http://media.blizzard.com/wow/media/fanart/fanart-0872-large.jpg
Приветствую всех, кто читает мой гайд по афли локу. Предупреждаю: гайд написал исключительно под 5.4 по принципу "Все работает".
Оглавление:
0. Оглавление.
1. Словарь.
2. Основные и неосновные способности.
3. Расы.
4. Приоритет характеристик.
5. Таланты.
6. Символы.
7. Чарки и сокеты.
8. Профессии.
9. Ротация.
1. Словарь
[spoiler=Словарище]
Основное:
Лок, варлок - чернокнижник.
Афли - специализация "Колдовство".
Дота - заклинание с периодическим нанесением урона.
Дамаг - урон.
Хил - лечение.
Милишник, мили дд - боец ближнего боя.
Рдд, кастер - боец дальнего боя, заклинатель.
Спелл - заклинание, способность.
Спек - специализация.
Статы - характеристика, статистика.
Таргет - цель.
Хп - кол-во здоровья.
Глад - гладиатор.
Полторашка - место гладов.
2200, 2.2к - удел раков.
Способности:
Похищение жизни - дрейн лайф.
Демонический круг - порт, тп, круг.
Страх - фир.
Камень души - соулстоун.
Камень здоровья - камень.
Твердая решимость - ресолв.
Завеса сумерек - щит, абсорб, вард.
Горящая душа - Соулборн.
Похищение жизни - дрейн соул.
Гибельная хватка - малефик грасп.
Блуждающий дух - хаунт.
Жизнеотвод - лайф тап.
Пламя Скверны - флейм, фелфлейм.
Нестабильное колдовство - анстейбл аффликшон.
Проклятие стихий - кое.
Изгнание - баниш, бан.
Узы тьмы - дарк интент.
Вой ужаса - хоул оф террор, аое фир.
Таланты:
Темное восстановление - дарк реген, др, хилка, дарк регенерейшн.
Дыхание демона - отрыжка, дд.
Лик тлена - мортал койл, койл.
Неистовство тьмы - шадоу фури, шф.
Родство душ - соул линк.
Темная сделка - барг.
Кровавый ужас - блад хоррор.
Свободная воля - вилл.
Демоны:
Бес - имп.
Демон Бездны - войдволкер, войд.
Суккуб - сука. Шлюха, баба, стерва, и т.д., и т.п.
Охотник Скверны - фелхантер, собака.
Инфернал - голем.
Страж ужаса - думгвард.
Наблюдатель - глазик.
2. Основные и неосновные способности
[spoiler=Основные спеллы]
Порча, агония и нестабильное колдовство - основные наши ДОТы, которые нужно поддерживать на цели. Их урон увеличивается от показателя искусности.
Гибельная хватка - основной дамажущий спелл. Использовать, когда на цели висят все три доты.
Похищение души - основной добивающий спелл. Иcпользовать, когда на цели висят все три доты и когда у цели осталось 20% здоровья или менее.
Блуждающий дух - наносит много дамага и увеличивает дамаг от тиков наших дот на 35% на 8 сек.
Страх - основной наш контроль. В афли спеке после фира действует замедление.
Обмен душ - когда у нас есть два таргета, на один накладываем доты, применяем обмен душ к нему, доты полностью копируются и применяем к новой цели. Эффективно, просто, безопасно. С горящей душой накладывает на цель все три доты.
Черная душа: Страдание - наш бурст.
Завеса сумерек - неплохой абсорб.
Горящая душа - офигенная штука, улучшающая следующие спеллы:
Демонический круг: телепортация;
Канал здоровья;
Обмен душ;
Проклятия;
Камень здоровья;
Семя порчи.
Пламя Скверны - иногда можно поспамить этот спелл, когда, например, заблокирована школа тьмы.
Осколки души - наш основной ресурс. Тратится на горящую душу и блуждающего духа.
Камень здоровья - камень, который хилит.
Узы Тьмы - крутой баф.
Проклятия стихий, упадка сил, изнеможения - крутая штука, которую следует поддерживать на противнике. Проклятие стихий увеличивает дамаг от ваших спеллов, проклятие упадка сил уменьшает наносимый целью физический урон и увеличивает время произнесение заклинаний, проклятие изнеможения замедляет цель на 30%.
Демонический круг: создание и демонический круг: телепортация - наш любимый порт. Его надо ставить везде, где вы только находитесь.
[spoiler=Неосновные спеллы]
Твердая решимость - крутая деф абилка, уменьшающая получаемый урон на 40% и не позволяю давать сало и сбивать каст. Используем, когда хотим жить или когда на нас хотя наложить сало или сбить каст.
Жизнеотвод - превращаем хп в ману. Нужно быть осторожным с этой абилкой.
Вой ужаса - аое фир, мгновенно. Да и удобно.
Приказание демону - удобная штука.
Демонические врата - ставите два портала и между ними перемещаемся кликом по вратам.
Канал здоровья - хилить своего демона.
Раскол души - просто уменьшает уровень угрозы, в пвп бесполезна.
Призыв инфернала - министан на две секунды, удобно.
Изгнание - демоны и элементали ничего не смогут сделать.
