Jump to content

eblanned

Members
  • Posts

    1
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by eblanned

  1. Это та же проблема, с которой столкнулись близзы в следствии увеличения gap-а между шмотом различных сезонов, который в свою очередь был обусловлен количеством пве контента в MoP: до патча 5.2 пве шмот состоял из 4-х тиров, тогда как пвп только из 2-х. Для сравнения: апгрейд а7->а8 пухи дает только ~15% урона, когда как а14->a15 - 30%. Отсюда решение, к которому пришли близзы в WOD: скейлинг в пвп-зоне a-la Guild Wars 2. Не смотря на это, итлвл все же влиял на уровень скейла, но, говоря грубо, каждый уровень шмотки давал прирост не в 1%, а в 0.1%. То есть, разница между фулл запак и хонор запак был на уровне статистической погрешности, а разница между фулл запак конвестом первого и второго сезона WOD составляла не более чем 10%. Конечно, эту систему невзлюбили, ведь в реалиях WODа нельзя было ворваться на хайрейт в самом начале сезона и дальше выезжать в первую очередь благодаря шмоту - из-за чего арены в какой-то момент превратились в elo hell, - но, как мне кажется, это отличное решение текущей проблемы, которая стоит перед этим сервером. Единственная проблема - реализация: мне сложно представить, можно ли без костылей апскейлить весь шмот до, скажем, ilvl490 и даунскейлить все, что выше, к ilvl510 - и изменять эти границы с опорой на пвп контент х5.
×
×
  • Create New...