Jump to content

Neff

Developers
  • Posts

    7676
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    153

Everything posted by Neff

  1. Вверх.
  2. Вверх.
  3. Просто проверял только у ретрика. У холика там очищение немного другое (снимает еще и магию), мб оно работает с болезнями. Вообщем, проверю во всех 3-ех спеках, отпишусь о результатах.
  4. Neff

    задержка

    Ясно, не знал( А что по поводу интервала между пакетами, его как то можно увеличить? На вражеской пиратке панд кстате сделали что то подобное (ну это как мне показалось). Во время открытия сервера там было так же, как и у нас, а сейчас там все ресурсы регенятся с интервалом 2-3сек (к примеру энергия регенится там так, 0-20-30-50 и т.д., а у нас 0-1-2-3-4-5-6-7)
  5. Neff

    задержка

    Сколько играл на разных пиратках бк, лича и каты, нигде не было таких проблем с фпс/большим траффиком во время регена ресурсов. Даже играл на обт каты 4.3, где была куча багов (даже больше, чем у нас сейчас), и проблем с этим не было. Сомневаюсь, что на всех этих серверах реализована компрессия траффика. Может как то можно изменить время между отправками пакетов? Просто на офе я заметил, что мана регенится не так как у нас (с интервалом 1-2сек), у нас же с интервалом значительно меньше секунды (цифры очень быстро скачут). В этом скорее всего и есть вся причина (в слишком большом количестве отправляемых пакетов). - - - Добавлено - - - А кстате, еще в какой то теме, Juster или Zeox (точно не помню), писал, что попробуют переписать систему регена ресурсов, но только на 5.4. Может сначало попробовать это? Или проще будет реализовать компрессию?
  6. Вверх.
  7. Neff

