Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 06/05/16 in all areas

  1. http://s016.radikal.ru/i336/1606/57/e568be838a80.jpg 1 ГЛАВА длилась с 14.10.2014 по 30.12.2015. 2 ГЛАВА началась 01.06.2016... и продолжается до сих пор. Какие бывают Muffins? General Muffin - Глава Гильдии Big Muffin - Заместитель Главы Гильдии Mini Muffin - Офицер, PvP/PvE Мастера, RL Best Muffin - Опытный игрок Good Muffin - Легенда Muffin - Участник Muffin Plus - Твинк Bad Muffin - Наказанный за нарушение правил New Muffin - Новый игрок Какие нужны Muffins? Приём игрока осуществляется по таким критериям: 1. Адекватность. 2. Любой илвл, уровень. 3. Опыт игры в WoW/класс - год и более. 4. Достижение рейтинга 2с на любом контенте 1.8+. 5. Наличие РК и микрофона. 6. Частый вечерний онлайн. 7. Возраст 16+. 8. Желание играть в ПВП - 2х2, 3х3, 5х5, БГ (приммейды), РБГ, сабварс, ивенты, турниры. Что могут и должны делать Muffins? Каждый Muffin имеет право: 1. Использовать банк гильдии в зависимости от звания в гильдии. Если нет доступа, обращаться к администрации. 2. Просить о помощи или голд у других Muffin’ов. Каждый Muffin обязан: 1. Приобрести и на любых гильдийских сборах носить гильдийскую гербовою накидку. 2. На любых гильдийских сборах в качестве маунта использовать Белоснежного грифона либо Бронированного белоснежного грифона либо Пепел Ал’ара. 3. Участвовать в гильдийских походах, ивентах. 4. Присутствовать на собраниях гильдии. 5. Вступить в группу ВК! 6. Заходить в РК при заходе в игру! 7. Поддерживать персонажа в полной боеготовности - чарки/сокеты/символы/фласки. Muffin’у запрещается: 1. Мат, Капс, Флуд, Спам в ги чате. 2. Торговать в гильдии (кроме персонажей). 3. Открытый багоюз в игре. 4. Слив арены в составе ги, сбор в ги чате на слив. 5. Обсуждать политические темы в любой форме. 6. Чрезмерное употребление мата (в РК). 7. Оскорбление игроков, троллинг, агро, грубость. 8. Спорить с ГМ, РЛ и Администрацией гильдии, так же публичное осуждение их решений. 9. Оскорблять и перебивать Администрацию гильдии, ГМ и РЛ. Чем занимаются Muffins? -КЕКСЫ РЕГАЮТ АРЕНУ И МАНЕВРЫ -КЕКСЫ ХОДЯТ НА БГ И РБГ -КЕКСЫ ОООЧЕНЬ РЕДКО ХОДЯТ В ОРГРИММАР/НА СТЕНУ/ В СВЯТИЛИЩЕ -КЕКСЫ УЧАСТВУЮТ В ТУРНИРАХ, ИВЕНТАХ, СОБРАНИЯХ И ТРЕНИРОВКАХ http://s02.radikal.ru/i175/1606/a2/7343bc54337e.jpg http://s013.radikal.ru/i322/1606/10/36a22f6c346f.jpg http://s014.radikal.ru/i328/1606/41/8bf83d5b2581.jpg http://s017.radikal.ru/i443/1606/ea/fa27e1982348.jpg http://s010.radikal.ru/i311/1606/70/3195d6b4c094.jpg Полгода гильдии: Ивент Убийца кексов: Ивент Кексы бегают на коняшках: Кексы по ночам развлекаются на FUN: Ивент Прыжки по крыше: Ивент Пасхальный кролик: Тренировка ПВП 1: Тренировка ПВП 2: PvP ивент Кексы которые выжили Hard Muffins World Hard Muffins в турнире 3х3 между PvP гильдиями сервера https://youtu.be/Za1ZIMnt6Z0 Hard Muffins против НКВД РБГ https://youtu.be/0FG1Ioy9E0A Hard Muffins all. https://youtu.be/yg5cFCDgyZY Видео с Muffins (2 ГЛАВА). https://www.youtube.com/watch?v=AI6raOfIb7s&ab_channel=HardMuffins Список Администрации гильдии Алиночка (Konfeti) - General Muffin. Леша (Svveetdeath) - Big Muffin. Ваня (Крестов) - Big Muffin, набор. Евгения (Царьбоженька) - Mini Muffin, набор. Андрей (Дивиргентуля) - Mini Muffin, PvP RL. Как стать одним из Muffins? 1. Зайти в РК гильдии 6648486. 2. Отписать любому администратору, модератору - пройти собеседование. 3. Ознакомиться с правилами гильдии. http://s61.radikal.ru/i174/1606/34/40a37897fec2.jpg RaidCall ID - 6648486 ПРАВИЛА ГИЛЬДИИ! https://docs.google.com/document/d/1w-lGSWI0pWBltoJJIlXEEru-HQJuNeUgGJMvbqltYM4/edit?usp=sharing Канал на ЮТУБЕ! https://www.youtube.com/channel/UCwLg1nX885oVdSqxnsfaUQQ Группа ВК http://vk.com/hard_muffins
    8 points
  2. Должны исправить в следующем обновлении. Проблемы с кроссом у всех, но вы держитесь здесь. Вам всего доброго, хорошего настроения и здоровья.
    2 points
  3. Nah, 2k is not worth imo since its from xfun. PvE and PvP gear is easily obtainable there. Tho if it was from x100, the maximum it would go for is 1500, not more. (There are characters will Full PvE & PvP set gear and with CM set sold for 700 Bon) Soo yeah, this pally is over-priced.
    2 points
  4. Я на ювов где-то играл месяц (декабрь 2015) и видел вашу ги) Дефал стенку от орды с вами :wink: Удачного вам развития на PANDAWOW
    2 points
  5. Судить о работоспособности невозможно. На вовхеде отсутствуют почти все формулы кошачьих скилов, пни считай не работают. 40% из-за незнания
    2 points
  6. PvP гайд на армса. Патч 5.4.8 http://s017.radikal.ru/i410/1603/13/89362be4cf55.jpg Всем доброго времени суток, уважаемые игроки PandaWoW! С вами Esdescon, и сегодня я представлю вам гайд по специализации оружие класса воин. Я решил попробовать написать свой гайд, поскольку не увидел ничего стоящего на форуме, что могло бы помочь новичкам этого класса в развитии. Данный гайд я составил исходя из своего личного опыта игры за этот класс. Заранее приношу извинения, что ссылки на некоторые предметы/символы/чарки/камни/способности отсутствуют, поскольку были убраны или изменены на Wowhead'е. Название всех отсутствующих предметов, способностей и тд, я написал вручную. Начнём-с. Содержание: Расы Таланты Перековка Символы Чарки Сокеты Профессии Ротация Еда и химия Аддоны Макросы Сетапы [spoiler=Термины] http://db.pandawow.me?spell=100 - Чардж. http://db.pandawow.me?spell=6552 - Паммел. http://db.pandawow.me?spell=12294 - Мортал. http://db.pandawow.me?spell=86346 - Колосс. http://db.pandawow.me?spell=65924 - Овер. http://db.pandawow.me?spell=1464 - Слем. http://db.pandawow.me?spell=78 - HS(Нет глобального кулдауна). http://db.pandawow.me?spell=46924 - БШ http://db.pandawow.me?spell=6343 - ST. http://db.pandawow.me?spell=23920 - Рефлект. http://db.pandawow.me?spell=46968 - ШокВейв. http://db.pandawow.me?spell=107570 - ThunderStrike. КД - перезарядка способности. ГКД - глобальная перезарядка заклинаний. АОЕ - нанесение урона группе противников в определённой области. Прок - срабатывание какого-либо случайного события. Расы Alliance :human2: http://db.pandawow.me?spell=59752 - Самый лучший бонус среди альянса для PvP, который позволяет поставить вторую триньку для ДПСа. Horde :ork2: http://db.pandawow.me?spell=20572, http://db.pandawow.me?spell=20573 - Даёт дополнительный прирост к урону, а так же сокращение времени действия оглушающих эффектов. :undead2: http://db.pandawow.me?spell=7744, http://db.pandawow.me?spell=5227 - Получаем дополнительную способность, которая рассеивает эффекты "Подчинения", "Страх" и "Сон". Так же получаем пассивную способность, которая наносить дополнительный урон с некоторой вероятностью при атаке и восполняет такое же количество здоровья.(Позволяет бесконечно дышать под водой) Таланты http://s017.radikal.ru/i425/1603/02/124ac3cea2d8.png Тир I: Выбираем между http://db.pandawow.me/?spell=103826, http://db.pandawow.me?spell=103827,http://db.pandawow.me?spell=103828. http://db.pandawow.me/?spell=103826 - Позволяет использовать http://db.pandawow.me?spell=100(Чардж) чаще, а так же помогает набирать больше ярости за короткий промежуток времени. http://db.pandawow.me?spell=103827 - Повышает мобильность воина, но у этого таланта есть 2 минуса: 1) Рывок будет восстанавливаться 20 секунд. 2) Ярость даёт только раз в 12 секунд так что от 2 заряда вы нечего не получите . http://db.pandawow.me?spell=103828 - В этом случае рывок оглушает и не даёт возможность двигаться 3 секунды, но у этого таланта есть 1 минус. 1) Он вешает диминишинг на станы. Тир II: Выбираем между http://db.pandawow.me/?spell=55694, http://db.pandawow.me?spell=29838, http://db.pandawow.me/?spell=103840. http://db.pandawow.me/?spell=55694 - Абсолютно бесполезный талант в PvP. http://db.pandawow.me?spell=29838 - Самый лучший талант в этом тире. Обеспечивает наилучшую выживаемость воина. http://db.pandawow.me/?spell=103840 - Абсолютно бесполезный талант в PvP. Тир III: Выбираем между http://db.pandawow.me?spell=107566, http://db.pandawow.me?spell=12323, http://db.pandawow.me/?spell=102060. http://db.pandawow.me?spell=107566 - Хороший талант, как для арены, так и для БГ, который стопает цель/цели на 5 секунд, если на таргете есть http://db.pandawow.me?spell=1715. http://db.pandawow.me?spell=12323 - Удобный талант, который позволяет дать АОЕ замедление, часто используется на БГ и арене 3х3. Полезен против таких классов, как: Маг, Хант, Рога, Друид(сова), Монк(ТТ). http://db.pandawow.me/?spell=102060 - Этот талант используется в основном только на арене 3х3, когда в тиме противника есть 2 кастера. Тир IV: Выбираем между http://db.pandawow.me?spell=46924, http://db.pandawow.me?spell=46968, http://db.pandawow.me?spell=118000. http://db.pandawow.me?spell=46924 - АОЕ способность, которая наносит неплохой урон. Используется в основном только на БГ. Так же, на мой взгляд, талант эффективен против таких классов, как: Маг, Друид(сова). http://db.pandawow.me?spell=46968 - Основной талант для PvP, наносит урон, а так же оглушает до 3+ противников, находящихся перед вами в радиусе 10 метров на 4 секунды.