни. По другому с варом не могу, все нормально убиваю, меднеса не всегда. 4.:rogue: - :monk:: ТТ монк: Начинаем по дефолту, только нужно еще под конец стана шивнуть,начинаем потихоньку опускать, и ждать станы, кувырки, вседела. Когда видите это все начинаем ломать, делаем ваниш (если починят ок вообще) кидаем чипшот, у него включается 100% мисс на 3с . Когда разводим на большинстов кд и тринкет можно застанить, прожать эти 3 секунды и забрать за кидни. Яд на паралитик очень помогает, включает мисс, и еще 1 секунда остается побить, далее можно всадить кидни если тринкет на кд и забрать за ШД. 5.:rogue: - :warlock:: Дефолт открытие. Берем шс.Только надо сбивать фир гоужами и киками. В бабл можно и продамажить и прождать его. Хб нужно кикать и гоужать, закрывать станами, отдавать кош не желательно. Если понимаете, что не можете сбить фир юзаете фейнт. Триньковать фир нельзя. Просто доводите до юза тринкета, бабла, если он есть. А потом просто забираете за стан. 6.:rogue: - :deathknight:: Также как с варом, только под бурст юзаем эвейжен, берем BOS, каждые 2 стака зимы снимаем BOSом. Нужно будет почти по кд бафа юзать фейнт и можно поставить глиф на кош. Сюрикены бы пригодились, но они не работают. Начинаете с гарроты потом с чипшота, ибо если висит гаррота то айсбаунд не проходит. Болезни снимаете кошем, но дк может плаг страйком даже в кош повесить чуму, осторожно. Обычно дк забирается с 2-3 опена. Если юзает личборн кидаете ему блайнд, а то выхилится на фулл столб. Если тринькует, то можете проюзать голый ШД и заюзать гарроту, не позволит юзать лик. Если не убьете, то у вас есть препа. 7.:rogue: - :priest: Против приста и шамана лучше брать дедли троу. После стана обычно всегда идет фир. Если тринькует какой-то стан, сразу кидаете блайнд, рестелс, ресап. Выходите, он обычно юзает тучку, в тучку кидаете гоуж. После гоужа чекаете кд на фир и уносите за ШД. 8.:rogue: - :paladin: Дефолт открытие, стан можно тринькануть, масс блайнд нельзя, ибо вы тринькаете, влепит стан и заберет. Берем паралитик, по кд жмем шив, ибо палы любят кайтить. Если все плохо и захиливает себя, можете настакать Экспоуз. Если все очень плохо можете намазать ваунд. У нас супер палы, они в дуэли юзают бабл, так что у вас 2 попытки :3 9.:rogue: - :hunter: Лучше брать глиф на кош и сюрикены (которые не работают нормально) Зоопарк контрите эвейженом+комбат ред. /Ванишем. В итоге просто пытаемся убивать и разводить на кд озверина и тринкета, когда все проюзал просто уносите за ШД, только с детерансом аккуратно, тоже нужно чекать кд. Шашка кикает даже из инвиза под бафом ваниша. Дуэль обычно начинается в стиле пандашоша, он по кд юзает шашку под ноги, юзает инвиз, и юзает под себя 3 трапы сразу. 10. :rogue: - :druid: Пытаетесь без бурстов выбить барскин. Ферала лучше спалить первым. Сюрикены тоже актуальны. Циклоны гоужаем, кикаем. Если юзает сердце и начинает хилиться можете проюзать либо гоуж, либо блайнд. Бурстить нужно осторожно, всегда есть сердце+мишка+урсок. Можете рискнуть и если он без трини забурстить и забрать за станлок= Чипшот+кидни+паралитик(лакер) 11. :rogue: - :mage: Опять же нужны сюрикены. Дефолт открытие. Дальше идет или блейзинг спид, или блинк, можете просчитать и при юзе блейзинга вставить рут от шива. Если кидает новы и просто отходит юзаете фейнт. Блайнд отдаете только если висит диминишинг на станы и гоуж. Пригодится дедли троу. Тринькуем только дип. Опускаем мага, под конец он должен все таки отдать айсблок, если не отдает включаете онли шд и тащите гарротой, дальше должен точно отдать. После этого если кд на тринкет вы должны забрать за дебафф от айсблока. При проках лансов/пир закрываетесь фейнтом. Нормальные люди юзает альтертайм как сейв абилку, наши маги впихивают ее в макрос на бурст и тупо в дип пуляют 4-5 пир.Есть же меднес, у него некоторая манера, он спамит шип по гкд, в любом непонятной ситуации где у меня меньше хп он юзает шип. Что с этим делать я не знаю. Тринкет я отдавать не могу, кош я отдавать не могу, я могу проюзать только шс+кик или дедли троу. А так я стою 10+ секунд в овце и он полностью прохиливается. Опять же банально бегать за ним не прокает, новы, блейзинги. Опять же блинк+каст шипа я могу закрыть только дедли троу, или кошем, ибо когда я добегу в мили зону в меня уже полетит шип, если я проюзаю кош, то он на блейзингах отбежит и все равно заюзает шип. У кого есть версии, что делать, пишем :з Через раз у него выигрываю. 12.Аддоны [spoiler=Аддоны]Вот такие полезные аддоны есть для рогушки, и просто для удобства. Omnicc Показывает кд. ExtraCD Показывает кд проков. RoguePowerBars Показывает наши бафы, и дебаффы блидов, ядов и т.д. Roguedar Палит ближайших рогов. TidyPlates Patebuffs Whoaunitframes Просто удобные фреймы. Чат/лут WIM Делает ЛС более удобным. Xloot Делает более удобным окно лута. Панелька Bartender4 Панель можно двигать, изменять в размерах, и все прочее. Dominos Тоже самое, что бартендер, только другой стиль. Diminishingreturns Отслеживает диминишинг.2 points
-
Реалм: Panawow x10 Персонаж: Trydovik уже третий день замечаю за своим персонажем, то что вокруг него возникает зеленое облако. Скрины: [ATTACH=CONFIG]51104[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]51105[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]51106[/ATTACH] мне стыдно... когда некоторые мобы на меня не агрятся мне кажется, что они надо мной просто угарают (параноя) Мене так это надоело. Ведь я Рыцарь Смерти, несущий боль и страдания всем живым во славу плети (пафос) и при этом подпердываю зеленым облаком. Никакого бафа на мне не висит. Снимал всю экипировку - не помогло. Делал исправление персонажа - все впустую. Я не прошу админов мне помочь, ведь в игре есть более серьезные баги на которые стоит обратить внимание. Просто мне кажется, что все это произошло из-за чертового http://db.pandawow.me?item=86432. Я нашел его в Красагарских джунглях, возле какой-то редкой элитной обезьяны. Т.к. я алкоголик со стажем, то не удержался от соблазна и выпил все что было разом. Напиток очень странный - меня не по детски шторило где-то мин 40, мне это надоело и я пошел спать... Я не уверен точно, что "Зеленое Облако" из-за него, но если все-таки я прав, то, ребят, никогда не пейте эту бурду.2 points
-
ага... - - - Добавлено - - - меня плюсуйте :mocking: - - - Добавлено - - - воу..воу..воу..)) 3 минуса я пошутил)) уже 4, кто больше..2 points
-
2 points
-
К чему эта фраза? http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2014/08/bf26d26c13a9b7d5bbb5323359a594c0.bmp Хе-хе :D2 points
-
Он попросил создать темку, и кунуть туда его творение - - - Добавлено - - - Ага..............2 points
-
2 points
-
Заметила уже :c Кто-то, кто хочет что бы меня забанили, хитрый план.2 points
-
Я попросила у Зеокса обнулить мне репутацию, и он и обнулил, за что ему спасибо, а твои случаи, из твоей памяти, которые ты описываешь одним словам, показывают что ты маленько не умеешь общаться. И МЕНЯ НЕ БОМБИТ!!!!11 ПОЧЕМУ ТЫ ГОВОРИШЬ ЧТО МЕНЯ БОМБИТ?????7 А??! :mad:2 points
-
Цитировать рандомные фразы из других тредов, и не вовремя, отвечая на них рандомными фразами - твоя специальность? Или любитель? Надоело. Уйду гулять сейчас c:2 points
-
Расставаться с девушкой очень тупо из-за такого. Кстати пукают обычно парни :ь У меня в жизни такого не было.2 points
-
Знаю что тут не обжалование, но любопытно почему забанили emetera за перелив, и я даже знаю кто. Да, он ставил мне спасибки, но за дело, а не просто так, тема с няшными зверюгами, две темы про его подставу, и так далее. Ни одной спасибки просто так. Можете вообще удалить у меня все спасибки, много раз просила, что бы ни у кого не горело. А вот банить человека который благодарен за то что всем не пофиг на то что его подставили не правильно. Смотрим правило: Был сговор? Нет. Я его даже не знаю, это новый какой-то чувак которого забанили за подставу и он обратился к нам во флудилку за советом. Где написано что нельзя ставить спасибки за понравившиеся сообщения? Не одной лишний спасибки. И он не ставил на каждое моё сообщение, а только на небольшое количество за продолжительное время. А если бы каждый мой пост был супер полезным? Нельзя теперь ставить спасибки? Прошу разбанить его, и не надо писать что это не обжалование. Я это знаю, это другое немного, и я хочу ответа и разнесений, если не затруднит. Большое спасибо.2 points
-
http://fc06.deviantart.net/fs70/i/2012/248/7/0/random_airsoft_pictures_014_by_mackan135-d5dmzn3.jpg2 points
-
1. Drainty 2. http://forum.pandawow.ru/member.php?u=36825 3. 2.2. Использовать мат или грубые выражения (в том числе в замаскированной форме). 2.3. Запрещено использование грубых, нецензурных выражений и оскорблений в любой форме (в том числе по отношению к личности, национальности, расовой или религиозной, политической принадлежности другого участника), включая аватар, подпись, профиль и т.д., а так же размещение ссылок на страницы сторонних сайтов, содержащие оскорбления отдельных участников форума. 4. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=84137&page=141&p=644420&viewfull=1#post6444202 points
-
http://s58.radikal.ru/i160/1403/66/42618a7c5092.jpg Оглавление: 1. Хар-ки 2.Приоритеты и перековка, профы, раса. 3. Чарки 4. Сокеты 5. Рого-сленг 6. Таланты 7. Глифы 8. Макросы 9. Ротация 10. Сетапы 11. Советы 12. Пвп 13. Трансмогрификация 14. Аддоны 15. For Olya 1.Хар-ки [spoiler=Хар-ки]http://4put.ru/pictures/max/885/2719567.jpg 2.Приоритеты и перековка, профы, раса. [spoiler=Приоритеты]Основные статы для разбойника это: Меткость(Hit) - для того что бы наши спеллы не мисали нужно собрать кап хита. Для белых атак, увы кап 20.11%, для способностей 3.20%-3.39% приблизительно. Искусность(Mastery) - Топ стат саб спека, как и агила Крит(Crit) - второй стат по приоритету как для саб спека так и для мути(да да, именно крит а не хаст) это крит, всё что нельзя перековать в искусность перековываете в крит Мастерство(Expertise) - Если мне не изменяет память, кап это 6%, собирать весь кап не обязательно, вы же рог, вам, по идее не надо стоять перед лицом цели. PvP-сила(PvP Power) - Повышает урон по игрокам. PvP-устойчивость(PvP Resilience) - По дефолту теперь 72% , с тринями 74% Приоритеты: Хит/->Мастери->Крит->Хаст->Экспертиза(такиедела) [spoiler=Перековка] Голова: Экспертизу в крит. Плечо: Хаст в мастери. Шея: Хаст в крит. Наручи: Хаст в крит. Руки: Хит в мастери. (если более 3%) Плащ: Хит в крит (если более 3%) Штаны: Хаст в мастери. Первое кольцо: Хит в крит. (если более 3%) Второе кольцо: Хаст в мастери. [spoiler=Профессии]Профессии Инчант - http://db.pandawow.me?spell=104434 http://db.pandawow.me?spell=104391 http://db.pandawow.me?spell=103461 (онли ваш инчант) Кожевка - Увы только http://db.pandawow.me?spell=124551 Портняжное дело - http://db.pandawow.me?spell=75178 Инжа - http://db.pandawow.me?spell=127118 http://db.pandawow.me?spell=131212 http://db.pandawow.me?spell=126392 http://db.pandawow.me?spell=126731 Какие 2 профессии из этих трех взять, дело ваше. Я взял Инжу+Инчант. [spoiler=Раса]Расы: :alliance: :nightelf1::gnome1::human1: :horde::ork1::undead1::bloodelf1: Гном- Мини тринкет от рут. Хуман- Триня Нэ- Мини ваниш Орк-Допол бурст+ пассивы. Андед-могилное касание, пвп тринкет против фира, но 30с кд тринкету нормальному дает T_T БЭ-Наше сало, которое дает 15 энергии 3.Чарки [spoiler=Чарки]Плечи: http://db.pandawow.me?item=83007 Плащ: http://db.pandawow.me?spell=104404/iii или http://db.pandawow.me?spell=126392 (ворлд пвп) или http://db.pandawow.me?spell=125483 Грудь: http://db.pandawow.me?spell=104392 Запястье: http://db.pandawow.me?item=84557 Руки: http://db.pandawow.me?spell=104420/iii или http://db.pandawow.me?spell=126731 (ворлд пвп) Пояс: http://db.pandawow.me?item=90046 Штаны: http://db.pandawow.me?item=83764 Боты: http://db.pandawow.me?spell=104409 Левая рука: http://db.pandawow.me?item=86597 Правая рука: http://db.pandawow.me?spell=104434 Кольца: http://db.pandawow.me?spell=103461/ii 4.Сокеты [spoiler=Геминг]Вы можете посчитать меня сумасшедшим,но теперь мы ставим так: Мета: http://db.pandawow.me?item=76884 + http://db.pandawow.me?item=76692 Красный: http://db.pandawow.me?item=76692 Синий: http://db.pandawow.me?item=89680 Жетый: http://db.pandawow.me?item=76670 5.Рого-сленг © [spoiler=Сленг]Ап — сила атаки Агила — ловкость Хаст — скорость боя Экспертиза — мастерство Хит — меткость Кап — необходимое значение Мастери-Исскусность Яды Ваунд — нейтрализующий яд Майнд-намбинг — дурманящий яд Криплинг — замедляющий яд Дэдли — смертельный яд Инстант поиз — быстройдействующий яд Паралит(ну я так называю)-Паралитический яд. Руки МХ — правая рука ОХ — левая рука Дагер — кинжал Мэйс, мас — ударное оружие Фист — кистевое оружие КП — прием серии Абилы Амбуш — внезапный удар СнД — мясорубка Фок — веер клинков Шс — шаг сквозь тень Рекуперейт - Заживление ран Шд — танец теней Эвейжн — ускользание Кидни шот — удар по почкам Чип шот — подлый трюк Преп — подготовка Кош — плащ теней Кик — пинок Ваниш — исчезновение Мутилэйт — расправа Хемо — кровоизлияние Вигор — неутомимость БФ — шквал клинков Прем - умысел Эвик — потрошение Энвеном — отравление Рапчур — кровавая рана Дизарм — обезоруживание Шив — отравляющий укол Киллингспри — череда убийств СС, синистер — коварный удар Фейнт — Уловка Блайнд — ослепление Трап — ловушка (хантера) Блид — эффект кровотечения Сап — ошеломление Додж — уклонение Гоудж — парализующий удар Пиклок — взлом Дистракт — отвлечение Экспоуз — ослабление доспеха ДТ — смертельный бросок 6.Таланты [spoiler=Тир]http://s019.radikal.ru/i637/1401/41/c2b338fe7cc7.jpg Тир 1 http://db.pandawow.me?spell=14062 -Опять же бесполезен. http://db.pandawow.me?spell=108208 - Держитесь в инвизе 3 секунды, и можете 3 секунды в нем дамажить, для мути не очень. http://db.pandawow.me?spell=108209 - Режет требуемую энергию в инвизе на 75% Тир 2 http://db.pandawow.me?spell=26679 - Талант хороший, с макро, можно в фокус хорошо касты сбивать. http://db.pandawow.me?spell=108210 -После кидни/чипшота у противника режется урон на 50% и хил на 10% http://db.pandawow.me?spell=74001 - вешает на вас бафф, каждая физ-атака режет урон по вам на 10%, суммируется до 5. Тир 3 http://db.pandawow.me?spell=31230 -Получение смертельного удара не убивает вас, в принципе можно прожать ваниш и уйти. http://db.pandawow.me?spell=108211 - В пвп не очень, не признаю этот яд. http://db.pandawow.me?spell=79008 - Фейнт режет дамаг по нам на 30% Также- это наилучший "безкдшный" деф кулдаун, ещё сам феинт при этом снижает на 50% дамаг от таких спеллов как фрост бомба, фрозен орба, сияние пристов, вихря клинков и т.д. Тир 4 http://db.pandawow.me?spell=138106 - Позволяет жать амбуш/чипшот/гарроту с 40м, больше талант для саб спека. http://db.pandawow.me?spell=36554 -Хороший талант, помогает догнать мага с блинка, прыгнуть к шаме обратно, от молнии, или к напу за спину. http://db.pandawow.me?spell=108212 -очень сильно помогает в дуелях с магами и классами у которых есть большое количество замедлений, просто если после прыжка за спину тебя откайтили, считай стоишь и получаешь по щам, а данный спелл помогает тебе уйти от заморозки мага, когда на тебе наложена ледяная бомба. Тир 5 http://db.pandawow.me?spell=108215 - На 5.4 яд стал лучше, станит при 4 стаках, берем его. http://db.pandawow.me?spell=131511 -Во время сапа/кидни/чипшота/гоужа/блайнда цель получает на 10% больше урона. http://db.pandawow.me?spell=108216 -Перед ядом блекнет. Тир 6 http://db.pandawow.me?spell=114014 - Апнутый сюрикен, после 3-ех секунд использования не тратит энергию "а как бы заменяется автоатакой" http://db.pandawow.me?spell=137619 - Дает нам сразу 5 кп, для мутика не совсем подходит+не обнуляет кд при убйистве. http://db.pandawow.me?spell=114015 - "Как бы" можно иметь 10кп на цели, но работает не полностью. 7.Глифы [spoiler=Глифы] 1. http://db.pandawow.me?spell=57128 Обязателен. 