Jump to content

Sqeer

Banned
  • Posts

    1323
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    40

Posts posted by Sqeer

  1. 1. Гаррош адский крик. Героический режим. 4 фаза. Кор кронская железная звезда.

    2. У нас на сервере всегда спавниться одно колесо сколько бы игроков не стояло рядом. Даже если сдать модель в модель будет 1 колесо

    3. Колес должно становиться больше если игроки не разбегаются и стоят в определенном рендже. Точно каком сказать не могу. Но колес может быть 5 если вообще никто не разбежится в 25 ппл

     

     

    С гайда на noob-club 

    Вместе с этим начнётся проверка на "кучность" рейда, нужно чтобы 4 (7 в 25ппл) игрока были стояли вместе - это необходимое условие для появления Кор'кронской железной звезды

    4. Х5

    5. С релиза 

    6. 8/10

  2. 1 час назад, Scorp сказал:

    Anyone can confirm if this is still a thing?

    I encountered this bug on relese.  if I'm not mistaken there were corrections from Heisenberg but he didn't write here.even if so, this was not the main reason for the wipes. leading cause of death (banishment hello

     

    Just try to find commits about this bug @Scorp

  3. 22 минуты назад, Rainstar сказал:

    2 видео = в комнате стенки не работают, не наносят урона

     

    видно же что ты бегаешь по стенкам и лутаешь демедж...Просто частота урона оч низкая

  4. 59 минут назад, torooleg сказал:

    нет совести по отношению к другим!

    Было-бы круто иметь возможность голосования за то чтобы сдаться вражеской команде и не терять время сидя афк на кладбище. Так и афкшеров меньше будет. Проголосовали 8/10 человек в тиме=бг завершилось и пошли регать некст. Главное чтоб инста сдаваться нельзя было. Чтоб это было возможно должно пройти больше условных 5-10 минут с момента начала

  5. 16 часов назад, Scorp сказал:

    You mean before last server update? This part was not changed at all in a very long time. Regardless, I see the reason why, will look into it

    Yep this true. But I have different openion.U can't do second cleaning on fight.

    If u loot 100/100 after first cleaning - u can't do that second time
    at least that's how it was for me

  6. 5 часов назад, Scorp сказал:

    Any information about tanks and healers? For example should tank's pets receive the 25% damage increase effect or -25% damage taken reduce effect (buff ID is the same in all cases, it's just a different effect for each role)

    Вот у этого ДК на другом боссе при АП петов 162к
    они били по 32к урона. Это видно по ивентам с 20 по 22+ секунду ну и дальше там из-за глансинга иногда чуть меньше но не суть важно.
    https://www.warcraftlogs.com/reports/wynmXWjBDgdhGRKQ#fight=12&type=resources&source=14&start=4525618&end=4567822&view=events

    А вот этот пациент. У него на норушене они бьют с 3:08 по 45-58к при этом у них АП 183к
    https://www.warcraftlogs.com/reports/TqPvCL9x36ZBcGgz#fight=7&type=resources&start=1716872&end=1748214&view=events&spell=1001&source=32 

    Разница в АП петов 12.5-13% а в уроне разница почти 40%~ - из чего могу сделать вывод что должно работать на петов

    ПОПРОШУ НЕ ПЕРЕПУТАТЬ АБИЛКУ CLAW У ПЕТА С МИЛИ АТТАКОЙ

    Все логи с ретейла есесна

  7. 1. ? big first and last lasers on belt
    2. when the player enters this laser, he receives die (as an exception, I think you need to add pets and totems etc.)
    Or rather, the entire part of the conveyor belt near the lasers* if I understand correctly
    3. =image.thumb.png.61c7377d9c372824ce8979e7c9b7e081.png
    my evidence will be the words of a secret agent 007

    4. all

    5. С момента выхода осады на х5

    6. 4/10

  8. 1. https://www.wowhead.com/spell=142232/death-from-above
    2. должен иметь корректный рендж и анонсить урон в радиусе 5 ярдов 

    3. Я не имею точной линейки но визуально -  игрок выбегает из красной войд-зоны и все равно получает урон.
    вот скрины. На видео игрок выбежал из войны и все равно получил урон и ВМЭР. Видео если че потерялось где-то,остались ток эти скрины.

    image.thumb.png.ee0156970b547524a72835ba3a016a23.png
    image.png.d8ac0ff57b58bf2cb604cd438b1c1817.png

    4. х5

    5. С момента релиза

    6. 5/10

  9. В 25.01.2023 в 13:57, DeadMouse сказал:

    Можно пруф того, что это не работает? Потому что выбор таргетов у данного спелла реализован.

    Все работает по тому как и задумано. Когда заканчиваются дпс-еры/хилы (допустим. Умирают) то босс начинает кидать на танков. 

    Close this thread

  10. 1 минуту назад, Scorp сказал:

    Nothing to announce yet for upcoming weekly reset, but we'll explore possible changes to current instance lockout system, more than just lifting the restriction to switch between 10 & 25 man difficulties once the preparations for patch 5.4 release are done

    Changes to the current system do not lead to the formation of new bugs?

