Jump to content

Sqeer

Banned
  • Posts

    1323
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    40

Everything posted by Sqeer

  1. 1. ??? 2. После глубиния если во время распределения лута с помощью системы loot master нажать на кнопку которая запускает скрипт открытия ворот на следующего босса - то РЛ на котором находится РЛка не сможет распределять лут и весь рейд останется без лута 3. Логично,что это баг 4. х5 5. всегда 6. 5/10 хочетса лута
  2. Sqeer

    Aggro radius

    если кому не понятно про типы невидимости - то я говорю об этом https://ru.wowhead.com/item=9172/%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5-%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8#comments Обнаружение инвиза зависит и от лвла Самый бомжовский инвиз у друлей вне кота и у хантов, потом инвиз кота и роги апнутый, меньше радиус, и потом инвиз роги под прогулкой в тенях Это то,что мне известно И как мне объяснил один добрый человек - инвиз и стелс разные вещи. Инвиз обнаружить нельзя - стелс можно. Есть абилки которые не дают взять тебя в таргет. Неглифованный камуфляж у хантов и шляпка черепаха с ВО
  3. 1. https://ru.wowhead.com/spell=102547 2. Длительность,лол. 30 минут. 3. 4. х5,х100,фан 5. всегда 6. 1/10
  4. Sqeer

