Jump to content

noob

Members
  • Posts

    355
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by noob

  1. проще видео скринов слишком много
  2. Увж. администрация меня интересует где модеры чата орды или таких в природе не существует? Постоянный флуд в чате уже бесит примите меры!
  3. ребят что вы ноете это же ЗБТ, вы думали пришли туда побегать и посмотреть на новые пейзажи? новой патч, смена ядра, естественно там куча всего сломанного ведь все не может взяться из неоткуда да и вас БИТЕРОВ набирали туда не для того чтоб вы ныли что нет работоспособности, а помогали выявлять то над чем нужно работать, ведь ЗБТ это только набросок и его корректировка происходит непосредственно в процессе тестов, а то что сломано это всего лишь издержки производственного процесса, ведь исходники в большинстве случаев пишутся заново во многих спелах изменены формулы вычисления, текстуры усложняются для их наилучший работы, механика поведения НПЦ это вообще огромная работа, так что примите в расчет что над этим трудятся не целая армия програмеров, как у близов, а небольшая горстка людей и они выполняют работу гораздо большую и за меньшие сроки, чем они, ради того чтоб вы потом хотя бы смогли посмотреть что там есть нового, пусть не все идеально но их труд тоже заслуживает огромного уважения.
  4. Astik, вообще возможно поскольку тут мало что можно найти умного, да и по отношению так называемых фан инстов только одно можно сказать, какой может быть там фан на 90 лвл когда стат у голого чара выше чем в фул гере на личе, а про более ранние контенты я вообще молчу
  5. Aziraal, я бы сказал не много по другому " понабрали по объявлению!" - - - Добавлено - - - Juster, для такого развития я прошел не легкое бремя с 1.1.2 до 3.0.8 на оффе а тут не развитие а дегародация с соло фанов ой сори опечатался фармов
  6. Juster, за эти два после последних поста я не вижу пве я вижу ток фан, и поскольку все же я не в бк играю на этом проекте, хотелось бы все пандарийские инсты,
  7. ОД можно было бы и вписать в 5.0.5 чтоб не знаниматься этим на 5.4 короче я так понял пве на этоп проэкте не кого не интересует?
  8. Шмель в этом ты не много не прав(-а) поскольку с соротечным выходом 5.4 могут повториться такие моменты по типу багов дк и монков что опять сломит рентабильность проекта а пополнение баг репоста на ОБТ должно быть минимизировано или сведена к нулю, именно для этого и набирали битеров - - - Добавлено - - - Juster, а давай к более важному! ОД есть? или же опять сплошной дон?
  9. увж.администрация простое решение этой проблемы по типу ZELOS616 убрать с ЗБТ по ее же пожеланию поскольку ей(ему) не нравится ну что ж посмотрел хватит
  10. хороший друлька
  11. ребят не берите больше варов к себе а то есть тенденция к бегству ваших варов с классическими фразами "фу лох!" или "краб" с дальнейшими их смертями хоть они конечно улыбают но портят имидж не помню ник вара который был вчера где то к 9 мск ходил пугом в ПМШ но хочу сказать ему спасибо за поднятием настроения
  12. что правда то правда
  13. просто хотелось бы как раньше видеть толпучки народу у ауков быстрые реги бг и так далее - - - Добавлено - - - и еще вопрос где все модеры орда? или они в красной книге?
  14. я про накрутку не чего не говорил ты мне тогда ответил я эту тему больше не поднимаю так как верю вашим словам ток мне интересно где эти 3-4к онлайна прячутся)
  15. ну все равно при снижение на 1к онлайна мы имем пропорцию 1 к 5
  16. д примой пример тот же самый клакси там вечно было по 40-50 человек ща и 10 не увидеш в дуратаре или элвине пусто а раньше сквозь толпу дуэлились что даже не затаргетить кроме того как табом
  17. что то не заметно, на старте был онлайн в 5к столицы были забиты народом, востребованные места(типо клакси) вечно кишили народом а сейчас в огри 100 человек не наберется при пике онлайна
  18. Erulan, спасибо старался
