Jump to content

dandу

Members
  • Posts

    104
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by dandу

  1. Такое появляется если забагаться. Я не уверен, что босс по тебе миллионами лупит.

     

    Лично я своего монка не багал. Я на бг просто пофаниться вышел. Дрался с варом секунд 30, были все шансы на победу, как вдруг получил 900к урона от легкого пошатывания... В толпе из 3+ человек вдруг резко получаю ваншот от легкого пошатывания. Нормально блин?) Гмы сами создайте себе монков, не багайте, сходите на бг пару раз и увидите, что вина тут не в том, что я забагал монаха, которого я багать и не собирался, а в баге легкого пошатывания.

    • Like 1
  2. Но ведь мастери наносит урон, создавая доп. тик по описанию, а значит, что он тоже может прокнуть. А вот как раз эти проки убирают необходимость кастовать, мудрость прокает раньше, чем кончается кд бласта, инстант спайк тоже радует. Извиняюсь за оффтоп, но почему мудрость, у которой шанс прока лишь 5%, прокает чаще, чем спайки, если у них повышен шанс прока, а проки идут от 1 и того же заклинания? Кинул палец на 3 манекена, на спайки время не хватало, только когда двойной прок был. Как это так?
  3. Ну шп неплохо убивает фаер мага 1 на 1 к примеру, вчера дуэлился с магом в одинаковом шмоте, сложность представляло лишь то, что он кидал меня в овцу и за время овцы прилив сил использовал и отхиливался на 150к хп, он это сделал пару раз. Щит мага спокойно диспелится, не представляя проблем. Сложность лишь в контроле мага - антимагия, стан, диза.. Но все равно побеждал его, спасал меня отхил от молитвы, чумы (хоть и заниженной) и ренью)
  4. Об этом я и хочу поговорить. Почему она приоритетнее? Мастери набрать легче и у нее нет капа, а у хасты надо набирать определенный кап, я к примеру, не знаю где мне дальше брать хасту без ущерба ресу и другим статам. Да и мастери может прокнуть в любой момент, дав больше тиков, чем дала бы хаста. У меня очень часто прокает, столько хасты бы я не собрал. А если попробовать хаста -- мастери?
  5. у меня 11,52% хасты. Это дает мне доп тик всех моих дот? И чумы? А при проке искусности чума исцелит меня два раза вместо одного? Или у нас на сервере она криво работает?
  6. Многие советуют качаться хаста-мастери, другие хаста-крит. Что из этого дает больше пользы? А почему никто не предлагает мастери-крит? Опять же, больше тиков дот и больше критов, только более зависимое от проков. А мастери прокает достаточно часто. Мне, например, приятно видеть 60к урона по игроку от пытки разума за 1 тик(прок мастери во время крита).
  7. У хила друида работает через раз, иногда снимается и не требует маны, иногда тупо висит и ничего не изменятся. Кстати, он действует лишь на целительное прикосновение да восстановление. А должен действовать на любую хотку, судя по описанию.
  8. А вообще, самый неприятный это не класс/спек, а человек. Я пришел в зону 52 в шп, чтобы купить транс, напал маг гном, потом пришел дк, я мага почти убил, пока меня дк контроллил, маг уже отхилился на фулл, я, стоя секунд 5, писал дк, что маг сам напал, дк ушел, маг с фул хп бил меня, почти добитого вдвоем шп, мне не хватило гкд на экзекут, когда этот фаер влил в меня глыбу, потом еще и лохом назвал, ппц -.- Бесят такие придурки, которые убивают вдвоем и считают себя богами.

     

    - - - Добавлено - - -

     

    Меня бомбит от таких дегенератов 0.0

  9. Перевоплощение здесь вообще никаким боком.

    Только что проверил еще раз. Все работает.

    Удалял и снова ставил, все корректно работает, форма появляется рядом с формой птицы.

     

    Конкретно на фане ничего не появляется.

  10. Смысл в том, что у него постоянный урон как с бурстом. А если он и бурст включит - то это ваншот. И на бг это вносит дисбаланс, потому что всех вокруг не законтролишь - всегда что то в спину прилетает.

     

    В смысле? Скалирование неправильное? Или что? Урон ппц, согласен, я друлем еле выхиливал урон 2х элемов, но на оффе комменты времен 5.0.5 прочти, цитирую большинство " бурст элема - это когда у врага вдруг слетает почти все хп за 2 инстанта".

  11. На выбор игрока влияет множество факторов, однако, первопричинной является его цель:

    1) Доминирование над остальными засчет ОП-спека/класса/рассы и пр.;

    2) Обучение/постижение возможности класса/спека на арене/бг для достижения желаемой цели, незатрагивая пункт 1;

    3) Получение удовольствия от игры посредством визуального удовлетворения (привет андедам и блад эльфийкам).

     

    Люди, в зависимости от их цели (1 или 2), рано или поздно понимают, что для достижения цели 1й пункт невозможно игнорировать и именно поэтому большинство людей делали и делают трансферы/рероллы в прекрасную расу людей.

     

    Пройдет время и кто-нибудь из альянса создаст такую же тему по причине аналогичной ситуации - массы орды перешли за альянс и это будет идти до бесконечности.

     

    Пункт 1 - у нежити прекрасная расовая фигня, дающая небольшой отхил и доп урон + снятие фира/подчинения, это конечно не тринька людей (я искренне верю, что когда нибудь ее отберут у них), но неплохой бонус. Но я взял не ради него, в основном пункт 3, поэтому у меня все, кто только может, из орды, это нежить и блад эльфы ( а почему коровки никому не нравятся =( ). Но все же, 3 пункт у людей должен доминировать, я просто не представляю, как можно играть людьми ( привет дибильной анимации как у роботов). А еще я играю за орду, потому что на бг без очереди можно входить. Но бесит же все..

×
×
  • Create New...