Оглушённые 3+ противника снижают кд способности до 20 сек. http://db.pandawow.me?spell=118000 - Самый бесполезный талант в этом тире для PvP. Тир V: Выбираем между http://db.pandawow.me?spell=114028, http://db.pandawow.me?spell=122972, http://db.pandawow.me?spell=114030. http://db.pandawow.me?spell=114028 - В основном используется на арене 3х3, где больше одного кастера. Так же можно использовать на арене 2х2 против трапы(http://db.pandawow.me?spell=3355) ханта. http://db.pandawow.me?spell=122972 - Удобный талант, который повышает мобильность воина и улучшает выживаемость вашего напарника. http://db.pandawow.me?spell=114030 - Абсолютно бесполезный талант в PvP. Тир VI: Выбираем между http://db.pandawow.me?spell=107574, http://db.pandawow.me?spell=12292, http://db.pandawow.me?spell=107570. http://db.pandawow.me?spell=107574 - Он берется только в сетапе Киттиклива или же на (Бг). http://db.pandawow.me?spell=12292 - Он берется только на РБГ-Бг, а так же в том случае, если у вас взят талантhttp://db.pandawow.me?spell=46924), так как без него данный талант почти бесполезен.. http://db.pandawow.me?spell=107570 - Наилучший талант для PvP, обеспечивает контроль цели. Я могу предложить 3 вида талантов для PvP: Для БГ(Средний урон + контроль): http://db.pandawow.me?spell=103827, http://db.pandawow.me?spell=29838,http://db.pandawow.me?spell=107566 или http://db.pandawow.me?spell=12323(На своё усмотрение), http://db.pandawow.me?spell=46924, http://db.pandawow.me?spell=122972, http://db.pandawow.me?spell=107570. Для БГ(Максимальный урон): http://db.pandawow.me?spell=103827, http://db.pandawow.me?spell=29838, http://db.pandawow.me?spell=107566 или http://db.pandawow.me?spell=12323(На своё усмотрение), http://db.pandawow.me?spell=46924, http://db.pandawow.me?spell=122972, http://db.pandawow.me?spell=107574. Для арены: http://db.pandawow.me/?spell=103826, http://db.pandawow.me?spell=29838, http://db.pandawow.me?spell=107566, http://db.pandawow.me?spell=46968, http://db.pandawow.me?spell=122972, http://db.pandawow.me?spell=107570. Перековка Для начала рассмотрим характеристики воина: Приоритет характеристик: Мастерство (7%) → Меткость (3%) → Сила → Крит → Искусность → Скорость. Символы Для воина, как и для любого другого класса, символы играют немалую роль в игре. Рассмотрим самые полезные: Большие символы: http://db.pandawow.me/?item=45797 - Используется на арене 2х2 против сильных бурстовых ДД. http://db.pandawow.me/?item=45795 - Используется на аренах против опасных кастеров. http://db.pandawow.me/?item=43419 - Используется на арене 3х3, чтобы стопнуть двух игроков, стоящих рядом с целью. (Рекомендуется) http://db.pandawow.me/?item=43417 - Используется только тогда, когда приходиться сбивать очень много заклинаний. http://db.pandawow.me/?item=43421 - Берётся в том случае, если вы получаете много урона и бегаете с хилом. (Рекомендуется) http://db.pandawow.me/?item=45792 - Повышает мобильность и выживаемость воина. (Рекомендуется) http://db.pandawow.me/?item=67482 - Даёт дополнительную ярость. (Рекомендуется) http://db.pandawow.me/?item=63481 - Ваша способность "Удар колосса" также накладывает на цель эффект "Ослабленная броня" - Используется против крепких целей(ДК, Вар, Пал). Интересные малые символы: http://db.pandawow.me?spell=115943. http://db.pandawow.me?spell=58099. http://db.pandawow.me?spell=58104. http://db.pandawow.me?spell=68164. http://db.pandawow.me?spell=115946. http://db.pandawow.me?spell=123779. Чарки Без чарок Вы - никто, и звать Вас - никак... Плечи - http://db.pandawow.me?item=83006. Плащ - http://db.pandawow.me?spell=104404/iii. Грудь - http://db.pandawow.me?spell=104395. Наручи - http://db.pandawow.me?spell=104390. Перчатки - http://db.pandawow.me?spell=104419. Пояс - http://db.pandawow.me?item=90046. Ноги - http://db.pandawow.me?item=83765. Обувь - http://db.pandawow.me?spell=104414. Оружие - http://db.pandawow.me?spell=104434 - http://db.pandawow.me?spell=142468. Сокеты [table=width: 550, class: grid, align: left] [tr] [td]Особый[/td] [td]http://db.pandawow.me?item=76886[/td] [/tr] [tr] [td]Красный[/td] [td]http://db.pandawow.me?item=76661[/td] [/tr] [tr] [td]Синий[/td] [td]http://db.pandawow.me?item=76649[/td] [/tr] [tr] [td]Жёлтый[/td] [td]http://db.pandawow.me?item=76697[/td] [/tr] [tr] [td]Бесцветный[/td] [td]http://db.pandawow.me?item=76697[/td] [/tr] [/table] Мой пример шмота: [spoiler=Голова] http://s019.radikal.ru/i631/1603/ef/bd9a31ced4a3.png [spoiler=Шея] http://s017.radikal.ru/i401/1603/c8/35c56a2b5381.png [spoiler=Плечи] http://s016.radikal.ru/i336/1603/93/44e0e06a5d8c.png [spoiler=Плащ] http://s009.radikal.ru/i309/1603/c9/8d6f8fbb3872.png [spoiler=Грудь] http://s61.radikal.ru/i174/1603/f7/846b497b4af5.png [spoiler=Запястья] http://s017.radikal.ru/i416/1603/99/bf66b4f50e5d.png [spoiler=Кисти рук] http://s017.radikal.ru/i408/1603/9c/857b0163ee6c.png [spoiler=Пояс] http://s019.radikal.ru/i617/1603/a2/1a3efd0139c9.png [spoiler=Ноги] http://s017.radikal.ru/i412/1603/e1/c407a890acdf.png [spoiler=Ступни] http://s48.radikal.ru/i122/1603/ed/e0a3d7dd19d9.png [spoiler=Кольцо(1)] http://s014.radikal.ru/i328/1603/0d/f218c57ee0a1.png [spoiler=Кольцо(2)] http://s019.radikal.ru/i640/1603/69/3c62433cef90.png Профессии Теперь рассмотрим профессии и их бонусы: [table=width: 600, class: grid, align: left] [tr] [td]Портняжное дело[/td] [td]Вышивка в виде рукояти меча. [/td] [td]+4000 к силе атаки[/td] [/tr] [tr] [td]Ювелирное дело[/td] [td]http://db.pandawow.me?item=83146, http://db.pandawow.me?spell=122675[/td] [td]+480 к криту, +320 к силе[/td] [/tr] [tr] [td]Кузнечное дело[/td] [td]Гнездо в перчатках, Гнездо в наручах[/td] [td]+х2 320 к криту(640)[/td] [/tr] [tr] [td]Инженерное дело[/td] [td]Нейронные пружины[/td] [td]+1920 к силе[/td] [/tr] [tr] [td]Горное дело[/td] [td]Крепость[/td] [td]+480 к выносливости[/td] [/tr] [tr] [td]Травничество[/td] [td]Кровь земли[/td] [td]+2880 к скорости[/td] [/tr] [tr] [td]Алхимия[/td] [td]http://db.pandawow.me?spell=105617[/td] [td]+320 к силе[/td] [/tr] [tr] [td]Начертание[/td] [td]http://db.pandawow.me?spell=113047[/td] [td]+520 силы, +100 крита[/td] [/tr] [tr] [td]Наложение чар[/td] [td]Чары на кольца[/td] [td]+х2 160 к силе(320)[/td] [/tr] [tr] [td]Снятие шкур[/td] [td]Живодер[/td] [td]+480 к криту[/td] [/tr] [tr] [td]Кожевничество[/td] [td]Меховая подкладка - сила[/td] [td]+500 силы[/td] [/tr] [/table] Рекомендуемые профессии: 1. Орк: Портняжное дело + Инженерное дело / Инженерное дело + Кузнечное дело. 2. Человек: Портняжное дело + Инженерное дело / Инженерное дело + Кузнечное дело / Ювелирное дело + Кузнечное дело / Портняжное дело + Кузнечное дело. Ротация На выбор я могу предоставить 3 ротации: Лёгкая ротация с большим, но нестабильным уроном: http://db.pandawow.me?spell=12294 - Использовать по кд. http://db.pandawow.me/?spell=86346 - Поддерживать ауру "Удар колосса"(снижение брони на 50% - http://db.pandawow.me/?spell=108126), обновлять только когда время действия дебафа(ауры) будет 2 или менее секунды.(Если http://db.pandawow.me/?spell=86346 откатился, когда время действия дебафа(ауры) более 2 секунд, то не тратить его зря, а стараться нанести как можно больше урона другими способностями). http://db.pandawow.me?spell=1464 - Сильная способность, старайтесь её использовать во время действия дебафа от http://db.pandawow.me/?spell=86346. Желательно бить этой способностью в спину врага, чтобы удар не был парирован (если в спину врага не удаётся зайти, то против милишников(ДК, Вар) использовать http://db.pandawow.me?spell=65924) http://db.pandawow.me?spell=65924 - Использовать, когда у вас нету Колосса (можно ударить 1-2 оверами). А так же применять, когда противник использовал http://db.pandawow.me?spell=118038 или http://db.pandawow.me?spell=5277. http://db.pandawow.me/?spell=78 - Сливать, когда ярости 90+. http://db.pandawow.me?spell=5308 - Использовать, когда здоровье противника меньше 20%. Удар Грома - Наносит небольшой АОЕ урон, при этом накладывает http://db.pandawow.me?spell=74846 и дебаф, понижающий физический урон на 10%. [*]Более популярная ротация с которой играют 80% войнов на офе, Урон выдаётся приличный если всё правильно делать: http://db.pandawow.me?spell=12294 - Использовать по кд. http://db.pandawow.me/?spell=86346 - Поддерживать ауру "Удар колосса"(снижение брони на 50% - http://db.pandawow.me/?spell=108126), обновлять только когда время действия дебафа(ауры) будет 2 или менее секунды.(Если http://db.pandawow.me/?spell=86346 откатился, когда время действия дебафа(ауры) более 2 секунд, то не тратить его зря, а стараться нанести как можно больше урона другими способностями). http://db.pandawow.me?spell=1464 - Сильная способность, старайтесь её использовать во время действия дебафа от http://db.pandawow.me/?spell=86346. Желательно бить этой способностью в спину врага, чтобы удар не был парирован (если в спину врага не удаётся зайти, то против милишников(ДК, Вар) использовать http://db.pandawow.me?spell=65924) http://db.pandawow.me?spell=65924 - Использовать, когда на цели нету дефаба Удара колосса. А так же применять, когда противник использовал http://db.pandawow.me?spell=118038 или http://db.pandawow.me?spell=5277. http://db.pandawow.me/?spell=78 - Сливать, когда ярости 80+. http://db.pandawow.me?spell=5308 - Использовать, когда здоровье противника меньше 20%. Удар Грома - Наносит небольшой АОЕ урон, при этом накладывает http://db.pandawow.me?spell=74846 и дебаф, понижающий физический урон на 10%. [*]Ротация с стабильным уроном: http://db.pandawow.me?spell=12294 - Использовать по кд. http://db.pandawow.me/?spell=86346 - Поддерживать ауру "Удар колосса"(снижение брони на 50% - http://db.pandawow.me/?spell=108126), обновлять только когда время действия дебафа(ауры) будет 2 или менее секунды.(Если http://db.pandawow.me?spell=86346 откатился, когда время действия дебафа(ауры) более 2 секунд, то не тратить его зря, а стараться нанести как можно больше урона другими способностями). http://db.pandawow.me?spell=1464 - Использовать, когда ярость достигает 45 и более. http://db.pandawow.me?spell=65924 - Использовать, когда ярость меньше 45. http://db.pandawow.me/?spell=78 - Сливать, когда ярости 90+. http://db.pandawow.me?spell=5308 - Использовать, когда здоровье противника меньше 20%. Удар Грома - Наносит небольшой АОЕ урон, при этом накладывает http://db.pandawow.me?spell=74846 и дебаф, понижающий физический урон на 10%. Проверял множество ротаций и именно эта выдала наибольшее количество ДПС'а. [*]Бурст ротация: http://db.pandawow.me?spell=12294 → http://db.pandawow.me/?spell=86346 и неистово жмём одну кнопочку: http://db.pandawow.me?spell=1464 → http://db.pandawow.me?spell=1464 → http://db.pandawow.me?spell=1464... Если есть 90+ раги то можно и http://db.pandawow.me/?spell=78 ударить . Химия и еда Но какой же воин без допинга?! [table=width: 650, class: grid, align: left] [tr] [td]Эликсир[/td] [td]http://db.pandawow.me?spell=105696 / http://db.pandawow.me?spell=127230[/td] [/tr] [tr] [td]Зелье[/td] [td]http://db.pandawow.me?spell=105706[/td] [/tr] [tr] [td]Еда[/td] [td]http://db.pandawow.me?spell=104285[/td] [/tr] [/table] Аддоны Многие аддоны упрощают ведение боя, отслеживание кулдаунов и тд. Я посоветую вам такие аддоны для PvP: Nice Damage - Меняет шрифт урона. GladiatorlosSA - Очень нужный и полезный аддон, который озвучивает голосом о действиях противника. Gladius - Аддон фреймы для арены . Bartender4 - Позволяет перетаскивать весь интерфейс. ExtraCD - Отслеживание проков. LoseControl - Показывает на фрейме когда персонаж находится в стане, сап, страх, дизарм и т.