Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 07/20/17 in all areas

  1. Ниже составлен список с основными фиксами, который был сделан на 5.4.8 за последние 3 месяца, в период с 11.04.17 по 19.07.17: Статус: применено. Общее: Исправлены два способа залипания панели с заклинаниями. Исправлена ошибка, из-за которой иногда заклинания не становились в очередь. Исправлена ошибка, из-за которой питомец игрока призывался при выходе игрока из игры, а затем удалялся, если он в этот момент был на маунте. Исправлен огромный спам пакетов из-за произношения заклинаний существами Страж Чертога в месте "Храм Драконьего Покоя" в Нордсколе. Исправлен эксплоит, позволяющий падать со средством передвижения с любой высоты без получения урона. Исправлен эксплоит, позволяющий дюпать предметы при помощи АОЕ лута. Исправлено срабатывание античита при быстром движении при использовании предметов Плавучая льдина Бипси или Плот рыболова. Исправлена работа макроса, в котором было использование предмета через /use (например, аксессуар), а дальше шел /cast какого-либо заклинания. В таком случае использование предмета не проходило. Исправлено отображение ошибки при попытке надеть предмет, если у вас уже есть максимум данных предметов (достигнут лимит по категории). Исправлено отображение PvP режима. Всегда отображалось включенным. Исправлено сильное дергание камеры при нахождении под эффектами дезориентации. Исправлено отображение предметов в чате, которые выглядят как наследуемые. Исправлено двойное влияние на питомцев заклинаний, повышающих скорость атаки, например, Героизм, Жажда Крови. Обновление шанса нанести критический урон заклинаниями у всех подконтрольных существ. Исправляет ситуации, когда питомец перенимал шанс критического урона только при призыве. Исправлена ошибка, когда игрок визуально телепортировался при использовании такси. Исправлено получение питомцами характеристики "мастерство" от игрока. Исправлен эксплоит с Очками Доблести, позволяющий стакать их при покупке в магазине. Исправлено отображение валюты после ее изменения. Патч на изучение глифов на 90 уровне для FUN сервера. Исправлена ошибка, приводящая к спаму в чат "Broken spell". Добавлен NPC id 190003 (FUN сервер), который показывает текущий персональный рейтинг игроков. Добавлено отображение побед и поражений у нпс для отображения рейтинга. Сброс рейтинговых достижений для арены и РБГ при наличии AT_LOGIN_REMOVE_ACHIEVEMENTS. Исправлен эксплоит со скоростью произношения заклинаний и периодом периодических аур. Исправлен эксплоит с НПС Огр-надзиратель и аурой Огрский стимул. Исправлен эксплойт с возможностью получать лут с мобов, убитых другим игроком. Теперь все питомцы динамически изменяют скорость атаки при изменении ее у хозяина. Все питомцы теперь наследуют скорость произношения заклинания у хозяина. Исправлено получение скорости передвижения питомцами, если при призыве игрок уже был на средстве передвижения. Исправлены ошибки с расчетом скорости атаки игроков (например, от http://www.wowhead.com/?spell=70853). Отображение в списке друзей игроков на кроссе. Оптимизация достижений. Попытка исправить проблему, когда игрок не может воскреснуть. Исправлен огромный спам пакетами скорости в пвп зонах. Исправлена базовая скорость всех питомцев охотника, чернокнижника. Она должна быть 1.14. Исправлены невидимые платформы в столицах. Исправлен эксплоит со скоростью передвижения. Добавлен скрипт для вендоров трансмогрификации. Базовая скорость атаки для питомцев охотника должна быть 2с. Аура эффекты с типом SPELL_AURA_MOD_ATTACKSPEED_2 должны влиять на скорость атаки питомцев. Пример - Шквал. Исправлен эксплойт с возможностью массового призыва мобов по квесту Посох Верховного мага. Исправлено отображение момента перековки, трансмогрификации и улучшения. Исправлена ошибка у нпс Злобнохап и Туповатый Мартар из-за которой они оба постоянно произносили заклинание, приводя к флуду пакетами. Исправлено количество здоровья, регенерируемого всеми питомцами. Реализованы два нпс, торгующие предметами 15го сезона, доступ к которым открывается после получения достижения Гордый завоеватель. Устранено 10 причин падения сервера. Подземелья и рейды: Осада Оргриммара: Исправлены двери и их активация перед боссом "Норусхен". Железный Исполин: Способность Разрушительный залп будет применяться на первой фазе. Увеличен таймер применения способности Разрушительный залп. Исправлена способность Рикошет в героическом режиме. Откорректировано движение рикошета. Норусхен: Исправлена способность Нечестивая связь. Исправлена проблема, когда не появлялось визуальное отображение для Остаточная скверна. Теперь аура Скверна влияет и на питомцев. Исправлены некоторые эксплойты с возможностью сброса ауры Скверна. Ток Кровожадный: Исправлена проблема, когда босс не убивал игроков на 2-й фазе. Исправлен таймер берсерка. Малкорок: Уменьшен радиус активации сфер. Доработан радиус появления сфер. Исправлена проблема, когда сферы оставались после конца боя. Исправлен эксплойт с возможностью уводить босса далеко от места спавна. Глубиний: Исправлена проблема, когда Скверна Ша отображалась как баф. Исправлена проблема, когда Раздувающаяся скверна использовалась несколько раз подряд. Исправлены проблемы со скоростью движения луж. Исправлено кол-во здоровья мобов Зараженная лужа в режиме 10 и 25 игроков гер. Искажающий взрыв будет всегда наносить урон танкам, даже если танк отбежал от босса. Ша Гордыни: Исправлены некоторые эксплойты с возможностью сброса ауры Гордыня. Исправлен таймер берсерка босса. Павшие Защитники: Исправлен таймер берсерка боссов. Пандарийские трофеи: Исправлен эксплойт с возможностью продолжения прохождения энкаунтера после берсерка. Кор'кронские Темные Шаманы: Исправлен эксплойт с возможностью уводить боссов далеко от места спавна. Урон способности Железная тюрьма будет игнорировать броню. Исправлен таймер берсерка боссов. Идеалы Клакси: Исправлен таймер берсерка боссов. Мастер осады Черноплавс: Ударный снаряд теперь будет бить в случайное место. Исправлено кол-во здоровья разобранного оружия в героическом режиме. Генерал Назгрим: Исправлен эксплойт с возможностью уводить босса далеко от места спавна. Теперь Кор'кронский чародей и Кор'кронский стрелок будут подбегать ближе к игроку, если игрок находится вне радиуса атаки. Исправлено кол-во целей способности Костолом в режиме 25 игроков. Гаррош Адский Крик: Добавлен лут в героический режим. Включены достижения героического режима. Теперь мобы подвержены контролю. Добавлен Кор'кронский крушитель в лут в героическом режиме. Исправлен таймер берсерка босса. Исправлена проблема, когда в луте с обычного режима мог появиться лут с героического режима. Достижения (будут включены после окончания работ над ОО): Исправлено достижение Герой своего времени: Гаррош Адский Крик (10 игроков) Исправлено достижение Герой своего времени: Гаррош Адский Крик (25 игроков) Исправлено достижение На кромке лезвия: Гаррош Адский Крик (10 игроков) Исправлено достижение На кромке лезвия: Гаррош Адский Крик (25 игроков) (25 игроков) Престол Гроз: Исправлен расчет побежденных боссов в героическом режиме. Терраса Вечной Весны: Исправлена ошибка с отображением кд при убийстве боссов "Цулон" и "Лей Ши". Подземелья Могу'шан: Исправлено отображение побежденных боссов. Обсидиановое Святилище: Исправлено достижение Зона сумерек (10 игроков). Исправлено достижение Зона сумерек (25 игроков). А также будут исправлены проблемы с остальными похожими достижениями рейдов WotLK. Цитадель Ледяной Короны: Исправлено заселение подземелья по сложностям. Зул'Гуруб: Теперь заклинания из котлов Пылающая кровь и Едкая щелочь нельзя вынести из подземелья. Крепость Драк'Тарон: Новос: Исправлено достижение Снова Новос! Ан'кахет: Старое Королевство: Джедога Искательница Теней: Исправлено достижение Работа для добровольцев Игровые события: Правки по празднику Огненный Солнцеворот: Исправлены достижения Страж огня Пандарии и Хранитель огня Пандарии. Также удаляются все квесты этого достижения для возможности повторного выполнения. Арены и Поля боя: Спектатор арены: Спектатор арены теперь разделяет арены по типу (1v1, 2v2, 3v3, 5v5) для большего удобства. Добавлен поиск матча по никам игроков, участвующих в этом матче для арена спектатора. Отображение боев на РБГ в спектаторе. Добавлено отображение количества активных игр в спектаторе арены и рбг. Добавлена возможность просматривать бои на поле боя. Арена спектатор теперь показывает прогресс текущего поля боя (кол-во захваченных флагов, очки и т.п). Локализация для спектатора арены и полей боя. Сохранение выбранной скорости передвижения в режиме просмотра арены\поля боя. Cross: Добавлена возможность создавать 1х1 схватки. Добавлены команды для 1v1 арены. Переименовывание команды wargame togle в wargame mode. Альтеракская Долина - Исправлено количество здоровья у боссов. Добавлены команды для wargame арены: .wargame queue - вы становитесь в очередь на 1v1 рейтинговую арену .wargame togle 0\1 - выключить или включить возможность получать приглашения на 1v1 wargame .wargame Name - приглашение на 1v1 wargame игрока по имени (или по выделению) Загрузка локализации имен для ПБ из БД. Отправка специализации игрока, роли на кросс. Отправка данных о боях на поле боя на гейм. Исправлено падение под карту на арене даларана. Теперь при воскрешении игрока он будет призывать питомца. Значения уровней НПС идет из базы только для Долины Альтерак. Исправлено отображение информации о скором закрытии поле боя. Сохранение в стате реального количества убийств. Игры 1v1 больше не будут давать Очки Завоевания. Исправлено отображения предупреждения о скором завершении арены из-за нехватки игроков при игре 1v1. Исправлено время применения эффекта Оглушение. Исправлено здоровье призываемых существ на бг. Берег Древних - исправлена ошибка из-за которой ауры Подготовка арены и Подготовка не снимались и давали бесконечные ресурсы. Чернокнижник - Исправлена работа заклинания Пламя Зарота. Чернокнижник - Исправлена ошибка, из-за которой питомцы чернокнижника появлялись на поле боя или арене с 1 ед. здоровья, если перед заходом было применено заклинание Гримуар жертвоприношения. Исправлено забагивание поиска боя у миникарты, который требовал перезахода и выводил всех из себя. Исправлено