Порабощение демона - с гримуаром жертвоприношения можно украсть демона у другого лока.
Бесконечное дыхание - дышать под водой. С горящей душой ходить по воде.
Похищение жизни - небольшой отхил.
Камень души - вешаем на себя и не боимся смерти.
Огненный ливень - тупое аое.
Семя порчи - фигня, но с горящей душой можно на всех наложить порчу! Но все равно фигня.
Око Килрогга - шпион.
Создание источника душ - для своих камешки.
Ритуал призыва - своих призывать к себе.
3. Расы
[spoiler=Альянс] http://img2.1001golos.ru/ratings/14000/13089/pic2.jpg
Люди
Лучшая раса за Альянс, превосходный навык Каждый за себя, спек на мечах, что дает нам дополнительное мастерство от магического клинка, а так же человеческий дух, что дает нам немножко увеличенную регенерацию маны.
Гномы
Хорошая раса, отличный навык Мастер побега, увеличенное макс. кол-во маны за счет пытливого ума, мастерство от дагеров и одноручных мечей за счет этой расовой, инженерское призвание повышает навык инженерного дела, что тоже очень полезно, а так же вот эта фигня, которая уменьшает получаемый урон от тайной магии на этот жалкий 1%.
Воргены
Неплохая раса, хороший навык Легкость тьмы, неплохая прибавка к криту за счет злого воргена и лишний 1% от темной магии и сил природы за счет аберрации.
Остальные расы убоги.
[spoiler=Орда] http://img2.1001golos.ru/ratings/14000/13089/pic1.jpg
Нежить
Лучшая раса за Орду, превосходный навык Воля Отрекшихся, офигенный навык Могильное касание, полезный каннибализм и жалкие 1% от темной магии за счет этой фигни.
Орк
Хорошая раса, отличный бурст Кровавое неистовство, увеличенный урон от нашего беса за счет Властности, а так же уменьшает время действия станов на 15% за счет Твердости.
Гоблин
Неплохая раса, отличный навык Реактивный прыжок и дополнительный 1% хасты за счет Время - деньги.
Тролль
Неплохая раса, отличный бурст Берсерка, а так же хорошие расовые навыки это и это. Ну и зоофил увеличивает дамаг по фералам и петам ханта.
Эльфийка крови
Неплохая раса, хорошая штука С.А.Л.О., улучшенное наложение чар за счет Родства чар и жалкий 1% от тайной магии за счет Сопротивления.
Остальные расы не могут быть локами.
4. Приоритет характеристик
[spoiler=Приоритет]
Меткость --> Интеллект --> Искусность --> Скорость --> Критический удар.
Меткость - кап меткости для кастеров 6%, чтобы не промахиваться по игрокам 90-ого уровня. 5.99% и меньше ни в коем случае. Куда лучше никогда не промахиваться по игрокам, чем хоть и с очень маленьким шансом, но промахиваться по игрокам.
Интеллект - увеличивает урон от наших заклинаний, а так же немножко повышает крит.
Искусность - увеличивает урон от наших дот.
Скорость - уменьшает время каста и увеличивает количество тиков наших дот.
Критический удар - увеличивает шанс критического удара.
5. Таланты
[spoiler=Таланты] http://i.imgur.com/wDwDEdI.png
1 тир
Темное восстановление - отличная хилка, превосходный талант.
Поглощение души - отличный талант, запросто стакается до 100к.
Жатва жизни - талант, который уступает двум предыдущим.
2 тир
Дыхание демона - бесполезна, где это только возможно, но над варами можно поиздеваться.
Лик тлена - полезна в 2с и возможна в 3с. Также хорошо хилит и в некоторых ситуациях следует использовать для отхила себя.
Неистовство Тьмы - полезна на бг, 3с, 5с.
3 тир
Родство душ - в основном бесполезна, т.к. абсорбы нужнее, но иногда можно с этим талом походить.
Жертвенный договор - каждую минуту этот слабый абсорб, который легко пробить, если вы с демоном или когда у вас мало хп.
Темная сделка - лучший талант данного тира.
4 тир
Кровавый ужас - против милишников бывает полезно.
Стремительный бег - на бг бывает полезна.
Свободная воля - триня, которая ест хп, самая крутая штука в данном тире.
5 тир
Гримуар верховной власти - очень хороший талант, который увеличивает дамаг от ваших демонов, а также улучшает их способности. С этим талантом можно меньше кастовать.
Гримуар служения - неплохой талант, полезен в основном на бг.
Гримуар жертвоприношения - хороший талант, увеличивает ваш дпс, вы получаете спелл вашего демона, позволяет делать дабл сало, кнут, диспелл, в связке с родством душ увеличивает ваше макс. кол-во хп на 20%.
6 тир
Тьма Архимонда - теперь у нас есть 2 бурста, отличный талант.
Коварство Кил'Джедена - позволяет кастовать гибельную хватку на ходу, т.е. можно лосить и одновременно дамажить. Хороший талант.
Ярость Маннорота - увеличивает радиус действия на 500% и урон на 100% от наших аое способностей на 10 секунд каждые 60 секунд. Худший талант в данном тире.
