asdcfg
Members-
Posts
44 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by asdcfg
-
больше похоже, что видосы из топика 2019 года сделаны до с14, либо люди на видео играли с другим талантом странно, если честно, но согласен что нужны пруфы (звезда ведь хилящий спелл, как минимум) я пытался найти видео из с14 с15 и не нашел подходящих (почти все видосы до с14), надо видосы из рейдов с15 (кидайте в лс) кстати Майнд Спайк я так понял не фиксили? Он дамажит шадоу+фрост, лочится не должен тоже (включая проковый) т.к. 2 школы (они для этого и есть)
-
1) https://db.pandawow.me/?spell=110745 талант за приста в ласт тире 2) не прокают флешки https://db.pandawow.me/?spell=109186 с неё за холи/дц 3) должны прокать как минимум при касте спелла 4) Фан/все 5) 10/10
-
Сейчас потестил, всё мои слова из 1го поста актуальны, т.е. и без прыжка и движений баг есть - как будто конус стана градусов ~60-90 (ближе к 60 думаю) вместо минимальных 120
-
правильно, лучше когда сервак мертвый (почти) без реги стоит треть времени меня лично премы не беспокоят, но ничего не мешает собрать свой точь также в любое время в ответку
-
Если тема не в том разеделе - прошу её перенести. Пара изменений, которые (на мой взгляд) могут помочь проекту и точно не сделают ему хуже. Прежде чем голосовать/комментировать, прошу ознакомиться с написанным ниже или хотя бы разобраться что такое Соло Шафл и почему он во всём лучше чем "соло 3с" Проблемa №1: соло 3с ужасное решение, у которого одни минусы: 1) баланса нет (и не может быть в таком формате), тупо рандом прокнут ли тебе "нубы и/или без шмота" или норм силачи. 2) рейтинг в соло 3с почти ничего не значит т.к. если повезет можно выиграть подряд 5-10 игр, если не повезет (см пункт 1) то сольешь 5-10-15 подряд (если хватит терпения не закрыть игру раньше) 3) ждать в реге N минут, чтобы сыграть 1 игру и потом снова сидеть в реге (иногда проки сразу, иногда ждать надо 5-10 минут и опять же 50% риск прокнуть в заведомо слитую игру без шмота/опыта 4) игра может длиться неадекватно долго (5-10 минут) и разочарование от проигрыша в таком случае ещё сильнее 5) изза пунктов выше, ОГРОМНОЕ количество негатива в чате 6) на оффе найти 2х2 и 3х3 (будет) проще и быстрее, чем "терпеть" в соло 3с здесь 7) вероятно часть бургов и платежеспобоных россиян уйдут на Моп классик когда он выйдет ради норм ПвП арен, баланса и наград, тем более что для Моп классик достаточно подписки (таймкарты) Решение: сделать соло шафл (см видео) как на ретейле вместо соло 3с плюсы: 1) в РАЗЫ меньше флейма в чате (сам формат исключает что один человек будет виноват во всём т.е. смысла вайнить на людей не будет) 2) нормальный ладдер где рейтинг будет играть роль (если всё правильно сделать) 3) 6 справедливых раундов из 6ти вариаций команд где каждый раунд прежде всего зависит от Вас 4) уникальный режим с ретейла, которого не будет в классик мопе 5) даже если попался вам нуб в игре, каждый из остальных людей должен будет сыграть с ним в тиме и таким образом достигается "баланс" 6) раунды ограничены по времени (т.е. 1 игра из 6ти раундов должна длиться в среднем 10-15 минут) 7) каждый по итогу арены получает рейтинг исходя из количества выигранных/слитых раундов (см видео), тоесть исчезает привязка к команде и каждый сам в ответе за свои игры будет ПРИЧИНА заходить играть тут арену, если не хочется искать людей/тиму в Классик Мопе. Бонус: Даже "пвешеры" смогут играть соло шафл и прогрессировать в нём, а в текущем виде соло 3с не позволяет этого делать почти никому (см пункты в начале) Плюс ещё в том, что ничего изобретать не надо, просто берем Соло шафл с оффа и сперва полностью копируем (а потом если нужно чтото допиливаем) вот видео (для тех кто в танке) о том как это выглядит в ретейле (рега также соло, между раундами 30 сек на смену талов и тд) Проблема №2: ночью/утром сервы мертвые, заходить смысла нет Решение: 3 дня назад был баг, когда ночью можно было прокать на бг с любым кол-вом людей Так вот этот "баг" был как глоток воздуха, серв ночью/утром ожил, люди регали и играли, меньше 6-8 людей на бг не видел (не сильно большая разница по сравнению с 5х5 а иногда и меньше когда люди всё равно не заходят), а когда люди об этом узнают (хотя бы 1-2 недели подождать), что ночью бг прокает - думаю появится ещё больше людей и будут те же минимальные 5х5 изи набираться и выше.