отображение роли персонажа при отображении окна приглашения на поле боя. Исправлена ошибка, из-за которой при ливе с РБГ рейтинг не сохранялся в стате. Исправлено сохранение изменения рейтинга\MMR для рейтинговых полей боя. Сумеречное зрение и Сумеречное зрение теперь будут появляться через 90 секунд. Устранено 3 причин падения сервера. Спеллы и таланты: Монах: Исправлена работа предмета Фиал живой скверны для Монахов. Заклинание Столкновение теперь нельзя использовать на боссах и манекенах. Исправлена возможность атаковать существ, призываемых заклинанием http://db.pandawow.me/?spell=137639. Исправлена работа таланта Усиливающие удары Исправлена ошибка, из-за которой Развоплощение пропускало некоторые заклинания, например, Ударная волна. Корректировка шанса срабатывания искусности Искусность: дар змеи. Исправлена опечатка в условии срабатывания Развоплощение. Развоплощение больше не будет срабатывать от Ошеломление и Сон. Исправлена ошибка, из-за которой оглушающий эффект заклинания Ударная волна применялся даже при активном эффекте Развоплощение. Исправлена проблема, когда Волна Ци лечила противников и наносила урон монаху. Исправлена проблема, когда монах получал Сила тигра даже если не попал по цели заклинанием Лапа тигра. Исправлена проблема, когда увеличение урона от Удар восходящего солнца влияло при первом ударе Удар восходящего солнца. Исправлен расчет урона у аур, перенаправленных с помощью Распыление магии. Исправлена проблема, когда Дзуки давал заряды Ци, даже если монах не попал по противнику. Исправлена проблема, когда на процент увеличения исцеления Исцеляющий кокон влияла PvP-сила. Переписано заклинание Огненный цветок. Теперь Статуя Нефритовой Змеи будет исцелять в два раза меньше монаха. Чернокнижник: Исправлен урон от заклинания Рука Гул'дана. Добавлен PPM для пассивной способности Сумерки. Это исправляет огромное количество проков. Исправлен коэффициент скалирования урона от силы заклинаний для заклинания Порча. Исправлен урон заклинаний питомцев Щит Тени (Особая способность) и Щит Бездны (Особая способность). Уменьшено время до получения первого заряда при использовании Демонические врата. Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли перестать получать заряды для использования Демонические врата. Исправлено количество зарядов у Щит Тени и Щит Бездны. Исправлено исцеление и получение энергии питомцем при использовании Клонирование магии. Исправлен пропавший с питомцев Щит Бездны. Исправлен слишком низкий урон у заклинаний, на урон которых влияет шанс критического удара (Стрела Хаоса, Ожог души) при наличии ауры Обличение. Теперь близко стоящие объекты Огненный ливень не будут наносить урон вместе. Исправлен урон у прислужника Шиварра. Исправлена базовая скорость атаки у прислужника Шиварра. Исправлен высокий урон от заклинаний, полученных от Огонь и сера. Талант Неистовство Тьмы не должен вызывать глобальную перезарядку (GCD) у всех заклинаний. Щит Тени и Щит Бездны больше не будут слетать из-за Родство душ. Исправлена ошибка, из-за которой очень часто игроки не видели тех, кто использует Демонические врата. Исправлена ошибка, из-за которой контроли могли прерывать полет игрока при использовании Демонические врата. При использовании Демонические врата питомец игрока теперь будет лететь с ним, исключение - если он находится в бою. При использовании автоматических заклинаний питомцы должны оставлять в запасе 40 энергии. Исправлена стоимость заклинания Жизнеотвод. Исправлена сила атаки http://db.pandawow.me/?spell=112870. Теперь Источник душ не будет иметь зарядов. Жертвенный огонь и Жертвенный огонь теперь будут заменять друг друга на цели. Исправлена проблема с зарядами у Демонические врата. Исправлена проблема, когда Испепеление не тратило угли, если на чернокнижнике была аура Обратный поток. Исправлена проблема, когда нельзя было использовать Жертвенный договор в некоторых видах контроля. Теперь питомцы чернокнижника будут иметь ауру Родство душ. Очарование будет снимать с цели эффекты периодического урона, если у чернокнижника есть Символ обучения демона. Исправлена проблема с Огненный ливень после обновления. Исправлена проблема, когда Родство душ вызывало срабатывание Увертка от Ошеломление. Шаман: Теперь к тотемам не получится применить заклинания, которые имеют эффект накладывания ауры, процентного исцеления, щита. Они имеют иммунитет. Исправлены известные проблемы с заклинанием Тотем духовной связи. Корректировки к радиусу заклинания Тотем духовной связи. Исправлен размер тотема Тотем духовной связи. Исправлен урон при срабатывании Искусность: волнение стихий. Исправлен шанс срабатывания Искусность: волнение стихий от заклинания Цепная молния. Теперь шанс корректно зависит от количество целей заклинания. Теперь положительные заклинания, которые не могут быть применены на тотемы, будут использовать в качестве цели того, кто применяет заклинание, например, Слово силы: Щит. Исправлена школа автоатаки для Тотем элементаля огня. Исправлен шанс срабатывания ауры Earthliving Weapon, если у цели меньше 35% здоровья. Исправлена ошибка, из-за которой заклинание Целительный ливень не работало на дальних дистанциях. Исправлена ошибка, из-за которой игроки входили в бой при призыве Тотем элементаля землии Тотем элементаля огня. Исправлена ошибка, из-за которой Тотем хватки земли давал иммунитет к эффектам обездвиживания. Исправлен урон при срабатывании искусности Искусность: волнение стихий. Если на цели висит Щит земли, то исцеление от http://db.pandawow.me?spell=5394 и от http://db.pandawow.me?spell=108280 не должно увеличиваться по этой цели. Высвободить чары огня теперь будет снимать Ясность мысли. Исправлено визуальное отображение 5 зарядов Оружие Водоворота. Исправлена проблема, когда Перерождение дублировало не все исцеляющие заклинания. Удалено заклинание Сгустившийся ужас у Тотем воздуха. Исправлена проблема, когда после срабатывания Тотем заземления не исчезал. Жрец: Заклинание Призрачный облик теперь будет выводить из боя в случае, если игрок не находится в рейде или подземелье. Теперь на Ментальный демон можно применять заклинания, имеющие эффект страха. Исправлен баг, когда Ментальный демон двигался, находясь под эффектом страха. Исправлена величина урона, наносимого заклинанием Сияние. Исправлено поглощение Частиц Света заклинанием Вечное пламя. Исправлена работа заклинания Духовное рвение при использовании на игроков, находящихся под эффектами страха или дезориентации. Колодец Света теперь имеет 50% хп от своего владельца. Исправлена ошибка, из-за которой пассивный талант Пробуждение Света срабатывал очень часто при использовании заклинания Божественная звезда. На пассивную способность Мгновенное обновление не должны влиять модификаторы. Исправлена ошибка, из-за которой талант Сияние наносил урон дружественным целям. Аура Утешение и безумие не будет пропадать после использования любой чакры. Теперь Пытка разума будет заменяться на Пытка разума (безумие), если жрец наложил на цель Всепожирающая чума. Свет и Тьма больше не будет срабатывать от Божественная звезда, только от Божественная звезда. Исправлен расчет исцеления для Мгновенное обновление. Заклинание Слепящий свет больше не будет снимать Призрачный облик. Друид: Исправлена ошибка, из-за которой при смене облика (например, при использовании Облик Кошки) под конец произношения Превращение, Сглаз и др., игрок менял свою форму, получал иммунитет с заклинания, но после выхода из облика заклинания начинали действовать. Исправлен радиус заклинания Микоз при использовании Дикий гриб: взрыв. Исправлена ошибка, из-за которой Гнев деревьев не использовал диминишинг при использовании на питомцев. Теперь Древень всегда будут бить цель друида. Исправлен урон автоатаки для Древень, призываемых талантом Сила Природы в специализации Сила Зверя и Страж. Заклинание Глубокая рана, применяемое Древень, должно модифицироваться Искусность: когти-лезвия. Исправлен баг, когда Древень, призываемый от Сила Природы, атаковал игроков, находящихся под эффектами контроля. Исправлены известные проблемы с заклинанием Сила Природы. Исправлена невозможность применять на друидов в облике способности с эффектом обезоруживание, например, способность воинов Обезоруживание. Исправлена ошибка, из-за которой заклинание мага Путешествие во времени снимало Симбиоз. Корректировка к работе бонуса 4х частей комплекта Снаряжение гладиатора. Тигриное неистовство теперь должно использоваться только в Облик Кошки. Дикий гриб: лечение теперь будет игнорировать ГКД. Дикий гриб: взрыв теперь будет игнорировать ГКД. Охотник: Исправлен Символ ледяного спокойствия. Исправлено отображение охотника мертвым при использовании Притвориться мертвым. Аура меткого выстрела не должна влиять на питомца. Исправлена работа заклинания Осветительная ракета, если в момент использования охотник попал под действие эффекта контроля. Исправлена работа заклинания Метка охотника на Разрывной выстрел. Теперь при приручении питомца у него будет выбрана специализация в зависимости от его типа. Изменения к автоматическому выбору специальности для приручаемых питомцев. Теперь стандартные заклинания будут изучаться до этого. Исправлена ошибка, из-за которой заклинание Ослиное упрямство не снимало эффект Смерч. Замедление от http://db.pandawow.me?spell=13809 должно сниматься только иммунитетом к замедлению, кроме того исправлен визуальный размер зоны поражения. Урон от Удар зверя теперь будет снижаться устойчивостью, если основной целью был НПЦ. Исправлена проблема, когда на цель не накладывался Контузящий залп, если во время попадания заклинания цель была вне зоны видимости охотника. Рев жертвенности теперь будет влиять на уже наложенные негативные заклинания. Удар зверя теперь не будет наносить урон основной цели питомца. Исправлена проблема, когда можно было наложить Вечная мерзлота и Кровавая чума через Сдерживание. Исправлена проблема, когда Символ звериной связи е влиял на исцеление питомца. Приказ хозяина теперь нельзя использовать, если питомец находится в страхе или подчинении. Исправлена проблема, когда накладывалась аура Соблазн, если на охотнике было Сдерживание. Исправлена способность Ослиное упрямство. Исправлена проблема, когда Связующий выстрел не срабатывал на игроках, покидающих радиус заклинания с