    Aggro radius

    1. Инвизы мага,друида,разбойника,potions невидимости. Все они кстати,имеют разные типы невидимости насколько я помню. 2. Я замечал что друиды даже проходя в инвизе пулят на достаточно большом рендже мобов. Только роги могут их доджить и то,с помощью саппа. Если уровень игрока такой же как и мобов то ~ 18-20 ярдов Выше/ниже +/- 1 ярд за уровень(пример, игрок 40 лвл- моб 36 - 18-(40-36)=16 ярдов Макс радиус 45, который достигается когда моб на 25 лвл выше игрока 5 ярдов - самый минимальный радиус агро. 3. Радиус агрессии моба будет выбираться в зависимости от разницы между уровнем персонажа игрока и мобом. Чем выше уровень персонажа, чем у моба, тем меньше радиус агро. (но точных цыфр у меня нет) вообще,в данной статье описано всё что связано с радиусом агро https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Aggro_radius Но как должно это работать с инвизами - я без понятия. Инфы.net если поможете найти - буду благодарен 4. all realms 5. everyone 6. 6/10
  5. 1. https://www.wowhead.com/wotlk/ru/spell=66009/ https://ru.wowhead.com/spell=642 2. 1. В данном посте ниже написано о таблице агра. Хотелось бы узнать. Когда паладин нажимает один из этих скиллов у нас агро уходит как описано в статье? Данная ситуация происходит крайне редко и хотелось бы знать по-какому принципу работает это тут. 2. В данном посте описано что блиды и другие виды урона/дебаффы тоже должны генерировать аггро 3. 1. https://worldofwarcraft.fandom.com/et/wiki/Immune If a player becomes immune to all abilities a mob can perform it will switch to the next highest target on aggro (unless there are no other targets on its aggro table). 2. https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Aggro In general, the more damage an attack does (or the more healing a heal does), the more 'hate' or threat it generates. Some abilities have added or lessened threat generation (and that's often listed in the tool tip for that ability) and there are talents you can take to decrease or increase your overall threat. Damage- or healing-over-time spells tend to generate less threat than a big, all-at-once nuke, and debuffs like Demoralizing Shout tend to generate threat greater than the damage they actually do. 4. х5/x100/fun 5. nvm 6. 4/10 Хочу получить ответ всё ли это работает/реализовано? - - - Добавлено - - - ещё нашёл вот эту ссылочку https://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/%D0%90%D0%B3%D0%B3%D1%80%D0%BE
  6. Суть предложения заключается в том. Что если Ордоса убили без вайпов/смертей то всем игрокам принимавшем участие в убийстве Ордоса даётся 100% лут в виде шмотки 559 Почему это нужно? Ну во первых упадёт ли тебе шмотка зависит от удачи. Ещё бывает такое,что тебе падает второй раз та же шмотка или падает та,что не нужна а КАП удачи уже потерян. Т.Е по сути,это будет являться защитой от неудачи. Но эта защита - зависит от скилла ПВЕ-шеров Сделать это - очень сложно и на это нужно действительно очень много хилов и в целом людей. (награда в виде 100% дропа за старания людей,думаю,не помешает) 1. Данная фича привлечёт очень много людей заходить именно мейнами а не твинами в 5 окон 2. Данная фича заставит людей нажимать кнопки и действительно стараться убить его. 3. Я не буду эвейдить ордоса несколько раз в неделю,потому что мне самому нужны шмотки с Ордоса будут. 4. Снизить количество нытья ПВПшеров в дискорде. Собрать 2-3 рейда (100+ тел) и убить босса без смертей и вайпов и получить соотв. награду за активность. (не думаю,что это смогут делать чаще 2 раз в неделю)
  7. https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=265988&p=1537855&viewfull=1#post1537855 Неправильно исправлено. За ЛФР должны давать ОД за прохождение квартала а не за каждого босса За прохождения любого из кварталов первый раз - 90 ОД Но если попробовать пройти этот же квартал - должны давать 45 ОД Грубо говоря,убивая Ша ты лутаешь первый раз 90 ОД а убивая его ещё раз 45 За флекс - всё так же как в нормале. Отличий быть не должно в плане ОД
  8. Ну или как вариант,предлагать такую фишку к АПИ чтоб я с помощью его мог отслеживать САМ это всё в своём дискорде а не засорять ваш дискорд пандавова
  9. Предлагаю добавить отдельный канал с анонсом респавна Ордоса и ну или таймингом смерти если таковое конечно возможно. Так же,можно сделать с другими ворлд-боссами - - - Добавлено - - - Хотя,такой анонс конечно частично реализован в виде игрока в дискорде под ником - Hardstyle (если он пишет в дискорд значит ордос стоит и на него собирают)
  10. 1. https://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%80%27%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A8%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%8B 2. https://www.wowhead.com/spell=172497 и любые другие рефлекты рефлектят урон от способности http://ru.wowhead.com/spell=144214 но урон от способности не проходит в босса. Хотя если посмотреть видео ниже с офы 2013 года - там урон проходит 3. 4. х5 5. Всегда 6. 4/10
  11. Ну давай разберем по тринькам, тобою экипированное )) Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный жизнью пвпшер )) Могу тебе и в рейде сказать, готов приехать послушать?) Вся та хня тобою на бг/арене набитая это простой художественный свист , гладиатор ты комнатный)) от того что ты хонор нафармил, жизнь твоя лучше не станет)) пвешить не мешки ворочить, много вас таких развелось)) Про таких как ты говорят: Мама фмагу дескойлы в глыбу сливала, папа воздух триньковал) Вникай в моё послание тебе
  12. хил не мог хилить танков хотя находился в подходящей для этого рендже Писало- вне поле зрения
  13. Может быть. Я рано тревогу поднял. У многих рейдеров я слышал что всё ок. Короче,в некст рейде пере-проверим ещё раз. Но это будет только на следующем КД
  14. В мире PandaWoW поднимается новая волна PvP-активности. Количество заболевших данной болезнью снова подбирается к пику, на сегодняшний день было насчитано 20% игроков которые заболели PvP-актиновстью и на данный момент поступают жалобы на одичавших,заболевших, напавших на PvE-игроков проходящих PvE-контент. В связи с этим, всем игрокам, заболевшим PvP-активностью нужно пройти РЕВАКЦИНАЦИЮ. Игроки, которые не вакцинировались, НЕМЕДЛЕННО пройдите *вакцинацию 1* и вакцинацию 2*. Среди форумных больных были найдены такие персоны как Kondibober,Delio,Wendor,SurQuen. OnexShot прошёл вакцинацию и проходит оздоровительные курсы на иностранных островах. НЕМЕДЛЕННО явитесь к доктору и берегите своё пве-здоровье и своих близких
  15. Вы не соблюдаете правила ОНР. Хантов не удалили. Тупые пвпшеры. Теперь вы должны 200к голды в казну ОНР на развитие. И плата будет только расти,Ордос эвейдиться чаще и чаще
  16. 1. https://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/%D0%A8%D0%B0_%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%B4%D1%8B%D0%BD%D0%B8 2. Баг с тюрьмами о котором вы писали что внесли изменения - до сих пор остался в 25 нормал.Одна из тюрем до сих багается. Как мне показалось (может быть я не прав) портал класса - Чернокнижник https://db.pandawow.me/?spell=48018 может каким-то образом оказывать влияние на триггеры. Но я не крайне уверен . Либо это петы или что-то ещё. 3. Проверялось всё в 25 нормал 22.09.2022 4. х5 5. Ну по-моему фикс был в среду или даже раньше? 6. 7/10
  17. 1.https://ru.wowhead.com/spell=143993/ 2. Гейзер должен спавниться быстрее чем на нашем сервере. Танк успевает убежать за 10-20 ярдов и только тогда появляется в той точке гейзер со слаймами 3. на видео видно по таймингу 3:35 как появляется гейзер. С момента каста до появления первых слаймов проходит ну очень мало времени в то время как у нас на сервере нужно подождать достаточно долго. 4. х5 5. С момента выхода босса 6. 4/10 упрощает энкаунтер с боссом за счёт того что танки вообще не получают урон от гейзера и не нажимают на него сейвы. В этом смысле на х100 гейзер работал даже правильнее. Может и не полностью конечно. Не знаю,какие значения и какую грань нужно поймать чтоб это было в точности как на мувиках с офы. Вообще,мувиков куча и я думаю примеров на ютубе достаточно чтоб понять это.
  18. Вчерашний отчёт с варкрафтлогса https://ru.warcraftlogs.com/reports/Z7ka3v6r9QXARtPd#fight=28&hostility=1&type=damage-done&by=source&view=timeline Тут видно в тайм-лайне как он даёт стаки. Это появилось после последнего апдейта. Мины кстати начали ходить правильно Выставляете в тайм-лайне Done to friendly и смотрите на это
  19. 1. https://www.wowhead.com/npc=72433 2. Данный моб своим кастом https://www.wowhead.com/spell=145552 багает комбат. Игроку нужно умирать чтоб разбагать комбат 3. 4. Всегда 5. х5 6. 3/10 - - - Добавлено - - - Вполне вероятно - что есть ещё подобные скиллы которые могут делать подобные вещи
×
×
  • Create New...