Минут 10 не мог понять, в чём проблема, потому что делал очень маленький зазор между сливом всех осколков и новым боем. Оказывается-то, всё проще. Момент фактического появления осколков душ и показания интерфейса отличаются между собой. На FUN таймер фактического появления осколков душ сбрасывается при входе в бой, а таймер интерфейса суммирует время вне боя, поэтому можно иметь на интерфейсе 4 осколка, а по факту 0. Вопрос в том, что из этого правильно. Как по мне, это логично, если ты постоянно входишь-выходишь из боя, то у тебя будет реген 0. На PTR фактический таймер теперь сделан по интерфейсу.