2. http://db.pandawow.me?spell=57121 У меня стоит, а так ваше дело c; 3. http://db.pandawow.me?spell=57122 По желанию. 4. http://db.pandawow.me?spell=57123 Обязателен. 5. http://db.pandawow.me?spell=57125 По желанию. 6. http://db.pandawow.me?spell=92579 Обязателен, если не взяты грязные приемы. 7. http://db.pandawow.me?spell=58328 Обязателен. 8.Макросы [spoiler=Макросы]1.Устранение /startattack /cast Устранение 2.Мутилейт /startattack /cast Расправа 3.Сапаете цель за эти 6 секунд сапа, вы спамите макрос, наводя курсором на цель. (т.е. навели, и отпускаете курсор) с сапа не выводит+ дает комбо поинты /stopattack /cleartarget /cast [target=mouseover] Ослабление доспеха /stop attack 4.Навели на кого нужно-нажали макро. Фокус /focus [target=mouseover] 5.Кидаем смену в фокус, и жмем кидни туда же. /castsequence [@focus] reset=30 Смена приоритетов, Удар по почкам 6.K.S. /startattack /cast Удар по почкам 7.Снимает с вас длань защиты, и включает раны. /cast заживление ран /cancelaura Длань защиты 8.Рапча /startattack /cast Рваная рана 9.Энвеном /startattack /cast Отравление 10.Сап в фокус /cast [nomodifer] Ошеломление /cast [modifier:shift, target=focus] Ошеломление 11.Сразу ваниш-сразу сап. /stopattack /cast Исчезновение /cast Ошеломление 12.Чипшот в фокус #showtooltip Подлый трюк /cast [nomodifier] Подлый трюк /cast [modifier:ctrl], target=focus] Подлый трюк /stopmacro [nomodifier] 13.Гаррота фокус #showtooltip Гаррота /cast [nomodifier] Гаррота /cast [modifier:ctrl, target=focus] Гаррота /stopmacro [nomodifier] 14.Шив в фокус #showtooltip Отравляющий укол /cast [nomodifier] Отравляющий укол /cast [modifier:ctrl, target=focus] Отравляющий укол /stopmacro [nomodifier] 15.Макрос который только вводит в инвиз, повтоные нажатия ничего не делают. #showtooltip /cast !незаметность Что бы было понятно, пишем /cast пробел, восклицательный знак и сразу незаметность (без пробела) 16.Жмем шифт, и этот макрос-выходит ШС+Кик фокус /cast [nomodifier] Шаг сквозь тень /cast [modifier:shift, target=focus] Шаг сквозь тень /cast [modifier:shift, target=focus] Пинок 17.Блайнд фокус #showtooltip Ослепление /stopcasting /cast [modifier:shift, target=focus] Ослепление /cast [nomodifier] Ослепление 18.Сап #showtooltip Ошеломление /console targetNearestDistance 10.000000 /targetenemy [noharm][dead] /console targetNearestDistance 41.000000 /cast [harm,nodead] Ошеломление 19.Смертельный бросок DS #showtooltip Смертельный бросок /stopcasting /cast [modifier:shift, target=focus] Смертельный бросок /cast [nomodifier] Смертельный бросок 20.Трикс напу #show Маленькие хитрости /cast [target=Ник Напарника] Маленькие хитрости 21.Дизарм #showtooltip Долой Оружие /stopcasting /cast [modifier:shift, target=focus] Долой Оружие /cast [nomodifier] Долой Оружие 22.Бурст #showtooltip Вендетта /cast Теневые клинки /cast Вендетта /use Жетон завоевания деспотичного гладиатора 23.Кик в фокус #showtooltip Пинок /stopcasting /cast [modifier:shift, target=focus] Пинок /cast [nomodifier] Пинок 24.Гоуж фокус #showtooltip Парализующий удар /stopcasting /cast [modifier:shift, target=focus] Парализующий удар /cast [nomodifier] Парализующий удар 25. Ну это мы уже наглеем, но этот макрос только если взяты грязные приемы. #showtooltip Парализующий удар /cast Парализующий удар /stopcasting /use [target=Ваш ник] Название бинтов 26.Приоритеты фокус #showtooltip Смена приоритетов /cast [modifier:shift,@focus] Смена приоритетов; Смена приоритетов 27. Сап фокус /cast [target=focus] Ошеломление 9."Ротация" [spoiler=Ротация]Мы открываемся с чипшота/гарроты, и используем мутилейт, вешаем рапчур. Далее по ситуации. Т.к. у нас взят паралитик, если вам нужно застанить, то используйте энвеном, он повышает шанс отравления на 15%. Чтобы сделать ок прожим, после 4-ех секунд паралитика можно прожать метку смерти+кидни. 10.Сетапы [spoiler=Сетапы]1. :warrior::rogue: сетап тянет до 1900, потом уже становится сложно. 2. :paladin::rogue: хороший хил, хороший бурст, но опять же далеко не уйдете. 3. :druid::rogue: (ферал) Тащил 1900 (аля топик) 4. :warlock::rogue: Хороший контроль ,хороший бурст[2] 5. :priest::rogue: Ничего не знаю, или шп, или прист улетает из моей тимы. 6. :mage::rogue" Брал 2100 с живым. 11.Советы [spoiler=Советы]1.Всегда знайте что опен - это наше всё, если вы теряете опен из-за того что вас спалили - считайте что это уже луз © 2.Пытайтесь отдавать станы и дизармы только в спину. [2] 3.Учитесь правильно кайтить, если ваш хилер в контроле а у вас есть возможность откайтить противника а не отдать ваниш, то лучше откайтить © 4. Всегда поддерживайте на цели рапчу, а на себе заживление ран. 5. Поддерживать на себе фейн с талантом. 7.Пытайтесь юзать Эвейжен и комбат реадинес отдельно, а не вместе, отдав все деф кулдауны сразу вы будете уязвимы под следующий свитч, а юз этих кд отдельно с феинтом должны вас итак хорошо сейвить © Комбат реадинес предназначена для танкинга дамага, а Эвейжен для избегания дамага с лица, подумайте хорошо прежде чем юзать что-то. 8.Если вы кикаете маговский фрост болт - будьте готовы к тому что вас могут нагло шипнуть, контрите это своими станами/гоужами/блайндом. 9. Все станы, кидни, дизармы, лучше кидать в спину ( а то всякое бывает, в мае у меня как-то кидни в спину парировались варом) 10. Будьте хамом, если знаете, что триня у кого-то кд, бросаете парню гоуж ,и юзаете бинты эти 4 секунды. 12.ПВП [spoiler=ПВП] Сразу пишу, некоторые моменты описаны, если взят ШС, у меня стоит порыв, вы под себя там подстроите. 1. :rogue: - :rogue:: Дуэль начинается без инвиза, там уже зависит от противника. Допишу позже. 2. :rogue: - :shaman:: Аккуратно "лосаем" магма тотем, желательно открываться спиной к холмику, или подобно, чтобы вас не откинуло Тандером, Если же это невозможно открывается с гарроты, далее идет ротация (смотри выше), против элема лучше прожать Рекуперейт, Жмем по кд ШИВ, тотемы каменной преграды, Потока, и подобные "противные тотемы" сразу же разбиваем автоатакой, также желательно бегать вокруг него, как-будто у вас конвульсии, гарантия c; . Кош храним на случай, если этот чудик бурстанет, Если видите, что уже начинает дамажить по вам значительно, даже вблизи, обновляем фейнт. 3. :rogue: - :warrior:: Чипшот, и поехали, тут уже идут траблы, ибо рог рукастого вара не слиавет, желательно зачарить ваунд, что делать с дефом я хз. Прожимаем же до 35%, рекуперейт, и пытаемся жать сейвы, если начнем без бурста опускать ниже 30% уже должен пойти деф, в деф кидаем блайнд, лечимся бинтами, после дефа спокойно бурстим, желательно не ловить дизарм и стан, в момент г. прыжка надо резко кинуть тучку (я лично не успеваю ;D) 4.:rogue: - :monk:: ТТ монк: Бой начинается с гарроты, далее по дефолту, начинаем потихоньку опускать, и ждать станы, кувырки, вседела. Когда видите это все начинаем ломать, делаем ваниш (если починят ок вообще) кидаем чипшот, у него включается 100% мисс на 3с . После этого мы юзаем снд и каждые 5 кп жмем энвеном/обновляем рапчур, после 1-2 энвенома идет 4 стака яда и, соотвественно стан на 4 секунды(это все происходит в течение 3с), т.е. от его 100% миса не отошло кд, после за 1 секунды до конца жмем кидни (по идее 100% мисс еще не отошел) И за это 6с кидни (или 2, если чипшот был недавно) надо завалить его. 5.:rogue: - :warlock:: Идет ливень, увы или палимся, или сприт+кош и ползем, выходит...ну, я выхожу с гарроты, шившившив+начинаем прожимать, дальше, обычно идет инстант фир и блинк в круг, мы же жмем ШС+тучка+кидни=бурст, опять же может пройти бабл, так что желательно прожать только теневые, с решимость даете гоуж, кикаете хб. 6.:rogue: - :deathknight:: Нормальных дк у нас на х5 я не нашел, нашел только дорина, и то анхолик. Фрост обычно с первых секунд бурстит, мы жмем эвейжен/блайнд, если зима, то ловим 2 стака, на 3 включаем кош и бурстим. 7.:rogue: - :priest:: Тактика, такая же как с магом, только с дотами траблы могут быть. 8.:rogue: - :paladin:: По ротации-> В бурст сразу кидаем ему дизарм, у ретрика нету бонуса от комлекта, цепь повесить нельзя, так что ему придется 10 секунд побегать без пухи, 10с прожимаем, себе даем рекуперейт и потихоньку опускаем, обычно начинает бурстить, сражу жмем кош+эвейжен. 9.:rogue: - :hunter:: Пета сапаем(он магическим образом выйдет с сапа после атаки ханта, но все же, пандашош стайл), смотрим нет-ли ловушек, если есть снимаем, чипшотаем->по ротации, далее ханты сразу же включают Deterrence, кидают баго-паутинку на 8 секунд, которая ничем не сбивается, и начинают бурстить, в этим моменты уж придется отдать все сейвы, жмем Эвейжен, фейт, Боевую готовность, спринт и бежим к ханту, делать нечего =/ После того как вы его догоняете, по идее с пол хп, а бурста уже нет, он решает прожать хилку, прожать Обновление кд, и снова прожать Deterrence D: (Oh, God,Why?), а потом снова хилку, вообще, если мы пережили бурст, и потом свалили в ваниш, то мы победили. 10.:rogue: - :mage:: Открываемся с гарроты, кидаем шив, начинаем потихоньку прожимать, после гарроты идет блинк, мы прожимаем ШС+кош, опять же шив и прожимаем, проходит кош кидаем гоуж, после этого обычно летит нова, если все очень плохо можно прожать шашку, мы добегаем, обычно идет нова+блинк, или просто блинк, опять же кидаем шс, ваниш+гаррота, можно просто только теневые клинки, и вот так по кругу. 11. :rogue: - :druid:: 1.1 Мункин падает в ноль при равном гире, писать нечего. 1.2 Ферала надо очень быстро слить, или блиды сожрут. 1.3. Рдру, аналогично с мунком. 13.Трансмогрификация [spoiler=Трансмогриф]Пихал сюда только те сеты, которые сам бы выбил/надел: 1. http://ru.wowhead.com/transmog-set=416 2. http://ru.wowhead.com/transmog-set=455 + http://db.pandawow.me?item=32235 3. http://ru.wowhead.com/transmog-set=399 4. http://ru.wowhead.com/transmog-set=795 5. http://ru.wowhead.com/transmog-set=1234 6. http://ru.wowhead.com/transmog-set=634 7. http://ru.wowhead.com/transmog-set=1524 8. http://ru.wowhead.com/transmog-set=1038 9. http://ru.wowhead.com/transmog-set=803 10. http://ru.wowhead.com/transmog-set=400 11. http://ru.wowhead.com/transmog-set=630 Альянс 12. http://ru.wowhead.com/transmog-set=631#comments Орда 14.Аддоны [spoiler=Аддоны]Вот такие ползеные аддоны есть для рогушки, и просто для удобства. Omnicc Покзывает кд. ExtraCD Показывает кд проков. RoguePowerBars показывает наши бафы, и дебаффы блидов, ядов и т.д. Roguedar Палит ближайщих рогов. TidyPlates Patebuffs Whoaunitframes Просто удобные фреймы. Чат/лут WIM Делает ЛС более удобным. Xloot Делает более удобным окно лута. Панелька Bartender4 Панель можно двигать, изменять в размерах, и все прочее. DominosТоже самое, что бартендер, только другой стиль.2 points
-
http://www.pictureshack.ru/images/124_WoWScrnShot_061714_085734.jpg Хоть холи паладины и оставляют желать лучшего на сервере, для ценителей я все же напишу что вставлять, что тыкать и как вести себя на арене:) Все в реалиях работоспособности на Pandawow=) Содержание: 1. Выбор талантов 2. Приоритет характеристик 3. Сокеты, чарки и т.д 4. Символы 5. Основные способности 6. Советы в бою, ведение арены 2х2, 3х3. Таланты: http://www.pictureshack.ru/images/26711_WoWScrnShot_061714_085534.jpg [spoiler=Описание]Тир I http://db.pandawow.me?spell=85499 – наилучший выбор, можно использовать под эффектом немоты. В сочетании с дланью свободы позволяет убежать в безопасное место почти всегда. Очень помогает в сложные моменты во время боя. Тир II http://db.pandawow.me?spell=110301 – В этом патче этот талант очень профитен, но не забывайте, если вы арените в брекете с локом или шп, то лучшим вариантом для вас будет http://db.pandawow.me?spell=105593 иначе у вас будет диминишинг на контроль. Тир III http://db.pandawow.me?spell=85804 – Талант уж очень не профитен на арене, так как кол-во промахов от провосудия вечно на зашкале + с работоспособностью паладина, вы не будете успевать постоянно держать 3 стака на противнике с ммр выше 2.2+ http://db.pandawow.me?spell=114163 – На данный момент выбераю его из-за того, что не работает символ на Вог... http://db.pandawow.me?spell=20925 – Был бы идеальным вариантом, если бы у нас работал символ на торжество. Тир IV http://db.pandawow.me?spell=105622 – лучший выбор Тир IV, позволяет давать по 2 длани вместо одной. Очень продуктивно на арене. Тир V http://db.pandawow.me?spell=105809 – Талант работает хорошо, лучший выбор, дополнительный бурст. Позволяет неплохо подняться, и даже помочь с ассистом. Тир VI http://db.pandawow.me?spell=114165 – Лучший выбор, даже ловит рог в инвизе=) Приоритет характеристик: http://www.pictureshack.ru/images/39378_WoWScrnShot_061714_085525.jpg [spoiler=Описание]Инта/Крит/Мастери Приоритет в данном патче таков: Инта/крит/мастери Мастери пашет хоть и не совсем ровно, но все же относительно хасты, она профитнее, ибо 1к хасты дает лишь - 0.05 хар-ки. Интеллект - наше все, сила заклинаний для паладина - самый профит. Крит - тут и говорить нечего) Сокеты, чарки и т.д: [spoiler=Описание] http://db.pandawow.me?item=76885 В голову http://db.pandawow.me?item=76685 В перчатки и пояс в цвет. http://db.pandawow.me?item=76660 В плечи http://db.pandawow.me?item=76694 Суем в оставшиеся свободные дыры, не важно в цвет или нет. http://db.pandawow.me?spell=104427 Оружие http://db.pandawow.me?spell=104395 Грудь http://db.pandawow.me?spell=104414 Обувь http://db.pandawow.me?spell=104389/vii Наручи http://db.pandawow.me?spell=104403/iii Плащ http://db.pandawow.me?spell=104420/iii Перчатки http://db.pandawow.me?spell=104445 Щит http://db.pandawow.me?item=87559 Плечи http://db.pandawow.me?item=82445 Ноги Символы: http://www.pictureshack.ru/images/14961_WoWScrnShot_061714_085544.jpg [spoiler=Описание]http://db.pandawow.me?item=41102 Отличный глиф, позволяет спокойно кайтить противников, отлично помогает при лосе за колонами на арене. http://db.pandawow.me?item=43367 Незаменимый глиф на хпаладина. Как в пве так и в пвп http://db.pandawow.me?item=41096 В реалиях пандашоша, где 90% ладдера вары/роги, считаю этот символ необходимым. Основные способности: [spoiler=Описаие]http://db.pandawow.me?spell=82326 - Самое мощное заклинание у холи паладина в плане восстанавливаемого здоровья. При критическом эффекте http://db.pandawow.me?spell=20473 увеличивает скорость произнесения этого заклинания в двое. http://db.pandawow.me?spell=20473 - Основное заклинание хпаладина, крит при правильной перековке почти 50%. Особо не ест ману, может быть применено как заклинание исцеление, так и атакующее заклинание. http://db.pandawow.me?spell=82327 - Аое хил. Очень эффективен как в тройке, так и на РБГ. http://db.pandawow.me?spell=19750 - Используйте часто, чтоб держать хил 10%, но не переусердствуйте, чтоб не сесть на ману) http://db.pandawow.me?spell=114163 - Дает постепенное исцеление, заменяет торжество. О спеле писал в выборе талантов http://db.pandawow.me?spell=31884 — Отличный талант использую при бурсте. http://db.pandawow.me?spell=86669 - Себя с ним вы поднимете без труда . Увеличивает ваши исцеляющий заклинания почти в двое. http://db.pandawow.me?spell=31821 - Кулл спел дает на 6 сек иммун к немоте. На арене применяется и к тебе и к напарнику одновременно. очень эффективно в команде с кастером. http://db.pandawow.me?spell=1044 Позволяет выйти из замедления, крутая штука) http://db.pandawow.me?spell=54428 - Честно сказать на ману почти не сажусь, так что талом почти и не пользуюсь. На личе он был очень эффективным. Немного советов в бою: - Перед боем не забывайте проверить наличие Печати прозрения - Постоянно тренируйтесь фейк-кастингу* в дуэлях. - Кд на диспел 8 секунд. Думайте что стоит диспелить, а что нет. Не используйте против Афликов) - Из большого количества контроля можно выйти при помощи длани жертвенности. Например, если маг начинает произносить полиморф – кидайте длань жертвенности на напарника. Часть урона по нему перейдет к вам и полученный урон снимет с вас овцу. Так же действует против ловушек охотника, и многих других контролей - Длань защиты снимает все