Fafner
Members-
Posts
23 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Fafner
-
Ап
-
1. https://www.wowhead.com/ru/achievement=8089/мне-казалось-это-должно-быть-сложно 2. Босс умер с первой попытки без смертей, достижение получено не было. Лог: https://ru.warcraftlogs.com/reports/7nQ4ZVPBY6LcwKq8 3. Должно быть засчитано. 4. х100 5. 10 огорчённых рейдеров/10 Есть видео, есть скриншот из игры с надписью "Осталось попыток: 30"
-
1. https://www.wowhead.com/ru/quest=32232/важно-то-что-внутри#see-also 2. Не появляется квестовый нпс https://www.wowhead.com/ru/npc=69336/страж-таку, либо безумно долгий респаун. Остальные 4 моба которые бафают основного лежат бесконечно мёртвые. 4.х100 5. 6/10 мешает выполнению квеста с доски который даёт 24 амулета и пр.
-
Могу конечно ошибаться, но на моей памяти всё-таки было. Да и здесь это актуально потому что есть весельчаки которым прикольно регать и отменять
-
1. Отказ либо афк во время приглашения в ппг/лфр 2. Отсутствует система штрафов за отказ от приглашения в лфр/ппг 3. Должен появляться дебаф запрещающий снова регать что-либо в течение 5 минут и с каждым отказом время увеличивается в 2 раза 4. х100 5. 5/10
-
1. Система поиска рейдов 2. Если уже существует хотя бы 1 рейд, например в "Последний оплот зандаларов" и там не будет хватать людей, пропадает возможность как присоединиться к уже существующему рейду, так и начать новый по достижении 25 человек. 3. Вся проблема в проверке готовности перед рейдом. Те люди которые уже находятся в рейде после того как "рл" включил добор (т.е снова зарегал это крыло уже находясь в нём) апрори должны иметь состояние "Готов", иначе система беспощадно багается и невозможно осуществить добор людей чтобы продолжить прохождение. Приходится сначала всем ливнуть и регать с 0. У близзардов во время добора не было никаких проверок готовности Условный я когда регал лфр сразу же получал приглашение в рейд если такие были. И что самое важное - добор в рейд мог происходить и по 1 человеку, а мы должны ждать пока примут все желающие 4. х100 5. 8/10
-
Плохо работают таунты на "Джин'рок Разрушитель"
Fafner replied to Fafner's topic in Fixed and tested
Таймер не должен обновляться с каждым новым таунтом. Вот просто есть 18 секунд после наложения первого таунта. Каждый последующий брошенный таунт в эту цель в течение данных нам 18 секунд должен уменьшить время действия на 35%. А невосприимчивость на 18 секунд должна появиться только в случае если в отведённые с момента первого таунта 18 секунд было заброшено ещё 5, что в общей сложности даст 6. -
Плохо работают таунты на "Джин'рок Разрушитель"
Fafner replied to Fafner's topic in Fixed and tested
И получается, что если я один единственный кидаю таунт в одну цель, к примеру в манекен рейдера, то я никогда не должен увидеть невосприимчивость, поскольку за таймер в 18 секунд после 1 таунта, я успею закинуть ещё 2, всего получится 3. А 4 таунт который я дам в этот же манекен должен запустить уже новый таймер и всё пойти по кругу. Так же с боссами естественно должно работать. Другое дело конечно если в эти 18 секунд закинуть 5 таунтов подряд, тогда на 6 таунт пве цель должна уйти в невосприимчивость тоже на 18 секунд, но тут уже нужен второй человек. А я каким-то образом в соло умудряюсь получить невосприимчивость -
Плохо работают таунты на "Джин'рок Разрушитель"
Fafner replied to Fafner's topic in Fixed and tested
Ну вот если верить этой статье, то невосприимчивость должна начинать работать с 6 таунта в 18-ти секундном диапазоне. У нас же она работает уже с 4 таунта в диапазоне >24 секунд. Я думаю что у нас помимо неправильной работы стаков (4 вместо 6), отсутствует и 18-ти секундный таймер. Какой-то таймер есть, но он явно больше. Я сейчас в палку кидаю 3 таунта подряд, это 16 секунд. И 4 таунт я кидаю на 24 секунде, ловлю невосприимчивость, а потом 5 на 32 секунде и тоже невосприимчивость. Как это должно работать: UPD: Нашёл патч, в котором было введено, ссылка: https://wowpedia.fandom.com/wiki/Diminishing_returns#In_PvE Кстати, сам диминишинг (тобишь уменьшение времени действия ) таунта так же не работает. У нас сейчас идёт 3 таунта с максимальным действием, а 4 и 5 просто невосприимчивость -
Плохо работают таунты на "Джин'рок Разрушитель"