помощью Рывок и других подобных заклинаний. Маг: На эффект поглощения заклинания Пламенное сияние должно влиять Оглушение. Исправлен коэффициент скалирования от Силы Заклинаний для Ледяное копье. Исправлена ошибка, когда Сокрушительный бросок при активной Ледяная глыба и наличии Символ ледяной глыбы моментально удалял только что полученный иммунитет. Исправлена опечатка, из-за которой некоторые заклинания, например, Морозный доспех после применения Путешествие во времени могли исчезать при первом получении урона. На Пламенное сияние должна влиять Усталость от боя. Исправлено влияние эффектов Оглушение и Усталость от боя на талант Пламенное сияние. Исправлен визуальный эффект у Невидимость и других подобных аур. Кольцо льда не будет срабатывать на целях вне видимости мага. Модификаторы урона более не будут влиять на Кристалл льда. Исправлена проблема, когда снималась аура Величие разума, если Величие разума было использовано после произнесения заклинания Кольцо мороза. Исправлена проблема, когда можно было наложить Возгорание: сотрясение через Антимагический панцирь. Воин: Исправлено отбрасывание и прерывание способностью Рев дракона. Исправлена ошибка, из-за которой заклинание Победа не срабатывало при убийстве Элементаль воды. Исправлен урон, наносимый срабатыванием способности Размашистые удары вторичным целям. Теперь на Размашистые удары будут влиять PvP-сила и PvP-устойчивость, если основной целью был не игрок. Исправлена парабола полета и задержка в использовании заклинания Героический прыжок. Исправлена ошибка, из-за которой при использовании способностей Рывок или Вмешательство воин мог бесконечно бежать за целью. Исправлена ошибка, из-за которой игрока не было видно во время действия заклинаний с эффектом "рывок". Применимо к следующим заклинаниям: Рывок Вмешательство Охрана Героический прыжок Зуботычина больше не будет иметь диминишинга. Эффект способности «Отражение заклинания» больше не расходуется заклинаниями, примененными прислужниками и стражами персонажа. Исправлена проблема, когда дебафф Ударная волна накладывался даже если воин промахнулся по цели. Исправлена проблема, когда сокращалось время восстановления заклинания Ударная волна, даже если оно не попало ни в 1 цель. Рыцарь Смерти: Исправлена ошибка, когда имея Символ скелета или Символ упыря невозможно было использовать команды передвижения питомца. Исправлена базовая скорость атаки у питомца Восставший Союзник. Заклинание Нечестивое бешенство больше не будет прерывать контроль. Исправлена невозможность применять заклинания, полученные от Темный симулякр, если на игроке была аура Перерождение. Заклинания Некротический удар, наложенные разными игроками, не должны заменяться. Они должны работать вместе. Исправлена работа заклинания Прыжок под эффектом Темное превращение. Исправлен Item - Death Knight T16 DPS 4P Bonus в специализации лед. Исправлена работа Символ упыря и Символ скелета на низких уровнях. Теперь Трансформация скелета и Трансформация упыря будут накладываться сразу после вставки символа. Исправлена проблема, когда после снятия оглушающих эффектов игрок мог двигаться с аурой Асфиксия. Паладин: Исправлено влияние модификаторов исцеления на заклинание Шок небес. Исправлен коэффициент скалирования исцеления от силы заклинаний для заклинания Вечное пламя. Исправлено влияние модификаторов исцеления на заклинание Вспышка Света. Добавлен коэффициент скалирования исцеления от силы заклинаний для Божественный свет. Исправлена потеря точности при расчете искусности Искусность: озаряющее исцеление, приводившая к меньшему значению. Исправлена ошибка, из-за которой аура Длань очищения слишком сильно снижала урон у заклинания Стрела Хаоса. Исправлена ошибка, из-за которой Вечное пламя потребляло 4 заряда Силы Света вместо 3. Исправлено крайне низкое исцеление от Частица Света при использовании Вечное пламя. Заклинание Вечное пламя не должно динамически изменять свои характеристики. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было применять заклинание Длань свободы, находясь под эффектом Укус виверны. Переработано заклинание Частица Света. Исправлено срабатывание заклинания Частица Света от заклинания Божественная призма. Печать повиновения больше не будет отображаться на панели стоек, если выучена Печать правды. Исправлен Символ неукротимого гнева. Исправлен Символ вооруженного правосудия. Исправлена проблема, когда Гнев небес не наносил урона, если был изучен Символ сосредоточенного гнева. Исправлено срабатывание Печать прозрения от заклинаний, наносящих урон в ближнем бою. Смертный приговор больше нельзя наложить на цели в дуэли. Исправлен шанс срабатывания Божественный замысел в зависимости от потраченной Энергии Света. Разбойник: Исправлено отображение заклинания Незаметность, полученного от таланта Увертка. Исправлена ошибка, из-за которой талант Рыцарь плаща и кинжала срабатывал вместе с Дымовая шашка. Теперь способность Заживление ран можно использовать, если такая аура уже имеется, но длительность текущей меньше, чем у новой. Шаг сквозь тень теперь будет работать, если на цели есть Сдерживание. Исправлены проблемы с накоплением зарядов Тихие клинки от Item - Rogue T16 2P Bonus. Исправлена проблема, когда Увертка не срабатывала, если на разбойнике был эффект страха. Спеллы и таланты, остальное: Исправлена ошибка, когда применение заклинаний прерывалось при окончании действия эффекта корней, например Гнев деревьев. Изменена логика Totem::IsImmunedToSpellEffect: теперь заклинания, применяемые на самого себя, не учитываются. Заклинания, имеющие ауру SPELL_AURA_OVERRIDE_SPELLS теперь будут слетать при любом телепорте, т.е вынести их из подземелья уже не получится. Теперь игрок будет иметь 10-секундный иммунитет к отбрасывающим заклинаниям после первого применения. Исправлена работа расового заклинания Эпикуреизм. Правки к Песнь войны Адского Крика, чтобы предотвратить сохранение ее на питомцах. Удаление ауры Усиливающая скверна с питомцев. Исправлена ошибка, когда эффект рассеивания заклинания убирал лишь 1 ауру с игрока, если их было несколько, и они были от разных игроков. Исправлен эксплоит с получением ауры Наполнение энергией игроком в бою с боссом Аммунаэ . Заклинания http://db.pandawow.me/?spell=148907, http://db.pandawow.me/?spell=148904, http://db.pandawow.me/?spell=148909, http://db.pandawow.me/?spell=146316 и http://db.pandawow.me/?spell=146311 теперь не будут иметь времени восстановления. Исправлено отображение ошибок при невозможности произнести заклинания для следующих результатов: когда нет реагентов что-то сделать; отдельный перечень ошибок - полностью не работал. Пример - Врата Смерти; при попытке использовать заклинания не имея нужного предмета в руках; когда достигнут лимит при создании предметов; при попытке использовать заклинание не находясь рядом с нужным объектом; Исправлена ошибка, когда по окончании действия эффекта дезориентации (например, Дезориентирующий выстрел) игрок мог двигаться, если на нем был эффект страха (например, Страх). Расовая способность Каннибализм больше не будет выводить игроков из невидимости. Исправлен эксплоит, позволяющий выносить заклинание Ловкость, произносимое Сюэнь , за пределы Вневременного острова. Исправлена возможность наложения положительных эффектов, например, http://db.pandawow.me?spell=23947, на союзников в группе, находящихся за препятствием. Исправлена проблема, из-за которой заклинания по типу http://db.pandawow.me?spell=19647, http://db.pandawow.me?spell=115781, http://db.pandawow.me/?spell=119898 и др. отменяли заклинание противника, не предотвращая произнесение им любых заклинаний данной школы магии. Исправлена проблема, когда после прерывания не блокировались заклинания которые уже имели кд. Исправлена проблема, когда не накладывалось время восстановления при блокировании школы на заклинания, полученные с помощью оверрайд аур, например, Слово Света: Безмятежность. Исправлен эксплоит с Массовое воскрешение. Откидывающие заклинания больше не будут откидывать тотемы. Исправлена механика работы заклинаний, повышающих восстановление маны на арене, например, Кобо Кола. Дух завоевания теперь не будет повышать показатель духа, если у заклинателя больше 25% маны. Достижения: Исправлен критерий у достижения Гордый завоеватель. Предметы: Исправлено количество интеллекта, даваемого при срабатывании Черная кровь И'Шараджа. Исправлен предмет Несчастливый талисман Рука. Исправлено количество получаемой скорости при срабатывании Мистический алмаз небесного огня. Давало очень много, порядка 30 тысяч вместо 320. Исправлено определение специализации для предметов. Исправлено получение следующих предметов из лута распыления предметов из Осады Оргримара и прочих рейдов: Дух Крови Блуждающий дух Дух войны Предметы, время восстановления которых должно начинаться после окончания боя, теперь не будут восстанавливаться при выходе из боя, если есть активная битва с боссом. Исправлено отображение времени восстановления на предметах после использования. Волшебный банан будет действовать только на игроков. Следующие предметы больше не будут срабатывать в бою против других игроков: Син-Хо, Дыхание Юй-лун Фэнь-Ю, Гнев Сюэня Гон-Лю, Сила Сюэня Исправлена ошибка, из-за которой при телепортации с предметов слетали все модификации (перековка, улучшение, трансмогрификация). У предмета Сянь-Ин, Стойкость Нюцзао приоритет по поглощению урона. Убран периодический урон и увеличена продолжительность действия предмета Радужный генератор. Исправлена проблема с отображением трансмогрификации и плащей у Зеркальное изображение и Призрачный лик. Теперь Многократная атака и Многократная атака будут наносить урон/исцелять той же школой, что и заклинание, вызвавшее срабатывание аксессуара. * С другими исправлениями из раздела Базы данных (квесты, заселение, лут) вы можете ознакомиться в трекере, раздел исправлено, темы от 10.04.2017 по 18.07.2017 с сообщениями от Herald. ** Не забывайте удалять папку Cache из корневой папки с игрой после каждого обновления.
    7 points
  2. https://imgur.com/ZlaaxtJ + bonus pick https://imgur.com/sxwLMkG :crazy: :crazy: :crazy: - - - Добавлено - - - i know that she is the girl, i was just joking :dance: --- i challenge zeox or brutalisik but we all know they won't xd - - - Добавлено - - - real?