физические контроли (например - ослепление разбойников и страх варов) - Длань свободы одна из самых ваших важных способностей. Не забывайте кидать ее на себя и напарника. При выборе таланта "Мягкость" вы сможете использовать ее 2 раза подряд. -Идеальная цепочка контролей от холи паладина: Изгнание зла, Слепящий свет, Молот правосудия, Изгнание зла. (к этому моменту пройдет 15 секунд, если у соперника нет возможности выйти из контроля аксессуаром -Используйте правосудие для кайта соперника. -Если против вас вышел физишник, старайтесь держать на нем http://db.pandawow.me?spell=35395 Он будет держать на нем анбаф на минус 10% к физ урону. -Если против вас применяют магические способности, старайтесь при возможном бурсте кидать на него http://db.pandawow.me?spell=2812 это позволит вам не получить критический удар в течении 4 секунд. Арена 2х2 Прежде всего я бы хотел сказать, что умение правильно кидать http://db.pandawow.me?spell=6940 (Сакру) уже дает вам 50% от всех ваших побед на арене. Так же не забывайте подбирать нужные таланты под контроль для выбранного вами брекета. :warrior::paladin: Самая простая и популярная связка на всех патчах WoW. Подбираем фир, под стан вара. Вовремя снимаем контроли с вара, незабываем кидать фридом и можно смело идти и брать 2.5+ В данном брекете приоритетней давать каску. Фулы с коня тоже не стоит выдавать) Выбейте с соперника тринькет. :deathknight::paladin: Отличный брекет еще с лича. Здесь вы можете взять асфиксию/фир или сало/стан на ваш выбор. Не забываем, что у дк в отличии от варов нету шв, и против физишников ему особо выжить нечем, не бойтесь кинуть боб в сложной ситуации, дк наносит урон от темной магии, так что и в бобе он сможет немножко пробивать. Не тринькуйте первые контроли, если против вас вышли рдд классы, грамотный дк способен долго прожить, и хорошенько помешать пустить по нему магический урон. :warlock::paladin: К сожалению на данном патче, не смог опробовать данный брекет, но здесь очень неплохой сейв вас, в критической ситуации, ну и при правильном контроле можно просто убивать. Здесь можно использовать как стан, так и покаяние, но второе на мой взгляд будет профитнее. Фир, стан, покаяние, блайнд, фир) А вообще в таком же сетапе на 5.0.5 брал не плохой рейтинг) :hunter::paladin: На нашем сервере, при хорошо играющем ханте, любой хил, который может помоч с контролем может смело брать тут 3к+=) Здесь опять таки нам лучше выбирать фир. Арена 3х3: Самое главное, что хотелось бы сказать про тройку, коронная фишка хпала - боб. В связке с талантом "мягкость" это очень свирепо) Не забывайте, что http://db.uawow.com/?spell=31821 распространяется на всю группу, и в связке с кастерами, очень эффективно его использовать, под бурсты напарников :warrior::deathknight::paladin: Самое стандартное тсг, в реалиях нашего сервера, взять хороший рейтинг в такой связке просто не составит труда. Дк выберает сало, вар берест стан, мы фир и прем, хотя если честно, обычно там идет гонка дпс, дк и вар тунелят одну цель, на пандашоше это сравнимо манекену) Главное не забывайте кидать фридом, давать диспел и кидать сакру, чтоб не сидеть в контроле. Чаще всего в таком сетапе играют в дк, так что не теряйте его из виду) :hunter::warrior::paladin: Все аналогично, такое же стандартное кфц, самый простой и ваншотающий брекет на пандавове) тем более как минус хил у нас стакается... :priest::rogue::paladin: Пробегал в таком сетапе до 2к, брать достаточно легко. Не забываем кидать шп боб, и желательно после тучки, так как во время боба, если вышли физ и рдд то шп не сможет уйти в тучку) чаще всего такой сетап убивается через шп, так что будьте внимательны, и не забывайте диспелить и давать фридом роге, рога может отлично просейвить) В описании арен, я лишь рассказал, про те сетапы в которых я успел поиграть на данном патче. Описывать все возможные я не хочу, так как это будет уже не мое видение. Большое спасибо за внимание) P.S чтоб как-то облегчить задачу "форумным гладам", предоставлю пруфы) http://www.pictureshack.ru/images/75457_WoWScrnShot_061714_114138.jpg1 point
-
Презентую гайд по ПвП разбойнику в ветке «Бой» для патча WoW 5.0.5. Это мой первый гайд, так что строго не судим. http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/177227.jpg Содержание: 0. Немного о комбатах 1. Расы 2. Таланты 3. Символы 4. Приоритет основных характеристик 5. Перековка 6. Чары на экипировку 7. Камни 8. Выбор профессии 9. Видео — пример комбата в PvP 10. Советы для 1 vs 1 и арены 2x2 11. Аддоны 0. Немного о комбатах Многие придерживаются стереотипа, что у разбойника ветка комбат связана только с PvE-частью WoW. Мути и шд в PvP-контенте приобрели статус «стандарта». Я приведу доводы, доказывающие, что PvP комбат полноценно конкурирует с излюбленными всеми спеками. 1. Расы Сейчас рассмотрим расы и выясним, какие из них подходят комбат-разбойникам. http://s017.radikal.ru/i440/1311/fe/badc376de629.jpg *Человек. Плюсы: http://db.pandawow.me?spell=59752 - отличная расовая абилка, заменяет PvP аксессуар "Медальон Альянса". http://db.pandawow.me?spell=20597 http://db.pandawow.me?spell=20864 - не плохие пассивные абилки на мастерство. Чтобы получить макс. эффект от этих абилок, надо тогда брать кинжал (пр. рука) + одноручное оружие (лев. рука), в качестве одноручного берем, естественно, меч или дробящее. *Дворф. Плюсы: http://db.pandawow.me?spell=20594 - особенно очень сильно помогает против варов (а все знают что вары в пандарии это ОП) и разбойников. http://db.pandawow.me?spell=20596 - слабая, но все же полезная абилка. Довольна хороша против фрост магов, ледяных ДК, и элем шаманов. http://db.pandawow.me?spell=59224 - про эту абилку читайте выше. * Ночной эльф. Плюсы: http://db.pandawow.me?spell=58984 - очень хорошая абилка, особенно помогает, когда у разбойника КД на исчезновение, а в стелс нельзя войти из-за режима боя. Также, находясь под действием этой абилки, можно использовать способности разбойника, которые требуют состояния незаметности. http://db.pandawow.me?spell=20582 - лишний процент уклонения в PvP - никогда не помешает. http://db.pandawow.me?spell=20583 - слабая, но все же полезная абилка. Довольна хороша против сов, шаманов, хантов (есть стрелы, которые наносят урон от магии сил природы + змеи) и разбойников (яды наносят урон от сил природы). *Гном. Плюсы:http://db.pandawow.me?spell=20589 - очень похожа на человеческую абилку "Каждый за себя". http://db.pandawow.me?spell=20592 - слабая, но все же полезная абилка. Довольна хороша против сов, аркан магов и охотников (чародейский выстрел). http://db.pandawow.me?spell=92680 - ну тут все ясно. Кинжалы - это документ разбойника, а учитывая то что это способность также дает бонус для одноручных мечей, то это вообще замечательно для комбат-разбойников. *Ворген. Плюсы: http://db.pandawow.me?spell=68976 - слабая, но все же полезная абилка. Довольна хороша против чернокнижников, ДК, хантов, разбойников и ШП жрецов. http://db.pandawow.me?spell=68992 - второй спринт разбойника-воргена :) http://db.pandawow.me?spell=68978 - я сначала думал её отнести к минусам, но для начала тут нужна логика. Снятие шкур полезно в двух вещах. 1) Бонус от снятия шкур "знаток анатомии" увеличивает рейтинг критического удара. 2) Снятие шкур нужно только для кожевничества - основной профы разбойников. http://db.pandawow.me?spell=68975 - ну тут и объяснять нечего :) Критический удар всегда полезен. http://i047.radikal.ru/1311/bb/1b73e996774f.jpg *Орк. Плюсы:http://db.pandawow.me?spell=20574 - аналогично человеческим мечам/дробящим. http://db.pandawow.me?spell=20572 - бурст. Больше сказать нечего :) http://db.pandawow.me?spell=20573 - быстрее оправляется от эффектов стана. Очень даже не плохо для PvP. *Нежить. Плюсы: http://db.pandawow.me?spell=7744 - чем-то похоже на человеческое "Каждый за себя". http://db.pandawow.me?spell=5227 - есть шанс что выпадет урон противнику + хилка на себя. В PvP будет достаточно полезной абилка. http://db.pandawow.me?spell=20579 - аналог воргенской абилки. http://db.pandawow.me?spell=20577 - редкое (в PvP), но все же довольно-приятное издевательство над трупами *Тролль. Плюсы: http://db.pandawow.me?spell=26297 - на время вы будете скорострельно тыкать кинжалами противника. Не представляю что будет, если сплюсовать эту абилку с Мясорубкой :) http://db.pandawow.me?spell=58943 - снижает эффективность дебафов на передвижение на 15%. Будет полезна, если вы хотите слинять(зачеркнуто) тактически отступить под тактикой Спринт + Исчезновение. http://db.pandawow.me?spell=20555 - не плохая абилка для разбойников, будет замечательно полезна вместе с Заживлением ран. *Кровавый эльф. Плюсы: http://db.pandawow.me?spell=25046 - АоЕ-немота + восполнение энергии. Довольно неплохой будет против 2-3 кастеров + если у вас кд на Выброс Адреналина. http://db.pandawow.me?spell=822 - аналог гномовской абилки. *Гоблин. Плюсы: http://db.pandawow.me?spell=69070 - хорошая абилка, особенно для тех, кто любит быть часто в самом центре сражений) Также подходит для тактического отступления "Спринт+Исчезновение". http://db.pandawow.me?spell=69041 - ну что сказать... Ракета наносит урон - и это хорошо. http://db.pandawow.me?spell=69042 - абилка для быстрого тыканья кинжалами. http://s001.radikal.ru/i195/1311/f8/ab9917fe83e3.jpg http://db.pandawow.me?spell=107072 - хорошая пассивка, только не забываем подкрепиться перед дуэлью/бг http://db.pandawow.me?spell=107076 - из видов PvP подходит только для бг. Но тем не менее все ощущали на себе гнев энх шаманов и друидов с тайфуном. http://db.pandawow.me?spell=107079 - мини-контроль. Идеально дополняет нашего станобота(зачеркнуто) разбойника со множеством абилок на стан. 2. Таланты http://i019.radikal.ru/1311/71/e411437e54d5.jpg Тир 1 Таланты, улучшающие незаметность. *Ночной ловец *Увертка *Теневая концентрация Ночной ловец будет лучшим выбором. Тир 2 Выбор талантов на контроль или выживаемость. *Смертельный бросок *Болевые приемы *Боевая готовность Все три таланта имеют большую пользу в PvP. Смертельный бросок больше всего подходит для PvP, но Болевые приемы и Боевая готовность могут быть полезны, если разбойника часто атакуют напрямую. Тир 3 Таланты, повышающие выживаемость. *Обман смерти *Обессиливающий яд *Неуловимость Все три таланта жизнеспособны. Берите Обессиливающий яд, т.к. здоровье - один из самых важных аспектов разбойника в PvP, потому что у них очень мало абилок на восстановление хп. Если не хотите брать яд, берите Обман Смерти т.к. он зачастую спасает от ваншота, тем самым позволяя успешно уйти под Спринт+Исчезновение. Тир 4 Выбор между талантами, повышающими мобильность и выживаемость. *Подготовка *Шаг сквозь тень *Внезапный порыв Внезапный порыв не всегда советую брать, т.к. он подходит только для отступления либо для таскания флагов на варсонге/двух пиках. Для комбат разбойника лучший талант будет это подготовка, т.к. он мгновенно восстанавливает КД жизненно-важных абилок. Шаг сквозь тень тоже можно взять, но я думаю он больше подходит для ШД, т.к. они еще со времен БК привыкли к своему любимому переносу за спину. Тир 5 Таланты на контроль и улучшение способностей. *Выживает сильнейший *Паралитический яд *Грязные приемы Паралитический яд обязательно возьмите, если вы не взяли Обессиливающий яд в третьем тире. Также паралитический яд будет хорош в 1vs1 либо в долгом бою с противником. Если вам не нужен паралитический яд, рекомендую взять грязные приемы, чтобы не сбивался стан от своих же дот. Тир 6 Таланты, улучшающие определенные способности. *Бросок сюрикена *Изменчивость *Предчувствие Предчувствие будет лучшим выбором в большинстве ситуаций. Этот талант позволит не терять дополнительные КП от разных ударов, тем самым позволяя использовать два подряд завершающих приёма. (Лично я делаю Рваную Рану + Мясорубку, чтобы выжать максимальный урон). Изменчивость будет полезна в боях с множеством целей, где вы сможете часто получать выгоду от 5 КП на новой цели. Бросок сюрикена следует брать для сражений против РДД, особенно если они любят замедлять вас либо замораживать. 3. Символы Большие символы *http://db.pandawow.me?item=42964 – рекомендуется, усиление контроля. *http://db.pandawow.me?item=42969 – рекомендуется, облегчает контроль. *http://db.pandawow.me?item=64493– рекомендуется, немного облегчает контроль. *http://db.pandawow.me?item=45769 – повышает выживаемость. *http://db.pandawow.me?item=42960 – небольшое улучшение выживаемости против физических атак. *http://db.pandawow.me?item=42966 – небольшое облегчение контроля. *http://db.pandawow.me?item=42971 – хорошо усиливает Пинок, если вы умело его используете. *http://db.pandawow.me?item=42968 – довольно полезный символ, особенно для арен и бг. *http://db.pandawow.me?item=42974 – дополнительное увеличение мобильности. *http://db.pandawow.me?item=63420 – несколько повышает выживаемость. *http://db.pandawow.me?item=42972 (Он же Символ выброса Адреналина. В 5.4 он был заменен на Символ смены приоритетов) - сокращение времени основных способностей комбат-роги, тем самым увеличивается успех в PvP. Малые символы Малые символы в Туманах Пандарии носят лишь косметический характер. Но некоторые же из них все же чуть-чуть помогают в некоторых видах PvP. http://db.pandawow.me?item=43378 - рекомендуется использовать на БГ, особенно на Низине Арати, где некоторые классы любят скидывать противника с больших высот (например с лесопилки). http://db.pandawow.me?item=42956 - довольно не плохой символ, часто на двойника может купится ваш противник. И когда он будет выплескивает всю свою ярость на двойника, вы же его спокойно обезвредите сзади в стелсе :D http://db.pandawow.me?item=42965 - показывает на карте некоторых существ. Полезность его спорная, но будет удобно выслеживать противников на карте. http://db.pandawow.me?item=43379 - полезно на некоторых БГ, в частности на Низине Арати и Двух Пиках. http://db.pandawow.me?item=45762 - если вы после действия способности "Череда убийств" хотите попросту слинять, а ваш противник будет убегать от вас - вы тогда вернетесь на прежнее вместо, где началось действие абилки и по быстрому слиняете. http://db.pandawow.me?item=43380 - подходит для разбойников-склерозников, которые только во время PvP вспоминают о том, что забыли смазать оружие ядом. 4. Приоритет основных характеристик По своей значимости, характеристики Комбат Роги располагаются в следующем порядке: Меткость (3%) > Ловкость > Мастерство (3%+) > Искусность > Скорость >= Крит PvP сила и PvP устойчивость: Скажу так, это чистое ИМХО, но мне кажется для комбата PvP сила и устойчивость не очень нужны. Также учитывая их сомнительную работоспособность на pandawow, я не рекомендую их использовать. Лучше улучшать другие характеристики, которые будут более, чем полезны, для хорошего комбата. Меткость: Кап меткости (3% или 1020 рейтинга) устраняет возможность того, что Вы промажете по противнику какой-либо из своих способностей. Очень важно чтобы кап меткости был набран, это существенно влияет на эффективность игры в PvP. Чтобы проверить набран ли у Вас кап меткости, перейдите в окно персонажа и наведите курсор на Меткость и удостоверьтесь, что у Вас набрано 3%. Ловкость: Увеличивает силу атаки и незначительно повышает шанс критического удара. Мастерство: Кап Мастерства (3% или 1020 рейтинга) позволяет Вам не промахиваться по врагам. Убедитесь что уровень Вашего мастерства находится на уровне 3% или чуть больше. Мастерство свыше 3% продолжает уменьшать Ваш шанс избежать парирования или уклонения, но эта прибавка происходит за счет уменьшения других Важных характеристик. Поэтому набирать ли мастерство больше 3% или нет, зависит от Вашего стиля игры или личных предпочтений. Искусность: http://db.pandawow.me?spell=76806 увеличивает шанс дополнительной удара при атаке оружием правой руки. Скорость: Повышает скорость атаки и скорость восполнения энергии. Крит: Увеличивает шанс нанести критический урон. 5. Перековка Перековка ПвП комбат роги в Пандарии 5.0.5 осуществляется в соответствии с приведенным выше приоритетом характеристик. 