Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 10/24/17 in all areas

  1. Issue: MMR System Realm: Cross Server Whats wrong: 1. Maximum rating that is able to win atm is +23 (When you ultrapass 1.5 personal CR), under 1.5, you are able to win +48. 2. Your MMR Gains after some win streaks does not increase effectively extraordinarily. How it should be: 1. You should be able to win +96 max rating depending on what team mmr/cr you face. For example (2.4 mmr team vs 2.5 mmr, should not be +23, and yes way higher points, because the mmr still high check thread on last topic) 2. MMR Gains should be increased according to winning streaks, for example, 20-0 your mmr is areadly 2.4 Priority: I cant even describe this priority. Retail Threads / Proofs to help Understanding: Gonna add according to post comments! ONE OF THE BESTS THREADS!!!!!!!! PLEASE CHECK, VERY IMPORTANT! https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/4063168186 PROOFS THAT YOU SHOULD BE ABLE TO GET 2.7+ CR WITH 30 WINS ( SEASON 15 RETAIL LADDER) Click here when you enter on the link: https://web.archive.org/web/20141013203046/http://us.battle.net:80/wow/en/pvp/leaderboards/3v3 VIDEO TO SHOW MMR CHANGES MORE VIDEOS CLICK HERE Please who got more proofs or threads to help understanding, feel free to comment. Special Thanks to: Noneedholy Furmetal
    5 points
  2. Tested 25/10/2017. - Live Server. Bug With boss despawning in Phase 4 was fixed on Test Server or atleast it doesn't happen there anymore on the other hand it is still happening on Live Server (More info in General - 4. Bug). Special thanks to Guild "Renaissance Empire" for recording 2 videos about this problem. Bug needs to be fixed as fast as possible, boss is not killable on Heroic at the moment.. 10/10. [spoiler=General:] General Mechanics: 2 •Works: 2/2 •Bugs: 0/2 + 2 1)When Garrosh reaches 0% health, he enters a 20-second role-playing speech, after which your raid is teleported to a phased Stormwind City location. Here, Garrosh is healed to 60% health. WORKS. 2)When Players get teleported to a phased Stormwind City location they are stunned for 15-Seconds (http://www.db.pandawow.me?spell=148440/weak-minded). WORKS. 3)In this phase Garrosh will no longer use abilities from previous phases. Visual Bug. Garrosh doesn't use any ability from previous phases, he just has the empowered "buffs" (it's only visual). Remove them in Phase 4 Please: •http://www.db.pandawow.me?spell=145037/empowered-whirling-corruption (Buff ID: 145833). •http://www.db.pandawow.me?spell=145171/empowered-touch-of-yshaarj (Buff ID: 145832). •http://www.db.pandawow.me?spell=144816/empowered-desecrate (Buff ID: 145829). •http://www.db.pandawow.me?spell=145195/empowered-gripping-despair (Buff ID: 145831). http://bildites.lv/images/f74pj6c6/75942/thumbnail.jpg 4)Critical Bug: Boss Disappears in Phase 4. (More Fixes by Heisenberg - will check after Update). When Phase 3 Ends Garrosh teleports everyone in the raid to Phase 4 - Stormwind. Since Orgrimmar's Map & Stormwind's Map are located very far away from each other the loading screen takes longer than usual. If players don't load fast enough, then Garrosh "resets/disappears", because "he thinks raid has wiped." I checked, he is standing back in Orgrimmar in Phase 4 model, if you aggro him there you will have Phase 1 + Phase 4 at same time in Orgrimmar. http://bildites.lv/images/8aftvyhj/75826/thumbnail.jpg http://bildites.lv/images/nghw6fsb/75826/thumbnail.jpg Special thanks to Guild Renaissance Empire for uploading these videos: Report from a Horde guild "Go Hard" - http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=224665. [spoiler=Malice:] Malice Mechanics: 3 •Works: 2/3 •Bugs: 1/3 1)http://www.db.pandawow.me?spell=147209/malice is a 10-second undispellable debuff that Garrosh casts on random, non-tank raid members. WORKS. http://bildites.lv/images/a7pycpje/75802/thumbnail.jpg 2)While this debuff is active, the player affected by http://www.db.pandawow.me?spell=147209/malice will deal damage to a number of random allies selected from within a small radius around them. These players will be damaged by