д. OmniCC - Данный аддон показывает кулдаун заклинаний. Combat Indicator - Показывает рядом с фреймом два меча (если человек в бою). Healers have to die - Этот аддон показывает над хилами значки (в основном используется в масс пвп или же на бг). NameplateCooldowns - Показывает кулдаунт противника над индикатором. TellMeWhen - Данный аддон использую для отображения каких то важный кулдаунов. TrufiGCD - Аддон показывает какие способности были использованы вами, вашими напарниками и противниками. Макросы Макросы для арены: [spoiler=Казнь] Об этом макросе расскажу чуть позже . #showtooltip Казнь /закл Рывок /закл Ярость берсерка /закл Казнь Так же хочу дополнить: #showtooltip Ярость берсерка /закл Казнь /закл Ярость берсерка (Вы спросите зачем же он нужен) отвечаю: Бывают такие моменты когда нам надо срочно добить цель но урона в 70% от первой Казни не хватает . Для этого и используем http://db.pandawow.me?spell=18499 (оно нас вводит в Исступление где урон повышен на 10% в течении 5 секунд) в итоге мы имеем чуть больше урона и есть шанс убить цель с первого удара . Или же если у нас 20 ярости используем нам дают +10 раги и в добавок баф . [spoiler=Бурст] #showtooltip /закл Безрассудство /закл Знамя с черепом /закл Кровавое неистовство(Расовая) - Если вы орк . /закл Кровавая баня /закл Аватара [spoiler=Мортал] #showtooltip Смертельный удар /cast Смертельный удар /cast [@arenapet1] Провокация /cast [@arenapet2] Провокация /cast [@arenapet3] Провокация /cast [@arenapet4] Провокация /startattack [spoiler=Деморализующее знамя] #showtooltip Деморализующее знамя /targetexact Деморализующее знамя /targetexact Издевательское знамя /cast [noraid, noparty] Вмешательство /targetlasttarget [noraid, noparty, noharm, exists] /cast Деморализующее знамя [spoiler=Чардж] #showtooltip Рывок /cast Боевой крик /cast [nomod] Рывок /закл Подрезать сухожилия [spoiler=БШ] #showtooltip Вихрь клинков /use Латные рукавицы гордого гладиатора /cast Вихрь клинков [spoiler=Зуботычина в фокус] #showtooltip Зуботычина /cast [target=focus] Зуботычина [spoiler=Чардж в фокус] #showtooltip Рывок /cast [target=focus] Рывок [spoiler=Фокус] /focus mouseover [spoiler=Удар громовержца в фокус] #showtooltip Удар громовержца /cast [target=focus] Удар громовержца [spoiler=Издевательское знамя] #showtooltip Издевательское знамя /targetexact Издевательское знамя /cast [noraid, noparty] Вмешательство /targetlasttarget [noraid, noparty, noharm, exists] /cast Издевательское знамя [spoiler=Отмена БШ и сразу зуботычина] #showtooltip Зуботычина /cancelaura Вихрь клинков /cast Зуботычина [spoiler=Вмешательсво] #showtooltip Вмешательство /cast [target=Ник хила] Вмешательство /targetfriend /cast Вмешательство /targetlasttarget [spoiler=Удар громовержца(арена, фокус, арена 3х3)] /cast [@arena1] Удар громовержца /cast [@arena2] Удар громовержца /cast [@arena3] Удар громовержца Сетапы Сетапы 2х2: Вар + Рдру: Самый топовый и пробивной сет в данный момент. Страта очень проста: постоянный прессинг вара и бешеный контроль друида. Симбиоз даст друиду Аоэ фир от вара и в итоге любую цель будут закрывать на 15-20 секунд стабильно. Если у вара не получится слить цель за бурсту , пока другой в контроле, будет применяться тактика заспамливания смерчей… Вар тупо туннелит одну цель, друль спамит 3 смерча в другую, пока идет димишинг, вар делает свитч и туннелит цель, на которой димишинг, другая цель с лоу хп после вара летает в смерчах так же до демишинга, потом вар делает свитч и все повторяется по кругу. Данная страта работает практически против всех, только 2 дд могут что-то противопоставить. Плюсы: Огромный стабильный дамаг + бурста вара, которая ваншотает. Самая длинная серия контролей от хила соло ( 3 смерча , сало 3 секи, фир 8сек, стан с инвиза 4с ), Самый легкий сетап для поднятия 2х2, под варами никто не живет, когда дебаф уже хотя бы 20-30% есть. Минусы: Вас будут ненавидеть. Друид может упасть за свитч, если вы рукастые 2 дд. Вар + Ршам: Практически всегда будут играть в шама, шам будет лизать колонны и надеется на своего вара. Контроля не так много, зато есть антиконтроль ( граундинг, тотем против фира, кики, жабка, которую не все могут диспелить, тотем оков, конденсации), а значит варка больше времени будет сидеть на цели без затруднений. Плюсы: Дамаг вара + свобода почти всегда туннелить цель. Минусы: Шаман довольно легко пробивается даже без дебафа. Вар + Монк (TT): Редко встречается, но тоже бывает. Обе цели трудно убиваемые, так что чаще всего будет игра до дебафа. Контроль есть и его хватит, чтобы дать вару нормально реализовать бурсту. Играть будут, скорей всего, в монка. Плюсы: Дамаг вара, живучесть Тт монков, изнурительная игра до дебафа. Минусы: После дебафа будут лить вашего ТТ и он очень быстро сядет по мане. Вар + Рпал: Обеспечивает неплохим контролем а также диким захилом + абсорбом. Но на более высоких рейтах нужна идеальная игра со стороны паладина. Вар + Прист (Дц-холи). Вар + Хант. Вар + Рога. Сетапы 3х3: ВМД/П (Маг + Вар + Друид) - Один из основных сетапов этого патча, есть вариация с пристом, кому как нравится играть, данный сетап имеет много контроля и может влить очень много урона за определенный промежуток времени, когда у мага есть сфера и проки. ВЛШ (Вар+Лок+Шаман). Турбклив (Энх + Вар + Прист) - Один из основных сетапов этого патча, есть вариации с пристом и ттмонком, кому с кем удобнее играть, данный сетап очень мобилен, а так же имеет не плохой контроль и может хорошо сыграть по хилу если это Ршаман и по дамагеру если в команде противника другой хиллер, а можно играть со свитчами, в общем все зависит от обстоятельств. Киттиклив (Фдру + Вар + Прист) - Один из основных сетапов этого патча, данный сетап очень мобилен и в нем очень хорошо играть по вражеским хилерам до их тотального уничтожения. КФЦ (Хант + Вар + Шаман) - Один из основных сетапов этого патча, есть вариации с сурв или мм хантером, данный сетап имеет всего понемногу и может ваншотнуть цель за трапу, если у ханта прокнет на урон. ТСГ (ДК + Вар + Шаман) - Один из основных сетапов в пандарии и играется только с ттмонком для достижения лучшего результата, данный сетап хоть и не очень мобилен, но имеет очень большой дамаг и контроль по хилеру, поэтому чаще всего TSG играет по нему, так что если даже он залосает их на какое то время это его не спасет от смерти, в итоге хилер противника все равно умрет, но бывает что ДК умирает быстрее. В заключение хочу сказать, что воин - это хороший интересный класс, игра за которого сводится к: СЛЭМ, СЛЭМ, СЛЭМ... Гайд будет дополняться(макросы, описание сетапов). - - - Добавлено - - - Критику, исправления, дополнения.
    1 point
  7. "Titans Reawakened" (Орда) Доброго времени суток дамы и господа!! Сегодня я представляю PvP гильдию "Titans Reawakened". Вы спросите зачем? Ведь и так есть много Но Нейм гильдий которые ничего не делают . Но эта Исключение!! Цель этой гильдии: Разносить в пух и прах,то что движется на бг . Не важно,зелень или же фуловые ребята (Ляжет всё,под нашим напором). В ней собрались ребята которые (любят фармить бгшки) а так же у них большой онлайн + прошу заметить,они почти все Англичане (есть и русские). Требования: 1) Ваш илвл должен быть 550. 2) Умение играть за свой класс. 3) У вас должно быть желание,фармить бг (или же участвовать в мини налётах). + Идёт помощь фарма в таких ачивках как (http://db.pandawow.me?achievement=5363/250000 и Повелители поля боя). 4) Программ и всякого софта вам не нужно иметь . Т.к идёт переписка (на бг игроки и так понимают когда что дать) так что не волнуйтесь. 5) Играть по таргету который приоритетный (будет наводчик). Требования жесткие . Мы будем смотреть на ваше умение игры на бг (если нам не понравится) или же вы не будете соблюдать правила. Нам придётся попрощаться с вами. Немного о нас: Как я уже и говорил,идёт большое количество фарма бг (приятная компания,которая всё понимает с первого взгляда). Место обитание на Ярмарке новолуния . Писать насчёт вступления: -Krøz (english). -Esdescon (русский). Чуть позже дам ещё информации . http://i.imgur.com/geuXGvz.jpg http://i.imgur.com/kHoZ5Sq.jpg Как всегда (раскатываем альянс).
    1 point
  8. 1. Parry rating for human 2. humans have 25% less parry rating from strength (3% base + bonus from strength formula) 3. humans should have equal parry 4. 11/11/2015 5. Fun 6. 10/10 (5-6% loss at full gear for frost dks, and more during burst) screen shots undead http://s16.postimg.org/6zo8my6qt/Wo_WScrn_Shot_111115_233007.jpg human http://s16.postimg.org/vrnuu6nxh/Wo_WScrn_Shot_111115_233413.jpg orc http://s22.postimg.org/mptsb8y0x/Wo_WScrn_Shot_111115_235834.jpg how I noticed? Yesterday I spent 200 vote points to transfer my toon to human.
    1 point
  9. Продам 567/550(фулл ПвЕ) хмелевара + 554/546 ТТ + 550 ВВ. Куча оружий, более 16 гербовых накидок, фласок, 5 дней до крафта пояса из кожевничества, фулл чарки/сокеты, редкие и красивые сеты на транс, куча ПвЕ гира. Ник говорит зам за себя. Монах уже на продаже, ник Anwer. (всю информацию видно на скринах). [spoiler= Хмелевар ] http://s009.radikal.ru/i309/1605/f3/d2c42e27528d.jpg [spoiler= ТВ ] http://s019.radikal.ru/i601/1605/57/7b2023c86f76.jpg P.S. На ТВ есть ПвЕ кистевое(569 илвл) [spoiler= ТТ(ПвП/ПвЕ) ] http://s019.radikal.ru/i643/1605/af/d92bee7acbd3.jpg http://s019.radikal.ru/i622/1605/3c/cdd8f8f6ee4a.jpg [spoiler= Кожевничество ] http://s017.radikal.ru/i419/1605/b6/2777e3cd5bdb.jpg [spoiler= Банк ] http://s018.radikal.ru/i501/1605/b5/b415a26b4126.jpg [spoiler= Трансмог ] http://s014.radikal.ru/i328/1605/68/16bb5382fb44.jpg http://s019.radikal.ru/i644/1605/15/a218bed8d01f.jpg http://s017.radikal.ru/i412/1605/06/a2a12fc77895.jpg + желтый сет(виден на скринах с хмелеваром) [spoiler= Всего доброго ] http://s017.radikal.ru/i428/1605/5f/b184e779b30a.jpg Поставил за 2000+% = 2200 P.S. Забыл заскринить 2 привязанных маунта за сёдла ярости.
    1 point
  10. будут обнулять рейт игроку Ensarm,который щас на 10(за автокик) месте,и Sadmana(за впе) который на 16 месте
    1 point
  11. All Muslims are terrorists. Simple as that. Every terrorist is a Muslim, so that means every Muslim is a terrorist as well?
    1 point
  12. I have read some parts of Quran and Bible, i've had so many friends with different religions and cultures, for the simple fact that i change countries alot. I've always been interested in religions, because i wanted to believe in something. At age of 16, i've decided to turn atheist and inform my parents about it. And i am proud to tell you motherfuckers, all i do believe now is Cthulhu and Baphomet. Hope we all burn in hell one day. (last part is a complete sarcastic line) So your argument is invalid, stupid son of a bitch.
    1 point
  13. Maybe he don't have any religion.. I don't have any btw, also the fact of believing in any religion is the same that kids do believing in phanthoms or in Santa Claus etc, just stupid unbased creences that kids do, and alot of adults sadly... and thats one of the reasons why the world is a shit, because humanity is retarded. But everybody is free to keep the child way to understand the world by believing in any religion.