6. Чары на экипировку Плечи: http://db.pandawow.me?item=83007 Плащ: http://db.pandawow.me?item=74713 Нагрудник: http://db.pandawow.me?spell=104395 http://db.pandawow.me?spell=104392 Наручи: http://db.pandawow.me?item=84557 Перчатки: http://db.pandawow.me?item=84572 Пояс: http://db.pandawow.me?item=90046 Поножи: http://db.pandawow.me?item=83765 Обувь: http://db.pandawow.me?item=74717 Оружие: http://db.pandawow.me?item=84584 / http://db.pandawow.me?item=86597 7. Камни Мета: http://db.pandawow.me?item=76884 Бесцветный: http://db.pandawow.me?item=76692 Синий: http://db.pandawow.me?item=89680 / http://db.pandawow.me?item=76680 Красный: http://db.pandawow.me?item=76692 Желтый: http://db.pandawow.me?item=76670 / http://db.pandawow.me?item=76643 8. Выбор профессии Рекомендуемыми профессиями для комбата являются Кузнечное дело + Инженерное дело. Кузнечное дело дает нам 2 гнезда. Инженерное дело обеспечивает нас большим увеличением ловкости на 10 секунд, спринтом, а также разными свистоперделками. http://ru.wowhead.com/skill=171: http://db.pandawow.me?spell=53042 http://ru.wowhead.com/skill=164: http://db.pandawow.me?spell=113263 и http://db.pandawow.me?spell=55641 http://ru.wowhead.com/skill=333: http://db.pandawow.me?spell=103461 http://ru.wowhead.com/skill=202: http://db.pandawow.me?spell=126731 и http://db.pandawow.me?spell=55016/nitro-boosts http://ru.wowhead.com/skill=773: http://db.pandawow.me?item=87584 http://ru.wowhead.com/skill=755: http://db.pandawow.me?item=83151 http://ru.wowhead.com/skill=165: http://db.pandawow.me?spell=124551 http://ru.wowhead.com/skill=197: http://db.pandawow.me?spell=125483 9. Видео — пример комбата в PvP Видео из патча 5.4.0. Бурсты Комбат Рогой на БГ: 10. Советы для 1 vs 1 и арены 2x2 Сейчас я постараюсь описать как играть против других классов в 1vs1 –Рыцарь Смерти Против этих товарищей вскрываемся со стана. Мясорубка. Пробивающий удар, Коварный удар, Ослабление Доспеха (x3). Адреналин, месим в кашу коварными ударами, набираем 3-5 приемов, даем кидней и череду. Далее дизарм, кош, даем коварные удары и потрошением доламываем. Смотрим за нейтрализующим ядом. –Воин Что армс, что фурик, что прот... Нам, разбойникам, хочется мяса! Кайтить вара? Не, не слышал... Вскрываемся со стана. Мясорубка. Пробивающий удар, Коварный удар, Ослабление Доспеха (x3), Рваная рана. Пару ударов (желательно 3-5 приемов), дизарм. Череда. Сразу кидней. Добиваем. Не давать дышать! –Маг С этими ребятами сложно. С инвиза стан, мясорубка. Адреналин. Под заморозь сразу Плащ теней. Стан тринькуем. Всяческими способами вдавливаем до глыбы с пинками, ванишами. Если тот ее сливает, то после выхода сразу череду и он умрет. Но шанс победы мал... –Чернокнижник Тактика урона как и против мага. Стан с инвиза, мясорубка, пробивающий и коварных ударов пару, череда, еще пару коварных, кидней и уже добить. Кош+спринт сливаем в момент, когда лок от вас далеко. –Разбойник Против вас 100% мути или шд. Дело реакции. Заходим в инвиз. 3, 2, 1-юзаем вееры клинков. Если не спалили, ждем стана (он пойдет либо после сапа, либо после гарроты и рестелса-вариативов много). Вот вам стан первый. Триня сразу, резко ваниш, ему чипшот. Далее рваную рану и череду. После череды коварный удар один/два-он сдох и пишет: «че за *****???» или «однокнопочный нуб». –Жрец (послушание) Входим со стана. Врубаем мясорубку, адреналин. Сносим ему щит, даем кидней и с череды выносим. С Темным жрецом - как и против мага, тока глыба заменилась на тучу и есть неприятный дизарм. Против ШП кош сливаем для снятия дот. –Охотник Со стана входим или, палясь, влетаем на спринте. Фул кд. Дизарм+череда. Он сдох. –Паладин Как и против вара/дк. На его стан сливаем триню. Под крылья даем дизарм. Если пал их прожимает, то вы победили, но нельзя затягивать. Но можно с треском проиграть, если он будет врубать бабл заместо крыльев. –Шаман Элем и рестор - давим массой. К элему юзаем кош+спринт после откидывания и по кд даем пинок, дабы всадить не лишний ударчик. Энх - давим сразу под станами. Волки с поступью духа (спринт)-неприятно. –Друид Давим массой. Кайтить ферала? Не, не слышал... Хочу мяса! Если он ферал, то стан даем по кошке/родной и вливаем череду. Медведю ломаем броню. -Монах Вскрываемся со стана. Пробивающий удар, коварный удар, Ослабление доспеха х3, Рваная рана. Опять пробивающий, месим в кашу коварными, не забываем про сейв-абилки. 5 комбо, Кровавый вихрь. Затем череда убийств. Опускаем хп ниже 30%, фул бурст, добиваем. Перейдем к арене 2х2: лучший напарник в 2х2-это Шаман в исцелении, ибо: –Снятие магических эффектов –Сильно лечит –Контроль –для вас тотем на 16% хасты белыми атаками (он его обязан ставить просто всегда) –замедление (выделю отдельно, ибо очень важно, комбатом сложнее всего подойти) •Противники в 2х2: •Примечание. Тактика нанесения урона - как в ротации. Разбойник - очень ситуативный класс. Не стоит играть по шаблону. В тактиках я привел «идеал развития событий» и советы, как сделать лучше. Обращаем внимание на здоровье противника и портрет, на анимацию (кто знает, как шмот выглядит). Надо привыкнуть к комбату и действовать с умом, обращая внимание на мелочи. От шамы требуйте диспелла, нужных тотемов, ассиста и контроля! Поехали: –Жрец в послушании + разбойник Радуемся, но не расслабляемся. Игра в рогу жестко, только нужно сразу вешать рваную рану. Прожмется 100%. Дц скорее всего будет стоять за колонной, боясь диспелла, сала, жабы, ослепления. Если стоит рядом (а это очень редко) – шквал в помощь. Ослепление даем дц, когда он близко к роге. –Жрец во тьме + разбойник Опасно. Играем в рогу, не ждем в инвизе долго, ибо они унесут шаму. От приста держимся далеко. Ослепление по ситуации. Если вражеский рога вылез на шаму, а вы в стелсе рядом с шп на другом конце карты - взрывайте быстро шп. –Жрец в послушании + маг во льду Играем в дц с фул диспеллом. Можно проиграть, если маг будет рядом с дц. Ослепление сливаем на сейв себя или шамы. –Жрец во тьме + маг во льду Здесь бегаем около колонн и играем в того, кто ближе. Выбегать очень опасно. Кош или спринт сливаем для спасения своей пятой точки. Ослепление для сейва. –Лекарь + рыцарь смерти/воин Давим дк/вара, контролим хила. Ослепление по ситуации. Прожимаем по тактике 1х1, как будто рядом с ним хила нет. От шамы фул диспелл, жаба и сало. –Маг во льду + разбойник Сетап, как противник, непростой. Играть в рогу. –Жрец в послушании + кот Если шам продиспеллил дц, то в дц. Если дру вылез сразу и он ближе, то в дру. –Шаман в стихиях/исцелении,дерево или паладин света + Чернокнижник Играем в лока около его порта. Следим, чтобы рядом не было хила и вливаем череду. –Шаман в исцелении + Друид кот В кота. –Шаман в стихиях + друид сова Кто ближе и кого проще убить (в плане шмота, просто посмотрите на здоровье). Не затягиваем. –Шаман в стихиях + Маг во льду/тайной магии Играем в шамана. –Рыцарь смерти + Жрец во тьме Играем в рыцаря смерти. –Рыцарь смерти + разбойник В разбойника. – Шаман в стихиях + разбойник В разбойника. –Шаман в стихиях + паладин-водаятель /Шаман в исцелении+воин-защитник/Паладин-водаятель Играем жестоко в паладина. Под его крылья сливаем череду. Под бабл-лос/бурст в хила. 11. Аддоны Gladius - c помощью Gladius вы сможете добавить фреймы противника на арене. Это многофункциональный аддон, который с легкостью добавит фокус противника и поможет выбрать в цель, нужно просто кликнуть на фрейм. ReforgeLite - этот аддон просто незаменим при перековке. Вот вроде бы и всё. Повторюсь, не судите строго данный материал, ибо строчу подобное в первый раз. Не забываем кинуть спасибку :) Гайд-UPGRADE от 11.11.2013 - Обновлен внешний интерфейс гайда - Убраны минусы в расах - Переименованы некоторые разделы - Полностью переписан раздел "Приоритет основных характеристик" - Добавлена картинка в раздел "Таланты" - Добавлены следующие разделы: Чары на экипировку, Камни, Выбор профессии, Видео, Аддоны - Добавлена тактика в PvP против монаха1 point
-
http://img192.imageshack.us/img192/9128/logozoe.jpg [table=width: 100%] [tr] [td=width: 19%, class: outer_border]Содержание: 1. Вступление. 2. Таланты. 3. Глифы. 4. Экипировка. 5. Как не умереть от даблвара или "куда тут жать?". 6. Сравнение с Холи и Шадоу ветками. 7. Сетапы. Тактики. 7.1 :mage::priest: 7.2 :rogue::priest: 8. Заключение.[/td] [td]1. Вступление. Здравствуйте читатели! :priest: Сегодня я решил таки написать гайд по жрецам ветки послушание. Этот гайд исключительно для игры на нашем сервере. Сегодня на дворе 17.08.2013 и всё ниже будет опираться на баги сервера в состоянии на эту дату. В общем в данный момент должен сказать, что спек живёт довольно не плохо и играть в нём относительно спокойно. Что отличает нас, пристов, от других хилов на арене? Агрессивность и упор в абсорбы. В патче 5.0.5 присты в ветке дисциплин могут дамажить не хуже всех гибридовых дамагеров и даже некоторых чистых. В свою очередь абсорбы - лучший напарник агрессивной игры. Кинув щит на 90к вы автоматически повышаете хп-пул на эти 90к. Щит никогда не уйдёт в оверхилл и его сложно сдиспелить, если вы не дурак. Одновременно с этим на нас с хохотом смотрят всякие монахи и паладины как мы садимся по мане за 2 минуты. Вот такое мы имеем. Ну что-же, приступим к делу! [/td][/tr][/table] 2. Таланты. http://4put.ru/pictures/max/700/2151110.jpg Думаю о том, что каждый талант делает писать бессмысленно. Все мы можем прочитать это в игре. Я объясню лишь мой выбор. Тир1: В большинстве случаев играю с http://db.pandawow.me?spell=108921. Он сломан в хлам, но всё-же очень помогает против дабл-дд сетапов. К тому-же его 1й фир часто тринькуют глупые паладины :troll1: Одновременно с этим играя с рогом, он очень матерится на диминишинг. Тир2: В данный момент http://db.pandawow.me?spell=108942 работает как мастер аура. 3 секунды нам не могут заткнуть каст или законтролить директ абилками. Этот талант - без вариантов. Тир3: http://db.pandawow.me?spell=139139 На первый взгляд - самый бредовый выбор. Но нет. Опять-же в силу багов сервера - талант категории "маст хев". Не ругайтесь, уже объясняю почему. Первая, и самая главная причина в таланте http://db.pandawow.me?spell=92297. От спама Кары он багает нашу http://db.pandawow.me?spell=47540, в следствии чего мы некоторое время не можем пользоваться Исповедью. Это очень неприятно. Другие плюшки таланта: 1) Радиус 40м. Спокойно можно спамить через пол арены. 2) Не стоит маны. 3) Регенит очень не много маны, но регенит же! Тир4: http://db.pandawow.me?spell=19236НСка в себя. Облик слишком плохо работает в данный момент для игры в дц. Тир5: http://db.pandawow.me?spell=10060 Альтернативы старому доброму Приданию сил я не вижу. Использую для бёрста вместе с тринькой. Тир6: http://db.pandawow.me?spell=120517 Тоже без вариантов. Используется для выбивания рог из стелса. Звезда, которую сейчас берут на оффе - не работает и уступает Сиянию в реалиях 5.0.5. 3. Глифы http://4put.ru/pictures/max/701/2154522.jpg Использую следующие глифы: 1) http://db.pandawow.me?item=42406 2) http://db.pandawow.me?item=42404 3) [Символ отчаяния] - был переработан. В 5.0.5 позволяет использовать http://db.pandawow.me?spell=33206 в станах. Другие глифы: 1) http://db.pandawow.me?item=45756 очень интересный глиф. Очень сильно повышает нашу мобильность в погоне за убегающими от нас :paladin:. Так же позволяет не получать в каст путём начал каст-забежал за колонну. Напомню, что потоковые заклинания не обрываются при уходе в лос. Честно сказать я ещё не "распробовал" этот глиф сполна. Его пофиксили только пару дней назад. 2) http://db.pandawow.me?item=42417 для 3х3 вместо глифа на холифаир. Все другие - либо не профитны, либо не работают. 4. Эквипировка Вот такого чара мы получаем с тёплого конвейера бг. http://4put.ru/pictures/max/700/2151133.jpg Меин сет на дц, оффсет на дух. Шлем на шп - получаем более профитные статы. Камни: http://db.pandawow.me?item=76701 для желтого гнезда; http://db.pandawow.me?item=76647 в 2х2 и http://db.pandawow.me?item=76648 в 3х3 для синего гнезда; http://db.pandawow.me?item=76685 в 2х2 и http://db.pandawow.me?item=76677 в 3х3 для красного гнезда; http://db.pandawow.me?item=76888 мета сокет. Все камни в 5.0.5 дают в два раза больше характеристик. Перековка: Или в скорость, или в искусность. Абсолютно одинаково во что вы сделаете её. Вы будите или кастовать на 0.1сек быстрее или абсорбить на 3к больше. Конечно-же лучше будет в скорость, если вы гемитесь в пвп-силу, ибо близзард нам дал самую глупую искусность среди хилов. Она абсолютно никак не скалируется от пвп-силы. 5. Как не умереть от даблвара или "куда тут жать?". Ну вот мы имеем готового персонажа. Нашли тиммейта и зарегистрировались на арену. Что-же делать? Итак, для начала давайте выучим пару основных правил хорошего приста! Правило №1: Лучше урон предотвратить, чем его потом вылечивать. Тут всё просто. Стараемся максимально вкладываться в то, чтоб урон уходил в щиты, в абилки понижающие урон или вообще не входил. Правило №2: Прист - агрессивный хиллер! Вы бессмысленный кусок говна в бою, если вы просто бегаете и хилите. Вы обязаны дамажить, диспелить и контролить. Вы машина, которая переключается между режимами дамагер и хиллер. Когда нужно вы убиваете, когда нужно вы хилите. Правило №3: Ваша мана уже почти села. Всегда помните об этом. Вы садитесь по мане в разы быстрее всех остальных хиллеров. Отрегенить фул столб, как проклятые :monk: мы не можем. Так что при первой же возможности садимся и отпиваемся. Правило №4: Попали в контроль? Попрощались с маной. Мана тратится меньше, если нам не нужно поднимать пол столба, если бёрст хила на кулдауне. Правило №5: Диспел - враг. Всячески маскируем наши щиты. В этом нам помогает http://db.pandawow.me?spell=47517. Стакаем перед началом битвы, чтобы не уехать за первый-же бёрст под диспелом. Вот пять основных правил, которых вы должны придерживаться играя на дц. Итак, ну а куда тут жать же? Для начала давайте рассмотрим наш арсенал абилок. Какие у нас есть сейвы? http://db.pandawow.me?spell=33206, ака Зубы. Главный сейв кулдаун который мы усилили глифом и теперь можем кастовать в станах. Важно! Очевидно, что мы не можем кастовать их в бланкетах. Если в нас летит красноглазый :warrior: и поверх его стана в нас кроют рендом бланкетом, например, от :mage: то мы не сможем прожать Зубы. Лучше стоит тринькануть всё это дело. http://db.pandawow.me?spell=62618, слабее Зубов, но АоЕ. Уникальная абилка. Главный фокус - мы можем ставить её поверх http://db.pandawow.me?spell=76577 . http://db.pandawow.me?spell=108942, 3 секунды нас не смогут уничтожать в ренжед зоне. А у нас на сервере ещё и в мили. Шадоу школа - получив в каст мы можем применять эту абилку. Помимо этого используется как мастер аура. http://db.pandawow.me?spell=112833 - отличная абилка. Жаль у нас очень криво работает и спадает даже от того, что у нас что-то прокнуло. Работает в станах и фирах. http://db.pandawow.me?spell=19236. НСка в себя. Тут всё ясно. Применяем когда уже припекает, но не ниже 20% хп. Помним что на 20% в нас может залетать экзекуты по 50-100к http://db.pandawow.me?spell=109964. Очень-очень полезная абилка. Наш хил уходит в щитки. Где и как применять - чуть позже. http://db.pandawow.me?spell=108968. Ну и самая главная, новая, сейв-абилка. Отдавать её стоит последней, когда уже ничего не осталось ибо кулдаун у неё самый большой. Применяется даже если вы получили в каст, по этому если дела плохи - кастуем не опасаясь. Дали в каст - свапаем. Чем хилить? http://db.pandawow.me?spell=33076 - даёт нам бонус от 4а12 и мы хилим сильнее следующим хилом. У нас - пока висит баф :secret: http://db.pandawow.me?spell=139 - хота по 8-9к за тик. Поддерживаем всегда. http://db.pandawow.me?spell=2061 - основной хил http://db.pandawow.me?spell=2050 - когда "что-то ребята с маной дела плохи идут". http://db.pandawow.me?spell=47540 использую для стака http://db.pandawow.me?spell=47517 . Хилит чуть больше http://db.pandawow.me?spell=2061. :facepalm: А бурст хил у нас есть? Мы можем поднять за один каст от половины до полного столба хп. http://db.pandawow.me?spell=89485. Помимо отличного крита мы в бонус получим щиток от http://db.pandawow.me?spell=47515 А чем дамажить? Я использую глиф и мой http://db.pandawow.me?spell=14914 кастуется мгновенно. Это около 15-17к дамага. Так-же почти всегда я использую http://db.pandawow.me?spell=47540 именно для дамага. http://db.pandawow.me?spell=589 поддерживаем на цели. Дамажит мало, но подсчитайте суммарный дамаг за 10 минут арены. http://db.pandawow.me?spell=139139 когда есть возможность - спамим. Помним, что радиус у него больше чем у обычных заклинаний. Хитрости и трюки http://db.pandawow.me?spell=52798. Для начала стоит напомнить бородатый трюк с http://db.pandawow.me?spell=47540. http://db.pandawow.me?spell=47540 является потоковым, а потоковые заклинания считаются мгновенными. Это значит, что баф повлияет на абилку, но не спадёт от неё. Так-же стоит отметить, что http://db.pandawow.me?spell=52798 спадает только тогда, когда достигнет цели каст. Таким образом мы можем успеть прожать два http://db.pandawow.me?spell=139139 под баф. Больше никаких трюков у нас на сервере нет :( Если пофиксят - дополню. Отдельно хочу поговорить о нашей новой абилке - http://db.pandawow.me?spell=109964. Просто чудесная абилка. Чаще всего используется как анти-бабуин. Открываются ворота. В видите как на вас бегут с красными глазами :warrior::warrior: ? Стакаем щиток и лутаем рейт! Так-же есть хитрость против :deathknight:. Представим себе ситуацию: Вас законтролили и у вашего тиммейта уже около 30% хп и ещё сверху http://db.pandawow.me?spell=73975 на 100к. Прохилить такую ситуацию - невозможно. Что делать? http://db.pandawow.me?spell=109964! Стакаем щиток и уже потом прохиливаем, или ещё лучше - контролим дк и ждём пока спадёт http://db.pandawow.me?spell=73975 сам. Читаем пока эту часть. Гайд не написан до конца и будет дополнятся.1 point