    3 points
  3. 1. http://db.pandawow.me/?spell=108211, http://db.pandawow.me/?spell=81749, http://db.pandawow.me/?spell=108281, http://db.pandawow.me/?spell=15286, http://db.pandawow.me/?spell=124974, http://db.pandawow.me/?spell=126890, http://db.pandawow.me/?spell=108196, http://db.pandawow.me/?spell=108415, http://db.pandawow.me/?spell=108370, http://db.pandawow.me/?spell=51533 (http://db.pandawow.me/?spell=58879) 2. Хилят в % от обычного урона. 3. В пвп должны хилить в % от урона, который был бы без учета пвп силы (+% урон) и устойчивости цели. Пруф - http://blue.mmo-champion.com/topic/252792-ptr-class-and-set-bonus-issues-part-ii/#post418 Например, если урон по манекену 100к, моя пвп сила 60%, а устойчивость цели 80%, в пвп я нанесу: 100к*1,6*0,2=32к. И если спел хилит 50% от урона, то в пвп отхил будет не 50% от 32к, а 50% от 100к (т.е. от урона от манекену). Кроме этого, на отхил должна влиять http://db.pandawow.me/?spell=134735 (http://blue.mmo-champion.com/topic/252792-ptr-class-and-set-bonus-issues-part-ii/#post427) 4. 20.07.2017 5. х5, х100, Fun 6. 8/10
    2 points
  4. Нравится сет на разбойника? Играйте разбойником. Нравится сет на паладина? Играйте паладином. Играете разбойником и хотите паладиновский сет? Донатьте. Я извиняюсь, но наглеете тут Вы. Касательно фана. Только что запустило, не стоит паниковать из-за обычного дисконнекта.
    2 points
  5. No, just no. Separate. Both parties suffer. People that play 3v3 want competition - People that play Solo-Q want casual enjoyment. Worst case scenario will be that 3s q's will stay the same, which is not as active as most wish it to be but it is still ok.
    2 points
  6. есть тт монки в чс за минималку?
    1 point
  7. Теперь вообще восполнение происходит ~ через секунд 5:good:
    1 point
  8. 1 point
  9. http://imgur.com/a/e0CBw I challenge: pw, melanie and feli
    1 point
  10. Ну пройдёт год-два люди будут спрашивать где спектатор и вы будете обещать "скоро" Может и активней,а что мне тут не известного?Моральным образом в дальнейшем или вы на перёд не продумываете свои действия? Не зря же говорят,что со стороны видней.Я не говорил,что я хороший администратор,но знаю что когда вам предлогали помощь вы отказывались)
    1 point
  11. мне нравится как вы делаете дела на сервере, потом делаете рекламный ролик с новыми фичами как это было в битве питомцев, рандом героиках(5ппл данжи на пандарии) и тд начали делать, сделали не до конца и забили взялись за другое в итоге работает почти все извините "через жопу"
    1 point
  12. Ни капли не пылает.Зная этот сервер я могу сказать то,что вы часто обещаете и не выполняете своих обещаний(то есть делаете это не в сроки).Какие обещания?Вы когда обещали сделать Осаду Оргримара и когда её сделали?Вы когда обещали сделать лк и когда его сделали?Сейчас вы опять пообещали пве спектатор и вместо того,что бы заниматься им вы делаете новую тему,где судя по всему ответят положительно,как и в прошлой и я ну просто уверен что вы опять не сделаете в срок.После этих слов возникает вопрос,зачем вы распинаетесь на форуме и в игровом процессе ни капли?)
    1 point
  13. Ok ... then Your turn pujo :) http://i.imgur.com/Uix3lUx.jpg ill challange ron
    1 point
  14. Давайте, создавайте, кто вам запрещает. Это уже пылает так из-за того, что за 2 дня pve спектатора не подвезли? Или что? Какие обещания не выполняются?
    1 point
  15. ye, price was worth it xD
    1 point
  16. 1 point
  17. http://i.imgur.com/sfCL6Qo.png http://i.imgur.com/IU1khyPr.jpg
    1 point
  18. Нет, это не правда, игроки любят вводить в заблуждение
    1 point
  19. Teosh капс
    1 point
  20. https://www.youtube.com/watch?v=vQ3d_ddHQPY Забавно пацаны)0 http://images.vfl.ru/ii/1500529186/5cbc48dc/17977347_m.jpg
    1 point
  21. We are on it. I am not sure that we will make just a simple vendor with enchants. It will be something better, but I didn't decide yet. :) So , wait when we implement it. I will inform about progress.
    1 point
  22. [spoiler=Русский] Здравствуйте, Уважаемые Игроки. Буквально вчера меня посетила идея реализовать PVE спектатора. Для чего он нужен? Вы сможете наблюдать за тем, как другие игроки проходят рейды. Какую он будет содержать? Название рейда, количество игроков, а так же планируется реализовать отображение названия гильдии (если это рейдовый поход). В чем особенность? Благодаря этому любой желающий сможет наблюдать за тем, как другие убивают боссов в той же Осаде Оргриммара. - Более гильдии не смогут убивать боссов с помощью багов, так как в любой момент за ними могут наблюдать и снимать на видео, после чего оформить жалобу на форуме, а по итогу будут удалены вещи, а так же забанены аккаунты тем, кто использовал баги. - Если у вас нету опыта в PVE, но вы хотите научиться, у вас будет возможность принять пассивное участие в убийстве боссов любого рейда лучшими игроками сервера. - Ну и в конце концов, если вам просто скучно, вы сможете тем самым убить своё время. :) Комментируем, голосуем. [spoiler=English] Hello, Dear Players. Yesterday I decided to implement PVE spectator. Why we need it? You will be able to spectate how other players go to raids. What information it will contain? Raid name, amount of players, also I plan to add Guild Name (if it's guild raiding). What's special about? Thanks to this, everyone can watch how others kill bosses, for example in Siege of Orgrimmar. - Guilds won't be able to kill bosses with bugs, because at any time they can be watched and recorded on video, then they will be reported on the forum, and as a result items will be deleted and accounts will be banned. - If you don't have experience in PVE, but you want to learn, you will have the opportunity to take a passive part in killing bosses of any raid by the best players on the server. - Well, in the end, if you are simply bored, you can thereby kill your time. :) Comment, vote.
    1 point
  23. PVE спектатор будет реализован, опрос окончен. Сроки назвать не готов. Тема закрыта. Обсуждение soloque : http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=222636
    1 point
  24. Я думаю уже многие кто на фане играет заметили, что теперь нельзя покупать сеты с других классов, Допустим я играю за монаха, и сеты на монаха женщины хумана просто ужастные у классового трансмога, Зато у рог был отличный сет http://ru.wowhead.com/transmog-set=1614/nine-tail-battlegear-normal-lookalike ради которого я бегал на бг, а теперь вообще смысл ходить на бг монахом если у них пве сеты просто кал, я думаю многие со мной согласны, что раньше было лучше.... Сделайте пожалуйста что бы все классы могли брать любые сеты или только те которые им подходят ну там палы-дк-вары, Роги-монахи.
    1 point
  25. Очень жаль что кожаные сеты недоступны тем кто носит кожу. Сделайте такие сеты пожалуйста http://ru.wowhead.com/transmog-set=399/bloodfang-armor-recolor В общем обычные сеты с обычных инстов. Ну а рейдовые понятно что донат и серву нужно как-то жить Верните сеты с обычных инстов пожалуйста, я друед и не хочу бегать по инстам , а хочу просто купить за оч - - - Добавлено - - - Аналогично)) Собрал сет шамана с пг, осталось 3 шмотки купить и бац-бац , бб иди донать:troll1::troll1::troll1:
    1 point
  26. 1)Æulolz 2)x100 3)Альт код в нике вроде как неделя прошла ,он не сменил ник, так еще и пкр юзает https://youtu.be/hvaUPivIins
    1 point
  27. Забанен
    1 point
  28. ЛЮТО плюсую, сам собрал 4 шмотки с сета сновидца и такой облом, Зеокс, снова типа донаты:!? А не жирно?!
    1 point
  29. Добавлены следующие предметы: Оружие: Посохи: http://db.pandawow.me?item=104412 http://db.pandawow.me?item=105408 http://db.pandawow.me?item=104479 http://db.pandawow.me?item=105475 http://db.pandawow.me?item=104503 http://db.pandawow.me?item=105499 http://db.pandawow.me?item=104618 http://db.pandawow.me?item=105614 http://db.pandawow.me?item=104638 http://db.pandawow.me?item=105634 Одноручное Дробящее: http://db.pandawow.me?item=104421 http://db.pandawow.me?item=105417 http://db.pandawow.me?item=104508 http://db.pandawow.me?item=105504 http://db.pandawow.me?item=104545 http://db.pandawow.me?item=105541 http://db.pandawow.me?item=104625 http://db.pandawow.me?item=105621 http://db.pandawow.me?item=104653 http://db.pandawow.me?item=105649 Двуручное Дробящее: http://db.pandawow.me?item=104559 http://db.pandawow.me?item=105555 Арбалеты: http://db.pandawow.me?item=104433 http://db.pandawow.me?item=105429 Луки: http://db.pandawow.me?item=104486 http://db.pandawow.me?item=105482 http://db.pandawow.me?item=104627 http://db.pandawow.me?item=105623 Огнестрельное: http://db.pandawow.me?item=104563 http://db.pandawow.me?item=105559 Кистевое: http://db.pandawow.me?item=104434 http://db.pandawow.me?item=105430 Древковое: http://db.pandawow.me?item=104564 http://db.pandawow.me?item=105560 http://db.pandawow.me?item=104614 http://db.pandawow.me?item=105610 Кинжалы: http://db.pandawow.me?item=104454 http://db.pandawow.me?item=105450 http://db.pandawow.me?item=104551 http://db.pandawow.me?item=105547 http://db.pandawow.me?item=104605 http://db.pandawow.me?item=105601 http://db.pandawow.me?item=104631 http://db.pandawow.me?item=105627 Одноручные Мечи: http://db.pandawow.me?item=104464 http://db.pandawow.me?item=105460 http://db.pandawow.me?item=104554 http://db.pandawow.me?item=105550 http://db.pandawow.me?item=104585 http://db.pandawow.me?item=105581 http://db.pandawow.me?item=104637 http://db.pandawow.me?item=105633 Двуручные Мечи: http://db.pandawow.me?item=104483 http://db.pandawow.me?item=105479 Одноручные Топоры: http://db.pandawow.me?item=104539 http://db.pandawow.me?item=105535 http://db.pandawow.me?item=104571 http://db.pandawow.me?item=105567 http://db.pandawow.me?item=104629 http://db.pandawow.me?item=105625 Двуручные Топоры: http://db.pandawow.me?item=104648 http://db.pandawow.me?item=105644 Жезлы: http://db.pandawow.me?item=104598 http://db.pandawow.me?item=105594
    1 point
  30. Я не понял, да или нет? (продали или это дезинформация) Ту тему читал, но там ничего не написано. в лфг на х100 пишут отдали ювову и они там х1 уже пилят с блекджеком и всяким с дренейками.
    1 point
  31. Да нет, никто и ничего не продавал. Активно работаем, просто апдейт большой, а БД чаров ещё больше, приходится ждать.
