Jump to content

Sqeer

Members
  • Posts

    1322
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    40

Everything posted by Sqeer

  1. Sqeer

    HoG range

    Ещё я заметил что испепеление варлока имеет не такой большой радиус как на мувиках с офы. Например на боссе - Норусхен на официальном сервере варлок стоял на месте и кастовал в босса испепеление и задевал всех мобов которые появлялись в радиусе в то время как у нас это так не работает. Либо хитбокс босса неверный либо проблема спелла (хотя скилл наносит урон если мобы стоят на краю хитбокса. Проблема не в расчёте с центра хитбокса. Дело в чём-то другом) но вполне вероятно. Я допускаю что у нас не правильные хит-боксы
  2. Не покручу я БыШа в илюзии((9( :PepeCry: серв какой?На офе
  3. 12345 вышли фиксы погулять
  4. ДБ не всегда правильно подтягивает тултипы предметов. Можно ли сделать как-то так чтоб в ДБ подтянулись тултипы с клиента игры? Ну или просто со времён панды. Вот например тут пишется что предмет даёт 0 скорости. https://db.pandawow.me/?item=86125 Вот ещё пример https://db.pandawow.me/?item=59595 - - - Добавлено - - - UPD: как моя догадка этот багич связан с предметами у которых есть формула скалирования от уровня (значение предмета зависит от левела) Как например с зельем https://wowroad.info/?item=5634
  5. А где ваша печать+подпись?
  6. И вообще.Насколько это правильно? Потому что за то время пока мы дождёмся Гарроша в ХМ у игроков будет выфармлен такой гир,которого даже у челиков на ретейле не было
  7. 1. Текущие боссы в ОО являются пост нерф или пре-нерф? И что вообще насчёт этого вы думаете 2. Будет ли у нас пре-нерф Гаррош в будущем? Или всё-таки пост нерф поставят сразу
  8. Sqeer

    Heroic Leap

    1. https://www.wowhead.com/wotlk/ru/spell=6544/ 2. Пост на нуб-клабе времён панды 5.4 ниже 3. https://www.noob-club.ru/index.php?topic=19419.msg907170#msg907170 Используя это я могу получить 1-2 лишние авто-аттаки и выиграть 0.0001% дпс-а :popcorn:/ Механика Хероик липа такова, что : пока ты не приземлился в конечную точку - система считает что ты находишься в начальной. 4. х5 5. Всегда 6. 3/10
  9. Добавлю.Данный скилл убивает петов и работает собственно на питомцев. (вообщем,они тартетят петов) Так же,я сидя в спектаторах заметил что на назгриме от лужи снимается ХП у петов хотя лужа назгрима это АОЕ скилл. (не уверен.Неплохо бы было потестить где-нибудь)
  10. айди ещё одного моба с такой же проблемой 72150
  11. 1. https://ru.wowhead.com/npc=72945/ 2. Данный моб во время применения скилла которого нет почему-то на вовхеде (что-то типо чарджа воина) полностью игнорирует ТАЛАНТ охотника https://ru.wowhead.com/spell=109248 и некоторые другие виды контроля. 3. В тултипе скилла явно нет ничего подобного и другие виды контроля (например станы) проходят. 4. х5 5. С момента выхода 6. 4/10
  12. 1. Для пример https://ru.wowhead.com/npc=72367 2. Абсолютно весь треш в ОО если дать ему сайленс (например этому шаману) то вместо того чтобы бежать к игроку на котором агро он стоит на месте до тех пор,пока не начнёт кастовать снова скиллы. 3. Сделать так,чтоб когда шаман или любой другой моб имеющие касты в ОО при получении сайленса не стоял на месте 4. х5 5. Всегда на х5. На х100 не было 6. 5/10 очень раздражает. Вайпает иногда рейды треш
  13. 1. https://ru.wowhead.com/npc=71466 2. Проблема заключается в том что когда два танка меняются боссом (нажимают провокацию на босса) босс хаотично может развернуться в рейд и выдать скиллы в рейд и этим самым убив рейд. (танки держут босса отвёрнутым от рейда) 3. Босс не должен разворачиваться когда танки нажимают таунт. Происходит это хаотично и не всегда,но очень руинит 4. х5,проверяли в 25 нормал 5. Всегда видимо 6. 7/10
  14. Sqeer

    доты

    Дополняю эту тему. Когда у босса остаётся 0 хп и игроки его бьют то босс получает урон который почему-то учитывается в рекаунт/скаду/детеилс хотя должна быть невосприимчивость к урону. Этот же баг был на х100 с гаррошем во время перефазы. на 3-4
  15. 1. https://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%80%27%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A8%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%8B спелл http://ru.wowhead.com/?spell=144070 2. Механика данного спелла на данном сервере можно сказать,практически полностью игнорируется игроками так как не наносит ощутимого урона да и поведение мобов в этой стенке желает оставлять лучшего. 3. На данном мувике > видно как ведёт себя стена на ретейле (видео 2013 года) и в то время как на этом сервере дёргается максимум 1-2 моба и не очень то и заметно. На офе видно,как они берут в цель игрока который стоит рядом и готовятся ударить его когда он подойдёт в рендж стены. 4. х5 5. Всегда 6. 10/10 Очень расстроило меня что данный скилл с времён х100 никак не поменялся и не реворкнулся.
  16. Sqeer

    Flex & LFR

    1. https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=162276?t=162276 2. В рейде Осада Оргриммара в сложности: Гибкий рейд отсутствуют награда в виде очков доблести https://ru.wowhead.com/currency=396 А так же,за одного из боссов первого кваратала рейда Осада Оргриммара в режиме сложности ЛФР тоже НЕ дают очки доблести.Могут быть и другие 3. Должны давать од всегда. Возможно это связано с лидером рейда (фракции.Орда,альянс) 4. x5 5. С момента выхода режима сложности - гибкий рейд 6. 9/10
  17. 1. https://forum.pandawow.me/showthread.php?t=162276?t=162276 2. В рейде Осада Оргриммара в сложности: Гибкий рейд отсутствуют награда в виде очков доблести https://ru.wowhead.com/currency=396 А так же,за одного из боссов первого кваратала рейда Осада Оргриммара в режиме сложности ЛФР тоже НЕ дают очки доблести. 3. Должны давать од всегда. Возможно это связано с лидером рейда (фракции.Орда,альянс) 4. x5 5. С момента выхода режима сложности - гибкий рейд 6. 9/10
  18. 1. https://ru.wowhead.com/npc=73169 example 2. Cудя по фрагменту данного видео игроки вне пати могут начать бить элитного моба (мобы которые относятся к квесту https://ru.wowhead.com/quest=33334) 3. 4. х5,х100,хFun 5. Всегда 6. 7/10
  19. 1. https://ru.wowhead.com/npc=72807 спелл https://ru.wowhead.com/spell=147649/ 2. Тигры когда к ним подходит игрок кастуют свои скиллы. Причем неправильно. Например - тигр может в плотную к игроку нажать наскок и отпрыгнуть от игрока жопой. 3. Применяют на дистанции 10-40 ярдов. а не в плотную к игроку ещё и отпрыгивая жопой назад. 4. х5,х100,xFUN 5. Всегда 6. 6/10 очень раздражает.
×
×
  • Create New...