-
Гайд по Охотнику ''Повелитель зверей'' 5.4.2 http://s001.youpic.su/pictures/13[font=Arial Black][/font]95435600/1e242cb0980469fe66e201ff20fc8e71.jpg Содержание 1. Раса 1) Альянс 2) Орда 2. Таланты 3. Символы 4. Петы 5. Камни 6. Наложение чар 7. Перековка и приоритет основных характеристик 8. Макросы 9. PvP 1) Поля боя 2) Арены Гайд мертв!1 point
-
Попрошу оценить творение :) 2 часа 46 минут писала Механика Больше нет сопротивления магии. Автоатаки с меньшим уроном (глансинг), только на мобах, которые выше на 3 уровня, случаются 24% всего времени битвы. Глансинг наносит 75% урона и не имеет критического эффекта. Боссы имеют сопротивление к критическим физическим ударам равным 4,8%, а заклинаниям – 2,1%. Это означает, что ваш рейтинг критического удара будет меньше, чем тот показатель, который вы можете видеть в окне персонажа. Кап рейтинга критического удара автоатаками равен 71,2% (100% — 24% глансинга – 4,8% сопротивления). Значение рейтинга критического удара выше этого уровня больше не будет иметь эффекта. Кап критического удара равен либо 95,2% (100% — 4,8% сопротивления), либо 100% (104,8% — 4,8%). И то, и другое недоступно для экипировки ретри паладина. Кап меткости для мили ДД равен 7,5%, что в свою очередь равно 2 550 (2 210 для дренеев) — на 90 уровне и 769 (666 для дренеев) — на 85 уровне. Этот кап позволит не промахиваться мили атаками. Для Удар воина света, Вердикта храмовника необходим именно этот кап меткости. Кап меткости для заклинаний равен 15%. Мы получаем 7,5% вероятность попадания заклинаний в цель с помощью капа мастерства (тоже 7,5%). Спелл–хит необходим для: Молота гнева и Экзорцизма. Паладину Воздаяния необходимо иметь 7,5% мастерства (2 550 рейтинга — на 90 уровне, 769 — на 85 уровне). Люди и дворфы должны иметь 2 210 (на 85 уровне — 666) рейтинга при ношении определенных видов оружия. Автоатаки, Удар воина Света, Вердикт храмовника и Молота праведника считаются мили атаками, использующими меткость и рейтинг критического удара. Однако эти атаки можно парировать или уклоняться от них. От Молота гнева можно уклониться, но нельзя парировать. Не считается мили–атакой. Таланты Привычные деревья талантов были переработаны, и теперь Вам предоставляется каждые 15 уровней выбрать из 3 талантов один. Сразу следует отметить, что основные и наиболее важные таланты ПРЕИМУЩЕСТВЕННО предоставляются по умолчанию, однако, некоторые привычные все же придется выбирать. Такая ситуация у всех классов. Выбор талантов будет зависеть от Вашего стиля игры, энкаунтера и тактики, а также отведенной Вам в ней роли. Позже будут опубликованы советы по талантам в рейдовых подземельях. Первый тир Таланты первого тира связаны со скоростью передвижения. Скорость света Длинная рука закона Погоня за справедливостью. Увеличивает скорость бега на 10% постоянно и до 40%, если накоплено 3–5 зарядов (в расчет берутся только основные 3 заряда, 2 дополнительных не влияют). Выбор опционален в зависимости от энкаунтера и Вашей в нем роли. Все три варианта могут быть полезны. Второй тир Контроль. Этим все сказано. Кулак правосудия Покаяние Тяжесть Вины В ПВЕ выбор за Вами. Вряд ли Вам придется кого–нибудь кайтить, потому выбор будет лежать между первыми двумя талантами. Третий тир Лечение и снижение урона. Самоотверженный целитель - Переделан, но суть осталась прежней. Вечное пламя Щит небес - Переделан в духе механики времен ЛК. Так как в рейдах Силу Света мы тратим только для нашей основной цели – нанесение урона, то выбор следует делать между первым и третьим талантом. Опять же – выбор ситуативен. Четвертый тир Четвертый тир в основном полезен для ПВП. Длань очищения Несломленный дух Мягкость - Длани могут быть использованы дважды, после чего начнется время восстановления КАЖДОЙ использованной длани. По сути мы имеем 2 заряда, каждый из которых восстанавливается отдельно. В ПВЕ наиболее полезным кажется второй талант, так как очень часто приходится 'ловить' аое–урон Божественной защитой. Пятый тир Собственно, таланты, влияющие на ДПС. Святой каратель Переделанный Фанатизм. Священный гнев Божественный замысел Измененный Божественный замысел Катаклизма. Срабатывает с большей вероятностью, но только от способностей, которые потребляют Силу Света. Однако, мы стали чаще использовать финишеры. Теперь мы вынуждены выбирать между сильным бурстом и стабильным туннельным уроном. Святой каратель, кроме фантастической анимации, заменяющей наше оружие на сам… ИСПЕПЕЛИТЕЛЬ, имеет наибольший потенциал, так как теперь, хоть и длится он всего 1518 секунд, мы будем тратить ровно половину наших ГКД на Вердикта храмовника. Следует отметить, что теперь нет таланта на снижение времени восстановления Гнев карателя, потому совмещать разные по времени восстановления способности получится лишь первый и каждый третий раз использования Святого карателя. Что касается бурста, то Защитник древних королей стал наносить значительно больше урона непосредственно оружием ближнего боя. С 4Т14, возможно, привлекательнее станет Священный гнев, так как бонус от сета позволит со взятым талантом иметь аптайм Гнева карателя на уровне 26%. Шестой тир Новые способности, направленные на лечение и нанесение урона. На мой взгляд, паладинов защиты несколько обделили. Божественная призма Молот света АОЕ–способность с радиусом 10 метров, аналог Освящения с эффектом лечения. Смертный приговор Если Молот света для Воздаяния применим только для АОЕ–фаз, то с двумя остальные талантами ситуация интереснее. Так, Божественную призму можно использовать чаще, чем Смертный приговор, что в среднем может помочь избежать простоев в ротации, к тому же Божественная призма имеет клив–элемент. Но при удачном стечение обстоятельств Смертный приговор наносит в 1 цель огромное количество урона, особенно при бурсте, к тому же эффективность способности зависит от шанса нанесения критического урона. Если критическими являются последние тики и финальный бурст, то эта способности значительно опережает Божественную призму по дпс в одну цель. Символы Большие символы Тут ситуация несколько грустная: мы практически не имеем символов, которые могли бы увеличить наш дпс. Перечислю лишь те, которые актуальны для рассматриваемой специализации. Символ резких слов Символ гнева карателя Символ божественной бури Символ повторного наказания Символ мгновенного признания Символ дознания Символ вердикта храмовника Символ резких слов поможет Вам, если в течение боя босс будет находится вне мили–зоны чаще, чем хотелось бы. Следует признаться, что символ больше подходит паладинам специализации Свет. Символ мгновенного признания актуален только во время выполнения квестов, так как без символа Печать правды начинает выигрывать по дпсу спустя 7–8 секунд боя. Символ повторного наказания применим, только если есть вторая цель, помимо босса, на которой можно постоянно поддерживать баф от символа. Символ дознания полезен только тем игрокам, кто не может достичь аптайма этой способности на уровне 99%. Применение символа ведет к уменьшению ДПС, потому настоятельно рекомендую использовать любой из аддонов, помогающих отслеживать бафы/дебафы, к тому же значимость Дознания возросла, в связи с тем, что эта способность дает также 10% шанса нанести критический урон. Малые символы Символ печати крови Символ праведного отступления Символ крылатого отмщения Символ скакуна Света Символ огня с небес Символ созерцания Символ вооруженного правосудия Символ падающего карателя Символ сосредоточенного гнева Символ короля-всадника Малые символы носят косметический характер. Позволяют изменить анимацию некоторых заклинаний или добавляют ролеплейные способности. Характеристики и экипировка Общее Вашей основной характеристикой должна стать сила. Капы меткости и мастерства следует достигать с помощью перековки и в первую очередь. Перековка Перековка позволяет вам изменить 40% процентов второстепенной характеристики на другую, которой нет на предмете. Например, если на предмете есть рейтинг критического удара, вы не сможете добавить его, но если на предмете нет этого рейтинга, то вы можете изменить 40% другой характеристики (мастерство, скорость, меткость или искусность) на рейтинг критического удара. Предмет со 100 к меткости и без рейтинга критического удара, может быть перекован на 60 к меткости и 40 к рейтингу критического удара. Так как мы не может перековать никакую из характеристик в силу, мы должны сосредоточиться на других, не менее важных статах. Ваши цели будут следующими: - Кап меткости. Если вы не достигли капа меткости, то перековывайте самую «ненужную»* характеристику в меткость. - Кап мастерства. Если вы достигли капа меткости, но не достигли капа мастерства, то продолжайте перековывать свою 'худшую' характеристику в мастерство. - Если вы достигли капа меткости и мастерства, но остались неперекованные вещи, то сфокусируйтесь на другой важной для вас характеристике. Таким образом, мы, собрав кап меткости и мастерства (за счет перековки крита и искусности в том числе), перековываем менее значимые характеристики (крит и искусность) в скорость. Камни и зачарование. Расходуемые товары Камни Нынче приоритетные камни — те, что дают нам скорость. Ниже приведен приоритет камней по цвету сокетов. [TABLE=width: 500, align: left] [TR] [TD] Цвет сокета[/TD] [TD] Камень[/TD] [/TR] [TR] [TD]Красный[/TD] [TD]Броский закатный оникс[/TD] [/TR] [TR] [TD]Желтый[/TD] [TD]Мягкий солнцесвет[/TD] [/TR] [TR] [TD]Синий[/TD] [TD]Молниевый самородный нефрит[/TD] [/TR] [TR] [TD]Бесцветный[/TD] [TD]Мягкий солнцесвет[/TD] [/TR] [TR] [TD]Особый[/TD] [TD]Рокочущий изначальный алмаз[/TD] [/TR] [/TABLE] Кстати, камушки можно купить у меня :) P.S. Lerun, Альянс Зачарование Голова - В Mists of Pandaria удалены улучшения для этого слота Плащ Чары для плаща - меткость / Чары для плаща - критический удар III Плечи Великое начертание клыка тигра Грудь Чары для нагрудника - все характеристики X Запястья Чары для наручей - сила VII / Чары для наручей - искусность Перчатки Чары для перчаток - сила VI Пояс Поясная пряжка из живой стали Ноги Накладки из гневокожи Ступни Чары для обуви - ускорение II Оружие Чары для оружия - песнь ветра Расходуемые товары Настой: Настой кусачих морозов. Зелье: Зелье силы могу. Еда: Пандаренское угощение Ну впрочем все, удачи вам ;)1 point
-
1. Для бойца http://db.pandawow.me?item=99418 для танка http://db.pandawow.me?item=99195 2. Бонусы вобще не работают 3. Для (бойца) Для (танка) 4. 12.05.2014 / 24.08.2014 5. FUN 5.4.2 / ОБТ 5.4.8 6. 10/10 ВАНШОТЫ КАЗНЬЮ111 без разницы ск у противника хп:rofl_mini: (Не стоит забывать что вещи с ОО давным давно доступны на FUN реалме чтобы не говорили щас не актуально и будем чинить только после ОО)1 point
-
1)Арена рейтинг 2)Кароч,реализуйте по братски нормальную систему райтанга,чтоп как на офи))). Типо если выйгрываешь нон стопом у тебя растет ммр НЕЗАВИСИМО от твоего рейтинга,и соответственно лутаешь больше райтанга(кстате,так и берется 2700 в 40побед). 3)нирабит 4)10/101 point
-
1. Петух 2. http://forum.pandawow.ru/member.php?u=35459 3. 2.2 + оскорбление сервера значит проекта + 2.1 4. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=86921&page=2&p=644752&viewfull=1#post644752 и http://rghost.ru/57643456/image.png И он отредактировал сообщение,но можете по смотреть до редактирование,что там оскорбление.1 point
-
Только сильнейшие маги поймут что написал чувак выше (открываем скрытые скилы) Если вы маг и поняли это тогда произнисите аршедусдадтзещуцлсдмвлпш лкдудсвде фаерус пулянус и можете добавить ещё названре скила который х о тите пульнуть=D1 point
-
1 point
-
чувак я ТТмонк и ТВмонк нечесть ты не чистая - - - Добавлено - - - ради тебя рукожопа скрины даже кину - - - Добавлено - - - [ATTACH=CONFIG]53038[/ATTACH] - - - Добавлено - - - я в шоке варом трудно играть да че там трудно мудак ты просто тупа учись это вов - - - Добавлено - - - посмотри как за рогу играют там ты точно откинешься от того какие там руки требуются1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
5935* 4.70275 + (1.7*51897/14) По этой волшебной формуле у меня выходит 34214. По тултипу выходит 27894 Если взять тултип и прибавить к нему +12% по патчам, то выйдет 31241 , я бью 32000~ Если к этим 32000 добавить еще 10% от http://db.pandawow.me?spell=31223 , то будет 35000~ сколько я и ударил. Если бы не было этих 12% , то в Шедоу денсе я бы бил по 30к с копейками. Итог: Как-то так, вроде нормально все. Но опять же, это считал я и не факт, что так оно все и есть.1 point
-
1. Fesya 2. х100 3. Разжигание межнацианальной розни 4. [ATTACH=CONFIG]52960[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]52961[/ATTACH]1 point
-
1 point
-
1 point
-
1 point
-
у меня для тебя плохие новости их суть в том, что у тебя отсуствует комуникативная особенность человеческого мозга (незабудь прогуглить что это такое) ах и да, мозг то тоже отсуствует это правда не исправимо :( - - - Добавлено - - - Когда "тестеры" засирают оффтопом 1 страницу баг-репорта, а на мое замечение о том что они эрундой маються, Оно извергает такой высер, как "Хорошо, мы тебя послушаем и самовыпилимся вообще с проекта. Пока что просто выпилимся с форума, а потом и вообще с пандавова. Спасибо, что наставил нас на путь истиный." то тут все очень плохо А ты пожалуй не школьник?1 point
-
1 point
-
http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2014/08/4281ebca3679335f3b20fc4b061b9aca.jpg - - - Добавлено - - - http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2014/08/4281ebca3679335f3b20fc4b061b9aca.jpg1 point
-
1 point
-
1 point
-
