
shaile
Members-
Posts
25 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by shaile
-
Ап тему . Промахи идут даже по маникену 85 уровня . [ATTACH=CONFIG]20364[/ATTACH]
-
Проверил , да действительно не робит.
-
Прокает порой правильно , но после использования тожества /вердикта /дознания/бури /щита и тд баф остаётся висеть , хотя повторное использование этих способностей не возможно . Кроме торжества его юзай сколько душе угодно .
-
Убеждение работает , но не отображается визуально . Проверь сам , набей 3 заряда и сделай две доп тычки джагой или увсом после за юзай вердикт/торжество /дознание и у тебя останется 2 зряда .
-
На данный момент в игре доступен а12 элит(за ап ) . С выходом же 5.4 и стартом нового сезона арены последним доступным сетом станет а14 (за ап ). И это значит , что за хонор будет приобретаться а13 . Следовательно после перехода на бг рванётся толпа , что бы фармить хонор . И это не близлайк . На момент начала нового сезона арены следующим доступным за ап сетом должен стать а(текущий сезон+1) . И я предлагаю сделать а13 за ап . В то время как а14 временно убрать из доступа . И позже его ввести уже к следующему сезону арены . Ну а 12 элит пусть берётся за хонор . И тогда гладиатооры смогут начать аренить без промедления импользуя свой аренный шмот пред идущего сезона. и это уже близлайк . Найдутся умники которые заявят: "Все начнут обузить пве доступное в 5.4 на арене " . Но насколько я знаю пве контент будет открываться постепенно . Поправьте меня если я не прав . И следуя логике в обратном направлении не будет обузов в пве пвп вещей .
-
На фане работает . Хотелось бы узнать когда на других мирах включат.
-
В дополнение к вышесказанному атаки защитника должны увеличиваться с кол-вом стаков . И АП !
-
Оформи по правилам .
-
http://forum.pandawow.ru/showthread.php?t=8848 Вот по поводу демага защитника . И Ап уже .
-
Эти две характеристики прямопропорцианальны т.к рейтинг скорости повышает скорость атаки . Вот ,что я хотел сказать.
-
Прошу прощения за дубль . Но тема пользу принесла т.к. напомнила про уже существующую .
-
Открой окно персонажа и сравни . Скорость даёт одинаковый прирост к обоим характеристикам .
-
1 http://www.db.pandawow.me?spell=25956 Священная битва . 2 Не работает на печать кд не уменьшенно 4 после 15 апа . на 14 ещё работало . 5 5\10 . Т.к.
-
Про урон я не могу точно сказать сколько он должен бить .
-
1 Защитник древних королей http://www.db.pandawow.me?spell=86698 2 Если персонаж в контроле , то защитник полностью прекращает атаки . Не смотря на то , что цель находится в радиусе поражения . Защитник бегает туда сюда . Как только контроль заканчивается начинает работать корректно . 3 Должен атаковать выбранную цель вне зависимости от состояния персонажа исключение -смерть . 4 Проверенно 12 октября . Баг встречался и раньше . 5 8/10
-
Спасибо за конструктивный коментарий . Тему можно закрыть .
-
1 http://www.db.pandawow.me?spell=31801 2 http://www.db.pandawow.me?spell=31801 наносит урон от светлой магии . Урон не апается http://www.db.pandawow.me?spell=84963 3 Дознание должно увеличивать переодический урон от печати на 30%. 4 после 15 апа 5 6 из 10
-
Читер Морозько [ATTACH=CONFIG]13141[/ATTACH]
-
Дубль дублем , но на других проектах используется , дизбаланса не вносит и на игровой процесс не влияет . А узнать время сервера в игре или день сброса капа - это крайне удобно .
-
Хотелось бы видеть на сервере такие команды как .save и .sinfo надеюсь значение вам понятно .
-
1 Меткость 2 Имею 4.88% меткости , но промахиваюсь по 90 уровням в пвп .Промахи хоть и очень редки , но порой очень не приятные .Для мили в пвп требуемый кап меткости 3% . 3 Для проверки стоит навести курсор на данный показатель в окне характеристик персанажа . 4 25.09.2013 5 Затрудняюсь дать точный приоритет .
-
Не для кого не секрет , что бои на арене нынче уже не требуют скила ка на Бк . Сейчас бои проходят в стиле прожал все кд и жми пару кнопок пока противник не умрёт или не убьёт вас . Конечно для новичков в вселенной вов это приятно , но с такими сумасшедшими бурстами теряют смысл тактики на арене . Но не буду отходить от темы . У меня есть пара пердложений . Да они не близлайк , и возможно не совсем реальны с технической точки зрения , но всё же предложу . 1 Конечно повышение реса СТАРТОВОГО и уменьшение его количества на эквипе (как на офе 5.4 и это близлайк ) , но здесь не вкоем случае нельзя переборщить , иначе одетого хила вы не сольёте . 2 Искуственое кд для брустов . Что это значит . После начала арены вешается кд ну например 30-60 секунд на все бурсты . В следствие чего уменьшится кол-во боёв длиной в 1 минуту . Это ново введение даст игрокам возможность соорентироватся на арене . Уменьшится и количество тим в 2дд особенно воинов . 3 Ослабление бурстов но про все говорит не буду так как играл не за все классы . Но тут опять же нужно следить за тем , что бы хилов было возможно слить . Пока всё . Если придумаю ещё способы , то допишу в комментариях . Убедительная просьба критиковать конструктивно .