    1 point
  14. 1. Twikspro 2. FUN 3. фх 4. http://prntscr.com/bcoxk2
    1 point
  15. 1.Кеварий 2.х100 3.капс 4.http://s33.postimg.org/4qbb28lj3/Wo_WScrn_Shot_060516_190546.jpg хостинг изображений
    1 point
  16. Omg, fucking crybabies, dont even mention your fkn religion, NO ONE FUCKING CARES.
    1 point
  17. You silly ginger, rephrase your sentence you acne polkadott. Not all muslims are terrorists, but all terrorists are muslims.
    1 point
  18. where does it say that? We got some rules that you gonna need follow during and before the tournament. -> If you fell down the arena, the game continues, doesnt need to stop. -> If you use any bug abuse, all your team gonna be disqualified -> No hacks. WPE. PQR.. etc 3rd part programs -> Dont get in too late we aint gonna wait for you. -> English/Russian translators. -> Only 3 comp are allow each team. -> If a mage abuse Cat, sheep form polymorph, his team will be disqualified.
    1 point
  19. Хорошая гильдия , хорошие люди !) Удачи в развитии
    1 point
  20. 1.Subline 2.х100 3.капс, оск, мат 4.http://s33.postimg.org/7w9pwsszj/Wo_WScrn_Shot_060416_132620.jpg хостинг картинок без регистрации
    1 point
  21. Отличная гильдия. Я рада, что мы все вновь собрались, правда, на другом сервере. Очень по всем скучала :3
    1 point
  22. How to insult Kroz: Step 1: You can't
    1 point
  23. Удачного развития:good: P.S. Хомячек очень няшный:blush::wink::good:
    1 point
  24. Okay. :) Ohaio onii-chan, Allahu Akbar
    1 point
  25. Вступил в Гильдию пристом, всё нравится, гильдия замечательная, Если вам нужно хорошее пвп, то вам Нужно вступить именно сюда в гильдию.
    1 point
  26. Make a post here >> http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=78845&page=54 Also,make sure to follow the format
    1 point
  27. Данная проблема у всех.
    1 point
  28. 1 point
  29. Полностью согласен, твинкам только донатить ОД - Больше никак не достать.
    1 point
  30. Шп некому не нужны...
    1 point
  31. ПРОСТО ЗАЕБАЛ ЭТОТ ХУЕСОС ПО ИМЕНИ "ЖЕНЯ" (Личерон,Бичер,Дкбомжарич). ОН НИХУЯ НЕ ДЕЛАЕТ В ИГРЕ, ПРОСТО ВЗГЛЯНИЕ НА СКРИШОТ N1, Я ПОЛУЧИЛ МУТ, АНАЛОГИЧНОЕ НАРУШЕНИЕ У БОМЖА ЯРИКА (ВОИНБАГЕР), НО ОН НИХУЯ НЕ ПОЛУЧИЛ НИЧЕГО, И ТУПО ДАЛЬШЕ МАТЕРИТЬСЯ, КАК ПОНЯТЬ?СНОВА ОТМАЗКИ КАК У ЛУНАТЕРС БУДУТ, ТИПА"МОЙ ЧАТ НЕ ЗАФИКСИРОВАЛ НАРУШЕНИЕ СО СТОРОНЫ БЛА БЛА БЛА БАЛБЛА"? Если столько жалоб на модератора чата, значит этот хуесос не справляется со своими обязанностями, уберите его к хуям. №1 http://s018.radikal.ru/i524/1606/a9/7399ab016f50.jpg http://s019.radikal.ru/i621/1606/35/407625c0e985.jpg -общается дальше как нив чем не бывало. http://s020.radikal.ru/i709/1606/84/df49af22d4cf.jpg -Просто похуй, дальше общается.
    1 point
  32. 1)х100 2)Wiewirirr 3)http://s33.postimg.org/jd812f8v3/Wo_WScrn_Shot_060316_161229.jpg залить картинку на форум
    1 point
  33. 1. Fun 2. Terrana (был Nubika), сменил фракцию с орды на альянс 3. Смена фракции 4. 13:55 местного времени, 12:55 по МСК 5. После смены фракции, зашёл на персонажа, и на нём не оказалось ботинок, а по почте какой раз пришли ботинки шамана 550 ilvl, пришли http://db.pandawow.me?item=102631, а были и пропали http://db.pandawow.me?item=102631 6. Желательно хочу, чтобы мне вернули ботинки на моего персонажа 7. [ATTACH=CONFIG]111500[/ATTACH]
    1 point
  34. Follow this format: 1. Account name, which has been stolen 2. The realm (x10/x100/Fun) 3. Nickname(s) of your stolen character(s) 4. E-mail, which was registered by above account 5. The time of your last visit to the game. Write seperate dates and time for each account / character 6. Your IP-address ► If it has changed, please indicate this. ► If it is dynamic, then indicate the range of change ip (check it out, you can use the site http://2ip.ru/whois/ or in any other way accessible to you). 7. Nicks of people who can attest to the fact that you are the owner of the stolen account / character 8. evidence: screenshots of the stolen character(s), common data that you think could help us (date of purchase items, characters, any services from CP etc.) ► If you attach as evidence of a shopping list of items from CP, then you also need to add a link to the items from http://wowhead.com/ 9. If you have another accounts on our server, indicate them and 1-2 characters on them 10. A detailed description of the problem
    1 point
  35. When will you all realize that you all are irrelevant by shittalking each other on a forum of a private server. I don't know what each one of you want to accomplishment with this shittalk but i dont care, just here to remind that everyone of you who think they are good by getting 3000 on a private server were handicaped people would get r1, you should go play something more competitive against real players. Oh wait, i forgot "WoD sucks" aka i dont have a 2400 achievment on retail to find teammates. Smh
    1 point
  36. 1. Ensarm 2. Fun 3. Ну че тут писать, просто влкючаем видео и наслаждаемся моментами. Но некоторыми из них я и сам поделюсь с Вами. Так сказать, упрощу задачу, тому же Neff'y. Еще там помимо автокика, есть и интересные хамстринги, там фридом заканчивается и туда сразу залетает хамстринг постоянно, если вар прям на паладине аптайм держит) 1-ый момент: ~ 00:42 примерно такой таймкод. Вот это закрыл, так закрыл, наверное фартануло и у вара был хороший день. Ладно. Дальше. 2-ой момент: ~ 01:03 примерно такой таймкод. Как только кик откатило, сразу же прилетает новый, снова фартовый кик в 0.1, где едва видно полосу каста. Ладно. Воин все таки на рейтинге и играет с монком, повезло. Дальше. 3-ий момент: ~ 03:32 примерно такой таймкод. Ой как флешка закрылась. Ну тут все понятно. Так каждый делает. 4-ый момент: ну тут прям следующий, после 3 момента. У вара наверное рефордж в удачу. 5-ый момент: ~ 04:07 примерно такой таймкод. Ну тут все четко. Парень просто не хочет, чтобы его монк был в фирах, поэтому они закрываются в 0.1 6-ой момент: ~ 04:25 примерно такой таймкод. Ооо ну тут все понятно. Закрыл паладину Обличение в 0.1. Видимо не хотел, чтобы тот ассистил. 7-ой момент: ~ 04:55 примерно такой таймкод. Во, самый любимый момент. Особенно советую посмотреть на скорости просмотра "0.5". Не только этот момент, но и все другие. Там лучше видно полосу каста и до куда она успевает дойти. 8-ой момент: ~ 06:10 примерно такой таймкод. Красава. Побольше бы таких варов. 9-ый момент: ~ 06:32 примерно такой таймкод. Ну тут уже перебор. За 6 минут видимо такой скилл выработался. Вот серьезно, включайте на 0.5 скорости. Как фильм ужасов. 10-ый момент: ~ 07:26 примерно такой таймкод. Вот так нужно фиры закрывать. Паладин нажал кнопку, едва пальцем дотронулся до бинда и уже в каст. Ладно. Прекик наверное. 10-ый подряд. 11-ый момент: ~ 07:52 примерно такой таймкод. Ну тут и так все понятно. Ничего нового мы не увидели. 4. Видео: Прямая ссылка: Очередной воин, который метит в глады:
    1 point
  37. http://i77.fastpic.ru/big/2016/0526/91/d4a45b11620134c3eefd2899fbb1d391.jpg http://i77.fastpic.ru/big/2016/0526/08/13d5162ba6b57dacbf56278bd262fa08.png
    1 point
  38. http://i057.radikal.ru/1403/f4/72b9c9432ca7.jpg Прежде чем создавать Ретри паладина, хорошенько подумайте. Подумали?.. Ок, прочтите этот гайд и подумайте ещё раз. Немного статистики: На протяжение всего MoP я частенько заходил на лайв и частенько просматривал армори. Ситуация такова: На данный момент в топе 144 вара, 43 дк, 44 роги и ЦЕЛЫХ 6 РЕТРИКОВ!!! Причём максимальный рейтинг, который смогли взять топовые ретри паладины с невероятным уровнем игры, играющие с феерическими игроками в команде, это - 2400... Комментарии излишни. http://s006.radikal.ru/i213/1403/27/51d1c910d0f7.png 238 место, 315, 415, 493, 859, 978. Предыстория. Мы - ретри паладины. Нас ненавидит весь мир. даже сами Близзард. Мы ненавидим одинаково всех. Нет секрета в том, что ретри всю свою историю был лишь спеком для прокачки уровней персонажа. Сами Blizzard об этом говорят: "Мы не понимаем почему вам не играется в Холи(Свет). Хотите наносить урон, играйте воином. У паладинов всегда была, будет и есть только одна специализация, это - свет"®. Единственное, почему Ретри паладины вообще выходят сейчас на арену, это их невероятно прыгнувшая популярность. Близзардам просто-напросто пришлось... Не терять же столько подписок. А так, они были бы вполне не против убрать излишний геморрой из своей креативной башки. Woltk: Патч 3.2. Паладины достойные противники. Всё вроде бы идёт хорошо, но... Но не тут-то было, на форуме появляются СОТНИ ТЕМ ОТ НУБОВ, МОЛ ПАЛАДИН МЕНЯ УБИВАЕТ ЗА 3 СЕКУНДЫ. Это правда. Я, например, именно так и убивал. Но это только нубов! Стоит зайти на арену 2600+, как я сразу превращался в довольно слабенького, по отношению к другим, персонажа. Противоречивость. Проблема заключается в том, что у паладина нет, не было и не будет супер "умной" ротации. Мы или даём сильный бурст+суппорт абилки, или мы - не мы. Т.е, если нас сделать достойными своих оппонентов, на форумах Blizzard снова начнётся помпезный плач. Нытье. Уроды... Cata: О, БОГИ! КАК? НЕУЖЕЛИ?... Мы стали играбельными. На турнирах мы, конечно же, никогда не появимся, но играть хотя бы можно. Снова всё идёт хорошо. И снова, сука, проблема - БАБУИНЫ. Уроды, не умеющие играть, начинают апать рейтинг в 3 дд. Вопрос встаёт ребром. Паладинов надо нерфить. И что мы имеем в итоге: достойный суппорт потенциал нам дать не могут, ибо не хотят повторения всё той же истории с 3 дд. Достойный туннелинг урон нам дать не могут, ибо мы - не воин и не разбойник, а переделать паладина в разбойника... зачем? Зачем два одинаковых класса. Дать непревзойдённый бурст - тоже. поднимется бунт на форуме. Мы - недотёпы. Остолопы, непонятно зачем блуждающие на просторах Азерота, которые за столько лет так и не смогли найти свою нишу. Сравнение с конкурентами. [Воин] Наши преимущества над воином: их нет. Преимущества воина над нами: 1.Высокая мобильность. 2.Высокий урон. 3.Аое физический(не диспелющийся) стан раз в 20 секунд. 4.Огромное количество защитных способностей. 5.Хороший пресинг. 6.Легко останавливает атаки в своих тиммейтов (за счёт того же стана, чарджа). [Разбойник] Наши преимущества над разбойником: их нет. Преимущества разбойника над нами: 1.Много не диспелящегося контроля. 2.Высокий бурст урон. 3.Хороший пресинг. 4.Легко останавливает атаки в своих тиммейтов. 5.Пока защитные способности не в кулдауне, может жить вечно. [Монах] Наши преимущества над монахом: их нет. Преимущества монахов над нами: 1.Способен убить хилера в соло. 2.Огромное количество контроля со средним кулдауном. 3.Огромное количество защитных способностей для себя и своих тиммйтов. 4.Невероятно высокая мобильность. 5.Отлично останавливает атаки в своих тиммейтов. 6.Суппорт хилл больше, чем у нас. [Охотник] Наши преимущества над охотником: их нет. Преимущества охотник над нами: 1.Высокий урон. 2.Сильный бурст. 3.Много критичного контроля. 4.Апате 2000 в 2x2 играя 1vs2. 5.