    рес

    Апну.
  8. Просто ID символа совпадает с тем, что был раньше на каст молнии на ходу. А его как раз и добавили в 4.2 патче. - - - Добавлено - - - Так и с некоторыми другими символами. Их хоть и переделали, но комментарии к ним остались со старых патчей (из за того, что ID старой и новой версии глифа совпадает).
  9. Неа, раньше это был символ на молнию (чтобы кастовать ее на ходу). Потом эффект символа прикрутили стандартно в молнию, и сам символ заменили на этот, который снижает урон при проке щита.
  10. Да это очередной косяк переводчиков) Смотрим англ версию: http://www.db.pandawow.me?item=71155 When your Lightning Shield is triggered, you take 10% less damage for 6 sec. is triggered-срабатывает. Хотя, может я и ошибаюсь.
  11. А щит прокает каждые 3сек после получения урона. Вот и получается, что баф от символа будет висеть почти 100% времени.
  12. 1. Стат "Cила" 2. Не дает парирования для латников (дк, пал, вар) 3. Должна давать на 90лвл 1% парирования за каждые 952 силы. [spoiler=noob-club]http://www.noob-club.ru/index.php?topic=21684.0 Статы Сила - дает 2 Силы атаки, что равно 1 Силе заклинаний. Также сила увеличивает рейтинг парирования, но очень слабо. Для 1% парирования на 90ом уровне вам понадобится 952 Силы. [spoiler=EJ]http://forums.elitistjerks.com/index.php?showtopic=129930 Since MoP, the benefit of strength got greatly increased, it gives almost as much parry % (952 for 1%) as parry_rating (885 for 1%) does. This means that some of the DD-gear (hit/exp/strength) can turn out great. This also applies to trinkets, e.g., lessons of the darkmaster has EXP/STR on it and isn't too bad if you go for avoidance. However, socketing for strength shouldn't be done as secondary stats have double the amount on gems that primary stats. Lastly, strength increases our dps quite significantly and it sligthly increases Shield Barrier (as the non-buffed AP Bonus is ignored for Shield Barrier calculation). [spoiler=mmo-champion]http://www.mmo-champion.com/threads/1198733-Str-to-Parry-conversion-rate?p=18501401&viewfull=1#post18501401 How much parry is given from strength? I want to know for calculation purposes. It is not straightforward. Parry% = (1 / 235.5 + 0.885 / ( ( (CurrentStrength - BaseStrength) / 951.158596) + (ParryRating / 880) ) )^(-1) + 3.00 [edit: well, that's at 90. The L85 curve will use the same DR factor as the druid agility factor, which is something around 243-244 agility if I recall correctly.] 4. 20.12.13 5. 6/10 28.12.13: Баг-репорт актуален.
  13. 1. http://db.pandawow.me?spell=4987 2. Не рассеивает болезни. (в ретрике и проте). Update: в холи спеке, диспел болезней работает. 3. Должно рассеивать. Wowhead: Очищает дружественную цель, снимая все эффекты яда и болезни. 4. 20.12.13 5. 2/10
  14. 1. http://db.pandawow.me?spell=114157 2. Если использовать на врага, спел появляется и начинает наносить урон только спустя 40-45сек. Если кинуть на себя для отхила, то все окей. 3. Должен появляться на цели сразу же в момент использования. 3. 20.12.13 4. 6/10 28.12.13: Баг-репорт актуален.
  15. 1. http://db.pandawow.me?spell=76672 / http://db.pandawow.me?spell=84963 2. У нас дознание не увеличивает урон искусности. 3. Дознание должно увеличивать урон искусности на 30%. http://wowpedia.org/Hand_of_Light However [inquisition] does increase the holy damage done by Mastery without affecting any physical damage done by the base attack. 4. 20.12.13 5. 6/10 28.12.13: Баг-репорт актуален.
  16. 1. http://db.pandawow.me?spell=498 2. У нас ее нельзя использовать в станах. 3. Патчноуты 5.3 http://eu.battle.net/wow/ru/blog/10021220/ : Паладин Общее Способность «Божественная защита» теперь можно применять, будучи оглушенным. 4. 20.12.13 5. 4/10
  17. 1. http://db.pandawow.me?spell=53592 2. Не убирает гкд со спела http://db.pandawow.me?spell=85673 3. Wowhead: Заклинание "Торжество" не зависит больше от общего времени восстановления. 4. 20.12.13 5. 4/10
  18. 1. http://db.pandawow.me?item=84834 2. Не работает бонус от пвп перчаток ретрика, http://db.pandawow.me?spell=61776 3. Wowhead: Если на персонаже: Увеличивает радиус действия "Правосудия" на 10 м. 4. 20.12.13 5. 2/10
  19. А смысл? Все фиксы, которые были на 5.4.1-5.4.2, можно сделать и у нас. И это будет намного проще, чем делать 5.4.2. На 5.4.2 снова появятся новые баги, снова будет збт, снова делать слияние фиксов с 5.0.5 и т.д. И пока это все сделают, близы опять выпустят какой нибудь хотфикс 5.4.3, и вы скажете, давайте делать 5.4.3) В итоге получится вечное збт :D
  20. Да, работают. Просто визуально не отображаются.
  21. Упс, не заметил(
  22. 1. Т.е. баг репорты 5.0.5 будут все удалены или я что то не так понял?) 2. Если да, то можно ли уже сейчас копировать баг репорты с 5.0.5 в раздел 5.4, если они актуальны для 5.4?
  23. 1. http://db.pandawow.me?spell=25771 2. Работает, но не отображается в дебафах персонажа. 3. Доказательства того, как должно работать, думаю не требуются (на 5.0.5 этого бага нет) 4. 20.12.13 5. 1/10 28.12.13: Баг-репорт актуален.
  24. 1. http://db.pandawow.me?spell=1044 , http://db.pandawow.me?spell=1022 и т.д. 2. Во время действия дланей, они не отображаются визуально на персонаже. Так же не отображаются в бафах персонажа. 3. Доказательства того, как должно работать, думаю не требуются (на 5.0.5 этого бага нет). 4. 20.12.13 5. 7/10
  25. 1. http://db.pandawow.me?spell=134735 2. Отсутствует в книге заклинаний и не работает. 3. Wowhead: При нанесении урона в бою другому игроку эффективность получаемого им исцеления снижается на 55%. [spoiler=Скрин с птр офа]http://s003.radikal.ru/i204/1312/6f/7d2261bdf7c3.jpg 4. 20.12.13 5. 10/10
×
×
  • Create New...