Jump to content

Challenge runner

Members
  • Posts

    60
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Challenge runner

  1. Го кста запустим какие-то там челлендж сезоны, а у нас каждый первый из девяти инстов работает криво? Го.
  2. -А давайте сами объявим условия выдачи тайтлов, а потом сами же не будем их соблюдать? - Да не, бред же - Как бред? Вы уволены. А идея хорошая, принимаю.
  3. @Deadmouse @Neff
  4. Аларма, Нефф чини, ну нереально жить, сферы спереди и сзади в 5 метрах это мем. Дохну на всём хила 0
  5. UPD: даже если взять скрин с вовхеда, там видно, что сферы в основном слева и справа но не в одной точке Хз как Нефф это реализует, но если сможет максимально приблизить к 5.4 лайву было бы офигенно
  6. 1. https://www.db.pandawow.me?spell=124507/gift-of-the-ox 2. Чекнул на птре фикс, все немного не так, хотя если еще раз посмореть тот видос с джейд темпла то там они спавнятся спереди и сзади, но с очень маленьким шансом. 3. Я понимаю, что коммент с вовхеда такой себе пруф, но что есть то есть: https://www.db.pandawow.me?spell=124507/gift-of-the-ox#comments 4. ?/10 5. ptr 6. В общем, я думаю что дар быка работает так: сферы mainly слева и справа в радиусе 1-3 ярдов, но не в одной точке(как сейчас на лайве), могут заспавнится спереди и сзади и в радиусе 4-5, но с мЕньшим шансом.
  7. 1. Выброс Ци - талант во 2м тире (лень искать вовхед) 2. в тултипе написано, что во время произнесения заклинания монах может: уклонятся, паррировать, автоатаковать, но он ничего этого делать не может. Тестилось не раз в инстах, на парри/уклон, а также на манекене на автоатаки 3. Должно работать согласно тултипу 4. 7/10(очень решает на больших запулах, когда хочется кастануть выброс, чтобы взорвать паки, а в момент каста тебя просто резко мобы начинают кушац и каст пушбекается) 5. все миры 6. всегда
  8. 1. https://db.pandawow.me?spell=116847/порыв-нефритового-ветра 2. Не всегда сразу дает стак чи, при попадании в три таргета, присутствует какая-то странная задержка накопления чи, которой быть точно не должно. Достаточно прийти на 3 манекена и начать крутить ветер, это станет очень заметно. 3. Должно давать стак чи, как только ветер заденет 3 таргета 4. 6/10 (раздражает) 5. все миры 6. Видимо, всегда
  9. 1. тред нейм 2. В войд зонах стакается ПЛОХО и МАЛА(не шучу), но самое главное, если монах не атакован кем-либо, то при нахождении в войд-зоне отмщение не стакается впринципе(хотя в комбате я нахожусь, меня просто не бьют в данную секунду). 3. Далеко ходить за примером не надо, в третий раз лезем в видос к Gingi, только теперь на первого босса и смотрим, что он там делает и для чего это вообще делается 4. #FIXCMs монку тяжко так вы его еще и венги лишаете халявной 10/10 для режима испытаний 5. Все миры 6. Всегда
  10. 1. Взаимодействие https://db.pandawow.me?spell=115315/призыв-статуи-черного-быка и https://db.pandawow.me?spell=115546/вызов 2. Было стыдно писать это. При использовании Вызова на статую мобы в радиусе аггрятся на статую. Откуда вы это вообще взяли?) 3. Даже в тултипе не написано, что мобы должны аггрится именно на статую, желтым по черному написано, как вообще могло прийти в голову то, что сейчас стоит на сервере. Мобы в радиусе тултипа, при использовании вызова на статую, должны агрится на монка, а не на статую. 4. Help monks pls 8/10 5. все миры 6. Всегда
  11. 1. https://db.pandawow.me?spell=124502/дар-быка 2. ОТВРАТИТЕЛЬНЕЙШИЙ СПРЕД СФЕР. Сферы появляются просто ужасно неправильно, вся выживаемость монаха-танка держится на этих сферах, а они просто спавнятся друг в друге справа и слева относительно монка, в ОДНИХ И ТЕХ ЖЕ ТОЧКАХ на ОДНОМ И ТОМ ЖЕ РАССТОЯНИИ справа и слева от монка. 3.https://www.youtube.com/watch?v=J_yXapGeTTM ЛЮБОЙ стопкадр на запуле, начиная с 2:50 вам прекрасно покажет, что сферы появляются не в одних и тех же точках справа и слева, а в определенном радиусе вокруг монка, а также в нем самом. 4. Монки-танки итак страдают тут, так у них главная хил механика работает на "и так сойдет" 10/10 5. Все миры 6. Всегда
  12. апаю, плебеям с сотки нужны допки на клакси коробках протекторах
  13. https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=265298&p=1534074#post1534074 Это когда фиксы выходят или после рестарта? Просто если после рестарта, то не починилось ничего, пояс такой же медленный и не стакающийся. Если обновления еще не было, то пусть оно будет быстрее BlessRNG, спсы за ответ.
