Jump to content

Majstro

Members
  • Posts

    22
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Majstro

  1. Впишите в этот трекер ещё "Смертельный приговор".
  2. Хотел написать, что и не должно, ведь так и написано, что речь идёт о закленании "Торжество", только посмотрел в интернете и действительно - должно работать и с первоначальным эффектом закл. "Вечное пламя". Может важность и 5-7 из 10, примерно. Только вот всёравно для ретри важный символ.
  3. Очень важный талант. Вокруг него вертится весь холи паладин на 5.4.8. Чем чаще шок - тем профитней весь паладин. И вообще начинает иметь смысл вся хаста, которую дали паладинам в 5.4.8. от шмота. Так-же увеличивается профитность крита. Именно без этого таланта сложно составлять конкуренцию вообще всем хилам на арене. Лучше уберите работоспособность искусноти полностью, но дайте хоть основными талантами пользоваться! По большому счёту, сейчас у Холи паладина 2 стата, а именно скорость и искусность - это просто цифры на шмотках, которые ничего не значат. Поясняю: Искусность работает в размере около 10%, которые идут стандартно, с любым шмотом. Скорость, которая в её основном смысле холи паладину практически не нужна, берут ради этого таланта только, с целью сокращения кд и гкд шока. Вы хоть представляете что такое 2 не рабочих стата? Это шмот не 15 сезона получается, а 14,5 сезон. Отличная конкурентоспособность.
  4. Уважаемая администрация сервера, прошу помочь мне. Несколько дней назад, персонажем Мajstro, я купил оружие 550 уровня на ретри паладина, с целью теста. Мой основной спех - Холи. После покупки произошёл релог сервера и продать оружие за ОЗ стало невозможно. Теперь у меня 2ручка на Ретри спек, и голый Холи. Очень хотелось бы вернуть ОЗ. Если это возможно.
  5. Чел, это зелье от профы Алхимия, которое юзается на арене так-же, как и пашут ювелирские сокеты, гнёзда кузни, юзовые АПы инжи и т.д. =)
  6. 1. Священная битва 2. Не сокращает КД и ГКД закленания Шок небес. Проверено на ОБТ. 3. Должно сокращать КД и ГКД способности Шок небес, аналогично тому как это просиходит с прочими способностями ретри спека, у которых хотябы КД уменьшает. Описание Священная битва для холи спека, который под воздействием Божественное прозрение, имеет такой вид: 4. 04.08.2014. 5. Тестовый сервер и х10. 6. 8/10. Для ПВП и арен на 5.4.8 очень критично, в условиях большого количества хасты в холи сетах.
  7. К сожалению он не уточнил какой из Путиных. За оскорбления первого лица государства думаю статья будет. =)
  8. Ещёбы, тебя даже в школу к нему по фейсу не пустят...школу.....школу.....школу......
  9. Нехилый глиф =) Судя по формуле его урона, для пристов весьма критичный!
  10. Хм, ладно, раз это не спор а обмен аргументами позволю себе продолжить обсуждение. Паладины не являются АПнутым классом. Тут дело в умении играть. Любого хорошего хила положить сложно, не суть какой класс этот хил выбрал для игры. Так же есть и хорошие дд, которые оделись хотябы в БГ шмот и слегка поняли как играть за их класс. Они не особо изнуряют себя попытками убить хила. Это не является проблемой. При этом некоторые классы в принцепе переАПнуты. Плюхи от 200к - это уже не новшество. Некоторый бонус к отхилу - это лишь лёгкий шаг в сторону баланса между очень демажащими ДД, и более менее работающими хилами. Утверждение что символ даёт огромное приемущество относится только к определённым случаям. Например уже приведённый случай где группы не одетых и не умеющих играть ребят пыаются сливать одетого хилера. Но в принцепе и без символа они его будут сливать с таким-же примерно трудом. Эквивалентно одетые игроки достойны друг друга. Итог: на нормальном уровне шмота и уменни играть - символ, при нерабочести других талов, не даёт большого приемущества. Более того, при явно завышенном уроне многих классов - этот символ не является даже частично эквивалентной заменой. Символ чинить надо, и приоритет высокий, но если сравнивать с приоритетностью починки других скилов(коих предостаточное колчиество) - то место далеко не в начале списка.
