Многим нашим рейдерам посвещается!
Понаблюдав за рейдами на нашем сервере я к сожалению сделал вывод что хороших пвешеров тут не осталось.
Давай те все же начнем учиться этому!
Я напишу действия рейда ПМШ 10об относительно нашего проекта!
Как наверное уже все знаю что за треш у нас в ПМШ так что не буду заострять внимание на таких мелочах!
Первыми нам встречаются на всеми "любимые" Каменные Стражи!
Общие действия рейда:
тут существует всего три варианта прохождения,
1) кобальтовый+нефритовый+аметистовый стражи (самый простой рандом боссов)
2) яшмовый+нефритовый+аметистовый стражи (относительно играбильный вариант)
3) кобальтовый+яшмовый+аметистовый стражи (самый хардкор вариант прохождения)
теперь разберем действия рейда относительно каждого случая
вариант 1:
в этом случае мы имеем:
Способности боссов:
Кобальтовый страж-кобальтовая мина(очень не приятная штука в связки с аметистовым озером к сожалению почти сразу потеря игрока)
Нефритовый страж-перенасыщение нефрита(сильно дамажуший аое спел босса желательно пред этим спелом поднять рейд до фула)
Аметистовый страж-аметистовое озеро(самая гадкая вещь что может быть на этих боссах)
Также не забываем!
Что одиночный страж получает баф на снижение урона на 90%! это важно!
Тактика прохождения босса:
Состав: 2 танка 3 хила 5 дд/рдд
Действие рейда:
Танки:
Становятся перед перед боссами в таком отношение: основной танк держит на себе аметистового стража (постоянно!) при активизации аметистового стража забирает к себе кобальтово или нефритового стража ( об этом чуть позднее расскажу подробнее )
Главная задача основного танка, держать урон аметистового стража (он от 140 до 360К в зависимости ок класса и илвл чара!), следить за активностью босса, избегать попадания в аое зону аметистового озера себя и рейда.
Главная задача офф танка, удерживать агро 2х оставшихся стражей, своевременно отдавать и забирать нефритового/кобальтового стража главному танку.Также поскольку аметистовое озеро имеет рандомное направление на рейд своевременно убирать боссов из аое зоны аметистового озера.
Хилы:
Главная задача: самое сложное поддержание жизни основного танка, хил офф танка, поддержание рейда на фулл хп(важно! именно на фулл хп), быстрый отхил после избыточного взрыва нефритового стража быстро поднять рейд (приоритет гл.танк>офф.танк>рейд), избегать попадание в аметистовое озеро.
Дамагеры:
Всегда атакуются боссы стоящие вместе!(после пула босса не спешите вкладываться на фулл, дайте танкам поднять агро, хотя бы 3-5сек после пула)
МДД: лучший вариант нахождения рядом с танком поскольку вам придется передвигаться вместе с ним! следите чтоб вы не оказались под действием аметистового озера!
РДД:лучший вариант нахождения рядом с хилами. так же следите чтоб вы не оказались под действием аметистового озера!
Теперь по подробнее...
стартовое расположение рейда до пула и первые пару минут.
Желательно чтобы рейд имел координацию через РК или Скайп (танки обязательно!)
И так с самого начала! Пул босса, парные стражи будут набирать энергию если не произойдет переизбытка активного босса до наполнения шкалы наложится баф окаменение и в следствии вайп!
При активации аметистового стража осн.танк забирает к себе кобальтового/нефритового стража.После избытка аметиста офф танк забирает нефритового/кобольтового стража с основного танка!
Для ДД ориентир всегда на активного босса(он будет посветен) с активацией другого стража ДД переключаются на него!
Под проком казни(или аналогичного спела других классов) дается "РОСТИШКА" или же в критические моменты когда рейд на грани вайпа для помощи хилам!
Так же не забываем босс имеет БЕРСЕКЕР! на 6 минуте!