Мой гайд написан только для Разбойников Pandawow 5.0.5 на дату 20.09.13. 13.04.2014 подкорректирован в реалиях нового патча 5.4.2 Гайд основан на моём личном опыте игры за рогу на нашем сервере 3-4 месяца и во многих местах рекомендации могут быть очень субъективными. Раздел Дуэли 1х1 и Советы будут дополняться по возможности, в зависимости от моего желания и времени. http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=20912 – ссылка на видео, где я играю арену 1х2. Гайд написан под Мути рогу, но полезен и для ШД. Если вы пришли с других версий WOW, где хорошо играли разбойником, первое впечатление о разбойнике на Панде может быть очень негативное. Не пугайтесь, разбойник режет только в путь, можно быть и 1ым на БГ по урону и убить любой класс в 1х1 - просто понадобиться некоторое время на адаптацию. Если вы опытный разбойник на Панде, переходите к разделам 8 и 9, там вы наверняка сможете найти для себя что-нибудь интересное. Если у вас есть 2-3 минуты на этот гайд и вы зашли сюда случайно и вы вообще не разбойник - гляньте раздел 9 где я постараюсь собрать хорошие советы по игре разбойником. http://wowlol.ru/img1/b6f929a2.jpg Оглавление: 1) [РАСЫ] 2) [ПРОФЕССИИ] 3) [ЧАРКИ И КАМНИ, СТАТЫ] 4) [ТАЛАНТЫ] 5) [ГЛИФЫ] 6) [МОИ МАКРОСЫ] 7) [АРЕНА] 8) [ДУЭЛИ 1х1] 9) [СОВЕТЫ И ХИТРОСТИ] 10) [ШД или скрытость] 1] [РАСЫ] Альянс: - Я бы взял Человека, 2 трини дают существенный прирост к вашему опен-бурсту. Но лично мне очень не нравится внешний вид людей. - Как вариант, готов принять Воргена из за лишнего спринта http://db.pandawow.me?spell=68992. - Ночного Эльфа отличный выбор, так как http://db.pandawow.me?spell=58984 после введения нового патча стала сбрасывать комбат = дополнительный ваниш. Следующие две расы имеют полезные бонусы, но отвратительный внешний вид: - Дворф - http://db.pandawow.me?spell=20594, даёт возможность сделать ваниш когда угодно, и где угодно. Для любого разбойника ситуация когда на нём висят физический сопли от воинов, разбойников, друидов, а нужно уходить в ваниш является неприятной. http://db.pandawow.me?spell=20594 это абилка, которая имхо писалась специально под рогу, но была дана уродскому карлику. (Расовую не проверял на работоспособность). - Гном - http://db.pandawow.me?spell=20589, несомненно, можно выручить. Но все магические замедления снимаются http://db.pandawow.me?spell=31224. Если вас очень сильно замедляют – берите http://db.pandawow.me?spell=108212. Орда: - Мой выбор – Кровавый Эльф. http://db.pandawow.me?spell=28730 имеет тысячу применений – сбивание кастов всем соперникам на арене, сбивание http://db.pandawow.me?spell=6358 (влюбления) варлокоской Суккубы, продление вашего опен контроля против кастеров (например http://db.pandawow.me?spell=703 – http://db.pandawow.me?spell=408 - http://db.pandawow.me?spell=28730 - http://db.pandawow.me?spell=1856 – http://db.pandawow.me?spell=1833) Итого около 15-16 секунд если враг не тринькует. 1но НО. На лк http://db.pandawow.me?spell=28730 димилишился с http://db.pandawow.me?spell=703 и после неё давал сало на 1 секунду, а не на 2. Тут не проверял, имейте это в виду, но в любом случае способность хороша. - Как вариант, готов принять Нежить из за офигенной посадки на нем брони и хороших расовых - http://db.pandawow.me?spell=7744, http://db.pandawow.me?spell=20577 - для морального унижения поверженного противника и http://db.pandawow.me?spell=5227. - Орк даёт возможность в ваш макрос бурст добавить http://db.pandawow.me?spell=20572, но по мне Орк – рога, это онанизм. Если я не указал какую-то расу, то она мне совсем не нравится, просто патологически.. 2] [ПРОФЕССИИ] Я не буду расписывать все профессии и их бонусы, скажу только мои соображения. Номер один - http://db.pandawow.me?spell=51306 в новом патче подчинили. http://db.pandawow.me?spell=109077 уже работает. Забиваем пружины в свой макрос на бурст. http://db.pandawow.me?spell=55016 так же работают. http://db.pandawow.me?spell=82175 не наносят урон. Номер два – http://db.pandawow.me?spell=3908 из-за http://db.pandawow.me?spell=125483 - обязательна. Отличный прирост к ДПС. Поэтому берем 2 данные профы - без вариантов. 3] [ЧАРКИ И КАМНИ, СТАТЫ] Чарки: Перечислять не буду, там выбор не большой, вы и сами решите что чарнуть. Вот ссылка на не плохой гайд http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=10486 – где вы сможете найти всё, чего нету в моем гайде, в частности слэнг, чарки, некоторые другие макросы и советы. Мои камни: Последнее время я стал делать акцент на искусность, так что в неё советую и забиться. Желтый - http://db.pandawow.me?item=76700 Синий - http://db.pandawow.me?item=76644 Красный - http://db.pandawow.me?item=76670 (если найдете у нас на сервере). Мета - http://db.pandawow.me?item=76884 Главное берите камень, чтобы подходил по бонусу. Капы: Читал много статей и всех своих экспериментов не помню, но у меня: Метскость – 5%. Мастерство – 4%. Я собирал кап меткости, который рекомендовали в различныйх гайдах, и замечал промахи ударом по почкам, при 5% я не промахиваюсь, но, возможно, это больше чем следовало. Мои статы: http://s001.radikal.ru/i195/1404/ce/6bdd7edaf504.png Одежда: Если вы голенький нуп – читайте статью http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=13488&highlight=%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0% B0%D1%86%D0%B8%D1%8F+%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%8 7%D0%BA%D0%BE%D0%B2 – пункт 10, и в целом статья будет полезна. О выборе ПВП шмота: Сет представлен в 1ом варианте, а там где в двух, выбирайте шмотку с Искусностью. Нехватку меткости или еще чего компенсируете 1им сокетом или перековкой – как перековывать читайте в статье по ссылке выше пункт 12. Постарайтесь достать http://db.pandawow.me?item=94511. У нас на сервере квесты на репу с этой фракцией то ломаются, то чинятся, поэтому я задонатил 30 бонусов и купил в личном кабинете 1 http://db.pandawow.me?item=95496. Очки Доблести фармятся в инсте http://ru.wowhead.com/zone=5600. Инст проходится 4 раза 10об, 10 гер, 25об, 25 гер. За 2 недели триня у вас в кормане. У нас на сервере висит 100% времени, но даёт 5к ловкости. 4] [ТАЛАНТЫ] Оххх как тут много сказать надо. http://s43.radikal.ru/i101/1404/36/15ecf1e90076.png Тир 1 http://db.pandawow.me?spell=14062 – довольно интересный вариант для БГ - в стелсе, вместе со взятой http://db.pandawow.me?spell=108212 вы будете постоянно бегать как на коне. http://db.pandawow.me?spell=108208 – с недавних пор починили полностью. 100% берем в ШД. В мути не стол принципиальна, но в силу незначительного интереса остальных, я бы тоже брал увертку. http://db.pandawow.me?spell=108209 – сапаем, ресапаем без существенной потери энергии, и опен почти на фул энергии. Отличный выбор для арены в мути и для арены в ШД, если работоспособность нашей увертки вас тоже бесит. P.S. Увертка находится в процессе починки, так что, возможно, она уже работает на 100%. Тир 2 http://db.pandawow.me?spell=26679 – у меня не прижился (у нас требует 5 кп, чтобы сбивать каст). Слышал много стратегии по закидыванию врага даггерами, но я предпочитаю бить вблизи. Бросок сюрикена вполне достаточно для отравления ядами и урона, если вас закорчевали или поставили в лед. http://db.pandawow.me?spell=108210 – пробовал, не прижилось, талант хорош, но он режет дамаг сам по себе, а не тогда, когда нам удобно. Берите, если вам сложно прожимть все способности роги или клавиш не хватает. http://db.pandawow.me?spell=74001 – шикарная сэйв абилка, снижает 50% любого урона при стакании 5 раз. Стакается при получении физ урона. В совокупности с другими позвалаяет танковать толпу. При прожатии http://db.pandawow.me?spell=74001, Ложный выпад и http://db.pandawow.me?spell=5277 воин снес 130 тысяч хп под бурстами мне в лицо. Тир 3 http://db.pandawow.me?spell=31230 – не брал, если арените с хилом – может быть очень полезен. http://db.pandawow.me?spell=108211 – мне отхила от заживления ран достаточно. Да и на вас почти постоянно должен висеть Дурманящий яд. И даже если мы предположим, что вы бьетесь с врагом у которого 350 к хп и он не регенит, вы восстановите себе 35 к хп – не существенный отхил. http://db.pandawow.me?spell=79008 - мой выбор. Постоянная сэйв абилка на -30% урона при минимальных затратах энергии. Единственный огромный минус – нужно постоянно прожимать раз в 5 секунд, что очень сложно. Я забываю. Тир 4 Самый спорный тир, ибо имеет 3 очень хороших способности. http://db.pandawow.me?spell=138106 – у нас работает с некоторыми затруднениями. Часто ловлю себя на том, что стою около противника под танцем теней, жму скиллы а рога стоит не месте и не хочет портоваться на врага. Очень интересный скилл, который не позволит врагу свалить от нашего ШД бурста. Но я очень сильно привык к 3-ему таланту. Просто наркоманская зависимость. http://db.pandawow.me?spell=36554 – я беру на БГ когда собираюсь фанится. Даёт возможность прыгнуть на союзника. Очень грамотный скилл с большим количеством интересных макросов. Но я слишком ленюсь их осваивать - и так кнопок не хватает. Макрос на прыжок + пинок. Прыжок + смену приоритетов + удар по почкам. Прыжок + гоудж. Куда это всё? http://db.pandawow.me?spell=108212 – самая интересная способность. Вы практически неуловимы с ней, лизать колонны можно часами пока не спадут все доты и вы не сможете сделать рестелс. Полный контроль своей выживаемости на арене и БГ - ваниш у нас тоже починили, поэтому под ванишом у вас есть 2 секунды что бы убежать из горячей точки и http://db.pandawow.me?spell=108212 в этом вам поможет. Беру на БГ когда собираюсь носить флаги. Беру в дуэли с замедляющими классами типо магов и шамов (не всегда). По мне - так эта способность - чит чистой воды. Когда я остаюсь 1х1 на арене с этим талантом имея 1% хп и мне удаётся уйти в стелс - враг не жилец в 95% случаев. Тир 5 http://db.pandawow.me?spell=131511 – мой выбор в силу бесполезности остальных. При бурсте под станом даёт хороший прирост к урону. http://db.pandawow.me?spell=108215 – хороший яд но имеет минус. Он заменяет дурманящий который на арене не имеет аналогов. Полезен из за своего Шив эффекта, кидает на цель обездвиживание на 4 секунды, первое время аренил с ним. Можно брать этот яд и если против вас на арене нет кастеров - ставить его ради обездвиживания. http://db.pandawow.me?spell=108216 – хуже остальный, да и символ ослепления прекрасно справляется с этой задачей. Я не тестировал 1-ну идею, при которой это талант может быть очень полезен. Вы завешиваете противника дотами кидаете блайнд и ждете, как он умирает. Теоретически может нанести существенный урон. Тир 6 http://db.pandawow.me?spell=114014 – хороший вариант, даёт возможность набирать КП пока цель вне зоны вашей досягаемости, вешает на цель ваши яды = замедление каста и урон. И, самое главное, вешает на цель http://db.pandawow.me?spell=3408, что позволяет откайчивать воинов например. На арене с хилом я бы брал его. http://db.pandawow.me?spell=137619 – отличный выбор на БГ и при каче. На арене с ДД я беру его. А лишнее потрошение при бурсте в ШД очень радует. http://db.pandawow.me?spell=114015 – я бы брал его в пве, если бы я пвешил. Но остальные на порядок интереснее и полезнее в ПВП. 5] [ГЛИФЫ] Малые символы. http://db.pandawow.me?spell=58328 – обязателен. http://db.pandawow.me?spell=58323 – позволяет убегать или догонять на бг где есть вода, полезен. http://db.pandawow.me?spell=64260 – починили недавно, чуточку фана. Можно забраться в инст и украсть внешний вид у босса) Большие символы: http://db.pandawow.me?spell=91299 – обязателен, НИКОГДА его не меняйте не под какую ситуацию. http://db.pandawow.me?spell=56812 – на арену и бг обязателен, можно убирать при дуэлях с физ классами. 3 ий символ выбирайте сами в зависимости от сиуации и вашего напарника. Варианты: http://db.pandawow.me?spell=64286 (всегда беру на бг). http://db.pandawow.me?spell=63269 (если получаете много физ урона, брать в дуэли при ПВП с воинами, рогами, ДК, друидами и прочей нечестью, физически вас унижающей). http://db.pandawow.me?spell=56801 (позволяет продлить ваш станлок на 1 секунду, полезен в ШД спеке, брать в пвп против физ классов вместо http://db.pandawow.me?spell=56812). http://db.pandawow.me?spell=56810 (он полезен, но мне не нравится. 2 секунды КД не так уж и важно при работе шива 8 секунд). http://db.pandawow.me?spell=63249 (как сказал мне 1ин знакомый рога, я столько не бурсщу, чтобы ставить такой символ, по мне 5% урона полезнее чем 10 секунд времени) http://db.pandawow.me?spell=8647 (никогда не пробовал, возможно минус 12% брони даст прирост в ваш бурст по латнику, и как раз таки этого урона вам и не хватит, чтобы дожать вара, экспериментируйте) Невероятно крутой http://db.pandawow.me?spell=57130 не работает. 6] [МОИ МАКРОСЫ] 1) http://db.pandawow.me?spell=2094 в цель, при зажатом АЛЬТ в фокус: #showtooltip Ослепление /cast [nomod] Ослепление /cast [mod:alt,target=focus] Ослепление /p КИДАЮ БЛИНД !!!! 2) http://db.pandawow.me?spell=1766 в цель, при зажатом АЛЬТ в фокус: #showtooltip Пинок /cast [nomod] Пинок /cast [mod:alt,target=focus] Пинок 3) Макрос на http://db.pandawow.me?spell=121471 и http://db.pandawow.me?item=91452 в мути спеке, экономит нажатие 1й клавиши. #showtooltip Теневые клинки /cast Теневые клинки /use Жетон завоевания злонравного гладиатора 4) Макрос на автосап #showtooltip ошеломление /cleartarget /targetenemy /cast ошеломление 5) Супер сэйв макрос Совсем недавно его родил – достаточно 1ого нажатия и срабатывают все 3 способности, применяется в патовой ситуации, когда вы знаете что вас будут очень больно бить, НО НЕ КОГДА у вас 50к хп, когда у вас 50к сваливайте в http://db.pandawow.me?spell=31224 + http://db.pandawow.me?spell=1856 даже с физическими дотами, чтобы просто попытаться сбить врага с толку, затем врубаете http://db.pandawow.me?spell=2983, http://db.pandawow.me?spell=76577 и валите куда глаза глядят. Удачи! #showtooltip Боевая готовность /cast Боевая готовность /cast Ускользание /cast Ложный выпад 6) Супер бурст макрос на ШД. Просто бес, сатана, адский супер пупер вынос. НО это если вы знаете что прожимать дальше, об этом скажу отдельно. Наличие в инвентаре http://db.pandawow.me?spell=114765 не обязательно. Еще можно взять руну берса. #showtooltip Танец теней /cast Танец теней /cast Теневые клинки /use Жетон завоевания злонравного гладиатора /use Укус гну-синя 7] [АРЕНА] Я брал рейт в Мрог – Фаер маг. Видел рогов в топе с сетапами: Мрог – ШП, Мрог – Фдру. Хотел бы попробовать поиграть с грамотным варом в силу их адских бурстов, которые в совокупности со станами роги, могут подпортить жизнь кому угодно. Если вы ОЧЕНЬ кривы, берите себе в тиму воина, на низких рейтах он сам всё сделает, если шарит, хотя бы чуть чуть… 8] [ДУЭЛИ 1х1] Самый объемный раздел. Но есть проблемы. Во первых, у меня нет четких схем против всех классов. Во-вторых, я бы хотел снять видео против каждого, а это большая работа. Буду дополнять, если что. ВОИН http://db.pandawow.me?spell=14185 обязательно, http://db.pandawow.me?spell=63269 и http://db.pandawow.me?spell=56801 упростят вам жизнь. Открываемся с http://db.pandawow.me?spell=1833, затем http://db.pandawow.me?spell=1329, http://db.pandawow.me?spell=408, 2 http://db.pandawow.me?spell=1329, http://db.pandawow.me?spell=1943, http://db.pandawow.me?spell=1856 (назовем этот опен ОПЕН 1). Совет на все времена, вы должны видеть сколько у вас кд http://db.pandawow.me?spell=408 когда вы в стелсе, поэтому вынесите абилку на доп панель. Бегаем пока не остаётся 4-5 секунд кд http://db.pandawow.me?spell=408. Все ваши сопли и потуги должны снести воину 100-120 к хп пока вы в стелсе. Дальше делаем ОПЕН 1. Теперь пошли варианты: 1) Если вар триньканул любой из опенов. Оба наших опена имели цель понизить хп воина И развести его на триню, если воин снял любой стан – ваша цель снести его до 100-120к используя супер мего сэйв макрос номер 5, http://db.pandawow.me?spell=31224, проверить, чтобы на вас не висели доты или висели доты со временем 5-6 секунд. Даю рекомендацию по сниманию дотов, смотрите сколько у вас висят доты, допустим 7 секунд – даёте вару дизарм на 5, потом кидатете http://db.pandawow.me?spell=2094, ждете 2 секунды и бинтуетесь. Рестелс. Дальше вешаете http://db.pandawow.me?spell=79140 и ОПЕН 1 только сразу после опена прожимаете макрос на бурст с теневыми клинками номер 3 и в качестве финишера предпочтите http://db.pandawow.me?spell=32645. Всю эту схему назовем Разбурстовка. Следует упомянуть, что при проке http://db.pandawow.me?spell=121152, вместо http://db.pandawow.me?spell=1329 вы должны бить http://db.pandawow.me?spell=111240. Следует упомянуть, что при здоровье воина 35% вы должны бить только http://db.pandawow.me?spell=111240 для набора КП. 2) Если вар не снял не 1ин ваш стан – ситуация плачевная, но не очень. После 2ого опена вы действуете по схеме 1ой с одним НО. Вы должны кайтить и сливать вара до 130-140 к хп, прожать http://db.pandawow.me?spell=14185 (ВАЖНО), отследить доты на себе, кинуть http://db.pandawow.me?spell=2094 когда на ВАС НЕ БУДЕТ ДОТ. И в этот момент вар должен тринькануть и вы должны дать http://db.pandawow.me?spell=1856 – http://db.pandawow.me?spell=2983 и свалить оттуда до того как вар разбежится на вас или выбьет криком. Если всё сработало - выходим из стелса Разбурстовкой. 