  11. Первое последнее глупое сообщение на которое отвечаю. Никто не говорит что баланс настраивается 1 в 1. Тем более сравнивать эти 2 тала не получится, т.к. они относятся к разным категориям. Тем не менее очевидно, что оба тала являются прибавкой к возможной выживаемости. Т.е. с ними легче засейвить себя или напа. Для большей части игроков(ср. стат. паладинов) - эта прибавка будет примерно равносильной. Хотя безусловно, при наличии хорошего умения игры - можно реализовать больше пользы из символа, чем из пассивного таланта. Даже учитывая, что символ даёт какое-то приемущество относительно таланта, работающего от показателя "Искусность", При банальном сравнении с дизбалансом, вносимым переАпом других классов, у которых ничего не собираются отключать - идея отключить талант у Паладинов, дающий не не сверх приемущество, просто не выдерживает никакой критики.
  12. Баланс как раз соблюдается за счёт символа. Он замещает не рабочий(отключенный) спелл. Всё верно. Как только включит админ искусность - можно и глиф сделать.
  13. Сам скилл "Починили"*, но он не включен. Почему не работал тал: 1. Отключён. 2. Работал не верно. Что починили: 1. - 2. Работал не верно +. Итог: Осталось его включить. * - "Починили". Не знаю работал ли он криво, но теперь, когда админ написал что починили: им были написаны заниженные цифры. Так что не уверен что то, можно назвать починкой. При этом раз починили - чего же не попробовать ввести в экспл.? Вот это и странно.
  14. Школярскими выражениями я тебя передразнивал. Печально если ты и этого не понял.(Типо на понятном для твоего сознания уровня). А слова:" Да-да Чувак"...... "чувак"....ну ведь тут всё понятно.
  15. Шмель, да ты же школьник...........ХАХАААХ............... Ты даже не представляешь как глупо выглядит бред, который ты так уверенно пишешь.... полная хрень....нафиг аргументы, даёшь неоспоримую истину устами школьника!!!!!! Ведь он проходит такие испытания как ЕГЭ!!!! Теперть ОН нееепоообеееедиииииииииииим...... ХАхахаха
  16. Согласен с Унеговалына частично. Урон некоторых классов ПереЗавышен и нельзя так взять, пофиксить один, потом через время другой, через ещё пару недель третий. Можно даже предположить как будет меняться ТОП арены. Сперва выбывают одни, потом другие, потом, в конце там останется в основном только один баганый класс, пока не пофиксят всех. Решение: По примеру того, как сделали с Хпаладинами. Стакался абсорб больше положенного - взяли и убали спелл.....Хард решение. Но такие проки на хард часто не бывают, по этому остальным классам, их баганные спеллы придётся не удалять, а хотябы поправить на глаз. После чего уже заниматься подгонкой под офицально верные формулы и различные константы. Пример: 1. Берём в охапку Фаер магов, ШП и Локов(Составляем полный список). 2. И режем им огненную Глыбу, Слово тьмы: смерть и Хаус болтик соответственно. На сколько резать - выбор админа на глаз. 3. Подгоняем под реальные велечины формулы и убераем искуственный баланс, внесённый пунктом 2.
  17. АП. Ссылка на вовхед не актуальна. Там ошибочные данные. Хотя в певом сообщение опсиано правильное действие символа.
  18. О_О Ого, вот ещё существовала. Некуда дальше уже обузить топ ПВЕ гиры да? =))))
  19. Zeox, На время пока чините можно было вернуть вариант когда не стакалось. Это вносит не такой дизбаланс, как полноу удаление.
  20. Надо убрать ПВЕ. Хотябы временно, чтобы это не мешало играть. Для любителей трансмогрификации - инсты. Если так нравится ПВЕ - играйте на х100. Чем хуже?
  21. А можно ребят ваши ники с Свова? Полюбому вас знаю) Хм....раз ищите РЛа для ПВЕ, значит глава ГИ остался на своём серве))))))
  22. В нормальном бою обычно не получается больше трети ХП пала, так что можно было оставить и так. Тоесть не отключать до починки. Больше дизбаланса вносит полное отключение, чем баганость, проявляющаяся в довольно редких условиях(не характерных большей части игрового процесса(чисто мат. анализ)).
×
×
  • Create New...