-
помоему баг не токо у рефлекта такой, возможно массовый? точно помню у другой абилки с тем же сталкивался, но имя забыл
-
так прыжок то и в пве есть, получается баг везде. на счет пвп - очень зря, ибо 50% людей ради пвп помоему и играют (на фане уж точно) модерам: пжл темку в раздел варов закиньте
-
1) Фризинг трап https://db.pandawow.me/?spell=1499 2) щас она фризит того, кто ближе к трапе даже если он ваще бежит мимо или "бегает" в скатере 3) а должна фризить того, кто стоит неподвижно, даже если он чуть дальше чем тот кто "забегает" в трапу У кого есть пруфы - кидайте, если понимаете о чем речь (видео ниже просто что попалось в виде примера работы трапы) 4) Фан, кросерв 5) приор 7
-
так надо было сразу добиваться чтоб сделали как надо но помоему и без прыжка бывает баг, в любом случае надо фиксить постепенно из известной информации
-
тогда это баг, причем серьезный. тоже потестил и да с прыжком есть беды, причем с обычным, да? не зависимо от того , виноват ли прыжок, фикс всё равно нужен (прыжка как минимум) тоесть когда прыгаешь (пробел) и стрейфишь персом (при этом камера-голова направлена на цели) и жмешь вейв - стан работает хреново (то станит когото, то нет, как будто в прыжке меняется направление "конуса" стана, хоть и не должна т.к. камера то направлена правильно)
-
не вводи людей (и прогеров) в заблуждение пжл, 15% от любого хила/смайта (см тултип), крит не причем вообще.
-
Ты мне напомнил, что на оффе очень часто прокали флешки с неё (даже если хилила она ток себя-приста) И тут я опешил, т.к. похоже с звезды вообще не прокают флешки с таланта https://db.pandawow.me/?spell=109186 (это просто гига нерф). Проверьте у себя. Причем помимо того что они должны прокать, помоему в ориге прокали они с каждого хила звездой по себе т.е. 2 шанса на прок было,но сам сама флешка давалась одна (нужен пруф, если кто найдет) Вопрос админам: можно будет оба бага одним залпом фиксануть? Док-во прока флешки с неё поищу (уверен что и в первом видео и/или на канале там же найдутся)
-
ошибочное мнение, он априори не юзлесс т.к. он один должен юзаться при кике в каст
-
1) https://www.wowhead.com/spell=110744/divine-star Divine Star талант за приста в ласт тире 2) сейчас: Дивайн Стар лочится при кике вместе со всей школой 3) должна хилить и дамажить при кике одной из школ (т.е. не должна лочиться при кике в любую школу) Т.е. вообще лочиться и каклибо ещё реагировать на кики в каст не должна, другими словами. Потому что изначально она хилит и дамажит двумя разными школами (одновременно), о чем и сказано в описании абилки и в комменте на вовхеде чуть более подробно. Играл на ретейл Мопе в с14/с15 и точно это помню как отче наш Вот и видео. За шп все должно быть так же: неважно в какую школу получает кик шп, звезда не должна лочиться. (у шп кстати Майнд Спайк тоже сейчас багнут и лочится при кике в касты, не зря почти никто за них не играет) 4) Фан 5) приоритет 10 т.к. в пвп это супер критично
-
да нет, не похоже, потому что зачастую даже петы не станятся. да и игроки даже если все в слюни замедлены и адово кучкуются, все равно зачастую станятся не все если играющие за варов могут записать видео из арен/бг то будет круто
-
Вот и видео. За шп все должно быть так же: неважно в какую школу получает кс шп, звезда не должна лочиться.
-
1) https://db.pandawow.me/?spell=46968 талант за вара 2) абилка РАБОТАЕТ, но ОЧЕНЬ рандомно, поэтому не идет речи о её "изменении как на оффе", а лишь о фиксе её бага. рандомно не станит половину целей перед варом. выборка большая (игр 100-200 + бг) Сама абилка работает, но очень нестабильно, как будто "радиус" (конус) АоЕ зоны указан не верно изначально (с ренжом вроде все ок). тестил по всякому (В играх), даже если все враги будут почти стоять на месте и/или в замедлениях, то часть все равно (как правило) оказывается не в стане 3) должен станить все цели перед варом в конусе градусов 120-150 (точную цифру знают ток близы, как я понимаю) кто может скинуть видео если понимает о чем я, то будет замечательно (сам я пока не могу). 100% все кто играет за вара должны были это видеть/замечать, просто может быть они думают что это норма. но 50% рандом - это не норма (рандома вообще быть не должно если цели стоят в куче и почти на месте прям перед лицом вара) 4) Фан (х100 не тестил) 5) приоритет 8-9 т.к. в пвп это критично