Хороший кайт. С визард даже сравнивать не буду, тут уже давно всё понятно. Заключение. У нас нет защитных кулдаунов. Весь наш урон, суппорт, контроль легко диспелится. Практически отсутствует мобильность. Хиллим смешными цифрами. На лайве сейчас найти команды нереально. Единственное, что согласится играть с ретриком, это ППХ. И то, только слабый хантер будет играть с ретриков! А ведь и правда. зачем играть с жалким ретриком, через анальную кровь, пот и слёзы апать 2200, если можно найти воина и рестор шамана и не особо-то напрягаясь апнуть 2400. Пару слов о ретрики в MoP: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vo6GB7mjvM4 Прогнозы. В патче 5.5 всё станет ещё более плачевным. Вот как комментируют нынешнюю ситуацию Blizzard http://s019.radikal.ru/i614/1403/26/1bf2bc0c5f79.png Действительно, чего это мы, у нас всё хорошо. Просто резко все перестали играть ретриками и пошли играть варами. От хорошей жизни видимо. Если вы всё же любитель хардкора, и, не взирая на всю анальную боль и душевное разочарование решили играть ретри паладином, специально для вас - куча полезной информации, которая по крупинкам обдумывалась и собиралась с патча 1.1.2. Терминология паладина. [Молот правосудия]\[Кулак правосудия] - HoJ [Покаяние] - Репитанс. [Изгнание зла] - Эвил. [Слепящий свет] - Блиндинг. [Укор] - Ребук [Божественный щит] - Бабл. [Длань защиты] - БоП [Длань свободы] - Фридом [Длань жертвенности] - Сакра [Очищение] - Клинкс. [Божественная защита] - Дивайн протекшэн. [Аура благочестия] - Мастер аур. [Гнев карателя] - Хс (Часто спрашивают, почему хс? Ха!.. Был в бк момент, когда ретрики крушили как сам господь. Задымило нормально. Форум лопнул. Ярости и неистовства угнетённых холопов не было видно ни конца, ни краю. Спамили что-то наподобие: "Включил крылья, стал HS (High skill.)". Ну, раз одному из сильнейших скиллов классики - баблу дали ироническое название, значит и крылья его нужно дать. Отныне, когда паладин становился ангелом, это интерпретировали как включенный HS mode). [Святой каратель] - Панишер. [Защитник древних королей] - ГаК или Энжел. [Правосудие] - Джаджмент. [Удар воина Света] - Крусайдер страйк. [Вердикт храмовника] - Вердикт. [Экзорцизм] - Экзо. [Молот гнева] - Финишер. [Дознание] - Инкваст. [Торжество] - Триумф. [Вспышка света] - Флэшка. [Благословение королей] - БоМ [Благословение могущества] - БоК [Смертный приговор] - Варрант. [Божественная призма] - Призма. [Возложение рук] - ЛоХ [Расплата] - Таунт. [Искупление] - Рес. [Скорость света] - Спринт. [Священный щит] - сс. http://s017.radikal.ru/i412/1207/fb/baa5cd89aa9b.jpg 1.Скорость, крит или искусность? Конечно же - скорость. Основной нам стат - скорость. Тут даже думать не нужно. Во-первых, скорость снижает время восстановления наших основных способностей, за счёт [Священная битва]. Во-вторых, у нас довольно много способностей, котоыре нужно постоянно использовать, а скорость снижает время ГКД(Это когда вы используете способность, а все остальные способности откатываются). Так же даёт неплохой бонус к [Искусство войны]. В довесок, помогает с кастом флешки(Вспышка света) + помогает бороться с адскими парированиями MoP (чем быстрее у вас восстанавливается гкд, после неудачного удара, который был парирован, тем больше дпса вы нанесёте, если рнг будет не на вашей стороне.). Скорость влияет на всё, что мы делаем на арене. С основным статом мы определились. Дальше будет немного сложнее. Распри о крите и искусности. Я выбираю искусность. Но, исходя из бага нашего с вами сервера (искусность резистится снижающему урон способностями.), на данный момент вторым статом беру крит. Чем в перспективе искусность лучше, чем крит? Во-первых, не нужно уповать на хорошую позицию Венеры по отношению к Марсу и молится перед ареной, а это, знаете ли, лишний 10 игровых минут. Во-вторых, сильнее бурст. Да, безусловно, случайный крит флешки может неплохо спасти сраку вашего напарника. Но игра рет паладина на нынешней арены основана на буресте, поэтому я выбираю искусность. Но если игра затягивается, крит становится, в этой ситуации, лучше. В общем, в моём видении wow, крит=искусности и этот выбор вам нужно сделать самим, исходя из вашего стиля игры и "за" и "против". 2.PvE абуз Только 553+. Менять тринькеты категарически не советую. Всё же 3% снижения урона и 10% повышения урона, 5% повышения исцеления. К тому же, на проковую PvE триньку кд 30 сек, а на используемую 1 минуту. Прокают всегда. На PvE же 115 секунд + могут и не прокнуть. Уповать на чудеса я не хочу. Одевая PvE, стоит помнить, что нас основной показатель - это сила. 80 силы примерно лучше, чем 200 пвп силы. Точные формулы выложу позже. Пока что нет времени. Cодержание: 1 Character (ваш персонаж) 1.1 Выбор рассы 1.2 Профессии 1.3 Таланты. 1.4 Эквип(экипировка) 1.5 Символы, камни, инчат 2 Control (управление) 2.1 Клавиатура 2.2 Бинды(назначение клавиш) 3 Макросы 4 Триксы и шкатулка полезностей 4.1 Сайленс(немота) и перекрытие школы магии. 4.2 Длань защиты 4.3 Длань свободы 4.4 Длань жертвенности 4.5 Фиар 4.6 Очищение 5 Советы по арене 6 Видео 7 Рубрика вопрос-ответ 1.Выбор рассы Безусловно хуман(человек) - это лучший выбор в MoP, PvP используемый тринкет тварит чудеса. http://s003.radikal.ru/i202/1403/fe/4f2bcd991130.png (Процентное соотношения рас в топ 1200 по всем миру.). Статистика говорит сама за себя. Но вы можете использовать ту расу, которая вам нравится: 1)Хуман - [Каждый сам за себя] http://s58.radikal.ru/i160/1403/73/5b66ff42ed82.jpg [Восстановление: 2 мин] Снимает все эффекты замедления движения и все эффекты, вызывающие потерю контроля над персонажем. Этот эффект имеет общее время восстановления со схожими эффектами. Комментарии: Заменяет вашему персонажу pvp-тринкет. Это в свою очередь невероятно повышает ваш ДПС. Очень сильно повышает бурст урон. 2)Кровавый эльф - [Волшебный поток] http://s020.radikal.ru/i720/1403/5f/26eed3a9cbc4.jpg [Восстановление: 2 мин] Вызывает немоту всех противников в радиусе 8 м на 2 сек. и восстанавливает 2% маны. Прерывает произнесение заклинаний противника, если тот не является другим игроком, на 3 сек. Комментарии: Ей можно прикрыть нежелательный контроль, закрыть шаттер мага по вам, если не дотягиваетесь киком, не давать кастить хилеру противника. Восстановления маны в MoP нас не интересует. 3)Таурены - [Громовая поступь] http://i051.radikal.ru/1403/25/c1dca3af2104.jpg [Применение: 0.5 сек.] [Восстановление: 2 мин] Оглушает до 5 противников в радиусе 8 м на 2 сек. Комментарии: Некий аналог волшебного потока, но в отличии от него воздействует милишников, можно закрывать каст по "мастер аур". 4)Дренеи - [Дар наару] http://s006.radikal.ru/i213/1403/c9/4cfba50047c1.jpg [Восстановление: 3 мин] Восстанавливает цели 20% от ее общего запаса здоровья в течение 15 сек (Восстановление 4% здоровья раз в 3 сек.). Ну и аура 1% меткости, может быть полезна при PvE абузе. Комментарии: Крайне слабая способность. Хилит категорически мало. Диспелится. Воруется. Не спасает, не помогает... 4)Дварфы - [Каменная форма] http://i031.radikal.ru/1403/f6/7c74579b82d9.jpg [Восстановление: 2 мин] Снимает все эффекты кровотечения, яда и болезней и уменьшает получаемый урон на 10% на 8 сек. Снижает получаемый урон от магии льда на 1%. Комментарии: Хорошо помагет против рмп и разбойников в целом. Но так-как время восстановления 2 минуты, способность крайне слабая. 2.Профессии В MoP от выбора профессий ничего практически не зависит. Единственное что советую, это в перспективе менять собирательную профессию на вторую основную с бонусом силы. Наложение чар обеспечивает постоянный доход. [TABLE=class: grid, width: 800] [TR] [TD]Профессия[/TD] [TD]Бонус[/TD] [/TR] [TR] [TD][Кузнечное дело] – Сокеты в [наручах] и [перчатках][/TD] [TD]два лишних слота под ваши камни, вставлять можно что угодно, например 320 силы. [/TD] [/TR] [TR] [TD][Ювелирное дело] – Рельефный змеиный глаз x2][/TD] [TD]Дает бонус 320 силы, однако оставляет возможность кастомизации (например ,можно вставить устойчивость или скорость). [/TD] [/TR] [TR] [TD][Кожевничество] – Меховая подкладка - сила ][/TD] [TD]+320 силы (учитывая -1 чант на наручи) [/TD] [/TR] [TR] [TD][Алхимия] – [Алхимический настой][/TD] [TD]+320 силы. Так же даёт нереальный бонус в пвп и на бг. [/TD] [TR] [TD][Наложение чар] – [Чары для кольца - силаII x2][/TD] [TD]+320, по 160 с каждого кольца[/TD] [/TR] [TR] [TD][Начертание] – [Тайное начертание клыка тигра][/TD] [TD]+320 силы (учитывая -1 чант на плечи.).[/TD] [/TR] [TR] [TD][Инженерное дело] – [Зажигательный фейерверкомет] или [Нейронные пружины][/TD] [TD]Очень вкусные бонусы, но в виду того, что используемый тринкет имеет кд 1 минуты, инчат от инженерии превращается в полную ересь. Может быть использован совместно с PvE тринкетами. Так же хорошо повышает ваши дуэльыне шансы и даёт преимущество на bg. П.с: MoP маунт очень красивый.[/TD] [/TR] [TR] [TD][Портняжное дело] – [Вышивка в виде рукояти меча][/TD] [TD]Прок +4000 к силе атаки со средним кулдауном. Интересный бонус. Может значительно помочь при бурсте. Но уповать на чудо я не советую, поэтому рекомендую взять 320 силы и 180 крита вместо этого бонуса.[/TD] [/TR] [TR] [TD][Снятие шкур] – [Знаток анатоми][/TD] [TD]+480 крита(Бесполезно! очень слабо по отношению 320 силы.)[/TD] [/TR] [TR] [TD] [Травничество] – [Кровь земли][/TD] [TD]+720 хаста на 20 секунд, кулдаун 2 минуты, немного хилит (очень слабо по отношению к 320 силы.).[/TD] [/TR] [TR] [TD][Горное дело] – [Крепость][/TD] [TD]+480 выносливости.Оставьте этот бонус танкам, нам он не понадобится.[/TD] [/TR] [/TABLE] 3.Таланты Основной вариант, таланты по умолчанию: http://s52.radikal.ru/i138/1403/c1/fc846c3e19ae.jpg Таланты должны меняться в зависимости от ваших противников, напарников и тактик, которые вы способны выполнить. К сожалению, на данный момент менять таланты на нашем сервере, находясь в подготовке к арене - пока что нельзя. Level 15 Третий талант не юзабельный. [Длинная рука закона] - незаменимый талант. Даёт нам маневренность и мобильность на арене. Менять его смысла особого не вижу. Единственное, наверное, при игре на быстрый нюк с рогой можно взять [Скорость света] но и то, КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЮ. Данный талант диспелится, имеет кд 45 секунд. Лишает вас мобильности на арене, что приводит к потер,е дпса и вообще к неприятным последствиям, таким как - ваша смерть или смерть одного из ваших напарников. Level 30/b] [Покаяние]. Минусы: Проблема в том, что наш [Слепящий свет] имеет общий др с [Покаяние], т.е если вы даёте [Покаяние], то эффективность [Слепящего света]снизится в два раза и обратно пропорционально. Плюсы: Один дополнительный контроль. Примечания: Имеет право на жизнь, но сильно "ДРит" игру в ППХ. В игре с дк, практически всегда сбивается его болезнями. Время от времени можно использовать этот талант, исходя из противников, в сетапе ППХ, если вам нужно сдавать много контролирующих способностей вражеским ДД. [Кулак правосудия] Достаточно сильная и простая в использовании способность. У всех нормальных рет паладинов взята по умолчанию. Так же, этот талант увеличивает дистанцию HoJ, что в свою очередь является незаменимым бонусом для персонажей ближнего боя. Примечания: Талант на Evil можно периодически пробовать брать, исходя из ваших тактик, если у вашей команды нет дра с ним. Особенно он будет полезен в тех ситуациях, когда вы часто пресингуете вражеского хиллера и не нуждаетесь в увеличении дальности стана. Например в игре с дк. Level 45 Однозначно - [Самоотверженный целитель]. Два других таланта тоже хорошие, но [Самоотверженный целитель] лучше. Экономит вашу ману, ману вашего хиллера, даёт дополнительный инстант хилл. Level 60. [Мягкость] - наш второй по значимости талант (Особенно, после добавления нам [Отпущение]) в MoP. 2 БоПа, 2 фридома, 2 сакры. Бафф на снижение дот урона никогда не сравниться с двумя фридомами, ибо против афлик лока, для коорого предназначен вышеописанный баф, единственным средством для хорошей мобильности остаётся фридом(длань свободы.), ибо диспелить под дотами лока - очень сложно, порою даже нереально, особенно когда в команде "слабый" ретрик, а не вар. Плюс ко всему, 2 сакры(длань жертвенности) помогают избежать огромного множества нежелательного контроля. + 2 неплохих защитных кд для ваших тиммейтов. Может меться на [Несломленный дух]. 