http://www.db.pandawow.me?spell=147235/malicious-blast This applies a short DoT to them, and also stacks a debuff on them that increases the damage that they take from subsequent http://www.db.pandawow.me?spell=147235/malicious-blast ticks. This second debuff lasts for 3 seconds. WORKS. http://bildites.lv/images/7kg6txha/75803/thumbnail.jpg 3)If the minimum number of players (2 players on 10-man and 5 players on 25-man) is not affected by a tick of http://www.db.pandawow.me?spell=147235/malicious-blast, the entire raid takes damage - http://www.db.pandawow.me?spell=147733/malicious-energy-explosion, and Garrosh gains 5 energy. The amount of damage the raid takes (http://www.db.pandawow.me?spell=147733/malicious-energy-explosion) is proportional to the number of players missing from the count (missing all required players will one-shot the raid) Fix Needs Review. When Malice bolt goes to boss it can sometimes "miss" which means players won't take damage from that bolt and boss won't gain energy. http://bildites.lv/images/s5e3anjq/84848/thumbnail.jpg [spoiler=Bombardment:] Bombardment Mechanics: 1 •Works: 1/1 •Bugs: 0/1 + 1 1)http://www.db.pandawow.me?spell=147135/bombardment - is a spell that causes many areas on the ground to be targeted by projectiles, which land a few seconds after the affected areas are marked. Getting hit by these projectiles is extremely damaging. WORKS. 2)New Bug: After last update Players are not able to see locations where http://www.db.pandawow.me?spell=147135/bombardment is going to land (Animation how fire balls are flying and hitting the ground + players no longer see visual where they will land, they only see a pool of dmg when it spawns). You are only able to see the this animation if you stay at edge of the map. http://bildites.lv/images/npjff477/84848/thumbnail.jpg [spoiler=Ko'kron Iron Star:] Ko'kron Iron Star Mechanics: 5 •Works: 4/5 •Bugs: 1/5 1)Shortly after Bombardment is cast, Garrosh will perform a check for "clumped" players. If at least 4 players in 10-man, or 7 in 25-man are within an 8-yard radius, then the boss will summon an http://www.db.pandawow.me?npc=73059/kokron-iron-star at the players' location. If Garrosh does not find any clumped players, no http://www.db.pandawow.me?npc=73059/kokron-iron-star is spawned. WORKS. http://bildites.lv/images/w6ywhjm6/75809/thumbnail.jpg 2)The http://www.db.pandawow.me?npc=73059/kokron-iron-star deals massive damage to the location where it appears. WORKS. http://bildites.lv/images/3e3gt8j7/75813/thumbnail.jpg 3)After spawned, the http://www.db.pandawow.me?npc=73059/kokron-iron-star will http://www.db.pandawow.me?spell=147665/fixate on the nearest raid member, chasing them at a moderate speed. Every 10 seconds, it re-fixates on the nearest player to it. NOT WORKING. http://www.db.pandawow.me?npc=73059/kokron-iron-star doesn't http://www.db.pandawow.me?spell=147665/fixate on nearest raid member, instead it fixates on a random raid member. Every 10 seconds, it re-http://www.db.pandawow.me?spell=147665/fixates on a random raid member aswell. http://bildites.lv/images/xaaty4py/75790/thumbnail.jpg 4)If http://www.db.pandawow.me?npc=73059/kokron-iron-star touches a player or Garrosh, it deals a high amount of raid-wide damage, interrupting player spellcasting and locking players out of the respective spell school - http://www.db.pandawow.me?spell=147173/unstable-iron-star. WORKS. http://bildites.lv/images/9meme445/75814/thumbnail.jpg 5)If http://www.db.pandawow.me?npc=73059/kokron-iron-star is kited into Garrosh, it stuns him for a brief period of time, thus interrupting his current cast of http://www.db.pandawow.me?spell=147011/manifest-rage. WORKS. http://bildites.lv/images/9meme445/75814/thumbnail.jpg http://bildites.lv/images/ttxwu6rm/75792/thumbnail.jpg http://bildites.lv/images/8mcmxyrf/75792/thumbnail.jpg [spoiler=Manifest Rage:] Manifest Rage Mechanics: 1 •Works: 1/1 •Bugs: 0/1 1)Whenever Garrosh reaches 100 energy, he casts http://www.db.pandawow.me?spell=147011/manifest-rage. This spell has a 2-second cast time, followed by a 4-second channel, during which time many adds called http://www.db.pandawow.me?npc=73253/manifestation-of-rage spawn. These adds have Normal threat tables, and no abilities. WORKS. http://bildites.lv/images/ud8m3fjt/75783/thumbnail.jpg http://bildites.lv/images/z2tx8f4x/75815/thumbnail.jpg http://bildites.lv/images/jfrr6ppd/75782/thumbnail.jpg