Fafner replied to Fafner's topic in Fixed and tested
Как я понял, после 3 таунтов за (X) промежуток времени босс уходит в невосприимчивость на определённый промежуток времени (Y), который точно >16 секунд. Если можно, хотел бы узнать тайминги этих X и Y. -
Плохо работают таунты на "Джин'рок Разрушитель"
Fafner replied to Fafner's topic in Fixed and tested
Уважаемый покоритель испытаний, я тебя не знаю, шуток твоих не понимаю. Ты либо пиши по делу, либо не пиши -
Плохо работают таунты на "Джин'рок Разрушитель"
Fafner replied to Fafner's topic in Fixed and tested
Так же, можно вспомнить Лэй Ши, где было нужно меняться каждые условно 10 стаков и где зачастую тоже не срабатывали таунты в нужный момент. Диминишинг нужен, спору нет. Но вот его таймер мне кажется великоват для тех боссов, на которых критически важно быстро поменяться. -
Плохо работают таунты на "Джин'рок Разрушитель"
Fafner replied to Fafner's topic in Fixed and tested
Согласен, что существует диминишинг. Но он должен работать в короткие сроки и на большое (>5) кол-во стаков. Так же, уменьшается не вероятность провокации, а её тайминг. Возникает вопрос по продолжительности и количеству стаков на котором произойдёт невосприимчивость. У нас получилось так, что после грозы (в которой никто его не таунтил естественно и тайминг на диминишинг если адекватный, то должен был пройти) он бросил паладина в столб, прожался таунт (1) медведем, потом повесился дебаф на медведе, прожался таунт (2) паладином, который уже не сработал. Вне естественных механик босса естественно в него не нажимались лишние провокации. -
1. https://www.wowhead.com/ru/npc=69465/джинрок-разрушитель 2. Механика босса такова, что когда он вешает на активного танка https://www.wowhead.com/ru/spell=137162/статический-разряд, другой танк должен забрать босса чтобы предотвратить нанесение урона от https://www.wowhead.com/ru/spell=138349/статическая-рана как по самому танку, так и 1/3 по рейду. Но это проблематично осуществить, поскольку не всегда срабатывают таунты даже при набранном уровне угрозы. 3. На фрейме босса видно, что перед нажатием таунта мой уровень угрозы 92%, а после нажатия первого таунта ничего не изменилось, из-за чего случился вайп. Второй же таунт, после того как рейд лёг уже сработал правильно. Мы били в хм, но в обычном режиме эта проблема так же присутствует. 4. х100 5. 8/10 для крабов которые приходят на освоение впервые (это мы) помимо механик самого босса, приходится адаптироваться ещё и под баги. Pandawow Джинрок хм.mp4
-
1. https://www.wowhead.com/ru/spell=134030/пнуть-панцирь 2. Скорость полёта черепахи примерно в 2 раза меньше чем должна быть 3. Черепаха должна лететь в 2 раза быстрее 4. х100 5. 6/10 Прикладываю видео, в котором первый фрагмент полёта черепахи происходит на x100 pandawow, а второй на оф. сервере a1d61e8c2bdd46e9.mp4
-
Давно пора признать что акцент на пвп провалился. И вся затея с пвп миром полнейший бред. Вы своим бездействием по отношению к тем, кто специально приходит ганкать на ворлд боссах, только уменьшаете и без того маленький онлайн. Люди несколько дней не могут убить Ундасту из-за нескольких дурачков, которые ганкали людей + эвейдили босса. Тот же Торехо уже давно занимается тем, что просто эвейдит Галеона, а теперь переключился на Ундасту. Если администрация считает что пвп на ворлд боссах это близлайк, то рекомендую посмотреть на онлайн сервера. Близлайк это когда на Ундасте людей в несколько раз больше, чем на всех ваших серверах. Решить вопрос с пвп-троллями очень легко - сделайте им пвп зону и пусть они занимаются там своей крепкой мужской любовью. Более чем уверен, что основную кассу вам делают пвешеры. Так зачем поддерживать меньшинство?
-
Понял, спасибо за ответ
-
Вопрос относительно бесплатного буста и профессий, включённых в него. В лк когда выбираешь персонажа, пишется: Профессия 1 (600), Профессия 2 (600), Первая помощь (600) Но когда заходишь на персонажа, видишь что профессии как были с навыком 1, так и остались. Так и должно быть или что-то не так опять? Ник персонажа Квартирант
-
1. https://www.wowhead.com/ru/quest=32384/захват-предводителя 2. Нельзя ударить или как-либо воздействовать на квестового нпс "Шен Киен" 3. 4. х100 5. 9/10