1. Часто играют в нас, а этот талант один из немногих, который хоть как-то повышают нашу выживаемость. 2.То что сакра снимает с наших тиммейтов сало, дипы и прочий магический нежелательный контроль - бесспорно круто, но, когда вас аоешат, а вы ещё перенаправляете себе урон от сакры, не имея практически никаких защитных кд, вероятность поехать просто так, смеха ради, очень высока. В связи с апом этого таланта в 5.4, я довольно часто стал его использовать при борьбе против визард стеапов. [Длань очищения] - в принципе может иметь актуальность, но очень спорно. Сейчас не столько доты убивают, сколько раскастованный нюковый урон с контролем по хиллеру. К тому же, сетапы с рет паладином не дают такого пресинга, чтобы ограничивать по себе урон одними лишь дотами. Нас аналят-карнавалят как хотят любые визард сетапы. А вот два бобла, а может даже и три, за арену - это довольно весомо. Право на жизнь есть. Всё зависит от вашего уровня и стиля игры. Я знаю много ретриков, которые под визардами в ППХ с шаманом не могут прожить и пары минут. Им талант на снижение кд бабла совершенно бесполезен. Level 75. [Святой каратель] - наш самый сильный талант. Его нельзя не брать. Наше всё. наш бурст. наша лучшая защитная способность (позволяет спамить торжество.). Отлично используется с [Гнев карателя] для высокого бурста (имеют одинаковый кд.). Level 90. Слабый выбор по отношению к другим классам. Blizzard нас откровенно ненавидят. Тут выбор между [Божественная призма] и [Смертный приговор]. После апа в 5.4 (при рассеивании хилит\демажит финальным тиком дот\хот.), я выбираю [Смертный приговор]. Но [Божественная призма] тоже вполне может использоватья против тех или иных сетапов, когда вам потребуется дополнительный инстант хилл. Плюсы призмы: 1.Мгновенный хил\мгновенный дмг. 2.Инстант хилл раз в 20 секунд. 3.Хилл+дмг. Минусы: 1.Плохо входит в ротацию. Плюсы хот\дот: 1.Легко входит в ротацию. 2.Даёт неплохой профит дпса или хила под бурстом (призму в это время использовать вряд ли получится, не в приоритете.). 3.Даёт нежелательный к диспелу дебафф, что-то немного напоминающее анстейбл афлик лока. 4.На арене диспелят, дрейнят команды с ретриком очень часто и очень много. Поэтому даёт неплохой профит хила, когда вам, допустим шатер, утраивает анал фаер. 4.Эквип(экипировка) Приоритет статов: 3% меткости>3% мастерства>Сила>Скороcть>Крит=искусность>Устойчивость>PvP-сила>Больше мастерства. Вставлять камни на устойчивость или PvP-силу в 5.4 - нет никакого смысла. Сила в пару раз мощнее, чем и устойчивость и PvP-сила. Сила даёт урона+исцеления при равном коэффициенте (180 силы и 320 PvP-силы) больше, чем PvP-сила. Так же сила заметно повышает Бурст, в отличии от устойчивости, что является в патче 5.4 основной идиллией для арены. Сила, в отличии от устойчивости, повышает исцеление. Статы, которые стоит набирать камнями - это Сила и Скорость. Сила в приоритете. Но это не значит, что в синие гнёзда перчаток вы должны вставить камни 160 силы. Не стоит забывать о бонусе при вставки камня по цвету. 80 силы и 160 PvP-силы + 60 силы от вставки>160 силы. Бонус: Небольшой пример, чтобы вы понимали что из себя представляет устойчивость. Многие считают, что PvP-сила "съедает" устойчивость. Это в корне не верно. Расчёт устойчивости идёт уже после PvP-силы. Пример: Допустим призма наносит 10 000 урона. С 50% PvP-силы это будет 15 000 урона. Однако, если цель имеет 50% устойчивости, призма ударит 7 500. Теперь давайте представим, что у вас стало больше PvP-силы, а у цели призмы - больше PvP-устойчивости за счёт вставки камней. ПвП силы стало примерно 60%, устойчивости примерно 55%. Призма нанесёт 7 2000 урона. Это не точная формула, но данная картина позволит вам понять, что устойчивость понижает урон сильнее, чем PvP-сила при полной PvP экипировке способна дать. PvP итемы. Пояс - искусность + крит. Ботинки - скорость + крит. Наручи - скорость+искусность. Щея - мастерство+крит. Плащ - скорость+крит. Бонус: частенько помогает 2 двуручных оружия. Одно с инчатом - прок 1650 силы, второе с уменьшением времени дизарма(разоружения). Стоит на это обратить внимания и по возможности менять в нужный момент. Одевать щит тоже, зачастую, бывает очень даже полезно. Особенно рет паладину, у которого практически нет никаких защитных кд. который может поехать за любой рандом контроль по хиллеру. 5.Камни, символы, инчат 1)Камни [+160 к силе]"Для красного гнезда." http://s018.radikal.ru/i520/1403/b9/2cee99519f20.jpg [+80 к силе + 80 к PvP-силе]"Для красного или синего гнезда." http://s020.radikal.ru/i721/1403/b0/87c1a50a8873.jpg [+80 силы +80 к показателю скорости]"Для желтого или красного гнезда." http://s52.radikal.ru/i137/1403/d4/a708dc7695f3.jpg [+665 к PvP-силе +775 к PvE-устойчивости]"Подходит только в гнездо для особого самоцвета." http://s019.radikal.ru/i626/1403/5e/04b219eb4bc4.jpg или, если нет возможности купить этот камень, то берём [+54 силе и +3% к силе критического эффекта]"Подходит только в гнездо для особого самоцвета." http://s019.radikal.ru/i615/1403/6d/de59d3748045.jpg Примечание: Меткость лучше всего набирать перековкой, если вам её не достаёт, но ни в коем случаи не камнями. Достаточно много рефорджей уходит в искусность или крит (оффстат), поэтому менять силу или скорость(мейн статы) на меткость - нельзя. Бонус: При PvP сете, в штаны лучше вставить два камня по 160 силы. Во все остальные гнёзда - по цвету. Помним, что 80 силы лучше, чем 200 pvp силы. 80 лучше, чем 200 скорости, крита, искусности. 140 силы и 160 крита\скорости\искусности больше, чем 160 силы. 140 силы и 80 PvP силы больше, чем 10 силы. 2)Символы Ну это прямо какая-то кара самих Богов обрушилась на нас. Сразу бы лучше лишили ретриков возможности вставлять символы, нежели так насмехаться... Хороших символов - нет; привет, Blizzard. http://s017.radikal.ru/i437/1304/e7/e3760288655e.jpg [Символ вердикта храмовника] Комментарии: Обязательный символ. Без комментариев. Оставшиеся два должны менять в зависимости от противников, но у нас пока что такой возможности нет, поэтому я считаю хорошим вариантом будет: http://s020.radikal.ru/i722/1403/c2/645fe48123ff.png [Символ тяжести вины] Комментарии: В 5.4 ещё нет символа, который даёт возможность кастовать эвил мгновенно(изгнание зла), поэтому символ, дающий повышения мобильности нам пригодится. http://s017.radikal.ru/i438/1304/b5/fed790eda922.jpg [символ торжества] Комментарии: 9% дмг после использованяи триумфа. Триумф используется довольно часто. Так же имеет право на жизнь символы: http://s44.radikal.ru/i104/1304/27/07aa7e89b4bb.png [Символ божественной защиты] Комментарии: Хорошо помогает против физ. Символ скорее ситуационный, чем постоянный. Выйти против визард сетапа без защитных кд - не самая лучшая идея. http://s61.radikal.ru/i172/1304/f1/d4b540b3bc34.jpg [Символ повторного наказания] Комментарии: Пожалуй единственный символ, который может увеличить наш дпс. 3)Инчат. Gloves (перчатки) http://s005.radikal.ru/i211/1403/3d/f616127aa9b0.jpg Чары для перчаток - сила VI [Уровень предмета: 85] Использование: Наложение на перчатки чар, повышающих силу на 170. Wrist (наручи) http://s005.radikal.ru/i211/1403/3d/f616127aa9b0.jpg Чары для наручей - сила VII [Уровень предмета: 85] Использование: Наложение на наручи чар, повышающих силу на 180. Boots (обувь) http://s005.radikal.ru/i211/1403/3d/f616127aa9b0.jpg Чары для обуви - Поступь пандарена [Уровень предмета: 85] Использование: Наложение на обувь чар, немного увеличивающих скорость передвижения и повышающих искусность на 140. Chest (нагрудник) http://s005.radikal.ru/i211/1403/3d/f616127aa9b0.jpg Чары для нагрудника - Все характеристики X [Уровень предмета: 85] Использование: Наложение на нагрудник чар, повышающих все характеристики на 80. Cloak (плащ) http://s005.radikal.ru/i211/1403/3d/f616127aa9b0.jpg Чары для плаща - критический удар III [Уровень предмета: 85] Использование: Наложение на плащ чар, повышающих показатель критического удара на 180. Shoulder (плечи) http://i064.radikal.ru/1403/dc/c0f32638c0d9.jpg Великое начертание клыка тигра [Уровень предмета: 90] Использование: Наложение на наплечники чар, повышающих силу на 200 и показатель критического удара на 100. Legs (штаны) http://i038.radikal.ru/1403/d1/ec208ae18076.jpg Накладки из гневокожи [Уровень предмета: 85] Использование: Укрепление поножей накладками, повышающими силу на 285 и показатель критического удара на 165. Belt (пояс) http://i054.radikal.ru/1403/9c/b359c149afef.jpg Поясная пряжка из живой стали [Уровень предмета: 81] Использование: После прикрепления поясной пряжки из живой стали в ремне появляется дополнительное гнездо. Weapon (Оружие) http://s005.radikal.ru/i211/1403/3d/f616127aa9b0.jpg Чары для оружия - танцующая сталь [Уровень предмета: 81] Наложение на оружие ближнего боя чар, время от времени повышающих силу или ловкость на 1650 при нанесении урона в ближнем бою. Для улучшения всегда выбирается наивысший из этих показателей. Примечание: Т.к инчант на оружие танцующая сталь не работает (на фане по крайней мере, на других реалмах не знаю.), нужно чарить - Weapon (Оружие) http://s005.radikal.ru/i211/1403/3d/f616127aa9b0.jpg Чары для оружия - легендарный деспотизм [Уровень предмета: 81] Использование: Наложение на оружие чар, повышающих вашу PvP-силу на 600. Сокращает время действия эффектов обезоруживания на 50%. Не суммируется с другими подобными эффектами. Бонус: На одноручку чарим легендарный деспотизм. Ждать рандом проков уклонения от песни реки, не самый лучший план в критической ситуации. Control (управление) 1.Клавиатура Первое что вам понадобиться на арене, это несколько простеньких функций. Делаем макросы: /target=arena1 /target=arena2 /target=arena3 /focus [@arena1] /focus [@arena2] /focus [@arena3] Макросы с таргетом берут в цель одного из участников арены(противников), соответственно запоминаем кто у них 1,2 и 3, это позволит быстро выбирать таргеты, при этом не задейсвуя важную для переджвижения персонажа мышку.(Рекомендую использовать контролирующие способности так же по арена1, арена2, арена3. "/cast [nomod,target=arena1,кулак правосудия"). Лично я привык играть по модам, поэтому упрощаю все вышеперечисленные функции в два макроса: http://s56.radikal.ru/i152/1304/cd/0512cea5256c.jpghttp://s020.radikal.ru/i718/1304/4b/a5fd4e1c7b8b.jpg /target [nomod] arena1 /target [modifier:alt] arena2 /target [modifier:shift] arena3 /focus [nomod] arena1 /focus [modifier:alt] arena2 /focus [modifier:shift] arena3 2.