    3 points
  3. Bro, please stop with this nonsense... holy shit Please only MOP videos. MMR changed afterwards There you go @heisenberg that should help alot
    3 points
  4. 1. Призыв элементаля воды 2. Заканчивается и больше не восстанавливается мана у элементаля 3. Мана элементаля должна восстанавливаться 4. После обновы 5. PandaWoW Fun/x100/x1/ 6. 7/10
    2 points
  5. Дамы, попридержите свои оргазмы! з.ы: разбирайте на мемы
    2 points
  6. знаешь хорошая организация б тебя лишила уже модерки ибо модератор должен быть вежливым со всеми ибо народ это клиенты модератора и неважно какой это народ... п.с. клиент всегда прав ;)
    2 points
  7. 1. Тотем заземления, Замораживающая ловушка, Замораживающая ловушка 2. После того как тотем поглотит Замораживающая ловушка, он продолжает свое время существования 3. Должен исчезать, поглотив ловушку. 4. После обновы 5. PandaWoW Fun/x100/x1/ 6. 7/10
    1 point
  8. Perhaps one of the most important threads on PandaWoW presently. I am unable to contribute to this in any way - although I urge you to focus on fixing this, it is definitely a 10/10 which many people would love to see fixed and working blizzlike
    1 point
  9. Would be also appreciated if people could link arena footages where people play alot of games so we can see their mmr / rating gain
    1 point
  10. Всю жизнь писал "клофилин", закидайте кирпичами.
    1 point
  11. Пусть Влад покупает. - - - Добавлено - - - Он с клофелином давно на "ты".
    1 point
  12. Отета тупизм.
    1 point
  13. Лиль, пойдешь шаурму кушать? Адрес знаешь)))
    1 point
  14. Ещё один философ из гильдии багеров, у которого изучение "великого и могучего" стопнулось в третьем классе. Прикольно. P.S: надо завлекать Титаныча в треды словом "бан")
    1 point
  15. Модеру не нужны советы и мнение тех кого он контролирует, он на то и модер, у него независимая точка зрения. Когда народ пользуются багами (фичами), то они становятся на тропу недружелюбия к организации. Багоюзер должен сидеть в бане и отношение к нему должно быть соответствующее.
    1 point
  16. diversion, сама решу, от чего стоит воздежаться, а от чего нет, хорошо? Как-то даром не свалились советы форумных философов, да ещё и из баго-гильдии. Вы бы так от багов в ОО свои "пальчики" придерживали, пока не снизошла "истина" в форме очередного бана.
    1 point
  17. 1. Это и на офе великолепно работает, и вопросов ни у кого не возникает. 2. Чем этот способ хуже других? Действие его не мгновенное, так что, умудриться выйти из боя, и не повесить комбат, пока ресашь - весьма проблематично. 3. Где тут "забагивание"? Если сам до такого не додумался, это еще не значит, что все кругом такие же дураки. 4. Странный вопрос. Чтобы настакать достойную силу атаки, нужен приличный входящий дамаг. Какие ады могут его дать перед боссами? Они все мрут быстрее, чем отомщение поднимется хотя бы до 30к. А это - не такая уж прибавка к дпс, тем более, для танка. 5. А чем танк хуже других? Или он, по твоему, должен сбрасывать отомщение, чтобы слишком сильно не дамажить? Ах, да! Забыл, сори. У тебя же протопал вбит в хасту и стамину, по-этому ты не знаешь, что танки способны жить и без хила. 6. Действительно, нахрена разрабы напридумывали кучу спеллов и абилок в игре, если мессиан их не использует? Надо запретить монкам использовать карму, магам - глыбу, рогам - ваниш, и пр., и играть только по правилам, придуманным больным воображением местного Мессии. 7. В современных реалиях данного сервера, слишком многие двери, которые должны открываться, не делают этого (пример - Ордос, Ульдуар, да и в других инстах такое часто встречается). Так что, блинки и качалки - это вынужденная мера. 8. И вообще, вали с сервера, Крыса! 9. Мания величия и гипертрофированное ЧСВ уже давно успешно лечится в специализированных учреждениях. Не затягивай с этим, обратись к специалистам, а то дальше хуже будет!