3) Вар не тринькует вообще ничерта, даже http://db.pandawow.me?spell=2094. http://db.pandawow.me?spell=14185 вы уже прожали (схема 3 продолжение схемы 2). Пробуйте убить его после 2ого рестелса после http://db.pandawow.me?spell=2094, возможно он рак и у него нет трини. Если он грамотный (судя по всему он такой) он триньканет вашь 2ой стан во время Разбурстовки и отпрыгнет в сторону. Ваша цель, http://db.pandawow.me?spell=1856 как только он отпрыгнет от вас, затем http://db.pandawow.me?spell=2983, дальше опен с http://db.pandawow.me?spell=703 и всеми силами пытаться дожать. Если в течении боя что-то пойдет не так, не теряемся. Упрощенная схема такова - развести вара на триню, слить вара до 100-120к хп, дать вару http://db.pandawow.me?spell=2094, сделать рестелс (если выйдет), бурстануть до победы. Если перед Разбурстовкой у вас на воине висит пару КП - используйте http://db.pandawow.me?spell=5171. http://db.pandawow.me?spell=121471 заменяют вашу автоатаку на магический урони и 40% скорости дадут хороший плюс к урону. ВАЖНО: Вы не должны тратить триню до Разбурстовки - если за станлок вы не дожмете вара он вас фирнет/застанит и вы потеряете драгоценные секунды. Если вы видите, что не дожимаете вара нажмите супер мего сэйв макрос номер 5 прямо перед концом стана - http://db.pandawow.me?spell=74001 на кд, поэтому сработает http://db.pandawow.me?spell=5277] (вы уже прожали http://db.pandawow.me?spell=14185) и ложный выпад. Возможно, воин промахнется http://db.pandawow.me?spell=46968 или http://db.pandawow.me?spell=676. P.S. Грамотный вар меня вырвет, достаточно пару моментов знать. Каких - не скажу) Видео, где всё пошло по схеме: МАГ http://db.pandawow.me?spell=5760 , http://db.pandawow.me?spell=14185, http://db.pandawow.me?spell=57123, http://db.pandawow.me?spell=56810 берем обязательно. Продумать весь бой до конца очень сложно, скажу лишь основное направление. Сапать мага нужно как только он обновил http://db.pandawow.me?spell=11426, чтобы избежать её наложения на мага как только вы её собьете. Если маг её не обновляет, то сапайте, когда до конца осталось 13-14 секунд, ресапаете, ждете окончания http://db.pandawow.me?spell=11426 и делайте опен. Итак опен: http://db.pandawow.me?spell=703, 1 http://db.pandawow.me?spell=1329, затем http://db.pandawow.me?spell=5938 и http://db.pandawow.me?spell=408 (выработайте привычку всегда кидать укол магическому классу перед окончанием http://db.pandawow.me?spell=703). После этого маг прыгает от вас http://db.pandawow.me?spell=1953. Вы http://db.pandawow.me?spell=1856 – http://db.pandawow.me?spell=56354 и быстро летите на мага, далее http://db.pandawow.me?spell=1833 и нарезайте. 90% магов в этот момент прожимают или http://db.pandawow.me?spell=45438 или триню, если маг тринькует – лупим его до тех пор пока он не отрывается от нас – если оторвался – http://db.pandawow.me?spell=2094. Далее следует http://db.pandawow.me?spell=45438 – тут мы возвращаемся на шаг назад когда маг прожал сразу http://db.pandawow.me?spell=45438 без трини. Маги нынче умные – и большинство снимет http://db.pandawow.me?spell=45438 ДО того как у вас офнется комбат. Если вы сможете сделать рестелс – то вы молодец. Можно попробовать отскочить в сторону и прожать http://db.pandawow.me?spell=76577 – но умный маг кинет http://db.pandawow.me?spell=62602 и вы не сможете рестелснуться. Пробуйте. Итак, маг снимает http://db.pandawow.me?spell=45438 и кидает вам что-нибудь этакое мега контрольное, будь то http://db.pandawow.me?spell=122 , http://db.pandawow.me?spell=11129 (стан) или http://db.pandawow.me?spell=31661 . В идеале вы можете прожать http://db.pandawow.me?spell=31224 КАК ТОЛЬКО он снял http://db.pandawow.me?spell=45438 и контроль уйдет в молоко, не в идеале вы снимете остаточные замедления http://db.pandawow.me?spell=31224. После http://db.pandawow.me?spell=31224 прожимаем http://db.pandawow.me?spell=14185 заранее – она вам пригодится, а потом её прожимать – потеря времени. В то время когда вы разбираетесь с контролем вы должны кинуть магу http://db.pandawow.me?spell=5938. Маг скорее всего сделает http://db.pandawow.me?spell=1953 сразу после глыбы, если не делает – набираем КП и бросаем http://db.pandawow.me?spell=408 – маг http://db.pandawow.me?spell=1953 100 %. Дальше пошла ваша фантазия и удача – http://db.pandawow.me?spell=14185 прожата, я бы побежал за магом на http://db.pandawow.me?spell=56354, можно сделать http://db.pandawow.me?spell=1856 и провести опен через http://db.pandawow.me?spell=703, но я бы сэкономил http://db.pandawow.me?spell=1856 на другой момент. Маг без http://db.pandawow.me?spell=45438 и можно пробовать бурстовать, http://db.pandawow.me?spell=79140 повесить можно в любой момент, а макрос на http://db.pandawow.me?spell=121471 я бы рекомендовал включать когда вы знаете что маг будет под станом, салом. Триню рекомендую не тратить на http://db.pandawow.me?spell=31661, http://db.pandawow.me?spell=11129, http://db.pandawow.me?spell=122. Приоритет – http://db.pandawow.me?spell=118, затем http://db.pandawow.me?spell=44572 и http://db.pandawow.me?spell=82691 если маг фрост и даст инстант каст. Перед боем рекомендую посмотреть билд мага, взято ли у него http://db.pandawow.me?spell=86949 или http://db.pandawow.me?spell=11958. P.S. За мага нехрен выносить рогу. Как, не скажу) Вот видео, кое-где кое-что пошло криво, да и маг много чего забыл о себе и мог меня переиграть. Схема сорвалась – импровизируйте, так как написано будет очень редко. Маг фрост попался, потом может фаера добавлю, но схема 1на и та же. 9] [СОВЕТЫ И ХИТРОСТИ] Много чего будет упомянуто в разделе Дуэли 1х1. Не вошедшее ниже: 0 Или советы Общие) - Никогда не бурстуйте на 0 энергии. Это ошибка очень большого количества рог. Они врубают http://db.pandawow.me?spell=121471 или, боже упаси, http://db.pandawow.me?spell=51713 когда у них 20-40 энергии и потом... бьют автоатакой. Но http://db.pandawow.me?spell=121471 дают урон от автоатак, скажете вы. Они так же дают 1 кп за любой ваш скилл, что так же существенно увеличит ваш урон. А как вы собираетесь набирать дополнительные КП если у вас нет энергии. Но http://db.pandawow.me?spell=51713 без энергии это полный ваниш. Еще совет на все времена - не бурстуйте, если у вас http://db.pandawow.me?spell=408 на КД. Враг засэйвит и бурсты уйдут в молоко. Итак вывод: планируете бурст? посмотрели сколько у вас энергии, перестали спамить скиллы, подождали пока энергия будет на максимуме и врубайте. - Всегда расширяйте спект ваших скиллов и придумывайте для чего вы могли бы их использовать.. Опишу скиллы, которые я сам стал использовать последними: A) http://db.pandawow.me?spell=76577 шикарная штука. Как для 1х1, так и для БГ 2х2, 3х3 и далее. По сути, это продолжение вашего контроля на остальных соперников. Пример: вы бъёте хила/дд на арене, заканчивается контроль на фокусе, до конца осталась 1 секунда и когда контроль кончится фокус попытается вас законтролить и полечить вашу жертву, а вы разбурстованный и у жертвы уже 20% хп. Врубаем http://db.pandawow.me?spell=76577 – и у вас еще целых 5 секунд (7 с глифом) чтобы закончить своё грязное дело. Можно испольховать на БГ при убийстве флагоносца или при вырезании хила в толпе врагов – на вас не смогут разбежаться вары, вытянуть дк, флагоносца не смогут полечить и т.д. Кстати, ваша цель на БГ убивать хилов и тех, кто тянет флаги – и все бурсты оставляйте на эти ситуации. В 1х1 можно поставить на себя шашку под конец каста длинного мощного заклинания – и закидывать цель сюикенами или попытаться рестелснуться. B) http://db.pandawow.me?spell=73651 – для меня было сложно привыкнуть к этому скиллу, потому что я пришел на панду с БК. Я не вешаю его на себя постоянно, как делают некоторые роги, я зализываюсь обчно или в стелсе, если на цели висят КП или когда надо дожить до определенного момента – например до отката какого нибудь скилла или до определенного % ХП у врага. С) http://db.pandawow.me?spell=8647 – использую редко, обычно на БГ, когда несколько человек бьют 1ну жирную цель, например ферала мишку или ДК. D) - http://db.pandawow.me?spell=114014 ваше всё. Если вы не в мили радиусе от цели - спамьте http://db.pandawow.me?spell=114014 что бы набрать КП и использовать их в вашу пользу, например http://db.pandawow.me?spell=73651 или http://db.pandawow.me?spell=5171 или http://db.pandawow.me?spell=408 как только подойдёте. Закидывайте всех и вся как только можно. Если вы убили цель на БГ, нажмите http://db.pandawow.me?spell=73651 даже если он не у вас в цели - если на цели оставались КП http://db.pandawow.me?spell=73651 сработает. То же самое касается http://db.pandawow.me?spell=5171. 1 Или советы к Воину) - Если вы убегаете и воин делает http://db.pandawow.me?spell=6544 к вам знайте, он будет прыгать туда, куда вы бежали, поэтому как только заметили анимацию, бегите в противоположную сторону от той, куда бежали, как правило это туда, где был воин до прыжка. И закидывайте его сюрикенами. - Не подходите к воину в начале дуэли, когда у него есть ярость. Может выбить криком - ждите пока спадёт и сапайте. - Не подходите к воину с http://db.pandawow.me?spell=114192 - оно выбивает из стелса. - Если ваш враг не на фул хп и вы планируете опен, не тяните (тяните только если http://db.pandawow.me?spell=408 на кд) и не ресапайте по 3 раза, за это время он может прилично отрегенить себе хп. - Спамьте Ложный выпад когда вас бьют - это критично, но я забываю. 2 Или советы к Магу) - Если маг применяет http://db.pandawow.me?spell=108978 (выглядит как часики над головой) – полностью переставайте его бить и ждите на месте, где он врубил эту способность. - Очень грамотные маги прожимают http://db.pandawow.me?spell=108978 сразу после http://db.pandawow.me?spell=45438. - Когда делаете опен и маг спамит http://db.pandawow.me?spell=1449 – подходите к магу с лица, так как из за игрового пинга вы можете получить урон даже если будете идти сзади и вам будет казаться, что маг далеко. - Если маг фрост, после сапа отходите в сторону, он может кинуть петом http://db.pandawow.me?spell=33395 даже под сапом. - Спамьте ложный выпад когда вас бьют – это важно, но я забываю. - Спамьте по кд http://db.pandawow.me?spell=5938 – это критично. - Всегда кидайте http://db.pandawow.me?spell=1766 под конец каста, если маг или кто-то другой имеет наглость каставать под уколом. Но учитывайте пинг, чтобы не промахнуться. 10] [ШД или скрытость] ШД нынче подчинили и играть за него стало очень приятно, за бурст можно снести фул столб почти у любого, если у него нет трини или сэйвов, прожимаемых при контроле. Все стратегии и советы описанные выше, полностью подходят и для ШД билда. Итак, пару советов: - мой выбор http://db.pandawow.me?spell=2823. Почему. Потому что я по рекаунту нанес 100 млн урона на аренах, бг, и дуэлях и этот яд дал 15% всего урона (1ое место). - ваш опен ВСЕГДА начинается с http://db.pandawow.me?spell=14183, затем http://db.pandawow.me?spell=5171 из-за http://db.pandawow.me?spell=79152. - на цели ВСЕГДА должен висеть эффект кровотечения, будь-то http://db.pandawow.me?spell=703 или http://db.pandawow.me?spell=1943 из-за http://db.pandawow.me?spell=79147. Если при обычном опене не использование этих 2ух рекомендаций не критично, то при разбурстовке следование этим рекомендациям ОБЯЗАТЕЛЬНО. - если вы не в мили радиусе от цели - спамьте http://db.pandawow.me?spell=114014 что бы набрать КП и использовать их для финишеров, приоритет - http://db.pandawow.me?spell=5171, http://db.pandawow.me?spell=73651 или http://db.pandawow.me?spell=408 как только подойдёте или прыгните за спину. - для разбурстовки используйте макрос номер 6. - http://db.pandawow.me?spell=16511 бейте, если цель стоит к вам не спиной, http://db.pandawow.me?spell=53, если спиной. Ваш бурст, за который можно снести любого: - Если цель – физ дамагер. http://db.pandawow.me?spell=14183, затем http://db.pandawow.me?spell=5171. Опен с http://db.pandawow.me?spell=1833 затем http://db.pandawow.me?spell=1943 затем вы включаете макрос номер 6 (http://db.pandawow.me?spell=121471 + http://db.pandawow.me?spell=51713). Далее 2 раза http://db.pandawow.me?spell=8676, затем http://db.pandawow.me?spell=408. Дальше идет 1, подчеркиваю 1 http://db.pandawow.me?spell=8676 и после него 1 http://db.pandawow.me?spell=2098. Амбуш и потроха повторять по кругу пока цель не откинет копыта. Вот ролик разбурстовки – я не люблю просить тест, поэтому зделал тест на монке своего приятеля в 2 окна. Конечно урон по коже, это не то, что я бы хотел показать, но я выпил монком http://db.pandawow.me?spell=115203, что, несомненно, значительно уменьшило входящий в него урон. Тем не менее монк лег за бурст. Монк не фул арена, но где-то половина ареновский. Клавиши нажимаю строго как говорю. http://db.pandawow.me?spell=2098 расположено на правой дополнительной панели - бинд alt+3. - Если цель – маг дамагер вы делаете всё то же самое, только вместо http://db.pandawow.me?spell=1833 открываетесь с http://db.pandawow.me?spell=703. Далее то же самое, НО после окончания на цели http://db.pandawow.me?spell=408 вы под танцем даёте ему http://db.pandawow.me?spell=1833. Вот ролик разбурстовки на шамана, к сожалению, он одет очень слабо. Поэтому я убрал из макроса клинки и сережку, оставил только http://db.pandawow.me?spell=51713. Цель ролика – показать что за чем прожимать, а не показать как офигенно рога ложит крапов. Урон показан в 1ом. Так как тут нет клинков, мне не будет хватать КП для хороших финишеров. Но я буду нажимать так, как будто я под клинками. Цель умерла до http://db.pandawow.me?spell=1833. Это бы был мой следующий скилл. __________________________________________________ __________________________________________________ _________________________________________________ Bvlgari - Ночная Эльфийка, Разбойник x100 Daineris - Тролиха, Маг х5 Ziferot - Кровавый Эльф, FUN [PvP] Гайд Разбойник 5.0.5 Pandawow Pandawow Rogue arena 1x2 (Пандавов Рзабойник арена 1х2) Видео Полезная информация для новичков Пандарии и нашего сервера1 point
-