вариант 2:
в этом случаи мы имеем:
Яшмовый страж-яшмовые цепи(пары связанные цепями должны сходиться в месте что осложняет координацию рейда)
Нефритовый страж-перенасыщение нефрита(сильно дамажуший аое спел босса желательно пред этим спелом поднять рейд до фула)
Аметистовый страж-аметистовое озеро(самая гадкая вещь что может быть на этих боссах)
Подробнее о этом случаи:
Главное изменение этого варианта что за место кобальтого стража с его минами появляется яшмовый страж с цепями, все действия остаются такими же только теперь вы работаете парами связанными яшмовыми цепями.
Пара связанная яшмовыми цепями стоит вместе(в отличии от других гайдов и игровых проектов вам нельзя разорвать цепи) для подхода к напарнику связанному цепью у вас есть около 4 секунд иначе смерть поскольку дамаг идет около 50-90к в сек.
основные сложности. Теперь вам придется следить не только за аметистовым озером но и за вашим напарником чтоб вы были в месте и могли выполнять свои функции.
вариант 3:
в этом случаи мы имеем:
Аметистовый страж-аметистовое озеро(самая гадкая вещь что может быть на этих боссах)
Кобальтовый страж-кобальтовая мина(очень не приятная штука в связки с аметистовым озером к сожалению почти сразу потеря игрока)
Яшмовый страж-яшмовые цепи(пары связанные цепями должны сходиться в месте что осложняет координацию рейда)
рассмотрим последний самый сложный случай:
Здесь придется учитывать первые два варианта действий но есть изменение,теперь вы работаете не только в паре но вам нужно еще следить чтоб вы не попали под действие кобольтовой мины.
Поскольку она сковывает вас на месте.ВАЖНОЕ замечание для танков поскольку чаще всего будут сковывать вас вам придется держаться на максимальном расстояние друг от друга но так чтоб вы смогли не перемещаясь переагривать у напарника стража.
Ну думаю на этом все теперь если будут вопросы задавайте ниже по мере поступления отвечу.
После того как наша первая цель мертва нас ожидает "ФЕН".
Состав рейда:
1 танк, 3 хила, 6дд\рдд (после неоднократного прохождения количество хилов можно снизить)
Здесь есть четкая последовательность действий рейда. После пула и до окончания 1 фазы рейд соблюдает строгую последовательность действий, после начала 1 фазы (босс берет оружие у статуи) каждые 30 секунд босс кастует кулаки молний оглушающие тех кто попадает по их линии и после 2х кастрация босс начинает кастовать эпицентр.
Ваши действия:
Танк пуляет босса берет светлую руну (преграждающий щит) и ведёт на точку первый фазы и больше не меняет свое положение. Тем временем весь рейд встает за спиной босса, таким образом чтобы кулаки молний их не зацепили. Во время каста эпицентр(ближе концу каста)танк юзает руну чтобы закрыть рейд от эпицентра. (Таким же образом действуете на 3 эпицентре.) Сразу же после 1 эпицентра все рдд и хилы встают в центр арены спустя 30 секунд все мдд присоединяются к ним, таким образом чтобы все стояли в одной текстуре, и чтобы хилы доставали до танка. Так же происходит с 4 эпицентром. И так до окончания 1 фазы.
2 фаза босса.
Босс кидает стакающий дбаф на танка. Так что хилы выхиливают танка и поступающий аое дамаг по рейду. Действия танка: получив 5 стаков дбафа юзает руну снимая с себя стаки.
3 фаза босса.
Босс будет кастовать чародейскую бурю во время который на одного члена рейда повесится дбаф резонанс чар. Рейдер получивший этот дбаф отходит от остального рейда что бы не распространять дополнительный мощный аое дамаг.
Ну вот вроде бы и все по этому боссу.
гайд по 3 боссу ждите чуть позже после его починки.
задавайте вопросы здесь или в игре!
С вами был Бесмертный и "Gold Guadrs"