    1 point
  18. С http://db.pandawow.me?spell=103827 не только в пабе. Точно не знаю, когда перестает работать, но такое бывало чаще при смене локации. Даже на бг у меня пару раз не работало
    1 point
  19. Лиль, так он вообще на акк зайти не может, тут не в чарах дело. Попробуй включить ВПН и зайти, может поможет. P.S. Программы с ВПН для: телефона - VPN Master; ПК - VPN Monster. VPN Master для Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=free.vpn.unblock.proxy.vpnmaster Для iOS: https://itunes.apple.com/ua/app/vpn-master-неограниченный-прок/id1025707485?l=ru VPN Monster: https://vpnmonster.ru/
    1 point
  20. Да нет, судя по твоим словам, он нуждается как минимум в твоей анальной опеке. Снова интересные истории игроков пшоша?)
    1 point
  21. Доброго времени суток. Администрация старается исправить неполадки с кроссом. Иногда это даже интереснее, чем арены или бг.
    1 point
  22. ananyzapata xfun Мат, оскорбление, издевательство надо недостатками человека, враг народа https://prnt.sc/h12dho https://prnt.sc/h12dig https://prnt.sc/h12dn5
    1 point
  23. А тебя вертит флече, охохохо
    1 point
  24. Артаси ни в чем не нуждается, у него есть все. Советую вам периодически поубавлять свою эгоцентричность и смотреть на вещи объективно, Артаси диалог ведет не серьезно, а конкретно - рофлит! Попридержите свои пальчики от данных выражений, они тут не уместны если не отображают истины.
    1 point
  25. Заберу за 1.4к Дай свой номер карты, год и cvv. Скину на счёт. :troll1::troll1::troll1::troll1::troll1::troll1::troll1::troll1::troll1::troll1::troll1::troll1: [spoiler=Типа из Андертейла (кто шарит) ] ___________@@@@@ _________@@@____@@@_________@@@ _______@@@________@@_____@@@___@@ _______@@___________@@__@@@______@@ _______@@____________@@@__________@@ _________@@________________________@@ ___@@@@@@________@@@@@___________@@ _@@@@@@@@@_______@@@@@@@_______@@ _@@____________@@@@@@@@@_______@@ @@____________@@@@@@@@@@_____@@ @@____________@@@@@@@@@___@@@ @@@___________@@@@@@@______@@ _@@@@__________@@@@@________@@ ___@@@@@@_____________________@@ ________@@______________________@@ _______@@___________@@_______@@@ _______@@@________@@@@@@@@@@@ ________@@@_____@@@_@@@@@@@ _________@@@@@@@ __________@@@@@_@ ___________________@ ___________________@ ____________________@ _____________________@ _____________________@____@@@ _____________@@@@__@__@_____@ ____________@_______@@@___@@ _______________@@@____@_
    1 point
  26. Разве в вашей ги не принято помогать братьям по вере? :troll1: Слов о крепкой дружбе и братстве Хилюха писал много, а в итоге голды никто не одолжит?)