  14. 1. Планируется огроменнейший лист багов в пятерках пандарии, так, что на каждый репорт писать ни времени ни сил не хватит. Начнем с самых раздражающих: 1.1) https://ru.wowhead.com/mogushan-palace 1.2) https://db.pandawow.me?npc=56637/ук-ук и его КОРНЕВАЯ МЕХАНИКА С БОЧКАМИ 1.3) Лифты в https://ru.wowhead.com/mogushan-palace и https://ru.wowhead.com/gate-of-the-setting-sun 1.4) https://db.pandawow.me?npc=71932/мудрый-марис и его луч после https://db.pandawow.me?spell=106612/разрыв-пузыря 1.5) https://db.pandawow.me?npc=59051/раздор и https://db.pandawow.me?npc=59726/опасность 1.6) https://db.pandawow.me?npc=58632/воитель-гарлан (хотя скорее это геодата) 1.7) https://db.pandawow.me?npc=59223/брат-корлофф Ну пока хватит. 2. Что криво: 2.1) Комбат после первого энкаунтера просто не слетает, что лишает возможности повторно юзать препоты, хилу кушать, менять таланты и другие прелести нон комбата. 2.2) Бочки на Ук-Уке просто не работают, лол)0 на них нельзя кликнуть, они всё также катаются и наносят урон игрокам при попадании, но нажать на них, чтобы закатить в босса по просту нельзя, вопрос почему? 2.3) Лифты это вообще кеквейт, (хотя скорее проблема в геодате кривой) в случае если все игроки поднимаются на лифте иногда мобы могут просто пойти к ним по воздуху(?!) через любые препятствия, включая мать его трехметровый бетонный слой между этажами. 2.4)Луч после взрыва пузыря визуально не двигается(хотя на самом деле двигается, просто анимации движения нема(раньше работало нормально)) 2.5) Боссы криво набирают стаки, то есть набирают их и от петов, и от дот(типа огненный шок или укус змеи) стак должен накладываться при наложении самого дебаффа, то есть от прямого урона, а не от тиков дот. Опять же, единственная механика у босса, а из-за неё весь энкаунтер ломается и тактика меняется на какую-то ересь. 2.6) После первого вихря, если таргет босса стоит на входе в босс-руму, босс багается на подъеме по правой ступеньке и входит в так называемый "Эвейд" в котором по нему не проходит урон, сложно объяснить текстом, в игре наглядно показывается и очень легко репродьюсится(забыл слово на русском). 2.7)Кулаки не должны следовать за танком, а также босс, когда начинает набирать стаки на себе, не оставляет под собой луж, совсем. 3. Как надо: 3.1)Почините наконец этот конченный комбат после первого босса, ну реально руинит весь ран 3.2) Бочки должны кликаться и закатываться в босса, стакая на нем дебафф (чек первого босса) 3.3) Мобы не должны ходить по воздуху через пол. 3.4) Верните визуал лучу, вот вам видос 3.5) Нарастающий дебафф не должен стакаться от дот. 3.6) Почините геодату по-братски 3.7) Кулаки не должны следовать за танком, босс, когда начинает набирать стаки, должен оставлять под собой маленькие огненные войд зоны с определенной постоянной(либо нарастающей, я хз) периодичностью. 4. #FixCMs 10/10 5. все реалмы 6. ???
  15. 1. https://db.pandawow.me?spell=50259/головокружение или по-нашему дейз 2. Имеет одинаковый шанс срабатывания, как на танков, так и на другие роли. 3. Механика зависит от показателя "защиты", который у классов в танковских спеках должен быть по дефолту выше. У нас он почему-то не влияет на шанс дейза, и танки лутают его чересчур часто, даже от мобов своего уровня, не говоря уже про треш в рейдах или мобов в 5ппл данжах. Тестил долго на элитках 90го уровня в героике в двух спеках - дд и танке, с соответствующей сменой гира под каждый спек. По итогу выходило так, что и тот, и тот за одинаковое время лутают одинаковое количество дейзов, ну не должно так быть. Не смог найти пруфы с ретейла панды, есть видосы офы с больших запулов мобов в челленджах, можно поискать, там танк не ловит ни единого дейза, без всяких триксов типа бек-джампинга и тд, также есть примеры со всеми известного конкурента, на своей шкуре проверил, там хоть чем к мобам поворачивайся, дейз лутается намного реже. Нашел пруф с вов вики, где как раз и пишется про defense rating, который как раз априори у танков и выше https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Daze#cite_note-1 Из всех багов - этот самый адовый, танчить большие паки мобов, запуливать, даже ловить треш в рейдах для танка просто адово, когда ловишь головокружение. 4. Мегакритично для танков, на Норусхене, в 5 ппл данжах и тд. Literally unplayable 12/10 5. Было ВСЕГДА 6. На всех мирах
  16. 1. Звания за режим испытаний 2. на х100 на данный момент не должно быть носителей званий(кроме действующих р1),а также ребят с прошлого сезона, но они почему-то есть: https://cp.pandawow.ru/armory/char-1-2335500.html (то, что запомнил, но точно есть ещё) 3. https://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=264577 Сами сделали правила выдачи званий, в итоге они у вас не выполняются вами же, странно. 4. 20/10 5. все миры 6. не знаю когда, но раньше(месяцев 8-9 назад) работало нормально 100000%
×
×
  • Create New...