Бинды(назначение клавиш) http://i065.radikal.ru/1304/0e/46b046afe07a.jpg Я думаю бесполезно убеждать вас в том, что нажимать кнопки на клавиатуре, а не мышкой – выгоднее с любой точки зрения. Просто предложу вам воспользоваться опытом множества игроков, ныне гладиаторов, которые в свое время совершали не меньше ошибок, чем вы. “Bind All”, простой и в тоже время крайне полезный шаг, который вы можете сделать на пути к высоким рейтингам (если еще не сделали этого). Теперь перейдем непосредственно к вопросу: “Как биндить?”. По этому вопросу большое количество информации в интернете, например на известном сайте hydramist. Лично я не придумал тут ничего нового, просто постараюсь собрать всю информацию и выделить главное.(с) 1) Назначение клавиш - это дело каждого, я лично использую всю клавиатуру, цифры, ф1-ф12 + моды alt+shift+ctrl. Т.е парти1 = мод alt, парти2=mod shift, к себе nomod, атакующие скиллы: тарегт = nomod, arena1=alt, arena2=shift, arena3=ctrl. Например чтобы мне дать Длань защиты своему присту, я жму alt+u, а чтобы дать Покаяние шаману(в арена фрейме 2), я жму shift+t. 2) Клавиши [A] + [D] должны всегда быть переназначены на стрейф (шаг влево, шаг вправо). Поворачивать вашего персонажа нужно с помощью мышки, а не клавиатуры. А дело вот в чём - когда мы используем стандартные функции (поворот влево, поворот вправо), то ваш персонаж, при нажатии клавиши, лишь поворачивается, оставаясь при этом на месте. Чтобы в этом случае начать двигаться, необходимо нажать сразу две кнопки, одну на клавиатуре – [A] либо [D], другую на мышке. Стрейф (Стандартно это: [Q] и [E]), напротив, обеспечивает движение со смещением в определенную сторону в одно нажатие. Не трудно догадаться, что лучше. 3) Если вы привыкли пятиться, я рекомендую срочно от этого отучиться. Передвигаясь “назад” вы искусственно замедляете своего персонажа. Безусловно, часто возникают ситуации, когда к противнику необходимо стоять лицом. Авоиданс(Сзади нету шанса парировать и блокировать) передней части вашего хитбокса выше, чем тыловой. Также это позволяет в принципе избежать нанесения вам определенных ударов, например роговского бэкстаба. Но делать это надо исключительно через стрейф, тогда вы сможете развивать 100% скорость, при этом сохраняя положение относительно противника. И ещё один аргумент, кнопка очень удобная для бинда важных скиллов! http://s018.radikal.ru/i521/1304/5c/213d1f4cf1b9.jpg Макросы http://i024.radikal.ru/1403/e9/f57bb2932c56.jpg Каждому своё. Напишу макросы, которые использую я, возможно кому-то будут полезны. 1.[spoiler=Punisher]#showtooltip #showtooltip /cast Святой каратель /cast [nomod] Гнев карателя /cast [nomod] Жетон победы деспотичного гладиатора Комментарии: Без мода запускает основные бурсты, с любым модом использует [Святой каратель]. Так же удобен в MoP тем, что экономит клавиши. Используемый PvP тринкет можно юзать прямо через этот макрос. Кд у бурстов в этом макросе - 2 минуты, у тринкета - 1 минута. [spoiler=Божественный щит]#showtooltip Божественный щит /cancelaura [modifier:alt] Божественный щит /cast [nomod] Божественный щит Комментарии: В бобле наносимый урон снижается на 50%. В нужной ситуации снимаем. 2.[spoiler=HoJ]#showtooltip Кулак правосудия /cast [target=arena1,modifier:alt] Кулак правосудия /cast [target=arena2,modifier:shift] Кулак правосудия /cast [target=arena3,modifier:ctrl] Кулак правосудия [spoiler=Покаяние]#showtooltip Покаяние /cast [target=arena1,modifier:alt] Покаяние /cast [target=arena2,modifier:shift] Покаяние /cast [target=arena3,modifier:ctrl] Покаяние [spoiler=Укор]#showtooltip Укор /cast [target=arena1,modifier:alt] Укор /cast [target=arena2,modifier:shift] Укор /cast [target=arena3,modifier:ctrl] Укор [spoiler=Изгнание зла]#showtooltip Изгнание зла /cast [target=arena1,modifier:alt] Изгнание зла /cast [target=arena2,modifier:shift] Изгнание зла /cast [target=arena3,modifier:ctrl] Изгнание зла; Изгнание зла [spoiler=Длань возмездия]#showtooltip Длань возмездия /cast [target=arena1,modifier:alt] Длань возмездия /cast [target=arena2,modifier:shift] Длань возмездия /cast [target=arena3,modifier:ctrl] Длань возмездия [spoiler=Правосудие]#showtooltip Правосудие /cast [target=arena1,modifier:alt] Правосудие /cast [target=arena2,modifier:shift] Правосудие /cast [target=arena3,modifier:ctrl] Правосудие Крайне удобный макрос, позволяющий давать контроль любому из 3 противников на арене без потери таргета. Таунт и джаджмент позволят войти в нужный момент в бой или не дать рестелснуться роги. 3.[spoiler=Длань защиты]#showtooltip Длань защиты /cast [target=Царьтерран,nomod] Длань защиты /cast [target=party1,modifier:alt] Длань защиты /cast [target=party2,modifier:shift] Длань защиты /cancelaura [modifier:ctrl] Длань защиты [spoiler=Длань свободы]#showtooltip Длань свободы /cast [target=Царьтерран,nomod]Длань свободы /cast [target=party1,modifier:alt] Длань свободы /cast [target=party2,modifier:shift] Длань свободы [spoiler=Торжество]#showtooltip Торжество /cast [target=Царьтерран,nomod] Торжество /cast [target=party1,modifier:alt] Торжество /cast [target=party2,modifier:shift] Торжество [spoiler=Очищение]#showtooltip Очищение /cast [target=Царьтерран,nomod] Очищение /cast [target=party1,modifier:alt] Очищение /cast [target=party2,modifier:shift] Очищение [spoiler=Вспышка света]#showtooltip Вспышка света /cast [target=Царьтерран,nomod] Вспышка света /cast [target=party1,modifier:alt] Вспышка света /cast [target=нparty2,modifier:shift] Вспыша света Комментарии: Игра по пати фреймам. Первый игрок в пати - party1, второй соответственно - party2. Очень удобно давать суппорт способности без потери таргета. 4.[spoiler=Длань жертвенности]#showtooltip Длань жертвенности /cast [target=party1,nomodifier:shiftl] Длань жертвенности /cast [target=Нparty2,modifier:shift] Длань жертвенности 5.[spoiler=Таргет тотемы]/target [nomod] Тотем заземления /target [modifier:alt] Тотем оков земли /target [modifier:shift] Тотем трепета Комментарии: Помогает в уничтожении крайне неприятных тотемов. 6.[spoiler=Изгнание зла]#showtooltip Изгнание зла /cleartarget /targetexact Вороная горгулья /cast [exists, harm] Изгнание зла /stopmacro [exists, harm] Комментарии: Фирят горгулью дк без выбора таргета(цели), жмём два раза (Старый баг). 7.[spoiler=Buff]#showtooltip [nomod:alt] Благословение могущества; [mod:alt] Благословение Королей /cast [nomod,target=Царьтерран] Благословение могущества /cast [modifier:alt,target=Царьтерран] Благословение королей Комментарии: При простом нажатии - благословение могущества, при нажатии с alt - благословение королей. 8.[spoiler=Таймер]/stopwatch time 18 /script Stopwatch_Play(); Комментарии: С помощь таймера я отслеживаю др. 9[spoiler=Макрос на Печать прозрения+щиты]#showtooltip Печать прозрения /cast Печать прозрения /equip Одноручка /equip Щит Позволяет в одно гкд одеть щит и поменять печать. Бывает полезно при дефе. Триксы и шкатулка полезностей. http://s49.radikal.ru/i125/1304/38/3031a33a9b08.jpg 1.Сайленс(немота) и перекрытие школы магии. 1) Первое что вам нужно знать - это чем отличается перекрытие школы магии и сайленс(немота). Сайленс - это немота, которую кидают шп, маги, дк, хантеры. Перекрытие школы магии - это когда вы получаете сайленс или интерапт(скилл, прерывающий каст заклинания) в каст(т.е когда кастуете), исключение шаман, но зато он имеет очень маленький кулдаун. 2) Вы можите использовать [Божественный щит] когда вы в сайленсе, но не можите, если вам закрыли школу. 3)Скиллы, которые вы можите юзать в сайленсе: [Божественный щит], [Правосудие], [Укор], [Удар воина Света], [Вердикт храмовника]. Скиллы, которые вы можите использовать с перекрытой школой: [Удар воина Света], [Укор], [Вердикт храмовника], [Правосудие] так же вы можете использовать бинты и одеть щит+одноручное. 4)Обычно, когда вам перекрыли школу, кастеры и хиллеры не очень заботяться о фейк-кастах, поэтому вы можите дать [Укор], тем самым остановив резкий бурст в вас, или отхил противников. http://s017.radikal.ru/i404/1304/f2/c09110326f69.png 2.Длань защиты 1) [Длань защиты] дает полный иммунитет к физическим способностям противника. Также, снимает блиды(кровотечения), [Некротический удар] и некоторые виды контроля. Если сказать точнее, то [Длань защиты] снимает весь "физический" контроль. 2)Физический контроль, который можно снять Длань защиты: [Ослепление], [Устрашающий крик], [Дезориентирующий выстрел], [Удар по почкам], [Парализующий удар] и некоторые другие. 3) [Длань защиты] снимает [Некротический удар], (если за стан и сайленс на вашего хиллера настакали очень много некротиков, шанс что он поедет, если не имеет кд очень высок, тут вы ему можете помочь.). 4) Часто ваш тиммейт "долго" снимает [Длань защиты], вы можете помочь ему, кидая на него [Длань спасения]! 5) Паловский стан ([Молот правосудия]) магическая способность, поэтому вы можете использовав его в цель, на которой висит [Длань защиты], но не можете в [Антимагический панцирь]! http://i054.radikal.ru/1304/7a/312afb106be6.jpg 3.Длань свободы 1) Часто, чтобы засейвить вашего тиммейта, достаточно использовать на него [Длань свободы], но есть проблема, [Длань свободы] почти сразу снимают маги, присты, шаманы, поэтому, если засейвить тиммейта можно с помощью [Длань свободы],то кидаем ему [Длань свободы] и начинаем спамить [Благословение могущества]. 2) Также нужно помнить, что стоит очень аккуратно отдавать фридом против команды с варлоками, которые вешают [Нестабильное колдовство] (1 ветка талантов - колдовство.). По сути дела, [Длань свободы] остается единственным кулдауном выводящим ваших тиммейтов из рутов и словли(замедления) из-за "Рассеявший заклинание "Нестабильное колдовство", немеет на 4 сек", т.е ваш прист или шаман или хпал уже не сможет диспелить! http://s57.radikal.ru/i157/1304/17/99def372b232.png 4.Длань жертвенности 1) С помощью [Длань жертвенности] вы можете снимать контроль, или продлевать жизнь вашему тиммейту. Сакра перенаправляет урон с вашего тиммейта на вас, что позволяет выходить из [Ошеломление], [Ослепление], [Дезориентирующий выстрел], [Покаяние], [Превращение], [Устрашающий крик] [Слепящего света], [Паралича] и некоторых других способностей, ну и если повезёт из [Страх] и [Сглаз]. 2) Сильные противники не буду отдавать "эти" скиллы в [Длань жертвенности], что даст вам много времени для решительных действий. Если с вашего напарника решили снять [Длань жертвенности] (сдипелить. Это могут себе позволить: маг, прист, шаман, хантер) и дать вам контроль, который вы не сможете снять и ваш тиммейт в результате умрёт, то просто стоим и ребафаем [Благословение могущества], за это время ваш напарник реабилитируется. 3) Как я заметил, играя на лайве и просматривая периодически стримы, многие ретрики то ли забывают, то ли вообще не знают о пассивной способности [Отпущение]. Не забывайте о ней. крайне сильный навык, позволяющий выбраться из самой сраки сатаны. http://s017.radikal.ru/i418/1304/32/84b2bf1d0820.jpg5.Фиар. [Изгнание зла]- можем фирять петов лока, петов дк и самого дк, когда он использовал [ПЕРЕРОЖДЕНИЕ](Становясь нежитью.). http://s019.radikal.ru/i606/1304/97/5848be9a8113.png 6.