  19. Многим нашим рейдерам посвещается! Понаблюдав за рейдами на нашем сервере я к сожалению сделал вывод что хороших пвешеров тут не осталось. Давай те все же начнем учиться этому! Я напишу действия рейда ПМШ 10об относительно нашего проекта! Как наверное уже все знаю что за треш у нас в ПМШ так что не буду заострять внимание на таких мелочах! Первыми нам встречаются на всеми "любимые" Каменные Стражи! Общие действия рейда: тут существует всего три варианта прохождения, 1) кобальтовый+нефритовый+аметистовый стражи (самый простой рандом боссов) 2) яшмовый+нефритовый+аметистовый стражи (относительно играбильный вариант) 3) кобальтовый+яшмовый+аметистовый стражи (самый хардкор вариант прохождения) теперь разберем действия рейда относительно каждого случая вариант 1: в этом случае мы имеем: Способности боссов: Кобальтовый страж-кобальтовая мина(очень не приятная штука в связки с аметистовым озером к сожалению почти сразу потеря игрока) Нефритовый страж-перенасыщение нефрита(сильно дамажуший аое спел босса желательно пред этим спелом поднять рейд до фула) Аметистовый страж-аметистовое озеро(самая гадкая вещь что может быть на этих боссах) Также не забываем! Что одиночный страж получает баф на снижение урона на 90%! это важно! Тактика прохождения босса: Состав: 2 танка 3 хила 5 дд/рдд Действие рейда: Танки: Становятся перед перед боссами в таком отношение: основной танк держит на себе аметистового стража (постоянно!) при активизации аметистового стража забирает к себе кобальтово или нефритового стража ( об этом чуть позднее расскажу подробнее ) Главная задача основного танка, держать урон аметистового стража (он от 140 до 360К в зависимости ок класса и илвл чара!), следить за активностью босса, избегать попадания в аое зону аметистового озера себя и рейда. Главная задача офф танка, удерживать агро 2х оставшихся стражей, своевременно отдавать и забирать нефритового/кобальтового стража главному танку.Также поскольку аметистовое озеро имеет рандомное направление на рейд своевременно убирать боссов из аое зоны аметистового озера. Хилы: Главная задача: самое сложное поддержание жизни основного танка, хил офф танка, поддержание рейда на фулл хп(важно! именно на фулл хп), быстрый отхил после избыточного взрыва нефритового стража быстро поднять рейд (приоритет гл.танк>офф.танк>рейд), избегать попадание в аметистовое озеро. Дамагеры: Всегда атакуются боссы стоящие вместе!(после пула босса не спешите вкладываться на фулл, дайте танкам поднять агро, хотя бы 3-5сек после пула) МДД: лучший вариант нахождения рядом с танком поскольку вам придется передвигаться вместе с ним! следите чтоб вы не оказались под действием аметистового озера! РДД:лучший вариант нахождения рядом с хилами. так же следите чтоб вы не оказались под действием аметистового озера! Теперь по подробнее... стартовое расположение рейда до пула и первые пару минут. Желательно чтобы рейд имел координацию через РК или Скайп (танки обязательно!) И так с самого начала! Пул босса, парные стражи будут набирать энергию если не произойдет переизбытка активного босса до наполнения шкалы наложится баф окаменение и в следствии вайп! При активации аметистового стража осн.танк забирает к себе кобальтового/нефритового стража.После избытка аметиста офф танк забирает нефритового/кобольтового стража с основного танка! Для ДД ориентир всегда на активного босса(он будет посветен) с активацией другого стража ДД переключаются на него! Под проком казни(или аналогичного спела других классов) дается "РОСТИШКА" или же в критические моменты когда рейд на грани вайпа для помощи хилам! Так же не забываем босс имеет БЕРСЕКЕР! на 6 минуте! вариант 2: в этом случаи мы имеем: Яшмовый страж-яшмовые цепи(пары связанные цепями должны сходиться в месте что осложняет координацию рейда) Нефритовый страж-перенасыщение нефрита(сильно дамажуший аое спел босса желательно пред этим спелом поднять рейд до фула) Аметистовый страж-аметистовое озеро(самая гадкая вещь что может быть на этих боссах) Подробнее о этом случаи: Главное изменение этого варианта что за место кобальтого стража с его минами появляется яшмовый страж с цепями, все действия остаются такими же только теперь вы работаете парами связанными яшмовыми цепями. Пара связанная яшмовыми цепями стоит вместе(в отличии от