    1 point
  32. Надо регать, что бы регать - нужен стимул Тайтулы залейте уже за сезон РПБ
    1 point
  33. Ой, ну и не надо
    1 point
  34. На данный момент остров завоеваний, так как у машин всего 1к хп и пробить ворота очень трудно, не успеваешь сесть, машина разваливается:bomb:
    1 point
  35. Написано: За 1 голос даётся 4 бонуса, за SMS-голос дается 4 бонуса (MMOVOTE) Только у меня меня до сих пор при голосовании начисляют по +2? Или это в процессе доработки?
    1 point
  36. Ниже составлен список с основными фиксами, который был сделан на 5.4.8 за последние 3 месяца, в период с 30.12.16 по 10.04.17: Статус: применено. Общее: Исправлено отображение выполненных критериев достижений, привязанных к аккаунту персонажа. Исправлено количество времени необходимое для выхода из боя - увеличено до 6 секунд (было 5). Исправлена проблема, когда после выхода из игры в состоянии духа на летательном средстве, после входа в игру игрок оказывался без средства передвижения, но скорость сохранялась. Исправлены ложные срабатывания античита при определении speed hack. Исправлена проблема, когда при перезаходе в рейд или сценарий игрока могло телепортировать ко входу в подземелье или в текстуры. Исправлены проблемы с выполнением различных достижений. Исправлена ошибка, из-за которой неверно затрансмогрифицированные предметы не сбрасывались при входе в игру. Добавлена функция обмена предметов чужой фракции для исправления возможных ошибок при переносе персонажа на другую фракцию. Теперь, если игрок вступил в бой (например в следствии получения урона) во время ожидания выхода из игры (20 секундный таймер), он не будет умирать, только если вышел через Alt + F4. Исправлена поломка невидимости игрока, приводящая к тому, что игрок мог стать невидимым для всего сервера. Доработан алгоритм проверки дополнительных требований к достижениям. Исправлены проблемы с перелетами между точками, находящимися на разных картах (например, из Чумных земель в Луносвет). Исправлен эксплоит с заклинанием Раствор обжигающего холода. Исправлен эксплоит, позволяющий менять звание лидеру гильдии. Исправлено отображение даты обновлений подземелий, даты сброса рейдов. Устранено 9 причин падения сервера. Скрипты нпц/квестов/игровые события/достижения: Исправлен эксплойт с бафами от нпц Воржей, когда игрок мог получить несколько бафов, а так же расчет бонусов от бафов. Исправлено кол-во здоровья у нпц Омен. Исправлено достижение 25 рыбок. Исправлено достижение Пусть всегда будет солнце!. Исправлено достижение Опасная зона. Исправлено достижение Котики!. Исправлено достижение Небесное семейство!. Исправлено достижение Рейд-питомник. Исправлено достижение Рейд-питомник II: полная подготовка. Исправлено достижение Можно мне его оставить?. Исправлено достижение Чертовски редкие. Исправлено достижение Умелый сапер. Исправлено достижение Эксперт по взрывчатым веществам. Исправлен спавн моба Затерянный во времени протодракон. Подземелья и рейды: Осада Оргриммара: Общее: Добавлены нпц перед Кор'кронскими Темными Шаманами. Добавлен эвент с Аисой Воспевающие Облака. Исправлен эксплойт с заклинанием Усиливающая скверна. Добавлен предмет Эхо войны в лут в героическом режиме. Глубиний: Исправлено увеличение омута ша в размерах. Добавлен лут в героический режим. Исправлена проблема, из-за которой лужи от способности "Заряд ша" не двигались в бассейн босса. Исправлено кол-во здоровья мобов Лужа Ша в режиме 25 игроков гер. Исправлено кол-во здоровья мобов Сгустившийся ша в режиме 25 игроков гер. Исправлена проблема с частым уроном/отбрасыванием от способности Водяной вихрь. Добавлен бонусный лут в героическом режиме. Добавлены "закаленные в бою" предметы в лут в героическом режиме. Исправлена проблема с бесконечным спавном мобов Сгустившийся ша. Исправлено кол-во здоровья мобов Лужа Ша в режиме 10 игроков гер. Исправлена проблема, когда Лужа Ша были дружелюбные к игроку в героическом режиме. Павшие защитники: Исправлена проблема, когда Порождения безысходности и Порождения отчаяния не атаковали игроков. Исправлена проблема с переносом получаемого урона от Порождений безысходности и Порождений отчаяния на существ, призвавших их. Исправлена способность Цепная молния скверны. Исправлена проблема, когда увеличение урона от Катастрофа не сбрасывалось при крайних мерах. Добавлен лут в героический режим. Исправлено кол-во здоровья у боссов в режиме 25 игроков гер. Исправлено увеличение урона метки страданий от дебафа Теневая слабость. Увеличен урон от Воплощения мук. Норусхен: Добавлен лут в героический режим. Ша Гордыни: Добавлен лут в героический режим. Исправлен спавн босса в героическом режиме. Исправлено кол-во целей способности "Оскверненная тюрьма" в героическом режиме 10 игроков. Исправлена анимация разломов скверны. Исправлено получение гордыни от разломов скверны. Исправлен урон по игроку при закрытии разломов скверны. Исправлено получение ауры Слабоволие при закрытии разломов скверны. Галакрас: Добавлен лут в героический режим. Уменьшен урон от способности Выстрел. Мастер-канонир Дагрин будет выбирать в качестве цели танка, а не случайных игроков. Железный Исполин: Исправлен выбор целей для способности Залп из мортиры. Добавлен лут в героический режим. Исправлена способность Заряд мортирыp в героическом режиме. Скорректирован таймер использования способности Ползучие мины в осадном режиме. Исправлена проблема, когда игрок не получал урона при активации ползучей мины под игроком. Исправлена анимация появления ползучих мин. Исправлена проблема, когда способность Шоковый импульс не наносила урон. Способность Разрушительный залп будет применяться на первой фазе. Увеличен таймер применения способности Разрушительный залп. Кор'кронские Темные Шаманы: Исправлено кол-во здоровья мобов Мерзкая слизь. Исправлено кол-во целей способности Токсичный туман в режиме 25 игроков. Добавлен предмет Сокровище кор'кронского темного шамана в лут. Добавлен лут в героический режим. Исправлено применение способности Железная тюрьма. Исправлен эксплойт с отражением способности Железная тюрьма способностью Распыление магии. Исправлена способность Железная гробница. Генерал Назгрим: Исправлено кол-во здоровья у мобов "Кор'кронский железный клинок", "Кор'кронский чародей", "Кор'кронский убийца", "Кор'кронский боевой шаман". исправлено кол-во мобов в героическом режиме. Исправлено кол-во здоровья мобов в героическом режиме. Исправлено кол-во здоровья у Кор'кронского знамени в режимах 25 игроков и героическом режиме на 10 и 25 игроков. Малкорок: Откорректирован таймер использования способности "Сейсмический удар". Доработаны места появления взрывной энергии. Добавлен спавн босса в героическом режиме. Исправлено кол-во целей способности Блуждающая энергия в режиме 25 игроков. Добавлен лут в героический режим. Способность Фатальные удары будет срабатывать, даже если цель уклонилась или парировала атаку. Увеличено кол-во здоровья босса в героической сложности. Увеличено кол-во сфер, появляющихся от способности Сущность И'Шараджа. Пандарийские трофеи: Исправлен таймер берсерка. Добавлен спавн босса в героическом режиме. Уменьшено время обновления таймера берсерка. Добавлен лут в героический режим. Ток Кровожадный: Исправлен эксплойт с контролем босса. Исправлен эксплойт, не позволяющий боссу произнести "Оглушительный визг". Добавлены закаленные в бою предметы в луте. Добавлен спавн босса в героическом режиме. Исправлено получение токенов из лута. Добавлен лут в героический режим. Урон от способности Шоковый удар не будет приостанавливаться на 2-й фазе боя. Доработан механизм регенерации энергии и использования способности Оглушительный визг. Увеличен урон способности Оглушительный визг после 30-ти эффектов ускорения в героическом режиме. Мастер осады Черноплавс: Исправлено кол-во здоровья в режиме 25 игроков. Увеличен хитбокс босса. Исправлен урон от очищающих лучей. Добавлен спавн босса в героическом режиме. Исправлено кол-во здоровья у мобов "Отключенная ракетная турель", "Отключенный электромагнит", "Отключенная лазерная турель", "Разобранные ползучие мины". Исправлена проблема, когда игроков преследовало несколько лазеров. Исправлен бонусный лут. Идеалы Клакси: Исправлена проблема, из-за которой последний оставшийся босс излечивался, и его нельзя было убить. Исправлено получение токенов в луте. Теперь после убийства босса игроки при входе в подземелье будут телепортироваться к перекрестку. Исправлена способность Сильные ноги. Добавлен спавн босса в героическом режиме. Добавлен лут в героический режим. [*]Гаррош Адский Крик: Исправлено получение токенов в луте. Добавлен персональный лут к боссу. Исправлено кол-во предметов в луте. Исправлена проблема, когда дебаф Осквернение отображался как баф. Исправлена анимация оскверненного оружия. Исправлено кол-во здоровья нпц Предсказатель - всадник на волке в режиме 25 игроков. Исправлено кол-во целей способности "Касание И'Шараджа" в режиме 25 игроков. Устранены проблемы с здоровьем босса при переходных фазах. Добавлен спавн босса в героическом режиме. Исправлено кол-во целей способности "Касание И'Шараджа" в режиме 25 игроков. Исправлена проблема с некорректной телепортацией в мир И'Шараджа. Исправлена способность Отдать приказ об обстреле. Исправлена способность Бомбардировка. Исправлена работа нестабильной железной звезды. Престол Гроз: Ра-ден: Исправлено достижение Ра-ден (гер). Терраса Вечной Весны: Ша Страха: Исправлены проблемы с зависаниями и фризами во время боя. Обсидиановое Святилище: Исправлено достижение Угроза извержения (10 игроков). Исправлено достижение Угроза извержения (25 игроков). Змеиное Святилище: Исправлена возможность рыбалки для вызова босса Скрытень из глубин. Монастырь Шадо-Пан: Исправлено достижение Монастырь Шадо-Пан. Кровь на снегу: Добавлены Корзинка с звездолистом. Исправлен урон у способности Разрушительный прыжок у нпц Берсерк из племени Мерзлогривов. Остальное: Добавлен сценарий "Арена Истребления". Предметы: Исправлен предмет Клятва хранителя огня. Исправлена формула расчета снижения кд у Злобное око Галакраса. Исправлен эксплоит с предметом Цзина-Кан, Доброта Чи-Цзи в бою с боссом Малкорок. Исправлен бонус двух частей комплекта монахов Доспехи огненного оберега. Исправлен предмет Плот рыболова. Исправлен бонус 4х частей комплекта паладина Броня окрыленного победой. Зачарования Чары для оружия - танцующая сталь, Чары для оружия - окровавленная танцующая сталь, Чары для оружия - песнь ветра теперь будут стакаться при срабатывании от разных предметов и не будут иметь перезарядки. Исправлена вторая часть бонуса 4х частей комплекта друида Снаряжение гладиатора. Исправлен урон заклинания Поражение молнией от Емкий изначальный алмаз. Исправлено количество интеллекта, которое дает Черная кровь И'Шараджа. Исправлена проблема, когда "Чары для оружия - нефритовый дух" давали дух даже когда у игрока было больше, чем 25% от маны. Исправлены проблемы с некоторыми QA предметами. Исправлен предмет Контроллер лисолета. Исправлен предмет Лунный камень предков. Исправлен предмет Пульт управления мини-дирижаблем. Исправлен предмет Пульт управления бомбометателем "Бей-Молоти". Доработан расчет специализации предметов. Исправлен предмет Термическая наковальня. Исправлен Item - Monk T16 Windwalker 2P Bonus монаха. Исправлена работа бонуса двух частей комлекта жреца Убор гладиатора. Исправлен Item - Paladin T16 Holy 4P Bonus. Исправлен Item - Paladin T16 Holy 2P Bonus. Исправлена проблема, когда игроки не могли купить предметы требующие рейтинг РПБ. Исправлен эксплоит со вставкой дополнительного сокета в наручи. Исправлен Item - Druid T16 Guardian 4P Bonus. Исправлен Item - Druid T16 Guardian 2P Bonus. Исправлен Item - Druid T16 Restoration 4P Bonus. Исправлен эксплоит с Приманка Моаны. Исправлен Гоночный флаг. Исправлена ошибка, из-за которой бонус наследуемых предметов к опыту мог слетать при снятии одного из предметов. Плот рыболова будет сниматься после использования ездового животного. Исправлен Item - Mage T16 4P Bonus. Чары для оружия - окровавленная танцующая сталь и Чары для оружия - танцующая сталь теперь не будут срабатывать от исцеляющих заклинаний. Исправлен предмет Плавучая льдина Бипси. Исправлен Item - Shaman T16 Elemental 4P Bonus. Исправлен Item - Druid T16 Feral 4P Bonus. Исправлен предмет Волшебное печенье для питомца", а так же все подобные предметы. Исправлен предмет Пивной пони Хмельного фестиваля. Исправлено срабатывание предмета Буреветчина. Исправлен Item - Shaman T16 Enhancement 2P Bonus. Исправлен предмет Волшебный банан. Исправлен предмет Пандаренская пусковая установка для фейерверков. Арена и БГ: Исправлена проблема, когда игрок мог покидать арену не теряя рейтинга. Исправлен эксплоит с принятием приглашения на поле боя будучи мертвым, делающим игрока бессмертным. Заклинание Ослабление теперь будет срабатывать каждые 10 секунд вместо 5. Исправлен способ винтрейда путем выхода из игры через Alt + F4 при приглашении на арену. Исправлена проблема, когда после смерти игрока, который нес флаг, другие не могли поднять флаг на Оке бури. Исправлены проблемы с открытием дверей при начале битвы на Острове Завоеваний. Кросс-сервер: Реализован бафф Безделье, который игрок получает, когда другие игроки сообщают о том, что он стоит в AFK. Исправлена путаница в счете с рейтингами команд. Реализована обработка списка карт, от которых игрок отказался при регистрации на Поле Боя. Добавлено наложение дезертира, если игрок был зарегистрирован в очереди на арену вышел из игры. Исправлена проблема, когда при выходе из игры в момент активного приглашения на арену игрок не терял рейтинг. Исправлена ошибка, когда игрок не лишался флагов на поле боя перед телепортированием из запретной зоны. Исправлено сохранение рейтинга для рейтингового поля боя. Исправлена регистрация группой на поле боя. Устранено 2 причины падения кросс-сервера. Спеллы и таланты: Маг: При использовании Ледяной шар игрок не должен получать Ледяные пальцы, а только когда шар наносит урон. Исправлен поиск целей для заклинания Конус Холода и Дыхание дракона. Исправлена работа Символ зеркального изображения для специализации "Огонь". Исправлен эффект замедления заклинания Снежная буря. Исправлено сохранение Руна мощи при использовании Путешествие во времени. Исправлено снятие ауры Разогрев. Аура должна быть удалена спустя 0.5 секунды после некритического урона. Исправлена проблема, когда урон от Ледяное копье не увеличивался, если на маге был только 1 стак Ледяных пальцев. Исправлена ошибка, когда Глубокая заморозка не снимал стак Ледяные пальцы. Исправлена ошибка, когда символы Символ конденсации и Символ испарения не работали после перезахода. Исправлена ошибка, когда способность Зеркальное изображение снимала с охотника Камуфляж. Исправлена ошибка, когда отраженное заклинание, имевшее критический урон, не давало Разогрев. Исправлена ошибка, когда Элементаль воды имел 100% от брони хозяина вместо 300%. Исправлена ошибка, когда можно было использовать Молниеносность. Исправлена ошибка, когда Морозный доспех срабатывал от заклинаний дальнего действия. Ледяной заслон теперь будет примораживать только те цели, которые находятся в радиусе 10 метров. Исправлен Символ элементаля воды. Исправлена проблема, когда Величие разума снималось после произношение заклинания Стрела ледяного огня, если у мага было Заморозка мозгов. Заморозка мозгов теперь будет сниматься после произношения заклинания Стрела ледяного огня, а не после попадания в цель. Исправлено получение Ледяные пальцы при первом попадании по цели Ледяной шар. Исправлен Символ импульса. Исправлена ошибка, когда Ледяной шар не всегда давал Ледяные пальцы. Исправлен Символ иллюзии. Чародейские стрелы! теперь не будет срабатывать от взрыва Живая бомба, Ледяная бомба или Буря Пустоты, но будет срабатывать от наложения этих эффектов на противника. Искусность: кристаллы льда более не стакается, если цель - тотем / знамя воина. Исправлена проблема, когда при повторном использовании Руна мощи на то же самое место, снималась аура Руна мощи. Молниеносность больше не снимает эффекты обездвиживания. Величие разума теперь будет влиять на Целительное прикосновение. Исправлено визуальное отображение для Ледяной шар. Великая невидимость теперь обладает иммунитетом от снятия на 1 секунду. Заклинание Призыв элементаля воды теперь можно прервать. Исправлена проблема, когда игрок находясь в Смерчь, имея на себе Живая бомба, наносил урон объектам вокруг. Исправлены известные проблемы с талантом Великая невидимость. Исправлена проблема, из-за которой Маг не мог применять Ледяная стрела на других игроков. Исправлена проблема, из-за которой эффекты заклинаний Невидимость и Великая невидимость не верно перенимались питомцами. Теперь нельзя снять ауру, уменьшающую урон Великая невидимость, получаемую от таланта Великая невидимость. Исправлена ошибка, из-за которой по окончанию действия Путешествие во времени игрок продолжал произносить заклинание, которое начал применять ранее. Теперь Пламенный взрыв не будет распространять эффекты периодического урона на цели, находящиеся под эффектами потери контроля. Исправлено количество здоровья восстанавливаемого находясь под действием эффекта Превращение. Исправлена длительность невосприимчивости к эффектам оглушения при использовании способности Скачок. Исправлена проблема, когда бафф от Символ языка тайной магии не обновлялся после обновления Чародейская гениальность. Теперь Чарокрад может снимать с друида Стремительность хищника. Исправлена диминишинг группа для заклинания Ледяная хватка. Исправлена ошибка, из-за которой Син-Хо, Дыхание Юй-лун вызывал срабатывание Чародейские стрелы!. Заклинание Чарокрад теперь будет снимать с цели Стремительность предков и Призрачный волк. Теперь Чародейский заряд будет накладываться после окончания произнесения заклинания Чародейские стрелы. Исправлена длительность заклинания Ледяная хватка в PvP. Обратный поток теперь будет срабатывать от Поджигание в случае промахов/иммунитета к урону у цели. Воин: Исправлено использование Удар громовержца при нахождении в в оглушении. Исправлена ошибка, когда анимация от Символ пылающей ярости не накладывалась после использования Ярость берсерка. Ошеломляющий крик больше не будет действовать на цели в невидимости. Искусность: удача в бою теперь не будет срабатывать от Ударная волна и Удар громовержца. Исправлена проблема когда Знамя с черепом имело ауру Сгустившийся ужас. Победа больше не будет срабатывать при убийстве Ментальный демон, Зеркальное изображение, и Щупальце Бездны. Исправлена визуальная часть у Второе дыхание. Пассивное заклинание Умелый воин больше не будет действовать на следующий способности: Мощный удар, Превосходство, Смертельный удар, Удар колосса. Жрец: Теперь можно использовать Иссушение разума на Колодец света. Исправлен выбор целей и их приоритет для заклинания Ментальный демон. Исправлена скорость заклинания Вхождение в бездну для специализации "Тьма". Исправлено прерывание произношения заклинания у Ментальный демон. Исправлена ошибка из-за которой заклинания Каскад и Сияние могли вызывать срабатывание заклинания Наступление Тьмы. Вхождение в Бездну теперь будет срабатывать, если находится в Ледяная глыба. Вхождение в Бездну и Вхождение в Бездну теперь будут срабатывать, если на маге есть аура Символ ледяной глыбы. Исправлен расчет шанса крита для Слово силы: Щит под действием ауры от таланта Божественная мудрость. Теперь искусность Отблеск света будет восстанавливать здоровье раз в 3 сек., а не раз в 1 сек.