Очищение 1)Не забываем, что [Очищение] снимаете яды и болезни. Этот может помочь вашим тиммейтам в борьбе с разбойником. 2)Если у вас есть возможно откайтить разбойника, чтобы он не обновил на вас яды, то лучше перед хилом использовать очищение, а уже потом хилиться. 3) Так же поможет стопнуть немного дпс шадов приста. Путь к гладиатору. 1.Выбор напарников Единственный играбельный сетап для паладина 5.4 - это ППХ (Пал+мм+дц\ршам.). Как апнуть 2200 в ппх: Выбираем цель, которая вам больше всего нравится, желательно чтобы у неё было поменьше брони и вливаем в неё постоянный дмг. Весь контроль сдаём в хиллера. На пиратках так апается топ 1. Если учесть баги нашего с вами сервера, я бы ещё поиграл: Рет паладин + дестр лок + монк\рдру. Рет паладин + дк + монк\хприст. 2.Предисловие. Ситуация на нынешней арене. Снова немного статистики: Распределение спеков на топ 1200. http://s018.radikal.ru/i518/1403/95/e0fccab24277.png FoTM. Так называемы команды, которых больше всего в мире. http://s019.radikal.ru/i642/1403/cc/3acf558c38fd.png Более 12% КФЦ сетапов, невероятная популярность. Дальше идут арм\ферал\хпал и ВЛД. В принципе, для ППХ не самая плачевная ситуация, всё могло быть в разы хуже. Но данная статистика не отображает положений на 2400+. Сводка последних проведённых арен на 2600-2800: http://s020.radikal.ru/i714/1403/34/40b4ca101f7a.png А вот на 2600+ мы уже видим, что ППХ в данном ладдере живётся крайне неуютно. Убогость рет паладинов в целом + нереально чёрствый ладдер оставляет желать лучшего. Повторение истории 4.0. Если бы я стал описывать тактикы игры на арене в тех или иных сетапах, стоило бы сразу писать целую книгу. Поэтому опишу только основные положения. О стратегиях, тактиках и прочем можете спрашивать в комментариях. По возможности буду отвечать на ваши вопросы в рубрике "вопрос-ответ". 1) Наверное самое важное - учитесь, учитесь и ещё раз учитесь использовать ваши кд, PvP тринкет - это залог 2200. Не стоит тринковать первый контроль, который вам дали на арене, это не есть хорошо. 2) Играйте со связью. Со связью вы будите развиваться в десятки раз быстрее. 3) Дать много урона - не значит победить. Порою нужно стопать противников, отступать, защищаться, в противном же случае вы рискуете проиграть, так и не поняв почему вы проиграли. 4) Обращайте внимание на ваших однополчан. Если у вас всё идёт хорошо, это ещё не значит, что через 10 секунд вы не рискуете проиграть. 5) Afflicted,interapt bar, gladius и подобные аддоны - это практически читы. Пользуйтесь ими первое время, это научит вас отслеживать способности противников, отслеживать дры, отслеживать тринкеты. Вкусностей напоследок: Думайте в какую школу магии даёте [Укор], очень часто вас будут обманывать, кастуя заклинание другой школы магии, чтобы развести вас на [укор], если вы плохо поддаётесь фейк кастам. Пример: дц прист будет кастовать спелл из тёмной школы магии, вы дадите [укор] и он просто отхилит и себя и своего тиммейта на фулл столб! Помните, что [Святой каратель] можно использовать как защитную способность для вас и ваших напарников. Следите за трапами хантера на вашем хиллере. Пара съеденных вами трап можете перевернуть весь ход арены. Если ваш напарник стоит в контроле, с которого он не может выйти, а в это время вас собрались убивать, и вы понимаете, что сейчас поедете, не нужно тянуть до последнего и использовать [Божественный щит] на 5% хп; ибо цепочку контроля по вашему хиллеру могут продлить и вы просто-напросто умрёте. 3.Фридом Фридом является одной из мощнейших способностей паладина. В MoP он немного сдал обороты, за чёт потери уникальности, но продолжает оставаться весомым аргументом. По мнению сайта Hydramist фридом входит в топ 3 наисильнейших способностей World of Warcraft. По мнению сайта Skill-capped - в топ 5. Не стоит забывать о том, что мы - полу суппорт! Я полностью солидарен с Вангуардом, что прежде чем использовать фридом на себя, нужно хорошенько подумать. Мы, паладины, можем снять с себя все руты и замедления, как и физические, так и магические, а вот наши напрники - нет. Процитирую его слова: "Зачем мне использовать фридом на себя, если я могу использовать его на своего дк, и он, в перспективе, даст намного больше урона, чем я". 4.ротация. Нет конкретной ротации, которую вам стоило бы использовать. Всё зависит от ситуации. Единственное, чего вам стоит придерживаться, это 2 фактора. 1.Расчёт брони. По латных юнитам экзорцизм будет бить больше, чем крусайдер страйк+искусность. А по тканевым - напротив. 2.Мили-рэндж. Стоит обращать внимание на то, что не всегда вы будите находится рядом с атакуемой целью. Поэтому, чувствуя, что цель собирается вас кайтить, стоит сначала использовать мили способности, а уже потом, когда цель от вам будет отдаляться - рэндж. [Молот гнева]>[Вердикт храмовника]>[Экзорцизм]\[Удар воина Света]>[Правосудие]. 5.Связь. В большинстве игр русских не любят на eu серверах из-за максимализма, шовинизма и неумения использовать коммуникация. Весь мир уже давно пришёл к выводу, что коммуникация является неотъемлемой частью любого успеха в командной игре. Русские, к сожалению, ко всему миру не относятся. Войс для русских, это - "Ты мудила *объект акта калаизвержения*"!", "*дефлорировал* вас всех *на половой мужской орган*", "*объект акта гомосексуальных начал, зона сленг* несчастный, я твою ать *проявление репродуктивной функции*"... http://s018.radikal.ru/i515/1403/e7/e94be5823b0a.jpg Думать, что во всем виноваты все кроме тебя - большая ошибка. Да, бывает такое, что команда подводит, но вопрос в том, что ты сделал для того, чтобы донести до команды - как нужно поступить, а не в том, кто рак или дно. Использования коммуникацию однозначно является первым важным шагом на пути к 2200. Не верите? Откройте любой стрим 2400+. Скайп или подобная программа - обеспечена. Я играл с разным множеством игроков, и все они имели свою, уникальную, манеру говорить и делиться информацией. Кому-то конспективная содержательность дана кровью предков, кому-то - нет. Кому-то повезло с позитивным настроем и умением передать позитив окружающим, кому-то - нет. Но так или иначе, не взирая на ваши недостатки и достоинства, молчать вы не должны, я бы даже сказал - не имеете право. Объясню на наглядном примере: Игра от лица ППХ с шамоном против КФЦ. ППХ начинает с бурста по варриору, сдавая контроль шаману. Хантер кидает трапы, а их съедает охотник. В итоге, за первый бурст ППХ не выбивает тринкет и нс из вражеского шамана. Не обеспечив достойный пресинг на первых бурстах ППХ начинает сдавать позицию, паладин подвергается наистрашнейшим анальным терзаниям в лице вара+ханта+дрейна шамана. ППХ кое-как переводит игру ко второму бурсту и не может убить охотника, потому что у вражеского шамана есть и тринкет и нс, а возможно даже и тотем. После бурста паладин умирает. Наглядный пример того, как поступать не нужно. Команда, понимая свою проблему, просто-напросто отказалась её решать, потому что хантер промолчал, а паладин решил, что это - не его дело... А ведь всё можно было сделать проще: например, сначала бы сдавался масс блаинд, уже потом цепочка контроля, или же совместно с трапой после стана, дезариент хантера сдавался в хантера противоположной команды. Выход есть всегда, нужно лишь немного поднапрячься. Для этого-то и нужна связь. Небольшой мини гайд о том - как убрать флуд. Что вам нужно говорить на арене в первую очередь: 1.Ваш сдаваемый контроль как при атаке, так и при защите. Ваша команда никогда никого не сможет убить, если не будет понимать, как вы поступите в следующий момент. Хантер, например, может надеяться на ваш стан, а вы на трапу хантера. Или ршам подумает, что не будет сдавать тотем, т.к рога в лосе от своего хиллера и, соответственно, паладин может его стопнуть своим станом. Если же рога тринканёт, то размен тотема на тринкет в разы лучше, чем размер тотема на пресинг... Всегда помните, что любой, даже самый маленький контроль по вражескому дд может сохранить значительное множество кулдаунов в ашей команде. 2.Получаемый вами контроль. "фулл фиар", "мне дип". Да, хиллер должен за этим следить, но все мы люди. В 60 фпс wow входит столько информации, что обвинить вашего тиммейта в неправильности игры, при том, что вы не даёте никакой информации, как минимум - глупо и по-ребячески. А тринковать как вы собираетесь? Допустим вы тринкуете, а тут оказывается, что ваш хиллер мог вас продиспелить, в итоге важный кулдаун просR@н в никуда. 3.Использование ваших защитных способностей и их подготовка. "У меня есть бобл", "через 30 секунд будет бобл\сакра". Одна небольшая фраза может перевернуть ход арены. Основываясь на вашиъ защитные кд, ваши союзники могут действовать совершенно иначе. Сакра может сохранить тринкет вашему шаману. А фридом может в разы увеличить бурст хантера. 4.Славаемое кд других игроков. Если на вас неожиданно вскроется рого шадов дэнсом, а вы не сообщите этого вашей команде, есть вероятность, что вы заставите её потратить много кд и много потенциала, что в конечно счёте приведёт к поражению. "Фуллы", "шадов дэнс", "сакра", "шаминистик"... Парочка простых фраз на арене значительно повысит ваш ММР. Так же не стоит забывать, что ваши тиммейты, в особенности дд, не всегда видят, кто и что использовалю Видеть всё - нереально. 5.Время восстановления кд противников. Повторяю ешё раз, запомнить всё - нереально. Чем больше информации вы даёте своей команде, тем лучше для неё. Тем больше шансов на вашу победу. Ваш хиллер или хантер легко могут не помнить, когда у вара откатиться рекла и этим завести вашу команду в тупиковое положение. Основные ошибки: 1.Ведомый-ведущий. Зачастую, один дд играет немного лучше другого и просто-напросто давит его своим авторитетом. Второй дд начинает делать только то, что говорит ему первый. Это пагубно. Потому что первый дд никогда не сможет в полной мере прочувствовать ситуацию и своими глазами и глазами второго дд. Пример:Исходя из позиции мага и его кд удобней атаковать вражеского лока, а вот разбойник в этот момент не может этого сделать и считает более целесообразным атаковать вражеского шамана, по которому он может дать хороший станлок. Если маг в данной ситуации маг оказывается ведущим игроком, то разбойник просто-напросто будет пытаться бесполезно дойти до лока, вместо того, чтобы свободно убить шамана. Вот такие вот пироги. И ещё один важный нюанс в виде бонуса: Помните, что у мили игрока нет такого потанциала к свичам, а у рэндж. Это стоит учитывать при выборе атакуемой цели. А то я часто наблюдаю в стримах 2200-2300, маг говорит идём по шаме и сразу начинает вливать в него дпс, ожидая помощи разбойника. А разбойник, в свою очередь, находится в словли вара и не может до шамана дойти. 2.Ещё одной важно ошибкой, которая проявляется у игроков 2200-2300 или 2400-2500 оп класса, это то, что они считают свои кд - САМЫМИ ВАЖНЫМИ. Это полная чушь! Порою, бобл может быть в два раза хуже, чем тринкет шамана... 3. Погрузиться в нанесения урона настолько, что прослушать всё, что говорили ваши тиммейты. Распространенная ошибка, которая приводит к поражениям намного чаще, чем вы думаете.
    1 point
×
×
  • Create New...