Представляю вам гайд по разбойнику. http://i.imgur.com/lgTTAzM.jpg Содержание: 1. Вступление 2. Таланты 3. Приоритет статов, гемминг и выбор расы. 4. Интерфейс и макросы 5. Ротация деф кулдаунов и пара советов. 6. Сетапы. 7. Заключение. Вступление Приветствую всех читателей данного гайда. Начнем с обзора разбойника в Пандарии. В основном, Парализующий удар, теперь не наносит дамаг и не набирает КП, есть и хорошая сторона, можно использовать как лишний контроль не сбивая КП на таргете, также изменили механику Отравляющего укола, больше не дает КП, теперь у него 10-секундный кд, он парируется, блокируется и от него можно уклониться. Изменения коснулись и Ослепления, теперь можно использовать в стелсе, от него нельзя более уклониться. Имеем пассивно 3 бафа Скороход Неослабевающие удары Искусство быстрой битвы и 1 дебафф Мастер ядоварения. Еще одна из приятных новостей - Гарроту теперь можно применять не обязательно находясь за спиной у противника. Из новых способностей: Кровавый вихрь используется лишь при свитче на арене для поддержания Вспарывания вен. Скрывающий покров массовый инвиз, отлично себя показывает на РБГ и Аренах, начало всегда за вами. Ну и самое интересное это - Теневые клинки мощнейшая способность которая дает +1 КП особым атакам, вместе с ШД это просто нереальный бурст. Имеет 3х минутное кд и считается главной бурст-способностью роги. Таланты http://i.imgur.com/HZPIVPV.jpg?1?1990 Комментарии: Мой выбор Увертка. Ночной ловец рядом не стоит с двумя остальными, стоит брать на бг, чтобы в инвизе бегать как на маунте(не советую, 2 остальных показывают себя гораздо лучше) или же в каких то соло-инстах, для быстрого прохождения. Увертка некое подобие ШД, пока вы в Увертке вас нельзя как либо пробурстить, из-за того, что вас просто напросто невидно. Определенно мастхев в этом тире. Теневая концентрация Многие разбойники используют из-за "бесплатного" опена и дальнейшего бурста с фул столбом энергии, отличная альтернатива Увертке, начинающим рогам советую бегать именно с ней. http://i.imgur.com/34izxVp.jpg Комментарии: Мой выбор Болевые приемы. Смертельный бросок Хороший талант который сбивает каст, но на фоне остальных плохо себя показывает, особенно если взять Комбат Рединесс, без которого роге против мили классов очень трудно приходится. Болевые приемы хорошо себя показывает против кастеров, которым мы одним простым станом можем сбить весь бурст. И конечно же снижение хила на 10% в совокупности с Ваунд ядом очень сильно портит жизнь хилам. Боевая готовность один из сильнейших деф кулдаунов, стоит его брать против милишников вместо Болевых приемов, стакает на вас до -50% наносимого по вам урона, минус его в том, что стакается он только от мили атак, можно брать так же против пристов и локов, которые имеют петов. http://i.imgur.com/RKqNnYw.jpg Комментарии: Мой выбор Неуловимость. Обман смерти выбор многих разбойников, в критические моменты может решить исход арены если вы арените с хилом. Похищающий жизнь яд бесполезный яд который полезен лишь в ПвЕ или против каких то прот варов, на арене неюзабелен. Неуловимость ап феинта, с этим талантом лучший деф который не имеет кд, снижает весь входящий по вам урон на 30%. http://i.imgur.com/dDksqP3.jpg Комментарии: Рыцарь плаща и кинжала Прикрепленный ШС к Амбушу, Гарроте и Чипшоту, сильно помогает при бурстах, где позиционирование критично для роги. Шаг сквозь тень Старый добрый ШС, теперь не дает бонус дмг к амбушу и гарроте, но! теперь можно использовать ШС к союзнику, что в серьезные моменты на арене может спасти вам жизнь. Внезапный порыв Отличный талант от хантов, монков и многих других, снимает с вас любые замедления и увеличивает скорость передвижения на 70%, да и стоит то всего 15 энергии. http://i.imgur.com/gnMWtUL.jpg Комментарии: Выживает сильнейший повышает весь дамаг в ваши станы. То есть, если без него вы должны были ударить 100к эвисом, с ним вы ударите 110к, прирост кажется небольшим, но я считаю его лучшим талантом на арене. Именно эти 10% часто решают исход. Паралитический яд сильный талант, еще один стан который не диминишится с чипшотом и киднеем, так же рутает на 4 секунды с помощью шива. Отличная замена Сильнейшему, советую брать то, что больше нравится. Грязные приемы Неплохой талант который не позволяет дотам сбить Парализующий удар и Ослепление и снимает затраты энергии на них. http://i.imgur.com/WEWRkZ8.jpg . Комментарии: Мой выбор Метка смерти. Бросок сюрикена Отличный талант для набора КП на расстоянии. Метка смерти Отличный талант, позволяет продолжить наш бурст еще одним потрошением, отдать лишний кидней. Предчувствие Очень полезный талант, используется как альтернатива Метке. Все КП, что набрались после 5, уйдут в следующий прок. Статы и Гемминг Приоритет характеристик у разбойника: 1. Меткость и Мастерство. Набрать 5%(капы PandaWoW), чтобы не промахиваться своими финишерами. 2. Искусность. Основной стат, всё что только можно, перековывайте в искусность. 3. Крит. Второй стат после искусности, все что не получилось перековать в нее, перековываем в крит. 4. Скорость. третий стат после крита и мастери, который !должен(не работает на PandaWoW) повышать скорость регена энергии, в этом патче неактуален. 5. PvP-сила. Последнее на что стоит смотреть, старайтесь набирать как можно больше искусности и крита. Сокеты: Звонкий изначальный алмаз /Деспотический изначальный алмаз в мета слот(Лично я предпочитаю Звонкий изначальный алмаз). Хрупкий первозданный рубин в красные слоты. Закатный оникс адепта в желтые слоты. Императорский аметист убийцы в синие слоты. Расы: Альянс. Конечно же топовой расой Альянса является хуман, из-за возможности абуза трини. Не любите хуманов? Найт эльфы хороший вариант, которые имеют третий "ваниш" Слиться с тенью Орда. Топовой расой Орды является андеды, которые могут вотфать фир Воля Отрекшихся, а так же имеют неплохой прок Могильное касание. Как вариант можно рассмотреть Эльфов с их сайленсом, которым можно продолжить контроль и Орков которые имеют дополнение к бурсту и снижение длительности по ним станов Твердость. Интерфейс Интерфейс личный выбор каждого. Кто то любит множество аддонов отслеживающих все и вся, кто то любит дефолт. Вот так выглядит мой. Если есть какие то вопросы по поводу аддонов - отвечу в комментариях. Аддоны которые я использую: Макросы Ротация деф кулдаунов и несколько советов. 1. Помните, что вы можете использовать Боевую готовность так же против некоторых кастеров у которых есть петы. 2. Постарайтесь использовать Боевую готовность как можно раньше, на лоу хп будет мало шансов толком настакать минус дамаг. 3. Старайтесь всегда поддерживать на себе Уловку, переюзывайте, если чувствуете, что от противника вам сейчас прилетит контроль. 4. Помните, деф кулдауны можно использовать в оффенсив. Отдав Ускользание на опене с дк, не дав пету вас застанить или же отдать КоШ, чтобы не поймать фир от приста. 5. Старайтесь отдавать любые ваши контроли в спину. 6. Опен решает половину пвп. Если противник вас нашел, победить становится намного труднее. 7. Не жмите все дефы одновременно. Будет глупо использовать вместе 3-4 сейва и через 10 секунд стать мишенью для врага. 8. Лосайте, если это позволяет ситуация, вы выиграете лишнее время и сможете сделать рестелс. 9. Помните, для выхода из боя нужно 6 секунд, после фира лока/вара, шипа мага, или вашего блаинда вы можете отдать сап противнику. 10. Учитесь кайтить, в ситуации когда ваш напарник в контроле, а вы можете откайтить не отдавая КоШа или Ваниша, лучше кайтите. 11. Запомните, диминишинг на любой контроль составляет 20 секунд, не отдавайте его после 10-15 секунд, лучше дождитесь пока пройдет диминишинг и отдайте фул контроль. Сетапы 2х2 :rogue: :warrior: - PandaWoW сетап в котором я ареню, мощнейший опен, неплохой стартовый контроль, но время играет против вас, поэтому арену лучше не затягивать. :rogue: :mage: - Один из топовых сетапов для роги, отличный контроль, хороший дамаг. :rogue: :druid: - Сильнейший сетап для роги. Неплохой контроль от РДруида. Опен всегда за вами из-за наличия инвиза у каждого из классов. :rogue: :priest: - Сетап для роги, где прист может выступать в любом из спеков. При хорошей сыгранности, почти невозможно проиграть из-за огромного кол-ва контролей. Испытывают проблемы с варами и дк. :rogue: :hunter: - Сетап с отличным контролем как кастеров, так и мили. Проблемы с выживаемостью. 3х3 :rogue: :warrior: +хил - PandaWoW сетап в котором я сам ареню, имеет огромный потенциал при опене и последующем тунеллинге, в зависимости от хила сетапу открываются огромные возможности. :rogue: :mage: :priest: / :druid: - РМП, РМД - два сильнейших сетапа для роги. При должной сыгранности проиграть практически невозможно. Сетап сильно зависит от рук напарников. :rogue: :warlock: :shaman: - Сильный сетап, имеющий огромное кол-во контроля и возможность играть сразу по нескольким таргетам. :rogue: :hunter: :druid: - Взрывной опен который загоняет соперников сразу же в деф. Хороший контроль по нескольким таргетам. Друид играет в сетапе в роли хила. :rogue: :warrior: :hunter: - PandaWoW сетап который имеет право на жизнь. Взрыв любого таргета в туче. За счет инвиза у вас всегда преимущество первого хода. Заключение Спасибо, что прочитали данный гайд, надеюсь вы где то найдете его полезным. Критика приветствуется, если вы хотите увидеть что то еще, попросите об этом в комментариях и гайд обязательно будет дополнен. Если найдете какие то ошибки, сообщайте об этом в комментариях. :good:1 point
-
http://www.innwow.ru/images/stories/wow/Klassi-WoW/klassi/klass-warrior.jpg Дело было так:моя полторашка перестала прокать... да и вообще давно не слышал слов "вары оп", "рожей по клаве". Поэтому решил написать это маленький гайд по великому Армс Воину. MoP 5.4.2 *Таланты* [spoiler=Таланты] http://wowjp.net/_pu/24/91089143.png Тир 1 http://db.pandawow.me?spell=103826 - стандартный выбор. http://db.pandawow.me?spell=103827 - хороший выбор по моему мнению, дабл чардж - дело такое. http://db.pandawow.me?spell=103828 - выбор многих воинов, но я не предпочитаю его брать. Тир 2 http://db.pandawow.me?spell=29838 - однозначный выбор. Тир 3 http://db.pandawow.me?spell=107566 - мой выбор на данный момент. Как показала практика, то не совсем все умеют им правильно пользоваться. Поэтому попробуйте сначала а потом уже дерзайте. http://db.pandawow.me?spell=12323 - выбор многих воинов, но лично я не уважаю данную способность еще со времен лк. http://db.pandawow.me?spell=102060 - выбираю данный талант под определенный сетап на арене, либо что бы помучать слишком "дерзких" хилов на полянке. Тир 4 http://db.pandawow.me?spell=46924 - хороший выбор на момент версии 5.4 MoP. http://db.pandawow.me?spell=46968 - мой выбор на данный момент. http://db.pandawow.me?spell=118000 - больше не профитен в армс спеке Тир 5 http://db.pandawow.me?spell=114028 - основной выбор воина в данном тире. http://db.pandawow.me?spell=114029 - мой выбор. Освобождение от рут/нов очень помогает в разных ситуациях + деф напа. http://db.pandawow.me?spell=114030 - не вариант. Тир 6 http://db.pandawow.me?spell=107574 - не предпочитаю этот талант на 5.4 http://db.pandawow.me?spell=12292 - порой создаёт некий профит в связке с бш, но не вариант, т.к. вроде не полностью работает у нас http://db.pandawow.me?spell=107570 - мой выбор на данный момент. Конечно же все таланты не постоянны, ибо как я и сказал при определенном сетапе я их меняю. Так же набор талантов зависит от команды противника. "По лайву" до начала арены/бг можно сменить таланты и глифы, но увы мы не имеем такой возможности. *Символы* [spoiler=Глифы] Мои предпочтения символов таковы: http://db.pandawow.me?item=67482 - хороший символ, ибо 15 ед. ярости никому не помешает. http://db.pandawow.me?item=45792 - редко вижу варов с этим глифом, но по моему мнению очень даже хороший символ во многих ситуациях. http://db.pandawow.me?item=63481 - данный символ часто меняю, но считаю его более профитным среди других. http://db.pandawow.me?item=43417 - так же неплохой символ. Ставим в зависимости от вашего стиля игры. http://db.pandawow.me?item=43419 - на арене очень даже хороший символ и часто помогает. http://db.pandawow.me?item=43421 - мало отхила? теперь его больше. Маленькие символы расписывать не буду, ибо нет смысла и толка от них. *Сокеты и инчант* [spoiler=Сокеты] Мета-http://db.pandawow.me?item=76886 Красные-http://db.pandawow.me?item=76661 Синие-http://db.pandawow.me?item=76649 Желтые-http://db.pandawow.me?item=76697 [spoiler=Инчант] Инчант: Плечи - 200 силы + 100 крита Плащ - 180 крита, но если есть портняжное дело то конечно же http://db.pandawow.me?spell=125489 Грудь - 80 ко всем хар-ам. Наручи - 180 силы Перчатки - 170 силы Штаны - 285 силы + 165 крита Ботинки - 140 искуссности + увеличение скорости бега Оружие - на данный момент использую http://db.pandawow.me?item=95349 по причине того, что другие чарки у нас не работают. *Характеристики* [spoiler=Хар-ки] Набираем Меткость- 3% не меньше Мастерство- 6% не меньше. Далее приоритеты стат таковы: Крит=>Искусность=>Хаста Набрали кап меткости и мастерства? Весь хаст и лишнюю меткость и мастерство перековываем в крит. Все что нельзя в крит перековываем в искусность. *Аддоны* Аддоны и интерфейс конечно у каждого индивидуальные, но вдруг кому понравится вот мой список аддонов: [spoiler=Аддоны]Dominos - отличный аддон для изменения вашего интерфейса. LoseControll - аддон показывает контроль, действующий на вас, членов вашей группы и противника. OmniCC - показывает кд спеллов Tidy Plates - неплохой аддон изменяющий вид баров над противниками и показывает бафы/дебафы, действующие на него. Gladius - сам не пользуюсь, но очень даже неплохой аддон для арены. *Макросы* В версии MoP 5.4 варов еще сильнее облегчили в плане дефа и поэтому макросов стало меньше. И так начнём [spoiler=Макросы] Всеми любимым бурст #showtooltip Безрассудство /cast Знамя с черепом /cast Безрассудство /cast Жетон победы деспотичного гладиатора /cast Ваши штучки прибаутки Двуручка с переходом в батл стойку #showtooltip Боевая стойка /cast Боевая стойка /equipslot 16 Большой меч бездушного гладиатора Одеваем одноручку с щитом /equipslot ваша одноручка /equipslot ваш щит Использую макрос на "мини" деф /cast Ободряющий клич /cast Деморализующее знамя Интервейт в знамя #showtooltip Вмешательство /targetexact Издевательское знамя /cast Вмешательство /castsequence reset=180 Издевательское знамя Интервейт в напа #showtooltip Вмешательство /cast [target=Lifessence] Вмешательство Мортал с отменом бш #showtooltip Смертельный удар /startattack /cancelaura Вихрь клинков /cast Смертельный удар Громовержец по фокусу #showtooltip Удар громовержца /cast [target=focus] Удар громовержца Чардж по фокусу с отменом бш #showtooltip Рывок /cancelaura Вихрь клинков /cast [target=focus] Рывок Наводим мышью на цель, тыкаем макрос и цель берется в фокус. /focus [target=mouseover] Бш+размашистые удары(требует двойного нажатия) /cast Вихрь клинков /cast Размашистые удары *Профессии* [spoiler=Проффесии] http://db.pandawow.me?spell=51300 - 2 дополнительные дырки очень полезны http://ru.wowhead.com/skill=197 - чарка на спину http://ru.wowhead.com/skill=202 - всякие веселые штучки вашему воину:* http://ru.wowhead.com/skill=755 - улучшенные сокеты на крит никогда не помешают вару http://ru.wowhead.com/skill=333 - доп. чарки на кольца http://ru.wowhead.com/skill=165 - хорошая чарка на наручи Данные профессии я считаю более подходящими для воина. *Арена 2х2* [spoiler=Арена 2с] :warrior::druid:(рестор) - отличный сетап на данном патче по моему мнению. Куча контроля от друида, неплохой хил, + симбиоз :warrior::paladin:(холи) - популярный сетап на всех патчах WoW. Хороший отхил, баблы, не так много контроля как в связке с :druid: :warrior::priest:(холи) - на данный момент, часто встречающийся сетап на нашем сервере, но я же не предпочитаю его :warrior::priest:(дц) - аналогично как и с :priest:(холи) :warrior::shaman:(рестор) - так же неплохой сетап. Хекс,интерапт шамана + очень даже хороший отхил Варианты с бабуинами предоставлять вам не буду, ибо дальше 2к вы не уйдете. Хотя ваше дело) *Арена 3х3* [spoiler=Арена 3с] :warrior::mage::druid: - отличный сетап. Много контроля от друида и мага, хороший дпс, опять же хороший + от симбиоза друида. :warrior::hunter::shaman: - популярный сетап. Судя по нашему серверу для дерзких игр в таргет противника. Море дпс + :shaman: дело такое :warrior::druid::paladin: - хороший сетап, пользующийся популярности очень давно, но как и в вмд нужна неплохая сыгранность. :warrior::warlock::shaman: - по моему мнению один из лучших сетапов на данном патче. Хорошая мобильность за счёт :warlock:, хороший дпс, и конечно же море контроля.1 point