  11. И ещё могу сказать,чтоб получить очень много венги от магического урона это надо очень много внешних кулдаунов потому что венга считается не уменьшенным уроном и почти всегда стакать венгу на боссах которые бьют с руки - намного проще. ТК физа уменьшается армором (но при этом колво отмщения от неё не снижается) а магия - нет.Магию режит только стойка твоя на 15 или 25% и кулдауны (незыба) и экстерналы (сакры,виги,пс)
    Ну и ещё БДК не очень для этого подходит. Возьми медведя,одень на голову кастрюлю и иди убивать боссов.Ему плевать на любой урон в любом контенте что т14 что т15 что т16 при должном уровне игры и билде через фул крит

  12. 21 минуту назад, Smojke сказал:

    Тогда танки не должны лутать венгу, условно, на черных лужах на дуруму/лужах птицы?

    Это относиться не ко всем войд-зонам. Например. Войда на гарроше даёт венгу только потому что это не постоянное аое.

    Ну то есть,ты встал в лужу и 1 тик лужи тебе в любом случае даст венгу а второй тик - нет.
    Если ты будешь постоянно стоять и выбегать из лужи у тебя венга будет прыгать на пару тысяч (при условии что ты получаешь достаточно мало урона чтоб это заметить) 

    А вот если ты стоишь в луже,по тебе тикает допустим раз в пол секунды эта самая лужа и ты получаешь венгу от каждого тика этой самой лужи - вероятнее всего это баг.

  13. 21 минуту назад, Smojke сказал:

    2. Отмщение не стакается больше 5к в Героических сценариях, даже если держишь 15+ мобов, которые убивают под сейвами. Проверенно на 525 бдк.

     

    у венги есть таргет диминишинг так что это нормально. Исключением является режим испытаний в котором отмщение работает до этого фикса
    image.thumb.png.e4ef2484dea3e1ee4f86ac0a037f19bd.png

     

    Так что венгу стакать во всяких ппгшках и сценариях у тебя не получиться
    https://wowpedia.fandom.com/wiki/Vengeance_(passive)

  14. В 11.02.2023 в 02:42, Sqeer сказал:

    2. У нас на сервере нет визуала у лужи и непонятно насколько она "выпита" / "разлита"

     

    Бампану тему и попрошу перенести в нужный раздел Глубиния. Так же дополню.

    Когда начинается перефаза появляется большая чёрная лужа. Она имеет самый большой размер как на видео на тайм-коде и в зависимости сколько пулек с дебаффом было выпущено она меняет свой размер. Можно увидеть на видео как в игроков летят дебаффы и лужа уменьшается. У нас,лужа имеет всегда один и тот же размер (по крайней мере визуально) и хотелось бы чтоб это работало корректно. Не критично но хочетса.А ещё хочу питсу

  15. 8 минут назад, esperantox сказал:

    Я скорее про то, что если Осада не готова, то выкатить ВО будет неплохим решением, на мой взгляд.

    Осада ГОТОВА и вылизана практически до идеала. Там за всю ОО можно найти 2-3 незначительных бага которых без лупы и 3х высший образований,ученой степини имени Негрофиллера ты не найдёшь.

     

    Я и ещё несколько людей на х5 занимались тем что репортили все возможные баги в ней. Кроме бага на глубинии и колеса гарроша на 4ой фазе я ничего больше вспомнить не могу. А,ну ещё банишмент на Ша который надо починить/переделать или чота решить но я думаю перед выходом это сделается все быстро

     

    В любом случае,98% людей на сервере в героике дальше джагера/шаманов вряд-ли уйдут без помощи других коллективов/игроков из них

  16. 2 часа назад, esperantox сказал:

    Как насчет выкатить Вневременный Остров пораньше (в идеале вместе с Осадой)

    Вневременной остров и выходит так-то вместе с Осадой.Ты энивей сходишь на трешь,оденешься в ВО шмот и уже будешь иметь 540+ итемлвл 
    + крафт 553 и шмотки с треша ОО (перчатка и клоака) 
    Главное заиметь трини с ПГ хотя-бы с нормала биссовые.Некоторые из них не сильно хуже (в пределах 10%) чем трини с обычки/флекса ОО несмотря на разницу иногда  в 20 итем левелов

  17. 1 час назад, esperantox сказал:

    Other big part is russian-speaking. They do the same.

    There is no strong English-speaking community on the project that could organize international raids in which English is used. I've seen this on other projects but here it doesn't work. TRUE.
    many lonely Spanish of other countries played on the server, because there is no community for eng speaking gamers

  18. Если я правильно понял,то сделали этот фикс на х100. Как может пропасть то,чего быть не должно?
    image.thumb.png.655380cc7280c782a9bb447f6921246d.png



    UPD: там должен быть вот такой обмэн начиная с патча 5.3. Все видимо правильно
     image.png.c50641b8a6272c0052730ce82cca692b.png

     

  19. 19 минут назад, Reloni сказал:

    Ритейл image.png.065dcc92b66215c3917370a026a4514a.pngimage.png.0f33ce0babaac247b4b2b18cf04ddaa4.png
    Пшошimage.png.ae5ee567efcb4adb1e92a119ff09ff33.pngimage.png.1fee0eadb1fa256ea6825368d2bdd0ef.png

    На ритейле отображалось в демедж и хилинг баффах, так же как и щас на пшоше

    а,это фича логов. То,что оно дублируется и в хилинге и в демедже

×
×
  • Create New...