    1 point
  27. Дополнительная информация от автора темы о том, что еще нужно исправить: 1. Расчет отмщения. Как высчитывается отмщение: В расчет берется урон, который был бы до снижения броней, пассивками и т.д. (1.5%) Например: У моба урон 10000, у меня брони 60% и пассивка -15% снижения урона. Т.е. моб по мне ударит 3400, но отмщение будет рассчитываться на 1.5% от 10000 урона, а не от 3400. Как работают стаки: Время действия бафа отмщения: 20сек. Каждое следующее накопление отмщения стакается с предыдущим по формуле: (взято из гайда http://us.battle.net/wow/en/forum/to...2404169?page=1) 0.015 * UnmitigatedDamage + OldVengeance * OldVengeanceSecondsRemaining / 20 Ну или перевод на русский: 0.015 * несниженный урон + старое количество отмщения * оставшееся время отмщения / 20 • http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=37428&page=2 наша тема, которая в Исправленом. Вся инфа бралась из темы на оф форуме http://us.battle.net/wow/en/forum/to...2404169?page=1. Формула-это самая важная часть которая должна быть исправлена(расчет урона до снижения пассивками тоже важен, но формула приоритетней). У нас сейчас расчет отмщения идет линейно, и получается, что каждая атака постепенно увеличивает отмщение доходя до капа в размер ХП танка. на видео видно, что отмщение повышается не линейно; когда малкорок отворачивается от танка, его бьет треш, во первых урон треша меньше и время между предыдущей атакой меньше, благодаря чему и нивелируется отмщение "оставшееся время отмщения / 20" (у нас бы оно просто складывалось с предыдущим значением). 2. Уклонение/парирование атаки должно накапливать Отмщение. • Уклонение- первый удар проходит в поглощение, два следующих идут в уклонение, но отмщение накапливается, как будто удар прошел. Об этом тоже написано тут http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=37428&page=2, https://us.battle.net/forums/en/wow/...2404169?page=1, ну и блюпост с предыдущей темы (Авойденс (avoidance) не будет работать против механики Отмщение . Если вам удалось избежать атаки, она все равно продлит Отмщение до 20 секунд (как если бы атака попала) • Парирование- тоже самое, было парирование, отмщение увеличилось 3. Первая атака по танку должна накапливать в 5 раз больше Отмщения. • Все так же эта тема http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=37428&page=2 . Т.е. 1.5% не сниженного урона *5=7.5% не сниженного урона. Если на танке нету отмщения, первая атака должна нанести 7.5% не сниженного урона. Там как раз есть пруф, скриншот с тогдашнего птра офы:" http://s019.radikal.ru/i626/1402/8a/562d0a96e0ac.jpg Голый чар (0% брони), пассивка на -15% урона. Моб ударил по мне 9843. Значит без пассивки он бы ударил: 9843*15/85=1737+9843=11580. 11580*0.015 отмщение=174, но у меня дало 868 отмщения. 174*5=870, что как раз и получается." До обновы у нас первая атака давала 33% от сниженного урона(так же как и на катаклизме 33%), сейчас первая атака дает 2% от сниженного урона. 4. Сила атаки через Отмщение должна увеличиваться на 1.5% от полученного урона. • Ну это и так понятно, в тултипе написано об этом + блюпост https://worldofwarcraft.com/en-us/news/10158897 (Vengeance now grants Attack Power equal to 1.5% of the damage taken, down from 1.8% (The tooltip said 2% but it was actually 1.8%). До обновы у нас давало 1% от сниженного урона, сейчас дает 2% от сниженного урона. 5. Когда танк провоцирует цель другого танка он должен получать половину Отмщения другого танка. (When you taunt a target that is currently attacking another tank, you will be given half of that tank's Vengeance.) • Тут конечно нереально найти видео подтверждение, но тут https://us.battle.net/forums/en/wow/...2404169?page=1 пишут и другую информацию, которая совпадает со всеми остальными пунктами, например: This is in addition to the passive +700% bonus that you receive for just being a tank. Тоже самое было написано и в пункте 3.3 , что танк с первой атакой получает 7.5% отмщения, как раз те 700% о которых пишут в том гайде. Так что можно взять это за основу. 6. Все провоцирующие заклинания должны давать танкам 200% бонуса к Отмщению на 4 секунды. • Из этой темы https://us.battle.net/forums/en/wow/...2404169?page=1 When you taunt a target that is currently attacking another tank, you will be given half of that tank's Vengeance. Further, in order to prevent that tank from instantly pulling off of you again all taunts temporarily grant the tank a 200% bonus Vengeance modifier for 4 seconds. This is in addition to the passive +700% bonus that you receive for just being a tank. Together, this means you will generate a total of 1400% threat (7*2) when you taunt a target. пул, дает таунт и с ходу получает 170к отмщения. первая атака 7.5% * 2% от таунта = 14,5% от не сниженного урона, вполне возможно. 7. Критические удары по танку, должны накапливать в 2 раза меньше Отмщения. • Ну тут все понятно, но я так понимаю боссы по танкам не критуют, так как все танки в пандарии имеют пассивку на 6% уменьшение крита по ним. (а у боссов всего 6% вроде как) Этот пункт более относится к трешу, хотя по идее и он не должен критовать, но мобы возле ОО по мне критовали)
    1 point
×
×
  • Create New...