Близзлайк ли у нас рендж прорисовки мобов в рейдах/данжах?
Играя на офе TBC я заметил что в данжах TBC достаточно низкая дальность прорисовки мобов. Вопрос такой.
Какая она у нас?
Дело в том,что это напрямую может влиять на фпс. И было бы неплохо если бы она была близз-лайк ибо это позитивно скажется на производительности (ФПС) в рейдах.
По поводу батлграундов хотел проверить тоже,но мне впадлу
- - - Добавлено - - -
И например там такая история что мобов нет до тех пор,пока не подойду в ренджу в дальности прорисовки и только тогда они заспавняться и будут ходить по своему маршруту.
Если нужно,могу привести пример видосом с ретейла