других гайдов и игровых проектов вам нельзя разорвать цепи) для подхода к напарнику связанному цепью у вас есть около 4 секунд иначе смерть поскольку дамаг идет около 50-90к в сек. основные сложности. Теперь вам придется следить не только за аметистовым озером но и за вашим напарником чтоб вы были в месте и могли выполнять свои функции. вариант 3: в этом случаи мы имеем: Аметистовый страж-аметистовое озеро(самая гадкая вещь что может быть на этих боссах) Кобальтовый страж-кобальтовая мина(очень не приятная штука в связки с аметистовым озером к сожалению почти сразу потеря игрока) Яшмовый страж-яшмовые цепи(пары связанные цепями должны сходиться в месте что осложняет координацию рейда) рассмотрим последний самый сложный случай: Здесь придется учитывать первые два варианта действий но есть изменение,теперь вы работаете не только в паре но вам нужно еще следить чтоб вы не попали под действие кобольтовой мины. Поскольку она сковывает вас на месте.ВАЖНОЕ замечание для танков поскольку чаще всего будут сковывать вас вам придется держаться на максимальном расстояние друг от друга но так чтоб вы смогли не перемещаясь переагривать у напарника стража. Ну думаю на этом все теперь если будут вопросы задавайте ниже по мере поступления отвечу. После того как наша первая цель мертва нас ожидает "ФЕН". Состав рейда: 1 танк, 3 хила, 6дд\рдд (после неоднократного прохождения количество хилов можно снизить) Здесь есть четкая последовательность действий рейда. После пула и до окончания 1 фазы рейд соблюдает строгую последовательность действий, после начала 1 фазы (босс берет оружие у статуи) каждые 30 секунд босс кастует кулаки молний оглушающие тех кто попадает по их линии и после 2х кастрация босс начинает кастовать эпицентр. Ваши действия: Танк пуляет босса берет светлую руну (преграждающий щит) и ведёт на точку первый фазы и больше не меняет свое положение. Тем временем весь рейд встает за спиной босса, таким образом чтобы кулаки молний их не зацепили. Во время каста эпицентр(ближе концу каста)танк юзает руну чтобы закрыть рейд от эпицентра. (Таким же образом действуете на 3 эпицентре.) Сразу же после 1 эпицентра все рдд и хилы встают в центр арены спустя 30 секунд все мдд присоединяются к ним, таким образом чтобы все стояли в одной текстуре, и чтобы хилы доставали до танка. Так же происходит с 4 эпицентром. И так до окончания 1 фазы. 2 фаза босса. Босс кидает стакающий дбаф на танка. Так что хилы выхиливают танка и поступающий аое дамаг по рейду. Действия танка: получив 5 стаков дбафа юзает руну снимая с себя стаки. 3 фаза босса. Босс будет кастовать чародейскую бурю во время который на одного члена рейда повесится дбаф резонанс чар. Рейдер получивший этот дбаф отходит от остального рейда что бы не распространять дополнительный мощный аое дамаг. Ну вот вроде бы и все по этому боссу. гайд по 3 боссу ждите чуть позже после его починки. задавайте вопросы здесь или в игре! С вами был Бесмертный и "Gold Guadrs"
  20. да ребят я бы хоть кабанчикам рабочим был бы там рад)) но увы...
  21. не не знай как актуально а работать будет только наверное это)) а точнее первые 2 босса)) и то криво))
  22. короче ребят если на 5.4 вам починят ПМШ можете радоваться к 6 пачу мб и СС будет
  23. 1.Quartyfox 2.x100 3.O.P. 4.[ATTACH=CONFIG]17386[/ATTACH]
  24. noob

    ворлд босс

    1mkA, есть разница то что на точку спавна придет 1 рейд или в определенное место в определенное время стягивается большая часть онлайна сервера имеет разницу, поскольку ворлд боссов будет от слеживать сложнее и рандом спавн избавит от такого количества лагов проверена с времен 4.0.6 когда люди выслеживали целыми днями этих спавнов и летали по всем возможным точкам, это избавляло от скоплений игроков, а бывали и такие случии что ворлд боссы стояли по нескольку часов пока их не обнаружили и всегда было загадкой где кто и восколько появится, по скольку на них шли в основном гильдиями и левые люди про них даже и не знали что облегчало их фарм да и просто было интересно их выцепить в тихомолку чтоб лишнии не узнали и не увидели
×
×
  • Create New...