(общее количество восстанавливаемого здоровья останется неизменным). Количество здоровья, восстанавливаемого с помощью искусности Отблеск света. Вознесение теперь будет работать с Слово силы: Щит от таланта Божественная мудрость. Слияние с Тьмой теперь будет отображаться как бафф и будет давать невосприимчивость к эффектам замедляющим скорость передвижения. Исправлена проблема, когда Колодец света не исцелял игроков, которые были подвержены Господство над разумом. Исправлена проблема, когда Ментальный демон не правильно определял приоритетную цель. На Ментальный демон теперь можно применить способность Изгнание. Исправлена проблема, когда Колодец света"]http://db.pandawow.me/?spell=126135]Колодец света не исцелял своего владельца, когда тот был под Господство над разумом. Заклинание Божественное покровительство теперь будет срабатывать от Обновление и Молитва восстановления. Исправлен эксплоит, позволяющий делать игрока бессмертным, используя Вхождение в бездну. На Исчадие Тьмы теперь можно применить способность Изгнание. На Колодец Света теперь нельзя повесит никакие ауры. Колодец Света не подвержен теперь урону по области. Исправлен выбор целей у "Ментальный Демон. Исправлена работа эффектов "препятствует произнесению заклинаний школы", которой обладают многие прерывающие заклинания, на Ментальный демон. Исправлена проблема, когда игрок находясь в страхе от Ментальный Демон не передвигался Исправлена длительность Хватка щупалец Бездны от таланта Щупальца Бездны. Исправлена ошибка, из-за которой Призрачный облик выводил из боя. Исправлен Символ смены облика. Колодец Света теперь не будет автоматически исцелять питомцев. Исправлен радиус действия заклинания Искупление вины. Исправлена ошибка с Приверженность, когда заклинание Исповедь вызывало больше срабатываний, чем нужно. Исправлено количество исцеления, получаемого при срабатывании таланта Искупление вины от заклинания Священный огонь. Ментальный демон теперь будет применять Сверхъестественный ужас только один раз на одну цель. Исправлено количество исцеления от Искупление вины при применении заклинания Священный огонь на игрока из группы\рейда. Друид: Теперь способность Дикий рев можно использовать только в Облик кошки. Исправлено нанесение урона заклинанием Звездопад, когда друид находится под действием эффектов контроля. Исправлено исцеление заклинанием Щит Кенария, когда игрок находится под действием эффекта страха. Теперь если друид получает запрет в школу природы, то Железная кора. Исправлен Символ оленя. Облик кошки теперь будет накладываться перед применением Сокрушительный удар. Увеличение скорости передвижения на 25%, которое дает друиду Облик кошки, больше не будет суммироваться с бонусом к скорости передвижения, получаемым благодаря Порыву. Дикий Гриб теперь можно убрать, используя иконку у окна персонажа (как и тотем). На автоатаку Древень, призываемый заклинанием Сила Природы теперь влияет PvP сила владельца. Глубокая рана, которые использует Древень теперь висит для каждого древня отдельно, а не заменяется. Исправлен базовый урон Древень призываемый заклинанием Сила Природы. Древень теперь не будет атаковать игроков, которые находятся в контроле. Исправлена ошибка, когда Древень, призываемый заклинанием Сила Природы, имел панель управления. Дикий гриб должен поглощать исцеление без учета Усталость от боя. Усталость от боя должна применяться уже при использовании Дикий гриб: лечение. Исправлена проблема, когда объект Древень, призываемый заклинанием Сила Природы, имел устойчивость. Теперь заклинание Жизнецвет будет срабатывать, когда цель находится под эффектами страха. Исправлена проблема, когда Дикий Гриб: Чума, полученный от Симбиоз, отображался как дружелюбная цель. Исправлена проблема, когда после смерти Дикий Гриб оставался Период цветения (если у друида был Символ периода цветения) Эффекты снижения исцеления теперь не будут влиять на Вожак стаи. Теперь способность Твердая решимость будет давать друиду невосприимчивость к эффектам прерывания заклинаний. Исправлена проблема, когда Стремительность хищника не снималась после произнесения Спячка и Гнев деревьев. Исправлен эксплоит, позволяющий иметь на себе эффекты двух талантов Сердце дикой природы и Природная чуткость. Заклинания Взбучка, Омоложение, Дикий рев и Дикий рев больше не будут сбрасывать таймер тиков. Способности Накинуться и Накинуться! больше не будут тратить Ясность мысли, если есть Тревога. Переписан талант Вихрь Урсола. Столп солнечного света больше не будет сниматься аксессуарами. Исправлен забагивание средств передвижения при использовании Символ оленя. Исправлены некоторые ошибки с заклинанием Дикий Гриб. Исправлена ошибка, когда при сбросе таланта Сердце дикой природы. Исправлены некоторые ошибки с заклинанием Дикий Гриб. Исправлена ошибка, приводившая к тому, что после отмены символа Символ периода цветения Период цветения оставался. Исправлен Символ возрождения. Исправлена проблема, когда после обновления Разорвать периодический урон уменьшался. Теперь Облик стремительной птицы будет заменять Облик птицы. Исправлено изменение шанса срабатывания Падающие звезды в зависимости от количества целей. Исправлена ошибка, когда нельзя было призывать 3 Дикий Гриб в специализации Баланс. Исправлена ошибка, из-за которой при перемещении Дикий Гриб время его действия не обновлялось. исправлен диминишинг у заклинания Наскок. Рыцарь смерти: Исправлен эксплоит с заклинаниями Лик смерти и Темное превращение. Теперь Озноб не будет накладываться, если на цели есть Сдерживание. Исправлена проблема, когда после обновления Преобразование не сбрасывался таймер тиков хоты. Исправлен расчет урона для прислужника от заклинания Воскрешение мертвых. Способность Лик смерти больше не будет давать заряды Кровоотвод, если есть Символ объятий смерти. Исправлены проблемы с талантом Мутная кровь. Исправлена проблема, когда Вороная горгулья, призываемая заклинанием Призыв горгульи, во время произношения заклинания могла передвигаться. Исправлена проблема когда талант Оскверненная земля препятствовал полноценной работе Смерч и Ледяная глыба. Исправлен урон Удар горгульи. Заклинание Оскверненная земля теперь будет давать иммунитет к Смерч. Исправлена ошибка, из-за который Жнец Душ влиял на Вороная Горгулья. Поглощение от Некротический удар не должно быть модифицировано PvP силе. Исправлен урон вурдалака. Паладин: Исправлен баг когда Слепящий свет иногда мог не проходить по игрокам. Исправлено исцеление дружественных целей заклинанием Отложенная расправа, когда паладин находится под действием заклинания Циклон. Исправлен Символ мгновенного признания. Исправлена ошибка, приводящая к тому, что, используя Длань жертвенности, можно было снимать контроль с игрока при получении любого урона. Заклинание Частица Света больше не будет работать на цели в дуэли. Исправлены все известные проблемы с Божественный замысел. Исправлена проблема, когда Символ вспышки Света не снимался с союзника после применения паладином исцеляющих заклинаний. Исправлена проблема с заклинанием Смертный приговор, когда урон не подвергался влиянию модификаторов входящего урона. Исправлена ошибка в работе таланта Погоня за справедливостью приводившая к лагам. Теперь при рассеивании заклинаний Отложенная расправаи Отложенная расправа цель получит исцеление / урон как от последнего тика заклинания. Теперь Символ обличения будет срабатывать не только от критических попаданий Шок небес. Божественный замысел теперь корректно влияет на Свет зари. Божественный щит теперь можно использовать находясь под эффектами страха. Теперь Смертный приговор и Отложенная расправа могут нанести критический урон/исцеление. Исправлена ошибка из-за которой способность Вечное пламя могла не расходывать заряды света. Теперь при наличии трех зарядов Самоотверженный целитель иконка Вспышка Света будет подсвечиваться. Шаман: Исправлено снятие ауры Эгида предков при снятии ауры Благосклонность предков. Исправлена ошибка, когда после использования Цепное сцеление с цели снималась аура Быстрина. Исправлена ошибка, когда аура от заклинания Удар духов стихий накладывалась при попадании в цель, а не после произношения заклинания. Исправлен Символ тотема заземления. Высвободить чары огня теперь не будет увеличивать урон от Вскипание лавы. Исправлен базовый урон у Оружие неистовства ветра. Теперь урон Вскипание лавы будет увеличиваться, только если Оружие языка пламени наложено на оружие в левой руке. Исправлены все известные проблемы с Символ очищающих вод. Исправлена проблема, когда не сбрасывалось время восстановления способности Очищение духа, если на цели не было проклятий. Исправлен Символ духов ящеров. Исправлена проблема, когда Тотем заземления был восприимчив к эффектам периодического урона. Исправлено срабатывание таланта Перерождение в специализации "Исцеление" от периодического исцеления. Исправлена проблема, когда Повелитель изначальных стихийне давал Жгучее пламя. Теперь PvP сила будет влиять на Тотем исцеляющего потока. Оружие жизни земли теперь будет корректно увеличивать исцеление. Исправлена ошибка, из-за которой Возвращение тотемов восстанавливало в 5 раз больше маны, чем полагается. Кольцо огня больше не будет выводить из невидимости цели, которые не попали под Кольцо огня. Исправлено влияние модификаторов на исцеление от Перерождение. Исправлен радиус тотемов после использования Проецирование тотемов. Исправлен эксплоит с Символ водного щита. Теперь Быстрина будет иметь динамический расчет исцеления. Теперь тотемы будут иметь невосприимчивость к исцеляющим заклинаниям. Опаляющий тотем и Тотем магмы теперь будут корректно копировать шанс критического удара шамана. Исправлен Символ далеких предков. Исправлен шанс критического удара заклинаний у Большой элементаль огня и Изначальный элементаль огня. Исправлена формула урона для обычного и усиленного талантом Повелитель изначальных стихий элементаля. Исправлена проблема, когда после уничтожения Тотем трепета шаман получал невосприимчивость к страху еще некоторое время. Тотем заземления больше не будет разрушаться при разрушении других тотемов. Стойкость предков больше не будет срабатывать от Тотем исцеляющего потока, Жизнь Земли и Щит земли. Исправлена формула урона у Тотем порыва бури. Исправлено влияние скорости, а так же базовая скорость атаки у Дух дикого волка. Исправлена визуальная подсветка способности Вскипание лавы при срабатывании Item - Shaman T16 Enhancement 4P Bonus. Исправлено влияние скорости на тотемы шаманов. Исправлено влияние Искусность: глубокое исцеление на Тотем исцеляющего потока. Исправлено мультипликативное влияние модификаторов на Целительный ливень, Тотем исцеляющего потока и Целительный прилив. Теперь Сглаз и Сотрясающая ладонь будут иметь общий диминишинг. Гром и молния больше не будет прерывать заклинания, которые можно произносить на ходу. Исцеление от заклинания Перерождение в специализации "Исцеление" больше не будет вводить Шамана в состояние боя. Чернокнижник: Исправлены проблемы с использованием Демонические врата, когда игрок не видит одни из врат. Исправлено получение эффекта иммунитета, используя Демонический круг: телепортация, находясь под эффектом Горящая душа. Исправлен Символ мастера врат. Способность Пылающий гнев теперь будет срабатывать и в форме демона. Испепеление не будет снимать заряды Обратный поток, если на игроке есть Ответный удар. Исправлена ошибка, когда Кровавый ужас срабатывал от заклинаний дальнего действия. Исправлен баг, когда отраженное заклинание Поджигание не давало Обратный поток. Волна