6. Символы
[spoiler=Больший глифы]
Превосходные символы:
Символ нестабильного колдовства - время каста нашей крутой доты уменьшается на 25%.
Символ камня здоровья - восстанавливает хп намного больше и периодически.
Символ вытягивания жизни - постоянное восстановление хп.
Хорошие символы:
Символ обучения демона - суккуба теперь снимает эффекты периодического урона, бес наносит больше дпс, собака также восстанавливает нам хп.
Символ демонического круга - дает возможность чаще использовать телепорт.
Символ жизнеотвода - вместо пожирания хп поглощает отхил.
Символ проклятия изнеможения - бывает полезен против милишников.
Символ твердой решимости - если вы чаще используете ресолв для антинемоты и прерывания заклинаний, можете взять этот глиф.
Неплохие символы:
Символ камня души - позволяет воскрешаться с фулл хп.
Символ вбирания души - восстанавливает хп при убийстве с похищения души. На бг брать этот глиф не ок.
Символ похищения жизни - в сочетании с жатвой жизни и горящей душой можно восстановить много хп.
Символ проклятия стихий - накладывает проклятие стихий на остального.
Символ страха - противник не бегает, а стоит на месте.
Плохие символы:
Символ бесконечной решимости - в пвп в основном бесполезна. Уж куда лучше прожать сейв с антисалом и прерыванием, чем ходить с постоянными 10%.
[spoiler=Малые глифы]
Символ кошмаров - скакать по воде с огненным следом очень круто.
Символ зеленеющих сфер - вместо осколков душ появляются очень красивые зеленеющие сферы.
Символ скрытности - вне боя осколки душ не отображаются, что очень удобно.
Символ мастера врат - Повышает мобильность, только реакция не ок.
Символ канала здоровья - для некоторых этот глиф может быть удобен.
Символ бесконечного дыхания - позволяет быстрее плавать под бафом бесконечного дыхания. Удобно.
Символ источника душ - источник душ становится очень красивым.
Символ ока Килрогга - око становится видимым. зато передвигается куда быстрее и где только возможно, летает.
Символ порабощения демона - каст "Порабощение демона" происходит на 50% быстрее.
Символ алого изгнания - изгнание становится красивым.
7. Чарки и сокеты
[spoiler=Чарки]Плечи - http://db.pandawow.me?item=87559.
Плащ - http://db.pandawow.me?item=74712.
Нагрудник - http://db.pandawow.me?item=74708.
Наручи - http://db.pandawow.me?item=74703.
Перчатки - http://db.pandawow.me?item=74722.
Пояс - http://db.pandawow.me?item=90046.
Штаны - http://db.pandawow.me?item=82445.
Обувь - http://db.pandawow.me?item=74718.
Оружие - http://db.pandawow.me?item=74724.
Левая рука - http://db.pandawow.me?item=74729.
[spoiler=Сокеты]Особое гнездо - http://db.pandawow.me?item=76885.
Красное гнездо - http://db.pandawow.me?item=76672.
Синее гнездо - http://db.pandawow.me?item=76643, http://db.pandawow.me?item=76644 если есть кап меткости.
Желтое гнездо - http://db.pandawow.me?item=76700.
Бесцветное гнездо - http://db.pandawow.me?item=76700.
8. Профессии
[spoiler=Профы]
Портняга - позволяет сделать вышивку на плащ, а так же делать и кидать сети.
Инженерка - позволяет сделать много всякой полезной фигни, а так же делать и надевать очки.
Начерталка - позволяет сделать улучшенную чарку на плечи, а так же сделать крутой посох для себя и своих твинков.
Кузнечка - позволяет сделать несколько дополнительных дыр.
Инчант - позволяет наложить чарку на кольца.
9. Ротация
[spoiler=Сложная ротация]Основная ротация - это накладываем доты (отдельно каждую), кастуем блуждающий дух, кастуем гибельную хватку. При проках на дпс и/или бурст обновляем доты горящей душой+обмен душ. Дублируем доты на других с помощью обмена душ. При бане школы у нас есть пламя Скверны. Также не забываем фейккастовать.
Что такое фейккаст? Фейккаст - это ложный каст, а точнее мы сами прерываем каст, прежде, чем противник успел его прервать. Проще говоря развести противника на кик. Кастуем и в определенный момент прерываем. Это надо уметь. Для этого рекомендую аддон InterruptBar.
Контроль. Фир. В удобный момент кастуем фир. Неистовство Тьмы/Лик тлена. Когда юзаем это, кастуем фир. Призыв инфернала. Офигенный мини-стан. Кровавый ужас. Не следует брать с этим Лик Тлена. Против милишников используем по кд. Еще можно против кастера использовать, когда он вас бьет даггером/посохом. Вой ужаса. Мгновенный АоЕ фир. Используем, когда некогда кастовать страх, а фирнуть надо.
Деф. Защита себя. Завеса сумерек. Против кастеров. Талант из 3-его тира (второй и третий). Твердая решимость. Это весь деф.
Хил. Темное восстановление+Камень здоровья(макросом конечно же). Порча.