Хаоса теперь будет накладывать эффект замедления на всех игроков попавших в радиус действия заклинания. Исправлена проблема, когда нельзя было применить заклинание Лик тлена на Шамана с активным Тотем трепета Исправлена длительность ауры Запрет чар (Особая способность). Исправлены известные проблемы с заклинанием Канал здоровья. Исправлена проблема, когда Запрет чар (Особая способность) нельзя было применять, если чернокнижник не видел цель, а его питемец видел. Время восстановления способности Вой ужаса теперь будет снижаться только от прямого урона. Исправлена проблема, когда заклинание Ожог души не давало Огненные Недра, если у цели меньше 25% здоровья. Исправлено количество исцеления от Канал здоровья когда у игрока есть символ Символ канала здоровья. Убрана задержка в заклинании Запрет чар. Исправлена работа Ауры упадка сил и Ауры стихий, а так же их стаканье с Проклятием упадка сил и Проклятием стихий. Исправлен базовый урон и коэффициент расчета урона у Стрела Тьмы. Исправлено влияние искусности и PvP-силы на исцеление от Символ углеотвода. Теперь после смерти игрока Демонические врата будут исчезать. Исправлены известные проблемы с Демонические врата. Исправлено получение зарядов для заклинания Демонические врата. Исправлена иконка отображения взаимодействия с Демонические врата. Исправлено снятие ауры Демонические врата с игрока при исчезновении Демонические врата. Стрела Хаоса не будет снимать заряды Обратный поток. Огненные Недра теперь всегда будет влиять на Ожог души. Исправлен расчет урона у Жар преисподней. Исправлен расчет урона у Адское пламя. Исправлено количество стаков у Огненные Недра. Исправлен урон Ожог души. Исправлен урон Огненная стрела Скверны. Исправлена ошибка, когда при снятии заклинания Нестабильное колдовство, используя Свободная воля, игрок не получал эффект немоты. Теперь Символ стаи бесов корректно будет увеличивать время восстановления способности Дикие бесы. Исправлена работа заклинаний питомцев чернокнижника Смертельное рассечение (Основная атака), Удар Легиона (Основная атака). Переработана работа символа Символ стаи бесов. Исправлена ошибка с заклинанием "Горящая душа", когда время восстановления способностей призыва питомцев не отображалось. Разбойник: Исправлен Отравляющий удар с Дурманящий яд. Исправлен Символ пинка. Скрывающий покров теперь не будет сниматься после старта арены. Исправлен Символ череды убийств. Исправлен урон и количество целей заклинания Шквал клинков. Исправлены проблемы с заклинанием Паралич мозга. Эффект кровотечения от Кровоизлияние не будет накладываться, если разбойник промахнулся по цели. Исправлена проблема, когда Увертка срабатывала от урона по области, когда на разбойнике была аура Исчезновение. Исправлена проблема со способностью Заживление ран. Теперь во время действия способности Череда убийств разбойник будет иметь иммунитет к эффектам вызывающим потерю контроля над персонажем. Исправлена ошибка, когда предмет Очки гиперзрения вызывал удаление Незаметность. Исправлена работа таланта Ночной ловец. Исправлена ошибка, из-за которой Проклятие стихий и Мастер ядоварени заменяли друг друга. Исправлено срабатывание таланта Увертка, используя заклинание Веер клинков. Исправлен Символ улучшенного отвлечения. Монах: Исправлена ошибка, когда неправильно суммировался урон, поглощенный Закон кармы. Исправлена ошибка, когда с монаха снималась Закон кармы после того, как использует карму на другого монаха. Исправлена проблема, когда искусность Искусность: покоренная ярость не работала с Хмелеварение: Отвар тигриной силы. Исправлена проблема, когда заклинание Громовой чай прерывало заклинание Успокаивающий туман. Исправлено время действия аур, перенесенных на другого игрока с помощью Распыление магии. Теперь скорость влияет на время применения способности Неистовые кулаки. Исправлено завышенное исцеление от заклинания Ци-полет. Исправлен коэффициент урона у способности Неистовые кулаки. Теперь урон Нокаутирующий удар будет суммироваться с оставшимся уроном. Исправлен Символ змеиной ловушки. Неистовые кулаки теперь будет запоминать характеристики персонажа при использовании способности. Заклинание Укрепляющий отвар теперь корректно повышает текущий запас здоровья на 20% от максимального. Заклинание Окутывающий туман теперь можно прервать. Переписано заклинание Круг мира. Исправлена работа символа Символ неистовых кулаков. Исправлена ошибка, из-за которой Символ стойкой целительной сферы работал вместе с Искусность: дар змеи. Исправлена ошибка, из-за которой Символ укрепляющего отвара увеличивал получаемый урон (а должен был уменьшать) для Укрепляющий отвар. Исправлена ошибка, из-за которой во время действия заклинания Танцующий журавль игрок не уклонялся. Исправлен Символ отражения ударов. Исправлены известные проблемы с Сфера Дзен. Исправлена пассивная способность Отражение ударов. Теперь при наличии десяти зарядов Отвар тигриной силы иконка Отвар тигриной силы будет подсвечиваться. Распыление магии теперь не будет перенаправлять заклинания с флагом "Не может быть перенаправлено". Охотник: Исправлена ошибка, когда таймер следующего тика Укус змеи сбрасывался при обновлении доты. Выстрел химеры теперь будет исцелять после произношения заклинания, а не при попадании в цель. Теперь все ловушки охотника будут корректно устанавливаться, если во время их полета охотнику давали эффект страха. Исправлена проблема, когда способность Осветительная ракета не действовала на Дикий гриб. Исправлен Символ сдерживания. Стая воронов теперь будет работать, если цель вне зоны видимости охотника. Осветительная ракета теперь будет срабатывать, если во время приземления ракета будет вне зоны видимости охотника. Охотничий азарт теперь не будет срабатывать от Камуфляж. Исправлен Символ гололеда. Исправлена ошибка из-за которой заклинание Благословение духа зверя работало вместе с Благословение могущества, Рев бесстрашия, Легкость воздуха. Символ ледяного спокойствия теперь будет снимать Стая воронов. Исправлен базовый урон питомцев охотника. Переписан талант Бросок глеф. Спеллы и таланты, остальное: Исправлена возможность наносить критический урон заклинанием Могильное касание. Исправлен лимит силы атаки у Отмщение. Исправлена проблема когда автоатаки по объектам-тотемам могли не попасть. Питомцы Рыцаря смерти и Шамана теперь перенимают и шанс критического удара от автоаттаки. Исправлено наложение ДОТ на Деморализующее знамя, Издевательское знамя, Знамя с черепом. При отражении заклинаний искусность кастера не будет влиять на урон. Критический шанс для автоатаки теперь распространяется на всех питомцев. Исправлена ошибка, приводящая к тому, что питомцы мага и чернокнижника могли, в некоторых случаях, не перенимать шанс критического урона заклинаний. Исправлена проблема, когда некоторые способности не вводили заклинателя в PvP-режим. Исправлена ошибка, из-за которой урон расовой способности Могильное касание был подвержен устойчивости цели. Исправлено заклинание Эффект портала: Лиловая гостиная. Теперь при критическом уроне Могильное касание исцеление также будет критическим. Исправлены оставшиеся проблемы с расовым заклинанием Могильное касание. Исправлен эксплоит с существом Ониксовый ядохвост и его способностью Парализующий яд. Исправлено отображение времени перезарядки на предметах. Исправлены проблемы с стаканием заклинаний Уязвимость, Ослабленная броня, Слабые удары, Смертельное ранение. Исправлена ошибка из-за которой Усталость от боя иногда могла пропадать с питомцев. Исправлена одновременная работа способности Хохочущий ветер со способностями Искусство быстрой битвы, Высвобожденная ярость ,Нечистая аура. Реализована Spell Queue System. Заклинание Могильное касание не должно вводить в бой. Исправлено изменение диминишинга для отраженных заклинаний. Исправлены эксплоиты с настакиванием аур скорости. Теперь расовая способность Слиться с тенью не будет выводить из боя в подземельях и рейдах. Исправлена ошибка, из-за которой отраженные заклинания имеющие диминишинг группу накладывали ее на оригинальную цель, а не на ту что получила отраженное заклинание. Исправлена расовая способность Каннибализм. Усталость от боя больше не будет срабатывать в рейдах и сценариях. исправлено залипание иконок заклинаний. *С другими исправлениями из раздела Базы данных(квесты, заселение, лут) вы можете ознакомиться в трекере, раздел исправлено, темы от 30.12.2016 по 10.04.2017(включительно), с сообщениями от Herald. ** Не забывайте удалять папку Cache из корневой папки с игрой после каждого обновления.
    1 point
  37. 1.Pacx 2.х100 3.Величайший разбойник, более известный под ником Imos или же Malacan, неоднократно абузящий 2 спека или же, как он говорит(визуал баг) мы можем наблюдать, что у данного представителя имеется в САБ спеке 120 энергии, разумеется, не имея комплекта, состоящего минимум с 4-ех частей, если же, он у него будет надет, добавится + 30 энергии, выходит будет 150, посчитать не трудно, но это не точно. ТАК ВОООТ, вообще не исправляется этот молодой человек, опять наказывать нужно.[ATTACH=CONFIG]122497[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]122498[/ATTACH]
    1 point
  38. 1 point
  39. Это не повод абузить)
    1 point
  40. Стоит на продаже , минималка
    1 point
  41. На фане Соникмвп , 2.6 кр, 2 фулл сет
    1 point
  42. 1. Монкмира 2.х-100 3. Багоюз, рес с облачка [ATTACH=CONFIG]111636[/ATTACH]
    1 point
  43. Крч, что бы Вам не читать тему всю, по факту. Новый ГМ гильдии - ЧСВ баба, которая берёт на себя слишком много - не имея ничего за спиной, крч курятник сделали из гильдии
    1 point
  44. Пойти на БГ и сделать обзор за вара - АП ВАРЫ, да не, просто х100 завышен
    1 point
  45. Удачной игры, не плохо поиграли за это время
    1 point
  46. Зилиус, ладно, окей
    1 point
  47. СережаБрунькович, к примеру http://db.pandawow.me?item=103775
    1 point
  48. Уважаемая, хотя, нет. Администрация Пандашоша, обращаюсь к Вам, вы недавно починили рес маны на арене, правило 6 секунд на арене. Вопрос. WHAT??? Вы не фиксите варов критующих по 300 тонн, бгшных тв монков ударяющих увс-ом по 200 к , но , конечно же, вы решили исправить то, что вносит дизбаланс в игру , КОБО КОЛО, браво. Предлагаю Вам прекратить заниматься херней и делать сервер, бинго, Ваш игрок, хотя зачем я это пишу, Вам же насрать
    1 point
×
×
  • Create New...